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3Dエンジンの技術について語ろう

340 :名前は開発中のものです。:04/04/11 22:21 ID:T8bAYjM0
 私は今まで様々な環境で3Dグラフィックスライブラリやミドルウェアを開発してきましたが、
日本の3Dグラフィックス業界には大きな三つの問題点があると感じています。

 1.初級者にとって3Dグラフィックスを学習する環境が整っていない。
 2.中級者にとって切磋琢磨するためのコミュニティが小さい。
 3.上級者にとって3Dアプリケーション開発が非常に高コストである。

これらの教育、コミュニティ、コストにまつわる問題を解決するため、
初級者から上級者まで幅広く役に立つ3Dグラフィックスミドルウェアを開発し、
LGPLライセンスによるオープンな3Dプラットフォームとして公開します。

Lamp
ttp://lamp.sourceforge.jp/index.html

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