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Shade 相談/質問スレッド Ver.4.0

1 :前スレ984:04/11/26 15:17:19 ID:QCUM/i4e
初代
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1010833392/l50
☆★ Shade 相談/質問スレッド Ver.2.1 ★☆
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1058343093/
Shade 相談/質問スレッド Ver.3.0
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1079609445/


関連リンク
Shade online
http://shade.e-frontier.co.jp/
e-frontier
http://www.e-frontier.co.jp/
STUDIO MOMO
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/

質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境やShade のバージョン/グレード、症状や状況、
何をしようとしているのか?、何が出来ないのか?等を詳しくもれなく書いて下さい。
またご質問される前に、今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、
過去ログにないか等をご確認ください。常識的にマルチポストも禁止です。

回答をする人は、質問/相談者が割れていると思われる時はスルーしていただくか、
通報してください。

ユーザが減っております故、なにとぞマタ〜リと。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 15:54:08 ID:lJmbcSQN
>>1は4様。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:11:33 ID:MGROVuOn
これから7.5を買おうと思ってる俺は変なのか?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:21:19 ID:Llbmdoff
>>3
俺も上げようと思ってる
お互いおかしいのかもな。。。 
ただ 個人で3Dなんてよほどでないと使いようないしょ
以前がただのブームで落ち着いただけかもしれないが


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 19:00:31 ID:qKUWsoeG
>>2
8割方違うと思うよ。自信ないけど。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 19:01:46 ID:ZCbl37e9
どうでしょうか?
http://www.kiken.jp/mystery/mystery/imgbox/img20041124124700.jpg

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 19:08:41 ID:MGROVuOn
kiken?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 19:21:38 ID:QCUM/i4e
>>6は女性器の部分に貞子の目のどアップがはめ込み合成されている精神的ブラクラです。
踏まないでください。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:09:41 ID:srZvwwQw
>>6
こういうヤツは規制対象じゃないのか。一回食らえ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:46:03 ID:mKEugqfn
この板って即死とかある?いちおう保守的 乙。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:19:44 ID:zjJ5zDpv
>>9
オレなどはURLの文字列見ただけで踏まん。

12 :前前スレの>>1:04/11/26 22:10:31 ID:gyJYrexY
>>1
乙。

しかし、あれだ。
その改行じゃぁ縦読みみたいだ。
いや、すまん。
悪気はないんだ。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 11:22:55 ID:2ZK9f4q/
>>3-4
六角でスッポンポン作ってて、さあ皮と毛と服とレンダどうするべと思ってたら、DM来てシェードとポザ買ったよ。
完全に飯風呂の罠にハマった。
いまさら3Dと言われるかもしれんが、俺はやる気あるぞ!多分!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 13:29:11 ID:VhWWtux4
6.0のスピリットです
模型の平面図や立面図を描きたいのですが
パースをまったく効かないようにレンダリングすることは可能なのでしょうか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 13:41:06 ID:E293pTWy
>>14
「カメラ」 > 「平行投影」をチェックでダメかな?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 16:07:24 ID:kW9oGwGO
それで完璧でしたー・・・

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 19:17:43 ID:qhdIrJ3e
コンビニ決済で申し込んだら全然振込用紙が届かないぞこの野郎

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 21:34:06 ID:gb3AC212
あれってwebページを自分で印刷するんじゃなかったか
店にもよるだろうが

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 21:58:54 ID:qhdIrJ3e
いや、郵送しますって書いてあるし・・・

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 09:14:28 ID:NHmk2nRW
ったくよー
7でもだめなんだ!
面光源のあほたれ仕様!
長い長方形にすると、真ん中しか発光しねー
こいつだけだよこんな仕様・・・

結局、細長い光源作るのに点光源を数珠繋ぎに配置かよ!!
くそぼけぇ
ただでさえ重いレンダリングがーーーー
あほぉ!!!

閉じた線形状も、あいかわらず曲げるとレンダリングされないし・・・
アップデートした事によって、よくなったこと何にもねーじゃねーかよ
 か ね か え せ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 10:02:51 ID:NHmk2nRW
うががぁ
光源増やしたら、ダブルクリックが効かず
線形状が閉じられねー
メモリ2Gじゃ足らねーのかよ・・・

だれかー、一点収縮で閉じられないフタってどうやって閉じてるのか教えてー
一点収縮って閉じる面が平面だといけるけど、曲面だと使えないよね?
閉じた線形上だとレンダリングされないし・・・
ハンドルあるとポリ変できないし・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 10:30:49 ID:7/fcPJbL
>20
レンダリング方法は何でやっているの?
まさか、レイトレーシングじゃないでしょうね?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 10:39:27 ID:NHmk2nRW
レイトレに大域だけど・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 11:19:20 ID:42A/1zdn
>>長い長方形にすると、真ん中しか発光しねー
通常レイトレはそういうもん。分散レイトレ(パストレ)使いなさい。
君が「通常レイトレ」と「分散レイトレ」の意味を理解すれば理由はわかるはず。
>>閉じた線形状も、あいかわらず曲げるとレンダリングされないし
三次元上に任意に書いた線形状に張ることのできる面は一定ではない。
Shadeに勝手に張られちゃ困る。
>>一点収縮で閉じられないフタってどうやって閉じてるのか教えて
自由曲面パートの外にその線形状をコピーして自由曲面に変換。
4点以上のポイントを持つ線形状を自由曲面に変換する方法は
マニュアルのどこかに書いてあったはず。

25 :sage:04/11/30 12:10:00 ID:X0q/5vaf
どこにでもいるんだよな
簡単な操作すら理解してないくせに金返せとか逆ギレしてくる客・・・
CGとは何の関係もないけど、なんかウツになった、、、

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:11:07 ID:X0q/5vaf
うう、がっかりして名前にsage入れちまった

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:55:11 ID:QyT4yxSY
パストレ、時間かかり過ぎで使う気しえね・・・
この程度のこと通常のレイトレーシングでもできるようにしてくれ。
こんな仕様、Shadeくらいのもんだろ?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 13:13:17 ID:7C9sXHCU
値段の問題もあるしな LWみたいに20万−とか
30,40万のソフトなら切れるだろうが
俺が使ってる分には十分だわ
ただ 6であった一部のPinが復活するまで上げる気はないけど


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 13:57:15 ID:42A/1zdn
>>この程度のこと通常のレイトレーシングでもできるようにしてくれ。
>>こんな仕様、Shadeくらいのもんだろ?
いや。Shadeに限らず基本的にレイトレーシングというのは面光源は無いよ。
分散レイトレーシングになる。
Shadeでは通常レイトレーシングがメインで使われてるから「なんでこの程度ができないんだ」
と思うだろうけど大抵のソフトは分散レイトレがメイン。
分散レイが必要無いので早くレンダしたいという人のために「通常レイトレーシング」がある。
Shadeユーザーがわかっていないだけ。
その通常レイトレでも面光源が擬似的に使える(ソフトシャドウ、写りこみなど)だけでも
Shadeの通常レイトレは優秀といえる。
面光源は分散レイトレ使いたいけど遅くなるから
他の部分では通常レイトレでいいのにと思うならCALLISTを使えばいい。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 14:09:24 ID:7C9sXHCU
>>29
30,40万のソフトって
処理速度が速い?拡張機能が高い?
機能が多くついている? メーカのバックアップがすごい?
物にもよるだろうけど どの程度違うんだろう?


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 14:18:28 ID:1LhtaSvy
ShadeよりCarraraのレンダラの方が良くね?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 17:43:39 ID:7/fcPJbL
レイトレーシングと、分散レイトレーシングの違いの話題が
2個前のスレの最後のほうでもあがっていましたが、あの時は、長い廊下の場合、やはり何個かに
面を分けてレイトレでやると、「擬似的」にうまくできました
でも確かに分散で一枚の面発光でやるほうが、ベストだと思います。
でも、どちらの方法でもそれなりに見えるようにレンダリングできるように何個かに分けて面を配置しておけばいいのではないでしょうか?

意外と、その違いを理解するって言うのは見落としがちだと思う
自分もあの時(2個前のスレ)に、モデルを作って実際にやってみるまで
知らなかった・・・・もっとも面発光を使ったこともなかったし・・・

それに、このスレって、そういう問題を話し合うのが目的だと思うので、
いいんじゃないのでしょうか?
まあ、>>20様も、キレないで・・・なにとぞマタ〜リと( ゚Д゚)y─┛~~・・・・ねっ、
答えてあげる側の先輩諸氏も、もっと広い心で答えてあげてくださいね。

ところで、なんでMarimoってあんなに時間がかかるんだーーーーーっ????
髪の毛の密度を下げてもめちゃのろい
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン

俺のマシンが遅いだけか・・・Athlon1G・メモリも1G
(´・ω・`)・・>>20さん、メモリ2Gがうらやましいすっよ

33 :浦島さん@お腹いっぱい。:04/12/01 04:10:40 ID:G2UedEVE
Shadeしか使ったことがないということは幸せなことなのか、それとも不幸なことなのか・・・

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 12:27:57 ID:m4r8346E
ついに7.5注文してしまった・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 13:29:57 ID:yu6ZQ4yT
>>33
知らぬが花


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 16:30:21 ID:9tGL0QvN
>>35
隣の芝は本当に青い。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:19:13 ID:SDFCohoT
>>36
住めば都


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 18:26:51 ID:fjM88BHN
倣うより慣れろ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:33:02 ID:YHH9U79A
石の上にも三年

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:35:36 ID:e/twuJBS
腐っても食う

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:37:37 ID:0iqDLFaU
取れないブドウは酸っぱい

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 21:50:46 ID:FjF7SeGs
井の中の蛙大海を知らず

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 22:31:39 ID:UBg2Qg/M
死して屍、拾う者無し

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 22:53:54 ID:T2o1Q/av
桃栗3年牡蠣8年

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 22:56:59 ID:U3jBhb5H
ウンコは意外と苦い                                       らしい

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:07:30 ID:m4r8346E
全然意外じゃない

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:19:24 ID:VuA+8sSz
StrutaStudio→Shadeのわたすは負け組でしょうか…


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:43:52 ID:nqyES4rQ
気にするな!オレは、

スィブル3D→ストラト→印フィにD→Shade

だ!ちなみにいまCGで食ってるw。
静止画なら飯は食えるぞ!(ギャラは安い!!)

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:07:08 ID:HwL6vbK2
>>48
ストラトはギター
>>47
お前もスペル違うし。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:14:14 ID:867m2nM4
>>48
スウィーベル、でねか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:27:56 ID:bjBFxUd4
据え膳食わぬは男の恥


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:53:30 ID:igecotjt
みんなどうしちゃったの???

だいじょうぶ??

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:54:44 ID:1/Do/dlk
馬のみミニ念仏。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 03:55:17 ID:4xj0ugUf
iShade6です。昨日中古で買いました。
チュートリアルのイルカも満足に書けません・・・OTL
特に円っぽくするのが難しく・・。

何か良い参考書はないでしょうか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 09:35:13 ID:PnHVUbik
おいよー
先週の土曜日に注文したのにまだ何の反応も返ってこない
そんなに忙しいのかYO?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 13:01:14 ID:e0rutC3u
>>54
せっかく安く手に入れたんですから、ここはタダで行きましょう。w

いきなり "イルカ" はベジエに慣れてないとやりにくいでしょうから、「Shade ヘルプ」内にある「Shade チュートリアル」から初めては如何でしょうか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 13:03:09 ID:Dbpa0CmR
>>55
馬鹿だなあ。あの会社は土日祝祭日は休みだろ。もうすぐ冬休みだし。
休み明けの月曜に土曜の注文分なんて管理できないよ。
だって2日も前じゃん。忘れても仕方ない。日曜までが精一杯。
日曜の分も途中までやったら当日の分やってるうちに忘れてしまう。
注文するなら休日の少ない6月くらいにしないと。


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 13:49:22 ID:MEHipEsN
Shade起動するとマウスの速度が勝手に変わっちゃうんだけど、どうにかなりませんか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 13:52:47 ID:MEHipEsN
いや、今のは忘れてくれ・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 16:10:29 ID:Jqb8H2tJ
>>58
もう少し詳しく教えてください。
OSとShadeのバージョンとマウスの種類など。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 00:03:15 ID:LyYaN8ix
教えてやらない。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 00:09:09 ID:jSku9MdE
ちょっとでいいから。
さきっちょだけだから、ね?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 02:35:32 ID:3MVaDbR5
Shadeいぢってたらカウパーが・・・

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 15:56:58 ID:02VpFYqa
shadeってテクスチャを立方体貼り出来ないの痛くない?
ごまかし効くところが、面ごとに貼らなきゃいけなくて、すごくめんどくさい。
ま、45度ずらしって裏技があるにはあるんだが、それもめんどくさい

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 22:32:51 ID:hAcuTQP8
>>45度ずらし
君はいつの時代のShadeユーザーなんだよ。UVマップがあるだろう。
他のソフトには「立方体貼り」なんて機能があるの?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 23:19:16 ID:nW+rd4dl
>>65
カラーラの2まではテクスチャを貼るのはそんな感じだな。
3になって、UVマッピングできるようになったけど。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 23:21:16 ID:02VpFYqa
それがめんどくさいっしょ。
UVマップなんてわざわざ展開してまでやるのがめんどくさいものってあるじゃん
それしか使ってなければ普通なのかもしれないけどさ、
普通、立方体貼りってあるよ。
6面貼りね。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 00:03:08 ID:uWxKmAN+
6面貼り?立方体貼り?
なんてソフトのなんて機能?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 01:46:32 ID:gOiPRmQg
6面貼とか特別な機能というより
球みたいな感じで自動的に
画像の大きさに合わせて包み込んでくれる
みたいな事言ってるんじゃないのかな?


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 01:56:17 ID:uWxKmAN+
それ、ラップマップ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 13:17:39 ID:bl3IOfA4
ファイルが開けなくて困っています。

ぱそこん:あいびーえむ のーと R51
OS:Windows XP HOME
CPU:インテルPentium M 725Hz
メモリ:512+256=
ビデオ・チップ:チップセット内蔵
ビデオ・メモリー:64MB (メインメモリーと共用)
※ttp://www-6.ibm.com/jp/pc/thinkpad/tpr51/tpr51s.shtml
ソフト:Shade7.5 standard

症状:人からもらったファイルが展開できない
状況:開こうとすると下記のエラーメッセージが出る

---------------------------------------
ファイルエラー
File: fileio_r.cpp Line:5958
 [OK]
---------------------------------------
fileio_r.cppとな?
ttp://nersp.nerdc.ufl.edu/~cgs2422/cpp/files/notes/fileio_r.cpp
ソース見てもわからん・・

何をしようとしているのか:ファイルを開きたいです

ぜひよろしくお願いいたします。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 15:28:20 ID:gOiPRmQg
>>71 解決にはならんけど
struct ph_rec_type {
char name[20];
char phone[13];
};//構造体の指定

ph_rec_type ph_rec;//構造体を扱う指定
fstream fp;//ファイルを扱う指定
long i;//数字を扱う指定

fp.open("ph_book.dat", ios::in | ios::out);//ph_book.datと言うファイルを開ける
if (!fp) {
cout << "\n*** Error opening file ***\n";
exit(0);
}//だめならエラーを返す

strcpy(ph_rec.name, "Baker"); //構造体に文字を入れている

fp.write((char *)&ph_rec, sizeof(ph_rec_type));//fpで指定したファイルに文字サイズを
取り構造体の内容を書き出す


for (i=2; i>= 0; i--) { //マイナスのカウンタ
fp.seekg(i*sizeof(ph_rec_type), ios::beg);//ファィルの中バイトの移動
fp.read((char *)&ph_rec, sizeof(ph_rec_type));//範囲指定読み込み
cout << ph_rec.name << endl;//書き出しているprintf と同じようなもので書き出し
cout << ph_rec.phone << endl;
}

73 :72:04/12/06 15:28:44 ID:gOiPRmQg
正直何のために読み込んだり書き込んだりしてるのかわからんけど
shadeのファイルを読み込んだときに
一時書き込むための雛形を作ってるのかな?

それ以前に 送ってくれたshadeのバージョンは?
他のファイルも送ってもらって同じようなことが起こるのかどうか
試したらどうでしょうか?


