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【アニマス】AnimationMaster2004【AM】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:25 ID:8vSTjnpL
Hash
http://www.hash.com/
ArtWare
http://www.artware.co.jp/

過去スレ不明以上。


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:39 ID:GWH0pdDh
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:11 ID:5OuZU8rK
敢えてアニマスを選ぶ理由

>(1)泥の中に宝石が混じってるような優れた機能性
>(2)黒髭危機一髪のようなスリル
>(3)ノーガードなHASHの姿勢に漂う漢気
>(4)知的好奇心の充足。地雷探しの満足感
>(5)被虐的欲求の充足。ある意味刺激的で素敵な痛みの提供。
>(6)その他

>殺し屋イチのマーくんの理屈ならHASHの方針は相手に対して
>最高の思いやり、ということに

思いやりは>>4以降に

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:13 ID:5OuZU8rK
Hash(開発元)
http://www.hash.com/
Artware(販売元)
http://www.artware.co.jp/

AniMasPark(バグ報告など)
http://animaspark.net/
アニマスFAQ
http://www.nona.dti.ne.jp/~ars/amfaq/
マテリアル一覧
http://www.pixelburg.com/am_materialtest/

前スレ アニマスAnimationMaster 4th KeyFrame
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1057838928/

前々スレ アニマスAnimationMaster 3rd KeyFrame
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1049978578/
過去スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1036815933/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:14 ID:5OuZU8rK
手っ取り早くアニマスの今と出来ることがわかるHP。
個人ページなので取り扱い注意。

AMPM(アニマスも解説する雑文サイト)
ttp://www.azug.gr.jp/~masamune/
ダヨナ卿(新機能の翻訳など)
ttp://dms.sbrain.org/index.html
アニマスを使用した自主制作作品「URDA」
ttp://www.romanov.x0.com/URDA/index.htm
アニマスを使用した自主制作作品「スクリーンの幻」
ttp://www.dep.sme.co.jp/tayutau/index.html


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:14 ID:5OuZU8rK
■便利プラグイン、ツール

mirrorsplines 国産plugin。モデルやボーン、デカルを左右対称に。
http://www.geocities.jp/masashi_wolf_watanabe/amplugins/AnimationMasterPlugins.html

Zipider モデルの変形や面取り、グラディエントマテリアルや色々
http://www.kci-group.com/z/

smartflip スマスキを左右対称にコピー
http://www.amxchange.com/home.html

SimAM フリーのマテリアルとシェーダー集
http://www.darksim.com/html/download_simbiont2.html

plywood ply形式mqo形式の相互変換ツール
http://www.osk.hitec.co.jp/~makiyos/3D/Kicchu/plyconv.html

arcticpigs アニマスのWEB3D(非公式日本語サイト)
http://animaspark.net/arcticpigs/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:15 ID:5OuZU8rK
おまけ



「アニマス落ちた」で10000目指すスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055940317/

詐欺も同然!アニマス契約の実態!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055912977/


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 05:50 ID:3SUZs7um
新スレキタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!!!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 07:37 ID:EY6n3z09
>>5OuZU8rK
体裁整えてくれたのは良いんだけど
コピペするときは中身を考えてから貼ったほうがよい。

以下リンク切れ
smartflip スマスキを左右対称にコピー
http://www.amxchange.com/home.html
plywood ply形式mqo形式の相互変換ツール
http://www.osk.hitec.co.jp/~makiyos/3D/Kicchu/plyconv.html

AMPMは現在ヤキニクサイトだ。
アニマス使ってれば貼るときに気がつくはずだぞ、反省汁

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:14 ID:5EmxDPML
新スレですか。
粘着してる厨がついてるからv11日本語版リリースくらいまでは
眠らせておいた方がよかった気がするんだけどな。

フォーラムとアニマスパークで大体必要な情報はまかなえるし。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 08:27 ID:5EmxDPML
文句ばかりってのもあれなのでネタふり
・ArcticPluginについて
http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=4950

Mega-ConのHashブースでのスタッフの発言
「V11にはArcticPlugin(デモ版)のエクスポータが同梱されるかもしれない
HashのKenBaer
「今日プラグイン製作者のNielsとチャットした。
 彼は10/11対応のアルファ版に取り組んでいる。
 ローレベルでの変更を行っているが作業がいつ終わるかはまだ分からない。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:00 ID:JUkwo3Ex
1>
 松!

>10
 その男の口調は、まるで、松の品質が低いのは
 厨のせいだとでも言わん勢いだった。





13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 21:14 ID:q9TOGF6+
OSX版もbeta6になったみたいだけど
dualCPUに対応してるのかな?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:38 ID:OFBD6baB
>>9
甘い、ヤキニクにするのはいいが、漏れなら生でたべちゃいます。
たべられるかもしれないけどな。

>>13
Hashのフォーラムで聞いた方が良いと思う。
日本にDualMac+OSX+Betaを使ってる奴って1名居るかどうかだと思うからさ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 05:12 ID:qgGStFyk
http://www2.holon.dyndns.org/~friski/bbsx/img/nekotan_20040401212529.jpg
粘着の正体!


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:13 ID:jOKYkH5/
parkの方を見ると11は5/1に正式リリースみたい。
V11.5はスプリットレンダー・レイヤー“と”クロス(布)の改善
みたいだけど、スプリットレンダーって何?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 12:27 ID:HVlMHaBV
>16
分割レンダリング。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:38 ID:tlWdDwli
>分割れんだり
↑MaxやC4Dみたく1枚の重い絵を
ネットレンダーで部分毎にって?


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:52 ID:tlWdDwli
ちょと、もう11.5?11はどうなる?


20 :16:04/04/18 19:56 ID:jOKYkH5/
>>17
ありがとう。
分割レンダリングのことか、どちらかと言うと静止画専用みたいだね。


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:38 ID:4AoriUJ8
>15
U.カワイイ!。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:41 ID:4AoriUJ8
なんちゅうIDだよ。
アオリ ウゼーてか。

23 :16:04/04/19 21:13 ID:P15DpeYT
>>22
なかなか的確なIDですね(W

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:37 ID:O8r4tCsU
saiko のが hashのメイドだったという。。。


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 16:37 ID:OoUYEUqw
SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Foundation is available for $1,995
SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Essentials is available for $3,995
SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Advanced is available for $8,995

XSIが値下げしたね。
一番下のパーティクルとクロスが付くグレードで20数万。
ダイナミクスなしでいいなら個人でも「貧者のSOFTIMAGE」から本物へ移行できる価格ですな。
他のツール買って、結局MotionBuilderまで導入してるのを見るとお買い得だろうね。

最強のアニメ機能+完全に統合されたMentalRay(MayaやMaxみたいに後付の中途半端ではない)。
アニマス使いが納得する移行先はXSIだろってことで朗報。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:34 ID:OoUYEUqw
あーごめん。
二足・四足のキャラクターリグがつくのはEssentialsからか。
MAX+キャラスタorMBより安上がりだけど、
それなりの値段になってくるなー。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 19:18 ID:dJlz2kd5
CAT@MAXは4足さん的には駄目駄目なのかね。


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 02:00 ID:LaC79SnZ

 正太郎君。
 アニマス。そんな物に関わっていると
 いつか君もこちら側にくる事になる。。。


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 02:01 ID:LaC79SnZ

 【 鉄人 vs ガメラ 】

  ((((((;゚Д゚)))))) ...

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 02:10 ID:LaC79SnZ

 【 鉄人 vs ガメラ vs 大魔人 】

      ((((((;゚Д゚)))))) ...



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 02:10 ID:LaC79SnZ

 【 鉄人 vs ガメラ vs 大魔人 vs 先行者 】

           ((((((;゚Д゚)))))) ...



32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 17:02 ID:/tJryBG/

    【 鉄人 vs 地中戦艦ギオシールド 】

           ((((((;゚Д゚)))))) ... http://geo-site.jp/



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 17:58 ID:XoITCsS2
あれっ、こんなスレいつの間にたてたんだよ!
たてたら、たてたってちゃんと言わないと分かんねーよ。

ところでSplit rendersはエリア分割レンダーじゃないっぽいけど。
フォーラムのHashフェローの要望リストの最初がこうなってる。

1. Split renders: specular, reflection, diffuse passes...

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 19:06 ID:nnk3XYm8
>33
あー、そんな感じなのかぁ。
フォトショやAEで合成して色味調整したい人向きってわけか。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 21:05 ID:Dp8+U11p
Split rendersでホントにちゃんと出力できるんだったら
Toonシェードの くすみ問題もPSやAE上で簡単に解決できそうだね。
AEも16bit対応になったんで色々加工しても劣化は最小限で済むだろうし。

マルチパスマンセー。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:02 ID:F1IvsVx8
11UPへのお誘いとか来た?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 21:50 ID:fF7pr4Hu
アニパでの外人さんの投稿なんだけど日本語の部分ワロタ。
http://www.sonic.net/raillard/hash/old_look.jpg

>>36
もう五月だしなぁ〜
それほど目新しい機能追加も無いようなんで来年まで
ウプグレはおあずけって感じじゃないですか?

ナイフツールとか、左右対象モデリングとか
パッチの自動分割とかそういう当たり前の機能でも
十分ウプグレする気になっちゃうんですがねぇ・・・
HASHフェローになって意見しないと駄目か?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 02:10 ID:MhfXxJZc
もうグルポ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 15:15 ID:rAU7J5IS

ふつう、グ ノ レ ポ だろ!


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 21:02 ID:4SiKRZMw
もうグノレポ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 20:12 ID:IVc8mZqu
http://www.theregister.co.uk/2004/04/21/intel_u3d/

Intel, Adobe, Microsoftなど30社が共同で3Dの標準フォーマット、
U3D(ユニバーサル3D)形式を決めるんだとさ。
jpgやmp3並に普及させてソフト開発の利便やWEB3Dアプリの対応やら
ハードウェアレベルでの効率化も図りたいみたい。
今年後半以降に最初のバージョンのU3Dフォーマットと
プレイヤーとランタイムライブラリが発表される、かも。

多分、マルチテクスチャ、UV、ウェイトマップ、ボーンあたりは標準対応なんだろうなあ。
ポリ系はますます連携しやすくなるけど
アニマスにも恩恵はあるのか、さらに孤立を深めるのか。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 15:33 ID:GbNPzCJw
HASHフォーラムに香ばしいヤシが現れたナ〜
どこの国にもいるんですねぇ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:56 ID:8a9hKFVN
翻訳キボン

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 17:45 ID:kpJcXDjR
どのスレ?


45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 03:12 ID:fUANf2TE
フォーラムの投稿を訳してみました。
なんかホスト規制中なのでテキストファイルをそのままウプします。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1083089273.sit

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 12:15 ID:IRlcGinp
sitか。。。


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 14:54 ID:xCpnOjBb
sitくらいでガタガタ言うんじゃねぇ!
が・・・規制解除されたんでポストしてさしあげます。

英語出来ないんで、機械翻訳+意訳ですが雰囲気だけお楽しみ下さい。
英語出来る奴は自分でフォーラム読みやがれ。
・スレッドごとに区切ってます。
・スレッドのたった時間順で並んでます。
・訳がおかしかったら指摘してね。
・恣意的に訳してますがネタとして許して下さい。
・英語だけど頑張って読むと面白い事もあるよって事で、ね。
******************************************
■工業製品系のチュートリアル
●Marciel
Posted: Apr 24 2004, 04:47 PM
ハイ、工業製品系のモデルのチュートリアルがもっと必要なんだけど
A:M Resource Matrixで見つからなかったです。
誰かもっと知らない?
●Marciel
Posted: Apr 24 2004, 08:14 PM
誰も助けてくれないですか?
(訳注:4時間でもう催促かよ。その後レス付かず。)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 15:06 ID:xCpnOjBb
******************************************
■マテリアルの問題、助けて下さい。
●Marciel
Posted: Apr 25 2004, 08:52 PM
いいでしょうか、マテリアルはこんな感じです:
image1
それで、なんでこんな不正な結果になるんでしょうか?
Image2
画像はウィンドウに読み込まれてます?

●Rodney
Posted: Apr 25 2004, 08:59 PM
Marciel,
画像が読み込まれてないですね....
早計かもしれないですが
後でチェックしましょう。その問題についての他の情報も有用になります。
私は実際にその問題を知らずに、解決を推測しましょう....
(当ってるかどうか知らせてください。)
質問への答え、実際には分からないけど。
・マテリアルのスケールの事を忘れないで!X、YおよびZ座標があります。
・グラディエント:スタートと終了の座標をセットすることを怠らないでください。
属性を回転させることはまた有用かもしれません!

●Marciel
Posted: Apr 25 2004, 09:19 PM
画像はウィンドウに読み込まれてます?
(訳注:人の言う事聞けよ)

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 15:08 ID:xCpnOjBb
●Far Star Productions
Posted: Apr 25 2004, 10:07 PM
海の部分が見えてるだけなんで、マテリアルのサイズを下げて。

●Marciel
Posted: Apr 25 2004, 10:15 PM
全部20%に下げたけどなんにもなんないです。

●Far Star Productions
Posted: Apr 25 2004, 10:35 PM
どのセクションで?
1.モデル
2.モデルに適用したマテリアル
3.マテリアル自身

●Marciel
Posted: Apr 25 2004, 10:37 PM
セクションが何なんですか??
(訳注:どんな態度だよ)

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 15:08 ID:xCpnOjBb
●Far Star Productions
Posted: Apr 25 2004, 10:50 PM
グループマテリアルの中でも同様にそれを行うことが出来ますが、
マテリアルの中でそれをセットしましょう。
まだ大きすぎるのかも、5で試してみて下さい。

●Marciel
Posted: Apr 25 2004, 10:55 PM
5にしたけど何にもなりませんでした。
(訳注:他にも試せよ)
●Far Star Productions
Posted: Apr 25 2004, 11:31 PM
マテリアルのトランスフォームセクションでやりました?

●Far Star Productions
Posted: Apr 25 2004, 11:35 PM
このマテリアルの変更を見るためにプレビューレンダーを行わなければなりません。
そうするまで青いままで、変更は表示されないでしょう。

●D.Joseph Design
Posted: Apr 26 2004, 04:19 AM
リアルタイムレンダーで見てるんですよ。
テクスチャーを見るには、ファイルにレンダリングするかプレビューレンダーして下さい。
全部のテクスチャーが表示されてたらアニマスが激重でしょ。

●Marciel
Posted: Apr 26 2004, 08:44 AM
ああっ、ありがとうです!!!!
ダークツリーってフリープラグインですか?
(訳注:あくまで自分本意か)

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 15:09 ID:xCpnOjBb
******************************************
■ダークツリープラグイン
●Marciel:Posted: Apr 26 2004, 09:13 AM
ダークツリープラグインはフリーですか?それともデモ?
木目のマテリアルはどこで見つかりますか?
(訳注:それがスレをたてて聞く事か?)
●kinsman
Posted: Apr 26 2004, 10:01 AM
ダークツリーマテリアルを使用するプラグインはフリー、マテリアルを作るのは有料です。
(訳注:あ、そうなの。マカーだから知らんかったよ。)
プラグインはここから落とせる。
http://www.darksim.com/html/simbiont.html
ライブラリー(木目もある)はここ
http://www.darksim.com/Repository/index.html .

●Marciel
Posted: Apr 26 2004, 06:06 PM
で、Simbiont:AMというのはフリー?
(訳注:だからさ、先に礼を言えよ)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 15:16 ID:xCpnOjBb
******************************************
■マテリアルが必要なんです:Marciel:Apr 26 2004, 06:24 PM
木目調のマテリアルが必要なんです。ダークツリーとかSimbiontのプラグインは入れてません。
(訳注:何でスレたてる?)

******************************************
■マテリアルが必要なんです:Marciel:Apr 26 2004, 06:26 PM
●Marciel
木目調のマテリアルが必要なんです。
ダークツリーとかSimbiontのプラグインは入れてないのでプラグインの要らないやつで。
(訳注:しかも重複スレかよ)
●johnl3d
何個かCDに入ってる。
あと、ここにも。
http://www.staor.net/hasham/materials/
ナチュラルって所を見て。
あと、ここ。
http://perso.wanadoo.fr/ffave/e_ressources.htm
も一個。
http://www.ypoart.com/tutorials/Wood-Floor.htm

●Marciel
だけど、いくつかはWorley pluginが必要じゃないですか。
(訳注:また文句ですか・・・)
●Rodney
Worley pluginはYves Poissantのサイトから落とせるよ。
Worley Plugin and other Downloads - by Yves Poissant(リンク)
******************************************
以上です。フォーラムのメンバーも相当辛抱強いですね。
彼はその後も懲りずに、フックがどうとかスレたててます。
やる気だけはすげーあるんだね。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/30 19:40 ID:n58N3I0i
>>xCpnOjBb
どうでもいい感じで流してるんだが。
(漏れは46ではないよ)

世間知らずレベルではSitであげたり
いちいちコメント付きで転載するのもどうかと思う。
はじめからzipにしとくか、スレリンク貼れば済む話だ。

ただ君のやる気にはご苦労様と言っておこう。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 00:51 ID:IZq2qFfc
Marciel師登場!

とか煽ってみるテスト。


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 00:54 ID:2WHm0Azq

(;´Д`) そんなに暇なんですか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:07 ID:pY9Bgg5o
はい、今日もこのスレ三人(推定)で回しておりますぅ〜

>>53
スレリンク(´Д`;)?
ちょっと〜、スレ読まないでレスしないでよー
zipどうこうってのはアレだ、煽りっていう奴でしょ。
僕知ってるよ、2chとかでやるやつでしょ。

>>55
暇です。っていうかGWに書込みしてる貴方は?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 01:30 ID:pY9Bgg5o
おもしろいなぁ。今日もまたクソスレたてて

Marciel,
I don't understand what you question is.

とか言われてるよ。実は正体はねらーなんて事は無いよね?
外人は釣り放題だぜ〜(´,_ゝ`)
とかだったら凄い。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 09:05 ID:6UnhMoiM
Marciel=saikoと見た!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 11:28 ID:mzubPIEl
v11.0キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
って、もう5月・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 11:29 ID:lGy7HBhF
10.5rと比べて安定性はどう?


61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 18:43 ID:qIKd5Jth
交点になってない(パッチ化されてない)スプライン上のCPを
シフトクリックで複数選択できないベータの不具合がなおってない。
なぜか10.5に比べて、2001RIGの腕がフリップしやすくなってる。

あと、フォーラムで上がってる、
2004CDのパーティクルのプロジェクトを読むと落ちる
ってのを確認した。
他に、ヘアに影が落ちない云々の投稿があるけど
これはcast Shadowのオプションにチェックを入れてないだけかと。

大筋では安定してるとは思うけど
まだまだ細かいバグがでてきそうだ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 21:27 ID:lGy7HBhF
>>61
ありがとう。なんか、だんだん欲しくなってきたなあ。。。


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 11:10 ID:EQANxpUE
>大筋では安定してるとは思うけど
>まだまだ細かいバグがでてきそうだ。
 鋭意、抜本的に善処している?



64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 12:17 ID:pnl4MAGe
10.5から引き続き開発している感じで、安定しているよ。
バグは新機能に関連する部分くらいじゃないかな。
はっきり言って、今までとは違う!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 16:27 ID:cjO7Gg7G
>64
メール欄に書かれている事が気になるのだがw

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 22:20 ID:S0HGxj6n
http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=141495&perpage=15&pagenumber=1

CGTalkにてV11について投稿されたものの
安定性の話でギスギス中。

CGTalkメンバーの温かい声が集まってます。
「連中、まだアニマス作ってたの?
「もう買わね。300ドルの授業料。
「サポートに電話したらHDDフォーマットしてインスコしなおせって言われたんで使うのやめた。
「ハッシュはポリゴンを軽蔑してるし。趣味でもAMは使いたくない。
「AMフォーラムへカエレ

安定してきたとはいえ
落ちた信用は取り戻すまでに数年は掛かりそうだなー。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 23:35 ID:6/4GgZXz

         『 KRJ 師が責任をとることを期待します。 』

               , -ァ''ア´__       `ヽ、
              /⌒! '´,,_  ` ヽ    、ヽヽ
             / /彡ミヽ、 `ヽ、  ヽ`、ヾ` `" ヽ、
             i/ノ ^ヽヽ、,,_''ー-`ゝ、ヾ    ヽ ヽ`、
          、__,,i/        ̄ ''ー--  `ヽ、  ', ', ',
            l             ミ        ! i
            l  _,,- ァ         ',        i i
            /l ''ー'´     iヽ、   !        i i
           / !v'てヽ     ` ミヽ、  l        i i
           / i  ゝ::ノ!   ,,-r 、 `ヽ  l        i  ! 
          ,' i ::::: ",     { :`,ハ、  ハ        i i
          i  ',       :::''ー''っ  /j.|      l  i !
           ! ヽ  、_         i リ      l  l l ,'
           ヽヽ ヽ、   ̄     , -イソ   / / / /
            ヽミヽヽ、 _ ,, - ' ´ ノ   //ノ/ノノ
                   ,i  , - ー彡ノノノ〃''"゛
                  /,ノ '´  /   `ヽ


      おぉ、 佳子さま も少し呆れられてらっしゃるようですよ。



68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 16:45 ID:/KSJVWaF
>>66
>CGTalkメンバーの温かい声が集まってます。
>「連中、まだアニマス作ってたの?
>「もう買わね。300ドルの授業料。
>「サポートに電話したらHDDフォーマットしてインスコしなお
>せって言われたんで使うのやめた。
>「ハッシュはポリゴンを軽蔑してるし。趣味でもAMは使いたくない。
>「AMフォーラムへカエレ
2ちゃんねると言ってることが同じということは
AMの評価は万国共通なのか(W

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 20:10 ID:SnOoGTMu
>68
 IDのが KRJ


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 20:12 ID:SnOoGTMu
>「サポートに電話したらHDDフォーマットしてインスコしなお
>せって言われたんで使うのやめた。

 物凄く、悪魔のようなサポートだと思われ(笑
 10年前の台詞だよ。



71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 20:36 ID:5p8KvKBP
>70
そんぐらいの手間ぁ惜しむんだったら
個人でPC使うのやめれ。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 21:46 ID:qCmHjdxl
正直、HDD認証っていうの?が多くて、HDDフォーマットはもううんざり。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 00:12 ID:v2spmELH
>HDDフォーマットはウンザリ

 (・∀・) !アニマス自体のが うんざり。


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 01:54 ID:UwWrchDB
アホが張り切ってるようだが、
3DCGのようなヘビーなソフトを使うんなら、
1年に一度ぐらいのクリーンインスコは常識だっつの。

落ちるからチュートリアルもまともにクリアできんとか嘆いてる奴は
おとなしくゲームでもやってろや。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 02:45 ID:uEsnc20R
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ





76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 03:52 ID:fKST68uh
リネIIやってんだけどさ。
ダークエルフいいね。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 03:55 ID:QU6HdM15
こんな時間に・・・ヒマなんですか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 04:09 ID:QU6HdM15
と思ったらMOMOで捏造してるし。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 11:23 ID:ucI6NvdO
GWも終わりか〜

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 13:19 ID:tJjYdDkt
アニマスのようなヘビーなソフトを使うんなら、
1回落ちる度にクリーンインスコは常識だっつの。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 14:52 ID:yvrxVMxy
え?

ベビーなソフト?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 14:57 ID:a5F1m05q

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  も1回ボケて!!!  |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ



83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 14:59 ID:a5F1m05q

オープンソースは無理としても、ユーザー株主の話はどうなったん?
フェローとかもその布石?つか、フェローは独立組織なのか?


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 15:01 ID:/hcUUoIH
リネII、案外軽いなと思ったけど。
グルーディオに逝って始めてその重さがわっかた。
ヘビーだよ、文句ある?

85 :(゚Д゚):04/05/05 19:56 ID:tpaLOsVy

GW明けまでにsaikoに気づかれないよう何とかしてしないと...
http://animaspark.net/up/files/207.jpg


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 20:38 ID:NLJ7oM3Z
ふふ・・・子供じゃないのよ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 22:35 ID:81GJ/WIq
わぁ、大人だ♪

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 23:49 ID:svkg1FmO

それじゃ、トム大好きってたのも大人なの?

