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Carrara Studio 〜Part5〜

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 02:06 ID:QOb0NNMx
日本公式
ttp://www.carrara.jp/
開発元eovia
ttp://www.eovia.com/

Part4
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1074094475/
Part3
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1048398388/
Part2
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1041282460/

ttp://www.digitalcarversguild.com/
ttp://www.losthorizonsoftware.com/
ttp://www.zenstar.com/

TIPS
ttp://www.chez.com/litst/eng/home.htm
ttp://d-kaga.com/tips/carrara/index.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 09:02 ID:4/F/cet+
>1乙。テンプレ追加

CS2JとBASICSパッケージ画像作者のサイト
ttp://hata.dragon-inside.jp/rendir/
CS3Jパッケージ画像作者のサイト
ttp://www.graphinc.com/

ユーザコミュニティと無料WEB雑誌(英語)
ttp://www.3dxtract.com/
現在唯一の日本語CS3解説書「CARRARA STUDIO 3 ワンダーランド」
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861000068

国産マルチターゲットモーフィングプラグイン(シェアウェア)
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/kurozuka/akurodigital/
Metasequoia用.carファイル出力プラグイン(フリー)
ttp://home.att.ne.jp/delta/imgrealm/metaseqplugin.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 21:57 ID:rGsny7p1
スレ立て乙です

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 11:05 ID:Pmtn0dJD
>1


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 22:02 ID:1yWfeHYd
良いネタはないものか。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 22:55 ID:78bs1cvU
カーララですよ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 00:09 ID:y9gnCGvo
3年ぶりで(前はRay Doream)また作り始めたが
CGってやっぱりしんどいな

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 11:11 ID:0PHEGFeY
なんかソフト名書くの恥ずかしいんですが・・・。MyShadeのデータをCarraraBasicに持っていく
方法ってあるのでしょうか?(両方安価なソフト(^^ゞ)
お遊びレベルで使ってたのでそれほど困るわけではないのですが、ご存知の方いましたらご
教授願います。m(_ _)m

CarraraBasicってスタートガイドとチュートリアルぐらいしかついてきませんが、皆さんはあれで
大体使えちゃうもんなんでしょうか?オンライヘルプが説明書みたいなものだけど読みにくいし。
やっぱ解説本買わないとダメなんですかね。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 12:41 ID:WHtOcJdO
解説本は省略が多すぎて初心者向けでないとの声が多数概出
あれは中級以上のチュートリアル本と言っていいような

10 :8:04/07/18 22:55 ID:LT/k+fNb
>>9
レス有難うです。やっぱりCG自体についてある程度理解があってのものなんですね。

ShadeからのデータはDxfファイルでやり取り出来そうなので自己解決しました(^^ゞ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:36 ID:9PKUMct9
漸くインストールして使い始めたのですがのっけから
つまづいております。六角からモデルをインポートしようと
したら3DMFが1.0ではありませんとか出て読み込んでくれません。
DXFでインポートする以外に何か解決策は無い物でしょうか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 14:41 ID:BatR07gX
ちょっと壁にぶつかってしまいました。
キャラクターにボーンを仕込んだら複製できなくなっちゃったんですけど、
例えば動物の群れを作りたい場合、一体ずつボーンの設定をしなければならないのでしょうか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 15:08 ID:22A1gx5o
>>12
そのとおり! 困っちゃうよね、こりゃ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 08:28 ID:pw2O9ayv
購入を検討しているものですが、carraraにはアニメーションの機能で、モーフィング機能は
あるのでしょうか?
私がやりたいのは、例えば、時間軸0コマで口を閉じた顔 → 30コマで口を開けた顔を作成することで
そのあいだのアニメーションが補完されるような機能のことです。
よろしくです〜。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 08:38 ID:Ns2wbKIH
>12
ボーンを適用したキャラクターをcarrara形式で保存して
インポートしまくりってのはどうでしょう。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 08:42 ID:Ns2wbKIH
>14
連投で申し訳ないっすけど、プラグインなら>2に出ている
国産マルチターゲットモーフィングプラグイン(シェアウェア)
ってのがありますよ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 09:23 ID:iB38m1QE
>>15
なるほど! 感謝。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 04:00 ID:jdBP2vd5
3.04はどうしたのと聞いて早一週間。
なんの音沙汰も無いとは、たいさいたサポートだなあ、ホロンよ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 13:50 ID:hnwnrPpO
>>18
会社ぐるみで1ヶ月くらい夏休みなのかな?欧米並みに。w

ポザプラグインは完全に動くし、次のバージョンはEoviaから直売で買うよ。
CGソフトなんて英語版で全然困らないし。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 20:49 ID:ZSWJiJg6
テクスチャにフォトショップ形式を読み込めるのは便利なんだけど、
サポートしているのがバージョン2.5ってなんなんだろう。
読み込むときにいちいちメッセージが出てうざい。
せめてあのメッセージパネルが出ないようにできないのかなあ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:48 ID:Eilf9Qc+
うわぐすりをかけて焼いた陶器のような、
つやっぽさと土っぽさを同時に表現するには、
どんな具合にシェーダーを設定したらいいんでしょうか?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:00 ID:3I1YjBTJ
>>21

うわぐすりをかけたようなシェーダー。

まあ冗談はさておき、うわぐすりってのは焼くとガラス質になるので
不透明もしくは半透明なガラス質をイメージしてシェーダー調節すればよろしいかと。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:28 ID:ejY/mOHS
>>21
カラーでテクスチャマップを選び適当なシームレス画像(模様)を読み込む
タイルをチェックして、H・Vのスライダをこれまたアバウトに動かし調整
ハイライト、光沢、反射で値を選び、テキトーに設定
屈折にスマートパックの屈折のリストから、これまた適当に選ぶ
好みの模様が出来るまで各スライダを動かし仮レンダリングしてみる・・・と

照明は暗めのがそれっぽいのができるような
反射する背景は模様と同系色がいいような
釉薬の垂れた質感出したいなら別にバンプのテクスチャマップでそれっぽいのを読み込み調整

このようないい加減なやり方でそれっぽいのができますたよ
お試しあれ


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 01:32 ID:UOCmlFXI
からら、機能はいいけど、重いよ。重すぎるyo!



25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 08:00 ID:ak/XbewA
>>24
マシンスペックが低いからでしょ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 08:45 ID:GQzQTrcw
カララMLってやってるの?
登録したけど来ないの・・・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 09:07 ID:3KrZ3n4C
英語版3.04アップデータ公開されてから
もう半年経つのに、日本ユーザーは放置かよ!!!!

ケアできないんなら代理店などやるな!
消費者なめんなっ!イーフロ!!!!!

・・・もう素直にLWとかMaya Completeに移住しようかな・・・
C4Dは、あの人がなんかイヤだから避けようと思ってるけど。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:35 ID:xO0zxklx
>25
最新のPower Bookで使ってます。
やっぱG4 1.5GHz程度じゃ、マシンスペック低すぎて、かららは普通に
使えないんですね。メモリも1Gしか乗せてないし。

でかいG5が嫌で、ノートG4を購入した自分が悪かったyo……

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:58 ID:djWNH3rB
>28
G4 500dualだけど普通に使えてますよ。(C3英語版だけど)
PPのAnything Groovesはもともと重いプラグインなので精度を上げると止まりますが…

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 14:12 ID:GQzQTrcw
>27
そのこと聞こうと思ってたんです。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 19:24 ID:o6OgSfCc
オレはG4 933、メモリ600だけどオブジェクトを増やすと
とたんに重くなる感じだな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 20:23 ID:SrDsNcnY
かららでモモ展出品作作ってたら
付けっぱなしのテレビで、NHK教育が
重度の脳性麻痺だかの人がCGで作品作ってる、て番組をやってたが
かららだった。

・・・・まあ、シェードじゃ無理だしな。
かららも、もうちょっと作り易いといいんだがな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:26 ID:pN2KpmYt
>26
もう最後のメールが来てから3ヶ月ほど。
ユーザー放置のなれの果てといいますか。。
まぁこっちでもいいんでない?


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 22:13 ID:W7GX9QnT
MOMOのからら広場も閑散としてるしね。こんなものなのかな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:18 ID:+QjMiwlN
ただの通過点に過ぎないのね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:55 ID:pUU4FIHa
初心者を卒業すると、皆、Carraraは手軽なアニメや静止画レンダ用に使うつもりで
他のもっと高機能高品質なソフトに移住してしまうのだな・・・。

時は流れてある日、いっぱいになった書庫を整理していたあなたはそこで
ホコリをかぶったまま忘れ去られていたCarrara3のパッケージを発見する。
四苦八苦しながら3Dモデルを作っていた昔を懐かしく思いながら苦笑するあなた。
Carrara3は綺麗にホコリをふき取られて再びデスクの上に出たのもつかの間、
1円からスタートでヤフオクに流されるのであった・・・・。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 22:57 ID:PQo+A+0d
その頃にはCarraraも進化を遂げて、
今の高機能高品質ソフトに匹敵する内容を低価格で提供しているわけだな。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 23:21 ID:Horz1M9P
Poser5J やっとアップデートが出たね。
Carrara 3J ももうすぐ出るのかな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 13:12 ID:hWsZXP/D
>36
お金がないから高機能高品質高価格のソフトには移住できませんが、何か?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 17:28 ID:ai3Nt+gp
POV-RAYがあるじゃないか

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 17:09 ID:60Q99YP9
Trans Poser日本語版が出る模様。

で、アップデータは出ないのかよ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/06 21:40 ID:D/ZvEbcj
Trans PoserってPoser5のヘアルームで作った髪型もそのままCarraraに
もって来られるの?
だとしたら欲しいのだが。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 21:55 ID:YotrDKCE
??????????????????????

?TransPoser?????????????

CARRARA STUDIO 3?POSER??????????CARRARA STUDIO 3?????
??TransPoser??Poser 4(ARTIST)?Poser 5?????????? (???
????????????)??????????????????????
????????????? ??????????CARRARA STUDIO 3???
???????????? Poser????????????????????
?????3D?????????????????????????????
????????????????CARRARA STUDIO 3???????????
??????????????????????????CARRARA STUDIO 3?
????????????????????????


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:00 ID:Rw6E0Hw4

それはみんな望んでること。
残念ながら現在のところ、TPで持ち込めるのはPoser4形式のデータまで。
次のアップデータに期待したいところだが、最近の傾向としては
こういったアドオン的ソフトのアップデートも機能追加するものでは有料になる。

月並みですが購入は、このソフトの自分にとって必要性とタイミングをよく考えてからに。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:00 ID:YotrDKCE
43です。すいません文字化けしちゃいました。
髪はもってけるようなことがメールに書いてありました。
貼っておきます。

【TransPoserってどんな事ができるの?】

CARRARA STUDIO 3とPOSERとの連携を可能にするCARRARA STUDIO 3専用プラグ
インTransPoserは、Poser 4(ARTIST)、Poser 5で作成したテクスチャ (テクス
チャ、バンプ、透明マップ)、髪、服、その他の小道具を備えたフィギュアと
アニメーション、照明の情報 (遠距離照明のみ)をCARRARA STUDIO 3に読み
込む為のプラグインです。 Poserであらかじめ用意された多彩な人物、動物の
モデルから3Dキャラクタを制作し、キャラクタデザイン、ポーズやアニメーシ
ョンを設定したデーターをそのままCARRARA STUDIO 3へ持ち込む事により、キ
ャラクターアニメーションを簡単に素早く行う事が出来、CARRARA STUDIO 3だ
けでは成し得なかったワークフローを可能にします。


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 00:36 ID:IK+SojPF
>>45
でもスゲー重くなりそうだな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 02:42 ID:sMaVJt/c
Carrara Basics についての質問なんですが。
Carraraに初めから入ってるサンプルのデータ等を変形したり出来ないのでしょうか?
モデリングの機能が良くわかっていないのかも知れませんが、皆さんはCarraraでモデリング
してるのでしょうか?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 08:24 ID:/XSox4tR
Potentializer Ver.1.0
http://www.kawachi.zaq.ne.jp/kurozuka/akurodigital/

MetaMeshが面白そう。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 12:53 ID:T+tmA/ei
>>47
サンプルデータの編集は出来ます。スプラインモデラーで
作られたものが多いですが、ポリゴンモデルに変換することももちろん
出来ます。


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 13:20 ID:e9/OqbxI
>>49
レス有難うございます。自分でCarrara上で作ったポリゴンはクリック等でアセンブルからモデルに
切り替わるんですが、サンプルの方は切り替わらず色々ヘルプ等で探したんですが、わからなか
ったので、ちょっとがっかりしていました。
ポリゴンに変更可能という話は嬉しいので、もう少し調べて挑戦してみます。


51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 15:38 ID:fwQBOWtg
>>50
サンプルの方がクリックでモデルルームに切り替わらないのは、
オブジェクトがグループ化されているからだと思われます。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 11:11 ID:xKQJYMMx
自分の所にもTransPoserのメール来てPoserってどんな事出来るのか
見てみたけど、なんか欲しくなってもうたよ!

CARRARAとの連携としては、人や動物をPoserで好きな形に作って
CARRARAで作った背景に突っ込みレンダリング、ってな使い方をする
ような感じがするのですが、実際に使ってる人は、どんな風に使っていますか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/08 13:20 ID:QkMotfDI
CARRARAにPoser5の毛髪生成のゃつをそのままプラグインで提供してほすぃ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 01:35 ID:keUXNm/s
Carrara1を持ってますが、いま激しく迷ってます。

日本語版3ではアップデータすら半年以上待っても出ない状況であること、
いまだにモーションキャプチャソフトからファイルを受け取れないこと、
サードパーティからもまともなヘア機能や衣類シミュレーターなど標準的なCGプラグインが発売されてないこと・・・・

正直、Carraraに対してはサポートと開発力に疑問を持たざるを得ません。
Carraraに無理に固執してアップグレードする理由が見あたらないので
5万くらいになったXSI Foundationとか今度のCinema4D 9とか、乗り換えを検討してます。

みなさんはどうですか?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 02:20 ID:ZSRDX46Y
>54
おまえが正しいよ。それでイイ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 13:11 ID:x5M+eK+/
>>54
ぜんぜん迷ってないじゃない。結論でてるんでしょ。何しにきたの?


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 23:35 ID:+uoXUHwo
>>56
> >>54
> ぜんぜん迷ってないじゃない。結論でてるんでしょ。

いえ、真剣に迷ってます。
XSI Foundationにしようか、Cinema4Dにしようか、
それとも、いっそのこと、もっと奮発してMaya Completeを買っておくか。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 00:07 ID:laht/jMt
>>57
迷った時は自分の作品をじっくりと眺めるのだ。
自分の作風に合ったものが、最適解だ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 01:44 ID:wvEE4eAG
高額ソフトの価格暴落の影響で、相対的にCarraraも値下がると良いなあ。
通常版で1万円、アップグレード版で5000円とか。

まあ、あまり単価を下げると苦しいので、自社製のAdd-onをパックにして
「Carrara3+VectorStyle+PowerPack+CADstyle+TransPoser」で価格据え置き
にするとか、この際、さらにAmapi7Proまで付けて全部まとめて$399にして
しまえば、かなり訴求力ある。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 02:00 ID:q6gXC41t
値段はそのままでいいから、軽くしてほしい。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 10:44 ID:0N03wT34
そんなに重いかな?
メタセコで作ったとあるデータ、ポリゴン数多すぎてカクカク表示だったやつを、CARRARAに持ってくと、意外とスムーズに動いてびっくり。

普段はAthlon2600+でやってる人間がたまたまPenIII850のノートで動かしてみたときの感想です。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 22:05 ID:sIMDfiIC
落ちすぎ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 22:34 ID:O0WirXuH
2CPU分のメンタルレイ3.3レンダリングエンジン、クロスシミュレータ、
サブディビジョンサーフェースモデラー、キャラクタリグなどが標準で使えるXSI Foundationが$495で買えてしまう現在、
モデラーとしてAmapiを組み込んでパーティクルやその他の基本機能も根本的に書き直した
4.0を$200くらいで出さないともう駄目だね。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 00:26 ID:f54MtlNX
でもXSIって年間保守料とかとられるんでしょ。
日本だと7万8千円で、Carraraより頭二つ高い。


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 02:33 ID:Th4CHytr
XSI Foundationは保守契約しなくてもいいし
日本の7万8千円は希望小売価格だから、実際の市場価格はその2/3程度の5万前後になるはず。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 11:27 ID:A4FNKaN8
>>65
でもMac版ないよね
それじゃあダメぽ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 16:21 ID:9w2JNwFz
Eovia・Introduces Carrara・4
Two new versions allow greater accessibility and affordability while
expanding rich toolset

Apple Expo 2004 ・Paris, France ・August 31, 2004 ・Eovia Corporation,
developer and publisher of leading 3D animation, modeling and
rendering software, today introduced Carrara・4, the powerful,
approachable, complete 3D solution. This new release replaces Carrara
Studio 3 and will now be available in Pro and Standard versions.
Carrara 4 Pro delivers an enhanced breadth of capabilities and power
that professionals demand. Carrara 4 Standard provides the same
approachable interface at an even more affordable price for
non-experts.