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 15:40:01 ID:1uXOrx8G
>>71
インポート→形状データでもだめかな

75 :71:04/12/06 16:16:03 ID:bl3IOfA4
71さん、72さん、73さん、ありがとうございます。
>72さん
プログラムへのコメント付けありがとうございました^^
>74さん
読み込む書き込むというのは、ただデータを展開して見たいというだけです。それができなくて困っています。
インポート→形状データ試してみましたがだめでした
同じエラーメッセージが出力されます。
>73さん
送ってもらったSHADEデータのバージョンは、私のSHADEと同じ7.5です。
まず、ファイルの破損を疑い、同じファイルを再送していただきましたが
展開することができませんでした。
そのファイルの中にあるビルをひとつを取り出して、それだけ保存したデータを開こうとしても同じエラーが出ました。
マシンスペックを疑い、100MBのデータを作成し保存・展開しましたが、問題なく動作しました。

**データを作った方*********
OS : MAC OS X SOFT: Shade 7.5 バージョンはスタンダードかプロフェッショナル
マシン:G5 メモリ:2G
*****************************
違いといったらOSくらいなのですが・・。

76 :71:04/12/06 16:47:17 ID:gOiPRmQg
根本的にMacとWinではShadeフォーマットを作るときの
プログラムが違う(バグ)と言う可能性もあるので、
Shade のサポートとShadeの正規の掲示板に書き込むことを
お勧めします。

また 形状によって読み込める場合もあるかもしれません
Shadeフォーマットの中の一部の形式が書き込むときに
違っている可能性がありますので。

File: fileio_r.cpp Line:5958
でもLine:5958 がShadeファイルの読み込み行だとすると、
かなり下の行でエラーになっている気がしますので。



77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 18:26:33 ID:e4Eudrv/
以前のバージョンではヘッダの一部を書き換えないと互換が取れないケースがあった。
Shadeのベンチマークで有名なサイトにやり方が書いてある。

78 :71:04/12/06 18:29:04 ID:bl3IOfA4
>76さん
わかりました。正規の掲示板で聞いてみたいと思います。
いろいろとありがとうございました☆

79 :71:04/12/06 18:46:13 ID:bl3IOfA4
>77さん
やややぁ!? 探してみます!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 18:54:43 ID:gOiPRmQg
ごめん
71ってしてたね 72ですm(__)m


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 19:11:20 ID:oN+tGKKA
>>77
おい。そこはいまベンチマークデータのダウンロードを止めているぞ。
以前あった説明ならもう無い。

82 :71:04/12/06 19:13:43 ID:bl3IOfA4
>72さん
丁寧にありがとうございます^^;
私は今77さんに教えていただいた情報を探し中です。なかなかないっすね^^;

83 :71:04/12/06 19:22:49 ID:bl3IOfA4
>81さん
>以前あった説明ならもう無い。
Σ(*□*)ハゥァ!?


84 :72:04/12/06 19:27:46 ID:gOiPRmQg
今度は間違えずにorz
ヘッダって Macのファイル関連付けの
ヘッダーファイルなのかな?

昔聞いたことがあるのですが
WinとちがってMacにはファイル自身に
どのファイルかヘッダがついているとか これのことかな?

85 :71:04/12/06 19:47:08 ID:bl3IOfA4
>72さん
それはリソースフォークというデータみたいですね。
ちょっと調べてみます☆

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 21:16:12 ID:C9vAnd14
winXP shade 6 pro でつ。
最近、建築のパースをやってみようと思い始めたのですが
コントロールポイントをスナップすることはできますか?



87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 23:29:00 ID:FNCzY+Ju
>>71
またの名を「マックバイナリィ」とも言う。
これをカットする専用ツールがある。
あるいは圧縮ツールの「MacLHA」で圧縮時にオプションでカットすることもできる。
先方のMac使いにこの辺の知識がないとどうもならんが

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 00:29:14 ID:gYLjHJKj
>>85
相手の人、Mac なんじゃないの?
で、単に Mac でラジオシティか LUXOR か CARRIST の情報を含んだまま Win なあなたへ送りつけたとかじゃないの?

形状と表面材質があればいいのなら、そう言う情報をクリアして再送してもらってみておくんなまし。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 00:32:18 ID:gYLjHJKj
>>86
記憶と適応を使って、ネチネチやってくらさい。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 14:28:22 ID:RX/9eCwM
マック、バイナラァ〜

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 11:44:04 ID:/4oflpsq
>>28 6であった一部のPinが復活するまで上げる気はないけど

ちょっと遅レスだけど自分はさっさと上げて6と7使い分けてるよ。
自分はスタンダードクラスで数値入力多いから互換性ある範囲のモデリングは6、質感やレンダは7で、って感じ。
アニメーションするときは前は6でやってたけど今は慣れて7でやってる。
同じPCで使ってて問題なしだし。
ライセンス上は同時に立ち上げるのNGだけど、それも可能。
プラグインとか一度切り捨てられたものが復活するなんて稀だと思うし、
どっちにしてもだいぶ先の話じゃない?
それなら早いうちにGIを経験しといた方が長い目で見てメリットあるんじゃないかな。

92 :28:04/12/09 14:27:05 ID:ao46aufp
>>91
レスあり^^
>プラグインとか一度切り捨てられたものが復活するなんて稀だと思うし、

このあたりは7で発表があったときも
7.5になったときもサポートに問い合わせたら
要望も多いし重要なのもわかっていて
開発が進められていますと書いて来るんだよ
の割には7.5にあがっちゃったけど(^^;

私はProなんで
確かに今までのはもったいないし高いけど
8で付かなければLWに乗り換えも考えているんよ
(パソコン版Shade1から
のユーザだったんだけど毎回上げてたしorz) 
お家騒動でごたごたして ユーザの信頼失って
こういうメール送ったんなら誠意見せてほしいしね

信用は一度失うと取り返すのは大変だね(^^;
特にお客様商売ならね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 17:48:00 ID:/4oflpsq
そっかあ。自分は6からのユーザーなので7になったときは6のうちに始めてラッキー!
でもこれからGIは必修だよね、くらいに軽いノリだったけど
なるほど1から使い込んできたユーザーさんで6でやっとでここまできたって人にとっては・・・ネ

実はそういう自分も今maxに移行中でつ。
今はまだShadeメインだけどmaxしてると特にモデリングのときとか自由曲面を思って切なくなる(T_T)
2年目の自分がそうなんだから28さん尚更きっとそうなるよ〜^^
他のツールを移行したときこんな気持ちなかったけどShadeは特別感じるなあ。

94 :28:04/12/09 18:48:50 ID:ao46aufp
>>93
LWはある程度使えるんすよ(笑
昔の6?6.5?ぐらいのときに友人が持っていて
そのときに教えてもらいながら
試しに使わせていただいてたんで(^^;
使いこなせはしないですけどね。。。

私がShade派で友人がLW派
どっちかに合わせろよと笑っていたもんです
maxは高すぎて私には無理です(笑

まあ イーフロンティアの誠意に期待します(^^;

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 05:07:30 ID:YGbloyrR
動画マッピングってどうやるんでつか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 09:15:28 ID:zgPapZ6o
>>95
動画をマッピングするとできる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 14:09:35 ID:EpTlBo+9
>>95
イメージの所に拡張子かえれるでそ
それで

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 14:19:37 ID:6yTAUmih
またあ〜そんな素っ気ない言い方して〜
といってもそうとしか説明できないけど・・・^^
レンダしてみないと実感できない部分もあると思うので
単純なもので軽いテストしてみたら疑問はすぐ解決すると思うよ
Shade側で動画の開始ポイントやタイミングを合わせることはできないから(1フレめから適用される)
一連の動きの中で部分的にマップしたいときとかはその分動画の尺を合わせて用意したり
プロジェクト分けが必要ってあたりがポイントv(>o<)v

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 14:21:31 ID:6yTAUmih
あれ97とかぶっちった。ごめり...

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 20:51:20 ID:OylgQID6
shadeそのものとは関係ない質問になってしまいますが
この度shadeを使って3Dアニメーション(玉が転がる等基本的な動作から)を製作しようと
思っている初心者です。
shade初心者向けの参考書をさがしておりまして
もし初心者向けにわかりやすい良い書籍があれば教えていただけないでしょうか?

101 :猫工廠:04/12/12 23:48:33 ID:T7Sk/Rf/
基本的なことでよければ付属のチュートリアルで十分。
最終的にはなにがしたいのかにもよるけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 03:55:05 ID:ZU7lK1zu
>>101
本人が、そのチュートリアルを持っているかどうかが重要では?

103 :猫工廠:04/12/13 09:16:39 ID:viPik4sM
それもあるけど、正規にインストールしてるならヘルプ見れば出るものね。

それとアニメ系機能はけっこう変わってきてるから、古めの本だと
「ああ、ここはこう変わったんだ」と考える余裕がないと手におえないし。
ただでさえアニメ系の参考書ってほとんど出てないのに。


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 21:51:11 ID:TdVUZ3H1
MacOSXでshade7 basicを使用しています。

スペースキーをおしてもハンドポインタが現れなくなりました。
原因が分かりません。
なにか誤って設定を変えてしまったのかもしれません。
ご教授宜しくお願いします。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:17:12 ID:TdVUZ3H1
どなたか分かりませんか?


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:31:12 ID:irgybmrF
ごめん Winで6なんだわ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 22:54:06 ID:TdVUZ3H1
再起動したら直りました。
澄まそ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 00:01:07 ID:1MAg9cD9
ああなんだ、今答えようと思ったのに。

109 :95:04/12/14 05:44:49 ID:7u7ZZ92+
ええっと、、
aviファイルをはっつけて、
その後いじくれないんですが、、
モーションのウィンドウ開いてもなんにも出てこないんですが、、
どこをどうすればいいすかね?
Ver.7Proっす。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 11:25:51 ID:b/xE0I2k
糞野郎にょ

111 :猫工廠:04/12/14 13:03:45 ID:2mLOwmLy
というか、何をどうしたいのだ?>109
98が言い尽くしてる気がするのだが、Shade側では貼りつける動画はいじれん。
動画編集ソフトでいじるべし。


ちなみにShadeにVer.7なんてないぞ。 初期はIIとかIIIとかで、それからは
R1とかそんなのだ。今のはR7.5だな。 あと開発向けにヘンな番号があったりする
(起動時とかにちらっと出る)

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 14:49:37 ID:RFzLtPET
>>111
R7の事を言いたかったんだろう
揚げ足とってやるなよ
後ろにProって書いてるんだから(^^;

>>109
設定をしたいと言う事なら98の言うように
レンダリングしても絵が出てこないと言う事かい?
それでいじりたいなら 無理だから
何か他の理由で上手く表示されないんだよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 15:50:06 ID:zbab1Gfm
>>104
「ことえり」になってるんじゃないの?
米語か英語モードにするか、「ことえり」の半角英数モードにしてね。

>>109
まさか、クイックレンダリングに反映されないとか言ってるんじゃないですよね?
もしかして、ムービーを貼付けた後に、モーションと同期出来るようにムービー側をいじりたい......ってこと?
もしそうならそれは無理なので、貼付ける前にムービーをモーションに合うよう駒割りして調整しておかないとなりません。
いえ、お酒はカラです。

>>110
それじゃぁ突っ込めないにょ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 22:20:34 ID:/Yr1Oa6w
>>113
クソ野郎

115 :109:04/12/14 23:54:18 ID:7u7ZZ92+
レンダリングしても絵がでねぇです。。
なんでだろぅ。。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 00:54:37 ID:Gti4qvKg
>>111 R7 もなかったりして。。。



117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 02:36:21 ID:QsMNF/Zl
>>115
おまいは子供か。。。
せっかくレスもらってるんだから何をどうしようとしてどうならないのかちゃんと説明汁。
これじゃあ動画を貼ってどんな結果が導かれるかをイメージできてるのか、
レスの内容を理解してその上でまた書いてるのか、何もわからないよ。
俺なんか115の書き込みが質問の続きをしてるのか、あきらめて独り言を言ってるのかも判断できん・・・
他人にわかるように説明することは自分の理解を深めることにもつながるんだからね。

118 :猫工廠:04/12/15 02:53:57 ID:ds0JN94Y
>116
おお、わしとしたことがうかつであったわ!

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 03:32:02 ID:QsMNF/Zl
すまん、>>115はもうマッピングの話じゃないのかな、、、
レンダしても絵が出ないって、そうそう起こることじゃないんじゃ?
わりと起こりうるのはカメラの視点が形状の中に潜ってるとかだけど。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 13:06:47 ID:A/JjbOjN
>>115
よく起こることだと思うよ←俺がヘタレだからだろうけど

たとえば、ジョイントだけを選択したまま
ただ単に、「レンダリング」を押した場合、なにもレンダリングされない二ョ
選択されたところをレンダリングするボタンなわけだから、表面情報が無いものは
レンダリングできないよ
全部のものをレンダリングしたければ
「すべてレンダリング」ボタンをちゃんと押しましょう
右上の窓にレンダリングしたいものが映っている場合は特にそうだと思う。

121 :120:04/12/15 13:19:02 ID:A/JjbOjN
>>115:追伸です
特に、チュートリアル本を先に全部見ないで、独学でガシガシShadeを動かしている人の場合←俺もそれに当てはまる|ω・`)
時々、落とし穴のように待ち構えている壁です。
もちろん先に上がっていた、「面光源の発光」などもそれに当てはまりますね。
レイトレーシングでは面発光しない⇔分散レイトレーシングでは面発光する・・・などや、
もちろん、表面情報の設定で、Marimoなどを入れている場合でも、それぞれのMarimo設定窓のレンダリングする窓にチェック
しておかないと、レンダリング直前の設定窓にMarimoをいくら指定してもレンダリングされない事も
はまりやすい落とし穴ですね。

122 :120:04/12/15 13:26:26 ID:A/JjbOjN
あっ、わかった、光源設定がきっとゼロなんだ!!

・・・・そんなわけ無いか・・(´・ω・`)

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 18:08:15 ID:7vDjIIs9
>>115
そのデータ晒せ。
ちなみに、おいらは 6 なので、7 のデータは開けないけどね。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 14:44:53 ID:Dxe64T6L
ジーオン2.8dualに入れたshadePro7が暫く使っていると立ち上がらなくなります。
「予期せぬエラー」とかで...
CDからインスコし直すと暫く使えます
OSは2000でもXPでも同じ現象なんですが何か解決方法無いですか?


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 15:13:24 ID:W4g2H5Jv
>>124
OSや他のソフトは大丈夫?
メモリー増設した?
もししたなら 相性が取れてるメモリーにした?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 15:30:58 ID:NnGWzCpZ
>>124
メモリ関係の問題に一票。
openGL 関係の問題にも一票。

127 :124:04/12/16 15:57:54 ID:Dxe64T6L
やっぱりメモリーですかね
Shade以外のソフトは正常です。
増設はしてないのですがメモリー壊れる事ってありますか?
openGL(GeFoece FX 5700__256MB) 関係かとも思い最新ドライバーを入れてみましたが
やはり暫く使ってると「予期せぬエラー」攻撃...

128 :125:04/12/16 16:43:48 ID:W4g2H5Jv
>>127
昔 ECCなしの1.5Gにしたら徐々にOSから壊れていったことがあるorz
メモリーが壊れるってなったことはないけど
相性でよくやるから 同じロットのものか正規のものつけてれば大丈夫だと思うけど
それに メモリなら他のものも壊れていくかと

>>126氏の言うようにopenGL関係化もね
サポにメールしてみたら?

129 :猫工廠:04/12/17 10:19:37 ID:ka/PVyPb
うちではHDD死にかけのときにそんなでした。のちほど即死


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 13:17:52 ID:3nIia4/E
>>129
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 00:23:30 ID:fBc/UyaU
バックアップしといたほうが良いかもね。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 03:14:30 ID:Uj0+MTsz
”死にかけ”で
”のちほど”
”即死”



133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 03:28:13 ID:7O45mPuc
   ター
  ○ , Σ○ アゲアシトルナ!
  <| ̄ \ノヽ
  / ̄|  〉

134 :猫工廠:04/12/18 10:41:32 ID:6lneJrgE
>132
他に症状なく正常に使えてたので、もしかすると他のバグかもしれん。
でも、その後突然死したのよ。後から思うと死にかけの時期だったと。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 18:53:55 ID:DlOAYPJB
バージョン7でくしゃくしゃのハンカチを作ってそのハンカチにテクスチャ張ることってできるでしょうか?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 21:15:39 ID:5GGE9g2W
がんばればできるけど、なるべくなら
ハンカチにテクスチャ張ってからくしゃくしゃにしてください。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 14:25:13 ID:YxNUYtos
シワは Shade のお得意だからな。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 15:15:19 ID:Fy9ir5g/
>135
田の字型の自由曲面でハンカチを作って、しわを寄せて、
正方形のイメージをラップマップすれば良いだけだと思う。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 20:45:22 ID:3QEwRuPH
thaksssssss

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 09:29:10 ID:oS5xjHH3
インテリアの森2買ってラジオシティやってみたけど


 つ か え た も ん じ ゃ ね ぇ


重い。
重すぎるよ。
自由局面潰していかないと使えない
T-T

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 10:11:45 ID:wkbyMaim
ラジオシティってそれ用のデータ自作しないとできないよ
そうするの、あたりまえじゃん

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 11:00:28 ID:vHMlUJeg
いや、インテリアの漏り2はラジオシチ〜でそのまま使えますって言うふれこみだったような気がするぞ。
俺は興味ないが。

143 :140:04/12/25 11:10:38 ID:oS5xjHH3
ポリ変くんで何とか使えるようにしました。
あぁ8000円をドブに棄てたかと思った。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 13:20:35 ID:nIITUZC7
shade R4を昔使ってました。CGから離れて数年。久しぶりにやってみようと
思ってるのですが・・・ 現在ver7になってるんですね。

やっぱり仕上がりに差はすごいでますか?フォトリアリスティックなもの
にこだわるなら買い換えかな〜

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 15:56:51 ID:OgL7kMyq
>>144
体験版触った方がいいよ
ビデオカードによってはまともに使えないかも知れない

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 22:13:17 ID:u1sc+DZX
PCがぶっ飛んだのでShadeR6を入れなおしたら、REV19・・・
使いたいプラグインがREV20対応なのでバージョンアップしたくて公式飛んだんだけど
ダウンロードセンターのパスどころかIDわすれちゃった。。。
はがきも手元にないし、もう打つ手なしでしょうか?

