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【和風モデラー】Metasequoia Part8【メタセコ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:53 ID:KpxrFIIA
Mizno Lab.(O.Mizno氏)
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1080191691/

【過去スレ】
Part1 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/986153112/l50
Part2 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1016652716/l50
Part3 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1041315031/l50
Part4 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1057209092/l50
Part5 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1069419633/l50
Part6 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1074863781/

詳細は>>1-10あたりを参照。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:54 ID:KpxrFIIA
【メタセコイアのプラグインその1】
・Mizno Lab.(subdivide)
http://ex.sakura.ne.jp/~mizno/subdivide/index.html
・Mash Brain
http://www.asahi-net.or.jp/~jv9h-msk/
・sugarcube++
http://plaza6.mbn.or.jp/%7Eboni/
・t2k Factory
http://oak.zero.ad.jp/t2k/
・d00
http://d00.cool.ne.jp/
・FORMAT.X(ブーリアンプラグインなど)
http://bomber.xps.jp
・3DACEの部屋(プラグインのショートカット設定)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017881/


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:55 ID:WXmCeqcF
水野が死んだらこのソフトどうなるの???

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:55 ID:KpxrFIIA
【メタセコイアのプラグインその2】
・Gumpinch
http://www36.tok2.com/home/gumpinch/mq/index.html
・塩肉亭(SHADEのインポーター、エクスポーターなど)
http://www.saboten.sakura.ne.jp/~sio29/tei/
・simple colors.(cloneなど。現在not found)
http://www.moemoe.gr.jp/~st-aka/
・2jun(ラインに沿って曲げるプラグイン)
http://homepage1.nifty.com/2jun/
・チームカイザー(毛髪自動作成)
毛羽毛現V1.1
http://kaiser.zombie.jp/keukegen.htm
毛羽毛現V2
http://kaiser.zombie.jp/keukegen2.htm
・最新プラグイン等UpBBS(神降臨中)
http://p27.aaacafe.ne.jp/~mqdl


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:57 ID:KpxrFIIA
・ポーズ・モーション付け
SASAKINGDOM(mikoto)
http://sasakingdom.com/

・java applet
mqovMatu2
http://park2.wakwak.com/~matu/index.html
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5070/

・UV解説
Palette
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7188/



6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:59 ID:KpxrFIIA
【関連レンダラー】
・(終了)TotalEffects Unlimited(metatoon、metatoonLite!)(終了)
http://total-effects.oc.to/
・POVRAY
http://www.povray.org/
・POVRAYの説明書の日本語版
http://www.ms.ke.shinshu-u.ac.jp/~takatera/comp/povdocj.txt
・BMRT(レイトレース)
http://www.zerosanity.com/bmrt/html-docs/
・BMRTを使うにはここのEasyRIBがあったほうがいい
http://www.ex.sakura.ne.jp/~mizno/
・Redqueen Rendering Tool(GIレンダラ)
http://www.teamredqueen.com/
・parthenon(VGAがRadeon 9500 / 9600 / 9700 / 9800シリーズで動作)
http://members.jcom.home.ne.jp/parthenon_renderer/

【Lightflow関連】
・Lightflow technologies(ライトフロウ本家)
http://www.lightflowtech.com/
・TotalEffects Unlimited(Lightflowを日本語、GUIで使えるメタライト)
http://total-effects.oc.to/
・ESCARGOT Visualwares(MATSpiderLFというlightflowの材質を編集するソフト)
http://member.nifty.ne.jp/escargot/
・Notes of Hyon(Lightflowのマニュアルを日本語化)
http://member.nifty.ne.jp/hyonhyon/
・FISH BRAIN(Lightflowの基本的操作)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/5243/
・Blackbox Laboratory(Lightflowの材質投稿掲示板や質問BBS)
http://park7.wakwak.com/~blackbox/


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:00 ID:aGKqOWJZ
・メタセコプラグイン検索
http://takeb.hp.infoseek.co.jp/mqmemo/index.html

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:00 ID:KpxrFIIA
【重要プラグイン(個別)】
・Mash Mrain MASH氏
パイプ(2形状で掃引)
頂点を分離(頂点を削除せずに分離)
頂点周りを連続切断(ナイフの連続切断が使えない部分も可)
・sugarcube++ Noritaka氏
nulti time dup.(位置、大きさ、角度を変えながら連続複製)
nParappa wrapper(点を面へぴったりとくっつけてくれる)
・t2k factory t2k氏
Solidify(選択面に厚みをつける)
Face Bevel(言わずと知れた面取りプラグイン)
・d00 D氏
せんせん(ベルト選択のように連続した辺を選択)
ぼこっと(多角形の内側に多角形(主に円)を生成)
ぼこっとS(選択四角面に穴を空ける)
ぺちゃんこ(選択ポリゴンをなるべく歪まないように平面上に移動)
・FORMAT.X BOMBER氏
boolean(その名の通りブーリアンプラグイン)
・Gumpinch higuchin氏
DelMinus(x<0のオブジェクトを削除)


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:28 ID:WgCHZR3c
>>1
乙カレー

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:33 ID:bXD4povV
超乙

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:48 ID:bXD4povV
>Beta12
微妙なVerUpだよ・・Miznoタソ・・
もしかして、Part7スレの終わりにあわせてくれたのかなぁw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:33 ID:CtrAUtvT
>>1
MI乙NO

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:09 ID:IH77w0zf
>1
 ぉっ〜♪

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:13 ID:W4i0hcZb
>>3

とりあえずお前が氏ね。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:08 ID:a/XT8el7
Metasequoia Ver2.3.3 キタ━━━ヽ(´ー`)ノ━━━ッ!!


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 22:56 ID:uB895DET
オープンソース化?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:13 ID:uB895DET
ところでGIFのライセンス切れたけどメタセコには関係ないかな?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:26 ID:kDVI3gle
>>17
 使っていなかったんじゃなかったか?>>GIFフォーマット

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 00:59 ID:8i5oo6uV
【フリー GIレンダラ】 Redqueen
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1051428223/

621 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 04/06/26 18:11 ID:WgCHZR3c
メタセコイアからRedQueen2を使用してレンダリングを行うためのプラグインを作ってみました

が、カメラ設定を手動でしなきゃいけないし、まだまだ動作が安定しない面もあるので
使えるソフトかどうかはわかりませんが・・・

ダウンロードはこちらから↓
ttp://www.nuis.ac.jp/~s01146ht/wiki.cgi?page=Metasequoia+Plugin

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:09 ID:m9T6eNsF
-現状-
LE:R2.1a
正式版:Ver2.3.3
ベータ版:Ver24_beta12

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 01:53 ID:wkvuP/xx
プロお断りって書かないとまた来るぞ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 14:41 ID:VPdm34vm
>>21
いいんじゃないの。空気嫁もってれば。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 14:42 ID:O1I5PlQG
正直プロがどうの言ってる奴の方がキチガイ臭して邪魔なんだけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 14:54 ID:YAPClqgv
イエー!
最新バージョンでもアンドゥ時の挙動は修正されてねー!
ゲエエ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 15:54 ID:IsMEIb2a
持ってない方の為においておきますね。

      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )
      )ヽ ◎/(.
    (/.(・)(・)\
    (/| x |\)
      //\\  
   . (/   \)

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:34 ID:WvUcAkO1
どうでもいいけどShadeも和風モデラじゃないのか

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:53 ID:IsMEIb2a
どうでもいいけどカエラタソも和風モデラじゃないのか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 17:46 ID:N1k3X5HG
和風と和製は違うんでんいか?
メタセコの何処が和風かは分からないが。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 18:02 ID:h4nvN4L9
>26ホントにどうでもいいけどモデラではないね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 20:23 ID:m9T6eNsF
プロがどうのこうのっていって粘着する奴が居るのが原因。
その時になってみんなでスルーすればよし。

shadeは統合アプリ

じゃあ誰か和風なスキンよろ

カエラタンは和風モデルで。

31 :1:04/06/27 23:56 ID:nuZrshOR
まぁ正直思いつきでスレタイ付けた。
すまんかった。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:05 ID:ddbJNVQ+
スレタイなんてどーでもいいだろ、なんでそんなにツッコミいれにゃならんのか?
そんなことよりメタセコに関する書き込みを願いたい。
まずは俺から・・・

Mac版、出ないの?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:07 ID:Nxiccw6m
じゃあ俺も

4面以上ポリゴンまだ持てないの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:21 ID:WMEvGz1Q
>33は3ポリまでしか使わないカコイイローポラー


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:25 ID:yEz/Uwm3
>>33
それは凄いモデラーですね。
何てモデラー使ってるの?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:28 ID:lJjzww3R
【プロ専用】Metasequoia【プロ以外厳禁】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1079715119/

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:29 ID:94a9CX5a
とにかく、階層をセーブできるようにしてほすぃ・・
フォーマットでなやんでるのかなぁ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:40 ID:51EzBl6U
>>33
>>34
>>35
涙が出る程ワラタ。


39 :blackbox:04/06/28 02:24 ID:eeQMp0Lc
>>6
>・Blackbox Laboratory(Lightflowの材質投稿掲示板や質問BBS)

ずいぶん前から材質投稿掲示板とかはないのだが…


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:37 ID:Z7I9PfxR
>>32
出ない。あきらめろ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/06/28 23:08 ID:NBHGBcz7
ブーリアン、同梱だね。
殿堂入り

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:02 ID:31r2/UGL
>>19のプラグインみたいなのが出てくると…
メタセコで全て完結させたくなるよね…。
スケルトン入れて肉付けさせてfbxでエクスポートとかできるようになれば最高なんだがなぁ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 02:11 ID:Z4k8k4qL
sensen.dllは私的殿堂入り。
先日OS再インスコした時、プラグイン無しの状態でメタセコ使ったんだけど
ありがたみを改めて実感した。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 09:08 ID:GoerCK+3
>>42
妄想は自由です

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:22 ID:K6iRZLMB
にしても19のはかなり出来がいいと思うが
設定のこつがつかめないので
誰かサンプルシーンうpしてくれんかのぉ・・・。


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:12 ID:JndhFkwk
今メタセコイアマスターガイドを読みながら勉強中なんですが
書き代えたテクスチャーの表示を更新する(最新の状態の表示)するには
どうすえればいいのでしょうか?

毎回アプリを落として再起動してるんですが
なんか簡単なやり方があれば教えてください。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:53 ID:+WqYKR6N
ファイル名をCTRL+Xでカットして、OK
でその後、ペースト。

確かベータは自動更新してくれてたよーな。
どっちにしろ、前ログ読むと書いてあるはず。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 22:26 ID:pen9QwPL
>>46
ペイント → ファイル読み直しでよろし。

49 :46:04/06/29 23:06 ID:JndhFkwk
>>48
成功しました。
有難うございます。

使って思ったんだけど
TEXファイルの読み込みって頻繁にやるので
ショートカットに割り振ったり出来たら便利なんだけどなぁ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:35 ID:jB5aFgFf
いや、だからβでは自動更新してくれるんだってば。
2.4系列が正式リリースされるのを待て。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:38 ID:x6aaAic8
質問するとき頑なに使用Verを明かさないのは何か理由があるのですか?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 00:03 ID:8nb+m/4g
シャイなあん畜生だからです

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 04:09 ID:J+cWh0tg
マスターガイドやっと買いました。

思ったのは、使ったことない機能たくさんあるんだなー
ってことと、Pythonの説明が非常にうれしいということ、
そして猫耳キャラの作例はどうにかならんのかということ。



54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 10:37 ID:TMe65phQ
>>46
テクスチャー付きの材質を削除してアンドゥ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 13:40 ID:7692sh5m
分かった!マーブルの中の人がレンダーを提供してくれれば・・・・・

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 14:35 ID:CBMJs9FK
その名前は出すなよ・・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:55 ID:wAYELJ8p
雑言更新。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:49 ID:JUc5TBPh
モデルコンテストキター!!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:51 ID:oVq1y6qn
ロリコンぽいのだけは付けて欲しくない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:04 ID:JQzkSDOr
いや、既に作り置きしてあるモデルが集まる予感。
そして、作り置きしてあるモデルはロリコンぽいのばっかりの予感。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:25 ID:1M22lAaJ
モデルコンテスト、誰か送る人いる?
しかも新規で作って。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 02:45 ID:Xejc1Sc1
俺送るつもり。
ロリっぽいキャラとかは絶対採用されないよ。
雑言読めばなんとなく空気読めるはず…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 02:51 ID:y6N4Xl9z
オリジナルなメカでもいいのかな…

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 02:53 ID:uHPA5iVX
メイドタンに応募した人はいる?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 07:19 ID:YB1qJqze
Mikoto用モデルの場合、
ボーン、アンカーつけたまま送った方がいいのだろうか・・・。
一応、メタセコとは別ソフトだしね・・・


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 08:44 ID:aYlXb6Cy
人間なら8頭身キボンヌ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 09:16 ID:O/Qti8ae
2ちゃんキャラはなおさら不可だろう・・・

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 18:12 ID:V+Q2ns7K
メタセコたんでも作るか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 23:28 ID:pFkAPyD/
作るな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 00:02 ID:NNep6RMO
>>62
なんだかよくわかりませんが高度な空気嫁ですね

    ω ω
   ノル∵レ
   /(・)(・)\
  (/ ) .( .\)
    ( Y )
    ヽ | /
     UU

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:58 ID:1FPQb2JH
よっしゃ!おれもスッピンするぞ!
でも、どれくらいのレベルのものがあつまるんだろうか。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:18 ID:iIGNAo5u
今日、ミズノさんからメール来た。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:20 ID:1jDngfog
俺はカエラタソからメール来た。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:26 ID:mnmPwpFx
俺はカアチャンからメール来た。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:58 ID:t5wMXRX7
俺はアサハラから脳内メールが来た。


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:17 ID:RfZb50sd
俺はミキちゃんから出会い系メールが来た。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 21:43 ID:mvBICp4A
まぢで!?俺にも来たよ!ミキちゃんから

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 23:04 ID:ukNBzYBs
暇ならサンプル作りやれやオマエラ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 05:37 ID:KGQHjrZM
俺が作者だったら取りあえずシェアウェア販売に繋がる可能性のある
LE版に収録するサンプルデータにはロリっぽいキャラなんてぜってーいれねーなぁ。

っつーか普通に考えてロリっぽいキャラとか作るやつキモイっつーの

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 06:23 ID:rxN6kOoR
メタセ子タンて何者なのか気になる

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 08:36 ID:uHNmMmyb
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040703081947.jpg

ローポリでメタセコたん作ってみました。
ロリキャラは最低だが萌えキャラは最高です。


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 09:28 ID:ptPdp1XY
せめて頭は曲面制御・・・

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 09:30 ID:EZICpM5s
ていうか今のメタセコにもアニメキャラみたいな目ん玉でかいキャラモデル
入ってるじゃん。あれ始めは結構ひいたんだけど。まあなれたけどね。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 09:51 ID:33IS4+YL
というかロリキャラだと「こんなの作れるんだぜ!」って
紹介しづらいわけよ。30過ぎたおっさんとしては。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:09 ID:rxN6kOoR
>>81
何?何?
ますます気になる

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:25 ID:CcsvuOLI
・リアルメカもの
・アニメロリもの
・ファンシーキャラもの
・兄貴

これをサンプルにぶち込んで幅広くアピール!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:41 ID:OFpcgflQ
そういえば、ファンシーキャラ系のモデルは入ってなかったね。
モデルとしては、これ系が一番良いと思うんだがなー

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:41 ID:w36K25Rj
>>86
>兄貴
 !!!

現実世界で女と縁がない漏れとしては、ひたすらキャワイイ女を作るのみ。
そう志して10と余年。
しかし世の中には、兄貴を目指す漢がいたとはな。
この項羽、鼻孔をおっぴろげてがはがはがはと三回笑っちゃうわ。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:44 ID:EZICpM5s
きも。
一回セクースしてこい。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:46 ID:w36K25Rj
>>89
いや、どこですんのよ。
風俗はびょー気が怖いからなぁ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 11:20 ID:uHNmMmyb
そんな時に空気嫁ですよ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 11:55 ID:bUZy6VbL
空貴代女さんとやるんですか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:40 ID:o3K8lBw6
>>87
めたせこネコたんが居るじゃないか!

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:47 ID:IUQYRynn
俺が初めてメタセコ弄ったとき
例のネコを改造して豚にしたのを思い出した。
データ残ってないかなぁ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:01 ID:uHNmMmyb
(´-`).。oO(mikotoも消えた・・・か・・・)

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:35 ID:VIqqG3MF
>>95
(    ) イヤイヤ、マサカソンナ・・・   カチッ
(;・∀・) ホンマヤッ!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:47 ID:aaL1UXLf
3Dが栄えた時代の終焉が顕著に出てきたな・・・

モデルデータ応募したいけど、ファンタジックハイポリな鎧はNGかな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:52 ID:f9ABA5Us
今からその終焉の世界に首を突っ込もうかと考えてる漏れはアフォですか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:53 ID:bUZy6VbL
>>98
 黄昏を迎えるからまた暁が来るのさ。
夜がどれほど長くなるかはわからんけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:53 ID:uHNmMmyb
>97
良いか悪いかはMiznoタンが決める。
応募要項に反してないし、まずは送るべし。
雑言から察すると、応募作品少なかったらMiznタンのテンションは
かなり下がると思われ。
ハイポリでもローポリでも作品届くのをワクワクして待ってると思われ。


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 00:01 ID:qwLHuNKS
そかー、ミズノタン応援の意味でもガンガルって応募するわ。
久しぶりに本腰入れて数点作ってみよ

あえてその狭間に突っ込む姿、(・∀・)b素敵!アウトロー最高。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:11 ID:N+QTDE13
>>95
冗談きついぜ
Σ(゚Д゚;)うわ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:37 ID:fdTg2HMC
ええぇ
これからと思ってたのにジブン

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 03:47 ID:Yr1iGaMj
>>6
Total-Effects Unlimitedは終わってるよ。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 04:51 ID:zMKBBdPx
DNS関係の問題ではないかと。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 04:51 ID:zMKBBdPx
↑(mikoto)


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:40 ID:TBVy4GQS
↑(;∀;)信じていいですか?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 09:52 ID:DNT2Brhh
アップデート中だよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:10 ID:+xDVyD6S
鯖の料金払わずに契約更新しなかったからドメインの権利
無くしたのだと思われ。



と、ネタにマジレス

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 10:26 ID:TBVy4GQS
あせった・・・
本気で3D時代終焉かと思った

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:02 ID:+xDVyD6S
いや、フカーツするかは疑問だが。ソフトの更新も相当なかったし
掲示板の書き込みもほとんどしてなかったっしょ。
わざわざもう一回ドメイン取得なんてするかいな。
「これを機会に終了しますが、過去のバージョンだけおいておきます」
とかになると思われ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 11:30 ID:TBVy4GQS
li||li|li_| ̄| ○li||li

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:49 ID:iLKUFYKu
あれ!!!!MIKOTOをダウンロードすること自体できなくなってない?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 13:57 ID:NdiYtXqA
>>97
ハイポリの物を法線マプでローポリに貼り付けとか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:18 ID:xRRMJRnE
?メタセコってノーマルマップ対応してんの?しらなかのたよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 17:32 ID:+xDVyD6S
説明しよう!
メタセコは戦闘状態によってマッピングを変える事が出来る。
水の中ではマリンマップ、空の上ではスカイマップ、
速さ重視のスピードマップ、力のパワーマップ、
電撃を放つエレキマップ。
そしてもっともバランスに優れたマップがノーマルマップだ!

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 19:35 ID:lpc4TQxe
>>116
あんた最高!

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 21:34 ID:55XKyUCj
AHO AHO ノーマルマーップ!

119 : ノーマルマップ ノーマルマップ:04/07/04 21:35 ID:qwLHuNKS
ノーマルマップ
 投稿日 2004年7月4日(日)19時38分 投稿者 LNC
Metasequoiaを最近ダウンロードしたんですが、
ノーマルマップって対応してるんでしょうか?

Metasequoia単体でノーマルマップが出来るの
かなぁと思ったのですが。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 23:03 ID:+O4GDwgm
mikotoってどういったお金で運営されているものなんですか。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 23:28 ID:TBVy4GQS
たぶん善意
とバナー広告

クリックしとくんだった・・・

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 08:21 ID:7I8UCGhm
sasakingdomへアクセスすると変なページが表示されてるのは…
何が原因?indexとか消しちゃったとかだったら表示されないよね?


