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modo

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 04:42 ID:uBzaiP/s
モデリングツールmodoについて語るスレ
http://www.luxology.com/modo/

2 :いらすま:04/08/13 04:48 ID:UPU7xKcg
ども

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 05:45 ID:eIC+NeK+
ちょっと便利なツールがついた結構普通のモデラーなのかな?
・選択ラインの周囲にループを追加して盛り上げる
・パッチ上でラインを回転して他のラインに繋ぎ直す
・リアルタイムに移動可能な球エリアデフォーマー
・選択したパッチからドラッグで触角が生える
サーフェイスに沿って掃体出来る。

便利機能はついてるけど、モデリング手法は既存のモノとなんか変わりなしか?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 06:29 ID:3cEqSNix
じゃあちょっと尋ねるけど
何か革命的なモデリング手法ってある?


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 09:11 ID:Tle0HzcF
モデラーだけなのに値段が高すぎ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 13:29 ID:eIC+NeK+
>>4
そんなに大袈裟なモノじゃ無いけど
・六角:2D入力頂点の自動3D化
・ZBrush:粘土風のモデラ(の商品化)、棒人間→3D(メタボール?)
、ハイポリ→ローポリ+ディスプレイス
テディ:アバウトな入力方法

六角の自動立体化が常モデリングモードと相互に行き来が出来たらかなり強力。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 14:05 ID:CSzcvREh
「モジョ」って読むんだった?昔フリーじゃなかったかな。ウローヴォエだが

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 15:42 ID:Emi2symB
nAdoなら知ってるんだけど。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 02:22 ID:NJ7aj7mB
>>7
デモムービーを見ると『モド』って言ってますね。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 08:01 ID:UBnPCTnP
>>7
別のソフトと勘違いしてるイヨカン。

modoはLightwaveの次期バージョンの予定で開発していたのが、諸々の大人の事情で、
新規に別ソフトで発売とかそんなの。
Lightwaveをモデラーとしてしか使ってない人には魅力的かもね。
でも、XSIのFoundationの価格改定みちゃうと、正直新規ユーザーの獲得は難しいだろねぇ。
将来的にはアニメーションとか統合したパッケージになるとしても、現状モデラーだけってのも
新規ユーザーを獲得しにくくしてるよね。
$895(期間限定$695)でモデラー買うより、$495で統合パッケージ買うわな、普通は。

そういえば国内はD嵐が扱うとかいう話が有ったけど、どうなってんだろね。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 17:18 ID:2R35uj4S
luxologyが狙ってるのはFoundation買うような新規ユーザーじゃなく、
より使い勝手のいいモデラを求めてる既存ユーザーだよ。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 17:19 ID:lesTNi4V
50ドルで販売希望します!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 09:01 ID:SC0mxSEH
モデラだけじゃあ、$245くらいじゃないと売れないね。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 09:40 ID:EvCogXd6
D荒らしが代理店やるんなら日本語化すんのかな?
まぁどっちでもいいけどこれは

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 10:00 ID:pXIpP+He
>>14
あのインタフェイスに日本語は激しくカコワルイw
それにしてもやたら凝ったデザインだよな。
なんかコンプレックスでもあんのかな?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 10:29 ID:yVm8I0hQ
スケルトン&スキン機能があってFBX入出力できるなら買ってもいいかな。
それにしても強気な価格だなぁ


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 13:38 ID:ukm1IpU/
LWをモデラーとしか使ってなくて
アップするのをためらってる層を
獲得する狙いなんだろうな。
事実ユーザーが欲しがってる機能や
インターフェイスの改善が見られる
LWモデラー単体って感じだ。
695ならアップ料金と思って買うかもな。
目立った不具合がなければ長く使えるだろうし。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:08 ID:QGwYcX/O
モデリングとUV作成しか出来ないの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:13 ID:JD2y+lDG
>>18
こういうバカの要望があらゆるソフトをダメにしてきたんだろが。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:49 ID:QGwYcX/O
しかしポリゴンモデラは腐るほどあるしねぇ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 14:55 ID:pxqsIq+b
なるほろ、ダメにしたあげく腐らせたわけやね。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:06 ID:RpRl9ghz
発売前から腐敗してるソフトだな


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:25 ID:DoY5MSG2
メタセコとZブラシでいいや。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:51 ID:3hOAkYUz
アニメーションを捨ててモデリングに特化したのはshadeみたく潔い

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:01 ID:JD2y+lDG
>>24
潔いのとはちがうだろ。
考えてみなさいよ。MAYAを使う10人のCGスタジオで
仮に5人がモデリング要員、5人がアニメーション要員として
10ライセンスのMAYAを入れるか、5ライセンスで済ませるか?
安価で高機能なモデリング専用ソフトの需要だよ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:18 ID:Rw3GoNlD
正直安価な事よりもデータコンバート時の整合性のほうが心配だなぁ
言うほど安価でもないし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 18:55 ID:JD2y+lDG
値段はどこに書いてあるの?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 19:27 ID:FFFTSjxl
ぶっちゃけめたせこでいいです。
LWモデラもほとんど使ってないや。
モーフマップとか作ったりするだけで。

ていうかいまいちmodoについて知らないんだけど
わざわざモデラーとして新たに発売するほどのことなのか?
発売するその理由を知りたい。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 19:43 ID:/gQBN5U3
>>28
海外用メタセコ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 19:45 ID:BboKL9k3
究極のモデラーと言われてるんで買うしかない

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 19:50 ID:/gQBN5U3
疑問なのはウェイト付けしてディティールつくりをしたモデルを
Mayaなどにもっていけるのかな?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 19:55 ID:E0rM+Ylt
アニメ機能はないからMAYAで骨組みとウェイトでないの
レンダーないから流行の法線マップも書き出せないよね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:40 ID:kaQUb6gE
重複スレだぞここ
ほらよ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/995477829/

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 07:46 ID:PGUHH8xR
マーブルクレイより強いんでつか?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 09:05 ID:cttXwtIF
>>25
>仮に5人がモデリング要員、5人がアニメーション要員として
>10ライセンスのMAYAを入れるか、5ライセンスで済ませるか?

モデルとアニメだけで社内スタジオに10人以上のスタッフ抱える規模の
案件なら多分Maya10ライセンス入れるんじゃない?
アンリミとコンプリを5・5にするかとか、その辺で悩む事は有ると思うけど。
XSIファウンデとアドバンスを5・5とか。

モデルが外注とか、ゲーム系みたいにどうせ最終コンバータ噛ますとか
かなりモデラーパートが切り離された状況で無いと仕事じゃあモデリング専用ソフトの
需要ってあんまり高くないような気がする。
一番モデリング専用ソフトの需要が高いゲーム業界でも、現状のLWのモデラーとか
それこそSIレベルでも十分な気がするし。

サブパッチ状態のまま、エッジウェイトや、ボーンウェイト、バーテックスカラー、法線とか
座標やUV以外の頂点情報が問題なくMayaやMax・XSIとかとやり取りできるなら
結構魅力あるとはおもうけど。

基本的にはmodoは、あくまで統合ソフトとして出る前のプレリリースみたいなモンと
考えた方がよさそうな肝。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 11:15 ID:wzN0TC91
G5のプロモでは、開発中の画面でアニメーションつけてるシーンが
見れたので(バイク走らしてるぐらいだけど)、将来的にはRhinoceros
とかみたいに、モジュール単位でのバラ売りする展開なのかも。
どういうパイプラインを設けてるかは、製品が出てSDKとか公開されないと
分からないけど、そのへんは最低限、考慮してそうな気はする。

共通のインターフェースさえしっかり作ってあれば、モジュール単位で
機能を分けることは、保守や拡張の点から見ても決して悪い事ではないので、
LWの失敗から、どの程度のフィードバックを得ているか次第かも。

ゲーム用途だと3角や4角メインで、N-Gon+サブディビジョンサーフェスとか
エッジにウェイトとかの需要もそんなに多くなさそうなので、今のところ
モデラーはWings3Dやメタセコで足りる部分も大きいかも。
ただGPUとかリアルタイム系の技術はやたら進歩速いので、今後は不明だけど。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 01:46 ID:YnlSMO8t
http://www.luxology.com/modo/ をみてきたけど、いいよね。LWからはじめた
人にとっては違和感ないんじゃないかな。漏れもMAXとの互換性が完璧なら使っ
てみたいけど、やっぱり最後の決め手は価格かな。日本だと幾らくらいになるん
だろう?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 04:30 ID:ujOFuABm
多分むちゃくちゃはやるんだろうなあ。
どんなソフト使ってる人でもモデラーはmodo、みたいな。

海外で先に浸透し始めて、遅れて日本人もマンセーしだす。
多分日本では10万くらいだと思うけど、メタセコの20倍の
出費を厭わないだけの価値があるのかなあ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 04:53 ID:o4ujaHad
LWのアプグレと思えばそれほどでも無いけど
確かにメタセコで十分だと思うしそっちの方が
抜群にコストパフォーマンスは高い。
漏れはメタセコよりLWのモデラーの方が
手に馴染んでいて好きだから興味本位で買うかも。
値段は安いに越した事はないからLW優待価格とか無いかな〜

それはそうとLWのモデラーって海外でも評価高かったの?
海外のサイトとかを見ないから誰か教えてエロイ人

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 06:21 ID:LWdCOxT6
俺も気にはなってるから欲しいけど、あえてバージョンが上がるまで待つ。
予測を超えた問題がありそうな気がしてならない。
人柱だけはゴメンだ。
でも期待はしています。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 08:48 ID:OmiY0g1M
>>40
人柱になりたくないやつにCGやる資格はない

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 11:13 ID:H+5CxEDr
>>41
アニマツユーザーさんでつか。わぉ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 12:41 ID:qtJELuJx
ポリゴンの扱いはXSIが一番優れているのは周知だけど
XSIのsubDを超えられるかなぁ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 19:31 ID:Cpb8cimW
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=160930&highlight=modo

modo is part of nexus. modo is nexus without
the animation and rendering parts. you won't need to buy
modo if you have nexus.
the cool thing is that when you model in nexus, you can
model in a seperate window, or you can model within the
scene.

要するにmodoってnexusっていう統合ソフトのモデラー部分を
単体で売るってことね。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 19:59 ID:g1Fbynjz
ネクサス?あれれすかSVOCつかwww

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 20:00 ID:qZSl+QJO
で、それはもともとLWの次期バージョン候補だったと。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 20:11 ID:ck3Elnl1
LWってもっと早めに統合してメニューとかUI整理整頓されたら
良かったのにね


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 16:32 ID:tM3s5SnD
nexusもってりゃmodo買う必要が無いっつっても、肝心のnexusはいつでんねんってかんじだな。
態々モデラー部分だけを先に出して資金回収しないかんって事は結構先なんかね。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 16:36 ID:5jGy2zAP
ルクソルジーの収入源って何?
優秀なフィードバックはどこ?


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:52 ID:hn6n2rXY
nexus発売時にはmodoユーザーには優待価格でってことになるんじゃないかな。
でも実際いくらかわかんないわけだし、よほどmodoが優秀じゃないと購入には
いたらないんじゃかな、多くの3D屋さんは。
でも安ければ買うよ。もとLWユーザーだし。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 16:44 ID:ZHBMg13y
どっちにしろLwには未来はないのね(´;ω;`)ブワッ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:20 ID:93YkEa6Z
LWのフィードバックから
1から見なおされたのがnexusって
感じだからねえ。袂が分かたれたとはいえ
事実上次世代LWなのはModoでも証明された。

LWの未来は新規開発メンバーの手腕に
かかってるんだろうけど次世代LWと
目されていたnexusですらまだ全貌が
見えていないことを考えると
今から本家LWを見直すのは
時間がかかりすぎるよな。
なんにせよ遅すぎたんだよ…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:40 ID:LSyBUp7A
Lwは8.5あたりで最終バージョンになってネクサスに吸収って感じでも良いんだけどな(´・ω・`)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 17:43 ID:lo5i9D2r
まだ出てもいないソフトとLWとを比べて泣くな(´・ω・`)

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 19:05 ID:wHeRwlst
modoを支える市場はゲームモデルじゃないかと思うんだ
次世代ゲーム機は今の10倍の2、3万ポリゴンメインキャラ
サブキャラ5000乃至1万ポリの世界に突入すると思われ
LWでも頑張れば似たようなツールが多いからポリゴンモデルは出来るだろうが
UVマップやペイント系は一番大変でかつゲームに向いたツールが無い
モドのパイプシステムや拡張性の高さは社内ツールが作りやすそうに思う
ズバリPs3の開発環境支援に売り込むと見た

