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同人ゲームの宣伝方法を語るスレ

1 :名前は開発中のものです。:04/10/13 17:01:06 ID:pTWpyr/l
フリーにしろシェアにしろイベント・店頭配布にしろ、宣伝は売上を左右する重要事項です。
サイトを作るのは当然としても、その先どうすれば効果的かを語りましょう。

2 :名前は開発中のものです。:04/10/13 17:14:25 ID:6B1sUwBV
http://comic6.2ch.net/2chbook/

3 :名前は開発中のものです。:04/10/13 18:21:58 ID:zbVI7fC+
宣伝方法なんて板違いだろ
ボケが

4 :名前は開発中のものです。:04/10/14 23:23:43 ID:ILtUa5tj
「方法」だからあながち板違いではないかもしれない。
個人的にちょっと興味ある。

5 :名前は開発中のものです。:04/10/15 03:26:49 ID:/2GBX4iu
「製作」技術について語るスレじゃないから板違いだね。
>>2の板の
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1091777402/
で丁度その話になってたよ。

6 :名前は開発中のものです。:04/10/15 06:43:14 ID:bqG3xbLe
同人ゲームの効果的なデモプログラム製作技術を語るスレになりました

7 :名前は開発中のものです。:04/10/15 06:45:06 ID:bqG3xbLe
同人ゲーじゃないけど、贖罪の教室はWebで簡易Flash版があって
出来が良かったねぇ

NCとかからFlashへスクリプトの吸出しを行うツールなんかあるといいねぇ

8 :名前は開発中のものです。:04/10/15 06:46:28 ID:bqG3xbLe
いかんNikonCaputureだよ、これじゃNScripterね

9 :名前は開発中のものです。:04/10/15 09:02:42 ID:ALEDebN6
過疎板なんだから少しは話題に幅を持たせようぜ。

10 :名前は開発中のものです。:04/10/15 10:08:54 ID:wVziJMwS
技術系なんだからこんなもんだろ。
実際にゲーム作りをしてる人口なんてそんなにいないっしょ。
しかるべきスレではちゃんと盛り上がってるから安心しる。

11 :名前は開発中のものです。:04/10/15 14:22:37 ID:cfHK/7bG
じゃあ、ノウハウ板にスレ立てしてくるよ

12 :名前は開発中のものです。:04/10/15 14:25:13 ID:cfHK/7bG
ほい。

同人ゲームの宣伝方法を語るスレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1097817890/

13 :名前は開発中のものです。:04/10/30 02:33:11 ID:ilZ6cwbK
ポスター500枚、チラシ三万枚配布だな。


14 :名前は開発中のものです。:04/10/30 02:35:35 ID:ilZ6cwbK
体験版の雑誌掲載ってあんまり効果ないよなぁ。
見本誌がもらえるくらいしか利点がない。


15 :名前は開発中のものです。:04/11/25 02:31:58 ID:XyxWydQg
posyu

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