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 11:17 ID:ilj3sLda
関係ないけどCG板ではRegisterのことを「レジスト」というのが慣習なのか?
全く意味が違うのに

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 11:24 ID:/e296XrY
ム板行ってみ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 11:39 ID:ilj3sLda
(;・∀・)イタダケネェ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 14:55 ID:pkvPJ5bW
>>123
違うよ。
registration をレジストと略してる。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:03 ID:XajlqJcz
sasakingdom.com復活したみたいよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:06 ID:/e296XrY
(;∀;)!!

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:51 ID:xdF26bSW
>>126
だからregisterすることがregistrationだろがよ(;´Д`)

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:04 ID:2/bAJsM2
たぶん抵抗するのが趣味なんだよ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:12 ID:uc3fIr81
resistance

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:22 ID:/e296XrY
抵抗はあきらめてさっさとレジストしてくださいね。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:37 ID:XajlqJcz
>>129
だから同じ意味だろ。

>>123 はなんで違う意味だと思っちゃったんだろ…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:01 ID:xdF26bSW
>>133
(;´Д`)ハァ?レジストっつったら普通resist「抵抗する」ことだろ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:12 ID:xdF26bSW
辞書:技術俗語編 (TZOK.DIC) : 電算用語
読み:レジスト
外語:registration
発音:rdstrin
品詞:さ変名詞
・登録.

・ソフトウェアを継続利用するために, 自分が利用者であることを登録すること.
シェアウェアではこのときソフトウェアの作者に使用料を送金し, それと引き換えに継続利用権を入手する.

・英語のregistration(動詞はregister)のカタカナ表記の省略だが, 略語は和製英語である.
英語でレジストに近い発音の単語にはresistがあるが, これは "抵抗する" という全く別の意味を持つ動詞である.


「通信用語の”基礎知識”」だったのかよ・・・_| ̄|○

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:50 ID:/e296XrY
さ変名詞にワラタ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:10 ID:iw9duJhH
英語と日本語で意味が違うなんてよくあることじゃん。
変に英語できる振りなんかするからそういう目にあうんだよ


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:29 ID:VT0h7f1o
”オッパイ”はポルトガル語で(主に女性の)”乳首”を意味するが、
日本だと乳房込みで使われてるしね(´・ω・`)

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:53 ID:WIe9W7lt
我々は2ちゃんねらだ。おまいらをどうかする。抵抗は無意味だ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 22:57 ID:+somazKR
お前ら、そんな事よりコンテストの方はどうしますか?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 23:00 ID:7I8UCGhm
それくらい自分で考えろ。カス

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 23:24 ID:/e296XrY
>>140
見本作品うp

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:00 ID:iL/1tpx+
インストールのことテキトーにインスコとか言ってるしな
そもそもregistrationって長い単語を見て、キチンと読むのが面倒なヤツがレジストって言ってんだろ
辞書引用するやつがバカ
ていうかスレ違いもいいとこだ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:12 ID:cFANHeBA
そしてスレとは関係ないレスも、既にスレ違い甚だしいわけだが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:39 ID:iL/1tpx+
>>144
スレとは関係ないレスすんなよ。そこでガマンしなきゃ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:45 ID:zk++XnPy
Mikotoがまた消えたZO

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 06:01 ID:ZeWcqlNF
今は見えるぞ。
不安定だな。
量子フィールドを張って安定させるんだ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 07:55 ID:dI+bBa2r
>>145
お前モナー
そしてエンドレス

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 17:11 ID:zk++XnPy
xreaのさばが不安定だったのかな。
りょうこタンがんばれ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:24 ID:G2Ov0rda
↑これって誤爆ですか?

151 :名前は開発中のものです。:04/07/06 23:44 ID:5XR8+8ZL
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょっとまって!!!今から>>152がいいこと言う!!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:51 ID:3W9+7CR6
いいこ!

153 :149:04/07/06 23:59 ID:zk++XnPy
ごめん、
今日暑いね・・・
sasakingdom.comってxreaの鯖使ってたような。
リョーコ・フィールドはイケイケなCGアイドル

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:00 ID:G9FhDkIC
いいこと言ったな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:59 ID:caj+lfp9
>sasakingdom.comってxreaの鯖使ってたような
という事までは判った。

リョーコ・フィールドはイケイケなCGアイドルとsasakingdom.comの関係は?
ひょっとして独り言混じってたわけじゃないよな…

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:22 ID:mjEp8+fO
Mash Brainさんの所にあったプラグイン

辺の間に頂点を挿入 Ver1.01
選択された全ての辺の中間に頂点を追加。それに応じて面を分割する。
addpoint.lzh 2002//01/06

をお持ちの方、いらっしゃいましたら、下記の板にお願いできませんでしょうかー。
HDDと共に逝ってしまいました。_| ̄|○<今はHPに無かった・・・・。


ttp://vin0615.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/upload.html

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:50 ID:NMgkgVNI
>>156
辺の間に頂点を挿入は持ってないのですが、同じMash Brainさんの
辺を等分割 Ver1.00じゃダメですか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:24 ID:NMgkgVNI
>>156
昔のHD検索したら、残ってました。
ttp://vin0615.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0204.lzh

159 :156:04/07/07 20:40 ID:mjEp8+fO
>>158
ワーありがとうございます!!(*ノノ)た、助かります。


>>157
選択後、一発挿入なので、分割数を入れないと行けない
「等分割」より、一手間省けて便利なんですよー。

ショートカットを指定しておくとさらに。(=゜ω゜)ノ


158さん、ありがとうございましたー。





160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:07 ID:ax1WYmW2
なんかスルーされそうな気もするんだけど、メタセコでモデリング
してそれをボーンとか動画とかやるにはどんなソフトがいいかな?
予算10万以内ね。LWとかは予算オーバー。
ミコトの連番mqo出力で1枚ずつメタライトでレンダリングしたん
だけどマンドクさくなりますた。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:40 ID:PyXPlip2
>>155
>>147の量子フィールドを張って安定させるんだ。
リョーコ・フィールドをかけたのかと…。

>>158
すいません!同じく辺の間に頂点を挿入 Ver1.01を
探してたんですが、もう一度あげてもらえないでしょうか?
落とせないんです。お願いします。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:03 ID:cn6uo78y
>160
Shade、CarraraStudio、trueSpace、blender、ぱっと思いつくのはこれくらい・・・
それぞれ専用スレで雰囲気読んで体験版試用して選べばいいと思うけど
私見ではどれもお勧めできないなぁ。
ポリゴンベースで10万切ってUIそこそこでシームレスキャラアニメに最適なんて
ムシのいいソフトあったら俺も買うよ(UIは個人的願望だが、
今丁度LWとMAYAとC4Dの体験版を平行でいじっててLWのUIにうんざりしてるとこなのよ)

万一このスレ読んでる金持ちいたら、人材集めて作ってみろよ?
レンダラーやシェーダーがDoGAレベルでもそこそこ安定さえしてれば絶対売れるぞ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:17 ID:lUu+xGAK
>>158
僕も欲しい
早く流れちゃったのかな


164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/07 23:18 ID:030vNE4u
作者の断りもなくプラグインのやりとりする連中は
メタセコも不正シリアルで使っていると思われ。
あー、やだやだ。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:20 ID:6pIWIrZt
なわけないだろ、潔癖すぎると誰も近づかないよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:32 ID:uMV8a1IN
なんでプラグイン消えたのか知ってる人いる?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:40 ID:030vNE4u
>165
そうか?
無断配布禁止ってもんをやりとりする連中が
メタセコを不正使用してても何の不思議もない。


168 :158:04/07/07 23:54 ID:NMgkgVNI
>>161,163
上げっぱなしもまずいかと思い、156さんが落としてすぐ消してしまいました。
こういうのも、不特定多数への再配布になるんでしょうか?
ライセンス的にまずいようなら、MASHさんにお願いした方がいいかも。

169 :161:04/07/08 00:16 ID:qmM8Dk02
>>168
なるほど。そういうことだったんですね。
MASH氏に問いあわせてみようと思います。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 03:14 ID:BOX1Iwko
上げてた間にどれくらいの人がダウンロードしたかわからんしな…
ソフトが作者の手を離れて一人歩きしてしまう恐さというか、敬意の欠如というか、
そういったものも意識のギャップってやつなんだろうな。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 06:52 ID:WbVLeVsr
人の善意を期待するのはどうかと思うよ?

172 :156:04/07/08 07:55 ID:R3VAIGUz
158さん、164さん共に不快な思いをさせてしまって申し訳ありませんー。_| ̄|○

他にも、欲しい方がいらっしゃるようなので、
Mash Brainさんの方にお詫びと、再掲載頼んでみたいと思いますー。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 11:03 ID:PWHEkoUV
京都府警に通報すべき

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 11:17 ID:jQtkgQBd
メタライト、まだ完全になくなってないけど
復活の可能性あると思ってもいいかな・・・。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 11:18 ID:1BPVWJsC
>>174
ない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 11:19 ID:jQtkgQBd
即レスかよ!
ショボーン

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 18:01 ID:TiGF+4W/
シェーダ書けば

178 :100万人のNHK部隊:04/07/08 18:18 ID:3bNrghU7
形有るもの壊れる。
いちいちタダでつかえるもんに金払うまでもなく。
シェア?ご冗談でしょ?新渡戸稲造をハイッて
差し出してるアフォいるんすか?


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 18:26 ID:JHmEVSwD
ソフトに形はないわけだがね
(・∀・)ニヤニヤ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 18:51 ID:LnHczqn5
貧乏人はなにかと大変ですな。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 19:07 ID:OhPp+Bk7
>>178
気持ちの問題だろ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 20:35 ID:3+4TVI3X
>178
そーか、ならお前が作ったデータも全部タダでみんなに分けるんだな。
まあクソの役にも立たんヘボモデルだろうが。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 20:54 ID:1fXt/S86
煽る馬鹿に煽られる馬鹿
どんどんスレが劣化して行く季節到来ですか。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 21:29 ID:s4Rns/vD
>>183
夏ですからね

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 21:45 ID:7Gl9pd1w
           |
           |
           |
            し
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,・∀・)  エサが付いて無いぞゴルァ!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 23:49 ID:w+euzO8E
ストラトの側面図探すのに1日丸々使った・・・・


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:01 ID:02y9IKod
B-377?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:01 ID:/jElu2VV
メタセコユーザーと六角ユーザーって
どっちが多いの?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:29 ID:ODJnoBEl
>>188
3対1で・・・






















・・・西武が勝った。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:28 ID:eHm1ZeVe
>>186
漏れは探すのメンドイんで、側面は自分のギター眺めてマツ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:54 ID:7PXdqrof
デジカメがあればなー
近くに自衛隊基地があるので
写しまくりたい

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 09:11 ID:FEdvplH8
>>189
なにこれ。これおもしろいの?

193 :dr:04/07/09 22:20 ID:VXaBpPv2
選択した頂点の座標値はどうやってみるのでしょうか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:23 ID:JTPW+sbm
>>193
移動>絶対

195 :dr:04/07/09 22:41 ID:VXaBpPv2
ありがとう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:11 ID:s/IVsW7e
ストラトってなんだYO

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:17 ID:eZTvGbQ8
>>196
 ttp://www.koalanet.ne.jp/~kactus/st68_1.jpg

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:24 ID:s/IVsW7e
よく分かったYOアリガトウ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 06:21 ID:a25UJxvZ
BBSに香ばしいのが沸いた記念で柿子

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 07:48 ID:CkJ0QWNt
             >>TM
             ∩___∩
             | ノ  ::::::::::: ヽ
            /  ●:::::::::::● |  俺のアイデア入れろクマ──!!
            |  :::::::( _●_):::: ミ  俺の言う事きけクマ──!!
           彡、:::::::: |∪|:::::::、`\   イェーーッハァーー!!
    ( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´>  )
     ).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/  ズシーン
    ノ. ..:;;.;.ノ  | ::::::::::::::::::: /        ズシーン
   ( ,.‐''~ ワー  | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__.  _  | ::/  _ ):::: )_  キャー .__       _ 
 )ノ__ '|ロロ|/  \∪.___.|ロロ|/  \ __ |ロロ| __. /  \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 09:31 ID:i1YpyAKs
>>196
http://www.stratos4.jp/

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 11:34 ID:61fvMvjp
>>201
アニオタの中ではストラト=ストラトス4らしいが

アニオタ以外はストラトと言えばギター以外の何物でもない。

かなり恥ずかしい事を書き込んだ良い例と言えるでしょう。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 11:56 ID:BvktR54K
俺はランチアストラトスかと思ったよ…

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:24 ID:RLG8JlM8
俺はウルトラマンレオを弟かと思った

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:56 ID:yi1/SaT+
ギターヲタ以外がそんな固有名詞知ってるわけねーだろ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:20 ID:JWXifCqS
>>202
ネタをネタとry

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:24 ID:zhGCQ1da
>>205-206
激しくドォゥィ!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:09 ID:bzktDUSj
CG板なのにストラタの名を出す香具師がいないのがなんともはや・・・
やっぱ死にかけ?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:32 ID:xRBplofX
最近アフォなヤツばっかりでメタセコの話題ができなくなってきてるんで
隔離スレ立てますた。
ここはメタセコスレだ。アフォやアニヲタは全員こっちいけ

【アフォ専用】Metasequoia【ネタ以外厳禁】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1088232812

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:33 ID:6vv01X8p
雑言更新 と。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:53 ID:iP63ZEr9
>>210
なんかMiznoタン調子悪そうですな。
2.4正式版公開時期もいつのまにか
>今年中にできればいいほうかな?
になってるし。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 17:12 ID:YsL/VBO5
metatoonの最終版って1.14だっけ?
前に1.15が有ったような気がしたけど。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 17:49 ID:RCCDPMxF
1.15だよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 18:40 ID:YsL/VBO5
ごめん、ページ上の表記がVersion 1.14だったけど
中身は1.15だった。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 20:50 ID:jZ9S4g3o
registerという動詞を、英語ニガテなヤツがregist+erと勘違いするのが原因>レジスト

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 20:55 ID:kjRZpXbA
もういいから

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 21:17 ID:CYjZO7Hw
お腹空いたんですけど。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 21:59 ID:Tsqbqa5Q
いや、もともと抵抗勢力を骨抜きにするために
登録制度を用い始めたことが語源であるから
あながち間違いではない。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:15 ID:vzy1mo3T
な、なんだってー!

ところでモデルデータコンテストの募集が始まったわけだが応募する予定の人いる?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:30 ID:VuvAKGiq
>>219
ノシ
LE用だってことなんで、ためしにLEで開いたらマテリアルが飛んでた w
それと、LEにCatmull-Clark無かったんだな。いま、あわてて調整中。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:30 ID:fe9i00DJ
重複スレ立てまくってるのはこのスレか…。
臭いものには常に蓋か…。
ゴミ同然のヤツが混じってるのは確かだな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:34 ID:fe9i00DJ
あ。ちなみに、ストラタ知ってるよ。
ROCK好きで知らないやつはモグリだろ。
ストラトス4とかランチアストラトスとかは逆にしらない。
レオの弟はアストラだろ。全然違うじゃん。(一応ツッコミ)

ROCK聞かないヤツ(J-POPとかテクノとか?)は知らないもんなのかな。
こういうのって普通の人って知らない物なのか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:43 ID:eFxNkiaf
>222
ストラタとストラトごっちゃにしてるだろ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:54 ID:ls8H5p3R
テレキャスター

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:58 ID:fe9i00DJ
ストラトって書いたつもりなのに_| ̄|○
職業病に近い物だろうか…CGに汚染されてるわw
ご指摘どうもDEATH>>223

>>224
フライングV

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 23:32 ID:wRNhgBm5
>>220
昔置いてあったLE2.2のベータ版にはCatmull-Clark付いてるから
新バージョンのLEにも付くのではないかな・・・
うーん、御本人に確かめてみた方がいいかも。
ちなみに、そのベータ版でも、シェア版2.32で作ったものを開くと材質が飛んでました・・・。

しかし、一人3つまでなんだね・・・
下手な鉄砲数打ちゃ当る方式でいっぱい出そうと思ってたのだが・・・

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 23:33 ID:eqFzdvCI
スレストがどうかしたの?

ところで初めて最新版のVer2.3.3をインスコしてみたのですが終了時にエラーが出て
エラーログ作成をキャンセルしないとwindowsが固まってしまいます。
このような現象はよくあることなのでしょうか?
それ以外は全く支障が無いので解決方法をご指導お願いできませんでしょうか?
インストールしたPC
dynabook DS50C 1N8M メモリ192 windows2000sp4

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 23:41 ID:VuvAKGiq
>>226
ああ、βだったか。たしか、LEにもCatmull-Clarkが有ると思い込んでたのはソレだな。
一応、曲面タイプ1でも大丈夫なようにしたけど、Catmull-Clarkのほうがキレイなんだよなぁ

まあ、とんでもない数が来たら、ソレはそれで困るだろうし・・・
俺は、2つを予定。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 23:47 ID:s/IVsW7e
>>219
応募しようかと思ったけど、残業200時間超えて、色々精神的に鬱で死にそう

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 00:08 ID:NLhteWJG
http://www.shihomagazine.com/modelshiho/contents.html
つまり、これをビネ形式で立体化すればいいのですね?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 00:19 ID:XFE5dS6M
>>229
御同輩。残業途中にカップ麺食べながら2ch見るのが唯一の息抜きって人生は何?w

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 00:22 ID:p9qqhdIW
>>197
こりゃまた珍しいストラトを引っ張ってきたなぁ…

…って、いいかげんスレ違いスマソ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 00:59 ID:pl5p5kD5
>>227
聞いたことないなぁ。メタセコは3Dツールとしては安定してる方なので
「よくあること」ではないと思うけど。

あと、商品名書かれてもどんなPCなのかわかんないよ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 03:04 ID:Togp4EtD
残業200時間が何か羨ましい無職
稼いでるんだろうなぁ

図書券じゃなくてレジスト権にしてくれたら嬉しいな
一点集中、LEで頑張ってみるぜ!

…時間だけはあるからナー(´Д⊂)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 04:57 ID:d8GWySyZ
その有り余る時間でCGクリエイターを目指すがよろしかろう
'`,、 '`,、'`,、(‘∀‘) '`,、 '`,、 '`,、





一緒に。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 06:01 ID:RyHtLCwo
>>220
言われて初めてしった。
そんでLEを始めて落としてみた。
起動時に出てくるロゴがなつかしかった。

で、やっぱマテリアル飛んでる…。
どうすりゃいいわけ??
全部テクスチャで補えってこと?


237 :236:04/07/11 06:03 ID:RyHtLCwo
LEを始めて → LEを初めて

徹夜してっから頭まわってないな。許してくれorz

238 :220:04/07/11 09:45 ID:hBLSms3V
>>236
昔のHDひっくり返したらLE R22_Beta3が出てきた。
コッチは大丈夫だから、問題ないみたい。

ちゃんと、Catmull-Clarkもついてました >226

239 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:53 ID:+CjVa8eP
テレキャスターとレスポールも仲間に入れてやってくれ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 12:16 ID:gEYYvs1K
いいかげんギターうぜえ

241 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:29 ID:ymxNJY1Z
いままでメタセコに入ってたモデルはMizunoタンお手製?
初めてメタセコ触ったとき、上手くてのけぞったですよ

242 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:30 ID:ymxNJY1Z
名前欄うぜえ

243 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:09 ID:bmSwQT3j
http://urakakumeiji.com/index.php

244 :236:04/07/11 17:54 ID:JG4QF0AE
>>238
ってことは、新バージョンはマテリアル飛ばないし、
Catmull-Clarkもついてるって事でOK?