だそうな。
3dXtractのメールより。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 17:09 ID:fW1NKZwV
Carrara 4は Pro と Standard の2ラインに。
ProにはransPoser、CADstyle、5台までのEovia Chain? Network Renderingが統合され、
Amapi Designer 7も同梱。
アップ料金は2か3から Pro へ US$199 Standard へは US$129。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 17:22 ID:fW1NKZwV
Tが抜けていた。ransPoser→TransPoser

新機能
マニュピレーターの実装
モーションパス操作の改良
タイムラインウインドウの改良
IK
マルチ・モーフ
よりリアルな造形のための新地形エディター
よりリアルな造形のための新スカイ・シミュレーター
テクスチャーのアルファ及びアルファの透明度

プロはそれに加えて
反射のぼかし
ベクター・ブラー
リアルな3D・ブラー
LWO、COB、BVH、FBXのインポート
サウンドをシーンに加え出力できる
あとは>>68のプラグイン等のバンドル



70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 17:53 ID:KrP159GW
>>67
>>68
>>69
補足
http://www.eovia.com/corporate/releases/35.jsp
Eoviaのニュースリリースに出てる。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 18:14 ID:Gwsgmo0c
微妙…

安いのはいいけど、パーティクルやボリューム物体、
表面などをパワーアップしてほしい。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 22:54 ID:Vwg+fI8a
>>69
> マルチ・モーフ
> よりリアルな造形のための新地形エディター
> よりリアルな造形のための新スカイ・シミュレーター
> テクスチャーのアルファ及びアルファの透明度

サンプル画像見たけど、正直言ってどれもパッとしない。
マルチ・モーフでやっと表情や微妙なポーズ付けられるが
他のソフトはモーフターゲットの限界からとっくにより作業効率の良い方法を取り入れてる最中だし、
新地形エディターは負け犬Bryce程度、
新スカイ・シミュレーター、テクスチャーのアルファ及びアルファの透明度に至ってはバグや不便が是正されたという程度。
その他に、モーションパスの編集やタイムラインインターフェースの改善、IKなどはいずれもLightWave4くらいのレベル。
全体に、今までこのレベルにすら達して無かったという事実を改めて痛感。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 22:54 ID:Vwg+fI8a
続きです。

>>69
> プロはそれに加えて
> 反射のぼかし
> ベクター・ブラー
> リアルな3D・ブラー
> LWO、COB、BVH、FBXのインポート
> サウンドをシーンに加え出力できる
> あとは>>68のプラグイン等のバンドル

反射のぼかしは、サンプル画像見ると光源が反射した部分におかしなパターンが出ていて酷い品質。
ブラーは今どきこの程度できて当然。
サウンドをシーンに加え、と言っても音源移動によるドップラーや音響反射、
5.1チャンネルステレオその他の自動サウンドエフェクトに対応してる様子はない。
LWO、COB、BVH、FBXのインポートやTransPoserやCADstyleといったファイル入力プラグインも
役立てるには結局他にモデラーやキャラクタモーションを作り出すソフトを購入するのが前提となる。
さらに、Amapi Designer 7が付属するようになったが、これには強力な3Dモデリング機能である
Amapi 7 ProのNURBSフィレットやサーフェース結合・トリミング機能などが無いので結局、別にモデラーを買うはめになる。

プロ版ではEovia Chain分散ネットワークレンダリングは、確かに時間の節約に直結する魅力的な機能だが
異種プラットホームを取り混ぜても組めるのか、1パッケージのCPUライセンス制限数など
肝心のことがEOVIAサイトではまだ明らかになっていない。
結局なにもかもが、標準装備するのが約1年、遅きに失した感が強いのだ。

XSI Foundation4.0の$495という衝撃の価格は、良くも悪くも3Dソフト業界にとって、新たに基準となるレベルを提示したと言える。

未だにクロスシムすら無く、スキルを積んでもソフトのラインナップ自体にこれ以上のグレードがないCarrara4 Pro版で
XSI Fdn.より100ドル以上も高い$599というのでは、新規ユーザーを獲得するのは困難なのではないだろうか?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 23:12 ID:3b4VgMZI
ああ、そうだな。
XSIファンデもタダでも要らんけどな。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 23:15 ID:N1KumMci
そうなんだよなあ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 00:01 ID:L10YBS8H
>>71
> 微妙…
> 安いのはいいけど、パーティクルやボリューム物体、
> 表面などをパワーアップしてほしい。

オブジェクトパーティクルがないし・・・。
IKに筋肉的なデフォーミングや関節形状維持などがないのは痛い。

JAVAScript類似でもいいからスクリプト記述に対応してればなんとかなるのに・・・。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 00:47 ID:HSLdXK3i
まあ、確かにそうなんだけど、あくまでメイン・ターゲットはホビー・ユーザーでしょ?
日本価格じゃXSIより多分安くなるだろうし(XSIファンデは日本では約7万円らしい)

カタログだけ眺めている人は断然XSIを選ぶかもしれないけど、実際にXSIとCARRARARを
両方触ってみたら、多分ホビー・ユーザーならCARRARARを選ぶ人の方が多いと思うよ。
XSI、相当ムズイからね、そう簡単には使いこなせない。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 01:40 ID:HSLdXK3i
Rが多すぎたorz

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 01:58 ID:L10YBS8H
>>77
> まあ、確かにそうなんだけど、あくまでメイン・ターゲットはホビー・ユーザーでしょ?

確かにCarraraのメインターゲットは、ホビーユーザー、または
印刷・デザイン業界辺りのカジュアルユーザーなのは間違いないですね。
なんだかんだ言ってもこの製品のウリは、お手軽・習得簡単・そこそこの労力でまあまあの品質でできる、の三点に集約されるのかも。

すでにCarrara2または3からのアップグレードも、ワールドワイドに受け付け開始されてますね。
日本まで実体(パッケージ)ありだと郵送料込みで225ドル、約25000円といったところ。
3D関係の説明読むくらいの英語力はあるのでマニュアル英文で全然困りません。
個人的にはもう基本的なサポートすらやらない日本の代理店はいらないです。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 03:35 ID:L10YBS8H
ちぇっ、ビール呑んでEOVIAの通販ページ見てるうちに
勢いでついアップグレードの申し込みしてしまった!

いま申し込むと予約特典として、限定版Carrara4Tシャツ、
数量限定Carrara 4 Tips and Tricksブックレット(英語版)がもらえるらしいぞ!

さらに最初の50オーダーのうちに入れば、特典ボーナスとして
CarraraStudio3の解説本「The Carrara Studio 3 Handbook」も付くんだとさ・・・。
(ただし、アップグレードの申し込みでも特典の対象になるのかは不明。)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 03:36 ID:L10YBS8H
ちなみにプロフェッショナル版へのアップグレード。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 03:42 ID:L10YBS8H
あれれ??
そういえばアプグレなのに、尻有るとか正規ユーザーであることを示す情報を記入するところがなかったな。

きっとインストール時に旧版を確認する方式か、オンライン認証によるライセンス発行になるんだと思う。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 06:43 ID:j6ndK7nf
一応、メニューの日本語リソースが付いている方がいいな。
でも日本語版を待つと一年先になってしまうだろうか。

価格は日本での出荷時の為替相場に左右されるだろうけど、
現在なら日本の代理店のマージンを上乗せして$1=\125程度
になるだろうか。適当に価格を丸めて、

Carrara4Pro $599 → \74800
Carrara4Std $299 → \37800

from Carrara Studio 2 or 3 to...
Carrara4Pro $199 → \24800
Carrara4Std $129 → \15800

くらいかな。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 16:39 ID:KKLsiEIm
いやいや、日本版はもっとずっと高いと思われ。

Pro新規購入 → 11万9800円(実売7万8000円)
Std新規購入 → 7万9800円(実売4万4500円)

Proアップグレード → 3万9千円
Stdアップグレード → 2万8千円

だと思うぞ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 18:07 ID:uO/NK4Jw
>84
お前Carraraのこと何も知らんXSI信者だろ、
近頃いちいち他の3Dソフトの専用スレ巡回して貶めるのに必死だよな。
XSIファンデに既に20万以上払っちゃったのがそんなに悔しいのかい?

わざわざ教えてやるのもバカバカしいが、CS3は本国版399$が日本語版で39800円なんだよ。
Carrara4standardはCS3より100$安くなって299$だから
今回から価格決定に糞イー風呂が絡んだところで、>83でもかなり高目の予想だ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 22:19 ID:18Zcksxi
Carrara4 Proには、AMAPI Designer7でなく
3D CADソフトとしてちゃんとしてるAMAPI7 Proを付けて欲しかった。

もしくは、付属CADはAMAPI Designer7でいいから
せめてPower Pack1は内蔵して欲しかった。
それならかなりインパクトあったのに・・・。

でもPower Pack1が出てからかなり経つけど
Power Pack2、3と出てくるんだろうか?
バラで買うとなにげに面倒だし高くつく・・・。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 23:48 ID:bL5GrqIf
Carrarraa4見たsうgすげえええええ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 00:06 ID:lr+5O0G5
どこで見れるの?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 00:10 ID:OMbghx2S
POWERPACKは
E−フロのせいで
売れてないように見えないんだが
いっそのこと日本版だけ
CAR4+PP同梱、ての作ってくれないだろかね。
たぶん今度も
日本版は来年になるだろうから
欧米の売れ行きを見て検討してくれ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 00:11 ID:OMbghx2S
>>89
売れてないようにみえる、だた。スマン

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 01:19 ID:BBARmU/7
>>88
もうEoviaのサイトトップにCarrara4の新機能説明へのリンク画像貼ってあるよ。
http://www.eovia.com/home.jsp

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 04:10 ID:HHwC85YJ
Carrara4英語版ってver2日本語版からupgradeできるんかな。
HOLONには何一つ期待してないし、英語版で良いから使いたいんだが……

シリアルがどう見ても日本語ローカライズっぽいんで踏ん切りがつかない……

2→3のときってどうでした?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 04:16 ID:BBARmU/7
>>92
折れはもう申し込んだが、拒絶されたら日本版では不可と書いていなかった旨をEoviaサポートに文句をつけるよ。
その対応次第ではユーザーBBSにアップグレードも含めて日本代理店の劣悪なユーザー放置ぶりを訴えてまわる。
沈黙は悪をのさばらせるからね。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 07:11 ID:8NCjVkU4
>93
2→3のときeoviaにもユーザ登録してれば日本語版からでも
うpできたって報告あったと記憶してるが。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 09:01 ID:HHwC85YJ
>93-94
れすサンクス。
安心して申し込めます。(ダメなら暴れる方向で)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 09:33 ID:E8OzC+pi
XSIと機能比較したい。
4PROのサウンド機能はドップラー効果や
距離による音のくぐもりを再現するのか。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 09:50 ID:U7cLWaor
CARRARAは、日本語版のシリアルでもEOVIAにユーザー登録できます。
アップグレードも可能。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 11:38 ID:DWQOrLEu
Sky SimulationがBryceみたいなショボイ雲じゃなくなってるのがイイ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 19:32 ID:4d8MtpOg
>>96
> 4PROのサウンド機能はドップラー効果や
> 距離による音のくぐもりを再現するのか。

現在発表されてる限り、そういうサウンドエフェクト機能は全くない。

Carrara4では、タイムライン上にインポートした音声ファイルを置ける。
レンダリング時には、できたムービーに音声トラックを付加した形で出せるので
レンダした後、ビデオ編集ソフトなどで音を付ける作業が不要になる、というだけ。
正直、これだけなら大して手間の節約にならないと思う。

ただし、もしタイムラインを音声トラック再生付きでリアルタイム再生できるのなら
あらかじめ用意された音楽やサウンドに合わせてモーションをつける場合に役立ちそう。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 02:47 ID:Q6/6wvQh
XSI Foundationの機能はこんなところか。
ttp://www.comtec.daikin.co.jp/si-xsi/product/xsi_kinou.html

Mental Rayの存在がずば抜けて大きい。
クロスって布シミュレータだよね。
テクスチャ・レイヤ・エディタが×だけど、
この点はCarraraのシェーダツリーの方が上なのかな?
XSIのパーティクルにはオブジェクトを適用できるのだろうか?

実際どうなんだろう。何を買えばいいんだ・・・

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 02:56 ID:dxWOtvP7
>>何を買えばいいんだ・・・
Shade

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:34 ID:cTC4B6g0

日本での公式アナウンスはいつ頃になるんだろう。

Carrara4日本語版の準備が大幅に遅れるのを見越して、
このままCarrara3で当分だんまり決め込むつもりか?

本家の対応と同じように、Carrara4への無償upgradeを
付けてCarrara3を売るようにすれば、すぐにアナウンス
できるはずだし、現バージョンの買い控えも防げると
思うんだけど。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:20 ID:sRC/yvrq
>100
いちいちペーパースペック持ち出さなきゃ気が済まないならXSIなりBlenderなり逝け。
CARRARAはコストパフォーマンスが売りの一つといっても機能でXSIに勝る点は少ない。
今まで仕事でLW、MAX、MAYAに触れてきたが(使い込んではいない)
それでも趣味ではCARRARAを使うのはユーザビリティとワークフローが優れているからだ。

使いやすさなんて慣れれば一緒でしょ?てのは価値観の違い。
俺に言わせりゃ使い勝手に慣れるまでにかける時間が勿体ないし
世の中には初めて触れたツールが使いにくかったが故に
3DCGは難しいと思いこんで挫折する入門者だって少なからずいる。
そんな暇があったら俺なら低機能でも使いやすいツールで「作品」作るね。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 12:05 ID:RQgGmA+J
>>103
確かに自分にとって使いやすいということは大事ですね。
Carraraの価格帯のソフトはほとんどホビーユースだと思うし。
自分はMacユーザーなので、XSIがいくら優れていると言われてもピンときませんし。
Macユーザーは3Dソフトの選択肢も限られてるので、ハイブリッドということも大事です。
Carraraは使ってておもしろいことと、レンダリングイメージが派手で綺麗な
ところが好きです。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:46 ID:TGLY+2Nm
XSIよりも、アニマス越えを目指して欲しい。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 20:01 ID:N2S+A3rz
UIがもっとアニメーション向きにしてほすぃ>アニマス越え

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:05 ID:JJH9FVk7
いいかげんにあの精度も自由度も限界が低すぎる自由形状モデラーは廃止して
Amapi Pro7を代替モデラーエンジンとして組み込むべきだ。

まあ、モーフィングにも対応させるのが大変だろうが
変形機能はもともと持ってる機能だからタイムライン的に
異なる値を受け付けるように拡張すればいいので、できないはずはない。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 09:15 ID:mqRkgiI2
Amapi Pro7の新規購入が799ドルだけど、これを内包とすると
Carraraが899ドルから999ドル位の値段になるきがするけれど。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:57 ID:mB2CFqFc
今度のIKチェーンは使えるのかな。足が滑らなければ
それだけでもずいぶん使えるんだけど・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:03 ID:zlipq22Z
XSIファンデが5万円前後になるはずとかほざいてたやつ!
実売7万円切ってもいないようだがこれでもオススメかyo!!

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:37 ID:NjB1QPvB
まあおちつけ。
Carraraとは競合しないソフトということで、
今後もこのスレで比較するようなレスがあればxsi信者(・∀・)カエレ!でいいだろ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 17:27 ID:xgXUtvZH
>>108
> Amapi Pro7の新規購入が799ドルだけど、これを内包とすると
> Carraraが899ドルから999ドル位の値段になるきがするけれど。

Amapiラインナップは、もともとの新規購入時の価格設定が高すぎという印象だ。

また、今のところ、Amapi Pro7へのアップグレードパスの価格設定は
Amapi Designer 7のユーザーが$329、Carrara Studioからのサイドグレードが$429だが
これも、新規購入で$599のCarrara4 Proに$499のAmapi Designer 7が付属していることを考えれば
明らかにバランスを欠いて高すぎる。

なので、将来的にCarrara5あたりで値段据え置きでStandard版にAmapi Designerを
Pro版にはAmapi Proのエンジンを内蔵するようになるのが望まれる。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 18:25 ID:AACckh05
漏れは両方使ってるけど、XSIとCarraraは根本的に違うので、比較する意味は無いよ。

XSIは機能が豊富で柔軟な分、敷居がかなり高く、シェーダーやスクリプトの知識が必須。
正直、完全にプロ仕様な作りなのでプロを目指す、または仕事で使うならともかく、
趣味で使う人にはお勧めできない。

Carraraは色々なモノを難しい事を考えずに表現できるフットワークの軽さと
初めて使う人でもゲンナリしないインターフェース・操作性が魅力。
趣味用途で使うには、いいツールだと思う。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:52 ID:ES6YTycR
結論:素人厨房の玩具。学ぶ価値、無し。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:38 ID:mB2CFqFc
わざわざ学ぶという時点でダメですね>X○I

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:38 ID:PqzF7DC4
素人厨房なのでからーらをおもちゃに遊びます。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 23:09 ID:Z1q/iYqt
つーか、いつのまにかすっかり遊びとしての3DCGは遠くなっていたので、
CARRARAのような存在は貴重だと思うんですが。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:21 ID:F8y/X4Hh
仕事で使いましたよ、CARRARA2。
クセの強い操作感覚だけど、DTP屋のCG使いくらいという冷やかしレベルなので、全くモンダイなし!

レンダリングも速くって、価格も安くって気に入っている。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:15 ID:MlZ4i+0G
>>114
実際には、XSIが凄い勢いで素人厨房のスクツ(←なぜか変換できない)に
なりそうです。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 16:17 ID:vVI91k1L
漢字もまともに読めない厨房とかね。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:03 ID:eFZ2TqU7
>>119
「そうくつ」のことでしょうか。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:07 ID:G64wrzp0
ここはふいんき(←なぜか変換できない)が読めない人たちが集まるインターネットですね。
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&ie=UTF-8&q=%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%8B%E5%A4%89%E6%8F%9B%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%84+%E3%81%99%E3%81%8F%E3%81%A4+%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3&lr=lang_ja

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:28 ID:R+ZssWrq
TransPoser使ってPoserファイルを読み込んでいる方っています?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 18:46 ID:csGIywOS
>>121
2典Plusとか知らないの?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 10:36 ID:/I3Fgmds
TransPoser買おうと思ってたけど、4につくみたいなので待つことにした。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:16 ID:cjeRVsAI
Poser5からの新機能のダイナミックヘアーはCARRARA3にもっていけないんですね‥。
がっがり‥。


127 :フィッシャー:04/09/07 21:19 ID:NaTKKa23
「すくつ」 キタ――――(゚∀゚)――――!! 「すくつ」
カーララユーザの程度を知った気がします。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:03 ID:pu32Wqo+
>>127
ネタにマジレスする程度の低いDQN
キタ――――(゚∀゚)――――!! 

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 22:13 ID:M91E54CV
既に>122が指摘しているにも関わらずの遅レスをおかしいとも思わず
名前欄も見ないで釣られる>128キタ――――(゚∀゚)――――!!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:21 ID:ipF7Kyl9
で、カーララって何

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:34 ID:83z58/ly
>>126
> Poser5からの新機能のダイナミックヘアーはCARRARA3にもっていけないんですね‥。
> がっがり‥。

それが痛いよねー!!
もっとも、だから次のCarrara4 Proにはバンドルしようってことになったんだろうけど。

でも虎ポザでも、ポザでつけたモーションは持ち込めるし
クロスだって大丈夫。
ただ、衣類のシワがちょっとカクカクしてみえるのは気のせいだろうか?

どうしてもダイナミックヘアをもっと多機能な3Dソフトにインポートして使いたい!って人は、
9月中に出る予定のVue 5(これも次期バージョンね)をお薦めします。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:48 ID:83z58/ly

Vue 5新機能情報については「Bryce4について」スレをチェックのこと。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 02:10 ID:uIR9pZWL
日本公式のアナウンスまだ〜?

あとMLが閲覧できないんだけど、無くなったの?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 02:14 ID:s72H9RXW
今更だがもちつけ>>103
Blenderはタダだぞ。

135 :103:04/09/08 07:54 ID:8LnPbgtx
>134
当然知ってるが。
コストパフォーマンスは良いがUIが腐ってるソフトとして比較対照として挙げただけだ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 08:57 ID:UsnkSxof
君が何をどの程度知っているかどうか、なんて事は、
いちいち書き込まなくて良い。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:02 ID:Z0nGMfVx
>>129
>128にマジレスする香具師、速攻でキタ――――(゚∀゚)――――!!
アフォは何度も釣られるんだなw


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 10:35 ID:jMW3QXdp
>>137
程度の低い>>129みたいな粘着を相手にするな。
かららがうらやましくてしょうがない哀れな厨だよ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 11:13 ID:SG+VSY/4
>>131
4につくTransPoserは現行のと同じ?
とりあえずVue 5も待ってみるか。
よさげなら買いの方向で。
4は日本語版待ち。3を使い倒した頃には出るだろう、ということで

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 03:42 ID:gFKMmNM/

EOVIAのサイトでCarrara4 Professional(US版)のうpグレ買えたよ。
VISA/Masterカード払いで日本への送料込み$222.52(ほぼ2万5千円、安!!)だった。

AMAPI Designer7のトライアル版でもダウンロードしていまから練習して操作に馴れておくとするか。
TransPoserも待ち遠しいぜ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 13:23 ID:vMCJ2LRK
>>140
US版に日本語リソースが入っていたら教えれ。

漏れも買う。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 14:18 ID:Pl44KLiY
まだ情報がはっきりしてない所すみません。

Carrara4 ProfessionalでFBXがインポート出来るようになるとありますが、
エクスポートは出来るんでしょうか?

motionbuilder単体だとキャラクターを手動でセットアップするのが面倒なので、
Carraraを使えれば楽かなぁと思いまして。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 16:59 ID:pBRE5/Gn
>>141
CD-ROMやインストール後の内容にJPNとかjapanで検索かけると出てくるかな?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 17:35 ID:pBRE5/Gn
>>142
そういえば早くもMotionBuilder6がアナウンスされてるね。
Maya6にバージョンナンバーを揃えてきたかな?w

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 03:13 ID:2IcLPKxs
>>142
> Carrara4 ProfessionalでFBXがインポート出来るようになるとありますが、
> エクスポートは出来るんでしょうか?