それとも、どこかでアップデータファイルDLできたりしますか?

147 :猫工廠:04/12/25 23:29:39 ID:/uU3v1al
昔CDが出回ってたわね。これ、非公式品じゃないはず(だったらCDRのはずだし)
まあ、メーカーに電話とかで問い合わせたらたぶんIDとか教えてもらえると思うけど。
ユーザ登録してないとかシリアルなくしたとかならきびしいかも。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 23:41:15 ID:Ue9zqXeI
>>146
ここでこう聞いてる時点でコ(ry


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 01:21:21 ID:qPnsTq+u
>>146
はがきが無くても、CDケースにちゃんと・・・・
それともそのShadeのCD入っているケースには何も書いてないバージョン
CDも、真っ白なやつでつか?
ついでにShadeR6というバージョンは・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 01:31:23 ID:/ieDdVo+
>>146
https://store.e-frontier.co.jp/efimage/registration-shade/asp/login_form.asp
ユーザー登録ができていれば教えてくれるはず

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 22:39:05 ID:1Cm7VQEn
PenV 700MHz
Maya5.0 3ds max 5.0 LightWave 7 Shade 7 Shade 6

マシンが遅いのがイケナイのだが、一番重いのはShade7
一番早く感じるのは MayaとLightWave

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 05:01:07 ID:KiExi+wf
>>151を読んで、著者の心情を下から選びなさい。(5点)
・ソフトを買いすぎてハードに廻すお金がありません。
・すいませんピーコ病なんです誰か逮捕してください(*´Д`)ハァハァ
・釣りですが何か?


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 05:19:19 ID:xOd5T0tk
・すいませんピーコ病なんです誰か逮捕してください(*´Д`)ハァハァ

に一票入れさせていただきます

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 19:08:57 ID:aPYDoRLg
Shade7の体験版をインストールしたのですが、
ファイル→開くをクリックすると、Shadeが終了してしまいます。
ファイルを開けるようにする方法を教えて下さい。
OS:WindowsXP
CPU:2.8Ghz
メモリ:512M
です。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 19:13:59 ID:xOd5T0tk
>>154
グラボーを教えてちょ
7.5だけど
ttp://shade.e-frontier.co.jp/support/75opengl.html

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 21:30:03 ID:PmEPo0z/
インテルのやつです。


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 21:32:21 ID:PmEPo0z/
追記
>>155
レスありがとうございます。
グラフィックドライバは最新版です。


158 :155:04/12/28 01:20:44 ID:JsPwkle7
インテルのリンク先にあったから
それで設定してみてもだめ?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 02:24:22 ID:TEmPcFFC
うーん、どうやってもダメです。
開くをクリック→終了。
だから3Dが正しく表示されない〜
などの事じゃなくて基本的なことだと思うのですが、
どうしたらいいでしょうか。
どうしようもない気がします。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 02:49:45 ID:YSC+RXUX
>>159
1.もう一度、ダウンロードしなおしてインストールしなおす
2.さっさとあきらめてアンインストールして2度と手を出さない
3.製品版を買って痛い目にあう
4.ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!・・と泣き寝入りする

なのだが、とりあえず、1.をおすすめする
もちろん一度アンインストールしておいてからだけど
インストール前にデフラグもかけてね・・基本だけど、インストール時、他のソフトは終了してるよね
バージョン6のときに不安定で終了時にエラーしてたけどすべて入れなおしたら安定したよ。
それと、インストールの時にはアンチウイルスソフトははずしておくほうがいいと思う
それでもだめなら3.かな?

161 :159:04/12/28 03:57:03 ID:6PqBuYQe
みなさんレスありがとうございます。
>>160
わかりました。やってみます。

162 :猫工廠:04/12/28 07:54:51 ID:I7RU/jiG
画面の解像度落とすとかでうまくいくことも
5のころ指導にいった先の高校でインテルのでその手が効いた


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 12:36:07 ID:lTG2tf96
>>161
ΣΣ(゜Д゜;)
そ、それで良いのか?

control キー + O キーのショートカットでも開かないの?
なんとなく、ダウンロードした体験版が壊れているに一票。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 12:42:47 ID:6mndZCBG
>>163
ショートカットでも開きません。というより終了してしまいます。

もういちど時間を見つけてダウンロードし直してみます。
ありがとうございました。


165 :151:04/12/29 11:08:26 ID:FgafBECI
>>152
Shade6以外は体験版ですよ。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:29:54 ID:MT4LOpPJ
前スレ984ですが、みなさんのご助言のおかげでNHKロボコン書類審査は無事通過いたしました。
結局バイトの先輩がこの話を聞いて、illustratorのプラグイン3D-Tigerを使えばいいと教えて下さり、
PCをお借りして画像を完成させました。
暗中模索の私に様々な可能性を検討していただいたスレのみなさんのご厚意に感謝の極みです。
残るはビデオ審査と本番、そして世界大会です。絶対TVに写ってやります。うちのマシンを見てやって下さい。

167 :猫工廠:04/12/29 18:46:19 ID:7SWcN2B4
おお、それはめでたい

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 01:57:29 ID:oeGySUlb
>>166 あー線画にしたいとかいう感じののだっけ?
3D-Tiger 3Dの虎か

169 :迷い中:04/12/31 01:54:16 ID:mk5js2tP
7.5の動作環境についてなんだけど
OS:Win2Kproだとやっぱり厳しいですか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 02:25:13 ID:l94Qbpz5
 年越しShadeでもするか。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 02:31:47 ID:7hsZhNlZ
久しぶりにShadeプラグイン検索CGIに行ったら
シェアウエアだったプラグインがフリーになってたので
落とさせていただきました。
それぞれのサイトの皆様ありがとうございました

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 17:40:58 ID:yMsQSw/G
shade買おうと思ってるんですがバージョンはいくつを選べばよいのでしょうか?
やはり最新の7?あたりを選べばよいのでしょうか?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 18:11:26 ID:67xdd8fN
>171
どんなプラグイン?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 20:51:49 ID:5NLUNW4M
当然最新版の7がいいよ。初心者ならなおさら。
6→7の時にカットされた機能がいくつかあるから
その機能使ってた人たちはブーブー言ってるがね。(ほんとにに使ってんだかどうだか)
初心者には余り必要ない機能だし。
全体的には7のほうが上。
7への無料バージョンアップ付きの6が売ってれば一番いいんだけど、まあもう無いだろうね。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 22:04:54 ID:u0mSTe7A
>>173
C.O.R.E.とかじゃないかな?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 22:54:56 ID:lHD5s9ww
>>174
あれで上げてない人いると思うぞ 
使わなきゃブーブー言わないだろう
使ってたから便利&最低でも出来ないことが出てきたからね
今の人が少なくなってきたのも多少なりとも
関係してると思うぞ 
プラグインも6の時に比べたらプラグイン作ってた人って
7で何処行った? みたいになってるよ。。。。
7のSKDが遅かったのも痛かったな。。。


177 :176:04/12/31 23:03:26 ID:lHD5s9ww
SDKの間違い

178 :猫工廠:05/01/01 06:25:02 ID:4bpZrT1M
>172
今6とか5とか売ってる?
トゥーンやパーティクル系使いたいならか4、MacOS9以前を使ってるなら5以前だけど
中古買うとアップデータがなかったりするから、登録できないものならお勧めしないね

179 :猫工廠:05/01/01 06:27:46 ID:4bpZrT1M
しまった。抜けてた

トゥーンやパーティクル系使いたいならか4、MacOS9以前を使ってるなら5以前だけど


トゥーンやパーティクル系使いたいなら6か4、MacOS9以前を使ってるなら5以前だけど


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 08:58:58 ID:qH95kOFb
やはり最新版を素直の買っておきます。初心者ですし。助言ありです

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 18:09:56 ID:1HnLu8Vc
>>猫工廠
君がコテハン使って質問にマメに答えてあげてるのは立派だけど
もすこし質問者の意図を読んであげてはどうか。
4,5の話を出すなんてどうかしてるよ。売ってるわけ無いだろう。
これからShade始めるという人にパーティクル機能の話なんて出してどうするの?
ちゃんとした腕も知識も持ってるみたいだけど、
人にアドバイスするには自分の知識を並べ立てるだけじゃダメだよ。


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:18:15 ID:aQedoo0J
>>181
じゃあ、あんたが説明してあげればいい
このスレに張り付いてりゃいいのさ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 15:22:12 ID:JeDY8CTn
新年早々、お世話になります。
形状の複数もしくは単一のポイントだけを移動させるアニメーションを
作成するにはどのような設定を行えばよいのでしょうか?
ポールジョイントのオフセット移動や、直線移動では形状全てが、
移動してしまいます。

変形でモーフィングの作成でもうまくいきません。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 15:49:53 ID:PxmOS7+y
変形でできるはずですが通常はスキンという機能を使います。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 16:17:49 ID:dhlayxcY
陰茎にかぶせるのですが通常はスキンと言う物を使います。

186 :183:05/01/02 16:25:54 ID:bmYGKGhF
>>184,185
早々のレス有難うございました。
早速調べて行ってみたいと思います。

変形でも一部可能だったのですが、
形状の一部が残ったままとなり、
不具合があったので伺いました。

感謝です

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 21:43:51 ID:F4v6ETIK
>>183
バインドは使った?
すべてが移動するのは、形状がすべてそのジョイントに内包されているからで
ジョイントの外に出して、希望のポイントだけジョイントにバインドさせれば
うまくできるよ。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 05:36:30 ID:VRLEFTP5
あけましておめでとうございます。

直線を曲線にする時にRの大きさを数値指定することはできますか?
もし出来ないとすれば希望のR曲線を描くにはどうすれば良いでしょう?
よろしくお願いします。

環境はshade6 macOSXです。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 07:13:04 ID:UyK8WLoh
標準の機能ではできないんではないでしょうか。
直線を曲線にする、ってゆうのは開いた線形状をスムースするってことですよね?
どういう状況なのかよくわかってないんですけど、
寸法が決まっているRを描く場合は、まず円を描いて開いた線形状にバラし、
必要によっては記憶・追加で組み合わせていくのがおなじみの手法かと思います。
macでしたらユークリッドシリーズというフリーのスクリプト集があって
関数による数値入力ができるようなのでそれを試してみてはどうでしょうか。
ttp://www.ne.jp/asahi/t/katoh/
(自分はWinなので未使用です。使ってみたいんですけど、、、)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 15:04:28 ID:CYjy7/4c
あり?
2005年問題?
今日火曜だよね。
31日金曜で1日木曜ってどういうことよ?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 20:39:14 ID:6vPk9yo7
>>189
なるほど。ありがとうございます。
図面を3D化していたのでRを正確に入力したかったのです。
スクリプトも試してみますね。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 01:02:22 ID:aWmwdjKz
グラフィックカードを変えたら作業画面がおかしくなりました。
ブラウザで一部の線形状しか選拓してないのに
マウスホイールでズームUP、DOWNすると
全形状を選拓しているかのように全部黒線で表示されてしまうし、
ポイントをいじる青線表示状態にしているのに黒線表示になったり
作業しにくくてしょうがないです。
環境設定のopenGLアクセラレータ使用のチェックをはずすと治るけど
重くなってはかどりません。
ドライバは付属CDでも、メーカーWEB上の最新の奴でも同じ症状。
OSはXP home  メモリ1280MB VGAは
旧 Geforce2MX-400 64MB (メーカーPC、ノーブランド)
新 WinFast A360 256MB (GeforceFX5700)
治し方が分かる人がいましたら教えて下さい。

193 :192:05/01/07 18:13:49 ID:aWmwdjKz
環境設定のopenGLで初期設定ボタン押したら治りますた。


194 :189:05/01/09 16:16:41 ID:CmCJdGXe
>直線を曲線にする時にRの大きさを数値指定することはできますか?
昨日になって思い出したんですけど、6ですと数値入力ウィンドウで数式入力できますね。
これは数値を求めるためのもので、スクリプトのように命令を出すものではないようなので
パースなんかのアールに応用しようとするとかえって面倒と思いますが
式で求めた値を参考にすることはできるかもしれません

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 07:46:32 ID:sCn1e9lD
公式サイトのバージョンアップセンターでShade6Pro→7にしようか検討しております
2万円程ですが、これはパッケージで送られるのでしょうか?
それともCD一枚とかでしょうか(´・ω・`)
実際にヴァージョンアップされた方いらっしゃいましたら教えて頂きたいです

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 10:10:11 ID:e4hhj+wU
パッケージで来ますよ。
ユーザーガイドとリファレンスも新規購入時と同じようについてきました。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:21:03 ID:sCn1e9lD
>>196
レス有難うございます(´・ω・`)
まだ全然、6の性能を使い切ってないので
もう少し精進したらバージョンアップしてみようと思います

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 17:51:19 ID:Fcpx62TS
マグカップの手で持つ部分とカップ本体の、
溶着がうまくいきません。

溶けてくっついたような表現をするには、
どのように編集すれば良いのでしょうか?

やはりポリゴン編集でしょうか?
未だにポリゴン操作に慣れておらず、
どうにもよくわからないのです。

具体的に教えて頂けると助かります。

shade 6 adv


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:25:21 ID:P4O5q/7g
>>198
Modify->ラインフィット

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 05:19:32 ID:XAzti0aD
Shade 7.5 Pro版で、プリズム分光や虹は表現できますか?

201 :198:05/01/13 08:41:36 ID:dCPCcI5x
>>199
サンクス
自由曲面でがんまりまつ

202 :sage:05/01/13 10:16:59 ID:WDZ2b7pY
モノによりけりですが表面材質の収差とコースティクスを組み合わせて表現します。
(カリストでは確か制限があったような覚えありです。うろおぼえですけど・・・)
擬似的な表現なので、強調した表現したいときは
テクスチャでやった方がイメージどおりにいくことの方が多かったと思います。
虹の場合は形状をつくるほかないです〜


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 10:18:19 ID:WDZ2b7pY
うっ、sage違えた・・・ゴメリ。。。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 01:18:26 ID:wQimdwoN
虹は 水滴を100000000000000個位リンクコピーして表面材質の収差とコースティクスを組み合わせれば
オーケー!

205 :猫工廠:05/01/14 07:22:47 ID:sRfoMB6v
色の収差はRGBでしかやってなかったはずなので
計算させても3色にしかならないはず。(たぶん今もそうだと思うけど)
グラデーション必須でどんな形になるのかがわかってる虹のようなものなら
オブジェクト作っちゃうのが吉。形状がわからないならコースティクスとかから
画像処理なのかなあ。

なんとなくでよければ色収差の設定でもいいけど、あんまり大きくすると
ただの色のずれた印刷みたいになるので注意

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 21:12:37 ID:YPpJiCAD
ttp://shop.vector.co.jp/service/catalogue/shade75/pro/
(^^; 高いダウンロード販売。。。。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 11:05:48 ID:1Azw/wUz
>>206
basicだと安いですよね。
店頭で1万7千円程度が8千円足らずで買えるんだもんなぁ。
初心者なんでbasic買おうかなと思ってた矢先なんで情報Thxです。

ダウンロード版で都合悪い点とかありますかね?(マニュアルとか・・・?)