245 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:13 ID:4NN6Tlcf
>>244
そうみたい、βサイトで聞いてくれてる人がいるよ

>Re: 新バージョンLEについて / O.Mizno /
>LE R2.3にもCatmull-Clarkはあります。
>Catmull-Clarkを使う分には関係ありませんが、曲面タイプ1・2用の
>頂点ウェイトはありませんので、これを設定した場合には形が若干
>変わってしまいます。
>また、シェーダや頂点カラーもありませんので、これらの材質設定を行った
>モデルだと見栄えは多少違ってしまいます。
>それ以外についてはモデリング機能等の削減あっても、MQOファイルを
>読み込んだ時の見た目での違いというものはありません。
>
>応募モデルに関しては、必ずしもLE版で最も見栄えが良いように調整された
>ものである必要はないのですが、実際に確認する意味でもβ版を用意した
>ほうがいいようですね。しばらくお待ち下さい。

聞いてくれた人サンクス

246 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:55 ID:T5XFX79A
レスポール欲しい!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 21:59 ID:JG4QF0AE
>>245
おぉ!聞いてくれた人マジサンクス!
これで気にせずつくれる。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 19:40 ID:qZTB8JeP
六角\10000
メタセコ\5000…

メタセコ買いますた。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 00:51 ID:RNwGpoLx
>>248
正しい選択です。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 15:08 ID:ofhyFc8e
metatoonをDLしたんだけど、ひょっとしてこれもう一生まともに使えないの?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 15:25 ID:7a6hGkSW
残念ながら

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 16:28 ID:YUNGGbE7
metatoonLite!でも意外と重宝するよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 03:52 ID:xXcIQdjI
>>160

メタセコでモデリングして、ボーンは作れないけれど、アニメとか出来る5万以内のソフト。

Poser。

モデリングの機能は事実上ないけど、シーナリ作れるし、シェーダーも最新版はそれなりにまともだし
アニメは当然出来るし、一通りのobjも揃ってるし、フリーデータもあるし、一応トゥーンレンダリングも
出来なくはない。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 19:32 ID:LxuXNh3z
メタセコのユーザー(正規ユーザー)の数って国内外含めてどの位なんだろう。
把握してるのはMizno氏くらいだろうけど気になる。

公式で「ライセンス発行数○○○○件突破!!」
とか書いてくれればなぁ…

(´・ω・`) ショボーンな数だったら凹むけど。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 19:51 ID:bMgNWeS+
○が4つか
夢が膨らむのう

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 20:49 ID:4/F/cet+
メタセコデビュー当時は丁度CG/ゲーム業界で大人気だった
ライトウェーブモデラーに迫る高機能モデラーがフリー!ってのが爆発力になったしな。
テライユキのようなCGバブルの頃ならいざ知らず
いまどき各アプリ解説書出版社も登録ユーザ数・増加傾向にはシビアな根拠を求めるし、
そこでソフト作者であるMizno氏が受けただろう問い合わせに鯖読んでもメリットないから、
既に発行したライセンス数だけで5桁は逝ってると予想する。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 22:44 ID:A67WDVks
いいことかんがえたぞう〜
メタセコで作ったポリゴンをHSPでうごかしてやるのだ〜@

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 22:48 ID:AOTPfBPI
>>257
RokDeBoneの宣伝ですか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 22:50 ID:tGs8mlx9
専門学校なんかで買わせてるとこもあるぞ。
会社でもライセンス買ってるとこ多いだろうしな。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 04:36 ID:eTL1nV3l
ちょっと質問です。よろしくお願いします。

線で囲まれた中に、ポリゴンを張るというプラグインはありますか?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 10:05 ID:kQkC2gys
>>260

MASHさんのところにあるプラグインで出来ると思います。
生成・変形カテゴリ内の「□と△に面を貼る」プラグインのどちらか、
(オブジェクトプラグインor選択部処理プラグイン)でどうでしょうか。

MASH BRAIN
ttp://www.asahi-net.or.jp/~jv9h-msk/

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 10:56 ID:V1j2o2mg
>>261
ありがとうございます!パシッと張れました!
5角形以上にも、自動的に貼りたい場合は
まず、5角形を分割しないといけないと、思うのですが、
そういったプラグインは、ないのでしょうか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 20:59 ID:ssR9l8an
すみません。
メタセコイヤ(フリーウェア)をこれから始めようと思っているのですが、
初心者向けのサイトをご存知でしたら、どうか教えてください。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 21:15 ID:D2GgfXMn
テンプレのサイト一通り回って見れ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 21:40 ID:57+bSSUG
ググればいっぱい出てくる。
ttp://aoki2.si.gunma-u.ac.jp/BotanicalGarden/HTMLs/metasekoia.html
ttp://www.ponnitai.com/database/metasequoia/glyptostroboides.shtml
ttp://had0.big.ous.ac.jp/~hada/plantsdic/gymnospermae/taxodiaceae/metasekoia/metasecoia.htm

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 22:16 ID:Vj3Rt9E0
>>265
GJ!!

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 22:26 ID:ssR9l8an
>>265
大変、参考になりました。
どうもありがとうございます。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 00:16 ID:BGzpTHM4
つまんねー

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 00:27 ID:vPoUSvc2
てかなんで木の名前なん?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 22:42 ID:i5F1UNWZ
どこがGJなんだよ!期待しちまったじゃないか

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 01:00 ID:BMqPW9rC
>>270
どうでもいいが、とりあえずsageろ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 01:20 ID:gW0faR3r
メタセコイアって結構でかい

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 04:00 ID:kK0pVEfE
世界最長の木らしいな。
もっとちっちゃい木だと思ってた。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 04:07 ID:uj11Z6Ff
>>263
本当に初心者向けのサイトです。
ttp://www7.plala.or.jp/yo-nyo/metaseq.html

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 09:30 ID:X4b7lnWV
3Dで娘CG作ってよ 13ポリゴン
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1089167175/

ご協力お願いします。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 11:00 ID:SHwzjDo8
バカ!貼るなよ!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 12:36 ID:emdMEfTQ
メタセコのパースって画面の真ん中を中心にかかっているけど、
それって、画面の下とか上とかに、移動させられないんですか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 12:39 ID:ZpgBoxJG
>>277
パースを掛けたい位置に面を作る
選択する
選択部属性内の選択部を視点回転の中心に
選択部属性内の選択部に視点フィット

Ver2.4 ベタ7

やりたい事と違っていたらスマソ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 12:56 ID:d/xX5Vte
フィットしたら真ん中にうつらんかい?ほんとになにしたいのかわからん?
あおり補正のことか?モデラーに必要かなぁ?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 13:07 ID:emdMEfTQ
うんとね、回転軸じゃなくてね、パースのかかる場所を変えたいんです。
パースを思いっきり強くしてポリゴン平行移動させると
わかると思うけど、画面の真ん中を中心にパースかかっているんですよ。
それを、いどうできたらいいなぁとおもったんです。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 13:15 ID:d/xX5Vte
わからんよ。真ん中を中心、というのがどういう意味で
使われているのかわからん、消失点のことではないようだし、
注視点のことか?、それならホイールボタンのクリック&ドラッグ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 13:37 ID:emdMEfTQ
画面の真ん中が一番大きく表示されて、画面の端に行くにつれて小さくなる
のを、なんとか、画面の一番したを一番大きく表示されるようにしたいのです。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 13:43 ID:IJ8k7o10
お前の説明わけわかめ。
何に使う物なのか、具体的にどういうものがあるのか画像で実例を示してくれ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:04 ID:ZpgBoxJG
魚眼レンズのような感じか?
それってMetasequoiaじゃムリポな気がする

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:08 ID:emdMEfTQ
↑そう!それ!
俺の言い方がわかりにくすぎてすみませぬ。
でも、無理ならしかたないっす。


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:10 ID:HPWWMs6L
画面を固定したままパースの中心を移動させたいんじゃないの?
レンダラーでやるべき作業な気がするけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:19 ID:d/xX5Vte
おい魚眼レンズは下が大きくなんかならんぞ
中央部が大きく周辺部は極端に縮小するのが魚眼だろうが。
それから魚眼の特徴は直線がゆがむことだ、歪まなければ広角で
魚眼とはいわん、そんなこと一言もいってないだろうが。

なんかくだらん吊りに読めるぞ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:31 ID:ZpgBoxJG
俺は遊ばれていたのか・・・鬱氏。
出かけてこよう。。。。。。。。。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:37 ID:emdMEfTQ
すまん。俺も寝不足で何が言いたいのかちゃんと考えずに書き込んでた。
端っこのほうにポリゴンもってくと体がゆがむんです。
あと、何かを勘違いしていました。寝て頭さっぱりさせてから出直します。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 15:15 ID:Wzn462QC
だれか作った奴みせてー

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 19:32 ID:e1T2tqPS
雑言更新キターーーー

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 19:46 ID:F44666mH
未だに何作るか決まらないよ
いっそこれで行くかな…
ttp://www.shihomagazine.com/images/shiho-p-01.jpg

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 21:30 ID:Y7T1tae8
>>289
そのゆがむあたりのポリゴンを選択して、
CTRL+W
CTRL+F
でどうぞ。
ど真ん中にくるよ。
だまされたとおもって。

というか、質問したんなら、278氏のいうこともちゃんとよめ。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 21:51 ID:DmEtP0sl
雑言みるかぎり、いまのところあまりモデル集まってないみたいだね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:11 ID:UhHAhnpx
mpoのデータが頭、胴体・・というふうに複数の新規のオブジェクトに
分かれててテクスチャを出力したけど頭だけとか胴体だけに
なるんですがオブジェを合成せずに全てのUV値を出力することは
出来ますか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:17 ID:e1T2tqPS
学生は夏休みに入ることだし、これからっしょ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:28 ID:+KvsuUGw
>25「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
指してるのなら、Verによってはできます。

いくらシャイだからって使用Verぐらい書いた方がいいよ。
Verによって、UV編集に関しても細かく修正がはいってるから。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:32 ID:EiN5YClX
学生と言うのが、大学生を指しているのなら
もうとっくに夏休みに入ってるでしょ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:41 ID:DmEtP0sl
大学生いいなぁ。。。俺社会人なって、彼女は同級だけど大学でさ・・・
時間合わなくて別れちゃったよ。・゚・(ノд`)・゚・。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 22:48 ID:bGJltsTy
漏れが今、大学生なら技術的に出来るかどうかはわからんけど、metatoonの
後継ソフト作りを考えてたろうなぁ。一応それ関係の学科だったし。
だれか才能と時間のある学生様おねがいしますよ〜

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 23:25 ID:NKJxgSRL
>>300
 今からでも作れば神になれるぞ。2chはそういう世界。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 23:38 ID:fpwDGtJQ
>>300
つくってくれ!

303 :250:04/07/18 00:03 ID:96AaUhgk
俺からも頼む…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 01:40 ID:AjSwRcEP
それ関係の学科ってどんな学科?
無知でスマソ 教えておくれ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 02:57 ID:AjSwRcEP
あぁ、別途もう1つ質問。
応募用モデルに版権物ってやっぱまずいんだろうか…。
まずいよなぁ…まずいよなぁ…造りたい物がMGMスタジオの物だったらなお更まずいよなぁ…。

306 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/07/18 02:59 ID:96AaUhgk
誰に質問してんだい
誰に質問するべきなんだい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 03:35 ID:rgpLi3WY
募集要項再読

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 08:19 ID:a9OjJA1W
>>299
その彼女は大学に残ってた友達とバコバコやりまくってお前の事を忘れたんだろうなあ。
女って、男と違って、会えない恋人より会えるちんぽを優先するからな。
その点、男の方が律儀だよな。いつまでも恋人を待ってたりする。
お前がその女がいつか戻ってくるんじゃないかと心の底で待っているのが良く分かるよ。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 08:23 ID:a9OjJA1W
ところで、metatoonのシェアウエアフィーを支払うと、誰が受け取るの?
支払っても「Not Resisted!」は消えないんでしょ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 10:03 ID:0KkoH2Zq
意味不明発言はやめてくれ!!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 10:08 ID:EmBTpZzq
SHIHO似にしておけ!
手心を加えてくれるはず。

選ばれなくてもミズノたんがそのモデルで遊ぶはず

312 :292:04/07/18 10:14 ID:BM2XxFln
>>311
ぶっちゃけ、ちょっと冗談で作ってみてるんだが
292の人だよね?人違いだったら笑えるな

しかし人型は多そうだし、別ので行くかなぁ…
今見ると292凄いIDだったな、どうでもいいが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 11:18 ID:s/p0mZyN
>297 回答ありがとうございます。
>「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
>指してるのなら、
完全にこのことです。補完サンクス。

使ってるVrは232でレジストはまだしてません。使いこなしたら
レジストしようと思います。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 11:19 ID:s/p0mZyN
>297 回答ありがとうございます。
>「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
>指してるのなら、
完全にこのことです。補完サンクス。

使ってるVrは232でレジストはまだしてません。使いこなしたら
レジストしようと思います。

315 : :04/07/18 11:19 ID:s/p0mZyN
>297 回答ありがとうございます。
>「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
>指してるのなら、
完全にこのことです。補完サンクス。

使ってるVrは232でレジストはまだしてません。使いこなしたら
レジストしようと思います。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 15:06 ID:3dwT9Dw1
ローポリって絵書けないとムリ?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 16:06 ID:I1MrNnZZ
>>308
。゜(゚´Д`゚)ノウンコ- その通りだ。
別れる直前は3股かけられてた。死にそう。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 16:30 ID:9UD2RZfd
つまらん釣りだが、ここしばらくで一番ビジュアルに感動したローポリゲーを貼ってみる
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040317/kata.htm

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 17:51 ID:+t9D6icB
>>318
釣られてるわけじゃないけど、これはこれでアリだろ。
あの開き直ったようなつくりは作風にあっててよかったぞ。


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 18:18 ID:Z25ncOXf
リアルな出来だと逆につまらないとオモタ
>>318

コミカルにはローポリが合うと思う。

321 :318:04/07/18 19:46 ID:YbLTSfe9
レスアンカー付け忘れたので余計な誤解を生んだようだ(/ω・`)
「つまらん釣りだが」は>316に対してローポリにも色々あるって言いたかっただけなのよ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 21:32 ID:+t9D6icB
>>321
そういう事だったのね。
でも、塊魂はテクスチャ結構うまいぞ。

>>316の絵を描かないローポリとは少し違うような。


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:14 ID:YbLTSfe9
じゃなくて>316は「デッサンできなきゃ3Dできないよな」と類似の釣りでしょ。
でローポリといえ最近のMMORPGみたいのしか知らなさ気な>316に
こーゆーローポリもあると言ってるだけ。

324 :dr:04/07/18 22:28 ID:0n96gUBq
作ったモデルへtextureを設定する操作はどうやるんでしょうか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:51 ID:yJLmOIDI
LE R2.3β使っているわけだが… POV形式でUV値が正しくエクスポートされていない気がする
シェア版でも仕様は同じだろうか? もしそうなら登録するのを躊躇してしまうな…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:00 ID:BM2XxFln
>>325
変わらないとは思うけど、そういう時はβ付いてないので試すのが筋じゃないかね
LE R2.1a辺りで

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:03 ID:yJLmOIDI
>>326
LE R2.1は、UV値の継承がサポートされていない…OTL

328 :324:04/07/18 23:10 ID:0n96gUBq
俺の貴重な時間を無駄にするな
素直に教えなCG屋共

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:14 ID:BM2XxFln
>>327
そうなのか、差し出口スマソ
まぁ、雑言にこうあるし…

> あと、表示確認用にβ版を公開しましたが、全然デバッグしていないので、
> 表示確認以外の目的での使用はご遠慮下さい。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:16 ID:MsFk8Pv/
>>328
そんな基礎はここで質問するより、喪前様が自分で調べたほうが早いと思うぞ。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:24 ID:htZOBgnW
>>328
今それを君に教えると
CGを学ぶ君の大切な時間を奪ってしまうことになるんだよ

332 :dr:04/07/18 23:25 ID:0n96gUBq
材質パネル 新規 設定 模様 参照でbmp読み込んでみたけど反映されない
設定した材質がどの面に関係しているのかすら分からない

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:54 ID:BoujN5Mh
>>332
チミはヘルプのチュートリアルも読んでないのか・・・

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 23:54 ID:Z25ncOXf
単に材質を面に設定していなかったり

335 :dr:04/07/18 23:59 ID:0n96gUBq
材質を先に設定しるのか!
なんてこった!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 02:44 ID:bceCPHlE
いや面を洗濯しておいて、洗濯部処理→現在の材質を指定をやれば、
現在洗濯中の材質を面に割り当てる事が可能。

あとはUVコマンドからちくちくいじってくだちぃ。

じゃあきえる

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 15:25 ID:DwqZOfYA
ハンドルの移動ってまだβだけか・・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 19:50 ID:SXa6KPQY
すみません、質問です。
コマンドパネルの拡大が見当たらないのですが、
どうしてでしょうか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 20:09 ID:SXa6KPQY
よく探しましたら、ありました。
どうも、すみませんでした。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 21:24 ID:KnkX9aQL
さっき花火見てきたんだけど、回転ハンドルみたいな花火があったなぁ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 22:27 ID:36gYNOkM
>>340
あー、なんかそんな感じの見たことあるなぁ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 14:51 ID:64bNXgRI
マスターガイドでモデリングの練習してるのですが、ある程度進むと下絵機能を使ってるんですね。
でも下絵そのものは提供されてない・・・
いったいどうしろと!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 15:23 ID:XxHrpkBO
というか律儀に同じものつくる人のが珍しくね?いやいいけど。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 20:14 ID:F6I4v1Fz
>>342

http://www.google.co.jp/


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:06 ID:xf+IuOov
これからメラセコイア・CGを始めようとしている初心者には
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861000076
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4274063739
このどちらが向いていますか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:18 ID:PetQnH/X
前者がお勧め。ただし>>342みたいに、シタエネーノカヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!な状況になるので、
マニュアル通りにしか扱えない人には辛い。ってか、図書館で両方借りて嫁。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:42 ID:2Bj8bvIr
図書館・・・

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 01:01 ID:04dMN58L
>>346
ありがとうございます。上を買います。


よく見ると在庫なしorz

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 01:35 ID:7CTgvOTN
>>346
図書館にあるのか。いいとこだな。

後者の再発本がでるらしい。
ttp://ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-06572-3

350 :342:04/07/21 11:21 ID:vQXQjuFX
ギターは正面図さえ手に入ればなんとかいけるかな?
とりあえずRX-7の三面図はゲットできたのでギターは飛ばしてみたのですが、むずい!
急に難しくなった。
最初の2ページから全然進まない・・・
ほんとにこんな綺麗なRX-7が作れるのだろうか?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 12:03 ID:U0tbcjwa
車とかってメタセコだとひたすら修正を繰り返す力わざじゃないかいなぁ、
いや、うまい人が最終的な面の張り方とかを頭にいれつつすばやく
そこに向かって効率的にモデリング、というのもあると思うけど、
なれない人ならとくに。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 16:09 ID:izsniwgd
>>349
それ、ちゃんと修正とかしてるんかな
そのままだと古いのもそうだが
当時でも間違い多かったし、トンチンカンだったしで
あんま意味ないだろ
書き下ろしぐらいの意気でやり直さないと
買う価値絶対ないぞ
ヘルプのほうが3倍はマシなんだからな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 17:25 ID:l2+ji/xC
その手の本を買うよりd00のサイトを見た方が100倍早いと思うのさぁ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 19:20 ID:QWbthcQF
モデルコンテスト出したヒトいる?
おれ使ってないデータあったから修正して送ったけど。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 22:00 ID:3wANK3Nn
>>354
あんよができてないのでもう少し時間がかかりそうです。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 22:12 ID:fYFwrVYA
2ちゃんしてる暇があったらモデリングしようよ!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 22:34 ID:QY4IQiLE
さて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
作るか!・・・・・・・・やっぱり鬱。

358 ::04/07/22 04:46 ID:oyI3biCT
>>353
d00のサイトってどこのことですか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 05:00 ID:gBy9qHt7
激しく今更だと思うが言わせてくれ。

和 風 で は 無 く 和 製 だ ろ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 05:23 ID:ZhrGxgJY
大和魂でモデる

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 09:20 ID:c3f/fUoA
>>358
http://www.google.co.jp/

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 16:26 ID:pwSmd+bg
>>358
テンプレ見れ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 23:34 ID:yIg/L+ZE
SASAKINGDOMの掲示板でMIKOTOの新バージョンについての質問が思いっきりスルーされてる。
新バージョン・・・でるんですかね〜

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:14 ID:i3lIKeFB
スルーつうか忙しいんでは

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:59 ID:Ekxov9st
銀行振込してメール送ったのにシリアルまだ来ないよ・・・


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 02:01 ID:9ejDQU1v
>>365
多忙だからな。
まぁ気長に待て。


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 13:37 ID:DQCOaQTu
ここは夏坊があんまりいないね。いいことだ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 13:39 ID:YJTNpnfI
>>365
一週間位で来ると思われ。おれはそれくらいで来た。
俺のFLASH MX 2004エデュ版なんか、一ヶ月経っても木やしない OTR

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 15:28 ID:n5dffV3x

OTR

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 19:39 ID:yj+6UGsc
>>368
エデュケ版って、店頭販売のみじゃなかったっけ?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 07:10 ID:yE/ty2u3
通信販売もあるッッ!
しかも、今日配送のメールが来ました……。
   O/<こんな気分です。
  /T
  N

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 11:29 ID:ZzMgslNR
商用利用もバージョンアップも出来ないんじゃ
割れ版とかわんねぇよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 17:14 ID:1Eqj6ty4
LEだとプラグインが使えないではないか!マスターガイド通りに作成できないではないか!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 17:17 ID:sxvYbHOP
LEにあわせてマスターガイドつくっても全然マスターじゃないだろ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 17:18 ID:GxTkQwhl
つか、レジスト代はマスターガイド2冊分もしないぞw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 17:22 ID:dRpECO1N
たったの¥5千。
安すぎ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 17:59 ID:U0YH9KMr
突然ですが、
頂点番号を一致させるプラグってありましたっけ?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 18:01 ID:styZj5pO
>>377
もうちょっと詳しく言わないと何をいってんだかさっぱり
分からないこともないけどわかりにくい。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 18:03 ID:U0YH9KMr
>>378
失礼しました。
つまり、モーフさせたいわけです。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 23:41 ID:WgaU/8Lp
メタセコの良いところってコストパフォーマンス以外に何があるの?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 23:49 ID:ePINV4Sg
敷居の低さ?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 23:59 ID:styZj5pO
>>379
別々に作ったオブジェクト同士をモーフしたいってことか?
えーとたしか面の頂点のオーダーを回転するプラグインがあったと思うので探してみる。
でも大変な作業だと思うぞ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 00:04 ID:y/8qI4oJ
あった。RotateFaceってやつ。
www36.tok2.com/home/gumpinch/mq/index.html

でもこれじゃ一つ一つの面に対して順番変えることしかできなそうだから
モーフは出来ないな。
たぶんだけどふたつのオブジェクトの頂点番号一致させるのはないと思うよ。
見たことない。

公式サイトでプラグインのリンク漁ってみてくだちい。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 00:24 ID:Z2BwLPIz
>>380
粘土こねるみたいな感覚で扱いやすいじゃん
左クリックで視点ぐりぐりドラッグで拡大縮小は画期的だよ
とりあえず頂点の移動と切断覚えれば始められるし
各種プラグインでそれなりにシステマティックに造形できる
ローカル座標無いのが痛いけど今度付くし

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 01:42 ID:NKquqPFs
みんな夏バテしてへんか〜?