FBXファイルのエクスポートが出来るなら書いてあるはずだが、
そのように書いてない以上は無理だろう。

なお、FBXファイル入出力をサポートしているもっと高額で有名な3Dソフトでも
リグのネーム扱いに難があったり、いきなりエラーを起こすバグや
カメラのズーム情報やテクスチャの透明度は無理とかの思わぬ制限があったりする。

ただ、EOVIA自体はパートナーとしてKaydaraの正式に認められてるから、そう悲観したものではないと思う。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:33:14 ID:MtS7P1zT
レンダラーだけ5000円で売ってくれ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 14:26:13 ID:E2uf06uI
レンダラーはいいんだけど、シェーダーもっとどうにかなりませんか?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 15:57:18 ID:FrRvxBtG
この値段のモノに、そんなに大層なことは求めない。
ネットワークレンダリングが出来るだけでも
4Proは買うな。
いや、もちろん使い物になるならだけど。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 07:36:14 ID:yiz9dssz
e-zineをDLするついでに3DXtractのフォーラム覗いてみたら
8歳の息子にCARRARAを買ってやったら喜んで使ってるってレスが。
やっぱホビーツールとしては優秀だと思うよ、うん。





なおこれを以てやっぱりCARRARAは子供のオモチャかよとかぬかす香具師ぁ氏ね。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 10:16:09 ID:79mjZILz
Carrara4から、ついにOS9は切られるわけか。
まぁ、しょうがねーんだろうけどな。
俺は仕事ではまだまだ9.2がメインなんでつらいなー。


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 22:38:15 ID:0vNjRnE0
e-zineのTOPパケ絵は決定稿なのかな。
これ好き。日本語版でもぜひこの絵使って欲しい。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:50:45 ID:E/KrJ1iv
e-zineって今初めて存在を知ったんだけど、
バックナンバーって有料ですよね。
PayPalってのを通じてお金を払う必要があるようですが、
やっぱりクレジットカードが必要なんでしょうかね?
持ってないなあ。
銀行振込や郵便振替なんてないですよね。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 07:52:57 ID:Y/RIlnaZ
>152
ttp://www.google.co.jp/

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 21:54:38 ID:/XItBcKL
もうちょっとパーティクルが賢くなって欲しいなあ。

オブジェクトをパーティクルとして使えるのはv.4の次のバージョンでかまわないから、
せめてInfini-D並みにオブジェクトに衝突できるとか、設定できるオプション機能がもう少しあるべきだよ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 23:15:16 ID:/XItBcKL
Carrara4 Professionalまだかな〜。
プレオーダーしたのはいいけど、今度は物が届くのが待ち遠しい。
そういえばCarrara4のリリース日ってまだアナウンスされてないんだよなー。

まあ少なくとも漏れはCarrara2日本語版からのアップ組だからコストパフォーマンス的には最高。
リリースが10月末にずれ込もうと文句はないんだが。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 23:25:41 ID:KrHVIGTE
なんだかんだっつーても、
Infini-Dってけっこう使えたような気がしてきた。
で、この間俺のG4に入れてみたら、
クラシックでしっかり動いて、
しかも早い早い(笑)。
しばらくこれ使おうかな。


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 00:51:19 ID:46+H7hvN
Infini-D・・・モデリング画面では他のオブジェクトが見れなかったり
複数のオブジェクトが選択できないという、一見、ナニソレ?な仕様ながらも、
使ってみると階層化しやすかったり、ブーリアンレンダリングもできたりと、
軽くてツボを押さえたレンダリング機能で実用性は結構高かったね。

クソなメタクリエーションの甘言にまんまと乗ってうかつに合併なんかして
v.3.5、v.4.0と無茶苦茶な改悪されてポシャらなければ、今ごろ結構いい製品に成長していたはずだ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 02:18:56 ID:nazr9edb
>>149
やっぱりCARRARAは子供のオモチャだったね。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 13:09:40 ID:wV3rtqTw
Carrara4 Proのネットワークレンダリング機能に気体。
なんせ5台まで使えるんだから太っ腹だよなあ。
GIでもアニメーションでも、5倍速ならフツーに試せる。

ただ、ネットワークレンダに参加させられるパソコンに
なにか条件があるのかがちょっと気掛かり。
たとえばOSがバージョンも含めて同じでないとダメとか
TCP/IP使っててもファイアウォール越しではダメとか
レンダリングサーバーにしたマシンは処理が占有されて、他の操作が殆ど効かなくなるとかね。

まあ、今は無理だろうけど、将来的にはクソ遅い物理計算も分散処理して高速化して貰いたい。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 20:32:57 ID:LSWn22Ti
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__∧∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>158

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 02:22:18 ID:1eH737WV
Eoviaのサイトがアドレスもちょっとだけ変更してリニューアルしました。ブクマクし直し。↓
http://www.eovia.com/home.asp

Carrara4のボックスイラストは仮装チェスマン達か。馬がぶさいくなのはご愛嬌。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 03:37:42 ID:1/8kfg8g
たぶんOSXのみの対応なんだろうな、
サーバもクライアントも<ネットレンダリング

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 01:29:24 ID:lr2Mf13n
【藻前ら】いいCG会社・悪いCG会社4社目【団結汁!】
511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 00:33:17 ID:UOfVkxlU
まあ余程の腕前でもなけりゃ3DCG屋なんて外注or業務請負契約で
安くコキ使って歳とったら切り捨てんのが一番効率的。

おめーらのは仕事っていうより趣味の延長だろ?(プッ

それで金もらえるだけありがたいと思えよタコスケ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 00:34:06 ID:UOfVkxlU
毎年志望者は沢山出て来るから替弾は幾らでもあるしな
死ぬまでコキ使ってやるよ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 04:18:46 ID:dmjKi+M4
>>512
先日仕事に穴を開けた自称クリエイタアの小僧ですか?
せめて出来ないときは出来ないと早めに言ってくださいね。


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 10:34:50 ID:OBQFSoo0
ようし、とうさんギガハブ買っちゃうぞ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 11:51:24 ID:IRde8qJ7
冷静に検討すると、3から4にするメリットをあまり感じないなあ。
2から3ほどにはって意味で。
2から4にするのはいいかもしれないけど。
アニメーション中心に考えている人には、また違うんでしょうか。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 13:38:49 ID:daVb1gyl
>>165
4へのアップグレードでは確かにアニメーション機能は強化された感じですね。
特にFBXのインポート機能はいまやキャラクタアニメを効率良く作るには付いてないと致命的と言う感じです。

でも、アニメ機能以外でもPro版の話になりますが、つけ合わせのモデラーとしてAmapi7と
その他にもTransPoserやCADstyleといったファイル入力プラグインが付くのは大きいですよ。

まあ、私がPoserやVellam CADも持ってるからそう思うだけかも知れませんけど。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 12:45:53 ID:DGCas5K/
Carrara4 Pro英語版の10月末の出荷予定まであと一ヶ月ちょいってとこですかね。
まあ、手配は10月でも、着くのは11月初めとかね。

これから10月半ばにかけて、マシンをG5/2GHzとAthron3000+に強化するつもりなので
ネットワークレンダ機能試すにもちょうどいい時期。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 14:54:48 ID:isnfZN8T
>>166
私もCADstyleには興味があります。
日本語版の販売って計画されているんでしょうかね・・・


どなたか、CADsttyleのレポートお願いします。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 11:50:40 ID:5IUQQkId
というかCarrara4日本語版なんて出ないよ。
そのかわりShadeの特別優待販売を行うらしいYO!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 12:39:55 ID:p0caSEVR
出なきゃ出ないで構わないなあ。
むしろ、出ないなら出ないということをすぐにでも発表して欲しいくらいだ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 18:32:16 ID:osVz741V
>>170
>むしろ、出ないなら出ないということをすぐにでも発表して欲しいくらいだ。

たしかに。

日本語版が出ないの確定なら、腹括ってすぐにでも英語版買う。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 19:02:46 ID:h9OPuuPM
>>164

今日は行楽にクリ拾い行った帰りに浮かれついでに
秋葉に寄って思い切ってギガハブを買っちゃいましたよ。

ネットワークレンダリングに対応している物をくれと言ったら
応対した店員が最近の3Dソフトのことに詳しくないのか
ビックリした顔をしていましたね。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 19:17:10 ID:STHosdd0
>ネットワークレンダリングに対応している物をくれと言ったら

そりゃお前の方が悪いだろ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 19:47:18 ID:osVz741V
>>172
3DCGのネットワークレンダリングには詳しくないのですが、
Hubの仕様によっては「非対応」という場合があるのですか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 20:52:38 ID:NEFk1WLB
> ネットワークレンダリングに対応している物をくれと言ったら

こういう客に応対しなきゃならない店員は大変だな……。

176 :820:04/09/24 21:07:14 ID:n6KQ3t8M
carraraつかいのみなさんにお聞きしますが
shadeとcarraraとアニメーションマスターで
どれをかおうかまよっています。
自分はFLASH上がりのヘタレですが
アニメがやりたいと思っています。



177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 21:47:27 ID:6w+bDXy2
Shadeは論外。
アニメーションには全く向いてないし、
アクが強くて後々別のソフトに乗り換えるとき応用が利きにくい。
ソフト自体の将来性も正直あやうい。

アニマスはその名の通りこの価格帯ではアニメーションには抜きん出ているが
自由曲面モデリングONLYなのでポリゴンモデリングしか受付けない人には向かない。
あと未だに安定性がヤバいので、
気が短い人やパソコン自体初心者という人にもお勧めできない。

Carraraは安定性が高く3D初心者にも扱いやすいが、
Carrara単体のモデリングは細かい取り回しや正確な数値を求めるモデルには向いてなく、
キャラクターアニメーション周りも機能・操作性共にまだまだ弱い。
CS2以降ホビーソフトとして知名度が急上昇した感はあるがTIPSや解説書はとても不足している。
将来性は良い意味でも悪い意味でも未知数。

こんなかんじでどお?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 23:08:22 ID:dBmpOrzE
つまりアニマスですね。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 23:38:33 ID:xlXVZ6VD
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 11:29:49 ID:OI5bB+MS
まじめに答えてやってるやつがいるときネタで返すなよ。
せっかくIDがbmpとorzなのに勿体ない。>178

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 11:38:32 ID:q/KjcnL/
>>177を読んだら、普通アニマスを選ぶだろう…。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 19:23:31 ID:zH8q81nW
>181
        /つ_∧
  /つ_,∧ 〈( ゚д゚)
  |( ゚д゚) ヽ ⊂ニ)  普通─ ッ !?
  ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
   ̄\/___/ ̄

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 02:51:55 ID:HTFC1M1r
ここの例1みたいな質感はどうやって出せばよいでしょう?
http://homepage1.nifty.com/vspace/3dcg/tstips/tips2.htm

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 03:47:36 ID:M1Tla1LS
>>183
初心者質問スレでレスしました。マルチはだめよん。

185 :183:04/09/26 11:58:04 ID:HTFC1M1r
>>184
スマソ。ヘアラインと放射状の2種類の質感を再現したいと思ってます。

ヘアラインはテクスチャやノイズでそれっぽくはなるのですが、ちょっと問題が……
普通ヘアライン仕上げされた金属って、光は反射するけど鏡のようには物は映らない
じゃないですか。でも、反射にノイズを加えると、バッチリ物が映ってしまって。
かといって反射がないと金属っぽくならないし。
あと、テクスチャやノイズを細かくするとモアレが出るのも困っています。

放射状みたいな質感は、同じくUVで低周波のノイズを加えるとそれっぽくはなることは
分かったのですが、やはり反射で物が映ってしまうのがダメでした。
下の写真みたいに横筋まで出てくれると完璧なのですが。
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20020926/pana1_03.jpg

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:50:26 ID:mOsHGGgh
>>185
ぼやけた反射(Blured reflection)と異方性反射(Unisometric Reflection)ね。

http://www.eovia.com/products/carrara_pro/carrara_pro_new_features.asp
に発表されてるとおり、ぼやけた反射は次期バージョンのCarrara 4 Professional版でblurry reflectionsとして実現している。
(ぼやけ方が多少怪しいが)

ヘアライン仕上げした金属表面とかCDなどの微細孔反射面で観察できる異方性反射の方は
今度リリースされるCarrara4でも搭載されていない。
ただこういう機能がない場合でも、別レンダでマッピングや投影でそれっぽくみせて合成して誤魔化すという手もある。

CGのレンダラーに実装する際は、光の入射角や視点を関数として反射光の強度を変えることで表現するのが一般的。

でも本当は異方性反射はマイクロリフレクションの分野なので、本気で取り組むと、
光の波動としての性質、波の分光、干渉にも十分注意を払わなくては特有の微妙な虹色まで再現できないし、
他にもノイズ処理、アンチエリアスやサンプリング周波数の最適化とかの非常に奥が深い問題にブチ当たる。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:55:42 ID:Ku4gVLRL
↑それ出来るソフトって何?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 13:57:23 ID:txSgMSXX
>>185
ヘアラインはノイズで上手く行ってるのですね。
反射に関しては、ノイズでなく、単に「値」を選択して、10〜20%
くらいにすると、それほど強く映りこまない感じです。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 14:14:24 ID:mOsHGGgh
>>187
> ↑それ出来るソフトって何?

有名どころでは、RenderManとかMental Rayでは自分で好きなだけ記述して実現できます。

MAX用のレンダラーBrazil r/s
http://www.splutterfish.com/
とか今のところフリーで使える(!)Redqueen
http://www.teamredqueen.com/index.html
とかもあります。
どれも実力派です。

190 :183:04/09/26 16:32:17 ID:HTFC1M1r
>>186
まいどどうも。
ヘアラインって現実世界はAV機器や腕時計なんかでもポピュラーな仕上げなのに、
CGの世界ではまだまだなんですね。
梨地仕上げ(サテン仕上げ)もトライしているのですが、やっぱり反射が嘘くさいです。
遠くに行くほど反射がぼけるっていうのは、carrar4でないと難しいんでしょうか(しかもproか…)。
ここでも同じような話を見つけました。ごまかす方法も含めて研究してみます。
ttp://www.vizlabo.com/bbs/cgi-bin/cyclamen.cgi?tree=r355

>>188
いや、全然うまくいってないです。
単に反射を下げるだけだと、金属っぽさが無くなってしまいます。
やはり、遠くに行くほど反射がぼけるのが理想ですね。難しそうですが。

191 :187:04/09/26 16:37:34 ID:Ku4gVLRL
>>189
アリガロ。スレタイ探して覗いてみます。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:32:57 ID:QNvAiiMj
EoviaからCarrara4予約限定プレゼントのTシャツのサイズを尋ねるメールが来ました。w
M、L、XLの3サイズでアメリカンサイズなので、私は小柄なのでちょっと・・・。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 17:11:35 ID:lyaizfRr
ウイルスバスターで検索したらスパイウエア入ってたよ。
スパイウエア GATOR.D


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 19:22:04 ID:/NQp0Pkv
>>193
スパイウェアには暗いのですが、Carraraに入ってるんでしょうか?!

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 19:34:48 ID:/NQp0Pkv
今メールみたら、Eoviaから私がCarrara 4へのうpグレ申込み者の最初の50人に入ってたというお知らせが届いてました。
でもって、その特典としてCarrara3本「The Carrara Studio 3 Handbook」(もちろん英語版)を
無料プレゼントして貰えることになりました!

もう諦めてただけに う れ し い 〜 !!

なお、Carrara 4は今のところ10月下旬出荷のスケジュールに向け
滞りなく順調に作業が進んでるということです。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 20:49:28 ID:oAQiQmB/

日本語版も滞りなく出てくれ!<CARRARA STUDIO 4

つか、TransPoser日本語版に力を注いでるから、3.04日本語版が遅れ気味って
以前メール来たけど、TransPoser日本語版発売したんだから、はよ3.04日本語版
アップしてほしいなぁ。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:23:22 ID:L8zHXuF7
プラグインに注力してるから肝心のアップデータが出せないなんてのは
いったいどういう言い訳なんでしょうな。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 22:25:20 ID:/NQp0Pkv
>>196,197

結局ウソってことでしょ。
どう解釈しても誠意ある代理店の回答とはとうてい考えられません。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 03:09:27 ID:iXL9E4CG
Carrara4からMac版もOSXのみになって日本語化も比較的容易に
なったはず。早期に日本語版をリリースして欲しい。

というか、Eoviaが最初から日本語込みで作れば話が早いのか。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 02:38:10 ID:6zLOmp/2
新機能搭載もいいけど、既存の機能を改良して欲しいね。
(アニマス関連でよく出る言い回しだが…)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 10:38:43 ID:/jtOdkIH
あまり、プラグインの話は出ないっすね。

俺はPowerPackは持ってるんすけど、他にどんなのがあるか見てみたら
Velouteって結構良さそう。
シェーダーバリバリできる人は必要無いと思うっすけど、俺みたいなヘタレは
家を作る時とかに便利かも。

それと同じ人が作ってるみたいだけど、ArchiToolsってのも完成すると
家作りが楽になるのかな。
ただ、値段が結構高そう。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 04:30:42 ID:jZ1X8i/6
carrara4proの詳細説明が更新されてるね。
アニメーションの解説にキャラクタモーションの作例ムービーが。
今度のIKとMorph Targetでようやく初歩的なキャラクタアニメが作れそう。
http://www.eovia.com/products/carrara_pro/carrara_pro.asp

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 17:34:37 ID:PE0/Z/MG
CARRARA3かCARRARA3DBASICSを買おうと思っています。
ためしに、体験版をダウンロードしてみたのですが、まったく使い方が
わかりませんでした。マニュアルをきちんと読めば使えるように
なるでしょうか。あと、CARRARAって実際に触ってみて楽しいソフトですか?