 /   | |ヽヽ \   ヽ ヽV/   |lヽヽ ヽ   `、`、 \
 l    j |--ヽ、 \ \ /メ、  !! ヽ|ト、ヽヽ│ |l ヽ
 l   / / ̄``ヾミ、 \ \ `゙\ ! ,⊥土匕l |   ト、 ヽ
 |   / /    ヽ,   `丶`、  〃    | リ|川| ヽ
 |  / /   -‐‐-\      〃  )ヽ    V| | ∧
、|  / / 、_/ ̄`ヽ、        トr1||、!    |/んハ
ヽ! ∨/ ‐シ″    )ヽ`       ヾ辷ノ  メ  ||   丿i
 |ト|| /\     ト-1lr!         ̄-‐'″  〃   ハ
 |  |├!ヽ     ヾニノ   i            r--‐'′
 ',   |l l  `、  ¬='    `             /
  ',  |ヽ!\|ハ                       ∧   i
  ヽ ! \ ||∧                   ,イ  ヽ  ||
   ヽ!  \i iヽ 、       ( ヽ     / |   i ||
         | l | | `丶 、    `´   , '′ |   | ||
         | l | | l | l | | ̄| ̄ ´     |    | リ

                     時給6$のトイレ掃除?


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:56 ID:iwnK9Xwp

 ちゃんぷる!ちゃんぷるー!



90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 00:59 ID:w6Ui6dtm
やっぱりAMは駄目か・・・。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 02:39 ID:Q35+SOn0

新版「Blender3D 2.33」では、クローズドソースだったころの機能の一部を復活。
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/0405/07/epic02.html
 HyperToon & GameEngin is Back !


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 00:46 ID:PdVeQWeq
アニマスってまだ開発してたんだ、もう過去のソフトかと思ってた。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 18:57 ID:XQp+uwWV

テストせず出荷 = 三菱


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 21:26 ID:WFjCekgB
「アニマス」って聞いただけで笑える。或いは泣ける。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 22:24 ID:ZqdHZu4i
もう少しだけ待て!






他のソフトが安くなるのを!

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 04:08 ID:U69cDQAM
リネIIの8鯖で、HIRO PONなる人物がいた。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 07:37 ID:vzjXwVRg
やっちゃってください。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 14:48 ID:2+rJGZbO
ダ、ダークエルフタソなのか(;゚∀゚)=3ハァハァ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 02:03 ID:nv0wOUHu
人間♂だったような気がする。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 17:26 ID:diHVTLeK

99はPKを恐れた、HIRO PON本人の誘導カキコ

つか100ゲトー!


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 18:11 ID:AnSAiVuS
いやさ、こっちがダークエルフメイジ♀だったんで、
変なパッチ当てられて、視姦されてるかも知れないと思うと(*´Д`)ハァハァ
今度も見たら、殺っとくね。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 00:48 ID:BlV9s8kf
HIRO PON=アニマスの星

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 00:58 ID:MHYwfgyg
>>102
なにやってんですか?HIRO★PONさん。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 01:23 ID:2k/V8Y1D
HIRO PON。もういい。
お前は十分闘ったよ。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 01:38 ID:byAMdguG
LWに青山、北田。MAXに日下部、早野。
そしてアニマスはHIRO PON、KRJでばっちりだ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 02:16 ID:01j660Dv
ヒガもいれてやれよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 02:57 ID:Fm9PTExD
>>105のIDがとんでもないことになってます(w

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 07:24 ID:iYnYBhXZ
豚βキタ

ttp://www.arcticpigs.com/

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 20:11 ID:RTyTSjxb

...
帰ってきて、ちゃんぷるを観ようとしたら

  変な、低脳プロレス番組が

           録画されてたよ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 13:05 ID:+le+El+q
御影

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 22:54 ID:iKE1LV7y
>110
更新乙。犬の写真がいいヨね。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 23:09 ID:wI27xzx4
ちゅーかXSIが6万なったわけだし、買いだろ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 00:16 ID:GAPgbyy5
>>112
60万のは見つけたけど??学生版?
それとも価格の記載ミスハケーンでイソゲってことか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 00:47 ID:m79yws+w
機能制限つきのXSI Foundationは学生版なら6万円。
でも保守料ないんだけど、商用利用不可でバージョンアップも
サポートもなしの売りきり販売なのがちょっとネックかも。

暴力的とも言える怒涛のアップグレードや、理不尽かつ
漢気あふれるHash汁が堪能できるソフトではないので、
たぶんアニマスユーザーとは購買層が微妙に違う気がする。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 00:50 ID:gQk9giOt
6万は知らんが、
XSI v.4.0 学生版(書籍付き) \73,500-(\70,000+税5%)

116 :115:04/06/02 00:51 ID:gQk9giOt
ちなみにこれはアドバンス

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 01:14 ID:GAPgbyy5
ありがと。なんだ、関係ないな。


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 03:35 ID:RvKyzvRm
XSI が6万?7万?なんかスゲーな。
でも結局、エントリー版の標準機能だけじゃ大したこと出来ないんじゃない?
よく知らないけど

まあ、暴力的とも言える無意味な怒涛のアップグレードや、理不尽かつ
漢気のカケラもなく姑息で腐りきったアニマスよりは100倍イイことだけは確
かだろう。


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/02 19:58 ID:4s7vlMZM
その辺の学生に、1万円のお駄賃やるから買い物頼んだらだめでしょうか?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 12:00 ID:+hg65y/B
また、あっちで書いてるしぃ。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 15:53 ID:fwjsGMxD
ヒロポン以外で使っている人いるのか。


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 06:37 ID:riDdI4KL
>>118
学生版の機能は通常の最上位版と同じ機能だよ?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 10:01 ID:OCtsrjK9

 アニマスまたりまたりかな。


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 14:42 ID:FKIxBG7c
あーとうぇあ”ーっ。
DVD売るならsetupengineも扱って欲しいな。AM版とLW版。高くなってもいいからさぁ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 14:45 ID:FKIxBG7c
うぉっ、つぶれてたのか。。。
どおりで2004版お知らせとかこなかったわけだ。南無〃。


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 15:05 ID:FKIxBG7c
つか、11まだぁ?
セットアップエンジンとかも売れよ。一緒に。な。頼むよ。


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 21:21 ID:lcEWMKPA
SetupMachineは、所謂カートゥーン的な動きに特化したシステムなんで
癖があってかーなり使いづらいよ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 00:58 ID:GrjltbuF
アトワレに頼む126は素人。パルテアとかオークに聞けy

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 13:56 ID:Nr/zGe68
     / .:.:/ /\.:.:    /            ヽ
     /.:.:.:,‐'" 〈.:.:.:.:\.:.:.: /.:.:___,,,,-‐ __.:.:_,,,,-‐.:.:   `、,,_
   _,,,-''"    |\.:.:.`''/_..-'/,,-‐''"∠..,,,,,,/_,,,,-‐  __ ヽ、
--‐''        |,ィ'⌒゙ヽiイ´ // , " ̄`ヽi! /// .:  ヽ、`ヽ、
      .:.   〈 (~< レ  '´  ' ..,,_('ッ ゙i!/'´ //|.:.:   \
   _,,,-''.:.   .:.:.\ `        ,,、、´゜、、、 __,,,,.../ ::|.:.:|.:.: |
--‐''.:.:.:.:/::  .:.:.:.:./´`T            ,,_(ッ,ノ /.:.: / :/|.: /
.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:./:::/            /~⌒ヽ、-/゙//| :/|/ |/   从___人/(____
---‐-、____,、-‐<           /⌒゙ヽ  ヽ>  / |/ |/ __)`-ー-'
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、'、        /‐-、_ 〉 / , '     >
;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,-‐'''"\\__\   `ヽ-、;_/ ,,-''      \  昨日、Ver.11 d のが
 ̄ ̄^i;;;;;;;;;;`-;;;;;;;) \ノ::::´`ヽ、   ,, - "ヽ、        )
::::::::::::::|;;;;;;;;;;;;;;;∠-‐'''"`-、:.:.:.:.: `''''".:.:.:.:.:.  '、      ∠   今朝おきたら 11の h だぁっ!
::::::::::::::::\;;;;;;;;;/::::\|;;;|;;;ヽ、:.:.:.:.:.:.:∧.:.:.:.:.:. ',       〕
\::::::::::::::::|;;;;;/::::::::::::/;;;/;;;;;;;;|.:.:.:.:.:. / |.:.:|\: i     /
:::::\:::::::::::`‐'::::::::::::/;;;/;;;;;;;;;/.:.:.:.:/ //  |: /      ̄ ̄)/W⌒\(~~∨⌒

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 19:04 ID:a6pApaAT
ノートPCでアニマツやってる人いる?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 20:36 ID:Zgus5qvI
v7でよければここに。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 21:10 ID:MtjDgL4d
>>130
( ゜Д゜)ノ
ダイナブックのVX1。つーか仕事で出張多いので、無理していい
グラボ積んでるやつ買ったよ・・。ノートはテンキー必須な。

つーか今まで8.5をろくにマニュアルも読まずにいじくってただけ
なので、初心者もいいところだが、女体をダラダラ制作中・・。

133 :131:04/06/10 22:05 ID:Zgus5qvI
>132
 おっと、ダラダラに関しては 私のほうがv7の頃からダラダラだぁ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 23:36 ID:Ex1tqZ7L

アニマスはv.11にもなって、少しは動作が安定してきてるかな?
教えてください、v.11ユーザー様たち・・・。

C4D並みにまでとは言わんがせめて、生ける化石と言われるStrataや
万年ビギナー向けのCarraraくらいには安定して欲しい。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 00:01 ID:YvuSgbHw
>>133
V7って・・。渋いなぁ。自分も8.5だけど。
>>132
VX1というと・・PentiumMですね! やっぱり速いですか?P3 800Mhzの何倍くらいいくんだろ。
アニマスに安定は求めないけれど、(>>134 安定なんて求めちゃいけません)
作業も落ちるのも再起動するのもサクサクと快適にやってみたいんですよ(笑


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 00:25 ID:5dLYFEcj
ポーセリンバグってる・・
やっぱり当てにしちゃだめなのか_| ̄|○
しばらくはv10だな。漏れは。

(´-`).。o(10.5も駄目だったんだよなー俺の場合・・)

137 :132:04/06/11 00:50 ID:5dLYFEcj
>>135
漏れ、前の環境がちょうどおまいさんと同じくらいで、使ってたのも8.5だったよ。
やっぱり速い。つーか、グラフィックボードがジーフォースFXってのがデカイんじゃねぇ
のかなと思う。あとメモリを512に増設したら、若干動作が機敏になた。

まだローン半年以上残ってるがな・・('A`)

安定してるっていえば8.5が一番安定してんじゃないのかしら
俺の場合v10も相性いいけどな。
モデリング時、スプラインの上をクリックするだけでどんどんポイントを追加できたり
するのが便利だから、最近のは便利だぞ。

v7、俺が使ってた時は冗談でなく5分に一度落ちてたな・・。何かするたびにセーブしてた。
あと、5点パッチ解除バグが死ぬほど怖かった((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

138 :131:04/06/11 01:38 ID:bMceQCCm
でもヤツのお陰でv7->C4Dに乗り換えれた(藁
v8.5はいいね。


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 07:32 ID:9+TwvIgH
>>136
5点の話?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 19:30 ID:B0qZVuAn

(´・ω・`) HASHからのお手マミ。。。。今月、来ない?


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:05 ID:5dLYFEcj
>>139
んにゃ、話によると5点パッチの箇所が全部レンダリングされずに
ホールになってしまうという事があるらしいが、自分の場合パッチ
自体は問題ないのだが、ポーセリンかけた箇所全体に黒ずんだ
染みができてしまうのだ。(何故か、v10のみ異常無し。)

8.5時代のポーセリンも、確か最近のAMじゃ良い結果が得られない
と聞いた事があるが・・、所詮は付け焼刃か・・。
エッジも埋まるし、使いどころも微妙なんだよな(´・ω・)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:09 ID:6PxVbBb6
法線がどーたらじゃなく?>ポセリン

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:27 ID:hJZnO8vm
>>134
>生ける化石と言われるStrataや万年ビギナー向けのCarraraくらいに
>は安定して欲しい。

「生ける化石」、「万年ビギナー向け」、どちらの表現もアニマスに
しっかりとあてはまります。



144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:46 ID:JiQjxVoH
もう死んでるよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:39 ID:6PxVbBb6
↑生ける万年化石向けビギナー。

でもやる気を挫くソフトではある。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:40 ID:9+TwvIgH
>>141
5点パッチの話は設定間違えてるだけらしいよ。
法線の設定ミスかとも思うが違うのかな。
漏れの10.5では、そんな事ないけど。


147 :141:04/06/12 02:02 ID:ZEbdaW0y
>>142
いや、ちゃんとなってるはずなのだが、法線の向きはマメにチェックしてる
しな・・。Fキー押しちゃった時とか。
つーか、そこいらへん適当なモデルでもv10ではへっちゃらで正常にレンダリングされとる
のが謎だ('A`)

裏パッチの横に表パッチがあると黒いシワができるとよく言うが、一応均一なんだよな。
アートウェアにでも聞いてみるか・・。

>>146
そうか・・、大丈夫な人もいるとすると、なんとかなるのかのぅ・・。
もちっといじってみよう・・



148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 11:57 ID:nbcNnww+

6月版:HASHから日本のユーザへ
http://showroom.mitsubishi-motors.co.jp/online/source/recall.html


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 14:09 ID:BSx2daWV
>>147
そか、原因がわかったら、参考に教えてくれ。
ほかに心当たりがあるとすると鋭角化を使ってる部分とかかな。

鋭角部分を面取りするくらいの気の回し方をしてくれるといいのだが。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 16:07 ID:eUF5qMdi
買っちまったよ。ノート。 速い〜。
Mobile RADEON って相性悪いのかな? OpenGLだとシェーディング表示が出なかったりする。
Direct3DにすればOKだったけど。力任せだなぁ。昔のマシンだと遅くてDirect3Dなんて使えなかった。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 19:07 ID:YayXNUG4

モレは、安定したRGBエミュレーションモードが一番好きだった。v7の思い出。

RGBエミュレーションモード復活させてくれよぉ(;´Д`)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 05:22 ID:GeOBpNdm
>149
5点パッチを構成するラインをいったん切断してからつなぎ直したらなおるよ。
でも一回じゃだめなことがあるんで、切断する場所を変えたり何度もやりなおすといつか上手くいく。めんどいけど。

話はかわるけど、スプライトパーティクルの色とか透明度をうまくかえられない。
つまり、寿命を15フレームにしたとして、15フレーム目できっちり透明度100にしたくてもキーフレームを15で打ったら上手くならない・・・・・・
CDに入ってるプロジェクト見てみたら3000とかめちゃくちゃなところにキーフレーム打っててわけがわからん・・・・・・

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 07:20 ID:CyG2ZleO
>切断する場所を変えたり何度もやりなおすといつか上手くいく。めんどいけど
5点パッチの周りの法線を全てそろえる。
それでも黒くなったら黒い5点パッチの法線を反転させる。
変な風に凹んで見えるが、適当なところにCPを打つと直る。
http://animaspark.net/bts/index.cgi?NO=108

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 09:15 ID:4Df28wCW
>>149
ウホッなんか、いろいろいじってたら直ったよ!
原因は解らんが・・('A`)

>>152みたいな方法を含め、なんとなくおかしい所をリフレッシュするように同じ場所に
同じラインを作って、黒い部分を交換してる内に、アニマス再起動を何回もしてたら
いきなり直った・・??。
法線の再確認も何回か実行。

>>153
やっぱり法線の所が原因だったのか、ファイル自体が駄目だったのか・・。
法線のトゲトゲが、パッチにではなく、モデルとかけ離れたデタラメな場所に
発生する時があって、おかしいと思ってたんだが・・。
今作ってるやつ、ポイントを実験的に極端に多めに作ってるので、それが原因だったのか・・?


みんないろいろありがとう!。これでv11もイジレルよ。(*´д`*)ハァハァ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 11:55 ID:wnuWrmma
コミックスタジオで読み込みたいんですけどアニマスではobj形式の出力はできますか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 10:34 ID:dB11pGw+
>>155
たまにこの手の質問を見かけるが、
およそアニマスにインポート、エクスポート、という概念は存在しない。
孤立無援!全てを内部で完結する、そう、真の漢だけが愛する孤高のソフト、
究極のスタンドアローン…それがアニマス。

という話は置いておいて、マジレスすると、
色々エクスポートするプラグイン類もあったりなかったりするが、
大体は色々面倒だったり、不具合があったり。
まぁ、モデルの流用とかはまず無理ぽ。

コミックスタジオってよく知らないんだけどさ、
漫画原稿に使いたいってだけなら、普通にアニマスでモデリングして、
トゥーンレンダリングで、主線だけレンダリングしたやつ使ったらそれで良くない?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 10:43 ID:6SrAptid
>>156
それで動作はもう安定したんですか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 10:51 ID:4XnmHl2/
>>Wings3Dならいける気もするが・・。背景ぐらいなら

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 14:47 ID:f9n+/wDH
お話中なんなんですが、2003CDの10.5ってまだサポート(バグ取り)してくれてる?
ちょっとしたもので使おうかと思ってるんですが。2004CD買ったほうがいいかな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 15:23 ID:Hd7R9UlD
obj出力程度は出来るっつーの。テクスチャがついていかなかった気がするが。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 15:29 ID:chw+Ow7s
>>159
2004CDは10.5も使えますよ。


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 16:29 ID:/8TVfvGP
モデリング時のコントロールポイントを選択したときにスゴク重くなる・・・。
Win2000ならサクサクなのに、WinXPだと何故?
しかも、CPU・メモリともに大幅にグレードアップしたはずなのに・・。
誰か対策知ってたら教えて。


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 18:02 ID:co+1OUqw
XPやめれ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 18:29 ID:/8TVfvGP
2000をインスト-ルしちゃうしかないのかな・・。
XPのばかやろうってことなんだろか・・。バカバカしいね。
ハードを良くしても、OSで遅くされたんじゃドーシヨーモネー。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 18:48 ID:3STmp2N3
>>155
一日中ずっといじってて、落ちるのが1〜2回ってとこ。
マメなセーブで実質損傷なし、ってのが殆ど。
変な誤動作
(ちょいと表示が変になる、とかレンダリングが変、
コントロールポイントの選択がおかしい、とか)は
ちょこちょこ…ってとこ。これは再起動でまず回復。
これを安定と見るかどうか、それはその人によるだろうけど。
俺は充分使えるレベルだ、と。

>>162
OS変える前に一回初期化してみたら?
俺もたまにむしょうに重くなる事があるんだが、
大体アニマスを初期化したら治るんだわ。
ま、俺は2000だけどさ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:09 ID:SyWju427
メタセコで色々覚えてきた初心者なのですが
やっぱりアニマスへのステップアップは無謀ですか?

同値段帯のソフトと比べると格段にアニマスに引かれるのですが
スプラインが・・・

モデルをインポートしても(´・ω・`)となって最初から作り直した利になるんでしょうか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:38 ID:UQZCQBi8
>>162
CPが増えたとかデータにゴミ(driversなんとかとか)が溜まったとか
は大丈夫?

OSとの相性なら、かなり多くの人間が気づくはずだから
XPが原因の可能性は低いと思う。

>>166
モデルは作りなおしだよ。
メタセコで言えば頂点位置の情報は使えるが、面は50-50%を張りなおし。
そしてボーンやアニメーション用に更に修正ってところ。
無謀かどうかは喪前さんの腕前もしたい事も知らないので解らないよ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:38 ID:JF3Sm279
アニマスは業務用3Dの経験豊かなプロじゃないと
乗りこなせないというのがこの数年の結論。


169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:56 ID:RRzdGOBv
>>166
レンダラが欲しいならやめといた方がいい。
レンダラは多少弱くてもいいから強力なアニメーション機能が欲しいと言うならどうぞ。
メタセコモデルのインポートは、これを使うとアニマスを買う前に感じが掴めるかも。
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Ginza/6625/ptp.html

ちなみにアニマスのモデラーは、同じサイトのHamaPatchをもっとメタセコライクにした感じ。
スプラインの繋ぎ方なんかはHamaPatchで練習できるよ。

170 :166:04/06/14 23:08 ID:KWQguK5e
みなさんお返事ありがとう。

>>167
面を張り直すぐらいなら大丈夫です。
作っているモデルがローポリなのでそんなに手間ではありませんし。
それよりアニマスでの変形用に修正するのが大変そうですね。
アニマスだとウェイトマップ?の扱いが独特みたいですので。

>>168
乗りこなせなくてもキャラを動かしたいんです(つД`)

>>169
レンダラとしては考えていません。キャラをギュンギュン動かしたいんです。
メタセコでMIKOTOでポージングしてRedqueen持って行けますけど、静止画だけですし。
教えてもらったツールを使ってみてポリゴン→パッチがどのようになるか試してみます。

アニマスのデモ版ほしいです・・・




171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:30 ID:/8TVfvGP
>>167
OpenGL → Direct3D にしたらかなり改善しました。
でも、これだと逆にロトスコ^プ表示時に重くなる・・。
ビデオカード&ドライバの相性なのかもです。でもメーカーPCだからメンテのしようもないっす。
XPだからってわけじゃないかもね。でもXPはマシンパワーの無駄遣いがひどいのは確かだと思う。Win2000最強!


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:08 ID:yrnHf1eB
アニマスっていえば、マッスルだろ。


あれほど画期的で解りやすく単純な素敵機能は他に無いぞ。
そのくせひどく強引な事やっても、なんとかなっちゃうもんだから、もう
漏れなんか、

「神の領域に達した!、自由ダ!、ソラダッテ飛べるさ!!。」

とか思っちゃったものな。




まぁそういった強引な事をやってる場合、大抵飛んでるのはアニマスの方なんだけどな。


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:17 ID:7DNX7GhR
落ちた! 落ちたよ、父さん! 2年ぶりかな!
しかも、ご親切に「もうダメポ」みたいなメッセージ出してさ!
ちょっと、嬉しかった。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:45 ID:xCtPl+eQ
>>173
それアタリです

175 :171:04/06/15 01:58 ID:77YIXkng
>でもXPはマシンパワーの無駄遣いがひどいのは
 もしかしデフォルトな分厚いインタフェース解除せず使っている?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:28 ID:KqPkv+ee
>>175
いやいや、さすがにそれは極力シンプルにしてます。(ますますXPにした意味がなくなってるけど)
なんとか、そこそこ使えるようにはなりました。レンダリングは間違いなく速いしね。
あとは、アニマス本体のバージョンを上げるかどうかが悩みだなー。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 19:20 ID:oYMi8waZ
Make it MORE STABLE

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 11:08 ID:30pZgbBv
>>166
まさに俺がそうだよ。初3Dがメタセコ。
んで、次がアニマス。全然無謀じゃないと思うけどな。
そらぁ、最初はスプラインの仕組みがわからなくてムキー!ってなったけどさ。

ところで、ここに来てスレが妙に活気付いてきたね。
Ver9で激減したユーザー数がまた増えてきたのかな。
だったらいいな。今のアニマスは結構安定してるし、
入門者用として、アニメ制作特化ツールとして、充分価値があると思う。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 12:55 ID:hR50fY2n
Make it MORE STABLE. Please !!!


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:23 ID:x/k5MGsh
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /   みんな来いよ!
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/           _
/|\/  / /  |/ /           /_/|)
/|    / /  /ヽ             | ̄|
  |   | ̄|  | |ヽ/l            / /
  |   |  |/| |__|/     _
  |   |/|  |/      //|)       _
  |   |  |/        | |        (|\_\ みんな行くぞ!!
  |   |/        //           | ̄|
  |  /                        \ \


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 16:18 ID:mgeJ68V3
どこ行くの?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 17:24 ID:5W5/LG2l

地獄へ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 18:47 ID:hR50fY2n
でもあれだよな。ポリゴンって。
自分の出したい線のが、こう、なんていうか機械任せ?
な感じが嫌だ、つか、納得いかん。
けど、慣れないとな。
                            _
                          (|\_\ 俺も、逝かなきゃな。
                             | ̄|
                              \ \  頑張ろうな、みんな。







184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 18:55 ID:mgeJ68V3
ポリゴン? すみません、どちらの方ですか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:40 ID:GBeBftGL
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1074094475/900
ID:x/k5MGsh


186 :183:04/06/16 21:00 ID:wnngSUoY
ほら、いつもあってでお世話になって(p
つか、アニマツやめらんねー!