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 11:41:12 ID:WgayhyCd
*売るときに、箱つきのほうが高く売れる。
*マニュアルがない。意外とあのマニュアル見やすいよ。
*買った実感が薄い。
*ダウンロードして、バックアップを取らないとHD落ちたら大変。

んなとこじゃない?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 20:58:15 ID:ub69Le17
basicだとパッケージ版にもマニュアル付属していないかも。

210 :猫工廠:05/01/15 23:28:11 ID:YSSper+T
最大の難点……モデムだとダウンロード時間と電話料金が

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 07:45:11 ID:nfrSje4/
-や*等のブーリアン形状が重なっている時
スキャンライン以外のレンダをかけると重なってる部分に
ゴーストが出ますが、これを消す方法はないですか?


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:11:32 ID:kl2T2p02
3D作れる人は、このゲーム作るの手伝ってー
http://www.geocities.jp/ol_lc/

213 :207:05/01/17 19:12:35 ID:1ITmWruD
>>208,209,210
どうもです。
取りあえずダウンロード版で充分だろうと思い買ったのですが・・・


ttp://www.e-frontier.co.jp/release/news/050117_p_shade.html


・・・なんか悔しい・・・ort

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 20:02:03 ID:BXxHB7ll,
やっちまったなー

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 20:50:27 ID:PoWbkHwo
  _ _∩
( ゚∀゚)彡 シェイド!シェイド!
 ⊂彡

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 22:13:37 ID:BVegUHTK

( ゚∀゚) アハ八ノヽノ \ / \/  \ /  \

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 23:35:15 ID:jOSEK8cQ
Mac osX Shade 6 Pro版で
1.パーティクルやノイズボールを配置してファイルを保存。
 再度開いてレンダリングすると反映されません。
 (レンダリングされない)
 エフェクトは選択しています。
2.グローエフェクトを使うとオブジェクトの向こう側にある状態で
 レンズフレアが見えてしまう。
 オブジェクトは当然、透明度、バックライトともに0です。
ttp://www.uploda.org/file/uporg31937.jpg

この2つが関連しているのかは判らないのですが、
解消方法をご存じの方、御願いします。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 23:57:29 ID:SbbZCqmS
すまんWinだ。。。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 00:04:08 ID:LVLVQvGr
すまん、9erだ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 00:12:38 ID:Y8k4jEwh
ハードの事はわからないけど、Xと9の違いってゴリとラーくらいの違い?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 00:41:34 ID:LVLVQvGr
すぺくと と、 るまん くらいの違い。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 00:56:34 ID:6rTU60zF
>>217
1. については、良く分からないのでお答えできません。

2. について...
レンダリング手法はなんですか?
パストレーサをお使いでしたら、Shade 6 までのパストレーサは Z 値を正しく返さないのでエフェクタで正しく描画できないことがあります。
なので、marimo などでもオブジェクトで隠れているはずの毛が見えて「いやぁ〜ん」なことになります。
この場合、仕方がないので Photoshop で後加工するか、違うレンダリング手法をお試しください。


223 :猫工廠:05/01/18 11:31:26 ID:6vjN0S2u
>211
ゴーストっていうのが不正な形状なのか、ノイズみたいなのかわからないけど
&をつかってみるか、マメにブーリアンモデリングで確定していけばどう?

>212
うまいやん。

>217
1.うちだとレンダリングされてるので、やりかたがおかしいかShadeが
壊れてるかだと思うけど。
絵よりもShadeファイルをupしたほうが、原因もわかりやすいような気も……

>220
蒲生譲二(スペクトルマンの変身前)と、世界的な科学者ジョージ・ガモフ
(Gamowだからローマ字読みだと「がもう」)くらいの違い。

224 :9er:05/01/18 18:05:03 ID:bSIR3QjH
>>223
蒲生譲二 と ジョージ・ガモフ のちがい


ヲイ!どっちがどっちかはっきりさせヤガレ!w
事と次第によっちゃぁユルサンゾ!




※注(許さないだけda!!w

225 :217:05/01/19 01:42:03 ID:erKEnoKN
>222
レイトレーシングです。

>223
Shadeが壊れているというのはどこで判断したら良いのでしょうか?

226 :猫工廠:05/01/19 07:58:51 ID:UsF61vlw
>224
ゆるしてぇん

>225
再インストールしてみるとかはどう?
あと、静止画だと先にパーティクル出しておかないと
レンダリングされないよん

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 12:55:03 ID:Qp28Yhx9
>>225
「レンダリングオプション」ダイアログの "その他" ボタンを押して出る「その他レンダリングオプション」ダイアログにある、「z値を保持」チェックボックスにチェック入れてないと、正しくエフェクトしませんよ。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 16:20:37 ID:TB93Kef4
>217
レンズフレアの方についてですが、
Shade標準のグローエフェクタでそれはできないと思います。
うろおぼえなので間違ってたらスマソ。
多分書かれてるのは、光源がオブジェクトの影に隠れたとき、
リアルではフレアも消えたり半減したりするのにそうならないということだよね?
(木漏れ日で葉が風に揺れたらフレアもキラキラ、みたいな)
この場合Shadeでは光源があるつもりのライティングでシーンをつくっておいて、
AfterEffects等の別ソフトで光源とフレアを加えることことになるのでは?
光を遮る物体のみ別にアルファをつくっておくと
それを参照してキラキラするレンズフレア用のプラグインがあります。

ファイルを保存→再度開くとうまくいかないと書いているのは
閉じずにすぐレンダするとうまくいくということなのかな?

229 :225:05/01/19 16:45:17 ID:erKEnoKN
>226
 作っているのはアニメーションです。
 ところで、先にというのはレンダリング設定メニューでの
 エフェクト選択の順番の事でしょうか?

>227
 確かにチェックはしていませんでした。
 ちょっと試してみますね。

>228
 木漏れ日のようなすごいものではなくて、
 単純にまっさら(?)なオブジェクトの向こう側にある光源です。
 で、光源自体は見えてないしオブジェクトの手前も真っ暗です。
 環境光を0にして確認しました。
 にもかかわらず、レンズフレアだけが透けて見えるのです。
 後段の保存の件はそうです。
 すぐにレンダリングする分には問題ありません。

とりあえずここまでレスを戴けた方々、ありがとうございます。


230 :猫工廠:05/01/20 08:34:15 ID:kzUrool0
>225
アニメーション仲間だったとは、涙が出るほどうれしいねえ。
先にっていうのは、そのフレームに入る前に発生させる必要があるって
ことだけど、6のパーティクルは外部のものだから順番ももしかすると
影響があるかも(昨日6とXが入ったHDD死亡したので実験できず)

簡単なファイルで実験してもダメ?
特定のファイルでしか発生しないなら間違いなく設定ミスだけど

231 :228:05/01/20 16:54:09 ID:oOUd2Pzh
>229
フレアエフェクトの方、ちょっと見てみたんですが、
光源がオブジェクトの影になったときにはちゃんとフレアも消えるんですね、、、
勘違いしてますたm(_ _)m

そのままレンダすればうまくいくのであれば、なにか保存時に問題あるのでしょうね・・・
下位バージョンで保存してるとか・・・よくわかりませんが・・・
自分はパーティクルも使ったことないんですが、もし設定を保存できるのなら
そうしておけばいざのとき手間は省けると思います。
もし、再開したとき設定した数値は生きてるのなら・・・やっぱり保存方法かなあ?

226氏が「先に」と書いてるのは多分、
パーティクルは0フレームから発生し始めるから前のフレームを設定しておかないと
反映されないとゆう意味だと思う。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 17:37:59 ID:n4eldw2h
突然すみません。イーフロンティアのダイレクトショップで
Shade 7.5 basicが1万円切ってますが
これってお買い得?
いまで3Dやったことないんで全然見当もつかないんです。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 18:11:45 ID:ohdjN4HA
っそうなんです>>232^^


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:45:54 ID:/u1n17IP
嘗て、Shadeは100万円超えだった訳で。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:14:45 ID:HoRH7Y2r
もうすぐフリー版が・・・

236 :225:05/01/21 01:21:51 ID:m9PspFnW
>227
駄目でした…

>230
アニメーションといってもそんな大したものではありませんので。
アニメを製作されているようなのでちょっと御聞きしたいのですが、
一度噴射(?)したパーティクルの進行方向は変えられるでしょうか?
水面に石を投げ込んで飛び散る水しぶきをパーティクルでやろうとしたのですが、
上に一度上がってから拡散までは良かったのですが、下に落ちないのです。
書店で解説書の類いを2、3冊見たのですが、とりあえず静止画で煙を出すだけみたいなのばかりでした。
モーションウインドウの設定で噴出力の増減はスライダでできますけど、
マイナスは無いようなので。

>231
やっぱりフレアは消えますよね。
私の設定のどこが悪いのやら…

237 :猫工廠:05/01/21 09:28:20 ID:9lIHhZdd
>232
 ちゃんと使うならお買得、途中であきらめてしまうなら1000円でも丸損。

>236
 まずやるべきなのは保存方法のチェック、Shade、できればOSまで再インストール
マニュアル&ヘルプの熟読、かな。
誰も再現できてない症状だから、ファイルをアップロードしないと適切な解答は期待できないと思う。
簡単なファイルでの実験は、やった?

 特別→カスタム情報→ParticleDanceの設定を見れば重力その他の設定があるから、落としたいならそれを。
複雑な動きなら、パーティクルよりもモノを作っちゃったほうが楽。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:58:08 ID:vqkpmhor
で、7.5のPoser連携って使ってる人、います?
どうですか?Shadeで作った舞台の中をPoserが動き回れたりします?
出来によっては6.0からバージョンアップしようかと思うのですが。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:38:32 ID:5kaiaeCA
ヘアーシェーダの無いShadeにPOSERデータ持ち込むと髪がこうなりますがそれでも良ければ。
http://up.2chan.net/x/res/55927.htm

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:45:55 ID:tGCO2g+D
毛意外は綺麗だね。。。。


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 07:03:49 ID:YDhad2gQ
>Shade 7.5 basic 20周年記念キャンペーン版

限定1万本って、キャンペーン特価というより実質値下げってことだな。
20000円じゃbasicは売れなかったのか。。。(^^;
でも、Shadeにグレード3つもいらないと思うけど。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 12:43:17 ID:PsUX3aOk
2つにすると 低か中が消えちゃうからね。。。
Shadeがどう作ってるか知らないけど
よくやるのがProの高機能先作っておいて(本体)
低価格向けの外したい所を跡で潰して出す
(本体と関係ないPinで作れる所などはProを出す前に作る)
たしか前に低価格で使えるはずのないのが使えた
バグがあったからそれ見てもそう作ってる気がするんだけど(^^;
なので パッケージ、説明書はともかく
別個で開発してるわけじゃないから開発費はそんなに
かからんだろうけどね(^^;
まあ 安いバージョンでパッケージ&説明書代もらって
数で勝負って所かな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 13:17:28 ID:b963aktC
すみません、どなたかアドバイスをお願いします。
自分は以前myshadeというので挫折したことがあり、初心者同様ですが、
最近CADの勉強などをするうちに再挑戦したくなりました。

前のソフトはどこかへやってしまったようなので再購入しようと思います。
今度出る1万円のベーシックにするか、それとも少しがんがって
スタンダード(あとちょっとの間はアカデミックで購入できるので)に
しようか迷っています。

ペインターとかですと機能限定版から普通のに買い換えた際、機能のけっこうな
違いに「最初から普通に買えば良かった・・・」とか思ったりしたのですが、
shadeはその辺どうでしょう?
「どうしてもこれはあった方がいいのにベーシックの機能ではできない」みたいなこととかありますか?
漠然とした質問ですがよろしくお願いします。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 13:37:10 ID:PsUX3aOk
することによりますよね。。。。
個人的には多少の違いなら 
無料でスクリプト、プラグイン出していただいてる方々が
いらっしゃいますので、使い込むなら
standardが個人的にもお勧めですが
ただ絵を書くだけならbasicで十分かと(^^;

私は下記で検索させていただいて使わせていただいてます
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/%7Ek_hiray/ps_db/search/

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 13:39:51 ID:sH2ow225
>>239 ヘアーシェーダの無いShade

というとmarimoってこと?
7.5だとついてないけど、そうなるとリアル系にはそもそもあまり使えないってことなのかな。
もうちょっとおしえて〜!
PoserスレでもShadeとのことは語られてないし、全体的に情報少ないですよね。
Poser本をチラ読みしたところでは、既成の人体を流用する以外では
かえって作りづらいような印象もあったし、、、
クロスシュミが使えるようになるだけでも価値ありと考えてはいるんだけど・・・
今安いですしね、Poserも。(2万円弱だっけ?)

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 18:12:17 ID:2T/f/FSA
>>243
アカデミック版が買えるのならStandardがいいと思うけど。
でも後からでもグレードアップできるから取りあえずbasicでもいいかもしれない。
アカデミック版より高くなるけど、今ならbasic価格10000円+グレードアップ代金27300円で
standardにできるから普通にstandardを買うよりも安く買える。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 20:49:51 ID:XsROvGoa
>>245
ttp://uploader.zive.net/file/7518.jpg
左がPoserのフィギュアをPoserでレンダリング
右がShadeに持ち込んでレンダリングした物
Shadeの方が服の質感は高いが肌のテクスチャーが甘くなる感じ。
ちなみにダイナミックヘアは現時点でShadeが対応していない
他はPoserでセッティングしたムービーファイルとダイナミック
クロスに対応している。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 20:56:09 ID:u/7q+gm6
アメコミがジャパニメーションになったという感じだね。
ライトがどうなるのかがわかってないけど、光の周り方は
Shadeの方が「リアル」な印象。

249 :245:05/01/22 22:33:54 ID:sH2ow225
>>247
サンクスです。すっきりしました。
「ヘアシェーダーのないShadeに〜」っていうのを
「あるShade」「ないShade」って読んじゃったからおかしかったんだと思います。
「Shadeはヘアシェーダーがないため〜」って読めばよかったんでつね、、、
でも今の流れで連携が進めばヘアに関しても今後期待できるのかも。
ありがとうでしたー!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 15:42:02 ID:AZi0g7zF
レンダリング中 『メモリ不足です』 と出るのは純粋にメモリが足りないから?
メモリ1280MBもあるのになじぇ?
RIMM PC800 だから?
常駐のセキュリティーソフトがメモリ喰ってるから?
CPUが P4 1.8GHz キャッシュ256M だから?
グラフィックカードのメモリ(256MB)ってあんまし役に立たんの?

今のマシンを増強するとすれば メモリ?CPU?
それとも新しいPC買った方がマシ?
その場合FSB1066MHzが良い?
それともFSB800MHzでメモリ4Gコース?
デュアルCPU?

だれか教えてけろ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 15:45:57 ID:Y1NOnXYM
>>250
ソフトを買い換える・・・

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 15:52:19 ID:LyzN5bGS
>>250
メモリ不足という以前に
そこまであれならハードにスワップして
遅くてやってれない状態になると思うんだが(^^;

どれぐらいのものをレンダリングしてるの?
仮想領域大丈夫?(^^;

253 :250:05/01/25 16:47:07 ID:AZi0g7zF
SHDファイルで15MBぐらい
もっと重いファイルもレンダリングしたい。

メモリ256MBの頃はレンダに5,6時間かかった時もあったなあ
でも『メモリ不足です』にはならず最後までレンダできた。

今はメモリ増やしたのに10分ぐらいでレンダを途中放棄しちゃうんだよ!

254 :???E`?:05/01/25 17:11:24 ID:KWULfEXm ?
なあ、話しズレルけどFSB1066ってどうなの?
某サイトのレポートだと、メモリを使うベンチには効果を
発揮してても、結局数字的にはFSB800と比べてわずかなもんで、
メモリの速度よりもむしろCPUのクロックの方が影響出してて・・・。

XEONの2.8Gや旧のが安いので組もうかなと思ってたけど、
やっぱり最近の3.6Gの方がいいのかなあ?


255 :???E`?y´:05/01/25 17:15:03 ID:KWULfEXm ?
とりあえず、質問の内容としては2つで
1 FSB1066は将来有望なのか?
2 クロックでいくのがよいのか、コストパフォーマンスで
  いくのがよいのか?

どうか、おねがいいたします!