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 23:39:25 ID:E8UaW8wq
http://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
まずはクイックツアーをやってみると良いかも。
CARRARA2のものだけど問題ないです。
これで楽しかったら買いましょう。


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 09:54:36 ID:m2QXs/ka
今、Evoiaの本サイトで
「3ユーザーは4無償うpぐれキャンペーン」
やってるみたいだけど
アレって日本語版3でも可能なの?
「a full commercial license」って
Basicじゃない方ってことだよね


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 11:58:46 ID:r6zw7Oiu
>204
いいところを教えてくれてありがとうございます。
これから、クイックツアーやってみます。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 12:49:42 ID:r6zw7Oiu
今、クイックツアーを見終わりました。やっぱりとても楽しそうです。
ただ、自分に使いこなせるかな?という不安も残りました。
そこで自分なりに考えてみたのですが、まずBASICSで勉強して
それをきちんと使えるようになったら、3や4にアップグレード
すればいいかなと思ったのですが、この考えはどうでしょうか。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 13:18:10 ID:qhiPM0+b
>>207
素直に3を買いなさい。BASICは無駄です。
BASICはベースが2だけれど、
3はモデリング等が格段に進歩してやりやすくなってるから
まったくの素人はむしろ3から入るべきです。

4は何時出るかわからないからなー。3が今年の四月だもんな。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 13:18:26 ID:beH/g+KC
久々に日本公式更新されたと思ったらTransPoserのDL販売のリンクが追加されただけ・・・
4proでは同梱されるのに今ごろ何やってんだか。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 16:52:08 ID:28ndEKq2
>>209
今の日本代理店の対応ぶりって15年くらい前の海外アプリの翻訳リリースに近い劣悪さだね。
しかしXSI F.ショックで相対的にCarrara自体の商品価値が低くなってしまったから
この状況で日本代理店を変更するのは難しいかも。

今のところユーザーの自衛策としては、Eoviaのサイトとかから英語版を承知でダイレクトに輸入、
一年後の日本語版発売を期待しないで待つくらいしか。

使い道さえ間違えなければ実用性は高いアプリなんだが。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 18:21:48 ID:gCr6zpQy
>>205
ムリじゃね?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 02:18:25 ID:dDGJcmms
え〜
日本語版スタジオ3じゃ向こうのオヒサルでアプグレ出来ないのかよ
ダメじゃん


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 02:28:01 ID:JL0Rrz4k
>>205,212
釣りかも知れんが、現在Eoviaが実施してる
「Carrara3を買うと無料でCarrara4にアップできる」キャンペーンは
英語(または仏語)版Carrara3の新規購入者に対するサービスであって
Carrara3日本版購入は対象外。

ただし、Carrara2または3の正規ユーザーなら、それが日本語版でも
Carrara4予約アップグレードをかろうじて受け付けて貰えるようだ。
(現在予約済み、10月末から11月初旬に現物が到着するの待ち状況)

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 09:50:27 ID:VMh57hZg
>>213
かろうじて はいらないかな。
受け付けて貰えるようだ ではなくて、受け付けている だし。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 21:57:11 ID:xAYeguzi
4でちっとはキャラアニ出来るようになってりゃイイけど
そんなわけないしなぁ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 23:35:36 ID:a5Qt4wRN
EoviaのCarrara4の新機能紹介一覧で
変な赤いクリーチャーが箱を一個ジャンプして飛び越して振り返るというムービーが貼られてる。
あの程度がせいぜいだということなんだろうが、
それでも以前は実質的に製作不可能だったんだから、
それに比べればずいぶん向上したと言える。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 00:07:41 ID:d6REwsSP
いま、メタセコイアでモデリングの勉強をしています。
アニメーションもやりたいので、CARRARA3がほしいと思うようになりました。
でも買えるのは年末か年明けになりそうです。
その時期だと、4の日本語版を待つのと3を買ってしまうのはどっちがいいですか。
それとパソコンのメモリ256Mです。512Mにしておいたほうがいいでしょうか。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 02:07:47 ID:NZIXmYSn
アニメーションにもよるが
キャラアニとかだったら
ブレンダーのほうが良いかも

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 02:49:00 ID:qg/IdViT
>>217
> その時期だと、4の日本語版を待つのと3を買ってしまうのはどっちがいいですか。

4ではスタンダード版とプロフェッショナル版の二つのバージョンになります。
しかし意味のあるアップグレード機能のほとんどはプロフェッショナル版にしかないし、
英語版では価格差も大したことないので、事実上プロフェッショナル版誘導と見てよいでしょう。

さて、日本版Carrara4の発売についてですが、3の時でさえ日本のユーザーは1年近く待たされました。
また、他の言語版ではとっくの昔にリリースされている無償配布の3.04アップデータが
日本語のユーザーだけは放置され、未だに何の音沙汰もありません。
代理店契約がどうなっているのかわかりませんが、サポート放棄にも近い現在のサポート姿勢は大いに問題です。
ただ、こういう状態は、他の代理店に変更とか、マーケットが小さいと見て
本国から直にサポートをする体制に変わる前兆のことが多いです。

今、英語版をEoviaから直輸入で購入すると、Carrara3からCarrara4に無償アップしてもらえるキャンペーンをやってます。
英語が多少分かるのなら、そちらも考えてみてはいかがでしょう?

> それとパソコンのメモリ256Mです。512Mにしておいたほうがいいでしょうか。

512MBと言わず、できれば1GBくらいあった方がいいです。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 05:04:53 ID:p4OsFCUz
>218,>219
いろいろとアドバイスありがとうございます。じっくり考えて見ます。
>512MBと言わず、できれば1GBくらいあった方がいいです
情けない話ですが、私のパソコン512MBまでしかつめないんです。
これではCARRARA使いこなすの無理ですか。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 05:51:41 ID:qg/IdViT
>>220
誤解させてしまってすみません。
最低条件が128MB以上のRAMですので
512MBどころか256MBのままでも十分使えます。

ただ、Carrara4 Pro版には、CADソフトのAmapi Designer 7も付属します。
また、マッピングするための画像をペイントソフトで加工もするでしょう。
これらのソフトを同時に動かし切り替えながら使用する場合を考えると
RAMは多く積んでいる方がスワップが少なくて快適なので
1GBくらいあった方が・・・と書いただけです。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 06:01:40 ID:VU+oMLfm
>221
こちらこそ無知ですみません。
何度もご丁寧に説明していただいて、本当にありがとうございます。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 08:04:57 ID:VU+oMLfm
たびたびすいません。英語は苦手なので日本語版がほしいです。
そうすると、やはり3ということになるのでしょうか。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 09:21:08 ID:P66pkOfr
残念ながらいまのところ日本語版は3どまりですね・・・。
とは言え、英語が苦手だと、最初から英語版を使うのはきついのかも知れません。
4にアップするのは1年後でもかまわないという方針なら日本語版でいいかも知れません。

あと書き忘れてましたが、英語版の3を買うと4に無償アップできるキャンペーンを利用すれば
Carrara4Proの場合、Carrara3付きで定価より200ドルも安く買えることになります。
無償アップキャンペーンはCarrara3英語版の在庫が切れるか11月末日まで続けられるそうです。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 22:01:18 ID:VU+oMLfm
>224
英語苦手ですし、買えるのは早くても年末なので3にします。
3でも十分、初心者がやっていけるようなソフトですよね?
それまでにきちんとメタセコイアを使えるようにがんばっておきます。
ご丁寧にお話してくださってありがとうございます。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 02:05:45 ID:miJuHt0t
http://www.eovia.com/demos/demos.asp
デモムービーおもしろい

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 05:14:21 ID:fn5Qrx+/
デモムービーみました。
しかしウォーキングモーション制作はつたないなあ。
ボーンのみ表示で2歩歩かせるモーション付けるだけで15分って・・・。(爆
まあ、それが可能になっただけでも進歩なんだが。
MotionBuilder安くならないかな・・・。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 09:16:11 ID:lQ1mQxMd
今eoviaで3買ってタダで4にアップっていっても
船賃2回分掛かるんじゃないの
ドル110円で換算して5千円弱2回分
国内で3+本を安く買って後に4にアップでも
変わらん気がする

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 17:52:57 ID:FA2FeCiA
送料かかるのは一回分のみ。
また、安いか高いかは、マニュアルとソフト自体の日本語化のメリットと
英語版リリースから日本語版リリースまでのタイムラグのデメリットを
個々のユーザーがどう判断するかにもよる。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:41:02 ID:UMzQtzMm
日本語版完成したら無料うpぐれするとかしてとりあえずは日本でも英語版売ればいいのに。


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 19:51:46 ID:YooJoM3l
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   Carraraを買えば
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  自分にも作品が作れる…
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 20:38:03 ID:iYQe0WIS
carrara3の空の色って背景扱いっすよね。
俺は、本来空の色はバックドロップ扱いだと思うんすけど。
GIで天空光を使うと、空を青にすると物が青っぽくなるって
なぜ・・・。

実際では、太陽の光の色によって色が変わりますが、
空の色が青かろうが、白いものは白いですよね?



233 :1:04/10/16 21:18:10 ID:LpggbbB3
>>232
>空を青にすると物が青っぽくなるって

その「物」が鏡面に近い反射をしているのでは?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 21:41:17 ID:2sU2CdS+
>>232
> 実際では、太陽の光の色によって色が変わりますが、
> 空の色が青かろうが、白いものは白いですよね?

いいえ。
光源である日光の光だけで照明されているわけではありません。
物体は、空をはじめ、それをとりまく環境の色を多分に反映しています。
もしそうでないのなら、白い物体は日光の色である黄色みを帯びて見えるはずですし
雲のない晴れた空を見上げると真っ暗に見えるはずです。

晴れた日に海が青く見えるのは、単に水が青色よりも長い波長を良く吸収するだけではありません。
空の色をちゃんと反映しているので、黒ではなく青く見えるのです。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 11:30:20 ID:6C1pZXMQ
>>229
228ではないけど
>送料かかるのは一回分のみ。
それってどこに書いてます?


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 14:00:35 ID:AngyFNAy
ご自分で申し込むかメールで問い合わせすれば分かることです。
まあ、そんな細かいことまで人に頼らなければならないようなら
英語版の購入はおやめになっておいた方が無難ですけれど。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:33:05 ID:zlEi9mji
まったくの初心者です。Carrara3を買おうと思っています。
いきなりCarrara3からはじめるのは無理がありますか?

問題なければ、いきなりCarrara3からはじめようと思っています。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:54:26 ID:UxMOZabQ
体験版やってみれ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:58:54 ID:6hecr58K
 逆に聞くが、いきなりCarrara3が無理なら何から始める気だ?
 Carrara2の方が簡単だと思ってるなら大間違いだぜ。

 つーことでいきなりCarrara3で問題なし、Carrara3で初心者がぶち当たる問題は
どのソフト選んでもぶち当たる問題さ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 21:03:46 ID:zlEi9mji
>238,>239
ありがとうございます。早速Carrara3買います。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 21:51:32 ID:zlEi9mji
何度もすいません。今、Carrara3のスペックのところを見たら
メモリ256MB以上とありました。パソコンちょうど256MBです。
特に問題はありませんか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:19:34 ID:rbjAg6lV
まったくの初心者の時はDOGAがおもしろかったなあ。
あの「SF汎用部品セット」ってのがCARRARAにあってもいいかもな。
モデリングすっ飛ばして動画作りたいて人もいるし。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:43:37 ID:zlEi9mji
>241です
体験版をやってみて、256MBでも動くか試してみます。
質問ばかりですいませんでした。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 23:36:44 ID:ZODrFIcv
Carrara3には初心者でもある程度の形のモデル(パーツくらいに考えて下さい)
が作れるように、モデリングウィザード機能がついてます。

Carrara2やCarrara Basicにはそれがないので
初心者の方にもいきなりCarrara3を使うことをお薦めいたします。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 00:57:06 ID:rVO2qVdW
>243です。ガチャガチャ触ってみた程度なのですが、
普通に動いているような、なんかもっさりしているようなかんじです。
Carrara3を実際に使っている人はもっとメモリを積んでいるものなんでしょうか。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 01:59:15 ID:FR/XKaNw
Carrara3に限らず、CGソフトをバリバリ使っている人は、最低動作条件のスペックなどで使っていないのでは。

オレはCarrara2だけど、768MB積んでいるよ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 02:38:10 ID:rVO2qVdW
>246
わかりました。
どうもありがとうございました。

248 :232:04/10/18 10:48:34 ID:3TWXQFHx
>233-234
うーん、いや鏡面反射で青くなっているとかではなく、なんというか。
海が青いのは、空の色を反射しているからと言うのは判ります。

うーん、それでは、「大気」を「空」にして白い床・白い物体(球でも立方体でも)
シェーダーはカラー以外は「なし」でかまいません。

この状態でGIを使い、白い物体を作る時どうしてますか?

自分は来年の年賀状を作ろうと思い、森の中に鶏がいる
と言う状況を作ろうとした時に、上記のようになり困ってしまったのです。
もちろん、カメラのフレーム内には青空が入ります。
結局、空を別にレンダリングしてフォトショップでくっつけたのですが。

自分は、どっか勘違いして作ってるのかなぁ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:55:00 ID:HrP+T0bl
>248
大気の空以外に光源を使われてますか?
天空光、間接光どちらかを下げると青映りは減りますが
光源があるのなら天空光の値を下げるのがいいと思います。

250 :232:04/10/18 13:37:09 ID:3TWXQFHx
>249
光源は日光のみ使っています。
ただ、天空光と間接光を下げて日光の輝度を上げると
GIを使っていないのと、ほとんど同じように見えるのが
気になりまして。


すいません。>248の
>空を別にレンダリングしてフォトショップでくっつけたのですが。
は途中で挫折したやり方で、本当の最終は

まず空だけをレンダリングしてバックドロップに入れ、同じカメラアングルから
大気の空の色を白(だったか薄い灰色だったか)にして、日光の輝度0、天空光
125間接光100でレンダリングしました。

天空光の125に、特に深い意味はありません。
何度かレンダリングして「こんなもんだろう」と思った数値ですので。

でも、このやり方は反射がある場面だと使えないですね。
今回はそういうことが無かったから良かったですけど。

251 :232:04/10/18 13:51:27 ID:3TWXQFHx
度々申し訳ありません。
>250のやり方では出来ないですね。
どうやったんだっけかな・・・。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:31:33 ID:megQ1WmT
>250
>ただ、天空光と間接光を下げて日光の輝度を上げると

天空光を下げたからといって日光の輝度をあげる必要はないと思います。
天空光を下げて間接光まで下げるとだんだんGIの意味はなくなりますね。
間接光は100のまま天空光だけ下げてみてはどうでしょうか?。

>大気の空の色を白(だったか薄い灰色だったか)にして、日光の輝度0、天空光
>125間接光100でレンダリングしました。

こうやると影のない画面になりますが、それが望みなのでしょうか?
森の中なら木漏れ日を想像するのですが…?
背景が青空なのに光が差し込んでいない風景になります。
また空の色を白にするということは背景の色を白にするのと同じ効果です。
背景ならアルファで抜けるので合成も容易いかと思います。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:34:00 ID:FIViHFNe
Carrara3が買えるのもう少し先になりそうです。
そこで、フリーのメタセコイア、六角大王、Blenderのどれかをやっておこう
と思うのですが、どれが一番Carrara3を買ったときの役に立ちますか?
あと、Carrara3で手一杯なので、ほかのソフト(画像処理ソフトなど)には
とても手が回らないのですがCarrara3一本でもやっていけるでしょうか。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:37:26 ID:mJCPdfrK
>>253
別にどのソフトでもデータのやり取りはできるから、どれでもいいと思われ。
(強いて言えばメタセコはCarrara用のプラグイン(>>2)があるので直に連携できる)
漏れは市販版の六角が役に立ってるけど、人それぞれ合うソフトって違うから。
それぞれのソフトを扱ってるサイトとかスレとか見ながら、色々使ってみるのが由。

画像処理ソフトとかは…金出してまで手に入れる必要はまだないと思う。
欲しいならフリーのGIMPとかでいいんじゃない。漏れは使ったことないけど。
http://search.yahoo.co.jp/bin/search?p=GIMP&fr=top
将来必要だと思ったときに市販のを買えば由。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:58:35 ID:FIViHFNe
>254
ありがとうございます。
おっしゃるとおり、一通りのサイトを見ていろいろ使ってみます。

256 :232:04/10/18 21:07:32 ID:3TWXQFHx
>252
なるほど!
アドバイスありがとうございます!
背景をアルファで抜くのが、自分にとってはべストかもしれないです。
間接光100で天空光を下げてみたのですが、やはり「それっぽさ」は
ちゃんと天空光があった方が圧倒的に良く思えたので。


それと、日光の輝度0でも「表示」にチェックが入っていれば、
なぜか影は出ます。
もしかしたらバージョンが3.04だと修正されているのかも
しれませんね。。
自分のは日本語版3.03です。

今、少し実験してみた所、大気を設定していると影が
出るみたいです。
平行光源でも明るさ0で影が出ました。
天空光が無くても、なんか薄く明るいんです。
影の濃さも0にすると、真っ暗になりました。

・・・これって自分の環境だけじゃないですよね・・・?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 21:25:32 ID:71fhawkU
すまん、環境光はちゃんと0にしてるだろうな?

258 :252:04/10/19 08:23:01 ID:ctVpRTPI
>日光の輝度0でも「表示」にチェックが入っていれば、
これは3.04でも同じですが…普通こういう使い方はしないです。
わざわざ輝度0にしてそれで出来る影でいいなら、こういう使い方もありでしょうが…

空の雲の量を増やすに従って輝度0の光源(影100%)があると
レイトレでも少し明るくなり影がでます。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 19:02:09 ID:smbNdZqs
3dXtractの10月号(pdf)に掲載されてたCarrara4のプレビューレポ
(pdfからリンクされてダウンロードできるフラッシュムービー)みました。
モーションパスハンドリングとかぼやけた反射とか、意外と新機能が実用性高そうでよさげでした。
また、普通のモデルやテクスチャ適用など通常の機能もかなり改善されてるみたいで楽しみです。

3dXtractの10月号では、Carrara4のHP表紙(?)の3Dチェスモデル作った人の
ポリゴンモデラーでの制作過程の解説も載っていてすごくタメになりました。
ただ、あれはもう、作り手の彫刻的な空間把握力の才能も絶対あるよなあ・・・。
ttp://www.3dXtract.com

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 14:48:01 ID:GpcJlb31
EoviaのCarrara4の表示が"Now Shipping!"(出荷中)になりました!
早く来ないかなー。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 01:25:34 ID:VqXLQvpw
3dXtractのフォーラムでもちらほらCarrara4の話題が出てきてますね。
EoviaのeStore限定の割引サービスでCarrara4Proアップグレード買うと、
Amapi 7 Proのアップグレード料が25%安くなって$246.75になるそうですが、
この割引、すでにアップグレード申込済みの人も対象となるかははっきりしません・・・やって欲しい (ノ_<。)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 12:44:45 ID:0iGPz4Wo
メタセコのCAR出力プラグインが、
複数材質オブジェクトの出力に対応しましたよ。

http://home.att.ne.jp/delta/imgrealm/

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 18:46:35 ID:Q+JzEONW
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:25:34 ID:hsn0pyPs
最近公式サイトを覗いてなかったんだけど、
Poser4/5 との連携プラグイン「TransPoser日本語版」が
ダウンロード販売されてますね。
今日届いた Shade 7.5 キャンペーンメールで知った。
さらにキャンペーンなら TransPoser 結構安いね。

うーん、買おうかな・・・。
Shade 7.5 も興味あるけど
やっぱ Carrara が使い易くて好きだし。
次期 Carrara でも TransPoser は使えるんだろうか。
標準装備になるって事ないかな?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:32:13 ID:hsn0pyPs
>>264
Poser スレに書いてあった・・・。
次期 Carrara 4 には Poser 読み込みプラグインが
標準で付いてるそうで・・・。
Carrara 4 日本語版が出るまで我慢しよう。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/29 11:53:26 ID:iY0x7piA
>>265
TransPoser付属するのは正確にはCarrara4 Professional版ね。

Eoviaのトップページに建築物モデラーのArchToolsのボタンが表示されてる。
これ、部屋や屋根を手早くモデリングするにはかなり役立ちそう。
まあ、日本の伝統的家屋特有の屋根構造には対応しきれないかもしれないけど。

あとはCarrara4 Standard版のオプションとして別売りのネットワークレンダリングオプションのEovia Chainと
BHVなどのファイルの読み込みプラグインImport Packのボタンが付いたね。
でもこれらが必要なら最初からPro版を買う方が絶対得という罠。
ttp://www.eovia.com/home.asp

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/30 06:37:03 ID:zhX+A5w4
予約注文してたCarrara4Proがまだ届かない・・・。
Postal Mailで発送してるみたいだけど、もしかして船便か?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 00:55:31 ID:21oB6+GZ
Carrara4ってダウンロード販売してるみたいだけど、もうゲットしてる人っています?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 07:36:45 ID:qEPjF898
Carrara4のshippingメールがキター

USPSのサイトで確認したら
Global express mail+insuranceで$23だから
多分コレで来るだろうから、数日中だな。ムフフ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 08:38:27 ID:CWowMLa8
>>269
>267の予約注文した香具師ですが、こっちも送付お知らせメールキター!
でも注文のときの価格には送料も含まれてたはずではなかったですか?
ちなみにCarrara4 Proアップグレードは先々月クレジットカード払いで買ったんですが
請求書みたら支払額は24,754円でした。

TransPoser、Eovia Chain、Import Pack、Amapi Designer7などの
Carrara4 Pro付属のオプションだけでもそれより高くなる計算なのですごい得した感じです。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 12:02:16 ID:wZc3qIH8
ホロンさん4日本語版はいつ出すのですか?