ちゃんとコンテスト用モデル作ってるか〜?

締め切りまであと1週間やで〜。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 09:47 ID:b6O0RBcR
疲れると大阪弁が漏れるMizno氏。
大阪人が標準語使うのってやっぱつかれんのかな…

そういえば昔、関西人のいとこがはじめて年賀状送ってくれたとき、
手紙も関西弁なんだなーと妙に感動した。

もうコンテスト用モデルは送ったよ〜

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 10:17 ID:mOpUT/SI
雑言更新〜

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 11:52 ID:azvcPTrD
モデル送ったー。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 12:05 ID:ncqsBQQB
締め切り間際にならないとスイッチが入りません。
子供の頃からそんなですわ(´・ω・`)

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:44 ID:Crfjc/Ds
>>379
ttp://p27.aaacafe.ne.jp/~mqdl/cgi-bin/sbu_bbs/sbu2_bbs.cgi?
ここにある毛布ってやつがモーフプラグインだったと思うけど、
これじゃだめ?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 17:26 ID:9raFRYqP
モデルコンテスト出してきた。。。でも2年くらい前のだけど。
載ったら報告でもするわ。鬱で作る気ないけど出したかったんで。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:40 ID:b6O0RBcR
メタセコでロボットとかプロダクトとか
機械的なオブジェクトモデリングする解説とかお勧め教えてくれないか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:52 ID:9raFRYqP
ビルバインみたいなん作ってたサイトはどうよ?URL忘れたが。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 19:19 ID:b6O0RBcR
ビルバインてなんだ?
ローポリクラブか?
今ハイポリでつくってんだけどどうも効率が悪くて…
有機的なオブジェクトにはめっぽう強いのにな…

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 19:19 ID:qyDuX8cA
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/index.html
ここに無い他の古いバージョンダウンロードできるところありますか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:23 ID:9raFRYqP
わからなかったらすぐ検索しろ。

テンプレとか見たか?載ってるかもしれんぞ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:33 ID:b6O0RBcR
いや自分である程度探して見つからなかったからお聞きしているのでありますよ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:33 ID:b6O0RBcR
あ、ちなみにビルバインは検索しマスタ。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:47 ID:9raFRYqP
>ビルバインてなんだ?
じゃあこれは・・・

まあとにかくメタセコ関連で調べていくとぶちあたるサイトなんで
根気よく探せば見つかるよ。ガン( ゚д゚)ガレ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 21:31 ID:b6O0RBcR
聞いちゃったからもう回答必要ないですよと報告したわけだが。
これ以上探すのに時間と労力つぎ込むほどのことじゃないので諦めます。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 21:57 ID:8GnJ9TcW
夏ですな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:12 ID:9raFRYqP
ですね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:26 ID:1I35qkM3
緊張の夏、日本の夏。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 00:28 ID:HxQY5GwV
ダンバインなら昔作ってた人いたな
同じ人か?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 07:29 ID:21SiuLsP
住所まで晒してヘタレモデル送りつけていいものか…悩むなあ。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 10:25 ID:MttHovw0
ポリゴンは愛と勇気ですよね。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 11:20 ID:JTtc3PY5
すごい初心者な質問で申し訳ないのですが、メタセコで、消去ってどうするのですか?コマンドの削除では面が一つずつ消えるだけだし、立体物を消したいのですが。選択してデリートしても消えないなんて変なソフト。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 11:26 ID:vOpCPh/a
選択してDelete

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 11:50 ID:wNsf/Pfu
>>>407
ロック掛かってるとかそんなんだろ。
デリートで普通に消える。

変なソフトとか言うなら、自分が間違ってないこと確認してから
言わないとおまえがタダのバカに見えるぞ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 13:00 ID:kgGOaGFK
夏休みなんだな・・・


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 13:02 ID:kgGOaGFK
ところでマーブルにボーン機能が付いたことについてどう思う?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 13:08 ID:Tk83RJGD
ブルマーってまだ更新してたんだな・・・。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 14:22 ID:iwvdOlPF
>>411
マーブル眼中に無しって人が大半だと思うよ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 14:27 ID:wNsf/Pfu
>>411
マーブル…先進的なインターフェースと操作感は
ちょっと覚えて慣れるのに時間が掛かりそうでやる気でないな…
でも慣れれば凄い良さそうではあるんだけど。

でもメタセコに統合された簡易的なボーンがついたら
ポーズ付けたり、うにうにしたりしておもしろそうだからうれしいかも。

それにしても日本のプログラマー結構優秀なんだな。
世界でもトップレベルのフリーウェアが結構あるし…

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 16:35 ID:WC2HTFTu
マーブルの作者が、メタセコのプラグインとして
ボーン機能・スキニング割り当て等を(別UI呼び出し?)とかにして提供すればいいんだよ。
ポージングする時もそのプラグイン(別UI呼び出し?)で。
マーブルの中で完結させて差別化を測りたい気持ちもわかるが、
とっかかりがメタセコユーザーからは全く無いので、
その辺をもうちょっと柔軟に対応してくれれば興味沸く人は沸くかも。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 17:17 ID:Tk83RJGD
つまり>415は
メタセコ用ボーンプラグイン書いてくれたら
ブルマーはいてやるぞゴルァ。
って言ってる訳かな。


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 17:56 ID:wNsf/Pfu
ぶっちゃけると
マーブルのイイ機能だけ、全部Mizno氏がうまいこと取り込んでくれれば一番イイ。

CararaだかRayDreamだかをインスパイヤするようなインターフェースは
一般大衆には受け入れられないから、
マーブルのヒトがメタセコのプラグイン書いても結局それ風になっちゃって意味ないよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 19:08 ID:21SiuLsP
ところでなんでマーブルの作者がんなこと言われてるんだ?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 19:11 ID:wNsf/Pfu
ここがメタセコマンせーのメタセコスレだからだよ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 19:44 ID:WC2HTFTu
Mizno氏が作ってる時間無さそうだから、マーブルの人よろしく!
作ってくれたら株も上がると思うし、興味を持つ人も増えると思うよってとこ。

そうだなぁ、使いやすかったらUIとかはマーブルっぽくてもいいよ。
後、簡素にしてね。押えるところは押えて、無駄を省いて。
LW式のボーンの入れ方じゃぁナンセンスだからね。
後、FBXでの出力はデフォルトで付けてね。
アレ無いと使ってても意味ないからさ。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 19:46 ID:cHG21LdQ
ソース後悔しろよクソMizno

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 19:49 ID:vOpCPh/a
で、コンテストに向けてMiznoタンの趣味の傾向と対策はないの?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 20:03 ID:2NiSHv63
>>422
カエラタン

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 20:03 ID:wXjQ1CxY
>>422
さんざ既出だが、
{(カエラ+SHIHO)÷2}+メイド服=Miznoタンハアハア

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 20:07 ID:wNsf/Pfu
趣味というかサンプルとして収録したくなるようなのがいいんじゃない?
出来がよくてメタセコの機能をいろいろ使っているのが分かる感じとか?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 20:08 ID:RdUAPI0R
選ばれなかった作品も、晒し…もとい、公開して欲しいなぁ

427 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/07/26 20:09 ID:kPe+MCV6
SHIHOって誰だ
資料ください

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 20:11 ID:xkt99Mzu
>>427
http://www.shihomagazine.com/index.html

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 20:25 ID:21SiuLsP
>>426
MOMO点で我慢しれ。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 21:16 ID:UJxiLAX8
あまりハァハァなブツ送っても隠匿されるだけだろう

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 21:35 ID:LxNO8IAL
MOMOで外人がメタセコ板にいるな。
外人もメタセコ使ってるのを考えると、メタセコって凄いな。
まぁ標準で英語・日本語切り替えられるわけだから、
その辺は普通なのかもしれんが。
意外だったよ。

432 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/07/26 21:36 ID:kPe+MCV6
ああSHIHOってこのコか
じゃあMizuno氏はカエラたんのヴィジュアルでなくて雰囲気が好きなのかな
ってまあどうでもいいか

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 22:23 ID:21SiuLsP
どうでもいいけどカエラたんもSHIHOたんもCGっぽいな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 23:03 ID:dLmsf6qX
>>427
ttp://www.shihomagazine.com/images/shiho-p-01.jpg


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 23:48 ID:wNsf/Pfu
ていうかメタセコ使ってるとホントにイイツールだなーと思う。
もう慣れ過ぎちゃって手足のように使えるようになったし。

でもまだ進化の余地はいっぱいあるのでがんばれMizno氏。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 23:52 ID:zyECqtBj
SHIHOと言えば JフォンのCM 猛烈に可愛かったな。


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 00:45 ID:QELqmNNO
>>435
ここはお前の日記帳ではないんだよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 01:19 ID:9YTvMDly
でもMizno氏やSHIHOやらカエラやらのファンが語るスレでもないよな。

439 :名無しさん@腹八分目。:04/07/27 01:44 ID:qC9i9DoD
26日〜夜

ご飯
みそ汁
フライドチキン
ポテトサラダ

昼飯みたいな晩飯だった、まる


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 07:40 ID:agTG7ZgJ
たこ焼き飯のようなメニューだな。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 22:46 ID:VrNV0hEI
三角ポリゴン使いだすと全部三角にしたくなる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 09:37 ID:OzBrgd5x
あまりその癖はつけないほうが良いかも

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 16:51 ID:+/VOcF7w
>>442
でもローポリでは基本は三角
曲面化するならなるべく四角だけどCat-mullがあるから別にイイし。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 18:01 ID:KS8PVjZ8
matalightでmqoファイル読み込んだら色が真っ白になってしまうんだけど。
メタセコに最初からついてるサンプルファイル読み込むとちゃんと色ついてるんですよ。

自分の作ったファイルはテクスチャとか使ってないし、材質名とかも英語にしたけど
真っ白なんです・・・(´・ω・`)

何で色が反映されないんでしょうか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 19:09 ID:9/UkGw2b
本家のBBS嫁
metalightは今のバージョンのフォーマットを正しく嫁内

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 23:59 ID:AgG7i+2e
「面取り図形の作成」
使いづらいから使わない
みんな使ってる?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 08:01 ID:xB/dK6VM
みんなメタセコって仕事で使ってるの?
モデリングは各アプリ統一って感じで・・・

それともただ趣味でCGやってる人がこんなにいるのかな?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 10:43 ID:4qD1aUOU
>>446
仕上げには使えないな
いろいろ問題が起こるし。
手動であの手この手で面取りする。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 21:26 ID:63duUwpr
レジストに1週間くらいかかるんですか、あーそーですか

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 22:58 ID:aTn6xaBU
>>449
ちょっとの間プラグインとか入出力制限されるだけの話じゃん。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:24 ID:4tmvHfK2
>>446
どうせ修正しないといけなくなるから
使ってない
他の似たようなプラグインのほうがイイかな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:41 ID:nT7wQqdk
メタセコにボーン機能が付かない訳は
ヲタがメタセコ上で美少女モデルにポーズをつける光景が
あまりにグロいからだってMiznoタソが言ってたよ!


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:06 ID:BZUeyZP1
>>452
なんとなく分かる気がするな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 05:02 ID:CZDpmzfa
ミズノたんから受理メールがきた。入賞するとええなぁ〜

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 08:11 ID:e4peCktr
>>452
釣られませんよ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 09:22 ID:CRHSQt4g
結局カエラたんかSHIHOたん作った人は居るのだろうか。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 09:57 ID:MwQsefzq
>>456
肖像権とかからみそうなのはまずくね?

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:54 ID:BT6V8vv1
訴えられるほどそっくりなモデリングが出来る奴がいたら
ビックコミックの表紙も3DCGに取って代わられていただろう。
もし訴えられたら、それは名誉な事だ。



459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 16:44 ID:fm3pmqk/
>>458
>もし訴えられたら、それは名誉な事だ。
そういう考えは新しいな。でもまさにその通り。


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:24 ID:/ASDaa32
UV展開、思ったようにできねー

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:34 ID:ontcRRcE
>>458
お金持ちなんですね

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:08 ID:jqCDzrHM
むかしCGの雑誌の表紙に井川遥そっくりのなかったか?
あんなんは訴えられないのか
それとも"アノ程度でも"似てないってことなのか

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:37 ID:W3ZjNPk4
そっくりといえばFFの、、、、

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:30 ID:q2j3EMUW
有名人の肖像画を描いても肖像権侵害にはならない。
写真ならなる。

3D CGではどうなの?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:33 ID:3Lq2MRFM
CGはCG

466 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/07/31 21:58 ID:oChMg5cB
>有名人の肖像画を描いても肖像権侵害にはならない。

なるだろ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:44 ID:fm3pmqk/
>有名人の肖像画を描いても肖像権侵害にはならない。

なるよ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:07 ID:l8C1NlFa
山藤章二が肖像権侵害で訴えられたって話は聞いたことが無い。
作品集も出版して小商いしているが、お咎めなし。

人気タレントのキャラクターグッズ出したらさすがに問題になるだろうが。


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:58 ID:e4peCktr
おまえら後1分で締め切りですよ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:10 ID:XJm40QUv
さて、もう締切りを切ったわけだが・・・

似顔絵の肖像権は主観が関わるだけにちと厄介。
誰が見てもタモリ・さんま・たけしにしか見えないキャラをつけたグッズも
それが誰であるかはっきり名前が書かれていなければ
「これは当社が独自にデザインしたサングラスおじさん・出っ歯男・首振り男という
オリジナルキャラクターです」などという稚拙な反論にすら
タレントのイメージや訴訟リスク等考えるとタレント事務所も押し通せなかったりする。

ファン活動としての似顔絵は明らかな写真トレース等は別として
二次創作同人誌同様お目こぼししてもらってるに過ぎない。
真っ当なファンや似顔絵描きなら、
もし所属事務所から抗議されたら法的に問題あろうが無かろうが
いつでも作品をサイトから削除しますというスタンスを取ってる人が多い。

ちなみにコロコロ・ボンボンなんかでやってる
人気タレント・スポーツ選手をモデルにした主人公のギャグマンガなんかは
実名ならまず許可を取ってるが、似非なら許可は取ってたり取ってなかったり
今でも結構いいかげん。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:20 ID:OA1HzOPl
結果マダカナー(・∀・)ドキドキ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:40 ID:MDtfJK/o
あー、もう終わりなのか
なんか勝手に夏休みの終わりくらいまでかなとか思い込んでた。
こんなことならもっと早くやっとけば良かったな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:18 ID:6zbhsPsJ
夏休みもあっという間に終わるよ(・∀・)

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:04 ID:OA1HzOPl
人生もあっという間に終わるよヽ(´ー`)ノ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:20 ID:6zbhsPsJ
漏れの人生はとっくに終わってるわけだがヽ(´ー`)ノ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:56 ID:z8JYRf+s
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:56 ID:dcV4P8Rx
コンテスト出しそこなった…。
Miznoタン期間短すぎ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:38 ID:a2JORRZL
みんなで、コンテストに出した(出そうとしていた)
ポリゴンの画像をみせあいませう!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 16:55 ID:KGfkXzeG
>>478
ワイヤーフレーム画像ですかな?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:58 ID:yOL59HCn
オレはだした。
正直、MOMO展のことはすっかり忘れてた。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 19:32 ID:mf5w5sFY
おいら両方に同じもの出したよ。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 19:44 ID:Tno/vhMJ
Miznoさんとこに 画像だけ送ったバカが 居そうな気がする・・


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 19:59 ID:6zbhsPsJ
サムネイル画像もつけてくださいね。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:22 ID:bGlV/7hi
最近プラグイン関係は小康状態ね…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 00:10 ID:YA5kuNHp
LWのスケルゴンをメタセコで組めるプラグインなんて無いよねえ。
どうやってもバンク角が制御できん。つうかスレ違いか。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 00:14 ID:UwcvKKnt
>>485
 MIKOTOでガンガルか何かするしかないな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 01:01 ID:IP0j5q6A
そういえば、Mikotoのボーン操作って結構特徴有るけど、
あれはMikotoのオリジナルなのかね?

初めて見たとき使いやすくてびっくりしたよ
LWとかより凄いのかな?高いツール使ったこと無いからさっぱり分からん

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 01:27 ID:MrdjXEIP
アニマスにかなり近いが参考にしたかどうかは分からぬ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 02:40 ID:IP0j5q6A
>>488
サンクス!そうかアニマスに似てるのか

なんだかこうなると、他のソフトのインターフェイスに、
どんなのがあるか気になってくるなぁ


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 03:28 ID:Ts3xwFXh
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200407i/20040802032728_.jpg
すまん

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 03:36 ID:Ts3xwFXh
めたせこLEだけで、何とか楽に髪の毛はやす方法ないですか?
このままだと、一生アフロ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 04:14 ID:nveneH//
注意一瞬
アフロ一生

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 04:23 ID:HIsfPLXG
聞くがひと時のアフロ
聞かぬが一生アフロ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 08:34 ID:rOk2uyQs
いきまーす!(アフロレイ風)

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 08:56 ID:4S/QLoSl
>>491
楽には生えないよ。
普通は房にしてひと束ずつ根気よくやる

アフロでイイじゃんヽ(´ー`)ノ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 11:28 ID:thDvnbrc
>>491
君の作品世界では男も女も皆アフロって事にすればいいのだ。
指摘されても全て無視。ひたすらアフロアフロアフロ。

そして伝説へ・・・。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:47 ID:xAndEfbF
>>478
出し損ねました。
http://cgi.f33.aaacafe.ne.jp/%7Elowpoly/gazou/img/1091292604.png
ローポリスレ2のupローダー借りてます。

出す予定だったモデルを間違って削除してしまい、
急いで作業しましたが間に合いませんでした。

別に出来てるのがあったので、それを出しておけば…
と後で気づいて余計ションボリです。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 16:27 ID:aWFcy9d4
uma

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 17:42 ID:NMStGWQE
(・∀・)イイヨ!!