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 23:58 ID:YXnQmdb7
2004CD買う人〜!?
Ver 10.5 が評判いいようなので、買おうかな。
2001からでもバージョンUP価格で買えるよね?


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:02 ID:7i8FrDqi
>>186
あにまつは、ポリゴンじゃねぇぞ。
スプラインパッチだ。
ハッシュ大先生も、マニュアルの第六章で、パッチこそ次世代の
プログラムだ!、と豪語しておられる。



いつになったら次世代になるのかは、秘密の中のヒミツだ。聞くな。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 00:19 ID:tjyMq85w
>>187
10.5は2003で動くべ。あ、2001なのか。
それじゃ買ってもいいかもね。今までの例だとウプグレは出来そうかと。
俺はもうあと半年も切ってるのにわざわざ買わないかなぁ。
11もそれ程魅力的な機能追加は無いんだよなー
まぁ来年に期待。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 10:50 ID:pKO3lxf3

 Make it MORE STABLE.


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 13:26 ID:B+WJqzcf
>>187
10.5は軽くていいよ。
安定度は8.5とどっこいどっこいだけど。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/18 12:15 ID:pe8XLCI9

仕様安定度のがPhotoshopくらい欲しい。



193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:33 ID:U6TCaWYl
今はどこも厳しいんだし、まぁ良いじゃないか。
アニマスはこれから伸びる要素なんてないし、もう朽ち果てるだけだろ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 03:06 ID:sJe3lImS
SoftImage3Dみたいに上手く枯れたソフトになって欲しい。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 07:46 ID:d5DCtx3W

∧ ∧
(,,・o・) Make it MORE STABLE. 。。。
 (uu )〜


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:18 ID:imU+snRv
不安定さこそがアニマス進化の原動力です。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:24 ID:uOwdqEqB
まじ、どうよv11。
外部オブザーバによるヴァkaマーチソの監視体制は効果がでてるのか?


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:25 ID:h3yeBMBc

∧ ∧
( ;o ;) Make it MORE STABLE. 。。。
 (uu )〜





199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:10 ID:b7rVHalV
HIROPONって人はMOMOに住んでるのか?
C4Dでいうところの冨士のようなポジションをねらっているのか?
開発とかに携わってる人なの?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 23:22 ID:nHII/zED
>>199
女子高生好きなただのサラリーマンです(多分)

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 03:18 ID:1HdcncTN

×冨士
○富士

>C4Dでいうところの冨士のような
             ↑これじゃ、まるで

    富士さんの 頭のくぎのが 抜けてる とでもいい太陽だ!


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 05:58 ID:fgZeCIcN
いや8鯖の住人。

ところで課金前イベントあったんだ。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1087372183/

なんつーの?鯖落ちイベント。
アニマスが可愛らしかった。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 10:01 ID:1HdcncTN

 つか、今年は100年@オサムノゲチではなかったのか?。。。日曜日術


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 01:58 ID:a7pHCLIq
アニマスマック版使ってる方いますか?
最近のはどのくらい安定してるんでしょ。
いや安定っていうのは、もちろんアニマスクラスでの安定なんですけども・・・w
また買ってみようかなあと、再熱ぎみっす。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 03:25 ID:PQTl83Rl
C4D乗り換え版、買った人は手を上げるヨーニ!
っちゃけ、10万なら許容なきがする。
v11のうpと足しても12万。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 09:55 ID:V9DYsoKL
足すのかっ!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 12:11 ID:f8+wbLkq
引けば8万(・∀・)イェーイ!


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 18:18 ID:6zjKNhXR
2004CD まだ届かないな〜

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 09:13 ID:wagcgqc9

2004CD UPお知らせ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

2004CD UPお知らせ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

2004CD UPお知らせ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 11:41 ID:iAIULLTJ
今回はうpグレでは紙マニュアルは無しなのかな?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:16 ID:kzMQ+HFK

2004CD SetupEnginバンドル版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

2004CD SetupEnginバンドル版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
2004CD SetupEnginバンドル版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
2004CD SetupEnginバンドル版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
2004CD SetupEnginバンドル版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
2004CD SetupEnginバンドル版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
2004CD SetupEnginバンドル版 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!



212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 13:55 ID:kzMQ+HFK
SetupMachine(・∀・)

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 17:27 ID:ZQI5eJcy
VerUP 楽しみ〜

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:06 ID:fcfWiNlx
ビデオカードそろそろ買い換えようと思うんですが、お前らビデオカードは何使ってるのよ?
参考にしたいので教えてください。
漏れは今、geforce4 MX 440 (64MB AGP)という古くて安いヤツです。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:14 ID:MR1sgrSO
G550のおれに喧嘩売ってるんだよね?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:30 ID:iAIULLTJ
漏れなんかGeForce2MXさ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:46 ID:XqXOqv9l


              ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < RGBエミュレーソンモード復活 マダー?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |    お茶     |/




218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 18:53 ID:ZQI5eJcy
オレも先代がGeForce2MX。つらかったな。
GeForce4Ti4800SEにしたら格段にリアルタイム表示がスムーズになた。
RADEONはやめた方がいいかもね。相性が悪いみたい。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/23 19:26 ID:XqXOqv9l
Mac買おうと思ってんだがでかいのがいやで12インチは決定事項。
ただ、これまでRage128だったんで、12のibookを検討してた。
でも、Radeonで相性があるなら、PBの12がいいかも?


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 00:47 ID:CNrruvyS
>>214
geforceFX GO5200 32/64M(ノートパソコンだが)

リアルタイムシェーディングはスムーズ。
しかし、テクスチャ張ると途端に重くなるな。まぁ、当たり前だが・・。



関係ないがノートだと点けっぱなしでレンダリングしながら寝たりしたら、熱で
やばいのではないか・・?と、不安。

レンダリング専用マシン作るか・・。とか考えてるが、肝心の資金が・・('A`)


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 01:26 ID:zsurVm6x
就寝中はノートをクーラーの近くに置くか
レンダリング専用扇風機を回したらどう?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 01:48 ID:sSk8lPQ1
ところでこのソフト、CDキーだったと思うんですが、
マックの方、外付けドライブでもいけるんでしょか?
内蔵ドライブぶっこわれてるので、まあインストールは
職場からでも行うとして、キーを外付けから読めるのかちょい不安。
でも買いたいな、と。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 07:50 ID:SuVdReqI
>>220
>>221 の言う通り、扇風機の風を当てると効果大!
ノートは筐体全体で放熱するから、表面全体に風当てるが吉。室温が低いだけではツライ。風最強。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:23 ID:t2Dk4KvW
あっ!
「ver11って物凄く安定してるはずだ」とか誰か、思わなかった?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:29 ID:e3ZfoZQf
やっぱりgeforceが良さそうですね。
gf4mx440→gfFX5200だと、体感速度あまり変わらないらしい。
でもgfFX上位機種になると、冷却ファン山盛り、発熱すごい、電源喰うようなので・・・
今FAN付きなので、FANレスFX5200でも買って試してみまつ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 18:52 ID:Fxf0qR2M
FX5200は地雷が多いのでよく調べてから買ってね。
メーカーや型番で全然違うよ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:03 ID:SmLvz87h
おれはナンダカンダでずっと ELSA を使ってる・・。可もなく、不可もなく、そっけなく。(シンプルともいう)
他のメーカは知らんけど、俺自身の経験では ELSA は悪くない。
あ、LeadTek (Winfast)は一度だけ買って失敗した。
余計な付属ソフトとかでなく、安定したドライバ&サポート、ハードの信頼性で買うべし。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:07 ID:e3ZfoZQf
忠告thx!
自作板見てきた。
とりあえずELSAのを買ってみるよ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 19:07 ID:gt8g8qMJ
俺も爆熱でもFX5700、5900以上を買った方がいいと思う。
結局、性能が変わらなければ買い換えた意味がないからなぁ…

GeForce FX5200 Part1
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1084618684/

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:06 ID:SmLvz87h
>>229
果てしなく同意。少しの金額をケチって、良くなったのかどうかわからないってのは悲しい。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 23:16 ID:aTIywYy8
まぁELSAが定番ツーか、
カノプーってビデオボードから撤退してたのな。
最近知って、ちょっとショック。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 00:09 ID:X1ueUM+q
そろそろ11.5の季節

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 01:22 ID:1VSKb4f1
まぁ、もちつけ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 21:03 ID:hRBQL7Ef
さて、週明けから2004CDの発送が始まるはずなわけだが。
(・∀・)ハヤク ハヤク〜

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:08 ID:QNrmAJph
2004CD一度も使ってない。
来年の11.5最終バージョンが安定しなかったら使わずに終わりそう。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:12 ID:hRBQL7Ef
>>235
なぜ買ったの?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:22 ID:QNrmAJph
使おうと使わなかろうと毎年購入。当たりが出たらラッキー。
2004CDはハズレっぽい。
まだ判らんけどね・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 22:27 ID:QNrmAJph
ちなみに今から2004CD使うならv11でバグと格闘するよりも、
比較的使えるv10.5でガリガリ作った方がイイと思うよ。
v10.5使ってて2004CD買ったのなら、漏れが聞きたい>なぜ買ったの?(w

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 00:59 ID:9fNns06P
v11でオススメの新機能ってある?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:27 ID:SUNgbX5e
ぃゃ〜HASH CDはコレクター魂を揺さぶりますまぁ〜

241 :220:04/06/26 01:30 ID:O7uLw2jJ
>>221
>>223
やっぱそれが一番か・・。サンクス!(・´ω`・)


あれだ、ノート冷却グッヅで、アイスノンみたいのがあるが、
結露が出そうで怖いよな、あれ((( ;゚Д゚)))

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 01:50 ID:MXXjtApp
みんな!
さっき曙に今度のv11の出来を聞いてきた。
『チョー凄いッスヨ、マジ、凄ッスヨ』だって、これは買いかも!


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:23 ID:7JsyYD6Z
>>241
アルミ製野田いにファンが付いた冷却台ってのがあるよ
見た目重視するならいいかも。

レンダ用に自作機組んだ方がいいと思うけど。


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:27 ID:4o1tTaAd
>>238
v10.5を使いたいから! 評判聞かずに新ver試す勇気はないよ・・。
v8からVerUpは見送り続けてて、v9の頃は特に不評の嵐にガクガクブルブルで(笑
でも >238 でも言ってくれてるようにv10.5は好評のようなので、ついに決心。
貴殿のような勇者さんが道を開いてくれてるオカゲです・・感謝!

245 :能無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:59 ID:wpJPYn0i
>>219 mac版ならグラボとの相性問題ほとんどないよ。
俺、win,mac両方使ってるけどmacでは表示の問題でたことなかった。(解決されない表示のバグはもちろんあるが。)
いちおうPowerMac 7200/120, iBook 333, iBook DualUSB 500, PowerMac G4と使ってきてアニマスはそれなりに動いてたよ。
ただ、俺の環境だけなのかもしれないがボーン組み込んだりリレーションシップ設定したりコンストレインツ組もうとするとすごく遅くなる。
ボーンも数少ないうちは問題ないんだけど、SKELTON2000クラスの組むとラグラグ。
ちなみにプロジェクトのロードにかかる時間もかなりのものでした。
さいきんwin組んで、そっちでアニマスやり始めたらG4が気位の高い粗大ゴミにみえてきた...。
わりーこといわねぇから5マソぐらいでwinくんだ方がいいと思うよ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:08 ID:IH77w0zf
2003CDの10.5rと2004CDの10.5rって違いありますか?WINです。

247 :能無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:52 ID:wpJPYn0i
ないんでネの?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 11:29 ID:rGfMnmus
>>241
アイスノンみたいなのって、
一見冷蔵庫で冷やしておくのかな?と思うけど、
「冷蔵庫に入れちゃいけない」と書いてあります。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:15 ID:Y4TGrUZT
>>248
冷凍庫ならおk

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 16:30 ID:hi3Mz3tr
10.5rであのオランウータンつくれますか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 22:44 ID:Bc2TWddt
今日アニマスポチッとしました。
アニマス暦なしっすが、よろすく。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:45 ID:A2ZJe/p6
>>249
電子レンジなら湯タンポに(略

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:02 ID:OYPgCJJP
Vr8.5から使ったり使わなかったりしてますが
このたび3DS MAX挫折したので 
本格的に復帰します。おいらにはアニマス程度で十分て
ことにきずきました。みなさん馬鹿にしててごめんなさい。
でも、一度でもポリゴン使っちゃうとHスプラインて(゚Д゚)マンドクセー
ちなみに、MAXは割れもんでなくてローンで買いました。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:12 ID:+M3GlgtZ
>3DS MAX挫折
そんなに難しいものなの?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:22 ID:vCqiT8i8
>>235
折角MAX買ったのにもったいね〜よ、いやマジで
んで、よりによってアニマスに復帰とは・・・

他人事ながら、もう一回ガンバレよって言いたい

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 02:36 ID:ZkRsfMdj
Hスプラインてなにですか?
ハーミットスプラインなのかな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 05:57 ID:fTHei2Iq
>>251
今だに騙される奴いるんだ。
どこみて購入決めたんだ、ふたば?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 15:32 ID:rNCQMSX9
>253
 KRJ 師と見た!


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:54 ID:A2ZJe/p6
>>258
あんた!! IDがMSXだよ!!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:49 ID:It8A1+Re
CQもある。

とりあえずCQ MSXぐぐれ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 18:52 ID:It8A1+Re
イメージ検索は、するなよ。

262 :258:04/06/28 19:14 ID:nrRIpkTK
>259
 ホンコダ!
 チョ、チョット申請してくる!(・∀・)

263 :253:04/06/28 19:57 ID:OYPgCJJP
普通に仕事して生活しとったら憶えきれんよ
俺の創りたいのはアニメーションだし・・・
なによりもVrアップ高すぎ
で、やるきなくなって放置ね
アニマスは確かに簡単なんだよ
バグ無ければ最高なのに・・・
MAXはまた〜り憶えて静止画専用にします。

>>254
レスありがd

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:05 ID:0xezdWtY
ふしみタン?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 20:12 ID:A2ZJe/p6
”ほしのこえ”もアニマツで作ってくれれば良かったのだ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 21:53 ID:BtNvfF24
アニマスのポリゴンはクネクネしてクソ。もうバージョン11
にもなってるのに、こんなのも直っていない。バグか。
まー安いから仕方が無いのか・・・でもフリーのメタセコで
すら、ちゃんとしてるのに。もうあほかと。
いーかげんお前らも気づけよ。最近買ったが、こんなの
いじる気にならん。
ネットレンダー版だとクネクネしないのか?もしかして。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 22:27 ID:ZPw1oH1b
アニマスのポリゴンって、未だにテクスチャが貼れないと聞いたけど
わざわざポリゴンを使うより、スプラインで何とかならない?
どうしてもポリゴンの方が良いのならアニマス以外の方が良いと
思うよ。



268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 23:56 ID:A2ZJe/p6
だね。>>266 はアニマスの使い方を間違ってるかと。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 02:01 ID:2KraGA+Y
Just say to no polygon!
さぁ、みんなもポリゴンにノーと言うんだ!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 09:10 ID:8hFzwiB6
Just say to MORE STABLE !!!(・∀・)

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 16:13 ID:SBAra8ia
>>266
>いーかげんお前らも気づけよ。
皆、とうの昔に気付いています。
只、気付かない振りをしているだけです。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 17:05 ID:T13vQvDw
>>271
そう、アニマツなしでは生きていけない自分に・・・・。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:29 ID:lFgp9fpQ
縦に読(ry

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:55 ID:T13vQvDw
( ゜Д ゜)!!

275 :ダイニング メッセージ!:04/06/29 19:57 ID:+DoTx32s

  『 ニもーらーじッ 』 (・∀・)!


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 01:05 ID:4BM0eWBX
2004CDがまだ来ない・・・。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 03:03 ID:ch6b6KrQ
君が落としたのは、この金のオノと銀のオノのどちらですか?
ん、どちらでもなく、鉄のオノと?
むむう、なんという正直ものだ!感心しましたよ。

あなたにはこのアニメーションマスターをあげましょう。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 03:44 ID:MsJ3IxPj
オノ返してください。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 09:23 ID:e0mTn2ZO
       ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,
       i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
.       |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 「 自習室 で返してあげる。 」
.      |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;/l;;/|;;|
      !、!.!、;i'l/:|ノ`l/、|ノ  スグスム カラ
     //:: :: :: :: :: :: :: :: :: \
   /:::,!: :: :: :: :: :: :: :: :: :: /::'i ________
 ̄ ̄ ̄|:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::|::::::::::l          \── 、____
.     | :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::| |  |            >    \\ \ \
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     |_:_:_:_:_:_:__:|  !、 `\     /    /=============
──‐|;';';'';'';;''::''::''::' :: :: ::|―─‐i__,.,.!───´ ̄


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 15:20 ID:4BM0eWBX
2004CD キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!! 漏れもアホタレの仲間入り!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 17:56 ID:LE70EmZZ
11の案内来たけど。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:22 ID:EqwsUu14
V11の売りってなに?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:27 ID:0cqvZ21v
SO STABLE !!!(・∀-)b

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 18:27 ID:ICBezQNg
マニュアルがpdfになった!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:32 ID:M+m6yR77

 v11 トゥーンに 一言も 触れていないという。。。orz


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 21:15 ID:a16iwA4U
そう、TOONなんだよな。
HASHは日本でのTOONの使われ方を知らないんだろうか。
ぶっちゃけ過半数を超えていると思うんだが。
細かいバグが山のようにあってなぁ…。
何とかしてくれないかね。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 21:31 ID:M+m6yR77
ぶっちゃけ 日本人なんかどうでもいい?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:03 ID:rE6GMagX
ニホンゴワカリマセーン

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 22:17 ID:95ib0iXO
2004CD クローンCD化したいんだけど、なんか上手くいかない・・。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:56 ID:95ib0iXO
クローンあきらめ・・。ところで、この魔法使いおじさんエージェントって何?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:27 ID:79NU62IR
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |次でぼけて!!!! |
  |_________|
     ∧∧ ||
    ( ゚д゚) ||
    / づ Φ


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:57 ID:2uH4L8Et
  ∧_∧            ∧_∧            ∧_∧          //
 (´Д` )     / ̄ ̄ヽ  (´Д` )    / ̄ ̄ヽ (´Д` )    / ̄ ̄ヽ    777get
   i i⌒\__ノ     ノ   i i⌒\__ノ     ノ   i i⌒\__ノ     ノ \\
   ヽヽ ヽ    / /    ヽヽ ヽ    / /    ヽヽ ヽ    / /  
    )) )-─/ /       )) )-─/ /       )) )-─/ /    
    // /  //  /        // /  //  /        // /  //  /     
   ((__ノ  // /        ((__ノ  // /        ((__ノ  // /      
       // ノ             // ノ            .// ノ       
       |_|_/              |_|_/             |_|_/        

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 21:12 ID:cpWErNq5
警報キター!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 22:30 ID:g7usexAQ
ドワ爺がスポイル使ってる。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 01:33 ID:7PfS2v57
2004CD v10.5 1日目にして初落ち!! (・A・) ンガッ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 12:38 ID:VGZhb03j
5点パッチでよく落ちるなあ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:12 ID:7PfS2v57
でも、v8.5より格段に使いやすくなった! イイヨ (・∀・)イイヨー

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:21 ID:mQM/UvPv
2004CDになって、(ホントに)少しだけ人が戻ってきた気がするね。
嬉しいな。
これでもうちょい、TOON関係の補強があったら…
(C4Dのスケッチ&トゥーンみたいな)

次のVerに期待だわ。


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 17:46 ID:D9aa7mnE
FX5200買ってみた。DX9アプリは格段に早くなってイイ!カクカクしてたのがヌルヌル動く。
DirectX9SDKのピクセルシェーダdemoも動くし。当たり前だけど。
アニマスはopenGL使ってるから、あまり変わらん。と思う。遅くないからいいや。
ファンレスになったけど、CPUと電源FANがうるさくて意味無かった。
安かったのでまあ満足。

GeForce4MX440DDR64MBは不燃ごみ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 19:52 ID:hDXYKGPL
ぉたくどもがっ、トゥーンばっか使ってんじゃねぇっ!
おまいらは二次おたにもバカにされとっとー!


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:32 ID:CT1U304e
んで?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:41 ID:BmckU+HR
マニュアル製本する余裕も無くなったのか・・・

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 23:27 ID:7PfS2v57
IKで動く親ボーンにはコンストレインツは無効なの?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 00:53 ID:oOysnws6
V11のトゥーンて10.5よりダメになってんの?
買うのやめた。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:17 ID:2G35gmte
>303
んなことない。リミットかけたり、エイムかけたり出来る。
コンストレンツの順番も影響するし、色々複雑だが。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:29 ID:+yKAcqXY
>>305
のはずだよね・・。なんで効かないんだろ?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:46 ID:+yKAcqXY
子から親へのIK接続切ると、親ボーン単独の動きはコンスト通りに制限できます。
でも、そこから接続オンにするだけで、コンスト効かなく・・。
ただ、スフェリカルリミット使ってるんだけど、ロール範囲だけは効いてるみたい。
なんだコリャ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:29 ID:59BVZWoq
便乗で超初心者的な質問だが、モデルの総ポイント数(パッチ数だっけ?)って、
v10になってからどこに表示されてるん・・?

8.5ではプロパティに表示されたのだが・・_| ̄|○

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 14:10 ID:LjEXrrdt
右クリック→Info

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:31 ID:59BVZWoq
>>309
ありがとう( ´ ▽ ` )

なんかv8.5から細かいところ変わってるのね。
ポイント座標の数値入力を、プロパティでやろうとしたら、出来なくなってたり
(マニピュレータープロパティからなら可・・激しく邪魔だが・・)。



って・・ホギャ━━━━━━!!!!
調子こいて女体モデリングしとったら、左右で9707パッチになっとる・・_| ̄|○

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 16:52 ID:VWtTDakJ
V11のPDFマニュアルが無償DLできるということなのだが見付からない。
キーCDを買わないと見られない場所にあるのかまだ用意してないのか
探し方が悪いだけなのか……
マニュアルと補足説明の所に無いって事はまだなのかな。
2004CDはこれから注文するつもりなんだけど。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 17:12 ID:x5VhaLdx
v11は7月23日発売です。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 17:23 ID:VWtTDakJ
という事はマニュアルDLも発売日合わせ?
2004CDはバージョンアップなんだけど。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 17:28 ID:x5VhaLdx
製品(v11日本語版)が出てないのに、その説明書が公開されるとは思えない。
早く欲しいけどね。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 17:52 ID:59BVZWoq
説明書の通販の誘いが封書で来てたな。そういえば
3000円くらいで

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 22:34 ID:dbd8fUFG
>>311
同梱の紙に「7月10日前後に公開予定」って書いてあったはずだよ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:22 ID:blP8oH6S
v11使う人はちゃんとバグレポしろよ。
毎週修正版うpしてくれるんだから、やりがいあるだろ(w

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 02:14 ID:AoL9SOZv
いつになく微妙にもりあがってるな
この擦れ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 02:06 ID:i812PY4g
アップグレードの案内にはSetupMachineについては何も触れてないんだが?


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 09:42 ID:iaVa1zfB
にゃー、昨日v11触っていたら、悪夢見たよ。2回連続。
SEED、ラーセとエヴァが混ざってて...orz 
キャラもが不萌。男子と女子の区別がツカネーよ!
眼が常時媚び、ホッペ紅潮全開 ⇒ 全員発情中?
ダメ錬金術師は等価交換さえできない?

第一話から、これだけ絶望的って...orz
第一話だと、ラーゼやソーマのがまだ、何か希望のがあった。。。ORZ

にゃー、トゥーン。最高!


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:01 ID:zaYYq60Q
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:18 ID:qGW9bTZr
総合して判断した結果。
ttp://www.cyberworks.co.jp/tink/hanamaru/frame01.htm

関係ないけど、ムビは見とけ。
ttp://www.cyberworks.co.jp/tink/hanamaru/hanademo01.zip

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 18:57 ID:AvSom4Kp
>>322
それがアニマスで作られてるって事?
リンク先見たけど、ハナマルとやらが結局何なのか全く判らなかった。ゲーム?
ムビは見てない。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:36 ID:KQfTVb4p
>319
SetupMachine
激しく使いづらいよ。

だって、IK切ることできないんだぜ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 19:42 ID:ZEhUbUS9
アニマスなかなかやるじゃん、って思わせてるオススメのサイトは?