メタセコがあるから強気価格の謎を解くにはこれしかないと思うがどうよ?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 19:11 ID:VM+B2Vl+
>>55
ゲームは国内ではmaya、SI。最近ではmaxも普及しつつある。
海外はほとんどがmaxと聞く。
今更中途半端なmodoを導入するなんてコストかかるだけ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 19:14 ID:Le0TzGRE
>>55
おまいは家ゲー板に帰るべきだと思うがどうよ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 19:26 ID:IwAFlHTR
モデラーだけのmodoに出していいと思える金は2万までだな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 00:44 ID:vO7e5P6L
SILOなんてどーよ? $109だしmodoっぽいよ
http://nevercenter.com/


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:48 ID:FOaLdrl9
Modo関連のスレを見ると、比較対象としてSILOはよく出てくるので、
影響はかなり大きそうだね。
SILOはモーフやウェイトマップはいじれないけど、N-PolygonへのSDSとか
サポートして低価格で開発側も意見交流に積極的なので、人気あるみたい。
日本で言えばメタセコにあたる感じかも(メタセコはレジストの関係からか、
海外ではほとんど普及してないので)。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:52 ID:FOaLdrl9
Modoの価格は当初のプランのままで行ってるせいか、割高感がありそう。

技術や価格はナマモノだけど、CGTalkで出てた「機能は悪くなさそうだが、
開発開始から2年間の間で、予想外のXSI値下げやSILOが出たので、その当時の
価格設定のプランは見直すべき」という意見には同感。
9月末に出す予定らしいけど、価格は下げないのかな。

luxologyのサイトを見ると、DirextXとかには全然触れてないので、
とりあえずLuxorogyとしてはゲーム用途より、Modoは使いやすいモデラー
(Mayaとかの補助ツール)+複数ソフト間でのデータコンバータという位置
づけで、nexus完成までの収入源とするつもりなのかも。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 18:51 ID:3u3Dt0Va
61が本当なら売れないと思う
LW8のモデラでできることばかりだな
エッジウエイトがよさそうだけど
LWに持ってきたときにポリゴン増えているようなら使うのがウザイ
様子を観察しよう

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 20:21 ID:nOaGjbDs
もう、LWにバンドルするしか

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 05:18 ID:2iHWPg3I
市場リサーチやってあれか?
あとゲーム開発市場見ずに開発やってんのか?

そうなら、メイン購買層不在と思うが
LWのモデラの弱点を付いた欲しいと思わせる機能が何も見えない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 05:28 ID:hLE/lhdR
>>64
だってアメリカの市場でしか判断しとらんだろうに。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 05:57 ID:2iHWPg3I
LWのモデラにはスケルゴン回転という超強力なデフォーマーと
ラウンダーというエッジスムーザーが搭載されたのに
フリープラグインのようなモデリング機能をムービーで見せられても
ハア?というだけだな

UVやペイント機能はどう?


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 14:58 ID:bjcrWG9r
米でも$495でMentalRay付き統合ソフトが買えるのに、$895でモデラーだけ買う香具師はいないだろうな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:32 ID:yxlPHvjD
ModoをMessiahStudioに統合は無理か・・・会社違うもんな。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/26 13:27 ID:ICPiMAbH
Luxology Event 記事
http://www.digitalproducer.com/articles/viewarticle.jsp?id=27610
http://www.cgnetworks.com/story.php?story_id=2317

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 12:56 ID:o+nE73iT
Modoのチュートリアルみて、欲しくなったが、
昨日、ZBrushのデモをみてやめた。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 13:06 ID:7RGmtAVm
>>70
正解

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:13 ID:7ao/98rW
そうだな。
どうせソフト買うなら、だぶらない方がいいよな・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:32 ID:7pF/CApR
ZBrushの開発元は、Pixologic。
似たような名前ばっかしね。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 18:06 ID:+AevwmYO
Apple Parisのデモでmodoが、
10億ポリゴンを30秒でレンダリングしたらしい。


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 18:35 ID:FGKWy096
ほうレンダラーが付いてるのか

76 :名無し募集中。。。:04/08/31 18:45 ID:okgSmDo5
modo自体にレンダラーは付いてない
modoの次に出ると思われるnexusのレンダリングモジュールのデモだろう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 22:50 ID:95hsFoGr
そんなデモをしたとは書いてなかったような気がするが

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 22:59 ID:H15XxPQV
>>77
実況翻訳にでてたよ。


10億ポリゴンのレンダリングを30秒で。(早い!!)
THQというゲーム。Modoのデモ。(3Dグラフィック製品?)

http://www.itunes-express.com/keynote.html

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 03:41 ID:qB/aMTk7
Apple Parisの基調講演が見れるね。
http://stream.apple.akadns.net/
22分頃からmodoとnexus(のレンダリングモジュール?)のデモ。
中央からグルグルと...変わったレンダラーだね。
できてもない製品のレンダラーをデモするって事は相当自信あるんだな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 10:44 ID:Bq86r0yu
>>79
(´゚c_,゚` ) プッ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 15:27 ID:H43NxIYx
カラフルなカバが画面いっぱいに地平線まで埋め尽くされてるやつかな?
画質がわからないからなんともいえないけど早いね

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 17:37 ID:74XIaiyW
<Modoでモデリングのテストスレ>
ttp://www.cgtalk.com/showthread.php?t=165950
Luxologyのプログラマの人によるテストみたい。
レンダリングには何使ってるかは不明。

Modoの米国でのリリース予定時期は、9月末〜10月初頭とのこと。
Luxologyのサイトでは先行オーダーの受付を開始してるけど
Apple ExpoやSiggraphで見てきた人の話を読むと、ベジェ&スプライン
関係(Nurbsやパッチへのトリム等が未対応とか)、UV関連とかで色々
まだこなれてない部分が多いみたいなので、もう少し様子を見たい所。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 22:45 ID:e62Ffigp
SIGGRAPH private event
http://www.themacmind.com/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=580

screenshot from Applexpo at Paris
http://www.macgeneration.com/mgnews/categories/actualite/upload/ae2004keynote/image018.jpg

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/03 17:47 ID:+opufreA
http://www.rendernode.com/files/videos/siggraph2004/modo.mov

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 22:36 ID:Y+9+o1Ss
>>84
見た目のみをひたすら追求したアプリケーションであることがよく分かりました。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:35 ID:A7ec+eU4
UIに拘るアプリってみんなだめだよね
LWとかSIとかXSIとか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:21 ID:QSAxTa9r
ハァ!?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:55 ID:xhLfsMrk
ブレンダーとかマーブルなんとかも仲間だな>>86

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:21 ID:xpkJuhoj
メニューを開くのにいちいちアニメーションしたり、
半透明になったりっていうのがあるけど、
あれって使えば使うほど邪魔になってくるんだよな。
正直、統合ハイエンドソフトを使ってる奴が手を出すソフトとは思えん。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 21:49 ID:h9utmVM9
元々次世代LWとして開発されていたんだから
最初からLW、C4Dとかその辺をターゲットにしてたんじゃないの?
もしくはもう少し上を狙ってMAXとか

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:42 ID:mYMe8N/9
>>89
その程度はどうにかしてるだろ。
かなりカスタマイズできるようになってるみたいだし。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:50 ID:7q0DpA8P
これがLW8だったらなぁ。多角ポリゴンのサブディビいいなぁ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:41 ID:nquBL0oS
SIGGRAPH private event
ttp://www.themacmind.com/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=580

(一部意訳)
"Nexusは、Modoの開発されたプラットフォームです。
Modo自体はスタンドアローンなソフトですが、同時に内包される存在
であるのも興味深い点です。
つまりNexusを立ち上げればModoのすべてのモデリングツールに加えて
レンダリング、アニメーションが可能となるわけです。

3DCGのワークフロウにおいて、統合と非統合の問題はよく議論にあがる
ことですが、Nexusの場合はどちらでも使うことができます。必要に
応じてインターフェースを組み立てることができるので両方の方式の
利点を得られます。
Nexusはレンダリングとアニメーション機能を持っていますが
レンダリング速度が、とても速かったのが印象的でした。
Nexusでは分配式のバケットレンダリングが可能で、ひとつの
画像をネットワーク上の各CPUに分散して処理を行えます。
その他の興味深い点としては、リアルタイムレンダリング機能
もありました(WorleyLabsのFPrimeと同等の機能と速度をほぼ
実現しているように見えました)


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:53 ID:1b6TLMqu
レンダが速いって言っても裏で何かを犠牲にしているんだよね
革命的な速さなんてありえない。


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:35 ID:1LnBHze+
そうそう起きたら革命でないしな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/05 18:56 ID:Jnb1wayh
ありえないことが現実に起こるから革命なんだよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 17:57 ID:p7dpAhS1
じゃ、おれが人柱となろうじゃないか。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:07:59 ID:x43k9W1o
じゃ、あんたが日本Modoユーザー会会長ね。
で、おれが副会長。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 02:22:28 ID:LhN2NGt0
日本人ユーザーの為にmodo統合サイト運営するのか。
大変だゾ〜。ガンバレ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 03:17:00 ID:W3i5QAsk
Luxology Store age

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 03:23:49 ID:UW++k+LU
ぼったくり価格でナウオンセール!
$695.00

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 04:27:59 ID:UqKQa1Rl
このままだと間違いなく日本では普及しないわけだが・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 07:18:53 ID:z4CLWu4o
the price of modo alone seems a little expensive,
but from what I was told (by a Luxology representer) the two (modo and nexus)
sholud be cheaper than most other apps.

モデラー(modo)だけ欲しい人にとっては高く感じるかもね
あとLWユーザーは$100ディスカウントで$595で買えるよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 07:29:14 ID:z4CLWu4o
CGTalk Modo Forum
http://www.cgtalk.com/forumdisplay.php?f=141

早くD-Stormで取り扱って欲しい

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 08:33:31 ID:KXqmg2aK
ぶつかるようなソフトをまともに売れるのかな・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 15:08:35 ID:70HRIPeG
高杉だ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 20:30:44 ID:qjdsytqw



結                論



飼   う   に   値   し   な   い

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 20:50:42 ID:Ino3pxmR
ネクサス見てからじゃないとなんとも言えん罠。
モデラーとして何かを追加で買うんだったらみんなZBrushを買ってるよ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 21:11:16 ID:u4ykQpJB
ネクサスもどうなんだろう?
LWをつくった人たちが革命的なアニメーションを提案してくるとは思えない^^;


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 21:22:05 ID:Ino3pxmR
いやまぁMAXがボーンでのメッシュ変形すら本体のみでできなかった頃に
既にサブパッチとかボーン変形とか標準でサポートしていたから万に一つは期待できるかもよ
5.6の出始めの頃はかなり優良なソフトだったんだがなあ…追い越され杉

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 21:23:31 ID:Qg1UqOGm
そういやぁ、LightWave Riderはどこ行った?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 12:26:39 ID:0/1IZEnm
折角人柱になろうとしているのに、クーポンコードがはねられるぞ。
日本語版は割引対象外なのか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 12:57:35 ID:IVedNvLL
Modoインストール時にショートカット標準でどうするって出て・・・・
悲しきLW使いだから・・・LWのショートカット選択してインストールしますた。
まずは、ちまちまとガイドみながら色々一通りやろうと思います

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 14:20:05 ID:t+loQt3j
>112
日本語版ってあるんですか?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 15:00:43 ID:gn/WHEzW
>>114
日本語版とはlwのことね。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 15:39:48 ID:nMMWu4q+
>>113
マウス&キーボード操作をMayaとLWと標準(modo)の
3つから選択が出来るんだよね。俺はMayaで入れときましたとよ。
でもDL版はチュートリアルなどが無いからダメですわ。

それにしても慣れないから使いづらい。。。

117 :112:04/09/21 16:59:18 ID:t+loQt3j
>115
あー、なるほど。日本語版dstormが出してくれればいいなぁ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:09:47 ID:s79Js0O+
modoもそうかもしれないけどMessiahって5.6の時に
アニメーション部分はほとんど出来上がっていたから
チームが分裂しないでいたらLWは凄いソフトになってたのかもねえ
ウォーリーさんも開発チームの一員だったという話しだし
5.6→Messiahがレイアウトに→modoがモデラーにって感じで
ま、妄想に過ぎないけど低価格帯で優良ってのがMayaやXSIの低価格化や
メタセコイヤ、ZBrushの台頭、アニマスの機能の充実などで
崩れ去っていて悲しいような気がするからさ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 17:10:33 ID:s79Js0O+
うお。誤爆だ…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 19:34:29 ID:lt1XAjzC
く〜ポンってゲトシリアルで取得するナンバーだよね。
俺もだめぽ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 00:54:49 ID:8tAN6Zct
みんな、すまんのう。俺がModoに興味を持っちまった以上、
Modoは一生、"マイナー"だよ。あるいは、消える運命さ。
Strataも、ElectricImageも、ModelShopも、Sculptも、Zoomも、FreeHandも...。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 01:06:41 ID:Y8A/3Rk4
死亡宣告来ました。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 01:28:44 ID:UphFbVid
>>121
俺の$765.53(送料込み)を返せ!(笑)