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 17:44:50 ID:Uc+KVLpZ
>>250
ここに書いてるのでアプリはShadeと仮定して、もしそうなら
グラボのメモリはレンダリングには関係しない。
OSはなんだ?メモリマネジメントが上手く合ってないのかもだな。
Shadeだとしてバージョンもわからんし。

あとはオブジェクトにとんでもなく複雑な反射と透過と発光が
設定されていて、それをメチャ細かいGIでやろうとしてるとか。

いずれにせよ答えヨウのない質問だ罠

257 :250:05/01/25 18:26:29 ID:AZi0g7zF
Shade7.1でXPhomeであります。
光源も反射も透過も発光も使い方がわからんのでいじってません。
表面材質もメタル部品以外は色を変えているぐらい
メモリはしっかり認識してます。
メモリ最適化ソフトで使用割合を見ると、
何もしていないアイドリング状態でも何故か31%(405MB)も使ってるのです。

http://www.geocities.jp/gasketu_hikou_rentai/konteriggaza-ro_h_09.jpg

これはスキャンラインでレンダしました、レイトやパストレだとメモリ不足でレンダできません。
2機編隊でレンダしたいけどスキャンラインでもだめな有様です。

http://www.geocities.jp/gasketu_hikou_rentai/konteriggaza-ro_h_010.jpg

こっちは似たアングルのレイトレーシングです。

258 :243:05/01/25 20:54:15 ID:cNaSug81
お答えありがとうございます。
3日間悩みまくったのですが、ベーシック買おうかなと現時点では
考えてます。
>>246さんのおっしゃる通り、今ならキャンペーン版ベーシックをまず買って
後からグレードアップしても合計27000ちょっと、最初からスタンダード
アカデミック買うより10000高いくらいで済みますものね。
以前やった時の挫折っぷりがあまりだったんで、ちょっと慎重にやってみます。
>>244さん参考になるサイトサンクスです。
普通に絵を描ける、と言えるとこまでまず目指してがんばってみます。
お世話になりました。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:24:01 ID:LyzN5bGS
多分CADやってると
オフセットetc。。。。で最初は使いにくいと思うんで
CGと言うこと忘れないでね
感覚で書く割合のほうがおおいから
それでもまだ他のソフトよりは 数値で捕らえれるのが
いい意味で多い気もするけど(^^;

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:59:24 ID:bjAjbpz7
>>257
一つ考えられるのは、地面かな。
極端に大きくしているとエラーが出ることがある。
地面無しでやってみるとどうか?
空は?マップだとキツイ。
オブジェクトはたいして複雑じゃなさそうなので、
データの組み方に要因あるかも。

あとは、なにもしていないのに400MBも食う「何か」だな。
連打中に割り込むようなタイプ(バックグラウンドで監視してるとか)だと
確実にダメだ。いずれにしろ、バックグラウンド監視型の全ては
うちでは一切使ってない。ヤバイから。
そしてそのマシンはネットには物理的に繋がないw。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 23:11:03 ID:o6G+6NfO
っていうか、メーカーサポートに電話してみれば?


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:10:40 ID:zn+gBGim
今は販売終了になてしまったようですが「Shadeの哲人」というCDありますよね、
オークションとかで見ると6000円以上でわりといい値がついてるみたいですが
もともとはいくらの商品だったんでしょうか。
参考にしたいのでご存知の方おしえてくださいm(_ _)m

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 01:12:28 ID:z0LUVzxY
>>262
定価6090円(税込)
在庫が残ってる店では今でも5000円前後で売ってるよ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 02:19:35 ID:V90/aoTT
http://www.getplus.co.jp/product.asp?product=307984

265 :262:05/01/26 04:05:51 ID:zn+gBGim
ありがとうございます!
オークションとか参加したことないし、ネット通販のサイトもよく知らなかったんで
おしえてもらったURL、ありがたいです。
参考にしてもう少し探してみようと思いますー!

266 :250:05/01/26 18:14:11 ID:o83WGipx
>260 どうもです。
MYセカンドマシンPV550MHzの骨董品をネット専用にしてみます。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 13:36:14 ID:MCxKgODv
>>266
なんか、データの作り方に問題があるに 1000000000ルピー。

まず、Shade はスキャンラインでは実メモリのみを使用します。
パストレやレイトレでは独自に仮想記憶を使用したりします。

異常に巨大なテクスチャイメージを使用したり、不必要に分割度を上げるとメモリを無駄遣いするだけでなく、レンダリング速度も落ちます。
滑らかな曲面が必要な部分のみ、制御記号で分割度を上げるようにしてみてください。

同一箇所に面が重複して重なっている場合、レンダリングが不正になったり、最悪、レンダリング出来ない事があります。
面は同一箇所に重ならないようにしてください。

不必要に深い階層のパートがある。
メモリの無駄遣いやレンダリング速度の低下になりますので、階層構造は整理してください。

レンダリングオプションダイアログの設定に入力するパラメータに、来無意味に極端な数値が入力してある場合、レンダリングに時間がかかったり、メモリ不足になったりします。

また、同じ様な形状でも、その作り方によってレンダリング速度やメモリ消費量などが大きく変わって来たりしますので、作り方も工夫してください。
例:球などは、プリミティブ、回転体、自由曲面、ポリゴンメッシュなどで作成出来ますが、それぞれで表面材質やレンダリングで差が出ます。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 13:52:12 ID:MCxKgODv
>>266
追記

メモリとの相性が悪い事も考えられます。
それと、一番の疑問が、



なんで 7.5 にアップデートしないの?




です。
割れ?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 21:07:45 ID:mhxnljBn
今日帰りに7を買ってきた
自分はdebutR4から順にバージョンアップしてるから
予想通りキーをはじかれた!

メールで問い合わせたが今日は返答なし
週末を挟んで月曜以降まで起動すらできんのか・・・orz

270 :猫工廠:05/01/29 06:57:00 ID:+5npiTkx
>268
アップデータ大きいから56Kモデムつかってる人なんかは面倒かも
CD送ってもらうサービスもあるみたいだけど有料だった気がする

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 18:03:22 ID:nS1fCmti
今日もキーコードの返答なし
買ってから起動するまで何日待ちゃいいんだよ・・・

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 22:35:58 ID:6bTHbtSf
突然すいません、
7.5basicの値段を見て心が動いたのですが、
トゥーンレンダリングっぽいことはできるのでしょうか?
7はできなかったですよね?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 02:24:45 ID:efKtYm0N
>>272
パストレーシングあるからできるんじゃないの?
6のパストレーシングならオプションでトゥーンに設定できるけど。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 02:28:02 ID:WWlmmpvJ
体験版触りなされ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 02:30:33 ID:cT1nBW6k
体験7.1だからパストレーシング
あっても出来ないような気がした

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 03:43:29 ID:HkR4tw9H
LightWaveの高さにビビったので、Shade買おうと思ったのですがLightWaveに比べて安すぎでビビりました。
でも種類いっぱいあるんですが、何を買えばいいでしょうか?

277 :276:05/02/02 11:06:25 ID:Gch/tZ6b
限定10000本ってのに惹かれて7.5basicっての買うことにしました・・・
漫画の背景に3D使おうと思ってるんだけど、これで十分だよね?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:15:57 ID:mIK+Z4nL
basicでいいんじゃない。ComicStudioにも対応してるみたいだし。

279 :猫工廠:05/02/02 19:14:07 ID:mbd3OCrN
>>272
7.1と同じです。だけど7.1とかでするわざもあるよね。

>>277
今のは知らないけど、昔の安いのは解像度の制限がけっこうきつかったような。
そのへん、自分の原稿の解像度と照らし合わせてみたほうがいいかも。
どのくらいでやってます? 解像度

280 :272:05/02/03 21:40:00 ID:LVhDhkCF
おまいらどうもありがとう。
アニメはできなくても良いけど、
普通のイラスト描くのに使いたいんだよな。
……さて、どうしたもんかな。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:48:33 ID:QpKUNRoD
キーコードを申請してから1週間経っても全く音沙汰なし
こりゃもう返事は来ないな…1万5千円をドブに捨てたようなもんか
もうこんなメーカーの商品は二度と買わねぇ

エクスツールズの頃はよかったなぁ(  ̄- ̄)トオイメ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:28:47 ID:ROdFmQnQ
>>281
それはおかしすぎるぞ
おとついぐらい出したの帰ってきたよ
ユーザー登録した?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:37:41 ID:F2E6JjA/
なんでそういう思考になるかなあ・・・
手続きのトラブルは起こりうることだし、
ただ待ってないで書いてある番号に電話すりゃ普通に済むことじゃん。
なんで自分が?ってのもわかるけどさ。。。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:56:41 ID:RL1dlAYH
電話なんて高度な技術使いこなせないだけだろ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:03:44 ID:N2a9ZA4L
ラティス変形の使い方がわからないよ。マニュアルに出てないような。
変形枠を作成するまでは分かったんだが。いじってレンダしても変化なし。


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:18:10 ID:I/o903Xj
変形させたい形状を選択→「Modify>ラティス変形」→変形枠のポイントをいじる→「Modify>ラティス変形」

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:43:54 ID:N2a9ZA4L
おー変形した! モデファイにも項目があったのか。
アリガトウ!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:57:54 ID:N2a9ZA4L
ん、 ちがうな。 もう一度モデファイ ラティスだったのか!だな
アリガトー!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 10:01:46 ID:yEUtuCVN
初心者なのですがshadeの本でなにかいいのありますか?
建築関係ではなく、CGの動画(ごくわずかですが)を作る予定です。
資金不足なので3ds,LWなどは夢のまた夢なのでshadeでやりたいのです
「知識ゼロからはじめるShade 6」や
「1週間〜」が無難でしょうか?よろしくおねがいいたします

290 :289:05/02/04 10:04:20 ID:yEUtuCVN
すみません、使用ヴァージョンは6のadvanceです

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 10:46:18 ID:2FTIZqyp
作れないことないけど、動画って強くないよ。このソフト。

で、どんな動画作るの?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:28:34 ID:jpoYT5l6
先日見たCGアニメ「Mr.インクレディブル」みたいな動画が作れればと・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:10:24 ID:4EVQURJd
>>289
6のadvanceなら、いろんなフリーのプラグインがでているから
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/ps_db/search/
ここにでも行って、探してみよう
あと、時々見かけるけど、Shadeでキャラ動画作っているサイトの作者さんにでも聞いてみれば
いいと思うんだけど、ブックマークしてないから、アドレス忘れてしまったョ
でも、「Mr.インクレディブル」はちょっと・・・・・・・・・
簡単そうに見えて、あれは難しいと思うよ。
自然に見えれば見えるほど、技術はめちゃ複雑

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:44:19 ID:z49tKziH
>>292
つよインクじゃ駄目ですか?

295 :猫工廠:05/02/04 18:12:29 ID:dmP+KI/v
>289
本は立ち読みができるので、見かけたら立ち読みして、自分に合ってるかどうかたしかめたほうが
いいと思うよ。けっこう相性があるから他人の意見より自分の直感を信じてね。
あと、293も書いてるけどインクレディブルはかなり難易度高いので、がんばって!

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:24:14 ID:HU+7+fAF
つーか、Mr.インクレディブルのCGはかなり凄いよ。
あのレベルの作品を作るのはShadeでは難しいというよりも不可能と言った方がいいでつ(^^;
キャラクターをちょこっと動かしたいって意味ならともかく…。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 21:17:35 ID:fiUxW3qg
アニメのノウハウを紹介してる本て、ソフトの解説本ではどのソフトでも少ないよね。
Shade本だと「Shade6デザインマスター」って本は最初の頃参考になった。
キャラとかじゃなくてシンプルなパスアニメーションの作例だったけど、
ある程度規模の大きいシーンをどう省力化してつくるか、みたいなあたり。
あとはソフト本じゃなくてCGアニメーション全般の本てことになるんじゃない?
雑誌ならCGworldとか。

ちなみに自分の場合、ハイエンドソフト付属のチュートリアルをいろいろやってみたのは大きかった。
初心者向けとはいえかなり充実してるし、Shadeで何ができて何ができないかはっきりわかったし、
ノウハウのフィードバックもかなりあった。
そこから知恵を絞るのがShadeの醍醐味さ〜^^;

時は金なりっていうけど、Shadeでがんばって例えば1年かかるところを
ハイエンドのソフトで3ヶ月で完成できたとして、そういう状況を繰り返すことになるとしたら
労力の分、高い金払った元はとれるんじゃないかって思うときもある。
あくまで作りたい作品なりのビジョンがしっかりあっての話だけど・・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 22:13:45 ID:VvC6hF2u
逆に言えば
趣味程度にそこまで高い金は出せん
仕事なら経費で落ちるだろうが...orz
それが現状
一時的にこんな事まで出来るんだと
ブーム的に買った人間が結局使わんよ
高い金払ってもというのが現実

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 23:02:47 ID:tbeCJKeK
ここに来られてる人で実際にShadeで動画作品作ってる人いますか?
いらっしゃったら、どんな動画作品を制作しているのか教えて下さい。

300 :289:05/02/04 23:24:34 ID:yEUtuCVN
>>292は自分ではございません。みなさん返信ありがとうございます

>>291
T○SのCDTVのCGなど目標なのですが。あとはとりあえず少しのアニメーションが必要なのです
>>293
情報ありがとうございます!!いってみます
>>295
今日LIBROで「1週間〜7 basic」と「 Shade 7 basic ガイドブック~大きく変わったShade 7 basicを誰よりも早く使いこなす!」
と「知識ゼロからはじめるShade 6」があったのですが、やはり自分のver.にあったものがいのでしょうか?そうなると1番最後のかと
>>297
情報ありがとうございます!本探してみます!いままだ本がないのでlet'sshadeさんのshade塾で知恵しぼってます・・・
shadeもやはりむずかしいですよね・・・カメラが・・・上のクラスのやつみたいに自由にいけば・・・
>>298
一応趣味のような感じですが一応学校の授業の一環です。ですので高いソフトは手がだせません・・・3ds・・・orz
>>299
私も知りたいです!!

皆さん返事ありがとうございました。また来ます


301 :猫工廠:05/02/05 04:58:16 ID:3nnLMz73
>299
一応作ってます。

>300
Shadeの操作系は、6から7で結構変わっているので、6以前の人が7とか、その逆は
初心者にはキツいかも。あと、basicとかのグレードにはこだわらなくてよし……っていうか
本を売るために安いものをタイトルにのせてるだけだから。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 08:43:49 ID:8RIa6SJG
>>299
| ´・ω・`)つ バクテンを少々作っています

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:45:29 ID:fiADMN3S
メイドさんか?
おれあのころあのスレにいたんだ。
違ってたらすまんな。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 19:36:38 ID:O/eNx2Cy
初代ishadeからshade7.5basicに乗り換えたんだが・・・インターフェイスが
変わりすぎてて使い辛い。まぁ、これが「進化」ってヤツなのかねぇ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 00:13:58 ID:9UKUj8hh
>>303
レスどうもです。そうです。でも、
>あのスレにいたんだ。の
「あのスレ」って、どんなスレだったんですか?
知らない自分に((((;゚д゚)

306 :猫工廠:05/02/06 07:53:57 ID:AJ0A4yU/
>305
わしは某スレでさらしたけど猫のムービーだからのう。
いや、メイドさんっぽいのも出てくるが

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 10:05:01 ID:Ycvzgnkd
Shadeで作られたアニメで一番凄い作品って何?

308 :名無し:05/02/06 12:55:31 ID:bg3ytgps
SHADE7.5になってもまだ擬似ブーリアンだよね?