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:51 ID:qGW9bTZr
>>323
ムビは、俺が好きなんだ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 20:52 ID:l3G9hvv1
>319
 要望だしてもだめなのか?

>321
番組ch(TX)
http://live8.2ch.net/livetx/

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 05:38 ID:ALv6vLJq
>>286
トゥーンがどうより…。
HASHに下手な英語でもいいから、要望・バグレポ出すべし!
丁寧に答えてくれるYo。
RADEON使用時の不具合についてレポート出したら、答えてくれたYo。

HASHのフォーラムで、開発者探して直メールが吉みたい…(←反則技?)


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 16:19 ID:iq99vBnC
モデリングでフリー版の六角大王のDXFを読ませたらナンジャコリャになったので
「このアニマスというソフトはDXFを受け付けないんだな。」と結論。
その後アニマスを使うのをやめて六角super買う。貯金してライトエ〜ブを
買うつもりであった。しかし六角superのDXFは、ちゃんと読み込んだ。
…ので貯金やめて使ってます。           

ver8.5

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 16:55 ID:x8qCyCkJ
>>329
そんなの買う前に調べるもんでしょ・・・・。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 17:24 ID:2BNfEuFP
>>329を解析してみると、

・アニマスver8.5はもう持っていた。
・モデリングで外部ソフトを使おうと思ってフリー版の六角大王を使った。
・フリー版の六角大王で出したDXFをアニマスで読み込ませたらナンジャコリャになった。
・ので「このアニマスというソフトはDXFを受け付けないんだな。」と結論。
・その後アニマスを使うのをやめて六角大王Superを買ってモデリングを始めた。
・貯金してライトエ〜ブ買うつもりであった。
・しかし試しにアニマスで六角Superで出したDXFを読ませてみたらちゃんと読み込んだ。
・…のでライトエ〜ブ買う為の貯金やめてアニマス使ってます。

というところだろうか。

アニマスは体験版が無いから、買う前に確かめるのが難しいのが難点だな。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 17:25 ID:ujEDnmuk
でも、3D全く知らない初心者だと、ポリゴンとかスプラインパッチとか言われてもハァ?だよな・・・
アニマスって独特だし、体験版あったほうがいいよな。CD無しで制限付き起動とかさ。

いまアートウェアのv11情報みたら、モデルインポートにDXF無くなってるよ(w

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:24 ID:Ju3ROlUe
アニマス以前に、イラレ・Expreesion使いであったし、他2Dドロー系類仕事で使ってたので
全然問題なかったよ。

ポリゴンは今でも馴染めんが。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 18:28 ID:817wyspT
マーチンよ
        (゚д゚ )
        (| y |)

亜細亜のユーザーと共に歩んで行こうという姿勢は、お前の真心を現している

       心  ( ゚д゚)  亜
       \/| y |\/

お前の心が亜細亜と一つになった時、
        ( ゚д゚)心  亜
        (\/\/

・・・・・・・・。
         (゚д゚ )
     悪_/| y |


        (゚д゚ )   ポイ
        (| y |\
              ヾ悪

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:10 ID://Xr8/Va
こらー、すてるな!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:12 ID:CHi5+PXT
>モデリングでフリー版の六角大王のDXFを読ませたらナンジャコリャになったので
>「このアニマスというソフトはDXFを受け付けないんだな。」と結論。
>その後アニマスを使うのをやめて六角super買う。貯金してライトエ〜ブを
>買うつもりであった。
ここまではオレと全く同じだ。で、結局LW買ったよ
>しかし六角superのDXFは、ちゃんと読み込んだ。
本当に?オレの場合パッチの向きとかナンジャコリャになったけど

337 :Saico:04/07/06 19:53 ID:YcCDaCLj
Toonはv11.5で対応の予定です。ごめんなさい。


338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 20:05 ID:J3F+DmMW
>>331
だいたいそんな感じですが「モデリングで果てしなく苦悩苦労した。」
というのも付け加えてください。
>>336
六角superは ver4.1です。アニマスは 8.5 OSはWinの2000です。


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 20:14 ID:J3F+DmMW
六角superがver4.1...ということは気づいたのはつい最近ジャネーカ!
と、自分で突っ込んでおく。先月気づきました。
3Dとは関係ないものばかり買ってしまい、貯金はまだ5〜6万でしたね。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 23:04 ID:2BNfEuFP
まあ、人にはポリゴン向きの脳とスプライン・NUEBS向きの脳があるし。
上手く出来る方でやればいいのではないかと。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 01:09 ID:TZHcdVu4
粘土細工向きかイラスト向きかってこと?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 06:38 ID:cqh93D1f
>粘土細工向きかイラスト向きかってこと?
 『 向き不向き以前に バグか多いんだよぉ 』(´・ω・`)

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 11:24 ID:/y1qC9mF
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | お先まっクマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 15:22 ID:TZHcdVu4
アニマス参考本ってほとんどないね。アマソンで検索して、Lightwaveと比べて愕然としたよ。
でも負けない。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 16:26 ID:yhkNIeIN
半年(*.5)毎に機能変わるからね。
前verでは動いてたのに、新verはバグで動かんとかもあるし。

JEFFのDVDは面白かったよ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:20 ID:bzyZJ5XF
ttp://www.fushimi.com/angels/

ここをアニマスで埋める計画が密かに進行してないな。


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 18:59 ID:TZHcdVu4
し、してないのかっ。 ソフトごとに表現の幅に違いがあるのが興味深い。 嗜好の幅ともいうが。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 19:45 ID:aeKrU0Kd
通報しまスタ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:02 ID:JU1xRVhx
ブラクラですか?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:13 ID:aeKrU0Kd
みんなまだガンガッテんですなぁ。。。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:41 ID:Sa71AW/y
おう!がんばってるぜ!

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:38 ID:tRlM67Fn
おまえは頑張ってこのスレ保守してるだけだろ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:58 ID:jD2LBew2
>>352
いつも保守ごくろうさまです!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 00:25 ID:LjDQXMMS
>345
インプレきぼんぬ>DVD

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 00:35 ID:yO97GHFD
(D・∀・D)!

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 01:22 ID:QYDDDqzV
DVDー!\(D・∀・D)\ワショーイ!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 13:57 ID:yUmNInAL
変な外人 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 17:09 ID:LCskjD9+
11のマニュアル公開きたぞ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 17:56 ID:RFKz6yDa
カラー写真はやっぱりいいなぁ( ´∀`)

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 19:48 ID:P3X3PLMI
マヌアルに従うと オチるという。。。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 20:36 ID:vGeIcGhu
恒例です。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 21:37 ID:DxC25jBX
マヌアル見ても分からなかったんだけど、レンダリング時のアンチエイリアスって
ON・OFF選択できるの?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 23:13 ID:ZpbIXNCh
まぁね。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 23:32 ID:lvB3JLS6
>>346
なんかイタイのが多いな(特にアニマス)・・・
あっ、もちろんホメ言葉です。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 00:49 ID:8ozwxKH4
いや、どうみてもLWとアニマスはどっこいだ。
水VS高
まVSチャ
ゆVSあ

ゆは、かなり逝ってるけど。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:09 ID:BTajzK3D
解説しよう。

水商売のねーちゃん VS 高校生のねーちゃん
まほろたん VS 赤ずきんチャチャ
ゆうやけニャンニャン VS あっこにおまかせ!

納得。


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 01:11 ID:JA04rkhl
昨日よっぱらってHした時
中出しされてしまって
朝になってブルー。
中出しされたの初めてだから・・・・
生理がアニマスように☆

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 02:39 ID:vyM508kk
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!




369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 06:42 ID:qAnoOp/8
一晩中、夢中になってアニマスいじっていた。
やっぱし、このソフトは最高にいじっていて楽しい。
機能的な限界や不安定さなんかは百も承知だが、
単純にかゆいとこに手が届いて、狙った絵がサクサクと生み出される快感がいい。
もはやアニマス無しでは生きていけない体になっている事に気づいた。
そんな早朝。

おやすみ、諸君。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 09:45 ID:17v3j4M5
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 11:29 ID:ynPfVwjz
>>346
シェードの所見たんだが・・・
すごい破壊力の混ざってるな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:06 ID:rMCdYN7c
作風だと思えばいい。
その人しか出せない味をだしてるだろう。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:08 ID:RTD78KHi
そうでもないよ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 19:51 ID:ByErX/cf
味って言うより臭いだな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 20:43 ID:Qbr0EgIT
暑い・・・もう液晶にしようかな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 21:22 ID:vb22HjzE
なぜおれだけ見れん。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:03 ID:S/1+ATm5
アニマスのレンダリング品質は他のソフトと比べて明らかに違う、違いすぎる

ある意味すごい、ここまで違うと「個性」と言えるかも。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:10 ID:I2qL/IrR
>>377
そんなネタで俺が…クマーっ!!
デフォルトの設定がしょぽいだけだと何度いったら…クマーっ!!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:26 ID:cUiTKmNo
デフォルトで、きれいな画質を出せるのなら、いまの
2倍ぐらい売れると思うのだがな・・・。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:31 ID:I2qL/IrR
2倍はいいすぎだろ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 22:55 ID:ByErX/cf
アニマスが
2倍売れたら
まじ
すごい

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:32 ID:0tFvT/de
>377
素人の俺には レンダリング品質 っつーのが何なのか
いまいち良く理解できん。

アンチエイリアスの効き具合か?


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:38 ID:S/1+ATm5
デフォルト設定ではなく根本的な問題(凄さ)
他のソフトのデフォルト設定など足元にも及ばない(凄まじさ)

頑張って質感つめて、やっと他のソフトのデフォルト設・・・ゲッ、ゲホッ
・・・


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:48 ID:I2qL/IrR
> 頑張って質感つめて、やっと他のソフトのデフォルト設・・・ゲッ、ゲホッ

| TIPS
|∀`) <ライティングの方が重要だと思われますよ。
|

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 23:49 ID:0fVEbHTP
なるほど。他のソフトは凄くて凄まじいのか・・・

アニマスって精度を犠牲にして速度重視ってマニアルに書いてあった気がするな。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:02 ID:wPUtenpP
アニマスのデフォルト質感、嫌いじゃないです。
安〜い感じで良いです。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:23 ID:OF6AG02N
>>382
アンチは関係ナシ、グラデーションがきれいにでません
>>384
「質感を詰める」ということは当然ライティングも含まれると思うのですが?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:01 ID:Z8Tib+nD
自分の出したい質感が出ない、というのと
写実的な質感が再現できない、というのは

ちょっと違う。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:04 ID:Z8Tib+nD
水彩絵の具を買ってきて、油絵の質感が出ねーよ!このクソ絵の具!
と言うようなものだろうか。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:26 ID:NWdqLzvg
>>387
>グラデーションがきれいにでません
どういうこと?
バンドワイズが出るって事?まさかモニタ32000色じゃないよね...
検証画像きぼん。

>「質感を詰める」ということは
どう思ったかは、当人にしかわからんとです。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:58 ID:SiitO/vG
アニマス使いのレベルにつく称号って、こんな感じでいいか。

Lv1 ユーザーのつもり
Lv2 βテスター
Lv3 αテスター
Lv4 なっちゃんの部下
Lv5 Saikoタンの下僕
Lv6 Steveの御用聞
Lv7 Noelタンの処理
Lv8 Martin信奉者

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:14 ID:tN4O2AMG
Saikoタソの手先に是非!(・∀・)=3 ムッハー

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:31 ID:PHKg3pwD
なぁ、モマイラ。昔どっかの日本人のホムペに「擬似スカイライト」とうたったスポットライト
を8個くらい渦巻き状のオブジェクトパスにくっ付けてたコレオグラフィの実験を
公開してた所があったのだが・・。

何処だか覚えてる香具師いない?(;´Д`)

当時レンダリングのあまりの軽さに腰をのかしつつ、実写っぽい質感に驚いたもんだよ・・。
いつのまにかデータ消しちゃったので、もう一度ダウンロードしたいのだが

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 02:55 ID:Jl0InN62
>>393
AnimasPark.netから行けた。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 07:39 ID:lfj6l8Pz
>>392
レベル5は、ひろほ○んクラスの実力が必要。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 10:57 ID:PHKg3pwD
>>394
ありがd
だけどTenkuX1の事ではないのれす・・(指摘してくれたのはこの事ですよね・・?)


もっと原始的なやつで、力技っぽいやつ。v7あたりのデフォルトの機能でプラグイン無しで
機能してたコレオグラフィファイルで、空中にグルグルーってパスが引いてあってそこにライトが
バカみたいにコンストレインツでひっついてて、パスを移動すると、ライト全体が移動するってやつ。
3年前かそこいらに公開してた。

それともやっぱりアニマスパークからいけるのかな?。
もう少し探してみるか・・。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 13:13 ID:KHB95nSZ
  生産が間に合わないよ・・・
.       ∧_∧    _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
       (;´Д`)    _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
  -=≡  /    ヽ    _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
.      /| |   |. |    _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○          _| ̄|○
 -=≡ /. \ヽ/\\_  _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○          _| ̄|○
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○     ∧__∧   _| ̄|○
-=   / /⌒\.\ ||  || ._| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○-=≡ ( ´・ω・)  _| ̄|○
  / /    > )| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     /ヽ○==○_| ̄|○
 / /     / / .|______________| -=≡ /  ||_ ||_ト, ̄|○
 し'     (_つ  ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) ̄    し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 14:27 ID:WP3RogID
>>396
何が知りたいのかは解らないんだが、
あれはZシャドウのライトを
パスにコンストレインツで貼り付けて
ターゲットにエイムさせていただけだよ。
自分で作ればいいと思うんだが。


11だとコレオ上でモデルのグループ化とかできるので
パスは必ずしも必要ないはず。
けどグループ化がちゃんと動いてるかどうかは知らない。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 15:26 ID:7/vf3p4x
円柱の上下を閉じられる!
球も綺麗に閉じられる!
すごい!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 16:01 ID:OinsMR2v
11.0kキタ

401 :396:04/07/10 16:56 ID:PHKg3pwD
>>398
いや、なんつーかちと事情があってな( ´∀`)
ひさびさにアニマス購入したので、思い出探訪つーか。
自分では作ってあるのだが、こんなんだったっけなーと。



どうでもいいが、TAKさん所とか、随分変わっちゃってるなぁ・・


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 18:52 ID:TaSIOZJV
つか復活してるな。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 19:35 ID:uctKSR88
アニマスパークのドイツ人のCG結構うまくない?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 20:45 ID:olNWLSLX
HASHがドイツ人だったら。。。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 21:05 ID:FkPJfotA
コンストレインツッア

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 21:22 ID:Gp0JuBm6
グルーポ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:01 ID:4Qdi6sRj
ヌルポ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 22:52 ID:PHKg3pwD
>>407
ガッ


あぶねぇあぶねぇ


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 05:15 ID:Wv/Glz1C
不定期更新的網上3D美少女冥奴動畫教學課程。
本課程使用Animation Master製作3D人物,
並由製作「魔法遊戲」的3D動畫導
演-井口光隆先生以生動的教學方式傳授製作
3D美少女山盛的訣竅。



410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 05:16 ID:Wv/Glz1C
大運動會

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 05:16 ID:Wv/Glz1C
魔法遊戲

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 05:17 ID:Wv/Glz1C
魔法少女砂沙美

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 05:18 ID:Wv/Glz1C
不御沌

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 05:20 ID:Wv/Glz1C
(・∀・)b {カンリョウ!)

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 05:38 ID:cKEJ+VYY
ばか

416 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 07:01 ID:xReJttTA
かみのけ!

417 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 09:05 ID:Wv/Glz1C
!SetupMachineは新版が出るようですよ。

(・∀・)b {バンドル版 イェーイ!)



418 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:43 ID:ULX8B3dM
インティオス2 i-620買っちまったぜい!!








置く所ない_| ̄|○

419 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:48 ID:Z1xwNAy4
そのサイズで置く場所無いって、どんなトコに住んでるんだよ。

420 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:42 ID:fZb7g5qV
ななしナンだこれ、気がつかなかった。



421 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:32 ID:+DhSqwDF
セットアップマシンて、結構汎用性あるかとおもってたんだけど
よくよんだら違ぬるっぽいね。

422 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:07 ID:Vx337MYH
セットアップマシンはうんこだよ

>>421
ガッ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 23:53 ID:+DhSqwDF
アニマス購入検討してます。
このソフト、バグとか検索したらすごいみたですけど、
アニメーション機能は使いやすそうですね。
テクスチャとかボーンの編集とかどうなんでしょうか?
他のソフトである、ポイントをを直接塗るっぽい感じで適用する
機能とかあるのかな。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 01:27 ID:xbGJ3trR
>>423
テクスチャーはどの角度からでもペタペタ貼れるし
UVエディターもだいぶ使えるようになってきたので問題はないっぽい。
UVエディターの使いこなし方とかはこのへん。
http://www.zandoria.com/uv.htm
ボーンの編集は他から乗り換えた人によるとラクだという意見が多し。
CPに影響度を与えてボーンに自動で割り当てるみたいな機能もあるけど
最近の機能なんで使ってないや。影響度自体わりと最近の機能だし。
元々スマートスキンって腕を曲げた時の変形の状態をあらかじめ設定するみたいな
機能があるんでチョウツガイ型の間接はそれを漬かった方が制御しやすい。


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 02:04 ID:TmnV5pkb
>423
体験版はないので、とりあえずwebデモに目を通しとくと雰囲気がつかめるかも。
ローディングが長いけど我慢。
http://www.s1.hashmirror.com/ftp/VM/GregDemo/demo.html

>ポイントをを直接塗るっぽい感じで適用する
アニマスにはウエイトをペイントする機能はない。
v11のウエイト制御はこんな感じ。
http://www.artware.co.jp/topix/v11fea/v11alphafea2_8.html
http://www.artware.co.jp/topix/v11fea/v11alphafea2_9.html

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 10:29 ID:0PA4/N5R
そして何よりも、このようにやたら面倒見のよい先輩ユーザーがやけに多いのが特徴。
長年使っていると、自分たちの事をユーザーではなく、
社員だ、と感じるようになってくるのです。妙に新規の客を引き込みたくなるのです。
とりあえず、バグはある程度落ち着いてきてるよ。
毎日長時間触ってて、一日に1〜2回落ちる程度。
初心者のうちは沢山落ちまくるけど、ツボをつかむと落ちなくなる。
勘が働くのです。いや、まじで。

…さあ、貴方も。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 13:56 ID:hSls+VMX
424,425,426
わかると思うけど、件の面倒見のいい人はHIROPONっていう人なんだ。

 『 世話焼きなんだ』
 『 ブロンクス生まれでね 』

 『 だから、俺の町で 揉め事を起こすな。わかるな 』
 『 ガッ 』>423

(AKIRAより)。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 14:03 ID:36O6nztp
おまえら兄貴を忘れるなよ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 14:06 ID:hSls+VMX
いい加減、忘れちまぇい。
兄貴は、俺たちのことを見捨て
出ていっちまったんだよぉおおおおお!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 16:28 ID:6Ya4OuV0
他人に頼るな。

今日から君が兄貴だ!
ド━━m9( ゚д゚)━━ン!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 18:39 ID:4vKugh87
σ(゚A゚)? え、オレ?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 18:42 ID:LOahwmEB
兄貴に挑戦するきかチャレンジャー?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 21:54 ID:0PA4/N5R
いや、ホントなあ、HIROPON兄貴の面倒見の良さは尋常じゃないくらいだよなあ。
俺もかつてお世話になった事があるよ。
アトワレも中元の一つくらい贈ってやったらどうなんだ、実際。

(くれぐれも言っておくが俺はHIOROPONじゃないよ。)

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 22:46 ID:36O6nztp
兄貴と言っても通じない世代まで生まれてきてしもうたか…
ごほっ、ごほっ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 23:09 ID:q1dNksk/
HIROPONて誰?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 05:35 ID:N7z2lc5g
『ちょっくら、ショトをきかせてくれーっ!』
(さよなら日本より)

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 07:50 ID:Nkcwhui6
>>436
わかってしまった自分が怖い。
つか、それ好きだ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 10:48 ID:W7hsUVpQ
夏ちゃん。。。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 10:49 ID:W7hsUVpQ
ハァハェァ。。。夏ちゃん

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 11:06 ID:XIwoD2oZ
σ(゚A゚)? え、呼んだ?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 11:30 ID:QhdNIQVO
アニマスパーク見ると11はまだまだっぽいな。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 14:56 ID:sQjWe3Et
 6(・∀・){モシモシ HIROPONさん的には Saikoタソはどうなの?
       モデリンゲしたくなるほどなの?
       どうなの?


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 16:59 ID:MeTgj/4M
中の人はオサーソだしなあ・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 18:15 ID:8ftJv4m+
挑戦するならば、まずアニマス使いの登竜門。
http://leaf.aquaplus.co.jp/
Leafキャラのモデリングをしなければならない。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 18:17 ID:GnEFjmBC
サ、サイコタンの中にはオサーンが入ってるの!?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 18:26 ID:1qlh3xuf
LEAFってLEAF32のことかとオモータ(w

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 19:39 ID:GnEFjmBC
思うんだけど、アニマスでキャラ絵とかの静止画で勝負しても・・・
結局ほかのツールに及ばないってグチが出るだけでしょ。

やっぱ、アニマスなら動画で勝負してこそ、アニマスここにあり!!
と虚勢を張れるんじゃなかろーか?
だから漏れは動画にこだわるぞ!

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 21:41 ID:t5Goe6+N
>結局ほかのツールに及ばないってグチが出るだけでしょ。

 動画、静止画じゃない。

 仕様と安定性。

 それだけ。

 


449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 22:47 ID:v5AtV9tr
ver.9当時ならまだしも今さら何か出来ないのをアニマスのせいに出来るのかネ〜?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 00:00 ID:rH8QwWjs
喪喪展って、いつからだっけ?

451 :448:04/07/14 12:25 ID:66SI5lwP
まぁ、アニアマスなんだから動画!なのは正しい。
でも、”アニマスで出来る事”が目的と化しているとしたら憑かれてる人かも。
モレは恐怖が刷込まれてるから、そこまでアニマスには依存できんなぁ。
静止画・コミックだと、Photoshop@叶派のが一番安全?コミスタとかか?
トゥーンは、ゥーンだ(悩々。例のC4D買っけど、既にv11.5期待ハァハァで、開けてねー!
11.5の情報マダー!


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 13:57 ID:Vmjd77JL
もう11.5かよ...orz

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 01:11 ID:4X09nmEd
今日、11.0届いたんだけど
クローンCD入ってると起動しないんだなぁ・・・
アンインスコしたけどよぉ・・・・
しかも、昔作ったデータはちゃんと読み込めたんだけど
それをコレオにドラッグしたら落ちやがった・・・



さ  す  が  ア  ニ  マ  ス  !

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 09:09 ID:55RXGn/C
マリア様の為の園壱)453さんは、ちゃんと、11でセーブしてからコレオに投入する事でしてよ。


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 13:07 ID:spOKG83N
え? DAEMON使えないの?
じゃ買うのやめた。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 13:37 ID:cJTgPOaa
そーなんだよ、DAEMONだめなんだよ・・ しぶしぶCD起動。
誰かうまく仮想化できた人いる?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 14:07 ID:sSg+no57
> 誰かうまく仮想化できた人いる?
ノシ

最初はCloneCD/DAEMON-Tools等を消してインストール→CD起動
何回か起動できたらCloneCD入れて吸い出し&DAEMON-Tools入れて仮想化

でうまくいった。
最初に割れじゃないことを確認できたらあとはOKらしい。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 14:53 ID:cJTgPOaa
>>457
> 最初に割れじゃないことを確認できたらあとはOKらしい。

まじで!? そんな小細工を・・。さっそく試してみます。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 16:02 ID:wdzwE6D3
何回かCDから起動か……
一週間くらいCDでやって、それから駄衛門の方を試してみるか……

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 17:23 ID:5dzhhcmV
プロテクト改善するより、先にバグ(ry

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 18:28 ID:DbuaIBKV
>>457
仮想化できたー!! 成功条件はいまいちハッキリしないけど・・。
>457 の通りやってみたけどウマクいかず、色々試した(ごめんね)。
ダエモンインスト、アニマツインスト、CCDでマウント=起動失敗、CUEでマウント=成功!
ってなプロセスでした。うーん、でも前はCUEマウントでも失敗してたのにな・・。
やっぱり、最初の起動時・インスト時の環境条件を何かしらチェックしてるのかもね。

でもこれで起動がヒジョーに快適!!
仮想化再挑戦のきっかけをくれた>457さんに感謝!!