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 20:34 ID:MO0qVdtH
500ポリゴンGet

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:05 ID:zYGAsn1J
雑言更新age
しかし、
>>当初買うつもりだった図書券も買わないままにフロアを去った。
とはMiznoタンコンテストはなかったことに!? (・ω・`)

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:12 ID:R8sCakkZ
「こんな店では買ってやらん、他の本屋で買う。」って事かと思われ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:47 ID:ENNT0PDD
AutoCADから書き出しをしたDXFが読み込めません。
今のバージョンはDXFが読み込めないのでしょうか?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:16 ID:KIRKKt5C
読めるよ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:24 ID:4gV6VPEG
>>503
データの内容によるんじゃなかったか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:33 ID:4qMrqfls
こことか見た?ttp://www33.ocn.ne.jp/~marin/mysoft2.html

シェアレジストしてるかどうかぐらい書いたほうが・・・。



507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 19:41 ID:zG3l1Axm
久しぶりにMOMOのメタセコスレ見た、、、、ここより香ばしい。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 21:39 ID:gfqWqXIE
にちゃん以外で厨って単語見るとなんかハズカシイ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 22:34 ID:zPYI4u3K
恥ずかしいと言うより、ケツがこそばい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 22:55 ID:LDx/0QOf
ギョウチュウ検査した方が良くね?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 23:39 ID:tVvhU2PK
>>509のケツからギョウチュウをハケーンしました。
ttp://www.kodama-ah.gr.jp/25/image1823.gif
想像以上にグロい。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 00:26 ID:0RWGnzPA
コンテストの結果(・∀・)マダカナー

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 00:41 ID:BH3hT93x
>>コンテスト
結果は関係ないな。
真剣にモデリングをする機会を作ってくれたことに感謝してる。

うん、そう思うことにしよう。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 00:55 ID:gRKLG315
早々に決定的なのが来てたらしいしな
あそこまで言うのだから、相当凄いに違いない
出してないせいもあって、ちょっと楽しみ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:03 ID:vxDpBs4N
これだ
ttp://www.xcomicx.com/image/jpg/lunashadesss.jpg

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:12 ID:BH3hT93x
2億ポリゴンキタ――――――

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:26 ID:Is+83Qrj
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
だれがつくったの?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:30 ID:0RWGnzPA
確かに凄いけどこのレベルのCGは世の中にたくさんあるからな…
テクスチャ貼るのが一番大変なんだからそこをやってない時点で
一般人に見せるモンじゃないよ
CGやる人には興味深いかもしれないけど。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:33 ID:4Mjzfck2
あのさぁ、みんなルートくらいたどれよ。ハングルだから読めんだろうけど。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:38 ID:PbRiaT+3
おもいっきしMAYAみたいだね。

http://www.xcomicx.com/image/jpg/CrazyDownload.jpg

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:41 ID:wd73RuiG
>>518
ワラタ
ageとこう。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:42 ID:PbRiaT+3
>>518
プレゼント
http://www.xcomicx.com/image/jpg/lunafinalup.jpg

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:45 ID:4iYvh+W2
説明文を超訳

ルナ(luna) はMAKKOYA ENTERTAINMENTの
オンラインゲーム”ルネンシアADV”に登場する新しいキャラクターである。
画像の用途は広告用ポスター。
作業期間は1ケ月位かかり、また作業する間大変だったが、
楽しい作業だったし多くの愛情を注いだキャラクターだ。
リアルなイメージよりは漫画的でフィギュア的な感じが出るようにした
マッピングはリアルイメージマッピングを避け、レンダリングはV-RAY方式を採った。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:45 ID:Is+83Qrj
天才としか言いようがありませんね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:53 ID:9OyrHdCW
メタセコで作ったすごいやつが見たい


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 02:30 ID:v7xNMRRb
さて、負け惜しみコンテストでも始めましょうか。

まずは私から。

http://www.xcomicx.com/image/jpg/lunafinalup.jpg
「で、当たりはどのヒモ?」

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 04:55 ID:qalipkj4
面を楽に裏返す方法とかプラグインってあります?


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 05:10 ID:cYJqQSfr
選択部処理>面を反転
ショートカットに登録すると楽

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 05:15 ID:qalipkj4
>>527
気付きませんでしたorz
ありがとうございました

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 08:12 ID:Y7l8Ic91
>>518
恥ずかしいくらい負け惜しみ
言葉じゃなくCGで対抗してほしいからage


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 08:17 ID:wpD2nCkR
自分より格上の実力者の力量も分からない時点で負け組>>518

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 10:45 ID:4Mjzfck2
momoで裁定が下ってる、某氏の書き込みよりあれということか、、、

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 10:53 ID:7gk/yAfg
負け組が負け組を叩いててなんだかここは悲しいインターネットですね。

さぁ叩いてくれ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 12:11 ID:+GQYfEWn
    _, ,_
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>533

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 12:59 ID:7gk/yAfg
(゚д゚;

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 15:17 ID:lN8/ctrO
なんだ。。朝鮮人じゃん

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 17:40 ID:ynl6i1wG
    _, ,_
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>518

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 17:47 ID:4Mjzfck2
512を見ると518ってコンテスト出してるのか?、では518のはもっとすごいのかな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 18:16 ID:llFen2SX
まぁ、あれだ、CG-Talkぐらいチェックしろということだ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 18:22 ID:2vkK6Byc
>518は英語が読めないのでCGTalkも読めません。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 18:34 ID:7gk/yAfg
プゲラ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 18:41 ID:lOe1VUuW
ウヒョー

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 18:51 ID:zSUadD5r
>>538
まぁにちゃんねらーで出したヤツは全員かすりもしないだろ。

仮に>>515がメタセコで作られててそれを出したとしても
Mizno氏の考え方的に何となく、何となくだけど最優秀にはならない気がする。
なんかヲタ臭いからキャプチャに使うとなるとイメージダウンになりそう。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 19:08 ID:vxDpBs4N
「にちゃんねらー」と人括りにしてしまうのが笑えるな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 19:44 ID:2vkK6Byc
夏休みはガキがよく釣れる(藁

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 19:45 ID:2vkK6Byc
釣り宣言キター


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 19:46 ID:2vkK6Byc
518=545=546は自作自演と見た!

548 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/04 19:51 ID:IYoC9SjZ
その程度の話題でよく盛り上がれるな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 19:55 ID:zSUadD5r
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/04 19:44 ID:2vkK6Byc
夏休みはガキがよく釣れる(藁
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/04 19:45 ID:2vkK6Byc
釣り宣言キター

547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/04 19:46 ID:2vkK6Byc
518=545=546は自作自演と見た!

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 22:51 ID:O+W5Yzcx
めちゃワラタ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 01:01 ID:KcPofJwe
新手の釣りか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 07:37 ID:3YVuvlTh
518はやる気のあるやつだから
すげーモデル見せられて悔しかったんだよ、
もう許してやれよ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 09:22 ID:iJvuEysC
>549-551
コピペに反応した時点でおまえらも負け組。
オレモナー

554 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/05 09:38 ID:+EiTPVad
その程度の話題でよく盛り上がれるな。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 09:39 ID:rnCd5LwT
それじゃアレだ。
メタセコの悪いところを前向きに話し合おうか。

・3Dペイント機能が中途半端
・リアルタイムの回転体の機能がなんか変?
・機械的なもののモデリングがとても苦手

今思いつくのはこんな感じ。
特に三つ目はハイエンドソフトとかではどういう風になってんだ?
正確なモデリングがちょっと大変なんだが。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 10:33 ID:M/wCF27H
どのレベルの機械をいってるかによるような、
もともと円弧とかの作図とかそういうのを切り捨ててるアプリだし。
でもスナップと法線方向の移動くらいはほしい。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 12:08 ID:t28ffzYj
ttp://up.isp.2ch.net/up/0fd1cf8003e4.zip

メタセコからXファイルへの書き出しは標準で出来るけどXファイルからメタセコ形式へのコンバ
ートは標準で出来ないみたいなんで自分でコンバータ作ってみました。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 13:22 ID:lJeWVRAb
むむ・・・
実行ファイルか〜
プラグインだったらなー・・・なんて・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 14:21 ID:WUTU2qpP
TEXへの焼き付けプラグ?のアドレスってどこだっけ?
ど忘れしたもうた。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 18:52 ID:nqFywu1W
>>557
色情報ってどんな感じで変換してます?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 19:36 ID:t28ffzYj
>>560
色情報に関しては本当は全部変換したほうが良かったかもしれないんですがと
りあえず今回はスペキュラ・エミッシブ・アンビエントは無視してディフュー
ズ色のみ書き出してます。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 19:44 ID:t28ffzYj
>>558
う、すんません。インポートプラグインとして作るよりこっちの方がはるかに簡単だったもんで。
今度プラグインとして作り直します。

563 :560:04/08/05 21:32 ID:nqFywu1W
>>562
ありがとうございます。
ということは、Xのディフューズ値RGBAを、メタセコで言うcolor値にしてるのかな。
この辺、メタセコにもディフューズが1値のみであったりで、対応が難しいですよね。

そのうち使わせて頂くことになりそうです。作成お疲れ様でした。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 22:58 ID:9TFOSaUZ
         ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < コンテストの結果まだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |  愛媛みかん  |/


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:00 ID:bIhsbds4
遅くて土曜だな。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 06:40 ID:L53814ql
コンテスト・・・ったく、、、まちくびたれるぜ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 07:52 ID:iZRbALiS
Mizunoタンのために一生懸命モデリングした楽しい夏の思い出を大切にしようZe

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 10:42 ID:uw+Jgv5o
発表土曜日だそうで。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:47 ID:eWvRmkP7
>>559
uv2xyzのことか?
だったらここ。
ttp://d00.cool.ne.jp/metase/boko/boko.html


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:21 ID:N81IwShL
メタセコで回転体を適応して、回転体を作りました。
そしてオブジェクトパネルから、曲面をかけると回転体に穴が開きます。
穴が開かない方法はないものだろうか。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:37 ID:CfHuWvUH
>>570
面を片面化する

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:44 ID:N81IwShL
>>571
すご!
一日悩んでたのが、アット言う間に解決。
どうもありがとうございましたー

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 18:02 ID:v9hLOJJZ
おもしれー
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040807000648.gif

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 18:43 ID:RQZjBuNZ
相変わらずうざいなぁ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 19:02 ID:om2TKCSA
8/7 コンテストの結果発表

17:00

徹夜明けでしんどい。もう夜通し歌えるような年じゃない。

で、コンテストの結果は決まったのですが、発表用ページを用意する前に

これから出かけないといけないので、実際の発表は夜遅くになりそうです。

もう何時間かお待ちを。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 19:42 ID:AJvcq+9A
8/7 コンテストの結果発表

20:00

やっぱりサッカーを見るので今日はコンテストの発表はなしという方向でお願いします。

結果待ちにしてた方もうすこしお待ちください。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 19:55 ID:LB/gUuum
俺も見る

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 19:56 ID:vwS2sYXt
ちみたちリロードしまくりでつか?F5攻撃

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 20:29 ID:gzyFkK0c
サカー興味ないけど我慢しよう(´・ω・`)
まぁどうせ落ちてるけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:25 ID:l++YO5dA
リロード
  ガシャン     リロード
        ガシャン           

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:46 ID:21VaiUKQ
>>576
なんというか、mizunoには失望したよ。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:59 ID:hobnOSrB
>>581
え?なんで?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:16 ID:rUmEr0tT
結果発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:17 ID:b5mwwQcZ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:18 ID:LeHjMGkg
入賞シタ━━(゚∀゚)━━ッ!!

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:20 ID:rUmEr0tT
>>585
君のどれ?(・∀・)ニヤニヤ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 01:31 ID:1ct4bBkY
悔しいけど納得の最優秀選考ですなぁ…。
技術はもちろん、真面目で威厳もあり、今回の目的にぴったりだし。

憶測だが、Mizunoたんの郷愁を誘ったのもポイントな気がする( ´∀`)

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 01:31 ID:3YcCgGW+
選考に落ちたものが見たい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:02 ID:pSZT1qYe
じゃ、落ちたもの同士反省会でもしましょ〜か。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:05 ID:FfuTnmhk
よーし!
コンテストに落ちた俺たち同士で落ちたポリゴン(オチポリ)を見せ合おうぜ!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:11 ID:pSZT1qYe
ヒャーーーー

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:11 ID:yon5GxOW
>>590
そんなゴミクズは見たくない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:16 ID:pSZT1qYe
見ないで下さい(´;ω;`)

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:29 ID:vdM/6WfD
以後、残念賞の作品が公開されます↓

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:29 ID:DCTyyfFb
俺も入賞シター・・・入賞にねらーが2人含まれてるか・・・(゚з゚)イインデネーノ?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 03:00 ID:1ct4bBkY
フジに木村カエラ!
……あ、どうでもいい?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 03:58 ID:V3G6kccK
もし私が「ちび太のおでん」を出展していたら入賞確実だったな。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 04:21 ID:ToB2xMiT
      △
     /●\ <え?
       □
      / \

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 06:30 ID:Aq7w+Vyr
亀最高。


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 06:45 ID:brRjCkAQ
mekaっての作ったやつ、前のMOMO展出してたろ。
上手かったから画像保存した記憶がある。
ローポリで上手くメカが出来てるんだよ。

しかし1位のやついろんな意味で凄いな。
技術もそうだがこのモデルを提供するふとっぱらぷりが凄い。
とてもサンプルモデルには思えん。
LEをこれから使うやつらはこのモデルを見た時にどう
思うのだろう。
「凄いな、俺もがんばろう!」と思うやつもいるだろうが、
「こんな風にはとても作れん。」と挫折する人間も多いと
思われ。

後者の人間が多い場合、メタセコユーザーの芽を摘むことに
なるのではないだろうか?
Miznoタンはそこまで計算してるのだろうか?と心配になってしまった。

>>585
>>595
おめでとう!君たちの作品がどれか知りたい!


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 08:48 ID:vSqsTu+m
麒麟のモデルデータが早く見たいなあ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 11:49 ID:JCKJTHXJ
「こんな風にはとても作れん。」と挫折

そんな奴はどうせすぐ挫折するから使わなくて良し

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 12:01 ID:qJG9LLpz
麒麟、美しいよ。上手いだけじゃなく美しいと思った。

レベルの高いものを提示するのは間違いなくいいことだよ。
そこを目指すからレベルあげのモチベーションになる。
そういう作り手がソフトを育てるってこともあるだろうし。

ショボかったらこのソフトじゃここまでなのか?って思っちゃうよ。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 12:12 ID:3SRNB7YW
>>602と同意見だね。
そんな奴はどんなソフトつかっても挫折する。
メタセコに限った話じゃなし


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 13:14 ID:Aq7w+Vyr
総応募者数が何人だったのか気になる。


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 13:24 ID:heF9n5TK
応募者全員の画みたい!!!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 13:25 ID:vdM/6WfD
サンプルは、ハッタリでも超上級者の作った超絶データでいいんですよ。
ユーザが「ソフトが悪い」と言い訳できなくなるから。

電子楽器界隈なんかなかなかひどい。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 13:39 ID:pSZT1qYe
>>590
どこかにうpしてくれたらぜひ見たい。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 16:34 ID:1HaCQ1Ps
>>607
言い訳出来ないってのはいいことだね
ホント頑張りたくなる まけんぞ!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 17:45 ID:8hiYAIpT
応募総数は約40件か。
他にはどんな物があったんだろう。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 18:07 ID:V5HFQxh+
やはりここで言われてた通り 美少女は最初から対象外だった事も明らかになったわけだが

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 18:11 ID:ewyOjKaZ
「出来は良いのだが品格を疑いたくなるような趣味の合わないもの」が見たいw
このスレ住人なら晒してくれ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 18:48 ID:Aq7w+Vyr
俺のメタセコたんは駄目だったらしい orz

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 19:07 ID:srxX4jIg
>>613
メタセコたん見たい

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 19:24 ID:Nni6Kos0
来年は雑誌とかに協力してもらって審査や募集や商品とかを
任せたりできないのかな。
やっぱ独りで全部やるってのはちょっと不満だしムリがある。
ちゃんとやろうとしてるMizno 氏はえらいとは思うけど。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 20:02 ID:pSZT1qYe
雑誌だってMizuno氏の意向に従うんじゃないかな。
出した人とかしかダウンロードできない、会員制のMomoみたいなのがあればいいな。
お互い勉強になるし。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 20:15 ID:ee7uErQC
雑誌は宣伝費用が半端じゃないだろうから無理だろうなぁ。
よく考えたらメタセコイアって個人だし、個人の為に親切心働かせてくれる所はなかろう。
BNNなんかはわからんけど。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 20:49 ID:TSWyIlzk
メタセコたん期待age

619 :587:04/08/08 20:53 ID:1ct4bBkY
日本橋って東京のなのか
スマソ、郷愁も何もなかったな…

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 21:28 ID:UMQznM6A
>>619
なんだと思ったのか詳しく知りたいぞw

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 21:56 ID:kK3RbeAn
電気街のほうか

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 23:00 ID:wu/HQCFN
>>613
メタセコたん・・・
(´ω`) 見たい・・・

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 23:30 ID:OrMyQQAj
雑言更新

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 23:39 ID:yon5GxOW
つまり、女性モデルを送ったやつは、全部下手だっていいたいのかな?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 23:47 ID:NpRjdj+M
上手い下手ではなく、
女性モデルは氏の趣味にあってなかったんだろう。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:03 ID:/eACd7gY
当たり前だけど趣味嗜好なんてのは個人差あるからなあ。
カエラなんてどこか可愛いのかサパーリわからん。
しかしどんなモデルだったのか興味あるよね。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:05 ID:dPQhUpaS
>>624
>>612
やや萎え発言だけど、本音だろうね。
個人開発のいいところは美少女オタを切り離してもやっていけるところだな。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:23 ID:kZocdw5c
今からここはメタセコで作った
「出来は良いのだが品格を疑いたくなるような趣味の合わないもの」を晒すスレになりますた。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:45 ID:dPQhUpaS
>>628
下品オタ専用スレでやれや。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 02:17 ID:/H/4Yd9A
「出来は良いのだが品格を疑いたくなるような趣味のメタセコたん期待age



631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 02:21 ID:XnncjCDe
うんことかそういう物なんじゃないの?<品格を疑いたくなるもの。
女性物の下着とかもそうだろうな。
SM女王バリのコスプレ関係。
エロビデオテクスチャパッケージのビデオの箱とか?
ロリ系キャラのスクール水着姿とかもアウトだろ。

後なんだ思いつくものって・・・


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 02:22 ID:uHYAFQ7H
俺の送ったロリロリ美少女で最低でも8回はシコシコしたくせによく言うよなMiznoも

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 02:24 ID:XnncjCDe
「昔作ったキャラなんですが(^^;」
と、(^^;こんな顔文字入れながら送られてて、

送られたmizuno氏は( ; ̄_Γ)な顔になってしまった物なんだろうなきっと・・・

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 02:34 ID:QV2XWR1a
むしろ俺はMiznoタンで8回はシコシコしてるロリロリ美少女です。


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 03:14 ID:q9yw8lW3
半角スレみたいになってきたな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 04:18 ID:QV2XWR1a
       /  /  / , /! , li     !l !  ll l l   `!  `、`i:::::::/
       ,'.   ,'  l! l.l l l l|       |l l.  |l l |   |    l. l::::,'
! -┼   .l   l   !l | ! | l _」.    -l-lL._,!l | !   .!    ! |:::!
l ,-┼-   !   !   l」.H T「 l !    .,'!Hl. /「 7‐ト、 ,'    l  !:;!
ヽ`ー' _⊥-.l   `、´l l ,l,-H‐トヽ   /,'ナ/ ̄i..7.V.l  /     |  「
    (_|フ`)   ヘ !∧l  ,!::ヽ、ヽ/〃'l _..ノ::::::l 〉、/!  .   ト  `、
       l l   トヽ|{ ト-:':;;;:::| `  ´  「::::::::;;;:::|/j |  ,!  i `、、.!
        `!   li`、  ゝ''"。ノ  、   ゝ'''"o.ノ   ! ,' l/  !!. |
! -┼     ヽ. ! N i ::::  ̄   ,-─-、   ̄ :::::: ,' / /. l!  |l l
l ,-┼-   ∧`、`、 ゝ、    {    l      ..イ / /⊥|!  !| !
ヽ`ー' _⊥-  ! lヽ ヽヽN`>- ..__ゝ_..ノ.. -‐ 7´ / , ' / _  \〃 ,'
    (_|フ`). ヽヽ.\ヽくヽ、 ,'     ゝ〜'"´/, '/ ゝ-、`.  `、/


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 04:55 ID:2s3KIxQq
俺の作る女の子の体はどこか変なんだよな。
何かありえない形しているところがあるはず。
何か参考になる良いサイトがあればいいんだけどな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 06:11 ID:HsTOZ07Y
>>637
彼女でも作れ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 11:22 ID:EFJJnhfq
>>638
そいつの彼女を作ると今度は顔が有り得ないことになるから勘弁してやれ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 12:02 ID:zhfmRxWP
>>639
参考にするために「彼女を作れ」といっているんじゃね?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 13:20 ID:EFJJnhfq
>>640
んーどっちともとれる

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 17:52 ID:LNj5llbf
>>641
それは君の頭がオカシイからだと思うよ
とりあえず冷やしてみれ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 18:47 ID:eCqd4cMt
まとめると>637はCGで女つくって彼女にしろと。

644 :637:04/08/09 19:22 ID:SNSgfi1S
まあまあ、みんなもちついて。
とにかく、なんか良いサイトないですか?