・・・それにしても筋金入りのマイナー野郎だな、お前。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 03:56:28 ID:G38w/WPP
>>118
へんな事勘繰るようように言うが、充分な
給料が支払われていなかったのかもしれん。
将来、INOさんらも出てったりしてw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 04:06:01 ID:rHEr5CZ9
保守がないソフトだからね。
なにか特別なサポート契約って存在したの?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 15:26:11 ID:2LG5ToKS
SoftDrag,SoftMoveいいね。
ZBrushにObjインポートしたけどちゃんと読み込めた。
Alt+Q押すと楽々Toolが出たりと細かいところの気遣いがいいね。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 15:38:41 ID:r1afqnu2
・・・・MAYAのホットボックスのパクリやん


128 :(ノ∀`)アチャー:04/09/22 16:37:04 ID:/m6IIONz
高級ソフト触ったことない人・・・スゲェー(・∀・)イイ!!
高級ソフト触ったことある人・・・パクリじゃねーか( ゚д゚) 、ペッ

129 :112:04/09/22 16:45:09 ID:NbUYDykT
>>120
今日問い合わせしといたよ。
返事は速くて来週あたりか?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 17:07:00 ID:8SeXm1Be
120じゃないけどサンクス、ライセンスキーでも駄目だったんだけど
いったいどれなんだよ・・・

131 :112:04/09/23 12:30:39 ID:ixLFBZl3
さっそく返事来ました。

今回のメールの返信にオーダーした旨を付記すれば
特別にディスカウントしてくれると約束してくれました。
若干不安はあるものの信用してみることにします。

現状では根本的な日本語版lwユーザーにとっての解決とは言えないけれど
せっかく割引価格の設定があるのだから日本語版lwユーザーは、
sales@luxology.com にメールを送ってみると良いでしょう。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 13:01:04 ID:wbntejrH
jl;

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 14:18:16 ID:0MOWyAo0
modoってDから販売されないのかな?
以前にmodo開発にDのスタッフが絡んでる様なレス見たもんで。。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 14:38:01 ID:HKhNpQpS
2ちゃんのレスなんてあてになるかよ わらい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 15:00:59 ID:YpJrbFZy
>>133
1年前の話で当時と同じ方針なのかは不明だけど、GWの最終号で
Dstormの中の人がインタビューで言ってたような。
雑誌捨てちゃったので詳細は覚えてないけど。

Modoもいいけど、MIRAGEの販売をやって欲しいな。



136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 15:05:36 ID:pRtEVoGK
>>133
―このルクソロジーの新3D CGソフトについては、日本ではディ・ストームから発売されるのですか?
DS:弊社の開発や技術に携わる人間が実際の開発に携わっており、また仕様についてもさまざまな意見を
伝えているので、おそらくそうなると思います。(手元にあるGW 2003 09からそのまま転載)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 15:12:51 ID:ETHiFyk1
D嵐で取り扱う予定なら、早い段階でアナウンスすると思われ。
アナウンスが無い所をみると、契約が折り合わなかったかなんかで
取り扱う話は立ち消えになったんじゃないかな?

だいだいD嵐が日本語ローカライズやサポートするには
日本である程度の販売本数が見込めない以上
デメリットでしかないし、商売として成り立たないじゃないのかな。
MIRAGEも取り扱わないのもサポートができないからだと思われ。
取り扱わないと判断しても、企業としては懸命だと思うよ。
現状ではmodoは後々どうなるかわからんソフトだし。

そもそも何年か経っているのにネクサスがどうなるのかも見えてこないし、
Luxologyの奴らに 『アニメーション機能の充実』 を期待できるのか?
現状だとINOさんやWorleyも関わらないしね。
modoだけで$895だったら、ネクサスはいったい、いくらになるんだか。
開発に時間がかかればかかるほど、値段に転嫁される可能性もあるし。
それに本国のLuxology自体がきちんとサポートできるかどうも疑わしいし。

138 :137:04/09/23 15:19:32 ID:ETHiFyk1
懸命間違えた。賢明。
日本語ローカライズやサポートをして
modoの値段に転嫁して高くする訳にもいかないだろうから
取り扱うにしても、ノーサポートの売り切りになるんじゃないのかな。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 15:29:13 ID:HKhNpQpS
D嵐は適当だからねぇ。
>>135
その雑誌でLWは8で完成させますってっていたよね
あれで完成かー 嘘でしょ?
うpしようか?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 16:08:24 ID:L4EMoMbZ
相変わらずLW信者の盲目ぶりは痛いねw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 16:23:15 ID:ETHiFyk1
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=) >>140
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))  ヤレヤレ、シケたエサだクマー
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 17:01:37 ID:673ZkvqI
INO氏はキーになるほどの技術者でもないと思うがな。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 17:48:40 ID:E750gyW5
Lwだろうがmodoだろうが使いやすくて
それなりの価格のツールが出てくれるなら
それでいい

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 21:16:54 ID:E8nejEFT
modoの開発に関わっているDのスタッフは、
LightWave用のプラグインを作ってたtazさん。
Dに籍を置いたままなのかは知らないけど。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 21:40:37 ID:7ar03mHD
過去のプラグインの更新やSDKドキュメントの日本語化が一切止まっている事からすると・・



    | |  | | ヽ.  i   /   >、
    | |  | | \  |     /- ¬
    | |  | |≧xト、iy'_,∠二 ̄  |
    | |  | |    ̄    `"ヾ⌒i.}
    | |  | |_ ヽ..__      ト、 :!
    | |  | | ヽ.   厶-¬、 トIV
    | |  | ト、__,ノ {    _ }lリ、
    | |  | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| あいつは行っちまったのか?
    | |  | | ,'i´  iヽ.二   V/ 
    | |  | | :i l.  }     /,/           __r 、
    | |  | | ヾニ.rノ     :,' /            / `Yヽ
    | |  | |,. - ー- 、 }  ノ {_           /   :/  〉
    | |  | ト、ヽ=-、     j \          /   :/  /
    | |  | | \ _ _   , イ〉   !       /  _,/  /
    | |  | |   ヽ__ ,/://    L._     /ーr' /  :!
    | |  | |     ∨::://     |\  _,/ / /   /
    | |  | ト、    ∨人   ,      //=彳/   /
    | |  | |、 \   \ \_{      //  /   :/⌒i
    | |  | | ヽ      ヽ. ト{     //  /  /`ー/_
    | |  | |   ヽ      }人i   〈/  /   /   /{   Yー┐
    | |  | |     \ |   | ヽ.   \ / /    '´  ,人_,丿

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 21:46:28 ID:7ar03mHD
今見たら、ドキュメントの日本語化はされてた、ウム。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 21:51:39 ID:ETHiFyk1
>>145
LightWave 8.0のSDKやLScript v2.7 リリースノートが日本語化されてるいる事は
すぐに解る事なんだし嘘を書くなや。そもそも、ここはmodoスレだし。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 23:45:14 ID:HvE3WGlv
なんか、よくみたら〜「Enter Coupon Code」のところに 「modo4LW」って
入力して、注文手続き中に表示されるであろうコメント欄にLWのシリアルコードを
入力してちょ〜ってコトみたいやね。



149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 23:46:37 ID:HvE3WGlv
あ。「modo4LW」って入力してからClaim Couponをクリックね。


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 08:26:18 ID:NQ1mYhjM
LightWaveのためのModoなんだ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 10:20:57 ID:ksWmGDr6
demo見たけどあんまり・・・
上位ソフトにある機能ばっかり。落ちたりエラー出たりしてるし

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 13:25:53 ID:EQSLxOSW
たしかに、v1.0とはいえ、不安定!
平面にカーブ書くと2点めから軸がずれるし
各種コマンドで負荷かけるとすぐ落ちる。
マージ機能も不足。
LW8よりいいのはエッジが使えることだけか、期待はずれ


153 :ディスクリート:04/09/24 13:35:34 ID:zLZD5Wyl
モドとネクサスが失敗したら確実にLWの血統を
絶つ事ができるな・・

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 13:46:43 ID:3Qjj52wo
まぁモデラーに鼻膨らませて期待したり、先走り汁を垂らしてもダメぽ。
Modoを使ったら見違える様なモデリングが出来ますた。なんてありえんぽ。


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 13:47:51 ID:C/kG0I6A
nexusはmodoの開発環境の名前でしょ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 15:41:53 ID:7bApgBj+
>>154
手数を減らして時間とストレス削減が目的ですが何か?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 16:33:58 ID:BjgAi2gp
>>156
そんなもん上位ソフトはスクリプト組むことでいくらでも対応できる。
趣味人はともかく、会社ならそういう人材もいるわけで。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 16:52:07 ID:7bApgBj+
なんだ、難癖つけたいだけの妄想人か。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 19:54:58 ID:xv+BkZ1b
デモ版がどうしてもみつからないんだがどこですか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 21:59:16 ID:JJwLH+oT
そこ右曲がってまっすぐ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 23:37:34 ID:WXVygN8/
>>159
デモ版は、購入者に製品届くまでの間の繋ぎ用なんじゃない?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 01:04:26 ID:0WqIUDAU
>>161
んじゃ、ぶっつけ本番で買うの?
いまどきそんなソフトがあるのかね

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 01:44:02 ID:O06W+dia
>>162
PS2のソフトなんて
ほとんどそうじゃないか

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 03:35:57 ID:tfOpQatI
屁理屈言うな。
価格が違うだろあほ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 10:08:35 ID:SHCAMvrk
PS2版の3Dソフトなんてあるのか?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 20:48:21 ID:mRqpZL15
>>165
そういう話じゃないと思うが、1個だけあったような気がする。
ゲーム作るソフトで簡単なモデラーがついていた。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 11:47:05 ID:DHQjRWNU
中にネクサスて名前のdllがあるし
セーブもネクサスという形式があるのでルクソはやる気満々みたいな感じ・・・
年内にくるかな?


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:22:04 ID:GN0Wx5LA
年内は別としてネクサスは出るでしょ。ブラッドが言ってたし。
しかし、元々LW開発チームがニューテクと仲違いしたのはなぜ?
この内容によっては今後のLW開発方針の明暗が見えてくると思うのだが。。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 14:11:22 ID:GN0Wx5LA
あうっ。上記撤回。
ネクサスって3DOSもどきな訳ね。。(ネクサス上でmodoが動いてるって事?)
http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2409&page=1

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 14:55:06 ID:jGUoTnxj
>>167
>セーブもネクサスという形式があるので

デモバージョンでは見あたらないよ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:10:41 ID:R5vxpCZ7
デモバージョンじゃなくてワレバージョンの間違いだろ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:13:52 ID:O0xnmsTz
もうどうしましょ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 22:24:23 ID:i2Tkcsnz
>>171
知らないなら口出すなよ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:06:47 ID:sXlJSK/h
デモ版が見つからないんですけどどこでDLできるんですか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 02:41:22 ID:m5s1S5oW
購入の申込をすると本体とライセンスファイルが落とせる。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 09:26:56 ID:3AYlcTCC
デモったら購入する奴が減ると思われるw

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 18:49:28 ID:m5s1S5oW
>>176
過大な期待が寄せられているみたいなのでそれはあるだろうな。
あくまで現状のLWモデラの不満を補うサポートツールとして捉えてれば、
LW8へのアップ見送り対価として高いものじゃないし、かなり使えるとは思うが。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:26:58 ID:rqG7h1Ek
>購入の申込をすると本体とライセンスファイルが落とせる。
それってデモ版って言わないんじゃ.....
なんかデモ版を買わされているような.....

>デモったら購入する奴が減ると思われるw
もしかしてLW6.0のように落ちまくりとかなの?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:46:08 ID:m5s1S5oW
俺の場合は最初から購入するつもりでいたからチェックしてなかったんだけど、
購入希望者でなくてもアカウント情報ページあたりから落とせるかもしれない。
一度確認してみてはどうかな?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:53:41 ID:m5s1S5oW
上記はルクスのメンバーという前提です。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 12:23:43 ID:PjAKZzeS
vertexmonkey - Scripts/Macros
http://www.vertexmonkey.com/

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 11:13:59 ID:MEGBRMrw
うあ。購入手続きして、ダウンロード画面でNvidia系のビデオチップでスゲー不安定になるけどゴメンねとか表示された・・・。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 11:15:22 ID:MEGBRMrw
あ、コンシューマーレベルか・・・。750XGLはセーフなのか・・・


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 17:12:26 ID:iRMEBnjA
いまんとこGeForceは不安定みたいね
古いバージョン(Detonator 42.51)のドライバ入れると安定するらしい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 17:08:14 ID:4CiyUiW2
ファイルオープンでファイルの種類をみるとNexus Sceneとか、Light Wave Sceneとかあるね・・・


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:02:49 ID:ESaDyvNA
でーぶいでーまだ来ないよ。
あと2日でテンプライセンス切れちゃうよ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 19:34:33 ID:4CiyUiW2
>>184
今のところ、750XGLでは負荷さえ掛けなければ安定してますなー

>>186
もーいっかい、ライセンスファイル落としてみたら、どーなりますかなー


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 20:23:40 ID:ESaDyvNA
再ダウソあ〜んどハリケ〜ンインストロ〜ル!!