折角だからAmapiも日本語化してくださいね(^-^)

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 12:34:21 ID:0/YM7Paa
>>271
呼びかけてもすでに死んでるので無駄です。
3用の日本版アップデータのリリースが一年も
放棄されてる現状をみてください。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 13:10:14 ID:wZc3qIH8
てことは4日本語版は出さないんでしょうか?

出すのか出さないのかだけははっきり告知してもらいたいですね(^-^)

274 :告知:04/11/02 09:55:43 ID:M4mVtWYq
出しません。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 17:32:40 ID:rCe6L6MS
>>274
営業妨害で告訴しますよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 20:06:33 ID:UgcX9ajW
>>275
からーら!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 20:31:52 ID:Obxsgj1b
誰かCarrara4英語版がもう届いたという人はいますか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 21:57:55 ID:muiLQvtj
>>275
営業実態が無いなら、妨害にも当たらない。

いー風呂だかホロンだか知らんが、やる気無さ杉。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 23:22:38 ID:ddMKKGzZ
TransPoserを売っていきたいから、4の告知はまだできないんじゃない?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 16:53:58 ID:gfTGTdTn
Carrara4が発送お知らせメールきて4日経った現在も未だ届きません。
本当に船便なのかも・・・orz

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 17:24:57 ID:qNU11nVZ
>>279
その通り!!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 18:30:44 ID:GzWMLMiI
    人人人
   /     \     ___________________
  / .#  /=ヽ  \   /
 |     ・ ・   | < 氏ねよ ホロン
 |     )●(  |   \
 \     ー   ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \____/.   .||
   /     \    .||| ゴン!!
  ./ /\.   / ̄\  ||||      .'  , ..
_| ̄ ̄ \ / /\ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__)< ,:;・,‘
 ||\            \  ’ .' , ..
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  ||.          ||.

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 21:57:23 ID:w4QMaPAf
A-Kuro Digitalでオブジェクトパーティクルを含む
パーティクル強化プラグインの開発中サンプルムービーが公開されとるよ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 16:08:07 ID:de5EVB3A
どなたか、CAD STYLEのレポお願いできませんでしょうか?
当方、工業デザインやっておりまして、非常に興味があります。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 17:19:03 ID:gjjtJD5o
今日もCarrara4来ない・・・。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 00:53:51 ID:sqtHbyA1
日本語版チンチン

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 02:50:39 ID:PKMey+Ne
Carrara4、マジで船便らしいなw

288 :初心者 ◆S1HwDiaEIY :04/11/05 23:45:42 ID:7+/3mYe/
初めまして皆さん
そしてこんばんわ^^
今日からCarrara(体験版)にお世話になる者です^^
ヘルプやサポートが無いのでサイトでググって探しても探しても
見つからなくて困っていたところに>>204氏の紹介してくれたサイトによって
助けられた者です^^
ここにはコテハンが1人もいないので、はりきって初代Carraraコテハンに
なろうと思います
皆さんこれからもよろしくお願いします^^

289 :初心者 ◆S1HwDiaEIY :04/11/06 00:09:12 ID:lkSjpFga
ところでcavファイルが保存できないのは体験版だからでしょうか?
保存できないとなると途中で作業を中断しなければならない場合、
そのまま起動させておくか諦めるかの二択しか無さそうですね^^;
Mayaの体験版は保存できただけに辛いところです^^;

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 00:35:51 ID:xH3oJYkt
Mayaは保存できてもレンダリング画像があれだから。
Carraraはレンダリング画像は普通に保存できるよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 01:03:28 ID:3GIOLExW
MAYAに限らずハイエンドになると通り一遍の機能を試用するだけでもどえらい時間がかかるから
期間無制限且つ保存できないと意味がないってのもあるわな。
対してCARRARAは廉価高機能とはいえその辺と比較になるほど機能があるわけじゃないし
UIが良く出来てて3DCGの基本手順が身に付いてれば触ってるうちに分かってくるんで
ユーザビリティが好みに合えば体験版には早々に見切りを付けて買ってやれってことだ。

それと意味のないコテはウザーなだけな。やめろ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 14:03:19 ID:CBhuVPPz
>それと意味のないコテはウザーなだけな。
なんで?意味のあるコテって何だ?(^_^;)

293 :293 ◆5m18GD4M5g :04/11/06 15:46:39 ID:gLqQTYyi
ずるいぞ!漏れもコテになって馴れ合いたいYO!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 17:29:24 ID:wzsLcF/Z
意味のあるコテってのは同じ発言者であることに特別な意味がある場合でなかろうか?
ベタな例だが「電車男」みたいな。

そういう特殊な状況でない限り何かを語り合うのに「誰が発言したか?」などという情報は無駄でしかない。
人間は相手によって言葉を選んでしまいがちだしな。
まぁ好きにすればいいと思うが。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 00:29:08 ID:lhtpXtzK
CARRARA(カレーラ)の体験版を落としてみたけど
何から手を付ければいいかわからず教本を仕入れてしまいました
ひょっとするとこの教本は製品版を持ってる人のための物なんでしょうか?
心配になってきました・・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 02:32:32 ID:KH5zgqsk
>>295
きみの つりスキル がたりていないようだ
つりスキル をためてから またきなさい。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 03:19:22 ID:gDpq1bjv
釣られとるがなw

にしても、Carrara4届かないねえ……
船便なら3週間くらいかかるんかな。
税関で止まってるだけとかならいいけど。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 03:25:18 ID:dNmk9HCy
>>297
君なら、コテハン行けるかも!
だって、Carrara4届かないのでしょう?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 09:34:39 ID:/+Keer1b
>>297
こっちは東京在住ですが、やっぱりCarrara4が届いてません。
送料安かったし、航空便だともうとっくに着いてるはずなので船便覚悟してます。
届き次第、こちらで報告させていただきます。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 09:57:52 ID:YWHIL+B0
本当に船便だそうです。
じっくり待ちましょう。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 11:18:54 ID:r+uihQUM
ダウソ版で良かったんじゃない?
パッケージ版と内容いっしょでしょ?
箱付きが欲しかったとか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 13:33:10 ID:vpWmDmDz
ダウン版、買うおうかどうか迷ってる〜
早くみなさんの使用レポ聞きたい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 20:25:39 ID:GMof/501
日本語版3を持ってる人間にも恩恵はあるのでしょうか>英語版4

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 22:00:56 ID:/+Keer1b
>>301
やっぱ英文でも印刷マニュアルは欠かせないし
Tシャツも欲しかったから・・・。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/08 23:40:04 ID:KH5zgqsk
タライアルバージョンでたね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 10:38:43 ID:ALrBjlip
ダウン版買ったよ!
Amapiとコンテンツと全部で700MBあったから
うちの遅ADSLでは3時間かかった。
みんな覚悟するように (^^;

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 10:48:41 ID:CYBeWCJr
>>306
おお〜、日本人第1号としての感想をお待ちしてます

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 11:59:43 ID:rruSav7a
デモ版入れてみた。

設定に「Full Screen Mode」なるチェックボックスがあって
offにするとウィンドウモードになる。

従来の強制フルスクリーンだと、画面のアスペクト比に固定
されてしまいサイドにあるトレイの表示領域が微妙に調整を
しにくいインターフェイスだったし、ウインドウ画面は縦長
(というか正方形くらい)が収まりが良くて、しかも別アプリ
のウィンドウが見えるようになって便利。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 22:15:57 ID:T23IToXw
Carrara4が届いたんだけどさ。
Tシャツが入ってないのよ。

だれか届いた人居る?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 22:50:27 ID:ils3hu3/
うちのにもTシャツは付いてなかったよ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 23:19:32 ID:gM+LEU9j
CD-ROMに入ってるんじゃ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 23:21:12 ID:UsqyLhx5
騙されたのか?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 23:32:56 ID:lw2wyZ+t
別便かもよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 23:39:45 ID:6IYVoVq9
途中で集配人がガメたか?w

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/09 23:57:07 ID:T23IToXw
可能性薄いけど別便の可能性もあるし
もうちょっと待つことにしますわ。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 00:10:23 ID:GeBb4kc1
こういった3DCG作成ソフトを使うには紙に2Dでもいいから下書きでもして
参考書を見て知識を学んでから初めて触れてみるのが正しいんでしょうか?


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 00:23:02 ID:4w8Tqw+8
とりあえずいろいろ触ってみることだね。
はじめは簡単な物(グラスなど)から作ると良いよ。
知識なんて後から付いてくるものさ。


318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 01:57:36 ID:d5/OZUbj
>>316
とにかくいじれ。毎日いじれ。休まずいじれ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 03:01:12 ID:h23cRzWW
いじるって、ちんこを...

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 07:58:00 ID:vqidfONs
>319
もちろん毎日いじってますよ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 13:02:29 ID:WdnFm0bB
東京在住人です。
さきほど郵便局の配達係からCarrara4 Pro受け取りました!

小型のパッケージだったのでやっぱりと思いましたが、
開封して確認したら、案の定、Tシャツ入ってませんでした。
米国内だけのサービスオプションだったのかもしれませんね。

重量のほとんどは630ページ以上もあるマニュアル一冊。
マニュアルの解説はいままでのマニュアルに加筆訂正したもの。
中にはRayDreamStudioの時代からそのままの内容も・・・。

残りは尻有るが書かれた紙と三つ折りのクイックリファレンスガイド、
それにアプリやコンテンツが入ったCDが3枚でした。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 13:30:33 ID:h23cRzWW
Tシャツくれないのかぁ...(ショボン

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 13:48:26 ID:ER/5xsgk
>>316
画作りってことでは2Dも3Dも同じく、紙に下描きを作るのは良いことです。
考えがまとまりますから。
参考書を見て知識を学ぶのは、毎日いじるのと同時進行で。

どういうやり方が正しいとか間違っているとかということは特に無いはずです。
身につきさえすれば全部正解。

あと、ちんぽをいじるのは、創作意欲が減退しない程度にしましょう。
根を詰めるときは、オナ禁するのも良いかもしれません。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 14:55:47 ID:CmJorS9/
嫁さんが離してくれないんだわ
ちん×・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 16:04:30 ID:EJZY2JdG
飛びっこでも与えとけ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 19:10:20 ID:iAHCdltj
東京在住人です。
Tシャツなどが付属してこなかった件ですが、日本代理店ならいざ知らず
訴訟大国アメリカの直営サイトがジ●ップだからといって
あからさまな差別対応するとはちょっと信じがたかったので
3dXtractフォーラム覗いてみたらありました!

はっきりは分かりませんが、どうやら通販依託業者のElements5と何らかの情報伝達ミスが原因のようです。
(よしよし、これでTシャツとTips本が手に入るな・・・。)
解決手段は

ttp://www.3dxtract.com/cfforum/viewmessages.cfm?Forum=14&Topic=642

の上部にあるEovoia社の販売マーケティング担当、Bob Stockwell氏のカキコを参照してください。
(Elements5に、注文ナンバーとともに自分が貰えるはずだったボーナスを申告するメールを送る)

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 20:48:36 ID:GeBb4kc1
体験版を使っているのに参考書を持ってる生意気な奴ですが
とにかく用語がわからなくても図を参照に進めていたら
ワイングラスの作成のペンツールというところで手詰まりしました
なにやら画面を2分割して上は「カメラ視点」、下は「上から見た視点」になっていて
「上視点」の図にペンツールでワイングラスの形を描いて行く内容なんですが
ちゃんと「上視点」にしているのに、なぜか参考書の図みたいにならず
スプラインオブジェクトが表示されています

参考書を持っていて詳しい方いましたらなぜなのか教えてもらえませんか・・・?



328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 22:17:31 ID:cvcUkfVL
>>327
とりあえず下の画面をクリックして選択したら、画面分割アイコンの
6つぐらい下にある立方体(バウンティングボックス)のアイコンをクリックすれ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 22:21:05 ID:cvcUkfVL
そして気に入ったら、明日にでも製品版を買ってきやがれ。

その売上が次回作につながるんだぞ!


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/10 23:59:38 ID:3pcDOZdO
EoviaはBryce5やMimicを開発してるDAZと戦略的提携を打ち出したね。

フェイシャルアニメーション(特にリップシンク)ソフトのMimicは
Carrara用ではないはずだが・・・と思ってたが、
For Poser(Poser3以上で使える)版を使ってPoserからTransPoser経由で取り込むのか!?

それともMimicからすぐTransPoser経由で取り込むことができるのかな?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 02:30:36 ID:1tlAgXv0
>>326
GJ!乙!!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 23:02:27 ID:6xw38U3B
体験版落としてみました。
操作がわからないのでとりあえず球体を作ってみるんですが
いきなりウンコ色の球が出てくるので吐き気がしました。
確か以前2か3の体験版試したときも吐き気が収まるのを待ってるうちに体験版の期限が切れました。
なぜデフォルトがウンコ色なんでしょうか。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 23:22:57 ID:7sZ8FeI3
>332
ウンコを想像するからウンコ色に見えるんだろ
もっと別なものを思い描いてみろ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 00:45:50 ID:62u2gUIs
激しくワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ところでCarraraのスレって2chでここしかないんだよね・・・
本もワンダーランド1冊しか無いっぽいし
紹介しているサイトもMayaやLightweveばかり・・・
かなり日陰ですよね

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 00:51:36 ID:9cb0OTP8
>>334
でも割と安くて簡単操作で使えて機能豊富でそこそこレンダ品質いいから
一回でも仕事やったらモト取れておつりくるんだよね。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 00:52:38 ID:atXkBCDm
>>335
でも、日本の代理店がだめぽ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 12:44:36 ID:fs/1ltTQ
>>336
まあ、今のEoviaはちゃんと開方針がきちんとしてるからその点安心。
(開発元がRayDreamの時のMetaCreationsみたいに支離滅裂で
終いに転売目的に吸収するようなとこだったら最悪。)

自分的にはCarrara2の日本語マニュアル参考にしつつ
新機能や変更箇所だけCarrara4の英語リファレンスガイドを読めば全く問題なし。



338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 13:30:53 ID:0q9B0V5o
キャラアニがもうちょっと使いやすかったら
買うけどな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 14:17:20 ID:ELWtd5eB
                         ζ
                      / ̄ ̄ ̄ ̄\
ドッカン               /          ヘ こらホロン!
         m    ドッカン|\   /   /ヘ  なんとか言ってみろ!
  ━━━━━) )=       |(・)  (・)    |||||||
      ∧_∧ | |        |⊂⌒◯-------9)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____ | |||||||||_    |<  出てこい!ホロン!!
     「 ⌒ ̄ |        || \ ヘ__|   /   \___________
     |   /           |/  \____/
     |    | |    WC   |    | |   /\\ 
     |    | |         |  へ//|  |  | |
     |    | |.       ◎ |/,へ \|  |   | |
     | ∧ | |        |/  \  / ( )
      | | | | >        |     | |
     / / / / |.  |三三| . |     | |
     / / / / |         ||     | |
    / / / / └──┴──┘     | |

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 14:56:13 ID:VsRyAghS
いまだにSHADEの方が儲かってるんだから仕方がないとこもある。
キャラ兄が改善すれば逆転するかもしれんが。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 16:17:45 ID:fs/1ltTQ
Carrara4 Pro版はPoserからTransPoserでアニメーションつきモデル持ってこれるし、
BHVも読めるからいままでみたいにキャラアニメが全然ダメってことはない。
頑張れば使えるくらいにまで進歩はしてる。
あと表情や口パクは、Mimicとの親和性しだいだな。

統合ソフト環境でやるよりはずっと手間がかかるが、
PoserやMimicで使い物になるようなら、
他のソフトより全然安くキャラクタアニメ実現できる可能性は十分ある。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 16:19:03 ID:fs/1ltTQ
ていうかPoser2しか持ってない。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 22:40:10 ID:JZO4G/3n
モデリングに関してだけど、みなさん本当にCarraraは、Shadeより上だと思って
んの??? オレShadeプロ7.5とCarrara3までもってんけど、正直モデリングは、
Shadeのほうが上だと断定できる気がする。付録のAmapiは外国版なので、わか
らない。しかし、単体で買うならば8万くらいするだろうし、そんなことする
なら、ライトウェーブの日本版買えばいいわけだ。shadeはいずれPoserをプラ
グインにするだろうけど、モデリングで、そんなにCarraraがいいと思ってん
の!!!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 23:03:12 ID:p48DQOdC
>>343
誰もモデリング機能の優劣論争なんぞしてないんだが????
Carraraはお手軽路線でいいの。
対応インポート形式が豊富でアニメーションとレンダリングがまともにできるから
モデリングはCADでも他の外部モデラーでもなんでもOKだし。

だいたいShadeは内部で独自の曲線でモデリングするのがアダとなって
他のソフトと組み合わせたくてもモデルをそのまま持っていけない不都合あるから
Shadeなんぞと比べてみても意味なし。
分かりました?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 23:20:45 ID:62u2gUIs
ねぇ・・・あえて詳細は言わないけど誰かが本体をUPしたとしてそれを落として
シリアルキーさえ抑えれば使うことはできるの?
また、商用目的じゃなければ犯罪にはならないの?