645 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/09 19:29 ID:TeIkyL7g
モデルの体が変だから良いサイト教えてというのも
この状況で「まあまあ、みんなもちついて」と言うのも
なんかズレてる。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 19:29 ID:OHNWLGTN
>>644
俺の読みもしない資料フォルダから見つけてきたがどうよ
ttp://cal.jmu.edu/ratner/tutorials/

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:46 ID:QV2XWR1a
>>646
正直キモイ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:28 ID:mSyxc1ah
雑言更新・・・つか、Miznoタン、もしかしてここromってる?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:38 ID:G9SJrZXC
>>648
雑言更新してもう一日近く経つよ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:52 ID:mSyxc1ah
>>649
ゴメン気付かなかった。昨日見てたんだけど・・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:03 ID:zZ56Uifv
>>649
もっかい見て来い禿げ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:20 ID:TXoLM9Cn
>>644
そんなのエロサイトがごまんとあるだろ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:07 ID:8dHdMWBE
そうか、3D美少女が選ばれなかったのは、デッサン力のせいだったか。
よっしゃ。みんなでコンテストに出した美少女の画像を
見せ合って、半正解しようぜ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:14 ID:dPQhUpaS
キモイモデルを送った馬鹿がいたことは確かなんだろ。
前のほうでさんざ忠告されてたのになw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:48 ID:sZsO6dB7
俺の作った3D美少女さえコンテストに間に合っていればよかったんだが。
http://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200408a/20040809234702_.jpg


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:00 ID:FYcrnYKd
>>655
そんなことよりファイルパス

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:06 ID:tew3XEIp
http://blog.naver.co.jp/zazza.do

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:07 ID:p3X4Gugx
美小女…
なるほど。間に合わなかったってことか

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:23 ID:yYXM9wtv
麒麟さんが好きです。でも、チ○○さんのほうがもっと好きです。
ttp://up.2chan.net/x/res/40991.htm

麒麟の羽根と同じ・・・?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:24 ID:uqDbebXM
ああ、なんてことだ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:26 ID:5RGWlcjF
 

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:31 ID:tew3XEIp
       /  /  / , /! , li     !l !  ll l l   `!  `、`i:::::::/
       ,'.   ,'  l! l.l l l l|       |l l.  |l l |   |    l. l::::,'
! -┼   .l   l   !l | ! | l _」.    -l-lL._,!l | !   .!    ! |:::!
l ,-┼-   !   !   l」.H T「 l !    .,'!Hl. /「 7‐ト、 ,'    l  !:;!
ヽ`ー' _⊥-.l   `、´l l ,l,-H‐トヽ   /,'ナ/ ̄i..7.V.l  /     |  「
    (_|フ`)   ヘ !∧l  ,!::ヽ、ヽ/〃'l _..ノ::::::l 〉、/!  .   ト  `、
       l l   トヽ|{ ト-:':;;;:::| `  ´  「::::::::;;;:::|/j |  ,!  i `、、.!
        `!   li`、  ゝ''"。ノ  、   ゝ'''"o.ノ   ! ,' l/  !!. |
! -┼     ヽ. ! N i ::::  ̄   ,-─-、   ̄ :::::: ,' / /. l!  |l l
l ,-┼-   ∧`、`、 ゝ、    {    l      ..イ / /⊥|!  !| !
ヽ`ー' _⊥-  ! lヽ ヽヽN`>- ..__ゝ_..ノ.. -‐ 7´ / , ' / _  \〃 ,'
    (_|フ`). ヽヽ.\ヽくヽ、 ,'     ゝ〜'"´/, '/ ゝ-、`.  `、/


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:32 ID:EHyt1Jaz
>>659
血管の作りこみが半端じゃないな応募してたら入選間違い無しだよ!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:42 ID:mDidkMaF
Miznoタンはああ言ってるけど、本当は659みたいなの送りつけたヤツいそうだな_| ̄|○

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:44 ID:tew3XEIp
Miznoさん。あなたは島田敬介のちんこを大賞に選んでしまいました。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:54 ID:cWBEYkqE
品格を疑いたくなるような趣味の合わないことを言わないで下さい!

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:54 ID:tew3XEIp
今後の展開予想。

メタセコモデリングコンテストがきっかけで
3Dちんこモデリングが大ブーム。
きっとMOMO展とかちんこで埋まるようになる。

美少女の次はちんこだ。




668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:59 ID:wj1gcTE7
tew3XEIp、ちんこで一人そんなに喜ばない、小学生か。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 01:13 ID:tew3XEIp
どきどきちんこ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 01:13 ID:cWBEYkqE
ちんこちんこ言わないで下さい!

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 01:14 ID:cWBEYkqE
あ、同時だった

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 01:20 ID:xHe1RQQC
皆は羽マラを見て変だとは思わないのか?
そう!
フグリが無いのだよ。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 01:34 ID:2de/uYf7
チンコネタはスレ回りが早まりますね。

みんなチンコ大好きなんだから誰かが勇気出して公の場にだせば
一気にブームですよ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 02:38 ID:cWBEYkqE
まじめな話。周辺toolも消えてきたし、
CG美少女物やるなら早めにLightWave買うかなあ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 02:41 ID:ULS5SM0V
・・・は?笑うところ?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 03:20 ID:cWBEYkqE
あ、いえ今なら学生版買えるって言う理由もありますが

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 03:33 ID:Wv6MFDIe
>>659
めっちゃカコイイ!
なんで送んないんだよ。
造型かっこよくて品格を疑いたくなる作品。
Mizunoタンを悩ませそうなネタなのに・・・。
悩まない?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 04:21 ID:ptXAgoJS
島田ちんこ敬介

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:04 ID:WeZoYpEX
みんなちんこが好きなんだなー(w。
漏れもだ。

まんこよりも造形的にいいんだよね。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:39 ID:83IiBW79
マンコとかいってメチャメチャグロいじゃん。
チンコは美しいし可愛いよ





ってなにをいってんだおれは…(´゚д゚`)

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 15:15 ID:/QBCZjKX
俺のチンコはかわいくないよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:04 ID:FYcrnYKd
>>659
コラじゃなさそうだし…やるなぁw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:59 ID:NMllCstl
俺もチンコは皮かむりだよ

684 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/10 17:52 ID:ROQ7/bKr
ちんこごときで大喜びのメタセコユーザーですよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:54 ID:tew3XEIp
めたちんこいあ


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 22:55 ID:n8AQ4pmS
んで、いつサンプルに収録されるの?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 23:57 ID:ACxV7WgF
品格を疑うとか一度書いちゃったもんは取り消せないよ…
応募して選ばれなかった人の中で何人かは、自分の事じゃないかとなんだか
不安になってるんだよ!おれもそのひとり。

まじめに作ったのに言われてみればそうかもしれないとか思っちゃうだろ!
批判をするなら対象をハッキリさせる!しないなら全くしない!
そうしないと皮肉や陰険に聞こえてしまうんだから考えろ!


とちょっと前のネタでさわいでみる。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:00 ID:JaODubT6
そんなことよりモデルデータ収録するバージョンリリース。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:10 ID:pfD8K8BB
ここに晒してみろ。赤の他人がメッタ斬りにしてくれるから不安は解消される。
他人に見せるなら様々な批評に晒される覚悟くらい持っておけ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:12 ID:LBsdO/5D
>>687
あそこまで書くんだからよっぽど下品なの送ってきたんじゃないの?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:51 ID:+8INPIKM
嫌なものを送られてムカツク気持ちはわかるだろ。
本来ならここに作品と住所氏名を晒し上げることだってできたはず。
皮肉ですんでよかったと思え。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 01:12 ID:K44MVb9M
わからん。思春期のわがままなお嬢さんじゃあるまいし。
たんなるポリゴンのモデル見てムカツクというのも随分繊細でナイーブな話だよ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:00 ID:qjhPGObF
品格を疑う=下品な物だよな。
巻きグソとか性器とか送った奴がいるんじゃなかろうか。
まさかとは思うが版権モノのパクリを出した奴もいそうだな。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 04:20 ID:3pjnPnPw
>>692
自分が作ったソフトに対する使用者の答えがウケ狙いのゲスイ作品だと悲しくならんか?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 07:22 ID:xdLfQRPS
最新ベータに収録されてるよサンプル

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:02 ID:lngIyOXT
>>693
巻グソは確かに。ジオラマ風の自然景観の中に一本の糞、野中の一本糞だったら芸術的なのに。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 08:37 ID:xdLfQRPS
そういえば前々から気になってたんだけどさ、
−0ってどういう状態なの?
鏡面化したときくっつかないののほかに0と違うのか?

698 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/12 09:09 ID:EuiB66eD
ちんことか品格を疑う作品の話ってそんなにおもしろいか?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:16 ID:Hzwk04ll
ディ・モールト面白い

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 09:50 ID:75F6m/AZ
>>697
数値的に細かいレベルで「0」じゃないってこと
だからきっちりしときたかったら
頂点合わせで「0」代入して合わせなければならない

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:24 ID:tGIcgIz6
品格を疑うようなものだしたかと心配な奴は
MOMO展に匿名で出してみたら?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 20:05 ID:LekSww+T
こんなところでメカが使われてルー
ttp://taillove.jp/neun/

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 22:11 ID:zqs7oLfv
おい、お前ら
既にβなソフトにモデルが入ってるぞ!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 22:22 ID:G+PiCwcD
さっそくDLして来るべ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 22:27 ID:9sExGsLm


















ちんこ


706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 23:00 ID:JwuQBBPZ
やっぱこれのCG化で入賞するのは無理だったか。。。
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /
  ヽ   へ、/⌒)
    〉 /^/@ニ)'
  〈 〈/ ,/
 ._/@二)
  `ー―'"
ってかこれが「妙なもの」っぽい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 23:25 ID:J4jEZq15
メタセコたんMADA−?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 20:27 ID:8ZX7xZ9/
>>702
よく見つけるよなあ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 21:03 ID:fuduVaDh
>>708
宣伝だからねえ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 22:07 ID:r7qlYeSB
コミケ前で何処も宣伝活動に忙しいみたいだね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 23:33 ID:NF2mOBbB
ちんこみけ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 23:43 ID:zNtvmJz7
CG板って>>711みたいな糞レスが多い気がするんだけど、理由を分析できる奴いる?


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 23:59 ID:umnYw+8q
CG板は、”いろんな人”が見るから。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 00:31 ID:CevEiRy3
糞レスでは無い。
ちんこレスだ。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 00:59 ID:gz+UEiOZ
ホントだ、多いな・・・

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 02:31 ID:ghpGeVWA
ちんこ小さい奴はちんこレスを見ると切れる

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 05:08 ID:doQSbIJ1
すいません!( ゚Д゚)ノ ちんこ流れ切ってスイマセン
メタセコ初心者なのですが、質問したいのですがこちらでよろしいですか?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 07:11 ID:doQSbIJ1
MetasequoiaLE 2.1でテクスチャを貼ると、ポリゴン表示がおかしくなります。
どうしたらよいのでしょう?
ttp://up.satoweb.net/img/527.png

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 07:29 ID:Dw6wmxuO
なんかジョジョ第5部みたいだな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 08:23 ID:doQSbIJ1
惜しいw まだアレがくっついてないから誰かわからないかも。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 08:48 ID:6pFnfGSM
LEでテクスチャ貼れるんだっけ?
1枚で全てってのが無理なのかな。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 09:37 ID:doQSbIJ1
>>721
貼れました。でもおかしくなります。
>1枚で全て
(´・ω・`)? どーいう事でしょう?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 10:30 ID:fTsp/bW+
ビデオカードが原因とか?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 10:31 ID:doQSbIJ1
ごめんなさい、ビデオカードって何ですか?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 11:30 ID:BIrS4awM
もりあがってまいりました

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 11:45 ID:doQSbIJ1
>ビデオカード
あ〜、これが無いと解決しないのかな?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 13:18 ID:HhvOKh6O
>>726
はい、これあげる
ttp://www.google.co.jp/

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 15:57 ID:dwT1k0Ag
>>719
ワラタ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 18:40 ID:rNudxNAM
北島康介の顔は平行投影だ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 19:13 ID:eZDEOi1s
>>729
ワロタ&禿同

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 19:21 ID:dYjee0LV
>718
LEは、ふにゃちんこ。
はやくレジストしな。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 19:58 ID:NhlXi7Q5
尻なくしちまった

@寄付がてらもう一回買う
Aみずのたそに泣き付く


どっちがいいだろ
B尻集
とかはナシの方向で

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 20:13 ID:ugQv/8py
ふつーにA

レジストしてないし一度遊んだ程度だから別にいいんだけど
XPのSP2入れたらメタトゥーンが起動しなくなった・・・


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 21:59 ID:a+twKQ9j
>>732
2で。
みずのたそにはFee受け取りの控えがあるだろうからだいじょうぶだよ

735 :718:04/08/14 22:31 ID:doQSbIJ1
>>731
ありがd そうします。

736 :731:04/08/14 23:08 ID:dYjee0LV
どういたしましてっ!d(>▽<)b

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 00:13 ID:P5vTR3p0
細分化、ミラーのフリーズがオブジェクト単位で出来たらいいと思わんかい?
一々ミラーするときに他のオブジェクトの細分化切って回るのがめんどい。
ブラウザーに細分化、ミラーのON、OFF付いてると便利かも。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 04:07 ID:int47yrp
パクリまくってみた。
http://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200408b/20040815040047_.jpg

スタイルファイル公開してる人ってメタセコGO!GO!の人以外いないのかな?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 10:22 ID:402/z/pR
基本全部コマンドほとんど隠したスタイルが( ゚д゚)ホスィ…
ショートカットでほとんど操作するし、ショートカットをカスタマイズして
全部配置変わってるんで・・・(;´Д`)

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 10:32 ID:98QLE5yN
>>739
どこかでにとしょーとの紹介と共に一緒に公開していたよ。

今田舎なんでブックマークがないのよね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 22:45 ID:o3HdF5V6
けっ田舎もんが

742 :738:04/08/15 23:16 ID:int47yrp
>>739
>>740氏の言ってるのはこれだね。
ttp://homepage2.nifty.com/MASE/Meta/Meta.htm

moboの見た目がイイ!
触ってみたい。
ttp://www.luxology.com/modo/img/screen.1.jpg
ttp://www.luxology.com/modo/img/screen.2.jpg

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 23:53 ID:yESqgszH
UIを全部スタイル化してくれたらMODOと同じようなインターフェイスも作れるね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:30 ID:Rw3GoNlD
>>742のショートカット入れたら変な余白ができて小さく使えなかった

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:19 ID:Rw3GoNlD
国内でプロのモデラーでもメタセコ使ってる人多いけど
海外の人で使っている人はいないのかな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:28 ID:8W+B7SSp
国内在住じゃないとレジスト出来ないからなあ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:55 ID:Rw3GoNlD
あ、なるほど
そりゃ無理か・・・

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 19:23 ID:FSnMdm74
MOMOで海外ユーザーが英語で質問してきたけど無料版を使っているのかな?
海外からもレジストできれば良いだろうけどねぇ。

749 :718:04/08/17 05:10 ID:9GFYDtYS
また教えてチャンですいません。
スレ違いだったらごめんなさい。
メタセコ→mikotoでポーズをとらせる段階なのですが、
なぜかふくらはぎの部分が移動してくれません。
ttp://up.satoweb.net/img/840.png

ボーンもオブジェクトもアンカーも
ちゃんとはみださないように設定してるのですが。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 11:41 ID:E5Jy/NgG
>749
ふくらはぎ部分のボーンとアンカーの材質を同じにして見たらどうでしょう?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 11:47 ID:94j7XN7J
アンカーを一回消して、また作り直すとなぜかうまくいったりすることもあります。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 11:51 ID:9Mamye7Y
>>749
手間を惜しまないなら、変形前、変形後の分かり易い画像(この場合側面図かな)
と、アンカーを半透明くらいで表示して、どの辺に設定してるのかうpしたまえ。

ボーンの位置とアンカーの位置がずれてる希ガス。
基本はアンカーの中心にボーンの間接を持って来るように。

・・・その意気は買うけど最初から複雑なボーンは仕込まない方が良いよ。
最初は物凄くシンプルな円中&ボーン2本くらいで、ボーンとアンカーの位置で
どの様に変形が変わるのか散々試した方がいい。
特に極端な位置の場合とかね。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 21:33 ID:0usPKp90
mikoto用のボーンとアンカーの設定しようとした事あるけど、さっぱりだったな・・・
某所から落としたscm.mqoのアンカーミスを直したりして勉強したつもりだったが
やっぱり全然分かってなかったorz
どんなソフトでもあんな感じなんですかね・・・

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 22:38 ID:V6YSzzql
雑言の話題が全然出てないみたいだけど、結構ビミョーな内容・・・

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 22:56 ID:+1DCwwv2
>>754
プライベートでも色々あるんだろうよ。

756 :718:04/08/18 08:51 ID:9fbbpMIN
>>719
してはいるんですが〜。_| ̄|○

>>751
してみますた。無理でした。_| ̄|○

>>752
ttp://up.satoweb.net/img/910.png
表示おかしいです。透過になってくれない〜。

757 :718:04/08/18 09:22 ID:9fbbpMIN
直ったーー!
>>751
アンカーじゃなくボーンを作り直したら正常に動作しました!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 14:34 ID:SxvCJSfM
>>756
オブジェクト位置の問題
ボーンのオブジェクトをアンカーの上だか下だかにすると
ちゃんと透けて見える様になる。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 22:14 ID:Je2iwYDS
>>754
「品格を疑う」を削除したかったのだよ、きっと

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 22:20 ID:WUXlBdcj
>>759
みんなわかって流してることを・・・。

761 :718:04/08/19 02:11 ID:G0zWojyU
>>758
ホントだ!ありがdです。(*´∀`*)

意気込みばかり先走りしてましたがw
大分、形になって来ました。
でも新たな問題が…。どうしても自分で解決出来なかったら
また聞きにきます。<(_ _)>オセワニナリマス。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 02:52 ID:M20Ziwyb
なるほど。結構気の聞く人が多いんですね。

763 :718:04/08/19 06:19 ID:G0zWojyU
すんません…早速また質問です。
MIKOTOで
ミラーフリーズでは動かせるようになったんですが
曲面のフリーズをすると、またもや表示がおかしくなります(つД`)・゚・
やはりビデオカードが問題でしょうか…?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 08:52 ID:giciQ04V
起動できるだけ羨ましい俺
mikoto03gまでしか動かない(´・ω・`)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 10:34 ID:ArkgeMet
>>760
まぁその点についてはMizno 氏が悪いんだからある程度言われるのは仕方ないだろ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 10:36 ID:86lBJ9r1
>>763
MIKOTOにはポリゴン数による表示制限があるので、恐らくそのせい。
解決方法は、ポリゴン数を減らすしか無いと思われ。

>>764
0.3g以降はdirectX9以降が必要だったと思うので、そのせいだと思われ。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 10:55 ID:azlOs1Y2
>>765 悪いのか?どっちもガラスの十代なままのアレどうしなだけでしょ、
出す方もいうほうも平然としてりゃいいだけのことなのにさ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 11:05 ID:ZCAUmVAi
すんまそん。Linuxで使えるmqoビューワーとかありませんか?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 13:03 ID:isADc2rG
>>765
え?
Mizuno氏悪いか?
っていうか名指しで言われたわけでもないのに皆、気にしすぎ!
品格あるものも素晴らしき下品なものもガンガン作りなさい。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 13:32 ID:ArkgeMet
>>767,769
いや、誰にもある失敗だろうけど失言は失言だからな。
きちんと謝ってはいたので別に怒ってるわけではないんだけど。


ところで話は変わるけどメタセコってオブジェクト単位でスムージングの設定するよな?
LWにもってくと材質単位になって設定し直さなきゃならないのがめんどくさいんだけど
他の有名ソフトではスムージングの設定は何単位でやるの?
できればメタセコも材質単位にしてくんないかなーって思うんだけどどっちがイイと思う?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 14:28 ID:XN8mie2p
>>768
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/javacman/main.htm
ttp://fragarach.web.infoseek.co.jp/
mqoが読めるjavaアプレットはどーですか。
Linuxでも使えるかな?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 14:29 ID:f/BpbygL
いや、失言だと思うのは応募して落選した人だけじゃない?
漏れは単によっぼど変な作品が来たんだなー
ぐらいにしか思わなかったけど。