なにも変わりません・・・orz=3

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 20:45:20 ID:4CiyUiW2
>>188
ウチはあと12日・・・。切れたら、ゲーム用PCにインストして、それでも来ないなら
パワーブックG4に・・・。これで6週間使えるわけですが・・・なんとも〜


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 11:12:38 ID:FoDVJDRu
LWのプログラマでmodoに行ったのは6名ですか?
ALLEN ・・LWレイアウト開発者
STUART・・LWモデラ開発者
MATTHEW ・Mac版LW全般責任者?
GREGORY・・サーフェイスシェーダ・ボリュームレンダリングの専門?
MARK・・・・キートラック・IKブレンダー・モーションミキサーの開発者?
JOE・・・・スプレッッドシート・トラックビューの開発者?
アランとスチュアート以外のメンバー見るとmodoは最終的に統合ソフト
になるのかな?しかし、物理演算系とかレンダー周りはだれがプログラミング
するんだろか?









191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 12:27:22 ID:EyUuNV1H
ライセンス圓朝キーキター!
あと13日使える〜   ってそういう問題じゃねぇ〜!!

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:00:55 ID:OYaSjogo
winに入れたmodoの使用期限が残り11日になりますた。
試しに、iBookにmac版を入れてみました。

何故か、iBookの方も11日でした・・・。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:21:37 ID:EyUuNV1H
>>192
なんか.licファイルに直接日付やら名前やらが書き込んであるみたいだね。
下手に書き換えて使用不能になるのも嫌だしそのままだけど、
登録名がふざけて付けた名前なのでこれだけは何とかしたいな。

ところで、Curveをコントロールポイント付きで作成すると、
1本目は良いんだけど2本目で必ず落ちたりしない?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 17:22:31 ID:eHxGMpVc
modo v1.0はバギーで不安定って事はすでに世界中周知

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 22:03:22 ID:hlH7pnXh
ソニー的商法とでも云うべきか・・・

まぁ内容があまりにもお粗末だから
市場を食い荒らすことは未来永劫ないだろうがなw

196 :192:04/10/06 00:33:14 ID:boXifzfG
>>193
カーブ関係は鬼門っぽいっす。いま、一本目で落ちますたから・・・。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 01:35:12 ID:onh2JylF
すごいな、これだけ期待させてマーブル以下かよ。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 11:59:35 ID:rkl7xnWU
"Your Luxology.com Order Has Shipped"
でもまだサンフランシスコだ。

199 :192:04/10/06 14:02:28 ID:G/KI8AJM
MACでも同じ操作で落ちるっす。。。

カーブは駄目だぁ。。。


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 19:16:31 ID:wnm0oq+3
確かにバグバグだし割高感あるしで突っ込みどころ多いけど、
慣れてくると面白いツールだね。
今、コマンドやらメニューのカスタマイズにハマってかえってぐしゃぐしゃになってるけど、
自分のスタイルにあったもの作れたら最高のオモチャになりそうだ。
外見も含めておれみたいなオタク向きなのか?w

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 19:24:48 ID:oeT8Bwh/
カスタマイズについてだけど
マウスの左 右 真中ボタンに役割を当てることはできますか?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 19:27:26 ID:ukqLN9d6
ModoはXsiの値下げで割高感あるけど、あれがなかったら安いソフトだよ。
あれがなかったら...。あれがなかったら....な。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 19:28:15 ID:ukqLN9d6
あれがなかったら......だよ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 00:59:38 ID:9Gn4hvB/
動く事は最低条件だわなw
まったくアメリカ人ってやつは…

…まぁ嫌いじゃないんだがな。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 11:59:16 ID:/5P7fZDS
よーし、千葉まで来たぞ。
夕方には届きそうだ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 15:11:17 ID:/5P7fZDS
ついに来たー!
消費税3500円取られたー!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 18:10:02 ID:S3bb6sr1
ネコミミモードです

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 18:10:06 ID:LGqJdodC
価格が3500円だったら俺も買うんだけどなぁ・・・
素直にメタセコ買いまつ(´・ω・`)

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 18:31:37 ID:jqArGkY1
というかZB以下の値段じゃないとみんなZB買うよなあ。
機能の大部分は既存のモデラーで十分だし
ほとんど同機能を使えるモデラーを持ってる統合ソフトもある。
LWとか低価格ソフトを持ってる層を狙ってるんなら
LWに似たモデラーだけでこの価格設定は無いと思う。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 19:16:04 ID:NFf4sLO4
ひとつひとつのツール自体は目新しいものじゃないかもしれないけど、
自分で新しいツールプリセットを作ったり
キーバインドにのみ依存しないアクセス方法を
好みに応じて自由に設定したりといったことは
エッジやサブディビと同じくらいlwに対する大きなアドバンテージなわけで、
ガンガレばlwでいいじゃんと思わない層には凄く魅力的だと思うよ。
もっとも、今の不安定さが解消されなければ消えるしかないけどね。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 19:39:34 ID:LGqJdodC
>自分で新しいツールプリセットを作ったり
>キーバインドにのみ依存しないアクセス方法を

つくづく、その程度のことすら出来なかったLWの
ユーザー向けの製品なんだと思わせてくれるな。
それにしてはちと高い気もするがw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 19:57:50 ID:NFf4sLO4
まぁ、おれもさほど評価してないくせにlw8見送ってMODO買ったくちなんだけどね。
100ドル引きはたまらんよw

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 00:48:50 ID:Krv7MQaO
モデラーだけでこのていたらくじゃあ統合アニメーションアプリの
ネクサスとやらがまともに動くのにはあと5年くらいかかりそうだな・・・。
メサイアより先が思いやられるぞ、これ。
LWは完全に袋小路だし、LWの血を継いだものは ことごとくだめかもわからんね。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 01:01:07 ID:8RjPxDYr
>>213
ネクサスについて根本的な勘違いしてないか?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:11:56 ID:Id2kZeZV
「否定する事、それが俺のアイデンティティー」

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 00:28:30 ID:7OG2jPJ+
(´∀`)
 ノノ )=3 プー
  くく

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:07:56 ID:axl+zU9j
しかし、笑えるくらい使いやすいな、これ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 22:27:03 ID:dhzVf38O
このままだと、ライノとかと同じ立ち位置のソフトになってしまいそうなヤカン。


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 22:29:31 ID:KNpvN1PL
   ____    ( ) 。
  〃  ̄ ヾ、 ( ) )
  i!_,.┻ 、!i_ ノノ
 /o  ̄ ̄ ノ ノ
. i.0     .イ
. ゝ_____.ノ


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 10:28:20 ID:Tt24z7fw
とりあえず、サッカーボール作ってみた〜


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 13:29:02 ID:aITWrcUr
わたしのメモ-------------------------------------------------------------------------------
A quick LW like numeric panel in modo.
1. In Form Editor, expand the Quick-Access Popover (by click the little tri on the left)
2. Click the Tool Properties > right click select Duplicate
3. Drag this newly duplicated Form out as a independent Form.
4. Click-pause-click to change the name, lets say 'Numeric panel'
5. Change the attribute properties Style to 'Default'
6. F2 Key Editor in Commands tab under Popover Forms, double click the 'Numeric panel' map a hot key for it.

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 15:31:50 ID:wBVoElxp
Numeric panelに名前変えると元のFormも名前変わるな。
コピーじゃなく参照だからなのかな?
ま、いいや、名前は変えないでおくか。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 22:17:54 ID:cg6/I82O
プラグインつくれまつか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 19:07:25 ID:qz8zPdkm
modoを日本で取り扱う会社がDstormじゃないぽい。
http://www.mars-inc.net/
社長はdobの人?
Dstormでも売るのかな?
謎。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 19:07:37 ID:DOCyq7zy
http://www.mars-inc.net/

ディストームじゃないの?
がーん!!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 20:58:30 ID:LhW82kzj
ほう

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 23:45:42 ID:WoAv7yk8
ホイールをズームに割り当てることできるのコレ?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 08:18:46 ID:q93CEqCY
直接ルクスから買ったぽっくんのサポートはどーなるのかなー


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 10:49:20 ID:RU2VqldQ
>>228
サポートについて、英語が苦手なら母国語で直接問い合わせしてくれという
エリックの書き込みが、確かCG徳にあったよ。
タザキさんもいるし、日本語なら大丈夫じゃない?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 11:33:12 ID:9yrQt48X
>>224

見たこと無い会社だけどこれはなんなんだ?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 13:01:50 ID:thwNmaCc
以前D-Stormに電話したら、うちじゃなくてマーズってとこから出るって言ってたけど
ほんとだったのか・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 15:37:08 ID:GoS+gNWP
>>224
>社長はdobの人?
みたいね。LWが5.0の頃の市販本で見た記憶があるなー。


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 15:39:51 ID:GtD0ble/
メニューが日本語になるだけで販売価格が10万円とかになりそうな悪寒。。。
有限会社マーズって、サイトを見た限りではインターネット関連の企画制作、
エンタテインメント・コンテンツ制作をしている会社って事だよね?
そういう会社がmodoのローカライズと販売を手がける訳だけど、
主な取扱製品 Luxology社modo だけって正直言ってこの先大丈夫なのか??

それとネクストキングや俺の屍を越えてゆけの人の会社とは全然関係なくて違うんだよね???
もしその人と関係のない会社なのに、同じ企業名の有限会社マーズを名乗っていて
事業内容もコンピュータソフトウェアの企画、開発とかぶっているわけだから
ネクストキングや俺の屍を越えてゆけの人からしてみれば迷惑な話しだよね。。。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 16:26:22 ID:hoB3IQpG
すでに中国語メニューのCFGを公開されている方がいますね。
あんまり違和感はなかった。
ローカライズ、日本語ヘルプでライノなみの価格差がでる悪寒。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:21:04 ID:TaKiyGFA
どの客を相手にするかで上乗せの量は変わってくるだろうなぁ。
一応業務用だし、日本語版は高くなると思う。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:32:00 ID:q93CEqCY
>>229
なるほどー。まぁ、アップグレードとか継続して面倒見てもらえれば
問題ないっす。某、○ーフロンティアが代理店になったおかげで
本国のメーカーからアップグレード版が買えなくなってしまった
体験があるのでドキドキであります。

確かに、マニュアル+日本語化で+10万とか言われそうですなぁ。
モーションビルダー5の時は4のPEから100ドルでアップうグレードした
のに日本語版は10万以上しましたからなぁ。

ちなみに、フィルムボックスキャラクターのユーザーだったので期間限定の
アップグレードもあったわけですが、それでも5万と。PDFのマニュアル
つけて5万と。

ここ数日、いじってますが、あれば便利という程度で特に日本語化、
日本語マニュアルの必要性は感じません。マニュアルなら、せいぜい
1万円くらいなら出してもいいかな? 気が向いたらって感じです。


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:42:06 ID:L20dlvKM
んー LW8のモデラーで今の所満足している俺はmodoを
買う必要はあるだろうか・・・?ないかな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 00:43:06 ID:lD2vQPbm
もーどーなってもいいよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 01:59:30 ID:pNipSoHq
シンメトリーモード遅!
>>237
柔軟なインターフェイス、強力なマクロぐらいかなmodoの強みは。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 02:25:00 ID:eJQjzSy5
>>239
ビューでのマウスオペレーションを忘れてないか?
ある意味オートマ車だぞ。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 02:42:16 ID:pNipSoHq
そうだった、ハンドルと作業平面がついたおかげでパースでの作業が格段に楽になった。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 03:06:05 ID:K1kgdv3T
パースのカメラ画角って数字で調節できたりしませんよね?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 03:15:58 ID:9xnwDp9k
>>241
メタセコでいいじゃん

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 04:25:09 ID:+8Fn9lTs
>そうだった、ハンドルと作業平面がついたおかげでパースでの作業が格段に楽になった。

LightWave8だとTranslatePlusで軸固定で移動きるから、それはアドバンテージにはならないんじゃない。
もともと漏れの場合、SIみたいに左マウスボタンでX軸、中マウスボタンでY軸、右マウスボタンでZ軸に
移動するプラグインを人に作ってもらってはいたんだけど。この程度なら作るのは凄く簡単らしい。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 07:49:09 ID:pp9qM5+K
元LWユーザーの中には五角形以上の多角形を求める人もいる。
要望あるしそのうちメタセコに実装されるかも知れんけどね。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:58:44 ID:+8Fn9lTs
しかしcgtalkにLuxologyの人がWIPのスレをたてて盛り上げたまではよかったけど
だんだん尻すぼみになっていっているような気が・・・
こことか桃でも盛り上げようと書き込んでいるのも関係者だったら・・・

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 00:23:40 ID:weQShziy
とりあえず落ちまくりを修正するパッチまだぁ〜?
VertexArray オフにしたら前より落ちなくなったけどそれでもよく落ちる・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:59:07 ID:FMnBA+xC
>>241
Work Planeいいよね。
Homeキー押しまくって遊んでるよ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 23:13:45 ID:hxKo+NBK
もしかして、自作のツールプリセットって
コンフィグファイルを直接編集しないと削除できないのか?
emacsかよ!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 02:38:22 ID:U/zdrJdG
perlファイルはどうやって実行するの?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 03:06:16 ID:FZHag2py
>>250
パスの先頭に@を付加。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 13:17:51 ID:QAC+VxTM
Educational Versionが出るみたいだね。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 13:19:03 ID:1/k/R2s1
DEMO版ってないのでしか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 13:33:56 ID:QAC+VxTM
>>253
http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=2409

>Brad: Initially we will not have a demo version available.
>We've heard everyone's requests and are looking into the possibility of offering this.
>I wouldn't anticipate a demo version of modo real soon since
>we have our hands full with finishing the product.