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 17:34:13 ID:gjV3mgX8
擬似ブーリアンてほかのソフトでもあるのかな?
ポリゴンだと擬似は必要ないだろうけど
Shadeは自由曲面だから操作上ずっと擬似ブーリアンだと思う。
ブーリアン適用後の形状が自由曲面を維持するのは無理だし、
仮にできるようになったとしても自由曲面のメリット失われてしまうし。

ブーリアン記号のついた形状をブラウザで一括表示/非表示をするようなスクリプト書いたら
少し楽になるかも(もうあるかな?)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:37:19 ID:PyBmSUtp
>>307
プロがShadeなんか使うわけないじゃん

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 21:56:40 ID:uWPEfs4D
弘法筆を選ばず

だけどShadeでアニメーションはつくらんだろうな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:41:16 ID:KElcCwA3
アニメって「アニメ番組」の事じゃないだろ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 22:42:41 ID:BGj9/KjZ
CGアニメってあるじゃん。よくCATVとかでやってるよ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 23:31:50 ID:4fcoMkWT
学習用ビデオが欲しい・・・

本見てもなかなか難しい。。。

315 :302だった人:05/02/06 23:40:10 ID:9UKUj8hh
Shade6advanceならフェイシャルアニメはこんな感じで作れます
ttp://www.uploda.org/file/uporg40360.gif
変形ジョイントで顔全体(口元)を動かして、
歯と舌、まぶた、眼球は回転ジョイントで動かしています
髪の毛は、テクスチャですがMarimoで作れば髪の毛も動きます
ただ、自分のマシンが低スペックのせいなのでしょうが、Marimoは髪の毛の密度を上げると
とんでもなくレンダリングに時間がかかります・・・

316 :307:05/02/07 00:19:26 ID:wUZh7PnY
個人制作のものでも仕事で制作のものでもなんでもいいんだけど、Shadeで制作された
最高の動画作品ってのを知りたかっただけなんだが。
自分が知る限りではShadeのCD-ROMに入ってるユーザ作品の「smash」っていうのが
一番良さそうに思うが4年も前の作品だし、今もっと凄いShade作品があるのなら知りたい。


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:11:24 ID:ZwJbtLzS
>>316
それって、見てみたいけど、、むりぽいですか?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:15:01 ID:h74QasAO
>>316
なんでそんなに偉そうなの?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 03:42:46 ID:u+ppdqtS
shade7.5を買ったのですがイメージウィンドウが出なくなりました
インストールしなおしても治りません
どこへ行ってしまったのでしょうか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 04:09:18 ID:/EyufvDR
>>319
画面の端のほうに飛ばしてない?
間違って

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 06:02:14 ID:u+ppdqtS
>>320
うああああああああああああ!本当にありましたyp!下のアイコンがあるとこに隠れてました・・・
マジどぇありがとうございました!こんなことで半日も無駄にしてしまった。・゚・(ノД`)・゚・。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 23:34:39 ID:ANxuK5nn
こんばんは、初めてやってきました。
初心者です。
椅子3Dモデルを作りたいのですが、
平面、立面図等の図面がかければshadeでそこそこ簡単につくれるものですか?
あるいはそういう領域はCADの分野でしょうか?
購入しようかなと思っているので、ちょっと使ってる方にお聞きしたいです。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 23:41:10 ID:UUHD4po7
>>322
目的が何かによるのですが、普通に製図して、それを3Dにして、表面材質を変化して
っていうのが、簡単に出来るのがshadeです。ただ、CADにはちと。。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 00:34:21 ID:Yu2gkA5G
仕事でたまにイスのCG作りますが、
CADはたしかに3D化できるものも多いのですが、質感設定の部分で
かなり「CGソフト」より劣ります。書き出したdxfを利用して
レンダラ側でやるという手もありますが、お使いになる環境的に
どうしてもCADがかんだ方が良いのか、CGとして最初から最後まで
完結できるのかに関係すると思います。

3面図がお書きになれるならハードルはそれほど高くないと思いますので、
室内のCGなんかちょっと作ってみたい、というような用途なら
Shadeは得意な分野といえるでしょう。

325 :猫工廠:05/02/09 09:30:15 ID:3AZgppEk
>322
試用版があるのでダウンロードしてみては?
入門書なんかには試用版つきのもありますし

>316
好みもあるから何が最高って言ってもねえ。
実績なら園田さんのマクドナルドCMあたりかなあ。かなり前のだけど。


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 19:04:34 ID:2vGGJVF1
>マクドナルドCM
今となれば虚しい実績ですね...orz

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/09 19:37:55 ID:XR2Ho61v
>322
図面が描けるんならShadeはとっつきやすいと思いますよ
書き込みを見るとデザイン方面かなーという印象があったので
そっち方面の印象を書きますが、形が決定済みのものだと特に問題ないですが
デザインの試行錯誤を3Dでする場合なんかだとちょっと不満もあります。
全体のフォルムを決めていくときなど、ラティス変形という3DCGで一般的な機能をわりと使うと思うんですが
Shadeのそれはちょっと使い勝手がいまいちな気がします。
変形結果が大雑把というか・・・
詳しい方いたら使用感など書いていただけると参考になるかも(私も知りたいです)。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 10:25:15 ID:GmikZgkq
>>316
だいぶ前にShadeの宣伝用かなんかのビデオで蒸気機関車が走ってるのを
見たことがあるけどそれもまあまあ良かったです。
でもやっぱりShadeでは試しに作ってみましたみたいなのはときどき見かけますが
他のソフトで見られるような作品として完成された動画はなさそうですね・・・

私は静止画しか作ってませんがキャラクターのポーズを変えるだけのことでも
Shadeだとすごく面倒に思うのでやっぱり動画を作る機能が弱いのかなと思ったりします。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 10:50:33 ID:s5DYkfpR
正直 プロにはプラグイン入れないとちょっとと言われるLWですら
(3DSとかが主力かな?)
Shadeの倍の値段 バージョンUPで3倍。。。。。
それから考えたら。。。とも思えるけど
SDKにもう少し拡張機能ほしいな。。。

330 :猫工廠:05/02/11 04:15:05 ID:u6Zu/C3l
>328
作品はけっこうあるけどね。たとえば7のCDにも3つくらいあったはず。
ポーズ変更はそれほど面倒じゃないけど、弱点と言うならレンダリングの
遅さかなって気はしてる。動きをいまいち詰め切れない。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:18:56 ID:YomDa13F
ルクソールでスカイライトを作ってレンダリングしても真っ黒で何も出てこないのはなんで
でしょう。デフォでも一応絵が出来る筈なんだけど。
出来るファイルもあるんだけど、、。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 05:41:31 ID:qFldPJ+d
aftereffectsにもっていっても、うすっぺら(Z深度がない状態?)のまま読み込まれて
しまいますが、shadeでは不可能なのでしょうか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 05:47:18 ID:/tMonqBA
Shadeの言うレンダリング時の
Z値ならOPでZ値を付けるってない?
それが対応してるかどうかわからんけど(^^;


334 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 08:05:56 ID:ZHMnzJVs
これから買おうとしてるのですが、
初心者はbasicから入った方がいいですか?
自分ではスタンダード買おうとしてるのですが、

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 09:18:29 ID:pt8/Lr+P
>>332
言ってることいまいちわからん。
AEでイメージを回転させたとき厚みがないって意味か?

>>334
ちょっと見ると週に1人くらいここでお前と同じような質問をしている
そのたび親切な何人かが答えてくれている。
ふざけんなよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 11:53:05 ID:MGlOPanP
>>334 basicでも十分出来る。 でもスタンダードは色々楽が出来る機能が多いって感じかな。
まースタンダード買えるならソノ方がいいでしょ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:21:41 ID:qFldPJ+d
>>335
はいそうゆうことです。LWだと形式は忘れましたが確かできたと思うのですが
shadeだと回転時厚みがでません・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:45:10 ID:7AGkosAc
>>336
Proは初心者には使いこなせない感じなのですか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:14:44 ID:TKXpTTMS
>>338
何を受けてのレスかわかんないけど、プロ版が買えるなら
なにもSahdeでなくてもイイ気がするんだが。
そのくらいの段階のことを聞くって事はどのソフトも使ったことが
ない初心者ということだから、予算があるならLWやMAXをお勧めしておく。

いまのところSahdeユーザーとしては不本意だがw、初心者に対しては
このソフトは安いところに意義があると思う。
レンダリングの奇麗さや独特のモデリングの特徴などは、ある程度使ってから
良さがわかる部分だからねぇ。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 23:34:25 ID:/tMonqBA
一番安いLWで24万 Ver.UPで6万
Shade12万 Ver.UPで2万

何をやるによるかだよな
静止画書くだけならLWはいらん
ただしShadeProは中途半端
Stあたりがお買い得

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:11:19 ID:U4M0PQmI
とりあえずbasicでやってみて物足らないと思えば後でグレードアップすればいい。
いきなりpro買ってShadeに馴染めず使いこなせなかったりすると最悪。。。

342 :猫工廠:05/02/15 00:13:43 ID:ZajA9T86
Shadeに限らず3Dソフトの廉価版って、機能削ってるだけだから
初心者にやさしい配慮があるってわけじゃないからねえ。
どのソフトでも、買えるなら高いほうのほうがいい。

……でも、その差額で別の何かを買ったほうがいい場合もけっこうあるから

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:29:19 ID:yFtwQ4O1
>>337
Shadeに限らずAEでそんなことできないよ。
AEはあくまでビデオソフトであって扱えるのはビデオと2Dイメージ。
3Dソフトとの連携でいえばあくまでコンポジット用だよ。
回転させたいなら回転のアニメーション(2Dイメージ)を3Dソフト側でつくるのが普通。
Z情報やカメラ情報を参照したりすることはできるけど
3DデータをAEでぐりぐり回転させたりなんてきいたことない。
リアルタイムで3Dオブジェクトを動かすという意味で他できいた方がいいと思う>ゲームやweb3D方面
わかったらここでも紹介してほしい

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 00:55:02 ID:3GknSpl5
338です。

何に使うかを書き忘れました。
建築パースを描きたいと思っています。

まずBasic買ってみます。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:32:17 ID:KWiVlqlQ
あっ Shadeの得意分野かいな(^^;
Basicで結構だと思う



346 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 01:47:25 ID:9l1KVnwI
ほんの遊びならそれで良いと思うんだけど、ちょっと奇麗なのを
人に見せたいとかだとどうだろ?
俺は以前の、プロとスタンダードの差がほとんどないアレwの時に
プロにしたんだけど、その違いはレンダできる最大解像度だった。

当時のmy Shadeとかだとちっちゃすぎたんだよ。
いまはどうなってるか気にも止めてないんだけど、素人でも
プリントのこと考えると4000X4000は欲しいところだよ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 02:07:23 ID:KWiVlqlQ
1600x1200出るからいちばん綺麗なので出して0.75から0.5にすればA4程度なら良いよ
あとは 2Dのソフトでフィルターかければ何とかなる

348 :338:05/02/15 10:45:35 ID:DXFUoqxl
プレゼン用のパネルに使いたいので…
やはりスタンダード買った方が無難なのですか?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 11:01:35 ID:AMv1y9za
>348
プリンターがA4だったら、どっちにしろ分割するんだからbasicでも
問題ない気もしますが。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 11:07:29 ID:KWiVlqlQ
>>348
パネルって物はいくつ?mmと言う意味で(^^;
家のなら私は室内だったけど
A3だとお客さんが 持ってかえって
邪魔になるので上記のようにA4でクリアファィルに入れて渡してた。

基本的に640x480で印刷するとA4より少し小さいぐらい。
ただし上記のように
3Dソフトでそのまんま出すと荒さが目立つんで
縮小とかかけてスムーズにして
(映画の背景の絵と同じ考え方かな?)
ペイント系のソフトで修正かけて
出すから(私はそうしてた)
自分が出す物よりも大きいレンダリングの範囲がいるよ
>>349さんが書いてるように環境にもよるけど(^^;

351 :338:05/02/15 13:24:03 ID:J+Ng5CK2
>>350
すみません。学生です(^^;
機能的にはbasicでも十分そうなので、
basicから入ります。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 11:03:53 ID:Vwbo2+9s
PRO初心者には使いこなせない感じですか?
使っている方教えて下さい!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 12:33:49 ID:kRVU5ud1
どんなやつでも、買った当初はshade初心者だと思うが・・・

っていうと、意地悪か。


でも、何をしたいかじゃないの?
PROじゃないと、困る人もいれば、いらない人もいる。
最終をどこに設定するのか、決めたらもう一度質問しておいで。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 14:31:18 ID:Fed7WrK/
>>352
質問する時にエロ画像を貼れば答えが早く返ってくるよ

355 :猫工廠:05/02/18 19:35:14 ID:BBi7lMYS
Proのほうが便利なところはあっても、不便なところはないわよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 20:25:54 ID:Vwbo2+9s
>>353
自分建築学科の学生で、設計課題のプレゼン用のCGパースを書くために
このソフト買おうとしています。

プリントして人に見てもらうためのモノなので画像が綺麗なほど良いです。


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 20:58:17 ID:zY3Gl4ip
MMOを作ろう!企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50

くすぶってないで、自分の力を試してみよう!!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 22:39:24 ID:Iba8gWzg
>>356
その用途ならstandardで十分だよ。
proが使いこなせるかどうかというよりShadeが使いこなせるようになるかどうかだね。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 10:01:36 ID:cFDnlTfB
オークションでproが安くであったのでそれ買いました。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 15:09:06 ID:fTup6jyk
10年前にShadeIIIを買ったのですが…
今日、思わずPoserを買ってしまったので、どうせならと
今は使ってなかったShadeIIIから7.5へアップデートしてみようかと
ユーザー登録はしてあるのだが、肝心のShadeIIIのシリアルがみつかんね〜
_| ̄|○
とりあえず、問い合わせ中。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 15:20:03 ID:p87iwUrh
Shade IIIlって。。(^^;
この文字色で記載された製品からのバージョンアップは、オンラインでのみ申込可能です
って書いてありますが(^^;
ttp://shade.e-frontier.co.jp/75/vulist.html

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 15:24:24 ID:fTup6jyk
>>361
なんかもしかしたら出来るのかも!って思ったから挑戦しようとしたら
ユーザーコード等々をしないといけないみたいで、
どっちにしても問い合わせメールしないとダメっぽい。

機械化ゾウさんのパッケージですよ〜。
あぁ・・あの値段は…しみじみって感じですね、イカンイカン振り返ってはダメだ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 15:28:58 ID:of1xtTrV
すごい値段だろうなShadeIII

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 15:47:04 ID:p87iwUrh
100万ぐらいでしたっけ。。。。
初期のやつって。。。。
まあ 同じ2万ぐらいで上げてくれるんで、
キーコードの問い合わせとかでしょうけどね。(^^;
デビューでも問い合わせでしたし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 16:23:28 ID:2p5/TuEz
>>364
>100万ぐらいでしたっけ。。。。

Shade IIIはそんなにしてないよ。
PowerPC対応Shade III Ver.1.1.0が出たときは59万円、
その後、Shade III Ver.1.2の価格改定で24万8千円まで落ちた。
ドングル使ってた頃がなつかしい・・・

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 17:33:04 ID:va7Gfpo9
59万のソフトから10万のソフトに変えるのに金払うのかよ。
思えば馬鹿馬鹿しい話だ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 17:37:43 ID:p87iwUrh
Shadeに限らずどんなソフトでもそんな物だよ
まあ 逆にたいした機能の追加もしてないのに高くなるソフトもあるけどね
どこぞのソフトみたいに

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 17:59:41 ID:1GBqetYB
そうだよね。ソフトに限らずPCがらみは全部そう。
いまの性能で3年前だとスゴイ金額になったりするし、メモリーなんて
すさまじい価格破壊になってるよw。

Shadeは歴史長いからその辺もあるね。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 18:07:19 ID:/exblfKB
フロッピーディスク4枚と薄いマニュアル2册だった… >Shade III

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 18:48:30 ID:fTup6jyk
>>365
そうそう、定価60万だったんですよ。
たしか限定特価で30万だったかであって、超やす!と思わず買ったんですが
購入直後に、24万への値下げ攻撃で、さすがにへこみました。
って時です…あぁ、なつかしい…(棒読み)

うまくユーザー登録がちゃんと残っていて、それで7.5へバージョンアップできる事を期待します。

>>368
ハードウェアの値下げならまだ技術のおかげと我慢できるが
ソフトウェアの値下げは…

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 19:48:46 ID:dHtBHMnr
他のソフトは適当なとこで下げ止まりしてるけどShadeは価格下がり過ぎ。
機能強化してこれなかったぶんを値段下げてつじつま合わせな感じ。
バージョンアップする度に価格が下がっていってるのは確かに馬鹿馬鹿しい話。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 20:00:02 ID:p87iwUrh
>>371
文句あるなら使わなきゃいいんじゃない?
この値段でこの程度なら私はいいけどね
趣味程度なら丁度いい
それともただアンチしたいだけ?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 21:28:33 ID:njA1MnEZ
>>372
かつて高い値段でShade買ったユーザーが大した機能の強化もなく、
ただ価値が下がっていってる状況に不満なのはごく普通の感覚では?
高いときに買ったユーザーは趣味で買ったんじゃないだろうし。
まあ、そんなShadeに不満のあるお仕事ユーザーはとっくに他のソフトに
移行してるだろうけど。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 00:51:43 ID:A5H0ZZeW
>>373
SDK見てみ
ちゃんと拡張機能増えてるよ。
基本部分は増えてるんだよ。
ただ会社の方針で高レベルユーザーだけじゃなく
金が余りだせないユーザにも
楽しんでもらおうと開発費用おえてるから、
そうなってるだけだよ。
それは会社の狙い的に
本体安くしてPin作ってくれるところが多く出てきてくれれば、
ほしいユーザはその拡張機能である程度
拡張できるというのが狙いだったんだろうけどね。
作ってくれる所が少なく
そうならなかったのは 判断ミスだがね。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 13:09:14 ID:+gqJjSbh
バナナも今買えば良かったよ スゲー高い金出して買ったのに

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 14:33:59 ID:Tb04IKyf
バナナはupdate料金とられない。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 22:56:32 ID:p7A2lX2F
Shadeを使い始めて1ヶ月の初心者です。

練習にとCDを作っているのですが、
裏側のデータ面をうまく表現できなくて悩んでます。

最初は透明度を高く設定した円の掃引体の中に、
スポット―環境を設定した円を入れて反射を表現しようとしましたがうまくいきません。

CDの裏側の表現について、
モデリングと表面材質の両点からアドバイス頂けないでしょうか。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 22:58:36 ID:9Zpl4txo
MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50


379 :猫工廠:05/02/20 23:11:49 ID:M6rNZ8aQ
>377
 どちらの面を裏と呼んでるのかはわからないけど、虹色に見えるほうは
学問的にいうと回折格子というプリズムの親戚みたいなものになっているので
Shadeに限らず3Dソフトでの表現は難しいシロモノです。

 アニメーションさせるのでなければ、あの虹色をペイントソフトで作っておいて
反射だけ少し表面材質の設定で入れるくらいが楽かも

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 00:34:29 ID:6YlHAC+w
>>猫工廠さん
アドバイスありがとうございます。
おっしゃる通り、虹色に見える面についての質問でした。
説明不足ですみません。

そこまで難しいものだとは思っていませんでした。
回折格子という言葉も知らず、
作る対象を調べる努力が足りませんでした。
今回は教えてくださった方法で制作しようと思います。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 00:45:09 ID:0ysgnegm
CDの裏面作るなら

デジカメあるなら、うまく撮影して貼っちゃって、
鏡面少しかければ、それ風に見えるよ。
スキャナだと うまく取れないんで、デジカメの方がお勧め

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 01:14:21 ID:6YlHAC+w
>>381
デジカメなら簡単にできそうです。
やはり画像を貼るのが一番効率がいいみたいですね。
アドバイスありがとうございます。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 09:37:21 ID:BPYJIQ7M
ふうむ、shadeではCDの虹面の表現は無理か。。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 10:14:37 ID:s1Qgixgv
50万ぐらいするMaxならできるんじゃない?