773 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/19 14:38 ID:Y90M7DMX
うむ。なんでいつまでもそんな話で盛り上がれるんだろ〜?とか思ってROMってる。

774 :718:04/08/19 14:45 ID:f4JmXbjG
>>766
ありがd(*゚Д゚*) そうだったのかー。残念。
一応ここまで出来ました。
靴とおだんご三つ編みまだありませんが。
ttp://up.satoweb.net/img/958.png  (514KBで重いっす)
肘の関節変だ〜。服も動いてくれないw_| ̄|○

お金を使わずどこまで出来るか、頑張りたかったけどムリポ。
とりあえず本買います。
あと、やっぱりハイクオリティでアニメーション作成する場合
使いやすさと価格を考えたらPOSERが一番でしょうか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 15:53 ID:GNEuuTlA
手首に回転させるだけの骨入れたらいいと思う

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 16:03 ID:17Rag9Pm
>>774
>肘の関節変だ〜。
地道にアンカーを調節するべし。アンカー同士が重なるところが変形する範囲。

>服も動いてくれないw_| ̄|○
服を身体と同じオブジェクトにした?
もしくは服用に別にアンカーを作るとか。

>使いやすさと価格を考えたらPOSERが一番でしょうか?
POSERは付属、もしくは販売されているフィギアを使うのが前提になってるので、
オリジナルのフィギア作ろうとするとMikotoの10倍大変っすよ。
詳しくはPOSERのスレでお聞きなされ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 16:09 ID:OqUvRCyF
>>772
どのくらい変な作品で品格を疑ったのかが、はっきりしないことには
失言かどうかわからんと思うぞ。ただ単に個人の嗜好に合わない
とか下手過ぎとかってんだったら失言だろう。
まさか本当にチンコ送った香具師がいるとも思えんし、上手い下手
は品格を疑う要素にはならんと思うが、ミスコンみたいなのに
出るぶさいくの品格を疑えるか?
…いや疑えるか。すまん折れが悪かった。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 16:58 ID:ZKe9Ko1/
いやどの作品のことか特定してないのに批判したから失言なんだと思うよ。
「もしかして俺が言われてるのか?」って不必要に不安になる人が多少なり
ともいるわけだから。

確信犯は言われても平気なわけだし、書いたことがマイナス要素しか生ま
ない以上失言は失言。みんなも気を付けよう。

「総評に批判を含ませるのは誰を批判してるのかわからないのでよくない。」

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 18:00 ID:oq2jr7Es
総評に批判を含んだとして、それがなぜ悪い?
たとえば、「今回は優秀作の該当はなし。全体のレベルが低かった」という批判を含んだ総評があったとして、
いちいち個別の作品を指摘したりするだろうか?
そんなことはやらなくても当たり前なんである。
しかも、個人がちょっとしたイベント的に行い、しかも持ち出しで賞品まで用意してくれているコンテストである。
なにをそんなにカリカリしているのだか。
それとも、「この作品は品格を疑う」などとつる仕上げをすることでも期待するのか? 冗談じゃないな。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 18:15 ID:jPnfDLRC
>>687の“ナイーブ”君が粘着してるだけだろ。
生きてると傷つく事ばかりだよね。




もう死んじゃえば?クスクス

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 18:21 ID:G0uNbA1o
↑キモイ

782 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/19 18:29 ID:Y90M7DMX
うむ。なんでいつまでもそんな話で盛り上がれるんだろ〜?とか思ってROMってる。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 18:51 ID:z9WF7SlI
もうその話題やめませんか?
思い出したくもないって人も多いかと。含俺。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 19:00 ID:Pn4hQJgL
こうやって水野氏に嫌な思いをさせて、次回開催を阻もうとする秘密結社が存在してるな!

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 19:12 ID:z9WF7SlI
そのたぐいの発言も、氏にいやな思いをさせる原因を作る行為かと。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 20:23 ID:Vay6wimO
>>774
bdefで変形させてない?
sdefを使った方が綺麗に変形出来るよ。

かなり惜しい気がする。もうちょっと続けてみたら?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 22:23 ID:G0uNbA1o
ここの常連さんはモデリング暦どのくらいですか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 22:27 ID:ZKe9Ko1/
>>779
だから「品格を疑う」なんて言わなくていいっていってんだよ。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 22:28 ID:Ze0yIlUJ
>787
ふと気が付けば10年くらい。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 22:58 ID:kugXUXUb
品格を疑われたモデルを見たいだけっていうのが俺の本音だな。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:22 ID:mtXpvzJ6
>>787
おれは人生の半分近くだな。
9年ちょっと。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:38 ID:rNGjbJ7g
次のスレタイこれでいい?

【品格のあるモデラー】Metasequoia Part9【メタセコ】


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:39 ID:Ze0yIlUJ
そういやレンダラ書く人募集して見つかったような事言ってたけど
そっちはどうなってんだろ?
ホントにレンダラ追加されるんかな?
付いたらすごくうれすい。



794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:42 ID:2l6qu3vJ
俺もふと気が付けばもう3Dはじめてから4年か・・・。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:46 ID:Ze0yIlUJ
>792
語呂が悪い

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:48 ID:ZKe9Ko1/
>>792
そのネタもうやめれ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:57 ID:20ZjMDFB
仕切り屋ちゃん?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 00:36 ID:MSaQLuQQ
メタセコたんマダー

799 :787:04/08/20 00:53 ID:W/VEl4ZO
さすがにベテランさんが多いですね。
自分は3日目です(´・ω・´)

800 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/20 00:57 ID:v0c/fxZm
8ヶ月

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:14 ID:mQlGEwym
23分

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 02:43 ID:hcgDLMMF
>>766
レスサンクス、でも一応DirectX9c入れてるのよ(´Д⊂)
ビデオカードのドライバも最新だしなぁ…

やっぱりカード自体がDirectX9準拠じゃないと駄目なのかな
Radeon8500LEで動いている人いますかねぇ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 03:00 ID:aTSzhAlI
>802
ウチだとラデ8500でも問題無し。
mikotoはまだDX8ベース。
つか8500使ってるのに何でDX9入れてんの?



804 :704=802:04/08/20 06:10 ID:hcgDLMMF
>>803
dクス、8500なのに0.4fでも動いてるってことで良いんだよね?
LEとの差なのか、他に原因があるのか(.log観るとgeneral.mqo読み込みで最後)

> mikotoはまだDX8ベース
>>766氏とどっちが正しいのだろう

DX9入れてるのは、DX9のD3DXが魅力だったからっす

805 :718:04/08/20 12:25 ID:RaIEBkaS
>>775
手首!骨=ボーンですよね。アンカーも当然作るんでしょうか?

>>776
アンカーが重なるところですね!わかりました!ありがd。
>POSER オリジナルは10倍か〜(´д`) 改造は難しいぽ?

>>786
一応、sdefなんですが…たぶんアンカーの設定が悪いのかも(´・ω・`)
アンドゥ&リドゥ機能が無いのがつらいですね。
がんがって続けるっす!

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:29 ID:V8PZ6Bdw
まゆげボーン

807 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/20 13:03 ID:v0c/fxZm
まあでもmikotoも、自作BIPEDみたいなのとか、各パーツごとのテンプレートとか作っておけば、
案外楽なのかもしれないね。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:24 ID:1BD0tKzj
>>805
sdef使ってああなるって事は、アンカーかボーンの位置が悪いね、多分。
確かmikotoは1オブジェクト一万(ポリゴンだか頂点)以上になると表示が変になるので、
気にならない位置(変形しない位置)で分割しておけばもっと多くのポリゴンを扱える。

ちなみに各sdefごとに対応するアンカーにしか影響しないというか、
アンカーが重なっても別オブジェクト用なら問題ないので、ふとももの途中とか
上腕の真中とかで分割すると割といいかも?

この人かなり良いモデルを公開してるので参考までに。

松井めし画術のHP
h t tp://www.din.or.jp/~mattaku/

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 15:56 ID:eTbKtSyd
>>805
自分はポザ3までのユーザーだから最新のはようわからんが、
改造も程度によって煩雑さはさまざまなんで
POSERスレの1〜3にあるリンクを見てまわって、POSERスレで質問した方がよいですよ。
低価格ソフトは他にブレンダーやアニマスやカラーラなどあるんで、そちらも調べなされ。

>>804
今はDX8で、次期バージョンからDX9だったような・・・。

810 :718:04/08/20 18:17 ID:RaIEBkaS
>>808
ヽ(*゚Д゚*)ノうひょーーーーー!
ものすご参考になりますた!!!
これを手本にがんがってみます!!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 18:57 ID:VhJD4e5N
誰か室伏作れない?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 20:50 ID:MSaQLuQQ
>>808
辛いもの食べ過ぎ・・・。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:05 ID:AiXzCJx7
modo

814 :787:04/08/20 22:26 ID:W/VEl4ZO
>>791
今18歳で9歳からモデリングやってんの?
当時の制作環境を教えて下さい。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 01:48 ID:ZxzzTP6S
9歳でモデリング・・・
なんかかわいそう

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:24 ID:4u9/50qV
>>781の年齢
仮に現在36だとすると、エロゲで人生の半分捨てているので
残りは18になります。この人生の半分が9年になりますので、
実年齢は18ではなく36になり、仮定と一致します。
また、モデリングを始めたのは27の時からになります。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 02:38 ID:4u9/50qV
スマン>>781じゃなくて>>791ダタ


818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:37 ID:HL+e4X4H
18年前にエロゲってあった?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:39 ID:KWUktBrQ
あった。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 07:50 ID:DB0BMUBx
しかも、今ではエロゲ出してたとは信じられないような所が出してた。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:07 ID:HoPEowjn
ファルコムのことか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:27 ID:4l0gM83O
エニックスや光栄だってエロゲー出してたぞ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 08:31 ID:DklQVUKS
エニクス、コーエーは有名だけど、
ファルコム記憶にないなぁ。出してたっけ?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:12 ID:IPhBjRad
>>811
待たせたな。ほれ。

    、、、、、、
    ( ・∀・ )  
  ⊂〔 ̄ ̄ ̄ ̄〕⊃
  |  | 室伏 |
 |  |____|
  ● (_) (_)


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:21 ID:KQZDsILf
>>815,816
モデリング始めたのはWindows95発売してしばらくしてからだぞ。
親がパソコンを仕事に導入してそのパソコンで遊んでたら
いろいろやってるウチに3DCGソフトの体験版にたどり着いた。
今は亡きソフトだけどな。

だからまだ未成年です。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:25 ID:C7ykeu3Q
皆さんいくつくらいなんですか?俺22歳です。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:36 ID:KC/UQBQY
むしろ、アル中親父にモデリング養成ギプスで叩き込まれたとか
公文式モデリング教習で英才教育とかのネタで答えれ。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:19 ID:hO7vHQCP
俺はその歳の頃はラジコンしてたなぁ。
ワイルドウィリーと勘違いして買ったマルイのランクル改造しまくってたなぁ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:59 ID:1j0Ckh7i
俺もラジコンに夢中だった
ペガサスだったけど・・・(歳ばれるw)

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:44 ID:Cji3Fdfb
俺はランチボックスだったなあ


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 14:44 ID:Cji3Fdfb
あ、あとホーネットとか

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:00 ID:jVCcv8CE
ホーネット発売直前にグラスホッパー買ったヤツは負け組。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:36 ID:jVCcv8CE
リアル消防時代に細木美和に萌えてた俺は、真の負け組。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:42 ID:KWUktBrQ
>>832
そうか、俺は負け組みだったのか。

つか、組み立ててから走らす場所がない事に気が付いてほぼ放置してた。
都心部じゃ金払わないとラジコンをろくに走らす場所すらない。

そして時代はファミコンへ…

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 16:46 ID:4hkgMRSV
>>791
そんな人生の半分をモデリングにかけた君の作品がみたい!!
さぁ、堂々と見せたまえ!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:43 ID:hG/hBTxu
>>835
どっかでホームページやってるんで見せられないヽ(´ー`)ノ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:55 ID:XJtP2FFr
>>824
ダッチワイフみたいだ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:45 ID:4u9/50qV
>>835
コリャ!
相手は半生をモデリングに捧げたお方じゃぞ。
その神の造形をただで見ようなどど思っちゃイカン!!
ワシに謝りなさい!!







プゲラムヒョー



839 :156:04/08/21 20:47 ID:ZyP4oTsv
>>823

女子大生プライベート
http://adol.jp/anothergame/gametitle/jyosidaisei.htm

こう書くと、なんかえろ業者の宣伝みたいΣ(=゚ω゚)


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:34 ID:6rzSy05G
>>835,838
おまいらの言い方おれがもうすぐ死ぬみたいじゃないか(;´Д`)

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 07:21 ID:eBqtUIcM
>>839
宣伝乙、じゃなくて情報ありがとうございます。
本当だ、84年かぁ。まだパソコン持って無い頃だったなぁ。

座標手うち時代だね。当時3Dモデリングなんて考えもしなかったよ。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 20:43 ID:1/t2+GuY
髪を板ポリで作ってるのですが、テクスチャがズレてしまいます。
一番最初にテクスチャが付いた面を作成して、編集しているのですが、
それが原因でしょうか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 21:07 ID:lV5+i2Es
すいません。メタセコイアで、辺の長さを指定することができますか?
例えば、適当に20面体を書いて、それを正20面体にするため
一辺の長さを指定して伸縮するとか。
座標を計算して出せばいいのでしょうが、もっと複雑な立体だと
とても大変なもので。
またそのようなことができるソフトが他にあったら、教えてください。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 21:08 ID:g+11pN4k
CAD系のソフトならできそうだけど・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 21:32 ID:lV5+i2Es
>>844
そうですか。CADの方をあたってみます。
ありがとうございました。


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 21:38 ID:Q/t9oytH
メタセコでできるか知らないけど、辺の長さがわかるモデラーはあるから
そこからその辺を拡大縮小くらいしないような、ただ、スケール変えれば
3角形の他の2辺の長さも当然変わるのでそれで正20面体とか
つくるのは至難の技かと。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 22:03 ID:KcXOioVP
あ、そう言えば辺の長さを計るプラグインって今
標準で付いてないね。

848 :843:04/08/22 22:24 ID:lV5+i2Es
>>846
そうなんですよね。ですから、そろえたい辺をすべて選択して
長さを指定するだけで、整えてくれるプラグインがあったらと
思ったのですが。結構便利だと思うんですけど。
モデリングの方ではあまり必要ない機能なんですかね。。。

849 :848:04/08/22 22:25 ID:KcXOioVP
ん?
最初から付いてないんだっけ?スマン、分からなくなった。
欲しい人はSDKのサンプルに付いてるので、自分でコンパイルするか
Mizino氏に頼んでみると良い気がしないでもなからん。
ってか何で付けてないんだろ。





850 :847:04/08/22 22:30 ID:KcXOioVP
スマン、真面目に間違えた。
848じゃなくて847でつ。


851 :843:04/08/22 23:47 ID:lV5+i2Es
>>849
いやぁ、私もよくわからないのです。
3日前にメタセコイアLEを入れたばっかりなので。
どこかにそのような機能があるのかもしれませんし、
シェア版には付いているのかもしれません。
モデリングソフトを使うのも初めてなので、他のソフトについても
全くわからないので、ここでお聞きしたしだいです。
どもです。

852 :718:04/08/23 10:27 ID:ImdfuGOO
今、最初から作り直してます。(*´∀`*)ノ
ところで、靴に苦戦してるのですが、どこか手本になる
モデルとかありませんか?
ググっても出てこない(泣)

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:01 ID:gppDemoz
有料版のメタセコは無料版に比べてかなり性能上がりますか?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:02 ID:VBOJAIua
かなりっつーか別次元

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:36 ID:Ql8DXNui
ただ、使いこなせるかどうかが問題だ。
LEに不満があるなら検討すりゃいい。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/23 14:46 ID:htqEDckO
>853
質問内容とIDの一致が神。
ところでXQSタソがMQOデータの配布してる。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 22:04 ID:YWXa63t0
>>853
トップによくあらわれるローポリのデフォルメキャラ?
ダウンまでさせてくれなくていい(キャプチャーでOK)から、普通のモデルのポリゴン並びがみたいなー。


858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:03 ID:H+EwZHp/
3Dに挑戦しようと思って無料版のMetasequoiaを落としたんだけど、
テクスチャ(材質だっけ)が思うように貼られてくれません。
ヘルプ見たり、検索したりしても解決策が見つからないのですが、
その辺りの説明が詳しいサイトとかないでしょうか?


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:20 ID:6nhLw4iG
貼られてくれません。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:33 ID:XSUbYiQg
>>858
無料ヴァンはUVが編集出来ない悪寒。

861 :718:04/08/24 22:38 ID:q7eUO2Nt
>>858
え?自分出来たよ。無料版で。
ただあんまり張りすぎると表示おかしくなった。(バグっぽくなる)

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:17 ID:T1zxfi8u
できますよ。俺バリバリLEつかってますし。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:09 ID:WPJOofka
>>858
それはきっとLEたんの好感度が足りないせいです。
他キャラのデートイベントを見てしまうと
LEたんは好感度があがりにくくなります。
LEたんだけ追いかけるのがLEたん攻略のポイントです。
そうすれば自然とハらせてくれるようになります。
LEたんはプラグインで好感度あげられないので
マメな会話を心がけて下さい。





マジレスするとテンプレ嫁。


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 11:05 ID:ygZg1ZZE
>>859
うんこ

>>860
UVっていうのだと今まで塗り潰しみたいにしかならなかったので、
使い方知りませんでした。UVで調べたら解決しました。ありがとうございます。

>>863
うんこ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:10 ID:y/XgeJpF
でかいオブジェクトを配置すると何も表示されないのは仕様でしょうか
v2.3.3 Quadro4 750XGL

866 :865:04/08/25 12:16 ID:y/XgeJpF
サンプル作りました。
ttp://sterdust.net/upload/upload.cgi?page=Download&dir=&sort=date&filename=Part8_865.mqo
TOP周辺からは見えるのですが。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:29 ID:BGL/NHNU
>>865
おれの経験だとデカ過ぎるオブジェクトははしっこの方が編集出来なくなったりしたような。
あと表示されないのはオブジェクトにカメラがめり込んでるのかな?
視点変えたり平行投影したりすれば見えることもあるけど
単純に全体を1/10くらいにちぢめればいいだろたぶん。

それで解決しなきゃ原因は別にあると思う。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 12:33 ID:BGL/NHNU
>>866
あ、ダウソしてみたら視点の設定の奥行き感含む視点をいろいろ変えるだけでみれたぞ。
仕様だろ。

869 :865:04/08/25 12:48 ID:y/XgeJpF
どうやらそうみたいですね。縮小して対処します。ありがとうございました。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 21:56 ID:PPEB8rIv
>>869
ドリーすればいいじゃん。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 22:35 ID:Z+8ST6g+
クローン羊

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 23:05 ID:uw93tCFZ
どり〜〜〜ん
どり〜〜〜ん

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 00:29 ID:YHn3vKQc
>>870
意味不明

874 :718:04/08/26 00:37 ID:Aj7KNIXC
>>872
ディスティ・ノヴァ?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:24 ID:ZF4hk4xM
おいちぃ!!