なので当面無理みたい。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 13:48:55 ID:1/k/R2s1
サンクス



256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 17:04:43 ID:hh9gu/lq
たわしのメモ-------------------------------------------------------------------------------
LW like Add Points
Just select an edge (you may not even have to do this) and click edge slice (c - i think).
In the tool options turn off 'spit polygon' and 'middle of polygon(?)
- not in front of modo but this option turns of the auto center of edge).
Then click away, little blue points will appear.
You can later select these points and then the 'split polygon' command to joint them up if you want.
of course you can probably make a tool out of these settings, put it on your tool bar and call it 'add points'.
Just like LW

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:12:26 ID:lGnoo6wq
Scripting and Commandsの27ページ
12 my $chance = lxq( "user.value RandomSel.coverage ?" );
これ、user.defNewで値を設定していてもなにも返ってこないんだけどなんでだろ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 15:18:06 ID:lGnoo6wq
おまけ
1キーで、ワイヤとグーチをトグル。

#perl
if (lxq("viewport.3dView shade:?") != "wire")
{
lx("viewport.3dView shade:0");
}
else
{
lx("viewport.3dView shade:5");
}

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 08:28:37 ID:p0dZOjVp
スパイキーってどこにあったっけ?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 16:19:16 ID:cwY+7i1j
とっくに見つかってると思うけど、
modo Tools の Polygon タブの上から5番目。
ポリゴンをど真ん中で分割するとき便利なのでキー割り当てがお薦め。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 18:07:39 ID:T9GRV14H
.aiをコントロールポイント付きで形を崩さずきれいに読み込めるんだね。
lwのEPSFLoaderにも取り入れて欲しい機能だ。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 23:08:05 ID:EUFDB/xM
#perl
{
(´・ω・`)
}

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 02:02:06 ID:lyPbtDOe
#捨金
{
(`・ω・´)
}


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 17:26:52 ID:qNU11nVZ
で、結局日本語版はいつなのよ?大体でいいからおしえてほしい・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 17:28:36 ID:BQDnEWoJ
>modo の日本語版はいつごろリリースされますか
>2005年1月中旬より日本語版の販売を開始する予定としています。


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 18:57:46 ID:yN1KkRcW
サンクス!

13万か・・・・たけぇ。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 19:12:20 ID:K/XIe2/F
えっ、13万?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 19:34:14 ID:ovC2KKy2
資料が少なくて値段も高いけど見た目が超クールなmodoか、
資料が豊富でたったの5千円で実績も豊富なメタセコか、
どちらを買うか真剣に悩んでます。マジレス希望。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 20:10:25 ID:ALEhfDrO
デザインはイカしてるよな
まさに21世紀仕様だ


270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 21:15:25 ID:+D8nS+Pl
グラフィックデザイナーを目指そうと思う者なんですが
何から学べばいいのでしょうか?
ちなみに学生(専門)です

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 21:39:17 ID:ALEhfDrO
modoの使い方から!

272 :270:04/11/03 21:45:07 ID:+D8nS+Pl
すみませんスレ違いだったようです

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 21:49:09 ID:feggLae2
六角大王

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 22:39:50 ID:cHDK8vEG
MarbleCLAY
資料が少なくて値段はタダけど見た目が超クール
ただしmodoやアニマスの様にかなりバギーらしい。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 11:06:30 ID:lepkMHls
>○modo ver.1.0 英語版 11月9日発売
> 英語版通常価格:8万6,100 円
> LightWaveユーザー向け:7万5,600円
> ※日本語版の出荷が開始され次第、英語版の出荷は打ち切り。
>
>○modo ver.1.0日本語版 2005年1月中旬発売予定
> 発売記念特別価格:9万9,750円
> LightWaveユーザー向け発売記念特別価格:8万9,250円
> 日本語版通常価格:13万4,400円
> LightWaveユーザー向け:12万3,900円
> ※日本語版発売記念特別価格は、日本語版発売開始後1ヵ月の予定。
>
>○オプション
> modo日本語版アップグレードキット:1万2,600円
> ※対象:英語版を購入し、国内ユーザー登録をしたユーザー。

う〜む。直接海外から購入した場合は日本語化不可っツーことか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 11:58:43 ID:4BL+BsrO
日本語化といっても、もともと本体は日本語表示だって可能なわけだし
ヘルプや msg*.cfg の翻訳程度だろうな。
でも、ムービー音声の差し替えはして欲しいな。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 12:45:27 ID:4C9HcxmB
そんなに日本語にこだわる必要ある?
lightwave使ってたら、すぐ理解できるぞ。
ていうかそのまんま。
お手軽マクロ、ハンドル、コンストレントが付いて機能、操作感は別物だけど。
後は海外の掲示板チェック。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 12:53:28 ID:4BL+BsrO
ないと思う。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 12:56:24 ID:lepkMHls
リファレンスマニュアルは日本語のほうが嬉しいな。
細かいパラメータの説明とか、機能探すのにナナメ読みするのには
英語は母国語でないだけに、ちょっと厳しい。

チュートリアルみたいに頭から全部読むものは、英語でも努力次第で何とかなるんだけどねぇ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 15:01:53 ID:s4qn2rGp
販売がメ目糞じゃないだけ露骨ではない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 15:46:35 ID:tf2LU+xE
アカウントページが更新されていた。
前にDionがもうすぐ追加チュートリアルをアップするような事書いていたので
てっきり、これがそうかと思いSupport Mediaをダウンロードした。

ボックスの中身と同じだった・・・。

今日は微妙にIDにルクソが住み着いてる。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 12:07:05 ID:P1vMZZKC
>>277
日本語でも平仮名しか使えないというのなら
英語インターフェイスと大差ないけどな。
やっぱ漢字は便利だよ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 12:22:36 ID:b9Cs4aR/
アイコンが付いたんで漢字の変わりにならないか?
それに普通にカスタマイズで漢字メニューいけるよ、そうしてるし。
ヘルプはあった方がいいが。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 12:29:49 ID:P1vMZZKC
>>283
そうか。なら自分好みに変えるのがいいだろね。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 02:21:39 ID:jGxM3n3v
買ってみた。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 10:48:18 ID:j/JzbLrn
ようこそ。
それにしても座標系と、n-gonが良すぎる。
SILOも同じように出来るけど重い、レイヤーが無い、UV編集、デフォーマーが無いし。
あとメタセコよりも軽い?
ローポリだと圧倒的にメタセコは軽いんだけど、
catmullしかスムージング表示されないし、分割が4からなのかもしれないが。
それにシンメトリーモードも、メタセコの対称(ミラーは別)みたいに
回転、ナイフが効かないってことも無いし。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 13:56:27 ID:cZ/3Rzxy
>>286
X軸以外でのシンメトリーで Spin Edge の回転方向がおかしくない?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 22:09:46 ID:CmEYbz5R
modoでモデリングして、LWでレンダリングするときはどうするのですか?
n-gonとか使っていると、そのままでは持っていけないですよね?
やっぱりポリゴン化することになるのですか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 00:20:10 ID:Fkj3a+5f
>>288
そうだよ。
フリーズさせるか、ngonを分割してサブパッチ(SDSでなく)モデルとしてもってく。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 07:50:34 ID:PY6Fw5sk
ありがとうございます。
それだとモデラーがすごくても、作業上少し不便な感じですね。

現在メサイアとLWを使っていますが、サブパッチの形が、LWとメサイアでは微妙に違っていて、
気持ち悪いです。
modoの場合、n-gonをそのまま他のソフト、たとえばXSIに持っていくとして、
やっぱり形が微妙に変わったりするのでしょうか。
エッジのウエイトとかがあるから、やっぱり変わるんでしょうね。




291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 20:29:47 ID:Fkj3a+5f
簡便なマニュアルとCG徳ぐらいしか情報がなく
色々試行錯誤することばかりの現状です。
人柱の現状を垂れ流してみようと思い、blog作ってみました。
http://popover.blogzine.jp/weblog/
2ちゃんねるで生々しいサイトを晒すのはかなり躊躇したのですが、
上の方で会長に推薦されたこともあり、もうどうにでもなれですよ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 03:49:51 ID:6LYkRnyi
これ、2万円台で出せば結構売れそうなんだけどなー。
12万は高いよね。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 06:06:24 ID:OJ58t91D
この値段ならXSIのファウンデーション買うかな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 19:17:05 ID:233ryPyD
んだんだ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 00:04:24 ID:z/BXNnLL
最終的にNexusに幾らでアップできるのかが判らないとなぁ。
modoを先行で買ったユーザーは、無料でNexusにアップ保証なら結構売れると思うんだけどな。


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 17:56:55 ID:vc0vwJDB
今の状態のもので12万なら
うp15万とか、さらに払わさせられるかも・・・・
一時代前の値付けな感じだし

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 18:45:03 ID:znL+uc8a
今の状態とは、バグやSDKが未発表なこと?
使い勝手の良さからみれば充分妥当な値付けだと思うけどな。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 02:25:37 ID:4WE8+1Xu
現状モデラだけだから、メタセコ基準で比べてるんだろ。
汎用と専用の差を考えずに単純比較する馬鹿もいるしな。
削減できる手間考えれば決して高くはないと思うんだが。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 02:43:12 ID:AMW9eYZC
だとしてもサポートも不備みたいだし
SDKもない汎用モデラーなんて使い物にならん

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 13:19:44 ID:jETElyJg
modo買いますた。
ユーザ登録画面メンテナンス中でユーザ登録できないよ。
早く正規ユーザになりたいな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 13:29:27 ID:/Kx9A/04
汎用と専用の差を考えずに単純比較する馬鹿もいる
っていうじゃなーい
しかしLW6.0よりbuggyで不安定なソフトなんて
仕事で使えませんからーーー残念!!
ベータ版ソフトなのにボッタクリ価格すぎ斬り!!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 14:32:34 ID:4WE8+1Xu
反論できなくて叩き方変えたかw
そんなに必死になるのは高くて手が出ないからか?

ま、どうでもいいけどな。
現状でも十分使える程度には安定してるし。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 15:22:08 ID:iywRtrFr
>>300
火星で買ったの?
ルクスみたいにすぐダウンロードできる?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 17:31:06 ID:jETElyJg
>>303
そう火星で。
DLじゃなくてパッケージでクロネコで送ってくるよ。
2週間の仮ライセンスキーが先にメールで届いたよ。
正規ユーザ登録用のページはま〜だメンテナンス中だ。
いつまでかをアナウンスして欲しいもんだよ。
まあ、何にしてもV1.0の箱は将来懐かしむために保存しておくよw

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 21:35:20 ID:X+8YTM6W
あれ、そういやネクサスとニューライトウェーブって分化するの??

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 21:51:27 ID:XwSAy381
分化がなにを意味するかわからんが、
とりあえずネクサスはアプリ名じゃないぞっと。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 22:12:39 ID:jETElyJg
LW3Dからオブジェクト読むとPlanar投影のテクスチャーが上手くコンバートできてないよ。
簡単そうなのに。何故?