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 20:25 ID:4X09nmEd
>>454
サンクスコ

俺も、一応クローンで吸って
CD革命に入れてみたが
全然使えるね クローンは捨てたけど
CD革命は使えるみたいだなぁ
そんな事より、マニュアルPDFってのが
(゚ Д゚)マンドクサー


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 22:27 ID:y2em6FMN
印刷してj自分で製本すれ。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 22:36 ID:X34QhOlD
羽根はえたタワシキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 22:52 ID:OiHDy1kl
それハエですから

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 00:18 ID:yfKnE/ou
みんな桃展だすの?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 00:30 ID:9tOXxtaW
V11に移行した人って
何に魅力を感じたのか知りたい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 02:04 ID:E84pEM2Y
あいかわらずのバギーな不安定ぶりと、それを避ける自分のエラー回避能力。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 03:40 ID:Xh50PYuD
正直、勘、としか言いようのないアニマス独自の手触りってのが
あるよな。良くも悪くも。



そこが正直大好きなんだがな・・( ´∀`)

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 06:16 ID:3+gkB5qd
なでしこジャパソ。。。ハァハァ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 17:37 ID:nxTM7Otc
お前ら、液晶使ってます?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 18:03 ID:65Awhz1u
いいえ。

つーか液晶にしてみようかな。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 18:30 ID:DKqvDC0H
自作はCRT。ノートは液晶。
モデリングは液晶のほうが楽だよ。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 20:16 ID:mFH9/pZ0
なんで?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 21:38 ID:lRrNc5ED
23inchツネマディスプレイが欲しい。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 21:51 ID:DZSStxoO
ソフマプで19インチ買ってみるわ。安いやつ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 22:00 ID:Lh0OHhUg
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   6分で自動更新します
 |  http://www0.thunder.ne.jp/cgi-bin/main.cgi?area=5&zoom=4
 |____________________________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 22:01 ID:Lh0OHhUg
ツイスター誤爆 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 15:32 ID:OnTnaJSa
いまアートウェアのサイトからマニュアル落としてみたんだけども
アニマス未経験の俺からみて、startup.pdfのアニメ過程みたら
なんかええなあとおもってもうた。

これまでシェードつかっとったが、
シェードは動かすために血反吐はく覚悟がいるので、
こんな世界があるのかと思った・・・ほしいな。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 15:51 ID:359wi11D
マニュアル通り出来るとは保証されてません。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 20:28 ID:MAj6+Vql
シェーイドは動かすためのツールじゃないからね。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 20:59 ID:3lCdTDJe
8の頃に見る方向によって色が七色に変化するテクスチャテクがあったそうですが
いまわどうでしょうか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:04 ID:D5lqp3mU
>>482
グラデーションのスタートとエンドを0,0にすると面の角度で変化するやつね。あるよ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:40 ID:3lCdTDJe
>483
 乱反射で寿司とか蛎とかの生もの系を表現したい。ジャムとか。。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:41 ID:3lCdTDJe
>483
 ありがd!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 21:00 ID:Pciye98Z
オマイラ どんな コスが好きですか?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 22:50 ID:ltGmArsy
もっコス

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 23:23 ID:LXwYNtu7
ttp://leaf.aquaplus.co.jp/product/images/cp/cp_reiko.gif
これをモデリングすれば、兄貴に挑戦できるわけだな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 12:33 ID:lhSeVQU7
どの兄貴だよ。
俺の兄貴には萌え機能は搭載されてないぜ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 13:29 ID:7SZbde3M
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!



491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 13:53 ID:zaVJvGIL
萌えない豚は ただの豚だ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 14:13 ID:7SZbde3M
萌えキャラな嬢には萎えるが。。。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 15:29 ID:fDmcvQm7
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

(つд⊂)ゴシゴシ

(;:. @u@)

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 15:36 ID:X+QFglDE
>1〜493
なんかさぁ、まともな会話ができるソフトじゃないんだろ?
ソフトのせいだよ、ユーザーは悪くないよ・・・多分

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 15:37 ID:/Mrh26vR
MOMO展さ、みんなでテーマ決めようよ。


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 15:38 ID:/Mrh26vR
そうだな、ソフトのせいだな。。。新潟水害。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 18:46 ID:f9daOAEW
        _| ̄|○
   ∧__∧   _| ̄|○ はぁ・・・あちぃ
   ( ´・ω・)  _| ̄|○
  /ヽ○==○_| ̄|○
 /  ||_ ||_ト, ̄|○
 し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 18:50 ID:/Mrh26vR
10.5r的には作業が進められない事はないけどな。。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 19:20 ID:d7Q/0ILX
>>493
なにその顔文字、ふざけてるの?


って、まだ入れなきゃ、いけないのか。
ttp://www.0verflow.com/html/diary/2004/nissi267.html
ttp://www.0verflow.com/html/product/summer1.1/index.html

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 19:26 ID:9SEx9h78
>>495
じゃあ、裸の女の子が音楽に合わせて一回転。
蛙が局部を隠しているB級ムービーとかでおながいします。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:13 ID:Dyl26+lo
じゃぁ、テーマはエル系って事で。

502 :デフォルトの名無しさん:04/07/20 21:22 ID:DIiwiSnu
エルってリップのエル?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 22:43 ID:7VHLYeU7
エルフだろ、ダークエルフ。
ダークエルフが武富士してるムビで良いよ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 23:24 ID:UOsgWJ8C
エルビスだろ、プレスリー。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 00:15 ID:/GNkWgtq
>>502
30代のオサーンハケーンw

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 00:57 ID:UA5gXVLG
エルピープルじゃないか?

キュベレイをやれと。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 08:53 ID:4+FjEF4A
かぼちゃワインだろ。

508 :502:04/07/21 09:09 ID:CkmyB1UX
×  エル
○ カエル


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 18:05 ID:2Jg6q8rX
じゃぁ、テーマは*エル*のつくものってって事で。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 18:19 ID:L0DZ9gYt
もも展受付キタ―――(゚∀゚)―――!! アニマス魂見せてやろうぜ!!

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 20:36 ID:YMz9pka6
何か分からんが、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 20:43 ID:Q01dm0+e
(゚Д゚≡゚Д゚)エッナニナニ?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 21:31 ID:2Jg6q8rX
キュベレイ挫折した。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 22:12 ID:YEdobiru
そんなアナタにpovray

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 23:43 ID:E4AmaJlT
惚れたオトコがヴァンダレイ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 01:16 ID:jYTuK2V8
漢ならバンダイに惚れるよな?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 01:17 ID:m3qZAj8l
漢なら番台に憧れるよな?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 01:26 ID:1tYLFlHf
やっぱ、K-1=バンナ。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 01:53 ID:jYTuK2V8
ttp://www7.plala.or.jp/office-m/flash/banana/banana.html

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 10:36 ID:MJxE9n7B
通報しまスタ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 18:41 ID:T0C5TuHr
おまいら本題に戻れ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 21:45 ID:ayNr2kcj
本題

1.兄貴は誰?
2.兄貴に勝つ方法。
3.どんなコスが好き?
4.MOMO展テーマ
5.あなたがエルで連想するもの。
6.キュベレイの作り方

この6つが議論されている。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 22:14 ID:S3Y48K+R
ほんとにアニマツのスレなのかココは・・・。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 23:16 ID:07Hqi04y
兄貴といえば金本

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:56 ID:V4cYWvQT
兄貴といえば超兄貴。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 01:04 ID:T/YQ++rL
ひろぽん神がアニマスの本書いたら買う?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 01:45 ID:K7mAzr2e
ひとまず、アニマスなんだし動画だべ。MOMO展。
エルでも何でもいいけどさ。
バグだらけだし、不安定だし、
癖ありまくりだし、ユーザー数も少ないし…
だけど、動画っつったら、アニマスじゃあってトコを
皆で見せようよ。
勿論、俺は出すよ、動画で。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 03:07 ID:+nz8aiVH
>>527
大賛成ですよ、アナタ!
アニマスなんだから動画でしょ!
オレも出すぞ!

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 06:54 ID:+RRjR4vv
オレモ・・出・・(*´д`*)ハァハァ

530 :HIR○P○N ならこういう!:04/07/23 10:23 ID:ufHDFnLy
>癖ありまくりだし、ユーザー数も少ないし…
 1)初めての方は、多少臭いと思われるかもしれません
   しかし、これは”香り”なのです。芳しき か・ほ・り。。。
 2)ユーザー数も少ないし…
   少なくて、何か?

>バグだらけだし、不安定だし、
 3)だらけては無い!ガンガってる!
 4)確かに不安定だ。。。527タソは


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 18:26 ID:nWOb45c5
美少女CG作家七口木゚-/の話はもう飽きた。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 21:46 ID:6ESr7jqT
                <:::::::`!:ヽ      、 i r        /:レ:-::レ..、
                !`:::::::::::::::::|  ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、  /::::::::::::::::::::フ
               ->::::::::::::::::/o ':r  / !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
    ┏┓    ┏━━┓`-、::::::_;:::/O:/  _        ヽ:::::::8l::::::::::::::::::::::      ┏━┓┏━┓
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    ┃┃        ┃┃          ! ! r  ̄ v‐  ̄ ) ノ-、            ┏━┓┏━┓
    ┗┛        ┗┛       /`ヽ=-ニニ-=-   \         ┗━┛┗━┛
                     (    | Y_-゚-`_Y |     )


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 21:58 ID:rqMwCXzC
美少女!、CG作家七口木゚-/タン!
アニマススレに新たなる萌キャラ降臨でつか?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 22:16 ID:Cy2N0W0a
どこで!区切ってんだよw
おまいらホントに・・・夏だからで許されると思ってないか?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 23:03 ID:rVCWx8fs
所詮アニマスだからで許されると思ってないか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:22 ID:gPaCrHv+
所詮アニマススレだからで許されると思ってる。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:22 ID:B/5OepCk
マーチン必死(´,_ゝ`)とか思ってないか?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:54 ID:Xzb6i/Mm
なんで最近、スレの伸びがいいの?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 02:32 ID:B/5OepCk
おまえが書込んでるからだろ。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 05:40 ID:VJRPOFQ6

 ETVの将棋に 生き萌え様 降臨されるという。。。


541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 05:47 ID:VJRPOFQ6
ひめくりめくったらNEVADAかと思った(笑
ビクリシター!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 12:26 ID:VfDiywBU
ばーじょんあぷCD >>532
ナイスAA


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 12:39 ID:VfDiywBU
>>526
内容によるっしょ。

『マニュアルのコピー+既存本内容+ギャラリー+くだらんサンプルCD』

だけはやめれ。それに、「ひろぽん」本だとそっち系ユーザしか
買わんだろ…、それよりも。
日本語化されてない情報や、あまりドキュメント化されてない情報、
テクニック、+ギャラリーや優れたサンプルの方が、適度な値段で
(少々値が張っても)売れるんじゃねか?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 13:56 ID:VJRPOFQ6
v11にはQuicktimeってついてきます?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 16:37 ID:TRVd6EL3
各バージョン毎のバグ一覧と、その回避策一覧を纏めたら、
それだけで5000円払っても良いよ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 16:39 ID:MqSk8xq0
>>544
しらねーけど、もう最近はやってないんじゃない?
割っとけよ

>>545
BTSにそういう機能がついたらおもしろいかもね

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 19:18 ID:tV7OmB0j
>>543
ひろほんの「そっち」って何?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 20:37 ID:rXtOmpR1
乳大好き!
ttp://www.tekipaki.jp/%7Eakinori/AM/image/takami/takami04.jpg


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 02:00 ID:vr48oiSK
>547
 「そっち」 とは 「えっち」の最上級を意味する。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 14:51 ID:0DWg++BQ
そいや、アニマス使いのの中では一番えろえろなんじゃないか。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:04 ID:7oQExTe6
ところでHashのv11の動作環境のOSのところから
Win98無くなってるけど終了?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:32 ID:RNNZBHeK

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |   WIN98
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |



553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 16:02 ID:pGyYJszY
ネトレンダのUSBキーはWIN/MAC共用でつか?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 16:34 ID:09HFBtNm

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |  WIN98 |/ ⊃  ノ |   |   AM:(・∀・)ウヒョー!
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |



555 :ヲタク:04/07/25 21:27 ID:+m5MLTXl
CG板の中でこのスレだけ「おたく板」みたいな雰囲気ですね

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:12 ID:v11/T4V/
他のスレを知らんだけだ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:28 ID:89iZRUhm
オマエが来るからだ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:37 ID:LvCaEDR5
恥ずかしいからageるな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:42 ID:5QzdOBQ3
擬人化萌えCG&作成依頼
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1090032088/

ガンダム系メカ系3DCG-002
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1076466736/

漫画制作と3DCG
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1078811654/

トゥーン・セル・非リアル系エロ3DCG技術スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055427987/

『西E田』妹でいこう!『神』
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1023104276/

平均的だ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:43 ID:5QzdOBQ3
それは置いといて、今他スレ久しぶりに見て廻ったんだが。

うpされた絵が次から次へと3D化するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1081506097/

ここ面白そうだな。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 00:17 ID:fA3EaSJ6
でさ、一人で語るけど。

そのスレのあずまんが大王
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1081506097/311-

アドレス削ると
ttp://members.jcom.home.ne.jp/yotuba_hp/

そんで、その他・・・、AIC?
ttp://members.jcom.home.ne.jp/yotuba_hp/sonota.html



魔法遊戯
キャラクターデザイン あずまきよひこ

気がつかなかった。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 00:50 ID:mv0BQ4zq
>>560
その前にあなた、賞品付きのアンゾビンコンテストもお忘れなく。
7月31日締めきりだけどな。イカ部門ならまだ間に合うかもしれないぞ!

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 08:02 ID:l4L8caUY
もらえるのが オニマスDVDだと嫌だな(笑

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 12:09 ID:f4OcNzxq
>CG板の中でこのスレだけ「おたく板」みたいな雰囲気ですね

 アニマス自体が普通のCGソフトじゃないから。。。


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 18:32 ID:4PR/joe3
扱ってる人間も、なんか患ってるな。

566 :デフォルトの名無しさん:04/07/26 20:57 ID:N39Bj3vx
ズボンにデカル貼るのにどう展開するのがベストですかねぇ・・・

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 21:03 ID:/jPshDxS
ズボンで悩んでたら指とかどうすんだよ。
前と後ろの二分割、これよ!

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 21:28 ID:M9e84vcP
くだらねー。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 00:06 ID:c/a5kT4p
賢い人はこんな所にこなくってよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 03:50 ID:kySlbBde
サーウッダ森に行って聞くなが吉。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 13:53 ID:c/a5kT4p
森は焼かれ、新たに構築されたマトリクスがそびえるのみ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 14:46 ID:Ljx86idM
400年守ってくれた森だというのに。。。orz

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 16:27 ID:+w+5+ELI
この森はもうダメじゃ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 17:33 ID:c/a5kT4p
ハッシュ城のとうろんじょうには、いったか?
あそこはかなりつよいやつがあつまるらしい…

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 17:40 ID:yCYb0EqF
ジェフ君@キラービーン最高!!

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 19:30 ID:c/a5kT4p
実写合成した自分(おっさん)が主人公のスターウォーズみたいなムービー観た?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 19:38 ID:r+pC5sfs
Tiny FAT JEDAI ?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 19:39 ID:r+pC5sfs

 雑技団 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 19:40 ID:r+pC5sfs
だから、ここは実況じゃない。。。orz

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 19:46 ID:KDfVUIT5
未だかつてない賑わいぶりじゃ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 21:53 ID:c/a5kT4p
>>577
The Assassinってやつです。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 22:25 ID:eEt3bT1n
ん?なんだ?祭り?祭りなのか??

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 00:33 ID:UEsC4Vvg
たまたまみんなヒマだったダケー

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 01:08 ID:KyA9uHFO
今度のもも店、アニマス作品は増えてるかなーどうかなー。
個人的には動画作品に期待。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 01:53 ID:GxhfZPF8
それは、どうがなー。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 02:56 ID:L9OdEjrF
山田君!呼んでみたダケー

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 05:37 ID:DB3XgQ39
OS XでAM10.5起動可能なディスクイメージ作る方法おせーて。
もう起動の度にいちいちCD-ROM入れるのマンドクセー。
Disk UtilityとかToastとかいろいろやってみたけどわかんね。
ちなみにHASH2003正規ユーザです。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 17:08 ID:fPJMWo+C
夏休み。。。蝉のやうなか。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 18:00 ID:7IbjUmp9
過去ログ読めよ。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:16 ID:SG5UzbGL

こんなん、おちてまスタ(´・ω・`)
http://www.cafeshops.com/zandoria.9928938

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:17 ID:UEsC4Vvg
…って書き込むなら、その手間を使って教えろよ!

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:20 ID:mmY76NaT
ぬるぽ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:26 ID:SG5UzbGL

'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:  
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :    
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :    
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;

>591
        ガッ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 21:48 ID:PBlFtfHI
グノレポ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 22:34 ID:29LnJ4AL
オタ臭え

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 23:34 ID:SG5UzbGL

× オタ臭え
○ ヲタ臭え
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   595さんが成仏しまうように・・・
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 00:17 ID:KOhC6Arv
で、ももに出した? おれはもうすぐ完成。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 00:38 ID:y5CRWcNj
ヵッォぉゃっょ

599 :543:04/07/29 00:55 ID:ZU57CeDv
お笑い系ネタはともかく…
(でも、バギーなのは確かだし、ちょいクセ有りだし、Shadeみたくスプラインで
皺も寄るし、スプライン故にパッチ位置を十分考慮しないとv11でついたボーン屈曲時の
重み付けも上手く動作しないけど。→慣れればあまり問題にならないけどね〜)

>>545
バグ一覧じゃないが、HashのForum『Latest Info』に10.5からのFixリストが有る。
ちなみに、Ver.xxで動いたから…とそのバージョンを使い続けるのはちょっとしたバグの
多さから言っても、ハードを変える時に苦労したりするからお薦め出来んす。
現状で駄目なら、がっつんがっつんHashやAnimasParkへ叫べ〜。
一番良いのは、(怒られるかもしらんが)ForumやMLで時々発言してるHashの開発者に直接
図解付きで言う事。結構反応有り。(下手な英語で直メールして、少々ヤな顔(?)されたが…^_^;)

>>547
ひろぽん系…技術的な話じゃないすよ。
技術的にはバグ出しやフォロー見てるとアニマス全般について色々指摘等されてます。
私も非常に助かってます。

そじゃなくて、絵柄的な問題。セミリアルやアニメ系の絵柄でそっち系の人々にはウケルかもだけど…
本の見た目の話で。
モデリングもテクスチャリングもアニメーションも、全部そっち系で固められると…肝心のTipsが
薄くなりそう。
リアルだけが良いって話じゃないし、アニマスがリアルに強いとも言い難いけど、偏り過ぎると
どっかの国産ソフトみたいに、それだけに使われてメーカも安泰だと思って発展は無し…ますます
ユーザ層は狭くなり…なんて(^_^;。

Galleryメインでなく、全機能を出来るだけ生かすようなTips満載の本なら…。
今のユーザだけでなく、新しいユーザや、その先も見えてきそうだと思うんだが…。
(考えすぎで入れ込みすぎか。金が有ったらLW、C4D、MAX、MAYA買った方がいいか…そか。)


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 03:41 ID:KOhC6Arv
いくら金があったって、アニマツ以外じゃ手に入らないものもあるんだい!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 04:00 ID:wTT5cDMJ
具体的に。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 04:09 ID:KOhC6Arv
答えは桃店で。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 04:10 ID:02Clnp64
忍耐力とアニマツフレンズ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 07:34 ID:y5CRWcNj
pythonのプラグインは今後どうですか...
なんとなく放置っぽいっすけど。

605 :590:04/07/29 11:12 ID:o4cEJXzN
>543
だから、↓じゃだめなのか

 http://www.cafeshops.com/zandoria.9928938

 【Animation:Master Technical Reference V11】
  by William Sutton
  Genre: Computer Graphics

  $23.78
  Paperback: 226 pages


606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 16:58 ID:FcxdwpST
OSX版はもう使えるぐらいの完成度(OS9用程度)になったの?

607 :543:04/07/29 17:40 ID:ZU57CeDv
>>605
だめも何も、得体の知れん内容も確認出来ないチュート本を、表紙だけで海外から
クレジットカードっつー危うい物で買えと?

や、William Sutton氏(Zandoria Studios)の作品は見た事有るし、嫌いじゃ無いし
>>599 に矛盾はしないが…本の内容は?
せめてAmazon_jp辺りで購入出来れば買って駄目なら捨ててもいいけど。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 19:37 ID:0GhmKCDB
バグか?仕様か?
レンダされる?破壊読出し?
チュート本は、クレジットカード売りな怪しげ同人誌風味。

  もう、ダメかもしれない。。。そんなあなた!

          ↓↓↓↓↓

 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!

 【 CINEMA 4Dステップアップ・キャンペーン」 延長 】
 http://www.maxon.net/jp/jppage/order/stepup.html

 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 21:40 ID:2cuwi9ZD
>>608
そうか、10マソ円が9マソ円になるのか・・・

そんな金あったらアニマス買ってねーYO!

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 01:59 ID:RRyZiO48
複数選択したCPを、まとめてスプラインの切り離しをやるプラグインとか無い?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 02:07 ID:2vHeu7wS
ありえな〜い。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 02:10 ID:E/lb6y5B
クレジットカードはむしろ安全だろう。
カード会社が販売店の審査するんだし。

カード会社からの請求書は毎月ちゃんと目を通して、
身に覚えのない支払請求が来たらカード会社に連絡しる。

銀行振り込みしか受け付けないってトコの方が心配だよ。

と、マジレス。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 09:26 ID:PZYxCtt5
モレモレ!じいちゃん!孫ですよ!
アニマスのチュト本の代金を指定の海外口座に至急振り込むこと!
アニマスが動かないんだ!