346 :343:04/11/12 23:21:15 ID:fBVthT2L
>344
これが、CarraraとShadeの、究極(笑い)の反論だろうか...

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 00:15:24 ID:dcP349Ep
>>346
3DCC=モデリングだと思ってるんですか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 00:20:19 ID:4QBYFN8+
モデリングはメタセコとかマーブルクレイとかあるからな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 00:54:00 ID:dQ8qb84b
著作権所有者が特別に認めない限り、
ソフトウェアは、インストールしたマシン1台でのみ使用が許される。
それ以上は、ライセンス購入しなければ駄目。
たとえ、正規に購入したとしても、2台のパソコンで使用することは認められない。
当然、商用でなくてもこの適用を受ける。

パソコンを買い換えたり、ソフトを売却したら、旧マシンのソフトはアンインストールしなければならない。
ソフトウェアの値段はライセンスも含んだ値段であって、CD−ROM内のデータの値段ではない。

細かいこというと、購入して音楽CDをコピーすることは購入者の権利として認められているが、
CDを売却したら、コピーしたDATAも消去しなければ違法となります。




350 :345:04/11/13 01:11:31 ID:cAIiSyc+
頭悪いんでわかりません
マジレスしてくださってどうもです

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 01:35:43 ID:bY+1JFLO
>>349
音楽CDの場合は音楽を残したままCDを手放しても違法にならん。
コピーされる側のメディアに著作物複製料が上乗せされてるし、
上乗せされてないものは規制の対象外。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 11:54:33 ID:V1B8T9Qe
>350
つまりそーゆーものを使ってると「割れは氏ね」と言われるってこった。
買ってから出直してこい。

353 :345:04/11/13 19:18:19 ID:cAIiSyc+
>>352
わかりやすい例えをありがとう
sny

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 12:25:49 ID:3KJpJP45
すみません、関連してなんですが教えてください。
中古の場合はどうなんですか?たしかゲームソフトの中古売買は合法という裁判が
あったと思います。他のソフトも中古OKなんでしょうか・・・?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 13:09:25 ID:OtyfnX6e
>>354
ソフトの場合は大部分が使用許諾書の内容に同意した場合のみ使える仕様になってるから
その使用許諾書に第三者への使用権所有権等の譲渡に関しての記述があればそれに従う。
もし譲渡について禁じている内容なら不可となる。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 15:34:51 ID:K0J8eJaZ
>354
それに家庭用ゲーム機はハード側でコピーソフト対策をしてるから
(あくまでも原則的にはだが)一本のソフトを複数ハードで共用は出来ないだろ?
そもそも中古ゲーム販売問題は家ゲ業界主体の話だし、
あの件の最大の争点はゲームソフトの中古販売が違法か適法かではなく
メーカーと小売店のどちらが中古販売の主導権を握るかだったんだよ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 01:17:56 ID:RoFFwD5r
ゲームは映画の著作物と取られる場合があるが、
CG作成ソフトはプログラムの著作物だろうな。


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 13:07:46 ID:jDafJoOr
れすありがとん
なるほど、では中古のソフト売買は、使用許諾書に書いてないかぎり
問題な行為なわけですね。秋葉は問題ありだなー。前、中古のアニマスとか
レイドリーム5とか売ってて欲しかったでした。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 22:38:41 ID:Q5qngrKr
>>358
>なるほど、では中古のソフト売買は、使用許諾書に書いてないかぎり
>問題な行為なわけですね。

いや、使用許諾で中古売買を禁止していない限り"問題無い"行為だと
捉えてよいのでは?

使用許諾に書いても無い事を、後から追加的に「これは禁止、これも
禁止」などと拡大して、どんどん新たな使用料を請求できたら不当。
だから、特に書いてなければ「禁止されていない」と考えるべき。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 23:22:10 ID:nF4sSsHj
い い か げ ん よ そ で や れ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/15 23:54:30 ID:Q5qngrKr
>>360
話題さえあれば、よそに移すのもやぶさかでないのだが。

「スレ違い云々」も結構だが、単なる自治活動然とする暇
があったら、どんどんCarraraの話題を出せばいいのに。

話題が無いなら、しばし雑談のようになっても目くじらを
立てるのも窮屈でよくない。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 00:35:35 ID:gSyzg2ZX
Carraraって3DCGだけをワークステーションでごりごり作るような仕事請負
を目的ではなくデザインに添えたり、アクセントとして使ったりしたい3DCG
をすばやく作る目的として利用するソフトとしてとらえるのも間違っていま
せんかね??

よろしく

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 00:42:41 ID:5x6NR0qu
>>362
構文が混乱してます。
まずは国語力を身につけてから出直してください。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 00:52:58 ID:QyYnU4ON
お手軽にサクッと作れるかどうかってことかな?
モデリングはいまいちだけど、レンダリングは奇麗だと思う。
値段も安いしなあ。

>361
CARRARA4の話題もあるし、しばし雑談とか書いてるけど
かなり長く脱線しすぎて書き込めない雰囲気にはなってたと思う

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 01:11:31 ID:I9PoTd/f
ええ、どうもありがとうございます。そのとおりです
ワークステーションのようなPCでないので、MayaやXSIみたいなのを動かす
のもあれで、まして全体として3DCGだけ作る目的のワークフローでなく
他のグラフィックやドキュメントに添えたり、際立たせるための目的で
3DCGを利用したいために使うにふさわしい、ソフトかな?っとおもって
質問しました。

モデリングはいまいちですか。そんなにたいそうなことできないなりですと
使いやすいのかな??

質問ばっかですまぬ.....

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 03:55:39 ID:fxsBgbUi
モデリングいまいちと言ってる奴は、機械モノ作ってるんだろう。
人間とかは六角S並みに楽にできる。

ていうか、4買った人柱組はなんかレポートしる。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 14:11:50 ID:eOoPWJ5m
レポート:
地形とか空がリアルになってとってもうれしいが、その分プレビューに時間がかかる。
プリセットを使うだけで十分な絵は得られるけど
試行錯誤して満足の行く絵を求めようとすると

G5が欲しくなる!!!

368 :367:04/11/16 14:15:06 ID:eOoPWJ5m
ちなみに、うちのマシンはG4 1GDual


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 14:17:42 ID:p5TSbp3A
結構いいマシンなのにね・・・

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 16:44:51 ID:4czbtuk1
必要マシンスペックは変わってないのにね

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 17:07:34 ID:L7efcGu9
 |________ /7_______ | )___________:|
        / ' ' / /            | ヽ―、 |
        |  / ノ             \_    |
       /   /                `、   ヽ
      /::    /        ___       ヽ   `、
.      |::    /   / ̄ ̄ ̄      ̄ ヽ、.   |::    i
      |::    |    l:::::::::  ,・'´     `・、  l  |::    |
      |::    |  |::::::::::      、___    |  |::    |
.      |:::::    |  l:::::::::::::::::    ̄ ̄    | /   ::::|

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 18:34:06 ID:XcPpBdZw
レンダリングスピードそのものは、3も4も変わんないみたいね。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 18:35:54 ID:5XM5m9H1
それって遅いって意味?
このマシンスペックで動く3Dソフトでここまでできれば優秀だと思うんだが
なんかほかにおすすめとかある?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 21:09:58 ID:AAH+8AHD
レンダ速度なんて、ある程度最適化されてしまえばエンジン書き換えでもしない限り
大して変化しない気がするのだが。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 21:17:19 ID:wpcig4ec
>>372
レンダ速度はほとんど変わりがないけど
Carrara4 ProのEovia Chain分散レンダリング使ってます。
空いてた4台のお古PC(Pen4/0.6+1+1.2+1.4GHz)が活躍してますよ。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 13:55:18 ID:N+rzv1Lo
レンダ速度は、2から3のときはけっこう上がってたので、
3から4でも多少のことを期待してたんだけど、そうでもないなーくらいのことです。
速いは速いと思ってます。

377 :327:04/11/17 15:17:37 ID:UG2/Qyj4
>>328
亀レスだけどありがとうございます!
ペンツールのベジェ曲線を描くのに48時間掛かりましたが
オレンジ色の枠が幅、ピンク色の枠が中心軸だということを理解できたら
スラスラっとできるようになりました
今ようやく1章のワイングラスが完成しましたがハマると死ぬほど面白いですね!
これからも死ぬ気でハマっていこうと思います!
どうもでした〜^^/

378 :327:04/11/17 21:59:37 ID:UG2/Qyj4
と、思ったらレンタル期間が過ぎてしまいました
しばらく起動していなかった間に30日間過ぎてしまったようですTT

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 23:12:21 ID:HNoc8/8a
よろしければ、お買い上げくださいw

宣伝乙!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 01:14:22 ID:oR4jQfaV
>>366
>人間とかは六角S並みに楽にできる。
ほんまかいな。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 17:59:27 ID:BFqYL3jB
Carrara使ってるんだけど
Webサイトで初心者でも理解できるチュートリアルってないの?
なんか日本語サイトほぼ全滅のような・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 01:02:22 ID:9Q/l09jc
ここ書き込み少ないのを見ると使ってる香具師少ないんだろうな(pu

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 01:08:48 ID:y2hqXrFL
カラーラ、楽しすぎて・・・
書いてる暇が無い。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 05:21:45 ID:o6sn1zlO
深刻なバグが無いと、書き込む楽しみが無い。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 05:54:14 ID:TcepIk1Q
4届いたヤツいるならさ
ある程度はレポートしたほうがイイよ
でないとホント過疎すぎ


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 09:12:31 ID:Ey3nkr3g
さっそく仕事で使ってるが忙しくて書き込む暇がない。
普通に使い物になってることだけは確か。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 10:39:46 ID:by+g4PIv
>>284
ワラタ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 10:43:22 ID:Ey3nkr3g
たった今、Carrara4予約記念先着50名限定プレゼントの
『The Carrara Studio 3 Handbook』がFedex航空便で届きました!

送り状によるとドイツのElements5からではなく、Eoviaが直接出してますね。

なお、届いたCarrara4 Proにプレゼントが同梱されていなかった件については
忙しくてめんどくさかったのでとうとうメール出さないままでしたので
Tシャツはまだ届いてないです。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 00:12:08 ID:ZbQkhQkY
>>388
ゴルァ、とっとと持ってこんかい!誠意見せんかい、ワレ!
と直接電話しなさい。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 09:17:39 ID:faiEpxBz
>>387
ワラタって・・・
そういう人向けなんでないの?
そのcadstyleってのは。
ってゆーか、4で標準装備だよね

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 20:56:06 ID:0ezybCzt
>>390
たぶん「>>384」と書こうとしたのだと思われ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 00:14:37 ID:4YuDM9jW
Comic studioスレじゃないことに、今気付いた

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 00:44:21 ID:3aNka/zl
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1099053125/l50

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 02:09:51 ID:SzuGdNNc
Carraraって30日間経つと体験板は二度とそのパソコンじゃ使えなくなるって
本当ですか〜?
そろそろ30日経ちそうなんだけど製品買うのいやだなぁ


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 03:24:20 ID:phrZRKxM
>>394
そういわず安いんだから気に入ったら買いましょうよ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 05:30:41 ID:SzuGdNNc
>>395
せっかく参考書まで買ったのにワイングラスしか手を付けてないからなぁ
やる気がないから何をやっても結局は駄目なんだよなぁ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 08:43:55 ID:069xAOoU
http://www.seriall.com/key/eovia_carrara_studio_3_0.html

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 10:50:36 ID:jrQm9Ena
カララってレンダ結構綺麗そうだけど遅くね?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 11:41:06 ID:qNVj07hO
>>398
遅いと感じたことはないなぁ?
どちらかというと速い方だとおもうけどね。
メンタルレイと比較してですけど


ところで、あんたの環境は?




400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:36:13 ID:069xAOoU
はっきり言って速いよ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 13:36:42 ID:vC1kyzkD
>>394
PCをリカバリーすればいいんじゃないの?


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 00:26:53 ID:RPGQnrkt
遅くはないけど
半透明な物体のレソダリソグはちょっと重い感じがしたなぁ
(ちなみに前はシャデ使ってた)

最近気付いたんだけどボリューメライトは透過物のバソプマピーソグには反応しないんだね。
粗ガラスから差し込むチソダル光とかノスタルジクーな感じでやってみたかったが

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 01:30:13 ID:t+HVoESF
>>402
2ちゃんデビューして有頂天なのかもしれんが
技術用語にまでン→ソ等の言い替えを多用すると
痛すぎてまともに相手してもらえないよ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 02:00:40 ID:WrWEFs2c
ごもっとも!

レンダリソグは、無いよなw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 09:15:43 ID:gPqeL03a
>>400
そうなんだ。
じゃぁ、遅いんじゃない?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 10:01:14 ID:KlcNkbRP
とりあえず、ストラタとは比べ物にならないくらい
すてきに早くてきれい

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 10:42:29 ID:emdUedZl
でもコースティクスはストラタのほうがキレイ説がある。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 17:15:52 ID:zOHNx7JL
Amapi Pro 7.5がリリースされました!

<10の新機能及び改良>
● Bezier曲線でモデリングができるようになりました。

● アドバンスドNURBSスナッピング・アシスタントの装備。
NURBS曲線へのスナップを補助する機能がつきました。

● NURBSボックス・モデリング機能
便利なボックスモデリングが、有機的なNURBS曲線でも可能になりました。

● Carrara Studio 3のテクスチャとレンダリングモジュールを内蔵!
Amapi Proだけで高度なテクスチャを使ったレンダリングを実現。

● NURBSバリアブル-ラディウス・フィレッティング機能
フィレッティング(角丸)の半径をNURBS曲線に沿って変化させられるようになりました。
さらに高度でバリエーションに富んだ形状を表現できます。


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 17:16:21 ID:zOHNx7JL
>>408から続く

● ダイナミック・ジオメトリ・ナビゲータ(DGN)機能
Amapi Pro 7.5ではメインコンポーネントの一つとして、ダイレクト編集構造ヒストリ・カーネルを採用。
オブジェクト構造ツリーに直接アクセスして編集できるようになりました。

● Eoviaニュース・サービスを組み込み

● コンテクスチュアル・メニューを装備。
右クリックでコンテクスチュアル・メニューを出して、使用頻度の高いコマンドにフルアクセスできるようになりました。

● 従来、399ドルで別売りだった、CADanceプラグインをバンドルしました!

● 新たにプリンティング・モジュールを装備。
 ★ 強化された隠線処理
 ★ NURBSシルエット表示
 ★ リアル・プリント-トゥ-スケール(スケールプリント機能)
 ★ 計測表示を強化
 ★ オーバープリントを強化(重複プリント機能)

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 08:51:01 ID:UEHalVfU
Amapi Pro 7.5へのアップグレード料金は、
Amapi Pro 7.0からは、ダウンロード販売のみ99ドル。
Amapi v6やAmapi Designer 7からは
ダウンロード販売で319ドル、パッケージ版で329ドル+送料。
(いずれもEovia Shop直販の場合)

Amapi Designer 7は、Carrara4 Proにも付属しているから
その場合、約3万5千円ほどでサイドグレードできることになる。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 05:14:47 ID:dR4Gqmb2
教えてください。
Macでver3を使っているのですがバックドロップが出せません。
クイックツアーでは効果の中にある筈なのですが…
どうしたら出せるのでしょう?ご教示よろしくお願いします。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 08:04:19 ID:f5rFWwpB
バックドロップはヘソで投げる! by ルーテーズ

413 :411:04/12/03 17:31:21 ID:7K617u6v
解決しました。シーンを選択しなければいけなかったのですね。
で、今度はvector styleで対象がレンダリングされないトラブルで
悩んでいます。マスターにするとレンダリングされない事があるというのを
書かれているサイトは見たのですが他にこういう状態になってしまう
操作としてどのような物があり得るのでしょうか?ご存知の方がおいででしたら
是非によろしくお願いします。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 01:13:04 ID:46ydat0t
carrara3、1時間も使ってるとエラーが出たり無反応になったりするけど、
うちだけかな……
とてもこれが安定しているとは思えない。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 06:59:32 ID:qZFBD5m0
>>414
うちもCarrara3日本語版は長時間使ってたりモード切替時やレンダリング後に固まったりするし
『いいかげんな風呂』はその不安定さを修正する日本語版パッチを1年経っても供給しないので
Carrara4英語版を直接購入しました。

Carrara4はアイコンを小さくしたりズームツールの位置などが改良されたインターフェースで安定性は増してます。
マニュアルが英語ですが、Carrara4はレンダリング機能など機能増強が主なバージョンアップ内容なので、
Carrara2や3の日本語マニュアルがあれば全然困りませんよ。

416 :414:04/12/06 23:12:27 ID:46ydat0t
>>415
ありがとうございます。やはり不安定ですか。
PC本体からビープ音が鳴って、OS道連れに固まるソフトなんて、
今まで見たことないよ……

4はよさそうですね。
機能的にも欲しい物はあるんですけど、インスタンス名とか、名前に
日本語入力とかできないと使いにくそうで踏ん切りが付かないです。
3買ったばっかりだし。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 00:26:49 ID:/Ra5O70J
とりあえず、マシンの構成をあげてみろ。
折れんとこは、折れが疲れるまで唐裸3落ちないぞ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 00:38:27 ID:mieE0h74
つうか落ちないオマエのマシン構成を明かせ!ヴォケが!

はっきり言ってビデオカードは何が良いのでしょうかね?