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 00:30:41 ID:9NiitNwI
Siloを試しているんですが、非常に安定して動作するし、結構いい感じです。
Modoはそのへんどうですか?不安定ってどのくらいでしょう?
3ds max程度とか...?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 00:48:13 ID:6J5hYoI9
MAX6よりはまし。
lw8モデラよりもまし。
lw7.5モデラには劣る。

12時間使用後の個人的印象ではこんな感じ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 00:49:34 ID:1+hHMWp0
>>307
modo で作ったデータを lw で読み込むと、
lw の テクスチュアエディタ開いてみればわかると思うけど
レイヤーのチェックがはずれてしまいます。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 01:21:46 ID:ZfhNX8jp
Siloはインスタンス、座標系が強力、選択範囲の記録(ファイルに)も、点辺面どれでもできる。
ただUV編集、レイヤー管理、デフォーマーが無い(に等しい)のが個人的にはつらい。
(将来的にはUV、ボーンは付くらしい。)
それにmodoよりも少し重いように感じる。
コストパフォーマンス的にはmodoとは比べることはできないね。メタセコと比べるのが妥当じゃないかな。
メタセコと比べると、UIのカスタマイズが強力なのが良い(自由すぎて面倒かも)、UNDOもちゃんとしている。
n-gon対応、ローカル座標が便利。
あと曲面化したときに点が面にくっついてるのがいいね、ナイフはmodoよりも自由。ブーリアンも速い。
だたsiloでしかできない、ということが無いんだよな。。
でトータルでいうと結局メタセコになるかな。そんな感じ。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 01:25:59 ID:ZfhNX8jp
あー忘れてた。
安定度はautosaveの使用が前提、そんな感じ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 06:52:23 ID:3NC3OdCf
>>310
サンクス、試してみます。
テクスチャー関係いじってる時、良く落ちます。
落ちるって、本当にアプリごと消え去るね。
アニマスはクリックしたタイミングとかで、いきなり消失してデスクトップになるので、
何が起きたかわからずにびっくりした事あるけど、それよりは今のところマシって感じ。


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 07:32:55 ID:3NC3OdCf
LWのPlanar投影のテクスチャー・スケールがmやmmの距離に対して、modoでコンバート
された時は%になっているのが原因とみた。
LWでは投影面がスケーリングされた際にポリゴンの大きさに対して画像が全体にフィットしてくれるが、
modoでは画像まで合わせてスケーリングで小さくなっちゃってるんじゃないか?
100%スケールだと問題ない。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 23:17:35 ID:a5Su/Rp1
>>309,311
どうもです!
実は3ds maxのモデラが使えなくて、
Siloを試していたんです。
3ds maxってUI自体がモデラ向きでないし、
結局、Siloもカスタマイズしてメタセコみたいにして使っています。
でも、modoのデモ見ると使ってみたくなりますねぇ。


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 04:38:52 ID:xFT0I3/s
>>315
maxってGUIのカスタマイズ出来たはずだが・・・
君がmodoを使いこなせなかった時にどんな文句を言うのか楽しみだ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 05:43:03 ID:5UozHLwN
できたはずじゃなくて、試してから言ってくれ。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 09:53:32 ID:vdNP+6LH
>>315
GUIじゃなくてUIのことだろ?

319 :318:04/11/18 09:54:20 ID:vdNP+6LH
ああごめん>>316

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 10:14:53 ID:YKO4M9qF
為替でドル安なので海外オンラインストアで買った方が安いんちゃうか?
Softimage XSIなんか絶対そうだぞ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 11:12:18 ID:kAUmtlPo
金曜なのにまだユーザ登録画面がメンテナンス中だ。
正規ユーザ登録できない仮ライセンスのままだ。
確か国内は11日に初出荷って書いてたから、6日以上は待たされている
人がいるはず。
大丈夫なのか?火星は?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 11:56:17 ID:98wkKaWm
中村modo

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 12:29:46 ID:Nd42GF+i
>>321
きっと、そば屋の出前みたいなもんだ。
多分今頃ようやくユーザー名を箱に貼り付けているところだろう。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 19:26:20 ID:LIX3kufK
>>322
ワラタ
わかるやつちゃんといるよな?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 09:06:47 ID:x6TYT9Gd
おい! 火星!
俺はお試し版買ったんじゃねーぞ。
ユーザ登録できるようにしてから、商品を販売するのが筋じゃねーのか!
いつになったら、ユーザ登録できて正規ライセンスを使えるようになるんだよ。
試用期間の14日経過すると起動できなくなるじゃねーか!

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 13:24:05 ID:NWU/Yz6e
しょっぱなからグダグダだなw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 20:18:18 ID:IjBOlV5e
>>325
それ、返金と損害賠償訴えれるね。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 23:28:15 ID:aBCUqWG3
>325
大目に見てあげようよ。

・・・本家も間に合わなくて試用期間を一回延長してるぐらいなんだからさ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 09:14:42 ID:nA76JZOZ
メールベースでユーザ登録させればいいじゃない。
何もCGIから入れる必要はないのだし。
14日あれば葉書ベースでも手続きを出来たはずだ。
詳細な遅れのアナウンスがないのが最悪だ。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 10:37:55 ID:nAOT/Tq7
省力化でしょ。
さすがにライセンスが切れたら文句言うが、25日までは普通に使えるし
問題ないんじゃないの。

と、多分一番最初に買った俺が言ってみる。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 15:31:44 ID:YTitW9TQ
国内販売代理店はどこもひでぇな。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 17:06:01 ID:ku2lEocy
おそらく10日遅れたら25万ぐらい損害賠償と慰謝料ぶん取れる

333 :332:04/11/22 11:48:05 ID:eDjyYGt5
俺本当はmodo使いたい

でも貧乏だから使えない。

慰謝料とか偉そうなこと言ったけど
ただのヒガミでした。
ゴメンナサイ。

ユーザーの人たち うらやますぃ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 12:37:13 ID:jf/aQGxK
永久ライセンス発行は、米ルクスがやってるのかな。
だったら、2回目の仮ライセンス発行後数日は覚悟した方が良いかも。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 13:46:50 ID:QS5YwFsH
何で日本の代理店、電話番号をどこにも書いてないんだよ。
胡散臭いな。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 13:52:08 ID:jf/aQGxK
>>335
あるにはある。
https://www.mars-inc.net/store/guide.php
でもトップページからのプロフィールにないのはいただけない。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 13:59:23 ID:cE/qgCle
modo買おうかなあ
LWは英語版使ってんだけど、これも英語版で十分だよね?

338 :sage:04/11/22 14:34:57 ID:QS5YwFsH
modo自体は良いと思うよ。
マニュアルの英語も量がないから英語版で十分と思うよ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 17:41:48 ID:WeorgPS6
操作にも慣れてきたのでカスタマイズに手をつけ始めたんだが、
これ本当に何でもありだなw
メインツールでさえスクリプトの組み合わせとは・・・

340 :本田:04/11/23 06:30:35 ID:/+BOQU99
>>339
>メインツールでさえスクリプトの組み合わせとは・・・

JavaScriptなんですか?



341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 10:53:18 ID:hTHEBLVy
('A`)。oO (擁護したり、盛り上げようとしてるのがマルスの中の人の書き込みだったらナニダナ。。。)

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 12:43:21 ID:H+UVbQM0
>>341
元LWスタッフ制作って事でチェックはしてるが
モデラーだけでこんな非常識な価格で買う奴って信じられないんだが。
絶対自作自演かただで貰った業界のライターだと思う。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 12:53:19 ID:wk4UGFff
モデリング効率を求める人間もいるんだよ。
10万くらいならすぐに元取れるし。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 22:00:35 ID:xq1gOBlG
日本の販売代理店を教えてください。火星とかだとわかりません。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 22:10:52 ID:/lEVtGzT
>>344
おまいは10レス弱の過去ログも読まないのか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 23:04:35 ID:/ncA50jg
10万くらいならすぐに元取れるって事もないが非常識な価格だとも思わん。
モデラーを購入するパイが少ないので自ずとこんな値段になるんだろ。
あと、高いと凄いツールと思い込む(安いとその逆)消費者心理もたくみ
反映させた値段なんだろ。

俺の経験上、モデリングはツールを変えてもいい物が出来るって事はない。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 23:27:34 ID:gH4pKxGD
そもそもモデリングしててLWで困ることってあるか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 23:59:05 ID:FZjJul9c
>>347
エッジが分岐してると難しいなあ


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 02:21:48 ID:3GmrDpas
それ以前になんでLWに限定するのか?
他のソフトのユーザーも買ってる訳だが

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 02:33:01 ID:oKf+XTti
窓をぺっとつまんでシフト押してぴゅっともどすとかって
他のソフトでにたようなのあった? 自分はAdobe系しかしらない。
これ買う気はないんで各メーカーさんぱくって下さい
例えばXSIっていちいちレイアウトのエディットモードみたいなのにしなきゃ
いけなくて頭悪すぎるんだよね、、、ボタンでかすぎで画面狭いし
いいなー

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 02:50:02 ID:JuXTK/KX
>>349
むしろメインターゲットはそっちだよな。
MAYAをかなり意識してるし。
早いとこmaxとの連携も強化して欲しい。
>>347
ローカル座標で作業できない、パース画面でも同様。
>>346
省力化って知ってる?…知らないか。

352 :sage:04/11/24 08:43:27 ID:hehxb0W6
LWよりmodoの方が直感的で操作しやすい。
特に初心者はそうだと思うよ。


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 09:49:24 ID:k/18ph0P
>>349
まあそんなにムキニなるなよ。
自分の使っている物を基準とする事は珍しい事じゃない。

>>351
mayaユーザはあまりモデラーモデラー言わない。
mayaで十分。まあ一つ上げるなら、ZBrushかな。
あと、maxユーザは連携にsiloとrhinoとposerで十分。

lwをまったく使わない俺にはmodoはイラネ

354 :353:04/11/24 09:51:05 ID:k/18ph0P
あと、maxユーザは連携にc4dもあるな。。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 10:03:17 ID:9Mj5H5Zf
ねーねー、なんで>>353はこんなにムキになってるの?
利点見いだせないだけなら放置してればいいだけなのにね(笑

何かコンプレックスでもあるのかな?

356 :sage:04/11/24 13:30:36 ID:hehxb0W6
LWで積み上げた物がムダになるのが怖いってか。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 14:42:07 ID:eRM8gCHs
siloってまだ生きてんの?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:00:04 ID:BKBtsmoA
いま火星にあったPDFみてびっくりしたんだがサブディビジョンが128頂点までってどゆこと?


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 22:04:36 ID:hehxb0W6
>>358
n-gonで128角形までOKってことじゃないの?
LWのSubPatchは4角形まででしょ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:45:00 ID:dn4l9h2f
>>355
まぁムキになるなよ。

>>356
LW使わないって書いてあるな。よく嫁。

>>357
英語の出来ないやつはメタセコでマスでもかいてれば?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 05:29:33 ID:SrtP+hwE
どうやらマジでコンプレックス持ちのようだな。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 12:53:48 ID:R6WXajB4
このマイナーなスレを見ている時点で既にmodoフェチ。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 18:40:25 ID:IXBsW28D
modoなんてもーどーでもいいよ!

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 22:30:04 ID:iEvc4xpA
modoなんてもーどーでもいいもーど。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 15:06:23 ID:LHK2s8co
一応貼っとく。
http://forums.luxology.com/discussion/

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 15:48:23 ID:6rnrJCkM
踊る死吐露艶ロボ面白いね。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 19:37:49 ID:tyxM1DFf
ここ数日ルクスは結構活発なのに、
火星のblogが止まったけど、やる気あるのかなぁ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 16:28:46 ID:YG2WsozL
新しいウィンドウを作って、そこにツールをぶち込むにはどうしたらいいんでしょう?
formには作ったウィンドウは出てこないし。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 18:57:59 ID:4RFLvc4t
>>368
それ、わからないよね。
フォームを作ってから、ウィンドウに取り込むっぽいんだけど
コンフィグファイルを作らなきゃいけなさそうだし。
もうすぐパッチが出るような噂もあるから
そのときは簡単設定できるといいな。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 08:14:57 ID:5B1ex4rr
チュートリアルのボールとカバのConstraint。
ボールとカバが別オブジェクトだとボールが消えて見えなくなる。
レイヤーをコピーして同じオブジェクトにすると問題ないけど。
うちだけかな?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:54:16 ID:VoAz0XPQ
>>370
うちは消えないよ。
ただバックのオブジェクトは別オブジェクトだと必ずワイヤー表示になるけど。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 19:19:00 ID:ZHVGWivj
寂しいから、sageなくていいよ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 18:37:15 ID:eH6hbgQ6
了解!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 14:35:38 ID:t9bBIVMn
modo 102 良さそうだよ。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 14:50:45 ID:s/WVXx61
modo冬樹

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 17:48:43 ID:m3W4kY+x
国内購入者は見れないのか・・・
詳細希望

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 12:25:17 ID:ATjOpmFK
>>376
Go on a Bender ベンドツールのムービー2つ
関節にあたる範囲を指定してまが〜るストローを曲げるようにウネウネ。
Bridging the Gap ブリッジツールのムービー4つ
球体に4つ連続したポリゴンを選択、その反対側に9つ選択。
ツールをアクティブにするとトンネルが開通。

など。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 17:30:17 ID:haoe6hrG
感謝!
でもまた更新されてるっぽい・・・

marsで転載はしてくれないだろうなぁ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 22:07:37 ID:+i9S2RA2
直リンクで見れそうな気がする

ttp://video.luxology.com/community/registered/preview/102/102-ElementFalloffDistance1.mov
ttp://video.luxology.com/community/registered/preview/102/102-ElementFalloffDistance2.mov
ttp://video.luxology.com/community/registered/preview/102/102-ElementFalloffDistance3.mov
ttp://video.luxology.com/community/registered/preview/102/102-GLTransparency.mov
ttp://video.luxology.com/community/registered/preview/102/102-ZoomLevels.mov

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 18:15:36 ID:5ESHRB2U
ミラーモデル作成必須の、軸-x、+xポリゴンカットってないですかね?
plさっぱり解らんから自分で作れん。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 03:38:48 ID:JFPZrJWe
レイヤー一個飛びで配置すると、保存する時落ちないかい?
1、obj
2、空
3、obj
こんな風に。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 14:56:30 ID:+0lCL6l1
落ちはしないけど最近ファイルを閉じるときかなりの確率で固まる。
というか、スレッドが落ちそう。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 15:36:32 ID:NaRQeT2T
なんでも来年、日本語版がでるそうじゃな。
その頃にはましな物になっているかもしれんな。
まったく期待はしとらんが。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 18:43:03 ID:lvOPqEJa
英語版102の方が先に出そう。
中の人も積極的にフォーラムに書き込みしてるし。
火星って大丈夫なのか?