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 11:20 ID:uLA2+arF
>>613
アニマスなんぞ使うとるような香具師は、もうワシの孫でもなんでもないわい!
ガチャソ!
シー
シー


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 11:28 ID:2vHeu7wS
ピンポ〜ン。
ただいま無料でお宅様の害虫駆除対策診断を行っておりますが。
あらー、おばあちゃん、すごいですよ、これは!
バグだらけ! こりゃビックリした。
すぐにバージョンアップした方がいいですね!今なら特別価格でご提供できます。
じゃ、とりあえずコチラに印鑑を・・・。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 12:29 ID:PZYxCtt5
今月のCGWORLDにKRJ師のv11紹介の記事があったと思った。


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 17:18 ID:nQaQTy8g
微妙な言い回しの紹介なんかより、魅力ある作品の方が説得力がある。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 17:45 ID:7ivzazV2
>>616
KRJ氏じゃなくてメタンフェタミンさんだと思った。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 21:00 ID:Mv83R3m1
アンフェタミンじゃないのか?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 21:13 ID:7ivzazV2
いや、メタンの方の商品名。アンの方はゼドリン。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 21:13 ID:qiMpvmJK
もう、見開きとか4Pとかくれないという。。。orz

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 21:15 ID:qiMpvmJK
P156 19文字x7行。。。

623 :543:04/07/31 03:03 ID:dEIyBWb8
>>612
そもそも、手に取って見れない所が問題。
海外からわざわざ取り寄せて、クソ本…これ程頭に来る事なし。

>>608
しょーじき、揺れた…(アゥ
乗換えが1万円引きっつーのが、何ともだが。
けど、SSSとかDynamicsとかレンダの質とかプラグインとか…魅力。
結構、諸氏がアニマスから乗換えたのもうなづける。

ただ、色々考えたが、XLか、Studioでないと、後で泣きそう。
…つーわけで、「そんな金有るかゴルァ」

…いや、アニマスでエロエロ〜ンなCGや動画で稼いで(稼げるのか?)
アニマスとオサラバ!!…出来たらい〜けどな。
けど、アニマスって慣れると結構使いやすいから…。

安定と、レンダの質と、SDKの充実さえあれば…(vv;
乳ユレSoft-Bodyが…なかなか完成せんじゃないか(藁

>>617
そだね。Hashから、A:M Films 見に行くと、ちょっとは頑張ろうかと。
で、その途端、ちょっと複雑なプロジェクトで固まる…と(泣。


624 :543:04/07/31 03:22 ID:dEIyBWb8
連書きスマ。

>>604
動画で使ってみまつたか?(藁
死ぬる〜遅くて。つか、「何でも出来そう」と思って、ちょい複雑な事させたんが
不味かったか。

現実的にはシミュレートに使って、数値を後で拾わせる使い方がベストかも。
(シミュ用で数値吐き出させて、本レンダ用はその数値を拾うだけ)
ただし、いずれにしても長いシーンでは禁物っす…。メモリ上の問題か、
はたまたバグか…落ちるか、途中から激遅になるか。改良されたアナウンスは
出て無いからな…。


625 :604:04/07/31 09:01 ID:Ev7h+iE5
>543
 でつか。。。おrz

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 13:04 ID:CdBwBY0E
>結構、諸氏がアニマスから乗換えたのもうなづける。

作品をバリバリ公開しているユーザーが
乗り換えたってのなら説得力あるが。

作品ができない理由をソフトの所為にするような
文句タレるだけのユーザーが乗り換えてるって話なら
むしろ大歓迎なだ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 14:01 ID:/tmUf3sa

 漢だな。

628 :543:04/07/31 17:02 ID:+pZvnGcS
>>626
>作品ができない理由をソフトの所為にするような

つーかさ、作品を公開してない連中が乗換えたって、他は知る由もなし…(藁
そじゃなくて。かつてアニマスびいきだったユーザが離れたってとこが問題。
(他のソフト使ってみ、体験版でいいから。C4D、MAX6使ってみたが、それ程
アニマスに拘る理由も無くなって来てるで…残念だが)
そろそろ体質改善しないと、安くて駄目なソフトに成り下がる。
今や、「第一線をこの値段で行ってるから…」なんて言い訳も通じない。

Hashも頑張ってるのは分かるし、私もアニマス使いだし嫌いじゃないが、クリエイターも
それを見る側も、目が肥えて来てるんだから、安定性も自由度の為の情報公開も
もっと積極的にやって欲しい。

…2chでこんな事言っても仕方無いがな。

あ、そだ。そういう >>626 が作品を見せて欲しい。
凝った作品を制作中に、アニマスがコケて製作意欲を削がれても大丈夫!
っていう、漢な所を。

>>625
>pythonについて
落ち込む事なかれ。そもそもpythonはプログラミングスクリプトな訳だし
アニマスとは別に動作させてその結果を使う方法も有る。現状はともかく、
可能性は大な訳だし。
今度バグレポ・要望をHashに出す時に、SDKと共に展望や予定とか聞いて見る。


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:38 ID:vSLtlx5w
>>628 あんた誰なんだよ!w

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 17:51 ID:/tmUf3sa
>628
言い訳しながら、批判しないこと。
やるなら去年の人みたくMOMOで徹底してやれ。


>そろそろ体質改善しないと、安くて駄目なソフトに成り下がる。
 なり下がって久しい訳だが。。。二人で暮らした



631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:11 ID:hzDmZ0b0
まぁまぁ皆さん、アニマス作品にマターリ期待しましょう。
もも店公開は明日からかな?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:22 ID:jdFzDrfr
まぁまぁと言いながら、実はレス読んでないだろ?

633 :543:04/07/31 18:51 ID:+pZvnGcS
>>629
あんたこそ誰よ?(^_^; イヤ、シッケイ…

私は誰でもない、アニマスをとことん使いこなしたい、いちユーザなだけ。
皆さんより少々発想力が乏しく、妄想力が逞しく、時にHashの開発陣に煩がられる
英語の下手な日本人。

レンダラ開発とか、モーションダイナミクスとか、一部自前で出来ないかと模索中…。
(SDK_Docがイマイチ不備だけど、可能性はあんのよ…でアニマス安いし。)

>>630
>言い訳しながら、批判しないこと。
そーっすね。けど、全部本音。ひいきでも、けなしでも無く。
不便な所や不具合は、どんなソフトでも使いこなしでカバー出来る…つー事も
含めて言いたかっただけ。もっと文句はあるけど…。

>やるなら去年の人みたくMOMOで徹底してやれ。
去年の人がどんな人かは存じませんが…(^_^;
MOMO不参加だと、発言も許されないとか?(^_^;

つか、どんな作品でなら、アニマス有りきだと思います?
さんざ考えてるんすけど、既視感のない、アニマスならでは(?)、しかも
今までのアニマスのイメージを払拭する映像ってのは、なかなか…。
10日迄でしたっけ…さて、どーでしょ、どーしましょ。アダルトなのは駄目
でしょ〜し(大藁


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:06 ID:hzDmZ0b0
まぁまぁ皆さん、2chなんだから匿名であることを楽しまないと。
建設的な晒し合い・叩き合いをしましょう。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 19:18 ID:Mep4hhVc
しかしあれだな。C4Dのレンダリング結果、スゲな。
アニマス使いこなしてても使いこなしてなくても、
「C4Dを買えば…」と考えても仕方ないかも。
自分は腕前もヘタレだし、今やっとMAYAで
成功か?という感じの「人肌の質感」も10年経てば
5万円のソフトで実現可能になるだろう〜そのころ40歳だけど〜
まあいいか〜仕事でもないし〜

みたいな。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:10 ID:/tmUf3sa
やっぱ、ハゲなまま出場はまずいか?桃屋。
どーする?あと、4時間!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:07 ID:aJTe+xSI
ハゲにタトゥーで一発逆転。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:12 ID:LHatL4cb
>>635
10年後にアニマスはないだろうね。
て、いうか1年半後くらいには・・・

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:25 ID:d7QYQWKj
で、543の映像UPまだぁ?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:02 ID:/tmUf3sa
>638
 ようやく仕様が固まるわけか。。。


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:13 ID:OplY6kbm
ぎゃ!そうか。そのころにはアニマスないのか…
じゃあ5万円で人肌とか出力できるようになってても、
「別のソフト」なのか。じゃあまたインタフェイスに
慣れる所からやりなおしなのか!!

…まあそれはそのとき考えよう。今はアニマスでいい。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:30 ID:hzDmZ0b0
人肌の質感なんか見せられても何の感動も感じないわけだが。
しかもアニマスでねぇ・・。

表現する側と鑑賞する側のベクトルのすれ違いは、昔から変わらないね。
それは、表現する側の人間に、自己陶酔・自閉・自己満足な人が多いから。

こういう批判をするとエンターテイメントとしての客へのスリ寄りを考えろ、という
意見に聞こえるかもしれない。
でも、世の中に対して表現する・何かを提供する・発信するという行為は
一人の社会人としての世の中への働きかけだ。
ならば、やはり何かしらの責任感と目的を持って発信するべきではないだろうか。

そうでなければ、作品製作に費やした時間・金というものは、ただの浪費でしかない。
社会の一構成員として、社会の資源としての時間・金を無駄に使うことは、ある意味「罪」だと思う。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:12 ID:cmGRNen0
641 ぼくが言いたいのは、ハイエンドソフト買わなくても
いずれローエンドでなんでも出来る時代が来るんだよね。
待ちきれないけど、楽しみだなあ、ってこと。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 00:22 ID:YTRjyrkH
>社会の一構成員として、社会の資源としての時間・金を無駄に使うことは、
>ある意味「罪」だと思う。

 ホンコ、HASHって悪いヤシだネヽ(・∀・)√


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:42 ID:Rycbokkj
>>642
登山やテニスは罪ですか。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:50 ID:PIqVhG51
>>645
社会への発信じゃない。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:52 ID:qz5nI4E1
>>642
正直なに言ってるのかワケワカランのですが・・・
言ってる事の範囲が広すぎるし内容もひとりよがりな定義で飛躍しすぎている。

2chに書込むという行為も
『世の中に対して表現する・何かを提供する・発信するという行為』
ではないの?
『何かしらの責任感と目的を持って』書込みしてるとは思えないので
642は『社会の資源としての時間・金を無駄に使う』事をしている社会悪って事だよね?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:53 ID:ErO7X0mc
良く分からんがネットで公開してるだけでは社会への発信とは言えんのでは。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:58 ID:PIqVhG51
>>647
他人の考え方に影響あれ、と思って意見を述べてます・・
それが伝わらないのはこちらの表現の仕方が拙いかも知れません。
でも、「わからない・わからない」と自分の不満を吐露するだけの>>647では
子供と同じ・・。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:02 ID:ErO7X0mc
ホビーユーザのCGなんて、社会の一構成員であることから抜けてプライベートの時間と金で
作ったものを庭先や道端に飾ってるようなものだからな。
それをして社会の資源としての時間や金の無駄というのは飛躍が過ぎる。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:05 ID:HedyT6Wb
そんな事よりよおまいら。

おっぱいの乳輪ってさ。デカイよりも小さい方がいいとオモワネ?
いや、炉利なら炉利ほど小さい方がいいと思うのよね、俺様は。


どうよ?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:08 ID:vA89Azp/
要約すれば「アニマスは1日1時間!」‥ということのような(・∀・)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:15 ID:Y4EzZsJR
アニマツ体操 アニマツ体操 シナクチャナラナイ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:38 ID:qz5nI4E1
>>649
反省しているフリして、実はしてませんよね?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:02 ID:Rycbokkj
>>646発信じゃないから、何?区別が説明できていない。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:36 ID:YTRjyrkH
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   学生さんが有意義に夏休みを
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./      
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/      過ごす方法をみつけられように・・・
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./





657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 03:55 ID:/iYHneSk
16レンダーだアニマツ名人

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 10:56 ID:pPjAcEvC
桃店にアニマツは1点しかないが?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 13:00 ID:/Sma7knN
もはや寒い低価格低機能不安定不人気ソフトだし。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:00 ID:772I7/pa
こんなところにいちいち文句言いに来ないで、素直に別のソフト使えばいいんじゃない?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 14:05 ID:0kSPSRjT
いや今までのノウハウも惜しいし。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 16:13 ID:ZoiPipKL
今までのノウハウなんて他のソフトだったら基本機能で出来るのが大半じゃない?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 16:44 ID:ErO7X0mc
静止画メインだったらすぐにでも他に移った方がいいな。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:03 ID:h851bP3d
えっ!、そうなのか?
静止画メインなんだが、ダメなのか。

寂しいな・・・、お別れか。
いやぁ、まいった、まいった。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 17:14 ID:/vtCFpty
駄目な奴は何を使っても

     馬太     目       ! ! !

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 18:10 ID:boyZqFHq
駄目なソフトだとしても

  女子   き        ! ! !

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 18:22 ID:h851bP3d
別にダメだと思ってないけど、動画屋さんが静止画ダメだってほざくんですもの(・ 3 ・),ペッ!

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 18:23 ID:i/gKOx1N
正直なんか好き。Windowsの事務処理ソフトみたいな感じが。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:35 ID:TyF125v+
ノーガード戦法

670 :616:04/08/01 21:17 ID:TyF125v+
!すげーっ 預言者かも>モレ!

 ホンコに v11のレビューのってるらしい>CG(w
 見開き?それとも1Pだけ?まさか、4P???

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 21:24 ID:ZoiPipKL
モノクロ、ソロプレイなりよ。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 22:32 ID:ScSSth/h
>>655
ばか? 最後から2行目を読んでね。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:02 ID:TyF125v+
フミタソ。。。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:02 ID:TyF125v+
ルペ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:03 ID:TyF125v+
うまー

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:04 ID:TyF125v+
orz

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:04 ID:TyF125v+

 レシピ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 01:39 ID:Ks6FaFsH
はぁ?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 10:53 ID:ZWdBX36z
俺はアニマスが好きだから使ってる。静止画でも十分耐えられる物は作れるし、
作れないのは作者の腕が腐ってるからDA!


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:01 ID:YyAGngLs
18:20 ドラムカンナ総集編(1)相変わらず、いきなりだよ!

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 14:31 ID:Ks6FaFsH
おにいちゃん、わざと誤爆するのやめてよー

30才 男性 東京都

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 14:36 ID:Ks6FaFsH
あれ、書き込みのあとに俺の個人情報が追加されているぞ!
やべー、IP抜かれたよどーしよー

30才 男性 東京都

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:45 ID:Ul/ZGunb
熱でもあるんでつか?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 20:27 ID:GQzQTrcw
       ∧_∧   ハァハァ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   ( ´Д` /"lヽ<  あにマス!あにマス!あにマス〜
      /´   ( ,人)  \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \ ヽ


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 20:32 ID:OIBIXTts
MOMOの方は、どうなってるんでしょうカー?
エルがどうのこうの。

LPプルは居たけど、なんか許せない。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 06:56 ID:nVowUQVW
『ハルヲ』、いい感じですねー。楽しみ。アニマスならではのアウトローなパワー感じます。
楽しみといえば、マゼも楽しみなんだが、予告編くらい出ないのかなぁ。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 09:25 ID:px9tpF5v
アニマツはアウトローなのか(w

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 10:42 ID:ljs1N0iW
アウトローというよりアナーキストだな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 12:53 ID:/rXO+DI7
アナーキストというより、素敵なノーガード戦法。


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 14:44 ID:/rXO+DI7
追込みったら、やっぱジャンクフードだよな!モグモグ
ガンガレばCGWのページ数も増えるのか(涙
つか、せめて、カラー。。。orz


691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 00:23 ID:tY5XVHZ1
アニマスならではのメリットを強烈にアピールしないとね。
記事にする必要性がない。
話題性のある作品が出て、「え、これアニマスだったの?!」ってパターンが
一番望ましいのでは。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 00:44 ID:g8FFPB1p
ウルダが暗コントラスティな画面だったので
アニマスの制約をカバーする為なのかと思っていたら
ハルオは柔らか明るかったんで安心した。


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 09:44 ID:PRZvTf1S
> ::お客様へ::
>
> ああああああ 様
> この度は弊社製品、Maya Personal Learning Edition (Maya体験版)を
>ご愛用頂きまして誠にありがとうございます。
> "Maya Personal Learning Edition"をお試しいただき"Maya Complete"の
>様々な機能にはご満足いただいておりますでしょうか。
>現在、お客様は3DCGソフトの導入を検討されているとのことですが、よろしければ
>是非、お電話でMaya Personal Learning Editionの感想なども含めて、お話させて
>頂ければと考えております。
 Aliasは立派だ。こんな、ああああああ なモレにまで、挨拶をしてくれるという。。。orz


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 14:29 ID:5SrV2Igc
ああああああよ
しんでしまうとは
なさけない

|> モデリングをつづける
|> はんかくにいく

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 16:30 ID:tY5XVHZ1
|> ちゃぶだいをひっくりかえす

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 23:53 ID:Z09ZobbR
(ノ`□´)ノ ⌒┻━┻

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 02:00 ID:Yqw4BSsl
Game Over

698 :543:04/08/05 04:26 ID:c2cEnmpY
私が悪かった。>ソフト何使っても腕が悪ければ派 諸氏
(アヅグデ ネムレン…

確かにそーだが、アニマスと他のソフト使ってて、ふと気がついた事。
アニマスででる色と、他のソフトで出る色・出せる色・質感とが微妙に違う…。
もち、SSSとか諸々を差し引いてだが…単に私の設定ミス・詰め甘・癖か?
バギーなのか、アニマス色なのか分からないのも有るが。

まぁ、この値段でこれだけの機能なのだから、我慢しなければイカンか…。

>>635
キレーっしょ?
>アニマス使いこなしてても使いこなしてなくても、
>「C4Dを買えば…」と考えても仕方ないかも。
そじゃなくて。アニマスに不足な部分がC4Dにあって、アニマス並みの
アニメート機能が備わってるとこに魅力が有るだけ。価格も、やや。
バグが減って、SDKが充実するか、別レンダラが使用可能か、新エンジンにVerUPか
何れかしてくれれば、アニマスで十分。

699 :543:04/08/05 04:39 ID:c2cEnmpY
またしても連書きスマ。

>ソフト何使っても腕が悪ければ派 諸氏
C4Dなんぞ持ち出して言いたかったのは、ハルヲの作者のコメントにも有るけど
「CGとしてすごい技」を見せたい訳じゃなく、まず、コンテがあって、
シーンイメージが有って、見せたい色とか質感とかが表現出来れば、って事であって
AMで出来ないんじゃ他も一緒、っつー単純な話じゃないすよ。


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 05:01 ID:EJiDyxnw
そだね。そういう場合は「道具として物足りない」と言えると思う。

紙と鉛筆で勝負してた頃なら土俵は全く一緒だから、
自分のイメージをどうやって紙に定着させるかは100%自分の腕によった。
いま、CGという土俵の上では、選んだツール次第で
自分のイメージを映し出せない「もどかしさ」という問題が生じてる。
「え、これで出るんじゃないの? できるはずだよね? え、無理なの?」っていう。

そんな混沌から、本末転倒な奴らが台頭したね。ツールの使いこなし至上主義君たち。
「描きたいのに描けない」とは180度異なる「こんなの『描けたよ』!」という動機。
妙な発言力を持つほどに勢力を伸ばしたが、創作市場が肥えたかというと
そんなこともなかったな。もともと創作が原動力ではないから。

・・・なに書いてんだオレ。 とにかく、両者にはスレ違いが多いってことだ。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 06:42 ID:jJS7JPx1
色味が弱いッてんなら、フォトショかAEでオーバーレイ。

どんなソフトのユーザ−でもけっこうやってる。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 17:05 ID:K921NJyT
長々とご苦労。
が、抽象論はイラナイよ。
具体的にアニマスで何が出来ないのか言ってみてくれたまえ。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 19:27 ID:57yUuWbs
>〜700
作品ではちゃんと、オチをつけること。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 21:47 ID:8QrCsr8H
>>702
製品版とは思えないような不安定さ、かなり低品質なレンダラー

値段に関係なく、アニマスより画質の悪い3Dソフトって、ちょっと
思いつかないな。
何が出来る、出来ない以前の話

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 22:20 ID:rgVutsyn
>704
具体的に言えって。

どんな作業で不安定になるの?
モデリングのどのツールとかさー。
レンダラーの描画で品質が低いのは具体的にどれでどうだめなの?
スペキュラとかシャドゥとかもっとはっきり言ってくれ。

ほんとに実制作してりゃネタは色々あるぞ。
それが具体的にいえないのならそれこそ
出来る出来ない以前のヘタレの愚痴だ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 22:24 ID:YEO4GTgQ
>>704
なんだ、まだ不安定とか言ってるのか・・・
ご新規さんですか?アニマスは予定外のマウスや
キーオペレーションのエラー処理が甘いから変な所でボタンを幼いでね。
あと、割り込み処理も弱いから、時間のかかる処理は待ってあげて。

>低品質なレンダラー
だからね、どこがどう駄目で、キミのやりたい何が出来ないのか言ってみ。
「他のソフトみたいにぃ、写真みたいにレンダリングできなんですぅ」
とかいうのはキミのセッティングが悪いせいだからね。

問題を具体化出来ないのは駄目な人間の証拠ですよ。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 22:29 ID:hpOLs52W
なんか・・・変に執拗な厨さんがコビリついてますね・・・。
何もアナタに解決してもらおうとも思ってないだろうから、愚痴は愚痴として聞き流してあげなさい。
そして、アナタはアナタの製作に集中してなさい。
それとも、アナタこそ、作りたいものも無いのに使いこなしだけを誇っている変な人ですか?


708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 22:36 ID:rgVutsyn
>707

>704が具体的に問題点を挙げれば
それに対する解決策を提示できるかもしれないし
解決不可能なものはハッシュへの要望としてまとめやすい。
実製作で同じところでつまずいている人へのヒントにもなって
スレとして建設的になるでしょ。

実制作で苦しんでるひとなら少しでも力になりたいが
無能がたらす愚痴を聞く義理はないよ。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 22:39 ID:YEO4GTgQ
おい、いま708がなんかいいこと言ったぞ。
で、704はもう謝ったのか?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 22:55 ID:hpOLs52W
>>708
かなり自己中心的な論理の押し付けかと。
誰かに教えて欲しいなら、最初から具体的に質問してるよ。
漠然とグチりたかったから、グチっただけじゃないの?
それならそれで、そんなグチは妥当じゃないよ! と、彼の論点レベルに
合わせて反証してあげればどう?

完璧な解答の用意された問題にしか対応できないのって、受験生のような思考のまずしさを感じる。
議論てのは問題vs解答って形式だけじゃないよ。 漠然とでも面白く建設的に出来るくらいの柔軟さを身につけようよ。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:09 ID:rgVutsyn
問題をぼやかすなよ。
彼の論点らしきものは>702で提示されてるが具体論ではない。
反証も何も「僕がダメなのは社会が悪いせいだ」程度の質の低さだ。

技術論を交わせるレベルに至ってないので
議論を建設的にするために具体的に例示しろといってる。
別にアニマス擁護をしようというわけじゃないし
議論の勝ち負けが問題でもない。

下2行はまったく論旨がつながってなくて意味不明だ。
どこからそんな安っぽい受験批判がでるのやら。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:10 ID:rgVutsyn
ああ失礼。引用ミス。
>702ではなく
>704です。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:15 ID:K921NJyT
こうなったら、おちんちんを高速でしごきながら謝るしかない!

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:15 ID:hpOLs52W
>>711
まぁ要するに、キミは具体例を示せ!技術論をしろ!と押し付けてるわけだ。
キミのみに対して投げかけたわけでもないボヤキを捕まえて。
その自己中心さが自覚できない?