876 :718:04/08/26 02:11 ID:Aj7KNIXC
(゚Д゚)ノ 無事、Metasequoiaをレジストしますた。
早速問題発生。
テクスチャで使う画像は、bmp.じゃないと貼れないのですか?
LEはjpg.でも貼れたのに…。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 02:20 ID:EhfSOBQL
普通につかえるが?
位置など良く確かめてみることをおすすめる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 03:21 ID:j/oEf7UF
>>876
BMP、JPG、TGA、PNGで貼れています。
何が問題なのかは分かりませんが、仕様上の制限でないのは確かです。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 09:17 ID:YHn3vKQc
PSDにも対応して欲しい

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 10:19 ID:srbAmRSe
レイヤーがあると重そう

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 11:49 ID:YHn3vKQc
レイヤーは統合される仕様で

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:10 ID:ZlBdm6gW
susieプラグイン対応じゃなかったっけ?
使って無いから知らないけど

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:05 ID:SpuKQkIk
車のホイール難しすぎて上手くモデリングできないよ!ヽ(`Д´)ノウワーン

884 :718:04/08/26 16:11 ID:Aj7KNIXC
>>876の件
すんません、今日改めて試したらフツーに出来ました。
何が原因だったんだろ???
入門書買ってきてチラと読んだら、なんて便利な機能が…目からウロコ
押し出しとか面張りとかスゴー。今まで全部、面の作成でチマチマ作ってましたw

それにしてもプラグインってよく判らないです。(´д`)

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 18:05 ID:InGXVHUO
>>883
1パート作って回転コピーすれば難しくないよ。

>>884
LEならプラグインが使えないから悩まなくていいよ。
押し出しとか面張りで感動したように、プラグインでも機能を追加して感動できる。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 18:13 ID:SW9Ue6de
ここは、良い感じのインターネッツですね。

>>883
ベータ版の2.4でできます。

887 :718:04/08/26 18:48 ID:Aj7KNIXC
>>885
シェアウェア版入手したよ〜。
プラグイン=プラスアルファ便利機能 と解釈してOK?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 20:44 ID:xWByGOM0
>>887
OK

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 21:48 ID:ufuvlRMV
ひとつのオブジェクトに複数の材質が割り当てられているときに違う材質によってオブジェクトを分けたいのですが簡単な方法はありませんでしょうか?もしくはプラグインはないでしょうか?


momoでも聞いたんですがあんま盛んじゃなさそうなのでわがままながら・・。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 22:07 ID:5afe9kI4
>>889
材質パネルの各マテリアルを、SHIFTクリクックすれば、マテリアルごとに選択されるので、
あとはコピー&ペーストなどで分けるのがよろしいかと。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 22:15 ID:ufuvlRMV
>>890
早くもありがとうございますm(._.)m
ちょいと感動。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 01:29 ID:q9XKqZUw
>>864
貼られてくれません。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 04:28 ID:Rw6u4ZhD
>>892
うんこ?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 05:26 ID:bRWzuO6N
>>893
さわっちゃだめ!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 08:03 ID:9EATwlfH
>>889
t2k氏の「Unmerge」も便利かと
ttp://oak.zero.ad.jp/t2k/

896 :718:04/08/27 15:37 ID:dw8fTgiw
>>888
(゚Д゚)ゞ了解〜ありがd

あーーー(泣)ポリゴン数を減らして、バグぽくなる表示は直ったんだけど
服と体のオブジェクトを一緒にしたらおかしくなる〜〜!
別々だと、服が体の動きについてきてくれないし…。
どうすればいいんでしょう???

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 15:44 ID:7fc4HxL9
>>885
アドバイストンクス。
もうちょっと頑張ってみるよ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 15:51 ID:c3qwBy4L
>>896
MIKOTOのことかい?
>服と体のオブジェクトを一緒にしたらおかしくなる〜〜!
どのようにおかしくなるのか書いてくれんと分からんが、
服で隠れる部分のポリゴンを削除してしまえばいないんじゃないの?

>別々だと、服が体の動きについてきてくれないし…。
服用に別にアンカーを作る。

899 :718:04/08/27 16:10 ID:dw8fTgiw
>>898
そうですMIKOTOです。
合成させたらおかしくなるんです。メタセコ画面ではなんとも無いのに
MIKOTOで開くと、ぐちゃぐちゃ〜。(オブジェクトのバグ、テクスチャのバグなど)

服用に別にアンカーでつね!やってみます!ありがd(*´∀`*)

900 :718:04/08/27 17:01 ID:dw8fTgiw
んー?でも松井めしさんのトコの女の子データはフツーに体と服が
同じオブジェクト内にある…のに綺麗に動きますね。
???(´д`)???

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 17:20 ID:c3qwBy4L
>>900
たぶんポリゴン数が多いんじゃないかな。
>805さんによると、1オブジェクト一万ポリゴン以内という制限があるので
メタセコで、オブジェクト設定ウインドウを開き、
その右上にオブジェクト情報という欄があるので、そこで面数を確認してみそ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 17:29 ID:c3qwBy4L
>901の>805は、>808のまちがいでした。

903 :718:04/08/28 11:23 ID:LOjFR4gF
>>901
ありがd!
でもウワアァァァン!!(つД`)・゚・
がんがってポリゴン数を18645→9586(手作業)で
減らして、服のバグはなくなったけど、
やっぱり体についてきてくれない。


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 13:45 ID:8Cmq0w2d
>>903
松井めしの古屋敷部長のデータを参考にしては。
体(sdef:body)に対応するアンカーがanchor胴|body(と腕と足)、
服(sdef:huku)に対応するアンカーがanchor服|hukuになっている。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 15:58 ID:nojchIFs
>>903
服がアンカーからはみ出してないか?
アンカーを修正してみそ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 16:10 ID:DCany2O7
えっと、別オブジェクト&別アンカーに設定すると、重なってても大概大丈夫だったはずだけど、
場合によっては(形状が複雑だったり、何重にもなってる部分があると)うまく機能しない場合がある。

アンカーが切れてる場所がないか(マグネットで引っ張ってみる)
特にx=0の辺りとか確認して、
後はアンカーの位置とボーンの位置が著しくおかしい場所がないか確認。
後はアンカーが3重で重なってる場所がないか確認。
(メモ:頂点単位でアンカー内に収まってるか確認してる様なので、
四角ポリゴンの内、三点がアンカー内なら、その3点が動く事になる、らしい)

それでもダメな場合は、例によってアンカーを作りなおすか、
とりあえず全体のポリゴン数を減らして試した方が良いので、
服以外のオブジェクトを一時的に削除したモデルを作って、
それにアンカーを対応させて、それだけでちゃんと動くか試してみると良いかも。

どの道、Mikotoはポリゴン数が多過ぎるとちょい動作が微妙になるので、
なるべく少ないポリゴンでまとめた方が良い、かも。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 16:11 ID:DCany2O7
あとボーンが多重になってるとおかしくなることもあるね。

908 :718:04/08/28 18:07 ID:LOjFR4gF
みんなありがd!

>>904
おおーーすごい判りやすい…なるほど。アンカーを二重にするんでつね。

>>905
はみ出してはいないんだけど、(全身を移動させたらついてくる)
ひざを曲げたりすると、ズボンはまっすぐのまま。という状態です…

>>906・907
うおぉ!そっかーアンカーが切れてるって事もあるのですね。
とりあえず今んとこ顔から修正いれてます。
目を動かしたら、顔(輪郭)が動いてしまうwww

(;゚Д゚)アンカーが三重になったらイカンのですね。これも知らなかった〜
メモメモφ(。_。*)  がんがります!

909 :718:04/08/28 18:25 ID:LOjFR4gF
>顔が動く問題
オブジェクト(|head)が複数あったのを一つに合成させたら解決!
さー次は指だ〜!ヽ(*゚Д゚*)ノ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:08 ID:DCany2O7
>>909
指の可動を考えた事もあったけど、現実的じゃないから止めとき。

読み込みに異常に時間がかかる上にわざわざ動かすメリットが少ないので、
お勧めは、手だけのデータにボーンを仕込んだ奴を作って、
それでガンダムの手みたいに、平手、握り手、その他を用意して、
元のオブジェクトに戻して終わり、の方が多分楽だよ。

位置は、元のデータの手首のある位置に置いておけば、戻す時楽かもしれん。
だから、今のデータのコピーを作って、そっちから手以外を削除しまくれば良いんだろうね。多分。
二つ起動して、コピーでも良いけど。

911 :718:04/08/28 22:08 ID:LOjFR4gF
>>910
そのやり方がまだ判らないもんで(´д`;) <別オブジェクト
とりあえず指完成。うーん無駄に重たくなるんかな〜
今の所PCに以上なーし。
3Dアニメ作りたいから、出来れば動かせたほうが面白いかなって思って。
表情も少し可動できるようにしました〜!(口パクと目と眉)
次は服いきまーす! 

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:05 ID:pkvOIog4
最近メタセコ始めたんだけど使い易くてイイね。
で、かなり気に入ったんで本買おうと思うんだけど・・・
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861000076/249-8597334-7297169
↑のメタセコイアマスターガイドと3DCG入門って、初心者にはどっちが
とっつきやすいのかな?知ってる人居たら宜しくお願いします。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:08 ID:jo88TdlA
そういえば入門の改訂版の中身見たヤツいるか?
どこにもないからオレはまだ確認してないが

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:32 ID:Gu5/zAcB
改訂版の方見たよ。
作例は図版は一新されてたけどまだ全然ヘッタクソ、
クワガタの表紙の方でもかなりマシ。
内容も前版と見比べた訳じゃないからどれだけ進歩したか知らんが、
これまたクワガタの方がリファレンスがそれなりに参考になる分ずっとマシ。
今頃になってこの本を出した必然性がさっぱり分からん本でした。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:40 ID:Gu5/zAcB
忘れてた。初心者にはどっちが参考になるか、だったね。
敢えて買うならクワガタだけど、正直要らん。
ネット上のノウハウを自分で探した方がずっと良いTIPSに巡り会えるだろう。
がんがれ。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:58 ID:ttVbigky
>>912
クワガタの方を勧める。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:05 ID:VFWggOPR
でもやっぱ紙メディアの本は一冊はあったほうが良いとは思う


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:30 ID:WVbHqK5/
クワガタに載ってるredqueenってレンダ−は
使いやすいの?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:46 ID:VFWggOPR
使いやすいもんじゃないなぁ・・・

920 :718:04/08/29 07:28 ID:wecDUntI
>>916
どへー。最新の方買っちゃった。
でも結局ここで教えてもらった方が何倍も判りやすい(゚ε゚)

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 10:26 ID:VnbQ3lsW
>>920
いかんいかん、あんまり暴走だめよ

922 :718:04/08/29 10:42 ID:wecDUntI
>>921
はーい。<(_ _)>

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 16:17 ID:NIzY5pBe
クワガタわかりやすいけどLEじゃあまり役にたたんよ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 16:34 ID:wctG0syu
>>923
つかさ、クワガタ2800円するわけじゃん。あと2200円出せば・・・


925 :912:04/08/29 18:20 ID:d0tFP1ZT
レス有難う。何か今ひとつ評判良くないみたいなんで、
本買うのは止めてネットでチュートリアルやら参考にしつつ、
あと2200円出してシェアウェアverを買う事にしました。
色々とプラグインが使えたら便利そうだし、開発者さんも結構苦しいらしいんで
いいソフト使わせて貰ってる分、還元出来るといいなぁ。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 22:15 ID:9bDgUnwc
>925
その意気や良し、がんがれ!
でも教えてクンにはならぬよう。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 22:37 ID:zIFGsaLP
クワガタの方しか知らんけど、プラグイン使用を前提として
書かれているのでLEだとどっちみちキツかったかも。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 02:43 ID:6L4Pep9T
ポリゴンにボーンを入れるという作業は、
いってみれば、出来上がった器に命を吹き込む
ということだ。
それをやってやらないと自由に動かせないからな。
これに一番頭を悩ませるわけさ。


929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 07:18 ID:DbrXmF8c
皆さん最終レンダには何使ってます?
動画もやるとなるとかなり限られますよね、金銭的にも。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 08:19 ID:iCCKznJv
メタセコメインでレンダリングに別ソフトというより
メインで使ってる統合ソフトがあって
ポリゴンモデリング補助でメタセコを外部モデラとして使うという考えをしようや。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 08:40 ID:2vzjhC+R
>>930
メインはマーブルクレイです。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 10:33 ID:71ANWpZO
LWでFPrime

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 23:00 ID:ZPDMbeSk
>>929
BlenderかPovray、たまにYafray。
シーン作成とかアニメーション付けはレンダラに関わらずBlender。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 15:10 ID:tVl9nMgo
一般的にみてメタセコと相性の良い統合ソフトはなんだろう?

935 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/08/31 15:29 ID:jGeRsXAT
メタコ→MAXはいいよ
他は使ってないので知らないけど

936 :718:04/08/31 15:57 ID:g03Cfuzr
無事1体完成しましたー。
>>933
メタセコ→Blender、相性どうですか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 16:29 ID:DXgjgXKD
Blenderはどのソフトとも相性悪そうだけど…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 16:30 ID:DXgjgXKD
Blenderはどのソフトとも相性悪そうだけど…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 16:36 ID:DXgjgXKD
スマンギコナビ固まりまくっておかしな事になった。

940 :933:04/08/31 19:20 ID:AvKaJsJa
メタセコ→Blenderは、インポートでちと悩むかな。

DXF経由だとテクスチャが無視される、mqoインポートのスクリプトがあるが、
読めるファイルと読めないファイルがあって微妙。cob経由でインポートが一番
いいかなあ。インポートした形状に不満を感じたことはない。曲面化もメタセコ上
のプレビューとBlenderでの結果と同じ感じ。

モデリングの方法がメタセコとBlenderではかなり違うので、メタセコユーザが
Blender上でモデルの修正をするのは慣れないときついかもしれない。逆に言うと
性格がかぶってないのでそれぞれの得意分野を生かせる。簡単に言うと点を打って
線にして面にして・・・のようなモデリングはBlenderの方がやりやすい。プリミ
ティブを弄っていくならメタセコの方がやりやすい。日本のBlenderユーザは大抵
モデリングはメタセコでやってると思う。

でもmaxとかmayaとか持ってるんなら正直Blenderの出番はないっす。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 20:20 ID:U+/28e/W
メタコ→LWも良いよ。つーかポリゴン系はみんな良いんじゃないのかな?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 23:57 ID:QtqvQJxE
Blenderはアニメーションがまだなぁ・・・・
特にキャラアニ
それ以外はレンダももう相当スゴイことになってるな


943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 00:44 ID:ddwcOU/H
>>941
LWならモデラもLWで良さそうだが・・・・。

>>942
あと物理シミュレーションがあればなあと思う。それ以外は10マソ以下クラスの
ソフトには負けないような希ガス。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 11:37 ID:er6s9vtS
物理シミュはリジッドボディってことか。
つーかLWもそうなんだが、OS標準のインターフェイスを使えば良いと思う。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 11:38 ID:er6s9vtS
ああすまんBlenderスレに書き込むつもりで書いちまった

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 15:10 ID:1cbUMQWB
Parthenon使っている人はいないのかな…
どれぐらい早いのかが気になる。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 16:54 ID:xuLN11KT
俺がイクまでの平均時間より早いよ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 20:00 ID:fkNq+k6d
そりゃ早いな…(゚д゚;

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 20:36 ID:1VLGB5h4
虫並みっすか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 21:21 ID:Ls+diWRC
メタセコ+Lightfrow(Metalight)は少数はだったんかいな?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 21:32 ID:Bvr64FWk
メタセコとブレンダは良いパートナーになりそうだよな
何にもましてレンダがスゴイわ
ホントにこれから以後もタダなのか?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 21:32 ID:Ady2CImW
>950
IDにWRC

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 22:19 ID:vvkH8Jo7
メタセコ→Bryce
これ最狂……だと思ってしまう。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 06:18 ID:aqUteyXz
メタセコ→mqo2rq2でrrt化→RedQueen2free
早くて(゚Д゚)ウマァー

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 07:57 ID:Yr5TvFFX
>>953
Bryceってマッピングできるの?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 12:44 ID:0I7ipwQl
レッドクイーンとブレンダーってどっちが使い易いの?
どっちも英語なんだよね?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 13:02 ID:A3ukBAHG
用途が違うしなぁ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 13:34 ID:vqrSbTpz
レンダリングしたいだけならマーブルクレイでレッドクイーン2が簡単
ていうかメタセコの簡易レンダが一番使いやすいだろ

ブレンダーは日本語化できるにょ

959 :名無しんぼ@お腹いっぱい:04/09/02 13:53 ID:YdDcFbK1
ここのレスを読んでいると、いつのまにかメタセコ→ブレンダーがえらいメジャーになってるようですな。
持ってる人はMAX等の高額ソフト、持ってない人はメタライト、がメジャーなんだと思ってた。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 14:04 ID:JoKlgK7o
そういえばメタセコのサイズの単位ってなんなの?
みんなはたとえば1mをメタセコではいくつと考えて作ってる?

プリミティブをデフォルトの大きさでエクスポートすると異常にデカイ
事が多いんだが…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 14:10 ID:7WXCwVZP
>>959
だってメタライトはレンダラオンリーじゃん。統合ソフトないと
シーン作ったりアニメーションさせたりできないにょ。MAXや
Blender経由でレンダラにLightFlowつかってもいいわけだし。

まあレンダラなに使ってる? って質問があいまいなのかもね。
メタセコ>>統合ソフト>>レンダラの人とメタセコ>>レンダラの人
がいるので。

そういう漏れはShade・・・だったけどさすがにアレなのでBlender
勉強中。ムズい。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 15:03 ID:RyMtMB4U
レッドクイーンはプロシージャル(ソリッド?)マッピングが使えない
ライトフロウはレンダリング遅い
ポブレイは決定版となるエクスポータがない
ブレンダーはインターフェイスが馴染めない

>>960
出力するときに拡大縮小すれば良いのでは…
デフォルトの大きさの出力にこだわる理由でもあるのか?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 16:30 ID:+ZfKBIKf
>>960
1パーセク

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 16:41 ID:9WHag+KY
メタセコ→TrueSpaceという手もあったが、今は
カリガリのHPからフリーの海外版3.2が落とせなくなったしなぁ。

>>940で書かれている、cob形式のヤツだ。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 16:53 ID:XZLl7894
>>962
>ブレンダーはインターフェイスが馴染めない

要は慣れればめちゃイイ総合ソフトって事でしょうか。
買うのはもったいないので、ガンガッて勉強しようかと思ってるのですが。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 16:54 ID:XZLl7894
すいません激しくスレ違いな質問でした。_| ̄|○

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 17:02 ID:WIKQ2wQf
>>965
(イイ総合ソフトですよ。なにせただで使えるんだから)

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 17:07 ID:9WHag+KY
>>964
Blender Part6  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091843709/

一応書くが、めっちゃイイ総合ソフト。
本を買うなりしてガンガッて覚えれ。

これがフリー?って驚くから。
昔も相当なソフトだったが、今のはパワーアップしまくり。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 18:18 ID:U7mXKf1r
異論はないがそろそろスレ違い。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 18:55 ID:4t09F10H
レンダイメージはShadeより使える?

971 :950:04/09/02 20:07 ID:2G624cSP
次スレマダー?ッて書こうと思ってたら 950踏んでたの俺だ('A`)
スレ立てなんてやったことないけど とりあえず行ってきます・・・

972 :965:04/09/02 20:20 ID:XZLl7894
>>967
(ありがd)

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 20:38 ID:2G624cSP
でけました(*´ワ`)ノ
【和風モデラー】Metasequoia Part9【メタセコ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1094124063/


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 21:07 ID:vqrSbTpz
>>973


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 02:18 ID:AmxA5rKJ
>>973
乙です。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:26 ID:j0Q0cDp4
>>973


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:21 ID:c9ObhFVO
UV情報をリセットする方法教えて下さい。


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 15:36 ID:q8dMPIAT
>>977
意味がわかりません。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 17:43 ID:0jLEb9XB
>>977
人生をリセットしろ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:51 ID:vSmPt1KZ
一度削除してまた作り直したらいーんじゃないの?
それか「選択面にあわせる」とか?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:00 ID:kCVbBmLb
色を消せばいいんです。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 02:18 ID:5TLOdsgv
埋め

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:34 ID:HRRD9Q6H
埋めるでし

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 03:58 ID:clQBxvnc
埋めるでしかし

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 06:27 ID:oNDVxs/S
埋めるでしか勝負できない

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 11:38 ID:FnzhkuQF
埋めるでしか勝負で機内食

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:19 ID:o1GjIjCS
埋めるでしか勝負で機内食事中だから

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:32 ID:M2fMiYoh
埋めるでしか勝負で機内食事中だKARA恋なんて

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:41 ID:8wRSKYJV
埋めるでしか勝負で機内食事中だKARA恋南天のど飴

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:51 ID:oNDVxs/S
埋めるでしか勝負で機内食事中だKARA恋南天のドア目指して

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:09 ID:x9TQgwUh
埋めるでしか勝負で機内食事中だKARA恋南天のドア目指してウンコ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:13 ID:7OmPXBqf
最近どうよ?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:36 ID:yhx2G3Jr
いまいちで

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:39 ID:b+s+obD6
兄貴にぎゅっ…てされました

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 17:35 ID:+llw7NVc
兄貴にぎゅっ…てされ増田長盛


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:41 ID:FnzhkuQF
超絶兄貴

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 01:15 ID:jKZASV6r
梅超兄貴

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 02:59 ID:NjJIp10U
998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 03:05 ID:LjFKEqop
華麗に999ゲットォ!
     ∩ ∩
   〜| ∪ |         (´´
   ヘノ  ノ       (´⌒(´
  ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
   ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 03:12 ID:J9QmskZY
1000

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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