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【標準C++】C++相談室 part39【STL含む】

842 :デフォルトの名無しさん:05/03/02 15:01:01
そうですか。じゃあ
#define NULL 0
は標準C++で保証されてるんですね。
でも無効ポインタについては0を使うのがセオリーですか?
それともNULLでもいいのかな(保証されてるなら)。
プログラマがポインタであることを意図してるのがわかる分
NULLでもいいような気もするのですが。
でも例の関数のオーバーロードの問題で、ポインタを渡すのか0を渡すのかで
動きが変わるとなると、NULLをキャストしなきゃいけないってのも
変ですよね。そもそもそういうオーバーロード設計がいけないのでしょうが。

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