下2行が受験批判に読めるようでは、若い。若すぎる。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:20 ID:K921NJyT
釣りなのか本人なのかしらんが、キミは自分で思ってる程かしこくない。
キミの理論はちょっと無理がある。もう限界なのはみててバレバレでつ。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:25 ID:hpOLs52W
>>715 だそうです (^^;) →>>711

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:25 ID:K921NJyT
かわいく謝ったら許すよ。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:25 ID:LF+1zKYd
レンダリングになんか興味ないもん。

何が悲しうて、わざわざ3Dで作ったもんを
平面に焼き直さにゃならんのだ。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:27 ID:rgVutsyn
>714
まっとうな議論を交わせば

>キミのみに対して投げかけたわけでもないボヤキ

もスレッドを閲覧する人間にとって利益を得るものになることは
>708で述べたよ。

それを自己中心的だというのなら
君のいう俺の「押し付け」で得られる
”俺だけの利益”というものが
どこでどう発生するのか言うべきだろう。


建設的でない、誰に宛てるでもない
中傷の垂れ流しはそれこそ自己中心的だとは思わないかい?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/05 23:41 ID:hpOLs52W
>>719
有益なレスの一例としての定義だとは思うけどね。=>>708
だけど、ムダ話に乗ってあげるわけでもなく、全否定のように具体的に言い直せ!ってのはどうだろね。
それなら、自分からネタ作って話題を始めればいいじゃん。

人に口火を切らせておいて、それを否定するしか出来ないのは自己中心的。
他者の話を尊重しないばかりか、無理に矯正しようとするのが自己厨だと思うよ。

>建設的でない、誰に宛てるでもない 中傷の垂れ流し
こういうのは単なるムダ話でいいでしょ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:01 ID:e2SscuUY
あ、じゃあ便乗質問していいですか?
具体的な欠点。

Depファイルを生成して、あとでrlaにすると
反射とかクッキーカットとか、トランスパレンシーを使ってるとこの
深度情報がおかしくなるせいで、AEでコンポジットする際に困るんです。
何か、たまにトゥーンラインが真っ白になるんです。
こっちの指定した色でラインを描いてくれないんです。
ライトを四つくらい置いたあたりから怪しい挙動になり出すんです。
いきなりRIGがぶち壊れて嫌になるんです。
時々FPSが一桁どころか1以下になるんです。
どうしてもレンダリングしてくれないフレームがあるんです。
何回挑戦しても絶対に落ちるんです。
いつまでたってもオートセーブ機能はつかないんです。
相変わらず、2001RIGだと肘の動きが変なんです。
生まれたての子馬のようにプルプルするんです。
マテリアルのトゥーングラデをいじるとイチローの打率ぐらいの
確率で落ちるんです。
ボーンの階層を動かすと、やっぱり落ちるんです。
ボリュームライトの範囲内にあるオブジェクトにトゥーンライン
設定をすると、真っ白な光の中に線だけ引かれて、嫌なんです。
光が当たってるとこはライン引いて欲しくないんです。
せめて、光のとこはラインが明るい色になる、とかして欲しいんです。
まだ続くんです。


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:02 ID:e2SscuUY
トランスパレンシーを使ってる素材の向こう側にあるオブジェクトの
トゥーンライン設定は無視されて、手前のトランスパレンシーの素材の
ライン設定が適用されてしまうんです。
自分は背景ははラインなし、キャラはラインあり、なんですが、
ガラスの向こう側にいるキャラは全部、トゥーンラインがひかれなくなってしまうんです。
トゥーンラインだけ別レンダリングして、
透明素材のとこだけフラットレンダリングして、そいつをマスクとして使って、
後で合成、とか、物凄く遠回りしてる気分になるんです。
お約束ですけど、格子模様が出るんです。
お願いですから、そろそろマトモにポリゴンモデルも
インポートできるようになってください。
レンダーキューに入れておいて、後で一気にレンダリングできたりすると
大変助かるんですが。
五万切ってるソフトで贅沢言うのもなんですが、
木とか、雲とか、空とか水とか、ガラス(割れたりとかさ)
よく使う素材をプラグイン一発でぽんと生成出来たりしたら素敵なんですが。
もしくは既存のライブラリがもっと充実してくれる、とか。
ああ、そういやプリセットのライブラリに入ってる某女性モデルは
よく見ると性器まで作ってあってちょっと引きました。
MOMO展のアニマス出展数がすんげー少なくて寂しいです。

ここまで書いておいて何ですが、
具体的な話って、アニマスパークでやるべきですか?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:06 ID:e2SscuUY
まだいくらでも書けますが、書いた方がいいですか?
ていうか、書けば書くほどやっぱりこれは愚痴なんだ、と思えてきました。
皆様、お元気ですか?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:07 ID:obSNGKEp
ヒロシです・・。口調でやってくれると、なお良し(w

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:21 ID:OGzKoqYb
お〜い、719ぅ〜!721が具体例書いたぞ〜

で、どうすんの?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:26 ID:Ycdaya/e
アニマス不安定っーけど、最近のバージョンはあんまり落ちないんだよな。
まぁ、不安定がひとつの自虐ネタと化していて、それを話のオチに使って
場を和ませるのが、ユーザー同志のお約束というか、なんというか(・´ω`・)

ある程度、マシン自体が性能に余裕があって、無茶な操作さえしなければ
まったく快適に操作できるが。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:27 ID:3Nljp6dI
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

http://red.jpg-gif.net/bbsx/5/img/75554.jpg

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 00:59 ID:B1+iH++W
mono展間に合いそうもないなぁ;;1キャラ作るので;;、
6日も掛かってしまった;;
後1年はかかるかな、今作ってるやつ俺へたれだから;;
それとね、長い文章はいらないんだよ;;
作品みして;;
俺を刺激する作品が見たいです;;
うpできずに、文句たれてるヤシは無能ってみなしちゃう;;
くずだね;;
とにかく、今までの香具師全員くず
上のおっぱいはアニマスすててもいいからぺろぺろしたいです!


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:01 ID:yKeN+ecU
>721
やればできる子じゃないか。
久しぶりに建設的な展開だ。
微力でしかお役に立てないがフォローや訂正があればよろしく。

>Depファイルを生成して、あとでrlaにすると
素直に素材をアルファ付きTGAで別出しにして
3Dレイヤーを使って深度設定した方が最終的に奇麗にできる。

>何か、たまにトゥーンラインが真っ白になるんです。
>こっちの指定した色でラインを描いてくれないんです。
自分は指定外の色が乗ったことはないので未確認。
10.5以降のToonLineは描画に問題があることが多い。
線画素材別だし+レタッチか
問題の少ない10.0を使ってAEでコンポジットが安全。

>時々FPSが一桁どころか1以下になるんです。
フレームレートが一時的におちることはある。
ウインドゥを閉じて開きなおすか再起動。
環境がわからないのでなんとも。
アニマスパークにビデオカード別に
報告があったので参考になるかもしれない。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:02 ID:yKeN+ecU
>どうしてもレンダリングしてくれないフレームがあるんです。
原因と思われる要素は外してみる。
あるいは素材分けして出してフォトショップで合成。

>いつまでたってもオートセーブ機能はつかないんです。
未搭載なのでハッシュに要望を出すしかない。

>2001RIGだと肘の動きが変なんです。
最新のリビジョンだとなぜか肘がフリップしやすくなっている。
10.5以前だと症状は少ないのでそれを使う。現状11は修正待ち。
俺の場合、地面に立たせたときのひざカックンの方も気になるが
これはRIGを組み替えるしかないかもしれない。

>マテリアルのトゥーングラデをいじるとイチローの打率ぐらいの
グラディエントのこと?9.0の時は最悪だったが
自分の環境ではほとんど落ちない。
よく使うタイプはグラディエントのプリセットを使うか
エディタでプリセットを直接編集してみる。

>ボーンの階層を動かすと、
2001RIGを改造してるけど階層移動では自分は落ちたことがないので未確認。

>光が当たってるとこはライン引いて欲しくないんです。
>せめて、光のとこはラインが明るい色になる、とかして欲しいんです。
・該当する機能がないので要望をだす。
・AEで範囲指定して色かえした線画レイヤーを重ねる。
・または光があたる範囲の白黒マスクをレンダしてAEで流用コンポジット。


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:03 ID:yKeN+ecU
>トランスパレンシーを使ってる素材の向こう側にあるオブジェクトの
>トゥーンライン設定は無視されて、手前のトランスパレンシーの素材の
>ライン設定が適用されてしまうんです。
>自分は背景ははラインなし、キャラはラインあり、なんですが、
>ガラスの向こう側にいるキャラは全部、トゥーンラインがひかれなくなってしまうんです。
上にも言ったとおり10.5以降の仕様は問題が多い。
10.0を使うか、面倒でも素材わけで合成するしかない。

>お願いですから、そろそろマトモにポリゴンモデルも
>インポートできるようになってください。
関節のあるキャラモノはあきらめる。
小物類・背景物なら自分の環境だと3DSがテクスチャ込みでプロップインポートできて
グループごとにある程度質感がいじれる。(v11)
(ただしトゥーンラインが不正)

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:07 ID:yKeN+ecU
>レンダーキューに入れておいて、後で一気にレンダリングできたりすると
ネットレンダー使うかハッシュに要望出すしかない。

>木とか、雲とか、空とか水とか、ガラス(割れたりとかさ)
>よく使う素材をプラグイン一発でぽんと生成出来たりしたら素敵なんですが。
マテリアル集としてフリーならsimbiontとEnhance:Texturesをすすめとく
http://oakcorp.net/darksim/sim_animas.shtml
http://www.shaders.org/enhance:am/index.htm
パッチを任意に破断させるプラグインがあった気がするが古いものなので今は使えないだろう。

参考に俺の環境は
dell4500c
P4 2.5Ghz 1G elsa 550XGL

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:18 ID:e2SscuUY
すげぇ。レンダ待ち時間中に暇だからネタで書いたのに、
マジレスしてくれてる!
ちょっと素に戻って御礼言わせて下さい。ありがとうございます。

しかし、回避策がどうしても「アニマス以外で何とかする」って
なってしまいがちなのが悲しい…。
いや、勿論俺もそうしてるんだけどさ。
アニマス上達するほど、アニマスに任せる部分は少なくなっていくよね…。
デプスオブフィールドとか、レンズフレアとか、モーションブラーとか…
AE使えるようになって以来、アニマスのはまったく使わなくなっちゃったよ。
寂しいなぁ…。ま、いいか。アニマスだしw

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:20 ID:4QOcfale
>ボーンの階層を動かすと、
やるまえに、ウィンドウすべて閉じれば、いいハズだけど。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 13:57 ID:dC0Ql0f/
ホンコにHIROPONは偉い!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:50 ID:fSM2tloD
そうでもないよ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 17:04 ID:Xp7xejgJ
じゃぁ、HIROPONNはダメのダメダメ!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 17:25 ID:DJDiD4+D
そうでもないよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 17:56 ID:9yLCkUDO
レンダリングの質が悪いって件について。

ぶっちゃけ、アニマスはレンダリングの初期設定値が非常にマニアック。
逆に、他のソフトは一般受けしやすい初期設定値となっている。
(Shadeなど、それが顕著)

だから「モデリングして、初めてレンダリングしてみたよ!」という人ほど
アニマスのレンダリングの質が悪い/他のソフトは良いという感想を
持ちやすい。



740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 18:03 ID:fSM2tloD
それはあるよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 18:59 ID:JkIZGPx7
あるナリよ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 19:35 ID:NaluiovF
ハルオはバージョンいくつでつくってるのかな。。
2003CDで使えるバージョンだとうれすぃ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:12 ID:idAxYo51
>>739
詳しい事はよく分からないけど、初期設定値とかよりも出力に問題があるような
気かする
陰の部分も本当は黒に近いグレーになるべき部分が、真っ黒に潰れたりしない
?CG雑誌とか見てもアニマス作品だけは、画面全体が墨を被ったようにくすん
で見える場合が多いような・・・
気のせいだったら嬉しいんだけど・・・

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 00:52 ID:0cYFVuRs
アニマスのレンダリングはなんというか、「粉っぽい」印象がある。
気のせいだとか、おまがヘタなだけだとか言われると返す言葉がないんだが…。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 01:04 ID:89XxSWhq
確かに初期設定から色を変えた程度のままレンダリングするとマットな雰囲気になるな。
リアルタイムレンダに毛が生えたような感じで。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 01:41 ID:20wGjpBY
>>743
それはおもいっきり気のせいだろ!
CG雑誌にアニマスで作った画像が載るとして
素人が印刷用のデータを作ってるワケだからな。
キミが頼まれた時はちゃんとキャリブレーションした
モニタで確認してから入稿したまえよ。

>>744
設定が悪いんだよ。
おまいの使ってるソフトでここまでやってますがまだ何か?
http://home.comcast.net/~jtalbotski/
http://www.zandoria.com/
http://www.anzovin.com/
http://www.bprince.com/

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 02:08 ID:v9Ujv1dz
偉そうに言うんなら自作絵で。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 02:43 ID:N1LG8bzN
>746
 バージョンはどこらへんなの?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 03:35 ID:o7XRQ2q+
ぼちぼち、Ver11にバージョンUPしようかな、と思ってるんだけど、
実際、みなさんどうよ?
今まで10.5で作り貯めた財産が使えなくなったりすると激痛なので、
特にそこらへんで不具合出てないか、知りたい。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 03:44 ID:QPoYjge7
アニマスに人柱は不可欠ですねぇ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 10:32 ID:HwB1Lmn4
>>746

>おまいの使ってるソフトでここまでやってますがまだ何か?

上の3つもアニマスの画質が綺麗という見本なの?
アニマスでも綺麗な絵が出せる、と言ってる人の「綺麗」の基準を知りたくなってきたw
それとも「粉っぽくはないだろ」という見本なのかな。

まあ冗談はさておき、「粉っぽい」ってよくわからんけど彩度不足の部分が出やすいような気はする。
後処理で彩度を上げると破綻することがあるから明るさや色相によって色のりが悪い領域があるのかな。
あと小面積の色が潰れ気味なせいで絵全体がパリッとしないように思えることもある。

この絵のどこが綺麗じゃないのか言葉で説明してみろと言われても、それは難しいに決まってるでしょう。
それにアニマスユーザーにはCGの専門的な知識を持った人が少ないので、こういう話をしだすと
主観だらけの素人討論会になってしまって結局いつも有益な答えは出ないよね。

アニマスの絵がなぜパッとしないのか、教えてCGの偉い人!

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 10:35 ID:HwB1Lmn4
「アニマスに不平を言う奴は自分がヘタレなだけ」という意見が出てるけど
やたら回避策を取らなきゃいけなかったり後処理でごまかせっていうなら、それは十分不便なソフトだろw

個人的には、アニマスには初心者に親しまれるソフトになって欲しいと思う。
今の状態ではアニマスを購入したほとんどのビギナーはガッカリして放り出してしまうだろう。
一部マニアのいびつな愛に応えるためだけなら、そもそも品質改善の必要なし。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 12:17 ID:4+/ppa/3
>あと小面積の色が潰れ気味なせいで絵全体がパリッとしないように思えることもある。
 階調が飛んじゃってるって事?
 画像サイズをおおきく汁。。。。くらいしか思いつかないorz

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 12:40 ID:QtHoaMt/
ライトつかいすぎてんではないか?
環境光切って、パラレルとポイントは補助くりでやってみれ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 13:13 ID:pAxUDWx+
彩度不足の時は色ノリのわるいと思える箇所の
アンビエンスを少し強めてやったらどうだろう?

細部潰れやすくてメリハリがでないのは
多分、アニマスのアンチエイリアスの問題だと思う。
高価格の3Dソフトだと色々アルゴリズムが用意されているけど
アニマスは速度重視なのか知らないが品質を犠牲にしてるようだ。
>753さんの言うとおり
これは大きめに出力して後処理で縮小すればマシになるはず。

だけど
http://animaspark.net/bts/index.cgi?NO=72
この境界が目だってしまう問題は、お手上げだなあ。
ユーザーではどうしようもないのでとっとと直して欲しい。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:00 ID:TV15Zcxl
>755
テクスチャの大きさを画面にあわせて調整すると
境界の位置を調整できるのでマシになるよ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 15:47 ID:6tLyEkBt

 で、結局ハルオはv10.5なの?v10なの
 つか、v10.5で作業を進めては致命?
 その時は2003CDで使えるv10は存在する?

 おせーて!エロイ人!


758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 16:58 ID:w1+mBvsJ
HPでも見て調べなよ・・。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 18:56 ID:RkfObCRZ
そこまでして春男にこだわる理由がワカラン。
本人にメールでもしたらええやんけ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 19:48 ID:JPxzsrEk
8.5っていってた。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 22:12 ID:29H8GUrI
もうアニマスがいうこと聞か無すぎて心臓痛くなってきた…
レンダリングが遅いのは仕方ないと思っていたけどもう耐え切れない…
誰かアニマスのプラグイン教えてください…出来ればレンダリング関係のを…

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 22:30 ID:CT6l+/D9
オナニー30回くらいやる→気分が悪くなる→入院→退院→

→レンダリングが終わってる

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 22:33 ID:CT6l+/D9
>>762
訂正


×レンダリングが終わってる
     

○アニマスが落ちてる

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 22:33 ID:BvC+QTTu
>>746
悪いけど「アニマスにしてはよく頑張った」ぐらいにしか思えない
逆に「これが限界なのかな」と思ったりして

皆、モデリングとか凄くうまいしライティングや質感もイイ感じだが
やはりグラデーションが汚い。
これは、本人達のせいではなく、純粋にソフトのせいだと思う。
デフォルト設定が〜なんて全く関係ないよ。

レンダラーがショボイのは仕方ないけど、753〜756みたいに前向きに解決策を
考えるほうが良いと思った。


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:15 ID:5rSa6XVH
  もう、ダメかもしれない。。。そんなあなた!

          ↓↓↓↓↓

 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!

 【 CINEMA 4Dステップアップ・キャンペーン」 延長 】
 http://www.maxon.net/jp/jppage/order/stepup.html

 キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・* !!!!!

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:21 ID:5OG2YdII
>>764
グラデーションが汚いって意味が良く分からんが
あなたの満足出来る画像を見せてもらえますか?
どんな違いがあるのか興味があるので。

あと、そこまで不満があるのならなんで他のソフトを使わないのか分からん。
ここに粘着書込みしたいだけの理由じゃないだろう。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:24 ID:5rSa6XVH
>>766
キター!定型句!
「手本見せろ!」
「嫌なら使うな!」


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:25 ID:JPxzsrEk
正直、視聴者的には ”お話”や”キャラの立ち具合”、は見たいけど
面積の小さい部分のグラデーションは スルーだと思う。


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:27 ID:RLGj9lUg
今回のもも展から
ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/
選んでいいよ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:36 ID:RkfObCRZ
>>760
作者、CG歴一年くらいって書いてたぞ、確か。
8.5てことは無いだろ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:40 ID:JPxzsrEk
じゃぁ、9.5しかないだろ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:40 ID:lrHoQVv7
Ver.9で作ってるとしたら奇跡。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:50 ID:JPxzsrEk
もう、11でいいよ

774 :764:04/08/07 23:59 ID:BvC+QTTu
>>766
C4DやLWとかの開発元のサイトに行けばギャラリーがあるよ。一目瞭然だと思う
けど(作品のレベルではなく、画質として)
意味が良く分からないと言われても目で見て分からないならなんとも言えない

>そこまで不満があるのならなんで他のソフトを使わないのか分からん。
他のソフトも使ってるけど、アニマスもコッソリ使ってる、結構好きなソフト
なんでね。だから、もうちょいなんとかならんのかと
別に粘着してるつもりもないし、746が挙げた人達の作品も本当に質が高いと思う
が、ソフトで損しているという感想を持っただけ(静止画において)

ただ、事実を曲げてまでソフトかばう心理が理解できない。
好きなソフトなら返って虚しくなると思うのだが


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:17 ID:Acwh0kEx
764であがってるようなのつくれて
限界を感じたら他のソフトにステップアップ
すればいいんでないかなぁ
うまくいかないのを全部アニマスのせいにするのはどうかと・・・
この中にアニマスで食ってるって人いないんでしょ?いるのか?
趣味でやっているのなら、十分使えるソフトだとおもうんだけどなぁ・・・
って言うか、バグ多すぎて十分とは言えないか('A`)

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:25 ID:M/FCd7tw
別に画質だけ求めてソフト選ぶ訳じゃないしな。
粗探しだったら他のソフトの画像でもできるし。
C4Dの話になるとすぐ画質厨が出るから嫌いなんだよ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:25 ID:PB5RuqvB
色調が単調でプアな感じになりやすいっていうことかな。>グラデーションが汚い
なんとなく黒ずみがち、という人の意見と同根の印象なんじゃなかろうか。
照明でカバーすべきなんだろうけどいかんせん手間がかかるので難儀なところだ。

http://www.hash.com/am2004/Modeling/Ambiance/index.htm
v11のアンビエンスカラーを使いこなせば
もう少しリッチな色調になるかもしれないなあ。

自分はToonメインなんでここら辺はあんまり考えたことはないから
あてずっぽうですが。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 00:41 ID:xSMUVnN1
 _| |\ | _  |\     /         \     ./| |/| |
 |_   ̄| | |__,| |  \  .| ○    ○ |   /  | |  | |
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 |_  _|.L]]\| |. \. ̄ ̄|    |  |     | ̄ ̄/ .|__|  |__|
 \ | |\\  | |-'''"`'ー-、.|   ', /     .|、,, /  ////
    |__,|  \r''|__|ヽ,.r ・:,/".\   ∨   /・:`)"`)/□/□
   ・., \ー'"\ ;・\,,.r─''"゙゙`‐-、/ r''⌒`/ ,--、・///,..
 ・''"⌒ヽ、 {"∴ \ r''`"r、r-'''`ヽ、,,  `)  /''"⌒r''"`` /r''"
   ,,.-\. /■\   ∧∧ ∧_∧  ∧∧  ∧_∧ -、,,_
 .",.r''" (´∀`∩) (*゚ー゚) ( ´∀` ) (゚Д゚,,) (・∀・ )   `・
      (つ  丿 とと ./ ⊂    つ(|  つ (    つ
      ( ヽノ 〜  / /  ∧ \ |  〜 .|  ト、 \
        アニマツの良心回路=HIROPON

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 04:50 ID:MdxwcokN
桃展のC4Dエントリー見たがピンキリだね。ソフト買ったって
設定つめなきゃ駄目だわな。まぁアニマスもガラスの表現とか
そんくらいはボタン一発で綺麗にレンダして欲しいものだが。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 10:28 ID:RGrSX8/w
↑アニマス擁護寄りの書き込みはどれも半分自爆していて説得力がないよw

漏れは764とほぼ同意見。このスレをざっと見たところ
>ver.9当時ならまだしも今さら何か出来ないのをアニマスのせいに出来るのかネ〜?
という書き込みがあったけど、こういうのってアトワレ社員が書いてるの?

ver.9当時にもやたらと「アニマスはもう安定した」などという書き込みがあった。
よせばいいのにと思って見ていたが、あれで騙されて買った人は悲しい思いをしているに違いない。
自分が使っているソフトを盛り上げたいのは分かるが、やめた方がいいと思うよ。

これだけ問題の多いソフトだから使いこなせる人は限られている。
ある程度の画質を出すまでにも無駄な苦労が多い。ユーザーが減るのは当たり前。
メーカーが信頼回復の努力をして、ユーザーが戻ってくるまで待つしかないでしょう。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 10:40 ID:wssWazxa
次の台詞
「だったらお前、使うのやめろ」
  ↓




…でも、彼が使うのを止めてもアニマスが良くなる訳でも無いので何の解決にもならない罠

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 12:01 ID:L/bmRtG/
マジー、、、暑ー。
なんか、休みの日ぐらい涼しくならんもんかねー。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 14:01 ID:b9E4d2hE
>>782
休みなら文句言うな。
漏れなんざ仕事中だ。

皆スマソ・・・
アニマスに無関係だとわかっていても、言わずには・・・orz

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 14:03 ID:hPQDH0Ny
Rendermanのエンジンが組み込まれたアニマスでないかね〜

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 14:22 ID:wwYcrVSj

おいっ!v10.5もものすごく安定中らしいぞっ!(・∀・)

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 15:23 ID:YEiw7VCQ
>>780
別に擁護するつもりは無いよ。
764の書込みにしたって、あいまいな基準じゃなくて
「アニマスでこういう検証をしたが○○が限界と判明した」
っていう根拠を示してくれればいくらでも他のソフトに移行したい
気持ちはいつだってある。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 16:22 ID:wwYcrVSj
いかなる道もひとつの道に過ぎない。
心-Heart-にしたがう限り、道を中断してもさげすむ必要はない。。。
<中略>
ただ自分ひとりに、つぎのように尋ねてみるのだ。
この道に心はあるかと。心があればいい道だし、
なければ、その道をいく必要はない。

横山大観。

いけば分かるさ! ありがとーーーーーーーーーーーーーっ!