419 :414:04/12/07 01:44:52 ID:GXSpl6pW
マシン構成ですか。
とりあえず、エプソンダイレクトで買ったMT7500。

ここのところめっきりハードウェアの知識に疎くなったので、細かいところは
適当に補完よろしく。

Pen4 2.8G
RAM 1GB(PC3200)
VGA GoForceFX5600
HDD シリアルATA 80G+120G
電源250W。

カノープス DVRapterNEとONKYO 80PCIが刺さってます。

画面描画は今のところ安定してそうなEovia software。

っていうか、ビープ音が鳴って止まるのはともかく、使ってて頻繁に「不明なエラー」
とか出て以降の操作が不能になるのは、ハードウェア構成とは関係ないよね。
やっぱソフトからして不安定だと思うけど。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 08:04:09 ID:CRwbuxI+
>>419
それ、電源不足じゃないのか?
HDDとか増設しちゃった?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 10:31:39 ID:Dl3crrcg
たしかに、その構成で250Wは足りないのでは。
ほかにもボード差してることだし。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 10:40:57 ID:mieE0h74
やぱーりGoForceが良い選択なのか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 23:12:39 ID:v1UGsySv
モデラーにレイヤーつけてくれ。頼む。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 14:02:00 ID:wLCjilGd
>>423
それは漏れも切望する!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 17:07:51 ID:sgenRCY0
ボーンをつけたり外したりしてると,
ボーンを適用できなくなっちゃうことない?
一回適用できなくなってしまうと直ってくれなくて困る。
んで,そうなるとボーンをシーンから削除することもできなくなってて萎える。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 16:31:57 ID:zzQvuqKj
>>419 (((;゚Д゚))))ガクブル
絶対電源足りない。
CPUがアイドル中は問題無いだろうが
CPU+GPUフルロードにしたら
メチャクチャヤヴァイレベル

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 17:33:51 ID:HgrYhOQC
>>426
だよな、カードとか構成考えたら350Wが最低ライン。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 22:01:51 ID:yIXSMjA9
モデリングしたものをテクスチャに変換する方法ってないですかね。

リアルな顔をあらかじめモデリングしておいて,そのレンダリング結果を
軽量なモデルにあらためてテクスチャとして貼り付けて使用したいんですが,
上下前後左右からレンダリングしてキューブマップを作るのではなく,
顔のUVマップ用テクスチャ(スフィアマップになるのかな?)を作成したい,
ってことなんですが。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 13:22:17 ID:AKFfxg45
>>428
さあ、どうやるんでしょうかね。


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 18:33:53 ID:tbUbL3PS
>428
そんなのカンタンじゃないか。

431 :428:04/12/16 19:33:45 ID:XeLkYDTB
>>430
カンタンにできるんですか?
UVマップの展開図の作り方はわかってるんですが,その展開図と同じ形状に
レンダリングする方法があるってことですか?
ネットで検索しても,DirectXプログラミングにおけるリアルタイムレンダリング時の
環境マップ作成方法みたいなのしか引っかからないんです。
確かに,やりたいことは環境マップ作成に準じた内容だと思うんですが,
それをCarraraのような3Dオーサリングソフト上でできるのか,となると
あまり情報がないようで…。

目的は,>>428でも書いたんですが,もう少し具体的に書きます。
ケータイで,デフォルメでないリアルな人物を3D描画させたいと思ってるんです。
ケータイ用なので,ポリゴン数を極力節約したモデルを作る必要があるので,
ディティールはテクスチャで対応するようにしたいんです。
それで,まずは皮膚,髪,生え際,唇,眼球用に個別にテクスチャを作成して
顔のモデルを組み,それぞれのテクスチャをマッピングしました。
そのモデルをレンダリングすると非常にリアルな顔になるんですが,
そのレンダリング結果を利用して顔テクスチャを出力したい,ということなんです。
上下前後左右の6方向からレンダリングしてキューブマップ用のテクスチャに
してしまうとどうしてもそれぞれの境界部分のディティールが甘くなるし,
テクスチャ用のファイルサイズを考慮しても,キューブマップでは
1枚に納めると解像度の点で劣るし,かといって6枚使用するのはファイルが
大きくなりすぎる,と欠点だらけなので,1枚でまんべんなくクォリティを確保できる
スフィアマップにしたい,ということなんです。

もし,方法をご存知でしたらヒントだけでも教えていただけませんか?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 19:48:37 ID:WshfYd9Q
>>431
おれは、それDirectXでシェーダ書いて出力した。
3Dツールのレンダラでやろうとおもったら、ちょっと大変じゃないかな?

433 :430以外の人:04/12/16 20:05:55 ID:4IKcWp57
>>428
 無色透明、光沢ハイライト無し、屈折有りの球体の中に対象物を掘り込んで、トゥーン無し、レイトレーシングでレンダリング。
球体の屈折率を調整することによって、写り込みがなんかそれっぽくなる。

 球体がいいのか、円柱がいいのか、屈折率はどれぐらいかは、現物合わせってやつよ。


434 :430以外の人:04/12/16 20:08:25 ID:4IKcWp57
 おおっと、「掘り込んで」じゃなくて、「ほり込んで」・・・、違うな、とにかく球体の中心に対象物を
配置するってことかな。


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 20:38:16 ID:WshfYd9Q
>>433
目からうろこ

436 :428:04/12/16 21:29:52 ID:XeLkYDTB
>>432
私にDirectXが扱えれば試してみたいところですが…。
ありがとうございました。

>>433
この方法は良いですね!
試してみたら,結構イイ感じになりました。
この方法をベースに色々トライしてみたいと思います。
丁寧な解説ありがとうございました。



437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 13:59:07 ID:+1ijn/d5
CARRARAにもNormal mapとか使えるプラグインって出てたのね。

http://www.inagoni.com/

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 14:36:39 ID:WBtt+DCv
CS4英語版のアップデータが出ましたよ。

http://www.eovia.com/resources/download_update_car.asp

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 21:36:06 ID:DshH+oBN
ボッシュートです
       ⌒ ⌒ ⌒ シュルルル
     __⌒ ⌒ ⌒__
    /::::::::::Λ_Λ::::::::::::::::/
    /::::::::::(∩;´Д`)∩::::: /  チャラッチャラッチャーン♪ミヨヨヨーン…
   /::::::::::::(     /:::::/   
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 19:59:19 ID:gvkMgt2a
ttp://magic.happy.nu/up2/file/5299.jpg

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 11:33:41 ID:+wmWfgJ+
>>440
ハァハァ(o。o)





もっと見して。お願い。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 17:16:51 ID:hC5UQFcS
EOVIA storeでクリスマス&ハッピーニューイヤー割引が行われてます。

購入時に公開クーポンコード "newyear2005"と入れるだけで
ほとんどの商品が15%オフで購入できます!

一万円のものが8千5百円で買えるってことですから
Power Packなどダウンロード販売のアイテムなら
なおさら、この機会を利用しない手はないかと。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 18:05:04 ID:hc2O/L7G
>>441
ttp://haiiro.info/up2/file/5404.jpg

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 17:17:00 ID:tisJRhJ4
444get

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 01:57:37 ID:5SK1Wgmn
carraraは、プリズムが七色に見えたりといった分光は再現できないのでしょうか?
shadeの疑似コースティクスでもできたのに……

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 02:15:42 ID:JZRhILdr
>>445
だったらあんたはShade使ってろ。
オレはCarraraで行く。

447 :445:04/12/29 02:32:19 ID:5SK1Wgmn
>>446
あんまりピリピリしないで。
できないかどうかを聞いてるんですけど、まぁ、やはりできないって
ことですかね。
一応言っとくと、shadeに戻る気は全くないです。carrara好きなので。
それだけに、できないというのは残念ですけどね。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:41:38 ID:YY1Xddgy
最近CGに興味が湧いてきてCARRARA3の体験版をやってみました。
で、なかなか良い感じだったので買おうと思うのですが、
CARRARA3にするべきかCARRARA 3D BASICSにするべきか。

どちらが良いと思いますか?ちなみにWindowsを使うCG初心者です。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:51:17 ID:SRoRjoJy
>>448
いまさらBASICSはやめとけに一票

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 15:56:31 ID:wN0KfRMy
>>448
禿同。
Basicはちょっと安いが機能が足りなさすぎて、じきに後悔の嵐だぞ。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 16:17:15 ID:fST93hmH
>>448
英語版4のStandardにするほうがよいに1票。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 17:15:11 ID:4TyHKg8Z
>>445
別売りプラグインで出来るやつがあったよ。
なんだっけなー....擬似分光、きれいだたよー

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 18:22:47 ID:YY1Xddgy
>>449,450,451
意見ありがとうございます。
価格が安いしBASICSにしよう
と、思っていたのですが機能が足りないのがかなり問題なようですね。
英語版は…読める自信が無いのでパスします。

色々考えましたが、初めてのCGソフトですしBASICSにします。
BASICSなら後悔しても約10000円の負担ですみますし。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:12:10 ID:6xKp2kb8
え?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 21:15:15 ID:SRoRjoJy
ヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 23:02:01 ID:UJw8vst9
相当やばそうなのでBASICSはやめます。

457 :445:04/12/30 01:29:21 ID:ldAVE87q
>>452
まじですか。
情報お持ちの方いらしたら教えてもらえませんか。
やりたいことは、スワロフスキークリスタルをリアルに再現したい
ってことなんですけど。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 02:51:19 ID:wd0lX7rZ
これ? よく分からないけど。パラメータ的にはこんな感じのような。
ttp://www.des-web.net/html/fresnel.html

459 :445:04/12/30 23:28:27 ID:ldAVE87q
>>458
どうもです。むしろこっちですかね。
ttp://www.des-web.net/html/iridescent.html
あくまで疑似ですけど、場合によってはそれっぽくなるかもしれませんね。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:04:39 ID:bY6J6LLc
.objファイルのバーテックスプリミティブで六角からインポートしたモデルが
決まってどこか破損してるんだけど何でだろう…
六角の対称モデルなのに左右で別々の部分が破損していたりと規則性も読めない。
かといって他の拡張子だと変換しないといけないし三角分割されるし
V4のtrialでも直ってませんでした

どなたか解決法とかお持ちの方いますか?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 17:13:35 ID:/T+mQtwP
>>460
三面稜線

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 20:38:45 ID:z0C/V6T4
>>461
この上なく簡潔で分かりやすいレスサンクス。
助かります。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 17:51:37 ID:XxTN1eVV
あげておくべきであろうか。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:12:52 ID:drj3blef
そうしよう!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 00:22:35 ID:1IF2jPej
電機店に Carrara Studio 3 の取り寄せを頼んだのは、
まだスマトラ島やスリランカを津波が襲う前の話。

で、まだ入荷の連絡がない・・・。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 00:51:57 ID:XAzti0aD
>>465
伝票が津波に流されて紛失したのかもよ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 00:09:27 ID:GcPtOH4t
Carara4J早く出ないかな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 13:30:08 ID:PMIeuJxf
ほんとほんと。
ちょっと前に3J買おうと思ってて金貯めたんだが、
4がでるんだかなんだかの、この状態では買えなかった・・・
結局Poserキャンペーン版かっちまった・・・

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 11:44:08 ID:x9ux+/f9
イー風呂Shade7.5なんか出してる場合じゃねえよなあ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 12:09:04 ID:SbbZCqmS
向こうは自分の所の社員(今は)が作ってるんだし
こっちは 日本語に変えてるだけだからな(^^;


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:58:13 ID:gFd/EWUK
3.04アップデータ出てますな。
もりもりとアップデータが出るのはいいが、
何が直ったのかさっぱりわからん。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:57:49 ID:rfQMKXum
Trans Poserについて質問させてください。
Poser5Jで作ったファイルをインポートすると「テクスチャファイル名 cannot be located!」というメッセージが出てきます。
何回か出るので全部OKをして進めていくとフィギュアが出るのですが、やはりテクスチャは読み込まれていません。

フィギュア単体だとこの問題は出ず、ボディのテクスチャを読み込みますが、髪をかぶせると髪のテクスチャでこのメッセージがでます。
どうすればうまくいくのかよく分かりません。
何かわかることがあったらよろしくお願いします。

使用ソフトおよびデータ
Poser5J
Carrara4Pro(4.03)
フィギュアデータ:Aiko3Baseとそれに付属していたNyokoHair

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 17:48:06 ID:r5StqhL6
そろそろ日本語版出ろage
Vue5のGIがそれなりに速かったら移行しよっかな・・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 18:48:12 ID:RDF7zDyp
カラage

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 23:20:55 ID:CinuQi76
CARRARA3アンインストールしてShadeをインストールし直したよ。
お前等も見捨てられたソフトなんて使うの止めとけやプ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 23:47:56 ID:C1syuJZz
カラーラユーザーの男気見せたれや!

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 11:34:00 ID:NS0/00pZ
とは言うものの、
4をスルーして、5が出た時分にすみやかに日本語版を出す
というのなら文句はつけない。
ようやっと3にも慣れて来たからなあ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 11:39:39 ID:Dl5f1WVv
>>475
これ、逆では?>Carrara vs Shade

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 12:59:48 ID:bnAh7lm+
というか日本語版を見捨てるべきだと思う

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 11:23:40 ID:Uq/X+xK3
でも他のソフトは取っつきにくいor高いor性能低い、なわけで・・・

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 01:59:04 ID:OAFvfQXh
>>475
> CARRARA3アンインストールしてShadeをインストールし直したよ。

ダサ...


482 :472:05/02/02 12:40:58 ID:0AVdfCvI
TransPoserのテクスチャ読み込み失敗について、自己解決?しました。
というか、Carraraに読み込んだ後、手作業で髪のテクスチャを設定しましたorz
これは解決とは言わないよな〜

髪とかエラーの出る部分はわざとテクスチャを抜いてインポートするのが今のところ無難な方法かな。
TransPoserのマニュアルにテクスチャのエラーについて書いてあるけど、Poserで設定しなおせばいい、としか書いてない感じだし。
設定しなおしって具体的にどうすればいいんだろう?

とりあえずCarraraで作った画像
ttp://jpgif.com/3dcg/src/1107315093407.jpg

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 14:03:06 ID:N8xakra2
>>482
イイ感じですね!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 10:37:57 ID:l8vUBFQQ
イーフロは資金難なのは間違いない

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:13:07 ID:hNDPXLrW
Carrara3について質問です。
人間のモデルを作っていて、目が球体なので目の動きは「モデファイア>ビヘイビア(?)>照準」でターゲットヘルパーへ方向を追随をさせることで動かすことにしたのですが、
人体モデル(目もこのモデルのツリー内にあります)にボーンを設定するとターゲットヘルパーへの照準が無効になってしまいます。

解決方法ご存知の方いたらお教え願います。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:35:09 ID:mntvL348
>>485
目は人体モデル内のツリーからはずして、
頭部かなんかに設定しているボーンにぶらさげるだけにしとくと
いいんじゃない?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 22:56:01 ID:hNDPXLrW
>>486
レスありがとうございます。
アドバイス頂いた通りに人体ツリーから目のオブジェクトをはずしてボーン適用してみたのですが、やはり無効になってしまうようです…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 23:31:23 ID:jChuFZYY
4J近々出るって聞いたけど、OSXしか対応しないの?
今 G4だから無理矢理OSX入れるのもなー。G5の検討から初めにゃいかんか?
3Jにウプして使い倒すか迷うなー。あややの心境だよ。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 02:28:54 ID:UGciRZ/N
>>488
>4J近々出るって聞いたけど、OSXしか対応しないの?

ソースきぼんぬ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 08:14:22 ID:5cuONtbq
485
うまくいくかどうかわからんが。人物モデルに親オブジェクトを作って、目玉を親オブジェクトに直接ぶらさげたら?
今ワンダバなんで確認できないっす堪忍

4J出るのかなぁ、でもこんなに毎回気をもたせるなんて、落ち着いてユーザーやってられんわ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 08:20:24 ID:5cuONtbq
あ、よく考えたら490では目玉がボーンに追随しないですわ。
おれ馬鹿。逝ってきまつ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 08:44:07 ID:fTyYqtKg
>485
目にもボーンを設定してそのボーンに対してターゲットヘルパーを照準で指定すればうまくいくはず。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 11:21:50 ID:JX+QVHCg
日本語版できるまで英語版発売して日本語版できたら
無料VerUPとかってしてくれればいいのに・・・ムリか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 12:45:24 ID:c3KJ8DBm
3Jだして一年経ってないからな。
メーカーとしてはきついんじゃないの。
今度の方が翻訳量おおそうだし。
でもなにかしらのアナウンスはほしいなぁ。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 15:10:28 ID:2IKf9szd
>>490,491
いえいえ、考えて頂いただけでもありがたいです。

>>492
できますた!
ありがとうございます。

496 :495:05/02/05 02:11:09 ID:R0p03kEf
度々すみません。出来た…と思ったら
今度は目が顔についていかないことが分かりました(;´Д`)
ターゲットヘルパー照準用に作ったボーンと目をスケルトン適用して目のボーン影響設定を見ると、照準用ボーンに100%影響率があるのですが、
その他のボーンが選択できなくなっていて(照準用ボーンの独占状態)、顔のボーンに関連付けることが出来ません。
照準用のボーンを適用すると顔についていかず、逆に顔のボーンを適用すると目が照準しないようです…。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 11:17:46 ID:arhj5v5F
>496
しまった!書き方が間違ってました。
顔の階層下に目のボーンを作り、その階層下に目のオブジェクトをいれて(スケルトン適用しない)
その目のオブジェクト自体に照準を設定します。

ボーンの構造は
首のボーン
└頭のボーン
 ├ターゲットヘルパー
 ├目のボーン
  └目のオブジェクト(照準)

みたいな感じです。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 11:55:24 ID:BkLXHqU4
>>496
通りがかりの者です。こんなことをしたいのかな?と思ってサンプル作ってみました。
適当にターゲットの円錐を動かしてみてください。

ttp://cp9a.or.tp/up05m/upload.html
up0530.zip 解凍パスワードは「carrara」です。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 13:17:20 ID:R0p03kEf
>>497
度々すみません、出来ました

>>498
わざわざ可愛いサンプルまで作って頂いてありがとうございます



お二方のやり方は違っているようですが、どちらの方法でも問題なく出来ました
本当にありがとうございました!(´∀`)
これでまた一つスッキリ一歩先へ進めます。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 20:48:39 ID:HsVAB2W9

  <⌒/ヽ-、___ 
/<_/____/


     ∧∧ ∩
    ( ´∀`)/ 
   ⊂   ノ   
    (つ ノ
     (ノ
  ___/(___
/   (____/




  <⌒/ヽ-、___ 
/<_/____/



501 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 22:30:09 ID:+XR9+xz0
あのー、樹木を作るツールで葉っぱの変わりに桜の花を咲かせたいんだけど
うまい方法ありますか?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:31:47 ID:lzxs+Y3h
樹木モデラーの拡張機能っていうのかな、自作の葉っぱを使った樹木も作れるから
葉っぱの代わりにお花を自作して、それで樹木モデラー使うのが一番楽かなぁ
詳しくはマニュアル見れ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 19:35:58 ID:iNg4ffMs
緑色の花になってしまいますね。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 19:41:03 ID:iNg4ffMs
間違え・・・できました。葉っぱモデルに色つけてしまった orz

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 15:48:17 ID:DuQxdSyV
    人人人
   /     \     ___________________
  / .#  /=ヽ  \   /
 |     ・ ・   | < 氏ねよ ホロン
 |     )●(  |   \
 \     ー   ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \____/.   .||
   /     \    .||| ゴン!!
  ./ /\.   / ̄\  ||||      .'  , ..
_| ̄ ̄ \ / /\ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__)< ,:;・,‘
 ||\            \  ’ .' , ..
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  ||.          ||.

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 22:16:19 ID:rLUnJCLp
  <⌒/ヽ-、___   <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /\___/ヽ
/''''''    '''''':::::::\
|(●),   、(●)、.:|
|  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| <ホロン部
|   `-=ニ=- ' .:::::::|
\,  `ニニ´  .::::/
  `ー‐--‐‐―´
  _| ⊃/(___   <⌒/ヽ-、___
/ └-(____/ /<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ∧∧
                 (・ω・ )
  <⌒/ヽ-、___   _| ⊃/(___
/<_/____/ / └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 00:23:30 ID:cZM+47uC
>>500 >>5005 >>506

CGやCGアニメの下書きか?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 00:24:40 ID:cZM+47uC
間違えた

>>5005 は >>505

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 12:21:49 ID:yL0lmaLL
英語版、4.1になったけど何がかわったもじゃ?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:01:50 ID:pK55tA1D
毎回、何が変わったのかあまり詳しく言ってくれないのは何でだろ?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:20:10 ID:neEZi4Vk
>>510
ちゃんと書いてあるだろ、良く嫁!!