385 :343:05/02/21 13:31:07 ID:A7BNWgJr
>>323まだ見てるかなあ?
ちょっと情報あったので書いときます。(じゅうぶんに検証した情報ではない)
AE pro版にバンドルされてる3D INVIGORATORの上位(Pro)の最新版ではそのような機能があるみたい。
本来の用途は合成のシュミレーション用みたいだけど、主な3Dソフトのデータをインポートできる。
対応してる形式はlwo以外にもobjやその他プラグイン等でShadeから変換可能な形式も含まれているので
Shadeの形状も可能だと思う。
具体的にはどこまでのことができるのか(テクスチャの扱いとか)はわからないけど
ついこないだまでイラレのデータを立体化するだけのプラグインだったのが
ここまでできるようになってるとは知らんかった・・・すまんです。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 13:35:48 ID:A7BNWgJr
めんご。↑アンカーミスった。>>332
あとこれ
ttp://www.flashbackj.com/3dinvigorator/index.html

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 15:58:43 ID:I/Xi9HCf
なんかすぐShadeでは無理とかなんとか愚痴たれる人いるけどなんなんだろうね。
回折格子を再現しようとしたら周波数どころじゃなくて位相まで計算しないといけない。
そんなレンダラーないでしょう。そのうち量子効果まで考えた干渉縞まで再現しろといわれそうだ。

結局、擬似的に表現するしかないのでテクスチャ貼るのが一番ですね。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 16:42:42 ID:AI1r/cgt
回折格子の擬似的表現方法を考えよう!
その1、テクスチャー+反射

これ以外無いか…。

389 :猫工廠:05/02/22 19:47:10 ID:XwcfgDQR
 CDの再現だけど、疑似でよければ、計算時間とメモリばか食いするけど方法が。
すごく細いドーナツ状のものを同心円状にたくさん並べて、カバーで覆う。
これらをまとめて透明、そこそこの屈折率、収差ばしばしに設定。もちろん反射もいれて。
コースティクスあたりもいじったほうがいいかもしんない。

------------------------- ←透明
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO ←透明
------------------------- ←不透明
------------------------- ←透明
  ↑
 これを回転体にするような感じ

 で、透けちゃってもアレなので透けない円盤を置くと、パラメーターの
調整とか、ドーナツの断面形状いじったりしてると、なんとなくCDに見えるものが。
 泣けるほど計算時間食うので、動画とかに使うと最新のPC複数台でも苦しいけど
静止画なら使い物になるかも……って、メモリも食うんだよ、これが。
他に方法があったらそっちを使うことをお勧めする。いやまじで。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 19:51:32 ID:0Pei3Ph4
>>389
コイルや針金の束みたいな物の反射にするのかな。
細い同心円をランダムにちょん切ったら、ちょー近いかも。


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 20:09:03 ID:FBuzNREx
あの・・質問なんですが・・
myShadeと普通のShadeは何が違うんでしょうか・・?
よくわからなかったので・・・

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 20:29:49 ID:pjv/9P9Q
myShadeって、1つ前のバージョン(6かな)の廉価版(Basic?)だったような。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 20:33:48 ID:FBuzNREx
わかりました。ありがとうございました。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 21:58:35 ID:5LB7DiXO
>>普通のShade
ほのぼのしてワロタ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 22:57:04 ID:a3PvmrEY
欽ドンの
良いShade
悪いShade
普通のShade
シャランランランランランラ、ランラン♪
シャランランランランランランラン♪
ワ〜ワ♪

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 23:54:31 ID:h3BtHG/D
>>395
しつこい上におもしろくねぇ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 11:40:40 ID:fAFQH+3u
何これ??? >>395

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 11:52:38 ID:bsjWEO9c
>>397
CDが無い時代の話しだよ。消防はドッカイケ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 11:57:34 ID:YqjnkP2e
つまらんオヤヂもドッカイケ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 13:16:55 ID:/t8vlZiR
良いShade=STANDARD かネ?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 15:35:19 ID:xskqPlCV
良いShade=柳葉敏郎

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 02:06:10 ID:yr36FRW5
柳葉か、、、山口良一なんだけどな、、、。398よ、そうだろ?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 02:09:02 ID:6FwnhYUb
なっ!

404 :397:05/02/24 02:35:01 ID:+GPeUPFD
>>山口良一なんだけどな
チガーウ.
柳葉敏郎が良い先生で
山口良一は教頭先生だよ!


405 :395:05/02/24 02:35:56 ID:+GPeUPFD
俺395だった。

406 :401:05/02/24 04:28:40 ID:yr36FRW5
オレがジジイ過ぎるのか、、、

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 10:03:19 ID:RA+VnP/U
イモ欽トリオ ( 山口良一 & 西山浩司 &長江健次 ) これ最初。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 15:27:17 ID:DENInIyX
データ集買ってきてShadeExplorerに登録したんだけど、激しく手動
せめてデータ集ごとにカテゴリ分けしたsecファイルを入れとけよ・・・
なんで一つ一つShadeで開いて登録しなきゃいけないの?
販売元一緒なんだからそのぐらいしてもいいと思うんですが

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 19:56:17 ID:un2x23xR
それがShadeExplorerの仕様だ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 21:29:36 ID:DENInIyX
仕様か・・・バージョンアップに期待するしかないのも確かだが

外部ビューワでshdファイル見れれば問題ないんだけど
ググってもヒットしないしな・・・

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 22:18:40 ID:RA+VnP/U
まじな話だけど、本家WEBサイトからきちんとお願いすると、
次とかマイナーupの時とかに実装されてたりするよ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 23:06:23 ID:ItPN8P2u
ものによるダロ。反映してくれるのはもちろん有り難いが。

オレなんて静止画専用になって欲しいと思ってるが、
要望してそうなるとは思えないw

ところで、一つだけ実現しますよ、って言われたらみんな何を要望するんだ?

オレは… なににするかな。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 23:31:41 ID:8Tm7SEkT
>>408
どっかにコピーしてどうかしたらならなかったっけ?(OSX)
そうして登録したような希ガス。


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 03:00:48 ID:rUiCZtoT
「サブフォルダも探す」ボタンチェックしてカタログ作ると一括してサムネイル化してくれるんだけど
全部が同一のカタログに収納される。カテゴリごとに分けたければカテゴリの数だけカタログ作らないと
いけない仕様らしい。2個や3個のカテゴリならそれでいいんだけど

せめて「サブフォルダ名でフォルダごとにカタログを分割する」ボタンとかあると便利
自分で基本パーツ作ってる人とかも自分のフォルダ構造がカタログ化出来るしね(その際はカタログのツリー化も)
ShadeExplorerから直接Shadeにデータ開いたり挿入できるから、悪くないツールなだけに期待したい

415 :猫工廠:05/02/26 00:26:03 ID:hFN2Y6Hz
CDとりあえず1枚
ttp://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/myalbum/photo.php?lid=919&cid=4
もうちょっと似てる設定のもあったんだけど、データが行方不明。

>390
ランダムに切れてる部分は回折しないから&手間もかかるしメモリも食うので
切るのはお勧めしない。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 02:47:47 ID:Alw2YCwN
>>415
虹色と光沢がうまく出てますね

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:09:24 ID:PSFSsvGL
Shade7.5Basicで、最近初めて3DCGをさわりだしました。
まだ右も左も判らない状態ですが、参考サイトやマニュアル本を見てて
どこかで「Shadeはちょっと特殊」みたいな記述があったと思うんです。
もうどこに書いてあったか分からなくて確かめられないんですが
多分、モデリングのやり方かなんかの話だったと思うんですが
他のいろんな3Dソフトに比べて、やっぱりShadeはどこか「特殊」だったり
するのでしょうか。

他のソフトもそれぞれ特徴や得意分野があるのでしょうが
Shadeの特徴や、得意分野というのはどういう所なんでしょう。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 19:25:47 ID:OltcjQnz
>>417
ポリゴンじゃなくて線形状と自由曲面を扱うってことか?

とりあえず「線形状には方向がある」という所で俺はつまづいた。
それをクリアしたらかなり面白くなってハマッた。


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 00:28:43 ID:TtRKWZnv
その後、自由曲面とは結局ただの掃印体か回転体でしかない事に気付き空しくなる。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 03:26:46 ID:vs2hpHcB
>>419 あ そうかも!やばいよ それ!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 03:49:45 ID:KfYlTurA
Shadeでの自由曲面というやつは、言葉で言うほど自由ではないものでな。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 10:55:44 ID:4F6s1k3i
気がつけば…、Shadeってレンダラーにしか使ってなかった
_| ̄|○

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 14:46:13 ID:hUYY7FJe
>>419
いや、お前それは違うだろ。
ポリゴンとのとっかかりの考え方が違うのはわかるが。

自由曲面で最大の問題は分岐形状が作れない(あるいはものすごく面倒
ことだな。人体をやる上でまずここでつまずく。
肩で困ってるやつぁいないか〜〜!?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 20:24:44 ID:FFm98eOm
↑まだ気づいてない人

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 20:59:48 ID:A26D4dd+
かと言って、掃引と回転があれば自由曲面が必要ないってわけでは無いと思うのだが

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:48:36 ID:cbTsT6A3
417です。
つまり他のソフトでは、掃引体とか回転体、自由曲面とかの概念は
ないってことなんでしょうか。
自分、2DCG歴は一応そこそこあるので、線形状から立体を起こして
いくやり方は、結構合ってる気がします。巡り合わせよかったかも。
ポリゴンにはまだ全然手をつけていないんですが、掃引と回転だけでも
なんだかそれなりに見られる立体になるので、なかなか楽しいです。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:55:30 ID:4zCO+N5o
5年ほど前に出たShadeの達人を参考にして勉強をしているのですが、shade7のメニューの位置や表現が
違うようで困っています。「特別→形状の情報を見る」がshade7に見当たりません。わかる人がいたら
教えてください。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:58:58 ID:RJcTMCgZ
>>427
おー、懐かしいなあ、俺も読んだ覚えあるぞ。
つか、なんでそんな古い本で勉強するんだ?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 23:03:16 ID:o6olY8P2
6から7で、インターフェースはかなり変わったみたい。
7持ってないけど。

430 :猫工廠:05/02/28 23:05:38 ID:CCFe1hJZ
>427
マニュアルに載ってるよ。読んで損はないから読んでみて。


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 01:17:40 ID:U4D/paWf
>430
マニュアルって、どこに載ってるマニュアルですか?
本には載ってないんですけど。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 01:22:07 ID:yTnnAg05
MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50

ただ今職人(プログラマ、グラフィッカー)はげしく募集中!
あなたの力を思う存分発揮してください。


433 :猫工廠:05/03/01 06:56:06 ID:vA56Wdye
>431
Shadeに付属のマニュアルね。印刷物のないグレード今あったっけ?
書籍としてついてこなくてもヘルプに出てるから。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 10:22:55 ID:aJAJ/olu
>>427
それは、マルチパレットってところに移動されてる。
「閉じた線形状」を「開いた線形状」にするとかでしょ?
カメラとか無限光源とかあるところの一番右の「i」をアイコンにしてあるやつ。
もしくは 表示->形状情報 で出る。
 
Ver.7についてたマニュアルは巻末に用語による索引が付いてないからわかりにくくなってるんだな。
これじゃあ初心者には敷居がますます高くなってると思うんだが。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 16:11:10 ID:E9fUBAjv
超ド級の初心者の私が興味本位でShade7.5Basicを
20周年キャンペーン版解説本付きで買ってしまい
楽しさ半分、後悔半分

ところでクイックレンダリング
右クリしても無いんですけど
何処にあるのでしょうか


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 16:38:21 ID:aJAJ/olu
>>435
それは右クリして 表示モード->シェーディング に変更になってまする。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 17:11:59 ID:U4D/paWf
>>434と 猫工廠
見つかりました。ありがとうございます

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 18:20:05 ID:E9fUBAjv
>>436
ご返答ありがとうございます
変更と言うのはクイックレンダリングの名称が変更になったのでしょうか
表示モードはワイヤにチェックはいってます

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 21:23:33 ID:aJAJ/olu
>>438
そうです、シェーディングにチェックをいれると旧バージョンで言うところのクイックレンダリングになります。

ってか、試してみればわかるんじゃないの?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 02:45:59 ID:zVxA/CX4
六角からステップアップしようかと思っている初心者です。

…ぶっちゃけ、ShadeBasic7.5は買いですか?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 04:22:23 ID:x4VvWgkf
マッピングで悩んでます。
アルファチャンネルありのイメージを読み込んだ場合のことですが
アルファで透明部分を指定して、一部だけ下のレイヤーが見えるという設定にはできませんか?
フォトショでいうとアルファを選択範囲として読み込んで削除、みたいなことなんですが・・・
Shadeで近いのはキーマスクなんですが、あれだと白黒どちらかを無条件にカットしちゃいますよね。
マニュアル見てるとできなさそうな気もするんだけど
できないはずないような気もするし・・・どうなんでしょうか?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 04:40:21 ID:x4VvWgkf
すみません、441ですが解決しました。
RGBとアルファを別レイヤーにして
乗算済みチェックボックスで使い分けるのがShade流だったんですね。
失礼しましたーー

443 :441:05/03/03 04:45:15 ID:x4VvWgkf
んっ、やっぱり違うな・・・
αブレンド+アルファ乗算済みオフで基本色が透けてる・・・
なんか眠くてわけわかめ・・・でもひとまずうまくいきましたm(_ _)m

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 08:29:11 ID:b7cFphij
>>441
俺はいまだにR5を使ってるのだが答えてみる。
抜きたいところを黒く塗りつぶせばブラックキーマスクで抜けるであろう。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 13:33:30 ID:X2fiaGnk
shadeっていつの間にかSWF出力機能とか付いていますが
使えます?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 13:50:29 ID:rDb+tN2j
>>445
試すとわかるけど、フラッシュで開くと、ぐは。。ですな。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 14:41:42 ID:bFYqcw6Y
>>443
それで合ってるはずですけどね。
下地になる画像はレイヤー1にいれる。通常&アルファ乗算済にチェック(要するにデフォルトのままで良い)
アルファを持った画像をレイヤー2に。アルファブレンド&アルファ乗算済をOFF
あとは画像がちちゃんとアルファをもっているか確認するとか画像フォーマットを変えてみるとか。
私はPICTで試しました。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 15:13:38 ID:QZcgEBjx
ttp://www.teamredqueen.com/blog.html

449 :441:05/03/04 18:22:51 ID:5gGrSLKE
ありがとうございます。ひとり言のような書き込みで失礼しますた

>>441
残したい色に白と黒もあったのでキーマスクだとうまくいかなくて。。。
キーマスクの範囲は完全な白/黒(RGB255/0)より若干広いみたいですが、
白に見えるRGB250、黒に見えるRGB5とかをキーマスクで残せれば
それほど困らないかもしれないですね(未確認)
ところでキーマスクはレイヤーごとに設定できないですよね?
例えばあるレイヤーにブラックキーマスクを指定すると
抜きたくない他のレイヤーの黒も抜けてしまうような・・・?
(表面材質ウィンドウで見た印象だけで、実際には確認してません)
>>447
まとめていただきありがとうです。
なんとかその辺、理解できるに至りました。
自分の今回の場合ですと下地となるレイヤー1と重ねたレイヤー2の
希望の質感がけっこう違っていて
光沢や反射等も変えないと変だってことなってしまい、
結局カリストのコンポジョイントを使いました。
なかなか難しいですね・・・ありがとうございました。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 23:34:27 ID:i/XIwCPX
>>449
>ところでキーマスクはレイヤーごとに設定できないですよね?

