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なぜLonghornはGUIが3D表示 じゃないのか?

1 :名無し~3.EXE:04/12/04 13:42:21 ID:Wx+x9uqE
Direct3Dを使っているのに
立体的に表示しないのはなぜですか?

2 :名無し~3.EXE:04/12/04 13:44:16 ID:uaQUKWhC
   ,,,,,,,、                                     ,,,,、       r‐.
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3 :名無し~3.EXE:04/12/04 13:52:06 ID:QoiYnvVH
かえって使いにくくなるから

4 :名無し~3.EXE:04/12/04 13:56:31 ID:4AbdTWFa
LookngGlassスレはここですか

5 :名無し~3.EXE:04/12/04 14:02:50 ID:cw+o58zY
LookingGlassいいよね。
3D表示最高。
それに比べてLonghornは似非3D。
MacOSX程度。

6 :名無し~3.EXE:04/12/04 16:31:02 ID:wJPX9ius
使いにくくない程度に3D表示になってるよ。
古いバージョンでは見せてなかったし。
特に必要とも思えないが。

7 :名無し~3.EXE:04/12/05 17:47:44 ID:1tYxouxT
age

8 :名無し~3.EXE:04/12/06 04:05:02 ID:kkLh2Os2
LookingGlassキモイ
最近流行のをかき集めて派手にしてみましたーな感じ。

Lognhorn程度でいいわ。

9 :名無し~3.EXE:04/12/13 23:33:44 ID:EaOoE7/8
Longhornは3Dテクノロジを使っているだけで
無意味なエフェクトはほとんどありません。
どっかのOSとは違います。

10 :名無し~3.EXE:04/12/14 02:02:32 ID:Cp9CVLur
マカは死んでも治らない

11 :名無し~3.EXE:04/12/16 00:56:07 ID:Sdzs06jg
ウインドウが斜めになってどうすんの?w

12 :名無し~3.EXE:04/12/17 00:52:03 ID:IVwyqVL+
こればっかりは出来上がってからじゃないと想像できないのかなあ。
どういう場面で便利なんだろう>3DのGUI
見た目が面白い、以外の利点。
結局、平面的なドキュメントを扱う場面がほとんどでしょ。
ボタンとかも同一の平面上にないと使いにくいだろうし。
奥行きのある斜めに表示して読みやすいモノなんてないだろうし。どうせ正面から見る。
何より、表示装置が平面なんだから、結局その正面から見ることになる。
表示装置と平行な平面以外は、有効に使えないっしょ?

13 :名無し~3.EXE:04/12/19 14:14:43 ID:oJkdypFK
こんなイメージっしょ
ttp://research.microsoft.com/ui/TaskGallery/video.mpg

14 :名無し~3.EXE:04/12/21 20:01:28 ID:fOICs72s
マクはクオーツでボタンやらメニューやらを立体でつくり、それを上から見せているから
擬似ともいえない希ガス

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