Carrara 4.1 Update Features and Fixes
ttp://www.eovia.com/resources/fixes/car_Bugsfixes_401.htm

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:30:25 ID:QTEvTl/l
CARRARA4で作った絵、というのを
EOVIA以外で見たことないからなー。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 16:30:47 ID:yL0lmaLL
>>511
キミこそよく嫁。

このアップデート内容って、今までの修正内容がぜーんぶ書かれてるのよ。
だから、最新のアップデータのことしか知らなかったり、途中から見てると、
何が変わったかさっぱりわからない。

今回の4.1ではここが変わりましたっていう部分が知りたいの。

514 :510:05/02/18 17:13:31 ID:pK55tA1D
>>511
そのページへのリンクに気が付かなかった。
さんくす。

>>513
せめて配布ファイルに修正項目書いたテキストを同梱してくれればいいんだけどね。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/18 18:03:32 ID:neEZi4Vk
>>513
> このアップデート内容って、今までの修正内容がぜーんぶ書かれてるのよ。

4.0にもかけられるアップデータだから全部書いてあるだけだろ。

なんの利益があるんだかさっぱりわからんが、そこまで知りたいのなら
いままでのアップデート内容との差分リストを自分で作ればよろしい。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 00:13:28 ID:0v0cFAJ5
初歩的な質問で申し訳ないのですが、
シーン効果で「日の出」を選択すると、太陽が西にあるのはどうしてですか?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 00:44:56 ID:tQz47yZl
これでいいのだ!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/21 20:58:04 ID:KJ3WW9yl
ワロタ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 02:17:54 ID:hMTSbsZV
で、3.04は?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 08:35:51 ID:hohM33sx
4.1で変わったとこ
Here is a list of bug fixed in network rendering:

Network rendering does not start because it is looking on the wrong subnet
Carrara render node fails half way thru the network render.
Aborting network rendering cause application to freeze
Pausing/Restarting a network rendering cause application to freeze at the end of the rendering
SMP: lighting varies from frame to frame with network rendering

We also fixed a few additionnal issues:

Sound scrubbing stops before the end of a sound clip
In this scene, changing the position of 2 items in the hierarchy also moves them in the scene !

Mac OS X:
Duplicate with symmetry: the shortcut keys conflict with the dock
Rendering scenes with reflection and transparency causes Carrara to quit unexpectedly.

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 07:45:41 ID:ra9GAW46
carrara.jpのMLって無くなったの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 17:23:45 ID:CgZzCuSP
TransPoserの新バージョンはダイナミックへアが対応したそうですよ!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 17:28:18 ID:CgZzCuSP
ttp://www.eovia.com/products/carrara_addons/transposer.asp

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 17:53:44 ID:ivZlB5TX
確かにパワーアップしてるけど、Poserそのものをどうにかしてほしいな〜

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 13:42:50 ID:jb29uxAV
>>517
激しくワロタ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 21:02:37 ID:M6FchjBU
|:3ミ

527 :名無しさん@お腹いっぱい:05/03/01 01:44:28 ID:ziduwwqZ
>>522
Poser5以外に髪生やすツール持ってない漏れにはかなり嬉しい。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 19:29:04 ID:LjtIONgR
んで4Jはまだ?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 21:39:47 ID:1BNvHFSs
CARRARA5の出る少し前くらいに・・・

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 15:26:45 ID:CcM5Z/z5
そうなんだぁ。
じゃあ、英語版carrara5と4Jは同時発売って事ですか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 17:02:50 ID:Pb8W/gVX
もう日本語版は出ないと思いますけど。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 20:40:19 ID:UYySiCOO
英語版使えばいいじゃない。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 23:51:21 ID:IUTLz9sV
英語なんて読むのだりぃよ。
つーか、端から日本語で作れってーの!


534 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 23:31:29 ID:7PKdmZmc
>>532
日本語版ユーザーな俺もアップグレード価格で買えるの?
まじで考えたい今日この頃・・・

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 23:57:03 ID:b3nMgp+0
>>534
買えますよ。
私はとっくの昔に日本語版に見切りつけて買いました。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 00:32:05 ID:xFSgiLZ2
>>535
CARRARA3日本語版から
CARRARA4英語アップグレード版への
アップグレードって特に問題ないですか?
ないなら、もう英語版買っちゃおうかな?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 07:12:01 ID:7JB14ilm
>>536
日本語版3どころか私は日本語版2からのアップでした。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 11:16:55 ID:I5U4bgyp
お願い!だれか英語が出来る人、
EOVIAに4Jがどうなってるか聞いて下さい!
ヒントはくれそうなもんだが・・・・
ホロンに聞いても・・・・

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 11:30:55 ID:Z3fRleDX
日本語、日本語って、うるせいな!
そんなに日本語がいいならshade買え。
by イーフロ


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/06 19:06:47 ID:HDmhAnhd
Shadeを開発しているイーフロとしてはCARRARAが邪魔でしょうがないのかも。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 11:38:29 ID:iMAtBROC
問い合わせたよん。

----------------------------------------
株式会社イーフロンティアです。

この度は、弊社製品のお問い合わせありがとうございます。
お客様のお問い合わせの件ですが、
CARRARA 4日本語版が、3月末発売を予定しております。

以上、よろしくお願い致します。
----------------------------------------

たのしみだ!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 13:40:44 ID:ueOOs/y8
>>541
問い合わせありがと!
楽しみだ〜!
TransPoser2も一緒に発売してほしいな〜

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 20:17:14 ID:ABXI2oQz
えーっ 英語版買おうと思ってたところだよ。どうしよう。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 20:34:28 ID:3GyykDKH
ネタでないことを祈って待ってます・・・

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 20:39:59 ID:F7U8NygW
>541が真実を語っているとしてもイー風呂が真実を語っているとは限らんよ。
予定は予定であり未定であって決定ではないのさ・゚・(ノД`)・゚・

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 22:09:59 ID:FqqtB/1a
本当なのか?
日本語公式ページは相変わらずだし、とても3月末に出す雰囲気に見えない。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 22:18:25 ID:ABXI2oQz
うーん、ほんとに今日にでも英語版申し込もうかと思ってたんだよ。なんちゅうタイミング。
今後アップデータが出たときの対応を考えれば英語版の方が確実だしなあ。どうしよう。
もうちょっともだえ苦しんでみよう(;´Д`)ハァハァ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 00:10:33 ID:F+F6mE1I
ネタだったら>>541を末代まで祟ってやる!

549 :541:05/03/08 00:46:33 ID:1MffVbn+
問い合わせたのは本当だってw
メールもそのまま張ったさ。
みんなもメールだしてみなされ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:13:33 ID:Ktf/jgiG
まてよ、今年の3月とは書いてないよな?

551 :541:05/03/08 01:21:17 ID:1MffVbn+
>>550
だから自分でメール出してきいてみ?w

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 01:53:27 ID:KCbzoH4z
>>550
確かに。

「CARRARA 4日本語版が、(2006年の)3月末発売を予定しております。」

という説か。

ところでcarrara.jpのMLって無くなったのですか? それとも、いわゆる
「フリーメール」を蹴るようになったのでしょうか?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/08 07:58:19 ID:VQlpjveq
日本語版、個人的にはとても嬉しいしたぶん買うと思うけど、
ウプデータン放置のことを考えるとマヌアルだけ日本語版がほしい
ソフトは英語版にしてくれたほうがありがたい

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 01:17:06 ID:oAnqiK6X
別件でイーフロに問い合わせしたついでに聞いてみたけど
「4の日本語版を出すのは間違いなく予定に入ってるけど、日程は不明です」
と言われたよ。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 01:39:25 ID:dfaLTCOW
carrara担当とそうでない所だと情報の鮮度に差が出るんじゃ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 03:08:39 ID:/kTGfyA+
>>555
情報の"確度"では「日程は不明です」の方が上のような希ガス。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 21:30:06 ID:tEgOwwec
去年の日本語版3の発売で、2月30日発売なんてネタもあったな。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 22:03:32 ID:T89AJvPy
ほんとに月末に出す気なら3の在庫処分で無償アップグレードキャンペーン始めてるんじゃない?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 22:53:47 ID:OE2KGZys
うーん、みんな全然信じてないね〜
俺もだけど

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 23:48:48 ID:14kDHsWr
発売じゃなくて発表の間違いだったり‥。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 06:44:56 ID:jC67wLeq
>>560
本当に今月末に発売されるのなら、今頃は発売を告知する
ページくらいあって然るべき。

そう言えば、日本語版だけアップデータを断固出さない方針
は、そろそろ改めてほしいなあ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 09:10:17 ID:pI4nx89p
>>561
各所を日本語化するだけのアップデータ出すのに1年以上待たせて平気なところだから
なにを期待しても無駄。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 12:28:19 ID:vn3QUZhy
いろんなソフトに手を広げすぎて担当する人がいないのかもしれないな。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 12:37:16 ID:gpNvheZo
やる気のない代理店を、EOVIAはどう思ってんのかね・・・

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 16:41:57 ID:TxDPwwf0
英語版に日本語マニュアル付けて売ってくれるだけで良いよ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 17:05:47 ID:KZn1C1I0
やはり売れないと、それなりに売らないな。
つまらん事に金と時間を掛けないで、もう直販オンリーで良いよ。
こうなったら、DL版だけでも良いよ。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 19:24:12 ID:st2cSIA8
おいらいまだに2を使ってるんだが、3とか4って
こりゃスゲー、便利!
とかいう機能ってあんの?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 23:27:42 ID:DvsC96St
2の時に迷って、3になったときに初めて買ったんだけど、
樹木モデラーが決定打になったかな。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 00:05:38 ID:uG1cPN+o
>>567
2ってテクスチャマッピングって出来んの?



570 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 00:24:14 ID:jj33TJux
>>569
そりゃできますがな。
UVエディタが無くて不便ですけど。

571 :569:05/03/11 21:44:12 ID:XrNzRZyy
>>570
CS3からはできるということでよろしいんですよね。


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 00:35:08 ID:Pif4yUZb
>>571
よろしいんじゃないでしょうか。
3からはUV mapperみたいなのが付いてるので、
楽っちゃ楽です。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 00:45:52 ID:XeowjZN1
カメラマップあるといいなー

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 20:03:47 ID:MN7SKqs2
4は根幹からリアルになった地形&空エディタとフェイスモーフが個人的には決定打な予感
日本語版待ちですがね…

4以降に望むのははクロースシムラチオーンと
キャラアニメ周りの改善くらいなもんかな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 20:33:16 ID:pyNkyMbL
4以降に望むものと言ったら、個人的には「パーティクルの強化」かな。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 21:47:54 ID:Z1Wl6WrR
ボーンを仕込んだ後にポーズに合わせてポリゴンの調整ができるようにしてほしい。
ひじを曲げると筋肉が盛り上がるようなやつね。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 23:46:09 ID:o/hD4YZU
リアルなモーションブラーが有るので4が欲しいな。プロ版だけかな?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 01:02:37 ID:85jnQ087
根本的なモデラーの改善・・・・・・・・・・・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 07:36:29 ID:XcuLtfAT
んー、CARRARAの場合使い込んでる人ほど外部モデラー使ってそうだからなー。
いっそそれを前提にモデラーは一旦置いといてアニメーション強化する方が
喜ぶユーザは多いかもしれん。
かくいう俺もキャラクターセットアップやらモーションミキサーやらの
キャラクターアニメーション周りの強化とパーティクル強化とクロースの方が欲しい。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 11:21:56 ID:vrlaXtJC
>>578
> 根本的なモデラーの改善・・・・・・・・・・・・・

>577の言ってるように六角でもLWでもPoserでも
なんでもいいから作ってインポしろ。

それかCADソフトのAMAPI Proを優待で買え。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 16:37:42 ID:BHwP89T+
いっその事、モデラなしの
レイアウト&レンダリング専用ソフトとして
安く売って

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 18:24:52 ID:3F5D2Lq3
んー、カラーラの売りはレイドリーム以来のスプラインモデラーだからなあ。俺使ってないけど。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 20:10:48 ID:PJuT+qtC
最近はカララのポリゴンモデラばっかりで
六角S使わなくなっちゃったよ。
「ナイフ」と「多角形選択」と「面取り」があればそれ以上必要でないな。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 23:59:50 ID:K3nCUTD7
ここって質問もOKですか?

先日友人が使わなくなったというcarrara2を貰ったんですが、
外部モデルをポリゴンで編集するにはどうしたら良いんでしょうか?
友人は説明書を捨ててしまったようで、細かいことが分かりません。
きっと凄く初歩的なことなんでしょうが、教えていただけたら嬉しいです。
お願いします。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 01:08:03 ID:kuK0kyeF
>584
そゆこと書くと「割れは氏ね」と言われるからちゃんと正規の新品を買おーね。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 01:31:16 ID:vqIYTMBk
割れってなんですか?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 06:46:32 ID:R5nIa7Vb
>>586
warez→ワレズ→割れず→割れ

「友人から貰った」「説明書は捨ててしまった」などという前置きから
始まる質問は、ほぼ100%「実際は不正入手したのをごまかしてる」
と見て間違いない。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 07:11:54 ID:vqIYTMBk
不正入手なんてしてませんよ。
ちゃんと箱もあるし、でっかい説明書以外の
キーボードのショートカットとかのペラいのだってあるし。
中古品使うのはいけないんですか?
友人はCG歴が長くて「使って覚える」タイプみたいで、
重くて邪魔くさいから捨てたんだそうです。
今出張中で彼女に聞くことができないので
ここで質問させてもらおうと思ったんですけど・・・。
説明書のない人間が全部不正入手だと思ってらっしゃるみたいなんで、
どうやら私の間違いだったみたいですね。
どこか別の個人サイトで聞きます。
すみませんでした。


589 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 07:27:00 ID:GLkKD3iF
はいはい。最初からそうして。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 07:52:17 ID:kuK0kyeF
まあ既に読んでないだろうが書いとく。
CARRARAには高価な3DCGソフトにあるような譲渡契約条項がない。
シリアルさえあれば何台のPCにでもインスコできるということだ。
だから有償無償問わず使わなくなったPCソフトを他人に譲渡するという行為を
おおっぴらに認めてるメーカーは滅多にない。
そのお友達が未だ自分のPCにCARRARAをインスコしたままではないor
CD-Rにバックアップして手元に置いてないという保証はどこにある?

・・・という理屈はさておいても、買ったお友達とやらがユーザ登録してたら
君は正規のユーザサポートは受けられんわけだがナーヽ(´∀`)ノ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 08:09:33 ID:kuK0kyeF
もう一つ書き忘れてた。
お友達がCARRARAを2から3にうPぐれしてないという保証もあるか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 08:47:20 ID:DZZCVDs7
質問があるなら、そのCG歴の長い友人に聞けばいいのに。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 16:43:53 ID:4bSqpRyx
なんかもうどうでもいいことしか話題になってないな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 17:00:00 ID:heyXNaRB
>>581
ポリモーフの意味なくなるんじゃ?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 17:07:03 ID:R5nIa7Vb
>>593
イー風呂がやるき梨ですから。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 12:32:05 ID:bECVd0n8
今持ってるのでやる事(できる事)があれば
メーカーのやる気なんか関係ないじゃん。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 13:06:22 ID:weKK7B6m
>>596
イー風呂はメーカーじゃなくて日本のみのローカル代理店。

ところで、開発元のEOVIAは
東南アジアの国々(シンガポール、マレーシア、ブルネイなど)のライセンス管理を
Mediasoft Integrationとかいう会社と提携締結したみたいだな。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 22:22:35 ID:Sl+7G4Ck
考えてみると、自分が英語できたほうがCGやる上でも便利だな。
自分をバージョンアップするか。

599 :俺は負け組:05/03/17 23:35:28 ID:vOVqGcuU
実際英語が出来るとなー、
ハイエンドソフトともなると英語版と日本語版の価格差はCARRARAの比じゃないし
どのソフトをとってもユーザコミュニティも日本とは規模が全然違うし
情報も早いしプラグイン開発だって活発だしメーカーに直接要望が届けられるし
国内代理店が日本語版ほんまに出す気あるんか心配する必要もないし・・・




・゚・(ノД`)・゚・

600 :599:05/03/17 23:39:19 ID:vOVqGcuU
あ、俺一ヶ所変なこと書いてる。

> 英語版と日本語版の価格差はCARRARAの比じゃないし

CARRARAに限っては原語版と日本語版で殆ど価格差がないんだった・・・

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 23:44:41 ID:Sl+7G4Ck
それで儲からないからバージョンアップに消極的なのか。
日本語マニュアルって結構制作費かかりそうだからな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 23:52:15 ID:vOVqGcuU
正確にいうと為替レートで計算すると日本語版の方がやや安かったりする。
CS2の存在を知ったときからどーゆーマジックなのかずっと疑問なんだ。
只でさえ元値が安いのに。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 08:31:45 ID:bh/k+rrH
>>601
>それで儲からないからバージョンアップに消極的なのか。

いや、販売代理店の仕入れ原価は安いから、基本的に
翻訳さえすれば後は売上がガンガン利益になるはず。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 15:24:45 ID:p1KBIWNE
    人人人
   /     \     ___________________
  / .#  /=ヽ  \   /
 |     ・ ・   | < イーフロはバッカですから!!
 |     )●(  |   \
 \     ー   ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \____/.   .||
   /     \    .||| ゴン!!
  ./ /\.   / ̄\  ||||      .'  , ..
_| ̄ ̄ \ / /\ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__)< ,:;・,‘
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 ||  ||.          ||.

605 :596:05/03/18 16:52:11 ID:JeNkaX1U
>>597
そうそう、自分が言いたかったのは国内代理店のことです。
ご指摘に感謝。

>>598
>自分をバージョンアップするか。
カコイイ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 00:23:32 ID:Pn4ruL+l
3は2月18日ごろに正式発表で、手元には3月下旬くらいに届いたような・・・
今月末は無理だな・・・

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 17:35:11 ID:zvRO9pYx
リソース弄って、自分で日本語化するしかないのか... 面倒だ!

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 23:28:23 ID:MWd30OnS
>>607
日本語化できる英語力あるなら
そのまま使えばいいでしょうに・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 00:07:54 ID:yA2hvEL6
今日図書館行って英語の勉強本借りてきたよ
英語が読めたらこういうソフトに限らず、ネッットサーフィンの幅が広がったり思想。

でもうあっぱり煮ホッ後の方がウ上ね。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 00:53:29 ID:5P00b3hB
そーいや当然過ぎる話だが、以前職場で随分長いことLW使ってた人に聞いたら
慣れればメニューが英語でもそんなに困ることはないけど
いざというときのレスポンスはやっぱり日本語の方がいいっつってたな。
あと日本語の文字オブジェクトが欲しいときアプリが2バイト文字に対応してないと、
イラレとかでフォントを一旦パスデータに変換してから持ってって
面貼り&押出ししてやらなきゃならないのが微妙にウザイつってたっけ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 01:33:49 ID:DpcGClaM
今時のソフトはUNIコード対応ぐらいしておいて欲しいものだが。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 13:19:51 ID:JcvuFGan
>>609
>でもうあっぱり煮ホッ後の方がウ上ね。

これは何語ですか?


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 17:56:30 ID:aBq50Hx/
amapi pro 体験版の有効日数ってどこを見れば分かりますか?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 19:12:41 ID:oowPPxU/
割れ厨後輪?

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