親パート、子パート、孫パート、のように階層を増やしてみては?
キーマスクはパートの階層を利用するものだし。
まぁ解決したようだからいいけど。

451 :447:05/03/04 23:53:22 ID:U8XQY4L9
多分あなたがやろうとしていることは「マット」という機能が良いような気がします。

452 :441:05/03/05 01:16:16 ID:N997a6Su
>>450
>キーマスクはパートの階層を利用するものだし
なるほど、言われてみると確かにそうでしたね!
書き込み中に思い付きで書いちゃって・・・シマッタ・・・^^;
なんせよちよちなものですみませんでした

>>451
マットというのはマッピング属性にあるマットですよね
これまで使ったことなかったんですがこの機会に試してみました。
アルファを使うのとも似てますがそれ以上に面白い効果がつくれそうです。
もし”やろうとしていること”と書いていただいたのが
レイヤー1と2でけっこう質感が違うもの、のことだとして
例えば木の板に埋め込まれたメタリックな文字、みたいなものですと
やはり厳しいのかなあとも感じたんですが、どうですか?
食いついちゃってスミマセンm(_ _)m
最近ちょっと焦ってまして・・・^^;

453 :447:05/03/05 01:55:51 ID:Dgm7L0Lj
メタリックって表面材質の「メタリック」のこと?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 06:53:25 ID:RacWwX/J
>>452
>木の板に埋め込まれたメタリックな文字

テキストエフェクターで文字を作る→板に埋め込む→文字パートに = をつける。
このようにオブジェクトを別々にした方がいいかも。

ってゆーか本当はどんな事がしたいのか解らなくなってきた。

455 :441:05/03/05 11:44:50 ID:N997a6Su
>>453
いえ、一般用語の金属の質感の方のことです。
>>454
>ってゆーか本当はどんな事がしたいのか解らなくなってきた
あわわ、整理しますと
最初の質問のアルファ関連のことはおかげさまで解決しまして
話の流れで似たような別の話を出した感じです。
分かりやすいたとえとして「木の板に埋め込まれた〜」を出したんですけど
確かにこの例えだとアルファやキーマスクで悩むようなものでもないし
454さんの書かれた方法でバッチグーですよね・・・
(つづく)

456 :441:05/03/05 12:12:44 ID:N997a6Su
例えを増やすとややこしくしてしまいそうなんですが
自分は文字の入る形状をつくることがなんか多くて
例えばオーディオ機器ですと、金属のボディの表面に「play」とか「Rec」とかいれるんですけど
文字は塗料を塗布しているのでボディと同じようには反射とか光沢とかないですよね。
普通にマップするとのっぺりしてしまうんで
ロゴとかの場合だと454さんの方法になるんですけど細かい字となると・・・
画像を張った別形状を = パートにするのも有効なんですが、
もう少しスマートな方法はないかと思ってたんです。
そこで質感が大きく違うのをひとつの表面材質でってあたりの
>>451さんの案に食いついてしまったわけなんです。

実を言うと>>446さんのぐは。。具合にも非常に興味しんしんだったりするんです・・・
今非常に気が多いもので退屈しのぎに相手していただく程度で幸いですんでm(_ _)m

457 :447:05/03/05 14:58:11 ID:jUZHyglv
マットがまだ理解できていないようですね。
マットで問題なくできますよ。
またオーディオの例でしたら
マットを使うまでもなく文字部分を反射マップで反射を抑えれば済むことです。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 18:24:20 ID:hBDclO60
あくまで具体例の一つを示していると解釈してのことだが、

●オーディオ機器に入る、アルミ板を彫り込んで塗料を埋めているようなケース

オレなら文字をオブジェクトとして作り、挿引して厚みを、自由曲面化して角をいじる。
それをアルミの板に*で必要分埋め込んで文字パートに塗料の質感を設定する。

これが一番リアルに見えるはずだが、数が多いと確かにレンダリングが重くなる。
しかしそれはハード側で持ち上げればいけるので、それができる環境にする方がストレスが無くて良い。

もっとも、上の方法は確かにリアルだが、かなりカメラが寄らないと凹んでいることなど
見えないから、オブジェクトをかまして=&でやるのが最適と思うがどうか。

459 :441:05/03/05 18:33:48 ID:N997a6Su
何度もありがとうございます。
なるほど、オーディオのような例では
反射マップやそれに合わせて光沢等いくつかにマップを充てることで
じゅうぶんな結果が出せました。
マットについてはやっぱり理解できてないようです^^;
マットを使った場合は反射とか透明度とかは一律にかかるようなので、
木板に金属文字のような例ではどうすればよいものか・・・
こちらについては少しずつ触って確かめてみようと思います。
何度もありがとうございましたー!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 21:30:28 ID:j22fYENg
はじめて書き込みます。先日、設計事務所の方に、shadeをいただき、
やってみることにしました。shade徹底解析を見ながら、やっているの
ですが、moveとかで、図面ウインドウをクリックすると、三次元カーソル
が消えて、図面が反応しなくなります。これは、どうしてでしょうか??
僕のshadeがこわれているのでしょうか?それとも、使い方を間違えている
のでしょうか?わかるかたいらっしゃいましたら、教えてください。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 22:03:21 ID:2JWRHIuk
Shadeをインストールしたら、まずは、
特別→環境設定
で、OpenGLアクセラレートを外す。

462 :441:05/03/05 22:04:41 ID:N997a6Su
>>458さんの書き込みを今頃気づきました。
行き違いだったみたいですみません。
確かにオブジェクトとしてわけておくと確実ですし
手ごたえというか安心感ありますよね。
今回いろいろ学ぶことが多かったのでそれぞれの方法をうまく使い分けて
やってみたいと思います。
ありがとうございました!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 22:57:41 ID:RKmV3RYW
>>460
明らかに使い方を間違っている。


  買  え

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 11:57:44 ID:2YQD+qXd
shadeR4Pro を勉強しだしてとりあえず自分の部屋をモデリングしてみようと
壁と床と天井を作ったんですけど、ただの立方体ができただけで
カメラをどう弄っても部屋の中に入れません、どうすれば良いですか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 14:05:46 ID:ui2hb5PA
>464
カメラを作れ

466 :猫工廠:05/03/06 15:14:05 ID:C6YS570+
>464
1) 3次元カーソルを部屋の中に入れる
2) カメラウインドウの「視点」ボタンをクリック
(1、2は逆でもOK)
3) カメラウインドウの「セット」をクリック
 で、中に入ります。

(2)で、「視点」のかわりに「注視点」なら、視線の先を選べます。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 16:31:27 ID:IjAOuH74
なんでみんなチュートリアルから始めないんだ?
歯磨き粉やボトルを作るだけでかなりのことがわかると思うんだが。


468 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 16:33:35 ID:2YQD+qXd
>>465-466
ありがとうございます。解決しました。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 17:46:25 ID:abWMKPxw
7.5(win200&XP混在)でネットワーク連だ使いながら
部分連だしたら落ちるんだけどバグ?
部分連だ中にストップしたらほぼ確実に落ちる


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 19:37:40 ID:mgvu1Ynu
だらだらしすぎだからだな。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 21:58:34 ID:lRCvqBqj
>>469
うちもだよ。
サーバを止めてからでないと100%落ちる。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 14:16:52 ID:ScwtUEjk
漏れは7.5でWin2kとMacOSXServer10.2を簾田サーバに使ってるが、
元がMacOSX10.3のせいか落ちたことはないな。

簾田サーバ立ち上げて無くて「あれ?」ってことはある。orz


473 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 00:49:58 ID:2NaYfnk/
そう引体を数値入力で作れないのですか?
手動で引っ張らないとだめですか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 00:54:19 ID:z/9LmbPH
テキトーに掃引してから形状情報で数値入力してください。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:29:21 ID:2NaYfnk/
ありがとうは言わない。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:44:59 ID:3wDD63QM
言えよ(w

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:55:50 ID:z/9LmbPH
俺もうここでアドバイスするのやめたよ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 02:11:23 ID:ck6+0dRP
>>473
死ねやクズ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 02:15:59 ID:2NaYfnk/
>>477
ごめんぽ
でもありがとうは言わない
これがおれの生き様
>>478
死ねクズ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 03:13:31 ID:m9jIqinn
書き込み全部上げてるしな、ネタだろ
人に感謝するのが嫌なら人を頼るな、とは言っておこう

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 04:41:35 ID:2NaYfnk/


















ほんとは感謝していますよ。
みなさんごめんなさい。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 21:41:27 ID:yNYz61c4
掃引体にShadeExplorerを適用するとうまい具合に全面に貼られないんだけど…
なんかやりかた間違ってるのかな?

483 :482:05/03/10 22:11:26 ID:yNYz61c4
早く教えろ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 22:15:12 ID:RZX/tehJ
>>482
>>483
間違ってる。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 17:41:13 ID:fzaQB30e
質問です。初心者です
シェード7.5にはcreateメタキューブとか搭載されてて、角印とかが簡単に出来て
しまって感動したのですが、本来の自由曲面などを使って一番得意な物って
どんなものなのでしょうか?やっぱり、歯磨きチューブでしょうか。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 20:40:47 ID:XEKCXeaz
古本屋で「Shadeな人々」とかいう本を見つけて立ち読みしてみた。
なんだか凄く気持ち悪かった。。。

487 :猫工廠:05/03/13 00:05:32 ID:p3zvmHlm
>485
 特定の物と言うより作り手の感覚で違う。
ポリゴン、メタボール、(Shadeの)自由曲面、それぞれまるっきり違うので
ポリゴンの名手が自由曲面ダメとかその逆とかは少なくない。メタボール系の
うまい人は今のところ面識がない

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 08:24:04 ID:WmyWlmGe
自由曲面という名称だが、意外とスクエアな形状のものが得意だったりして・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 13:05:56 ID:XuUsbSAi
定規で引くようなラインの物体は得意になるのかな?>SHADE
雲形定規やコンパスとかも含めて。


490 :485:05/03/13 19:05:27 ID:H4Mx32sQ
レスありがとうございます。
身近な物で、消しゴムと消しカスなんかで頑張ろうかと思います。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 16:44:11 ID:3aDHrdg2
ちゃかすわけじゃないんだけど
485の着地点が消しゴムと消しカスってところにきゅんときた^^;
なんでまた消しカスなの?(消しカスをモデリングするんだよね?)
消坊のとき同じ班にいた好きだった子がそんな感じだったんだよなあ、、、
みんなで紙工作で何かつくるってときにさ、
みんな遊園地とかロボットとか派手なの提案するのに
その子だけ「だんご」とか言ってさ、あと「車に轢かれたカエル」とかつくったりしてさ
う〜ん現実逃避したくなってきたあ・・・(T_T)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 18:24:28 ID:sPdnG8Na
SHADE7用のAUTOCADのファイルをインポートするソフトってないでしょうか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 21:47:34 ID:XTuj0Duz
>>492
意味が分からん。
てか、dwgなのかdxfなのかどっちだ?

インポートするソフトって何だ?プラグインのことか?別アプリケーションのことか、どっちだ??

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 22:36:25 ID:UGFqRZHi
Shade8の発表はそろそろかなと思う今日この頃。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 00:12:59 ID:W7hIU9cg
発売はそのずっと先かなと思う今日子の五郎。
発送ははるか先かなと思う恭子の悟朗。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 00:47:30 ID:PCDAAxxA
うpしたら負けかなと思っている。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 02:50:27 ID:KT34REmE
ものすごい勢いでたたみかけてる人がいるな・・・
Autocad使ってないから細かいことはわからないけど
dxfなら標準で読み込めるよ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 08:34:20 ID:ZINBKwkH
今Shadeの存在にきがついた人なんですが、このソフト
uvテクスチャ付で
Lightwaveとかに
エクスポートできるん?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 20:26:14 ID:V684eiV2
消しゴムと消しカスは結構難関かなと思ってきました。
ttp://matsuya.dyndns.tv/2ch/img-box/img20050315190148.jpg
パッケージの部分を作ってラップするとこをフォトショかイラレで作って。
それからおしりの方、押し出す感じで。。

先長そうです。。。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 03:08:00 ID:+c17Xl9s
>>498
確かR3辺りを使ってた頃の事なんだけど、
Lightwave形式とか、色んな形式にShadeから保存出来た記憶がある。
今使ってる7.5だと出来ないっぽい。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 15:30:53 ID:bmd6ffuq
>>498
VerによるけどUVまではわからない。
基本的にLWの形式に出力出来るのはProのみ

502 :491:05/03/16 18:47:03 ID:PkvLJ/6+
>>499
そっか。何でもいざ作ってみると難しい部分も出てくるよね(最初の頃は特に)
うpしてた写真で見ると消しゴム本体の質感とか案外気をつかうかもしれないね。
がんばって!

503 :482:05/03/17 15:08:09 ID:FOM53AIi
なんだ、誰もわからんのか、スキルの無いやつらだなあ
まあ自分で解決できなきゃあとても使ってられないソフトだってのはわかってる
自己解決でした^^
形状によってはラップマッピングだと意味がなくなるんだね^^;

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 15:25:15 ID:ny0iHTw0
うん。Shadeの基本中の基本だね。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 15:36:23 ID:KgLvU8rO
mySHADE6をはじめました。(僕のパソコンだとSHADE7動いてくれないので)
知識ゼロからはじめるSHADE6と、SHADE6デザインマスターという本を
用意しましたが、ほかにお勧めの本などありますか?


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 15:48:50 ID:FOM53AIi
>>505
とりあえずマニュアルの習作でも^^

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 17:37:56 ID:KgLvU8rO
>>506
分かりました。どうもありがとうございます。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 17:44:12 ID:xOtKWofF
>>508 ShadeExplorer 俺も貼りたい。詳しくおシエロ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 17:50:43 ID:gKXpz2Q0
>>508
とりあえず2chの使い方を覚えろ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 18:50:01 ID:xOtKWofF
>509 OK完璧 スマソ 逝ってきます
>>503 詳細キボンヌ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 21:16:24 ID:YvmSxMQg
>>510
なんだ、お前もできないのか(ワラ)
とりあえず円の掃引体でも作って、それにShadeExplorerを適用するとちゃんと全面に貼られない
そこでデフォルトでラップマッピングになってる表面材質の設定をXやYとかに変えればいい、ってことだよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 22:11:35 ID:Y8310hd/
>>511
違うんだよ・・・510じゃないんだが俺もShadeExplorerを適用ってのがわからなかったんだ。
482の質問の時にね。
ShadeExplorerってのは適用するもんじゃないからな。
ShadeExplorerから表面材質を適用って言ってくれりゃ良かったんだ。
つか、ShadeExploreってのはいらなかったんだ。
510もその辺のところを突っ込みたいのかもしれないよ。
本当にわからないのかもしれないけどね。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 23:56:51 ID:RhewFwRK
せっかく変なのが沸いたけどいい感じにスルーされてたのに、つられちゃだめだよ。
かまってほしくて仕方がないんだからさ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 00:17:00 ID:9jZBH+KD
>>513
スマンorz

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 00:32:21 ID:i8c7lX5V
知ったかちゃんをニヤニヤ見つめるスレはここですか?


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 07:45:29 ID:KLqIF3ms
なんで ポリゴンの面の選択が1クリックでできないんだろう。。。。
デモの7.1でもできないみたいだけど
7.5になってできるようになったのだろうか。。?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 08:57:34 ID:ChBoo69K
イーフロからCINEMA 4Dを安く売ってやるというメールがきてました。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 15:08:04 ID:28rNqwW7
ポザのおまけつきってやつ?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 18:43:44 ID:ChBoo69K
C4D欲すい・・・金があれば・・・orz

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 21:44:35 ID:A23cZ8Nm
>>516
Shadeユーザーは通常の人のワンクリックと同じ速度で複数の頂点を選択できるのだ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 22:12:11 ID:P0o+InJy
SHADE7の購入を考えているのですが、メモリ512MB、CPU Pentium3 850MB
だとつらいでしょうか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 22:33:19 ID:P0o+InJy
>>521です。
今はmySHDE6を使っています。SHADE6の中級者向けの本を買うか、
SHADE7basicを買うか悩んでいます。よろしくお願いします。


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