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 16:44:02 ID:v5kaD4oN
31日まで$500だって。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 16:46:53 ID:5/VGoToT
>>385
おれもメールもらったけど、日本から購入できるのかな。
Japan ボタンで火星に飛ばされちゃうでしょ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 16:51:19 ID:v5kaD4oN
Internationalでオケーですよ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 16:54:31 ID:5/VGoToT
>>387
ラジャ!!
正直、今のままの火星はいらない。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 17:03:33 ID:v5kaD4oN
ちなみにココを読めば誰でも$500で買えるよ
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=196208

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 16:05:46 ID:7qiW6ONd
っていうか、LWユーザー割引で買った漏れは一体・・・ orz


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 16:47:16 ID:G76crGL3
きっと初期のユーザーは一番大切にしてくれるさ。
ルクスの雰囲気、特にブラッドってなんとなくそんな感じする。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 22:19:22 ID:q3thOI6O
ウソダー

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 00:08:16 ID:vtAn5n+Y
でも確かにフォーラムの雰囲気っていいよね。
開発者とユーザの関係が近い感じがする。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 18:59:03 ID:GK1wapxm
UV編集何これ?
コピーとか、リラックスとか機能してるんかいな。
ガイド出ないし、こんなところまでLWのまねしなくて良いのに。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 06:07:17 ID:0UaAXlms
これ、メタセコみたいに面貼りが簡単だったら購入するのにな
面貼り、サクサクできる?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 07:00:13 ID:tt14P80p
日本のソフトは何でも高すぎ。
海外ソフトとの格差がありすぎる。
日本語ユーザ・サポート権利のみ別売りをすれば良い。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 07:51:13 ID:PyFFN3w8
そんな儲けにならない物に誰が手を出すんだ?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 17:59:05 ID:g6aTjeDd
クルマの室内イイカンジ(・∀・)!!

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:50:16 ID:K6LTtglM
メタセコは5千円でmodoよりも使いやすい印象があるんだが…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 01:12:52 ID:8DX7poEc
メタセコ使ってて特に不満は無いんだけど
メタセコはもう今以上は進化しそうに無いし、modoに興味あるな

UV編集とかがメタセコよりかなり良くなってきたら乗り換えようかな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 02:14:59 ID:xKR4j2kC
modoってメタセコみたいな感覚で、面貼りサクサクできますか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 03:09:11 ID:HV8tJlIY
メンハリ?パッチのこと?
それとも、エッジを拡張しながらリアルタイムでジオメトリ生成するってこと?
いずれにせよ、それぞれツールには個性があるんたから
メタセコがあってる人は、そのまま使い続けたほうがいいんじゃない?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 05:24:08 ID:TrRYU3WO
modoってカメラ(ビュー?)に画角を数字で設定できますか?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 05:53:55 ID:ay71/lh1
できる。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 06:35:55 ID:K12Y2PSl
>>402
ポイントうって、面を立体的に配置していくモデリングです

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 15:54:07 ID:ZsXuQ4+b
102リリースされたみたいだな。
marsの対応はいつだ?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 17:02:50 ID:27GNSHOq
気が向いたら。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 03:05:13 ID:fA6ltjbY
>>405
ああ、そういうことか。
もちろんできるし、3つのポイントから4つ目のポイントを自動生成して、
四角ポリゴン貼るまでやってくれるツールもあるよ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 12:39:45 ID:J1OIQ3w6
>>406
marsはまだみたいですな。

ルクスの方はオッケーですな。とりあえずダウンロード中。



410 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 13:23:02 ID:9T8yYtga
marsもう来てるよ。

インストールしたら画面設定ぶっ壊れた・・・
またカスタマイズせにゃ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:32:08 ID:wLIVr0oj
>>408
おー3万以内までmodoの価格がさがったら購入します(´・ω・`)

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:58:40 ID:g6IkVMQc
すみません、LWみたいにキー押したら特定のウインドウ開くようにしたいんですが
どうしたらいいんでしょう?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:48:25 ID:Cf7kTYzF
>>412
まず、その特定のウィンドウを普通に開く。
次に履歴からそのとき実行されたコマンドを見つけて、右クリックしてキーを割り当てる。
もし複数のコマンドを経て開くようなウィンドウなら、
マクロで記録しておきキーを割り当てる。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 08:57:06 ID:+eNTJG62
これ面白そうだなと思ってるんだけど、
(1)スケルゴンとボーンウェイト設定
(2)ビューポートのテクスチャ表示
ってできる?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 12:58:29 ID:g6IkVMQc
>>413
いやその開き方がわからなくて悩んでるんです・・・
毎回新しいウィンドウ作って機能割り当ててじゃ位置記憶もしないし。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:24:41 ID:eW687pjF
>414
何故それくらい調べない?ルクソに行け。
>415
出来ないかも。
基本的にmodoは出来るだけ窓を作らずメニューに埋め込んでおいて、
いらないときはパネルを縮めておくというのがコンセプトじゃないかな?
個人的にLWみたいにパカパカ開くのは、
自分の場合好きじゃないので気にしたことはないな。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:28:18 ID:eW687pjF
でもパースだけ出してる外人がいたな。。
キーに割り当ててウィンドウを出すことができるかも。
そいうことだよね?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:36:13 ID:eW687pjF
ああ勘違いだ。普通のパネルは余裕でできるね。>>413でOK。
自分でカスタマイズしたパネルを作るは>>368にも書いてるけど解らん。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:07:06 ID:tZMU9iq1
織田modo

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 21:14:08 ID:YuQi/miQ
汎用ボーンが仕込めて
あらゆるお高い3Dソフトで扱えるフォーマットにコンバート出来て、
動作が軽い。
Polytrans+LightwaveModeler的なソフトが欲しいな


421 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 22:31:57 ID:G2L7gJ7F
味のmodo

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:04:20 ID:BUnZFsu8
そして >>194 へmodoる

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:20:20 ID:NiqwQFbE
いや、すでに102なわけだ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 23:36:12 ID:3+XOd+om
102はかなり安定してるな。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 01:36:24 ID:+Uyabfjf
フリ〜〜〜ズッ!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 00:11:37 ID:NLxIOxWH
>>425
びっクリスマスた。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 12:14:57 ID:5UWK7DAn
体験版は出る様子もないですか?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 12:27:20 ID:eXUHJGta
>>427
フォーラムでも、話題に上るけどluxは沈黙してるね。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 20:27:12 ID:MDJtg3SN
メーカからすると体験版なんて作業が増えるだけだからな。
機能制限じゃー持ち味が分かりにくいし、30日フル使用可
なんてするとそれ対応のプログラムも含めないといけないし。
それでも体験版から購入へと流れる割合が高ければその分も
ペイできるだろうが、それが見合わないと考えているんだろう。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:04:45 ID:ipoWIVBh
じゃぁ、その程度のソフトって事だね。
時代錯誤もいいとこだよ。所詮はLWと一緒だな。考えが古いんだよ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:24:57 ID:7dts9gBv
体験版は次のバージョンから。
根拠は、あるようなないような。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 13:34:34 ID:QqpYT9K0
>>430
うん、その程度だって思ってていいと思うよ。
きみじゃ高くて手が出ないだろうし。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 02:03:50 ID:xnU/QDBD
スクリプトperlなのかよ・・・
どうせならPython乗せて欲しかったな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 09:08:46 ID:BsPTT3xm
なんだよ。modoってボーンも仕込めないでこの値段か。。。
3万ぐらいじゃないと売れないだろう。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/12 23:15:59 ID:gLEAqOTb
>434
喪前はなにか?
モーションつけられないのにボーンを入れるのか?
ウエイトとかどうやって調整するんだ?

しかし確かに値段高すぎ。
モデラーで10万はどうよ?モーションビルダーだって買えるっツー値段だよ?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 00:12:36 ID:1gX1Fk4i
MOTIONBUILDERが、ボーン入れされた状態でモデルをインポートするから、
モデリング自体は、ボーンを入れてウエイトとかの調整も済ませた状態と言うのが
今の一般的な解釈でしょうよ。LWですらスケルゴンで辛うじてモデラー側にボーン
仕込が出来るようにしてあるじゃん。

マテリアルの設定とテクスチャまでがモデリングってのは、ちと古過ぎる考え方じゃないか?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 01:01:41 ID:KUnAjG+/
いや、だから現行のMODOで、どうやってウエイトの調整をするの?
ウエイトって動かして確認しながらつけないの?
それをモーションビルダーのほうとかでやるならモデラでつける意味ないし、
だからこそ、LWがものすごく辛いんだし。
それともなんか勘違いしてるのか>漏れ


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 11:30:16 ID:kVmhGNAT
MOTIONBUILDERは、基本的に外部でボーン付けしてから持っていく。
ボーン付けされたものを、キャラリグさくせいさせてアニメーションするもの。

現行のmodoもLWのモデラー並みだから、それ以上の機能を付けないと、
あの金額では、購入する意味が無いという事だよ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:14:50 ID:EXvkaXUV
あの新しいウルトラマンみたいな名前のソフトがモーションビルダーみたいになれば良いんだよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:46:40 ID:kVmhGNAT
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |   >>439
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


441 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 12:56:40 ID:EXvkaXUV
AAの使い方完全に間違ってるよ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 13:44:07 ID:ocPYlzoy
LWのモデラ並か。
使ったことなくて機能一覧だけ見るとそうだろうな。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 13:56:50 ID:myneQ4Yx
結局あれか。
欲しくないんじゃなくて、欲しいけど高いからもっと安くしろとゴネてるだけか。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:03:24 ID:kVmhGNAT
>>439
ウルトラマンのような名前のソフトってあるか?

>>442
体験版も無いからさ、機能だけで判断するしか無いじゃん。
10万近く出して、LWだけで良かった…とはなりたくないからね。

>>443
特にゴネてるつもりは無い。このスレで購入してる奴いるの?
モデリングだけ専門にやる職種ってゲーム業界大手だけだろ?
海外で売れるのは理解できるが日本ではなぁ〜といった感想。

モーションビルダーがあるから、もっと機能が付けば需要は増えそうだと思うんだけどね。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:23:15 ID:ocPYlzoy
>>444
俺買った。満足してる。
元々万人向けのアプリじゃないんだから、メーカーとしてはそこそこ普及して
採算取れれば十分なんだろう。

つーか君はMB使ったこと無いんじゃないのか?
ボーン機能での需要など100%ありえないぞ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:25:13 ID:kVmhGNAT
>>444
前は何使ってモデリングしてた?

445は、まさかMBでボーン入れてるのか?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:26:53 ID:EXvkaXUV
>>444
おまえ本当にこのスレの住民か?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:31:43 ID:ocPYlzoy
>>446
>前は何使ってモデリングしてた?
LW、MAX、メタセコ等。

>445は、まさかMBでボーン入れてるのか?
・・・お前馬鹿だろ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:37:04 ID:kVmhGNAT
どのスレの住人って言い方痛いな。

>>448
何がどう馬鹿なのか説明して貰えんかね?
アニメーション付けるまで仕事してないんだったらいいや。引っ込んでて。
バカにバカと言われる筋合いは無いからな。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:43:09 ID:EXvkaXUV
>>449
このスレ読んでるのかって意味だろうが
日本語読める?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:43:16 ID:ocPYlzoy
俺も知ったかぶりしてるアマチュア相手する気はないから引っ込んでてくれ。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:43:49 ID:Q+S9YXel
MB使った事ないから答えられないけど…

必死で聞いてる奴に喧嘩売るような事するから荒れるだろ?
丁寧に答えられない奴は発言するなよ。

>>449
お前もお前だ。もうちょっと聞き方を丁寧にしろ。
モーション付けする為にボーンを仕込むには
他のソフトに移動するしか方法が今のところ無い。
LWのモデラー以下って事でFAだよ。それでいいんだよ。
LW信者が移って使うソフトだからそんなもんなんだよ。

Nexusも発売されるかどうかは、LWの時と一緒で判らないんだよ。
わりと利己主義な会社なのはLWの時代から知ってるからな。
付いていけないは、買わないこと。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:49:09 ID:Q+S9YXel
>>449
>>10-11読んでみ。モデリングと色設定とテクスチャーで終わりなんだよ。
それ以上はやらなくていいの。LWのモデラーと一緒と言う考え方でいいよ。
LWよりちょこっとだけ使いやすくしましたってソフト。
それ以上になるつもりもないし、やるつもりもない会社なのはLW使ってる人
だったら何となく理解出来てると思う。購入してる層は、それを理解しつつも
買ってるんだよ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 08:57:21 ID:2a38Y0Is
プロアマ以前に人として終わってる奴らばかりだな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 09:44:16 ID:P2KZ/FvA
>>454
お前も含めてな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 12:33:19 ID:IueEGyEX
俺には非常に役立ってるし、他人が何と言おうがどうでもいいが
それよりもperl覚えんのマンドクセ
Luaって初めて見たんだが普及してるのか?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 20:06:03 ID:Fx3UWUnJ
>>455
喧嘩売ってんのか、おまえ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 20:18:34 ID:wm/3QJYV
>>457
人として終ってるやつが再登場

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 20:19:46 ID:Zn3/7liH
modoでモデリングしてXSIで後の処理で快適。
こういう人だけが買えば良いだけの話。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 06:40:49 ID:BQePcvj5
同感。
いいツールだよな。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 20:11:16 ID:a7TcGJp1
XSIのモデリング機能はショボかったのか・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 20:29:26 ID:ac2EFkA3
>>461
機能は多いけど
使いにくい

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 12:25:04 ID:eIGqCWne
ネクサスの新情報はまだかの?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 14:37:26 ID:CQRVYwK6
>>463
ネクサスは現状でとりあえず完成でしょう。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 19:22:11 ID:QdrxB4cH
ネクサスの理解のレベルが、かみ合ってないかも。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 19:38:22 ID:Eja/DHVK
じゃあこう言えばいいか、ネクサスの新しいアプリまだかの?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 21:03:15 ID:ENo6+Zdc
modoのSDKもまだだし、一年後くらいか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 15:10:13 ID:0hLa++iT
Lwのレイアウトに相当するものは作ってるんだろうが情報無いな
でも、そういやレンダラーのお披露目はあったんだっけか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:15:36 ID:pYXKoNpD
あのレンダラは、あくまでもデモンストレーション用って言っているね。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 13:26:49 ID:L/kK6siy
ようやく日本語版販売開始かよ・・・
遅すぎ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 15:36:49 ID:dGCTrPRn
しかも、ルクス購入組には日本語化キットをうってくれませぬ。
昨年、英語版取り扱い前にルクスにリンクはってこちらから
購入出来ますぅみたいな事いってたのに。まぁ、いいけどー。

と、言いつつもリファレンスマニュアルの日本語版は欲しいかも。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 16:22:43 ID:SZiu9Dqu
>>471
一応念のため問い合わせてみた。
いま返事待ち。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 17:24:58 ID:X4WYxGuN
まだ待ち?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 10:43:48 ID:Rgn/GZtM
LWの人脈はよく知らないんだけど、なんで、messiahと協働しないの?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 12:00:20 ID:BRz9dRQO
直接聞けば?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 13:00:42 ID:4CLL/1Ml
日本語版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

おまけのTシャツ、白地に白いロゴってのはどうなのよ・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 13:26:05 ID:L7cNvCSs
>>473
まだ来ないですねぇ。
発売したばかりでいろいろ忙しいでしょうから、1週間ぐらい待ってみます。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 21:23:36 ID:bULjhUQN
LWでのおれさまの不満

完全な鏡面編集ができん
サブパッチがすぐぶっこわれる
辺の編集は・・・できなくてもいいかな
UVがむずい
デポリ機能が貧弱・・・PolygonEaterに食わせているがもう手に入らない
ベジェの扱いがむずい
他ソフトへのコンバートがむずい

このへんModoとかはどうよ。





以上LW歴もといCG歴一ヶ月の俺様の不満でした。えへ。
でもやっとブ少女作れたぞ。

479 ::05/03/03 22:08:36 ID:Ia5aAFeH
高橋友城なんてとっくに死にました

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 23:12:39 ID:QQAtCfUF


         ___
          /o__⊥
        ∠√,,゚Д゚)
          |つ |
          |  _,,⊃
          し'



481 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 20:11:25 ID:/FRQJOq2
Preference>Display>Colorsで色を変更しても反映されないのは仕様ですか?
resrc内のcolors.cfgをいじっても変化ないです。
VGAがGFFX5950なのが問題なのかな?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 21:28:38 ID:WVq1fTuH
うんにゃ、そこはカラープリセット作るだけ。
適用はView->Viewport Color Schemeだよ。
詳細はリファレンス参照。

ところでmarsのTシャツ写真とうちに届いたの、ロゴの色が全然違うんだがorz

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 22:06:31 ID:Ejjg3t1f
その色、大当たり。


と思うとちょっと幸せにならないか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 10:39:37 ID:V2Rt1vWp
LWかめたせこ使いでこれ買った方・・






上記2つより満足してますか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 09:47:12 ID:hCTIVv8q
>>484

>>453

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 19:28:34 ID:qjQ+zqWU
>>484
モデリングについてLWやメタセコにくらべて満足できないなら、
いっちゃ悪いが担当かえてもらうか転職したほうがいい。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 19:34:30 ID:1JmfOdnW
仕事で導入してるのは小さい会社ぐらいじゃないか?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 21:02:28 ID:/CieGY1+
出たばっかだしまだこれからどうなってくかってとこじゃないの?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 00:13:47 ID:s5HbCRjB
>>484
その二つがうまく使いこなせてないならやめとけ。
何でも作れる程度に使いこなせてて、その上で使い勝手に不満出てきたのなら
間違いなく満足できる。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 20:04:37 ID:4GE/Pyv8
Scriptでどこまでできるか興味があります。
・頂点カラーがいじれる
・(マテリアルごと、フェイスごとに)ユーザーデータがうめこめる
知っている方がいらっしゃいましたら、教えていただけますでしょうか。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 12:32:42 ID:gfrGQ0Ts
前者は出来るが、後者はその説明だけじゃなんともいえない。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 13:38:11 ID:TCYZCZbe
>>491
答えてくださってありがとうございます!
>ユーザーデータ
たとえば、頂点にもう一個カラー情報を追加できたり・・・とか
もちろん、画面の方には反映されなくていいんです。
データとして保持できるかどうか、です。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 14:45:02 ID:gfrGQ0Ts
>>492
ああ、それなら全然問題なし。
頂点マップ複数対応は標準機能だよ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 15:22:14 ID:TCYZCZbe
>>493
本当にありがとうございます m(_ _)m
決心がつきました。買ってきます!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 16:16:31 ID:rDRTX98w
>>494
何処に買いに行ったんだよ。少し落ち着け。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 17:05:15 ID:yeJ66xoo
福岡、いやSan Mateoか?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 17:59:33 ID:TCYZCZbe
ぜーぜー・・・
ヨドバシに置いてなかった・・・・


うそです、すんません。Marsで買いました

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 19:31:20 ID:gfrGQ0Ts
早いなw

届いたらぜひ感想書いてくれ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 22:20:40 ID:upOxTCIY
maxやmayaにUVテクスチャ付で持ってけるのかしら?
やっぱり張りなおすのかしら?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 00:45:05 ID:sBwPjO/w
日本語版、コンフィグそのまま引き継ぐと不安定になるな。
また環境作り直しか・・・

>>499
mayaはそのまま持っていけるみたいだけど、MAXは張り直し。
.mtlにテクスチャ情報が乗らないっぽい。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 03:50:48 ID:CNp0Ay9v
これに限らずmaxってなんか他ソフトとの親和性悪いよね

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 04:30:58 ID:t4BJe2EB
Mac買おうかな・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 05:56:07 ID:sBwPjO/w
>>501
.maxフォーマットは非公開、解析も禁止。
3dsに代わる規格も作らない所を見ると、意図的にやってるとしか思えないよなぁ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 11:00:39 ID:Jg4cxKUE
maxに持ってくには
max側のプラグインで読めってことか

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 17:25:30 ID:CNp0Ay9v
質問ですが、このソフトってLWでいうところの
サーフェイスベイカーみたいな機能ってありますか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 19:33:26 ID:lY1S3T5P
ないよ。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 09:42:12 ID:aTnc1qHf
そうですか、ありがとう

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 02:27:49 ID:B+q2TsEP
LWOだと問題ないのにobjだとUV書き込まれない事があってずっと悩んでたんだが、
同レイヤーで全頂点に座標がないといけないのな。
フォーマットとmodoどっちの問題か知らないけど、難儀な仕様だ…

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 22:57:11 ID:Mc5tJBG7
オブジェクトの鏡面コピーじゃなくて
鏡面インスタンスとか
出来る?もうLWでシンメトリーで編集するのつかれたよ。


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 17:49:39 ID:nBs1zbHJ
「ソフトウエアライセンス」ってことだけど、2台のマシンに入れて使うこっとできる?
同時使用でなくて。Win/MacはできるみたいなことMarsに書いてあるけど、Win2台で使いたい。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 18:19:03 ID:E3NOyGBj
Win にしようかな・・・

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 21:29:43 ID:kSkV42pV
日本語版のマニュアルは、解りやすいですか?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 23:24:52 ID:a/zTEV3f
わかりやすいです。
画像が入れ替わってしまっている部分や、
オンラインヘルプの一部に落丁がありましたけど、
自然な表現で理解しやすいです。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 01:25:44 ID:TYvIM6hb
なんとなくうちの作業画面を置いてみる。
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050315012318.gif

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 12:33:45 ID:/FuMGIq1
>>510
MarsかLuxorに問い合わせればいいだろ。


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 13:30:14 ID:gtQi+xCZ
そうする。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 09:47:06 ID:2L6dtHT+
このソフト、環境作りにめちゃくちゃ時間がかかるな。
逆に言えばXML弄り倒して全く別の操作感に仕上げることもできるということか。
その割にはコンフィグファイルぐちゃぐちゃになり安すぎるし、
作業中の強制終了が多すぎるが。
元rescファイルも改変して、UIのボタン群もマクロで再編成し終わったが、
時期バージョンアップで全てが無からやり直しになるのが恐ろしい。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 12:28:01 ID:e/GvbZNX
やり直しは他のアプリも対して変わらないけどね。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 13:41:59 ID:k47wsMp9
marsのblogはいつまでほったらかしなんだろうか・・・

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 15:26:48 ID:72JNlRjd
やる気なさすぎだね。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 16:30:19 ID:AqPDyz3c
開発がLW時代からあんな感じだもん。
売る側もやりようが無いよ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 16:40:24 ID:J/7UBeVg
>>521
アンタ何か勘違いしてるようだね。
もう少し勉強して出直してきな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 16:49:13 ID:Xd2TS6Z2
>>519
いつまで放置記録伸びるか楽しみでよく見に行くよ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 06:16:49 ID:pwjSlyLF
>>509
無いけどシンメトリーが強力だから問題ない。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 08:40:11 ID:R4oMblfb
開発人は元LWスタッフの「あんな感じの人」なのかー

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 10:40:47 ID:pwjSlyLF
体験版出たね。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 11:11:06 ID:gRl53R9S
ほんと? みつからない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 12:46:38 ID:hZDJIkGZ
>>527
Newsletter の購読者対象かな?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 16:41:54 ID:UCIjbghH
体験版つかってみたいのだが・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 16:55:45 ID:3ZrGDP/C
体験版!どこ?
でも、昨日買っちまったよ。
勇み足だったか・・

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 17:13:21 ID:pwjSlyLF
Newsletter購読者先行だよ。
表に出してこの手のサービス止められると困るから、二週間待ちなさい。

ちなみに30日間はフルに使えるタイプらしい。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 17:35:19 ID:UCIjbghH
>>531
だね、わかりました。
ワクテカまってます

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 14:42:46 ID:/HwBTCKa
体験版 認証できん・・・・・・なんで?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 15:53:38 ID:duJPARfg
ライセンスファイルも落とした?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 16:11:13 ID:wI7kjdS8
できた!ありがとう!!


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 22:49:18 ID:7EQPbDwn
>>529
体験版情報はココ!
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=220837

入手するには事前にluxologyに登録しておく事
http://www.luxology.com/user/register.aspx

サービス止められる?アホか!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 22:58:40 ID:sktd2PWc
何のための優遇措置か理解できないアホがいるね。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 23:47:24 ID:duJPARfg
>>536は、ホリエモン。

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