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 16:49 ID:ZK0yEq2Q
To Heart2?
ttp://www.aquaplus.co.jp/th2/
ttp://www.aquaplus.co.jp/th2/html/goods.html

俺そもそも前作自体が???な状態でさ、買わんよ。
シナリオに枕流入ってるけど単独じゃないし。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 17:51 ID:PB5RuqvB
確かにアニマスのレンダラーの品質、速度は他ソフトに劣る面はある。
でも、キャラクターアニメに関しては
いまだ付け焼き刃的なプラグインでごりおすLWや
クォータニオン補間も実装されてないC4Dでやるのは、色々厳しいよ。

アニメ用にMotionBuilderを追加で買うとなると、またマニュアルと格闘し、
ファイル変換の癖とかを調べないといけない。

現時点ではトータルで考えると
上位ソフトに乗り換えてハッピーになれるかは微妙。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 17:59 ID:YEiw7VCQ
まぁ俺は、静止画+キャラクターのポージングだからなぁ
他に良い感じのモデラーがあって簡単な設定で綺麗にレンダ出来るなら
いつでもよそに行くつもり。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 19:19 ID:RisyrKom
>>790
てゆーか、静止画なら今すぐ乗り換えだろw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 19:37 ID:doTP6e3M
そうかなぁ?
ボーン関連の敷居の低さとかマッスルは静止画でもすげぇ魅力だと思うんですが。。
逆にこの辺がほかのソフトで出来れば20万くらい出してもすぐに乗り換える。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 19:56 ID:RisyrKom
>20万くらい出してもすぐに乗り換える。
LW8はどう?今はボーンの設定もアニマスと似た様なもんだとおもうよ
使えるプラグインも大量にあるから、静止画なら見映えも格段にアップ
するんじゃないかな。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 20:13 ID:oIg6Ri8Z
皺も寄らないし、それは良いかも。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 20:58 ID:c0nTwXnH
アニマスやるようになって皺が増えたし、それは良いかも。

って?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 23:38 ID:Z5alLvJL
静止画ではねぇ・・・。アニマス「が」かなう相手はいるのか。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:07 ID:LQ3/13eK
LWってマッスルみたいな頂点編集できましたっけ?
ちょっとした関節の破綻なんかで大活躍なんですが…。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:21 ID:PgGMH1VJ
なんつーか、アニマスはごり押しが出来るから好きなんだよな。
キャラのアクションに、アクションオブジェクトとして、もう一キャラ
を親キャラに絡ませたりしても、凄い動作が軽い。
(↑の場合、アクションオブジェクトのキャラは、ポーズが適応されない
ので、一度そのキャラの全キーを新たなるアクションのファイルとして
抽出して、そのアクションをコレオグラフィー上で、最初に作ったキャラ
のアクションと再び絡ませる必要があるが・・。(注v8.5でやってた) )

あとマッスル関係でズルができる。アニメさせて破綻してしまった時も、そのフレーム
だけ、破綻したポイントのからみをキレイにしてやれば、あとはアニマスが
そこそこなんとかしてくれる。

そういう修正を、アクション、ポーズ、コレオグラフィー、と三段階でポイント単位で
ごり押しの修正を上手く調和してくれる(気がする)。

他のソフトって、デフォルトでソフトまかせでキレイにできるが、「ごり押し」
という概念が薄い。
作った物をあとからアドリブでなんとかしにくい気がする。
(漏れのスキルが低いからかもしれんが。)

おかしな事いってたらゴメン( ´゚д゚`)

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:30 ID:LQ3/13eK
そういう麻薬のような機能があるから余計にタチが悪いのよ(笑

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:52 ID:PgGMH1VJ
あと、ポーズ(モーフ)スライダーでキーフレームが打てるのに、昔LWユーザー
だった漏れは感動したもんだ。

>>3で言っている
>(1)泥の中に宝石が混じってるような優れた機能性

とやらに、ひどい愛着を持たざるを得ない、自分がいるんだよ!!!


801 :543:04/08/09 02:29 ID:GiR5f2ft
はい、ども。事の発端の「ヘタレ」です。ヘタレなので文字面変えてみました(^_^;
>>721>>729
双方に感謝!!頭下がります。書けばキリ無いし、Hashにも言って有る部分もあるし、怪訝な表情(?)で回避の定石の
メールも貰ってますし…自分では気付かない所もありました。

また、あんまり面倒なので、思い通りに動かない部分、色味(多分Phongとか、Lambertとか…採用されてる表面モデル)
なんかは、別ソフトか自作で済ませる事に。
じきに、SDKについては何らかの資料を出すかもしれません。
ちなみに、後処理による色については当然なのですが…出てない潰れた色に関しては、そう事は簡単じゃないっす…一枚絵は別として。

愚痴だけで、具体的に…と何方も(勿論私も)仰るのは良く分かるのですが
その検証にも時間が掛かりますし、事情により表に出せない絵もあります(^_^;
そのへんは、具体的じゃなくて、ほんと申し訳ない。
少ししたら時間も取れるので、具体的にv11でやっていきます。

ただ、ひとつだけ「アニマスが悪者」の様に言われる原因というか理由が分かった気がします。
比較的容易にアニメーションが作成出来るため、つい過度な設定詰めを行うと
その不安定性が露呈し、必要な設定を見直す(省く)事により、今度は画質に影響が出てしまう…。

それが余計に「アニマスの画質」を作り出しているのでは…?

不安定性については、原因が解りつつあるので、まとまったらHashに報告する予定っす。
(v11の安定と発展に貢献出来れば、嬉しいが…無理か^_^;)
----------
>>752
まさにその通り。使いたくない、いらないソフトなら、何も言わないっすよ。
----------
…つーわけで、愚痴る方もそれを批判する方も、双方とも具体的な絵が出てないんで、
その水掛け論は虚しくないっすか?

取り合えず、不明瞭な愚痴は流していただいて…(^_^;具体的に出てきたら、かまって下さい(^_^;
暫く沈黙します。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 09:03 ID:1Ys+QGuA

 昨夜、手な造詣のが難しい事が判明(・∀・);
 今朝、何とか目途はたったもの
 ハゲで足なしはほぼ確定のヨカーンという。。。orz


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 09:11 ID:1Ys+QGuA

 万年モデラーとしては、チクチク編集没頭中にクラーッシュつか、ふっ、と消えても
 .mdlが非破壊読出しになったのがよい。

 物凄く いいっ!(・∀・)b

 この機能がv11でも継承されていれば、モレ的には乗り換えてもよい。


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 09:29 ID:1Ys+QGuA

 あと、あれだな、糞チャット機能はいらないですからoperaみたく
 ナイスなアイディアやプロパティの値とかをちゃちゃっとメモれる機能が
 あればv11には乗り換えてもいい。
 あとタスクバーのあれ、ウンコマーク。
 絶対消し去りたい。


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:00 ID:yTlulqTj
メモ帳起動させときゃいいじゃん。3D以外の機能はほんと勘弁して〜
うんこマークって何?どなたかエロい人キャプって見せて下さい。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:04 ID:Wmw2HYK2
>>804
ウンコはタスクバープロパティで「常に非表示」すればイイみたい。
XPでないと出来ないかもだけど。
ほんと、これとかチャットとか余計な機能いらね。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 19:42 ID:yTlulqTj
>>806 レスどぅも。マカなんで見れないっぽいですが、うんこって…

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 19:46 ID:YdDc9Qc3
ver.11はDXF読まないって本当でふか?
ホームページに書いてある仕様では、確かに
「読まないよ〜」ってことになってるんですが??

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:08 ID:F1GBbVSr
>808
プラグインで
http://animaspark.net:8080/modules/xoopsfaq/index.php?cat_id=2#24

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:15 ID:fAesrqzq
あ、一応できるんスね。dクスです。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:21 ID:oJHh7fwO
ポーズ使うの初めてなんですがとりあえずポーズをつけたい場合、ボーンはなくてもいんですか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:52 ID:ztJfvjch
>>811
はじめてなのね。なくてもいいのよ(はぁと)
でもマッスルボタンだけは押してね。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:14 ID:PgGMH1VJ
>>811
アニマスのポーズの概念は、ボーンの操作も含まれるから、ただの「モーフ」とは
ちと違うよぅ

ボーンを操作して手を上げたポーズをポーズとして登録すれば、スライダー一つで
手が挙がる

それと、それぞれのコンストレインツをポーズとして登録すれば、その動作
のパーセンテージをポーズスライダーで、フレキシブルに変えられる。


自由自在。応用に次ぐ応用、アクション、コレオグラフィなどとの
連携こそ、アニマスポーズの売りだ!

ただの、モーフミキサーとして使ってるんじゃもったいないぞ!!
キーフレームも打てるしな。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:40 ID:gdV2EQKu
すげぇー!!

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:59 ID:w5ntjynd
だよな、欠点上げ連ねてあーだこーだいうより(必要ではあると思うけど)
利点を生かしてやりたいよな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:09 ID:ztJfvjch
(´Д`;) ・・・なんかおまいら急にいいやつになってないか?


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:22 ID:PgGMH1VJ
>>813
追加として解りやすく言えば、

「コレオグラフィ」というアニメーションツール上で、
さらに「アクション」というアニメーションツールが動いていて、
それとは別ベクトルで、「ポーズ」というアニメーションツールが
稼動しつつ、それがお互い干渉し合っている。

という感じか。



>>816
   _,_,
( `∀´)俺達は初めからイイヤツラさ・・   アヒャッ!

818 :811:04/08/09 22:41 ID:oJHh7fwO
あんがd。>all
少し調べないと無理っぽいですね。。。
とりあえず、手まできまスタ。↓ハゲだけど(藁
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040809223808.jpg


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:50 ID:ztJfvjch
>>818
おい!なかなかいーじゃんか。
全身出来たらもっとリアルな質感を設定して
ファンタジーかつパンクな感じのアレンジで見てみたい。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:52 ID:shLufSZr
基本的には、マッスルこそがアニマスのすべてであり
んでもって、ボーンやラティス変形やスマスキは、
それの補助機能だっつーシンプルな概念が非常によろしい。

とりあえず根性があればマッスルで何でも出来る、と。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:53 ID:shLufSZr
>818
カワイイ。

822 :818:04/08/10 03:17 ID:BdFp7jRz
>819、821
 (・∀・)b ホメテモラッテ イェーイ!

 ちなみに、先ほど意を決し、初めてコレオグラフィーに突入ーーーっ!ドキドキでF7押してみたけど何も変わらず。微動だに変わらず。泰然自若。
 全然わけ分かりませんでした(涙
 マヌアル読みます。。。orz


823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 08:43 ID:9g8uTWJY
プロジェクトワークスペース出してコレオグラフィにショートカットを入れるん

だ〜

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 19:23 ID:F23KmDwa
MOMOのyamoriってこの人か。

ttp://hiruko.cool.ne.jp/
だっだら、本業ガンバレ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 19:52 ID:ZBEftSbi
アニマスは、PCを加熱するソフト。以上
ヲマエらアニマスの為にPCをどうパワーアップさせた
ちなみに、俺はペン2-350からぺん3-600に変えて。
あと、カノープスのビデオカードを買い換えた。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:08 ID:F23KmDwa
画像あるな。
ttp://hiruko.cool.ne.jp/tokuten/img/anime/opening/screenshot/SSS/SS15s.JPG


827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:09 ID:F23KmDwa
間違い。
ttp://hiruko.cool.ne.jp/tokuten/img/anime/opening/screenshot/SS15.jpg


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:23 ID:fgSZ4njm
>>818
やぁ、上手なクリーチャーですね。E.T?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:25 ID:B2S/xAvN
softimage|XSI Foundation  $495
http://www.softimage.com/products/xsi/v4/
 
どうするよ、お前ら。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:33 ID:BkDIyyCz
>>829
なにコレ保存とか出来るの?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:49 ID:sVkwwb0V
ファンデーションだけに上っ面だけ、だったりして(w

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:55 ID:BkDIyyCz
.jpサイトは全く同じページレイアウトで価格は29万円ナリ。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:58 ID:pyEoYWlI
MAYAに勝てぬのでMAXとの戦いに持ち込む

MAXは、かなわんのでLW、C4Dより安くなる

LW、C4Dが10万円を切る

ローエンドソフト、アワワワワワワワワワワワ

そうなるのかなあ?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:00 ID:pyEoYWlI
え??????????????????????
29万!!!!!!!!!!??????????

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:02 ID:pyEoYWlI
29万??????????????????????
貯金する?貯金する?買う?買う買う買う??????

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:04 ID:pyEoYWlI
連書き込みごめん。取り乱した。
スターウォーズ・エピソード2で
ヨーダを担当したソフトが29万…

値崩れ戦争、加速!?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:43 ID:LFqJMXIV
29万か。

いや、買わんと思う。なんつーか、アニマスすらまだちゃんと使いこなせて
ないのに、自分には本格的なソフトなど自虐だが猫に小判だ。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:53 ID:LFqJMXIV
>>825
出張でもアニマスできるように、ダイナブックVX1買った(・´ω`・)

ペンM 1500MHz、メモリ拡張して512MB、
グラボはジーフォースFX Go5200

ローンまだ残ってるが(゚ε゚)キニシナイ!!



イツモイッショダヨ アニマツタン(;´Д`)ハァハァ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 22:06 ID:uFI5APqN
>>837
エロい! いや偉い。
取り乱し終了。
よそのスレッドに「値下げ=負けを認めた」みたいな意見もあったりして、
末端の下々の自分にはよく分からない世界情勢なのかも。
もうしばらくアニマスと行こうか。


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 23:51 ID:DKmbeb+o
>>837
その感覚には全く同意。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 23:56 ID:1A00UtaR
ハイエンドは安くなってもマンドクサイ
アニマス簡単で(・∀・)イイ!!
アニマスでぶーぶー言ってるお前等に
XSI使いこなせると思うな
ソフトは何でもいい
とにかく作ろう
基本的な概念はみな一緒
身分相応って言葉わすれるな!


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:06 ID:AMSC3hGy
>>829
最後っ屁ってやつ?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:11 ID:F0F/Jy5n
漏れさ、アニマスの8.5からライトウエーブに一度乗り換えた
んだけど、LWのインターフェイスが凄く解りにくくて、とちゅうで
嫌になったんだよね。

ああ・・敷居高いなぁ・・と。
プロ仕様のソフトってこんなもんなのか?LWがプロ仕様かどうか
は別としても。
アニマスの解りやすさと「無駄に」整理されたインターはフェイスって
「遊ぶ道具」としてポイントが高いと思う。


んで、今LWは押入れ・・。AMv10.5を使っている・・。

もったいねーなー( ・ ε ・)

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:18 ID:Ic8RATng
お約束だけど、「じゃあ俺にくれ。LW」

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:29 ID:Ic8RATng
上のソフトを経験してアニマスに帰ってくる。それはいい。
しかし「上のソフトを使ったことない。」というのはちょっとやっぱ
「どんなんだろ?」って思うもので。体験版があるものもある。
しかし体験版は、しょせん(?)体験版な訳で。
高いお金払ってこそ実感が沸くタイプの自分。XSIについては
今日、勝手に舞い上がって1人でたくさん書き込んでしまった訳だが
「最後っ屁」…だとすると、「世界標準」はMAYAで「決まり」なのかな?
「身分相当」分かってる。でも「ハイエンドソフト使ったら(買ったら)それだけで
腕があがるのでは?」という妄想は、ぬぐい去れないままなわけで…困った。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:33 ID:JXZ5HSN0
ハイエンドなら腕がなくてもキレイに見えるかも。 アーンド
ハイエンドに慣れておけばオペレータの仕事に生かせるかもね。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:34 ID:JXZ5HSN0
そんなことより・・・今回のもも展・・
低価格ソフトとして、CARRARAに負けた気がする・・orz

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 01:41 ID:hQTHfxYc
>>845
マジレスすると、体験版を使い倒して一通り機能覚えてから
それでも欲しければ買え!金に余裕があるなら勝手に買え!
ハイエンドソフトで腕があがるかどうかは、今回のMOMO展を
ソフトでソートすれば良く分かるべ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 04:25 ID:WQy1d7wK

 夏 夏 夏 夏 夏 夏 夏 夏 夏 夏 夏 夏


850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 08:02 ID:1qHW1wNL
>>845
昨日は1人でXSIで騒いでしまってすまんかったです。
今朝、改めてアニマスいじりました。
慣れてることもあって、なんか安心感がありました。
価格戦争終結までは、こいつ(アニマス)と行こう。
そう思ったです。おっしゃる通り、MOMOも見ましたけど、
ハイエンドだからどう、ってわけじゃないですね。
特にぼくのやりたいことってのはハイエンドじゃなくて済むことだし。
アニマスで出来ることだし。どう文をしめて良いか、よくわからないけど、
そんな感じです。



851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 08:07 ID:1qHW1wNL
ちがう
>>848
じゃないか。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 13:08 ID:bx708ZnG
今、ローソソ行ってきたんだが近くの高校の陸上部っ娘達が!
モデリングする価値のある体系がワラワラと( ´∀`)=3
HIROPONの気持ちがわかった。
よくわかった。


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 16:38 ID:EO2RQil4
アンタ、それって犯罪予備軍入りですよ・・・。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 17:42 ID:fmkDLc8j
HIROPONを犯罪者言うなっ!


855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 17:54 ID:moVan5YE
HIROPONの造る女性の肌の
わた菓子のような甘い感じってのは
トゥーンシェードでグラデーション
させていると思うのだがどうか?

856 :543:04/08/11 18:04 ID:PRbfze5i
>>829
いや、キャラクターアニメーション向き(アニマス寄り)にはやはり、

Softimage|XSI essentials $1995

だらう…それでも、$1995 だって!? 日本語版っていったい…。

まぁいい。アニマスに飽きたら買う。絶対に買う。
.jpから採用Filmリスト見てみれ。腕がどうのより、このソフトの力量が分かる。
もち、映画製作は他のソフトも使われている事も念頭において評価せんといかんが。
あとは本人の腕次第だがな…。

ハイエンドが云々言うのはかまわんしアニマスも否定せんが、どう転んでもそのソフトで
出せないものが有るのに、単にそのソフトのユーザだからと擁護するのはどうかね…。

アニマス使いなら、アニマスらしく。…それが擁護の限界だと思うが。

アニマスのキャラクタアニメーション向き環境は秀逸で使いやすく、無理…というより
融通が利くのが好きなのだが。

…今作ってるアニマス用GI、キャラクタシステムも日の目を見る前に没かな。
試しに簡易的に作った、BMRTプラグインはその存在だけでPixerになんか言われそうだし。


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 18:35 ID:P+luwYt7
もう少し待てばほかのソフトも安くなるかも…

3Dソフト価格破壊の乱勃発!?Hash危うし??

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 18:46 ID:EO2RQil4
いや、意外と逆かも。
気安く飛びついたヘタレ達によって元高価格帯ソフトで低品質作品が量産されるようになって、
それらのブランドイメージが暴落したりして。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 19:04 ID:fBYzwzBp
他スレでは

低価格=開発費削減=ソフト自体の質が落ちる

ということも懸念されてました。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 19:18 ID:1UWad/tG
とりあえずスレ違いはウザイので
ウダウダ書き込む暇があるなら、とっととXSI体験版を試して来い。
http://www.softimage.jp/products/exp/hl2/default.htm

XSIは日本語解説サイトも参考書籍もまだ少なく
アニマスパークやハルシノのようなユーザーによるポータルサイトもまだない。
ある意味、アニマス以上にシビアに自助努力が試される。
使いこなせるかは100%君の能力次第。まあ、がんばれ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 19:29 ID:BoDD/H8Y
乗り換える前にBMRTプラグインというのは
一応発表してくり。
何なのかよく分からないのだけど。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 20:32 ID:fmkDLc8j
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   夏厨さんがゲゲることを
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./      
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/      覚えますように ・・・
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./



863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 20:54 ID:7gMSoFhl
BMRTプラグインって何?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 20:57 ID:EO2RQil4
ばり・めちゃ・リアルな・トゥーン・プラグインの略です。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 02:11 ID:pBC+5XMN
>864
それはトゥーンなのかリアルなのか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 05:47 ID:z77LaZx5
外部レンダラに煩雑なRENDERMAN使おうなんてやつは
ユーザの1%もいないとおもわれる

テクスチャの処理で不満はあるものの
アニマスのレンダラもそう捨てたもんでもないんだけどな
ttp://www.hash.com/users/greg/Tractor_25pass.jpg

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:12 ID:NpkcmJLh
モデルは大体完成したけど皆さん的には質感ってどうやってるの?


868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:49 ID:yTQxe7QP
自分的には、トゥーンシェードを使う。トゥーンシェードで
アニメ的な「明暗」をハッキリ作る…のではなく、
あまり暗い部分が出来ないような「グラデーション」になるような設定を作る。
ラフネスも少し付ける。(なんとなく人の肌っぽくなる。)
トゥーンラインは値を0にすれば出ない。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:09 ID:WbdF2A85
>>868
それいいかもね。俺もやってみよ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 23:51 ID:9cQZKj+i
おまいら、ボーン埋めるのと、テクスチャー貼るのどっち先?。

ボーン入れる時、パッチやポイントの位置や構造がどうにもよろしくなくて、
削除したり追加したりする場合がある(´・ω・`)

その場合、変更した場所のテクスチャーまではがれるよなぁ

参考本とか見るとかならずといっていいほど、テクスチャー貼るのが
先だが、何か理由があるんだろうか。

今までトゥーンやってたからこんな事考えなかったよ・・。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 00:39 ID:zanG8xYm
>870
・モデリング
・UV展開とかフラッテンをしないまま、
 前と後ろからのスクリーンショット使って、仮にテクスチャ貼り
・ボーン入れ
・これ以上スプラインの切り貼りは無いと踏んだら、
 本式にテクスチャ貼り。仮のやつはアタリに使える。

漏れはこんな流れで。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 01:39 ID:JVuAeHLw
>871
 何のために仮テクスチャが必要なの?
 貼りなおすなら、本番のテクスチャ?だけでもいい気がする。


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 01:52 ID:zanG8xYm
>872
最終的な雰囲気を確認しておきたいから

つーか、ほんとはモデリングの早い段階で仮テクスチャ貼ります。
そうしたら、モデルのディティールを作りこむのに、
パッチ増やすか、テクスチャでOKなのかの見極めも容易なので。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 02:56 ID:JVuAeHLw
>873
 なるへそですm_ _m

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 11:11 ID:BzazpEXL
モレは顔作るときとか眼だけは最後の方まで入れない。なんか人形と同じで魅入ってしまうから。


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 15:57 ID:ZpOQS9TT
シーグラフでHashに会ってきた。
人の良さそうなおじさんという感じでした。
ブースの方は、結構見ている人がいたよ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 16:53 ID:OPTdk11v
人を見た目で評価シチャ 駄目ダヨ。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 17:13 ID:KjTFjbGs
>>876
なんか最新の情報とかありましたか?

879 :870:04/08/13 19:02 ID:Du0Nx886
>>871
ああ、それは有効な手かもしれん!
なるほど参考になりますた(・´ω`・)
基本的に順番は、どっちでもいいのね。

それにしてもぶっちゃけテクスチャーは、ほとんど初体験
なので緊張しまつ
これから夏休みなので休み中に、作りかけのモデルを少しでも
前進せねば!ちなみに下は今作ってるやつ。

http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040813184657.jpg

まだボーンもいれてないし、モデリングも完成してないが、
なんとか頑張るよ〜ヽ(`Д´)ノ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 19:35 ID:5/KiiQye
>>876
また例によって
「アニマスが不安定だって?証拠を見せてみろや。
このモレ様に直せないバグなんて存在しねーよ!ヽ(゚∀゚)ノ」などと
のたまってませんでしたか?(;´Д`)

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 20:22 ID:8mLbi3oP
>>879
不思議な感じ。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 21:48 ID:+7X4TOg9
足の裏が素敵だね

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 22:16 ID:nHKcwjnx
879=818
ET。進化したようだな。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 01:52 ID:uh/G3kpO
>>883
さすがに別人だろぉ〜
つーかアニマスでモロ>>879と趣味が一致する人のサイトがありますよね。
アニマスはかなり使ってるハズだからテクスチャで悩むハズは無いんだが
この特殊な趣味は・・・本人????

885 :879:04/08/14 02:28 ID:MAFJFqEC
>>884
不知火さんの事?。いや、違うッス。
つーか、おおやけに人前に晒したこと、あまりない。
あくまで個人の趣味でやってるのよ。

これも春○麗のエロCG作ろうとしたら、エロくもないし、かわいくも
ないから、半裸の女戦士に移項しようと・・。Σ(゚Д゚;) 特殊?

>>881 >>882
感想サンクス!。足、こだわったのよその分全体的にパッチ数が
異常に増えたが・・(現在9301パッチ・・)

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 02:35 ID:NJ7aj7mB
>>885
ビンゴぉ!やっぱチェックはしてたんだね。
>Σ(゚Д゚;) 特殊?
とぼけても無駄ですから!!

筋肉キッチリ作り込んでるのは見てて気持ちいいので
また見せて下さい。


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 02:37 ID:lH7nCaZU
ttp://www.complets.co.jp/authoringheaven/gut's5/pac-tg5.jpg
ここらへんかと思った。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 03:08 ID:NJ7aj7mB
>>887
(´Д`;) <・・・・

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 10:35 ID:NYDvWpw3
自分のモデルのパッチ数ってどこに書いてあるの?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 10:52 ID:MAFJFqEC
>>889
プロジェクトワークスペース→モデルデータ右クリック→情報


で出るよ        へ(へ´∀`)へ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 11:02 ID:NYDvWpw3
>890
 虫たん。ありがとう!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 14:43 ID:3uF+ERU9
>現在9301パッチ・・
なんかパッチ検索するたびに数時間かかりそう。。。

せっかく良く出来てるので水を差すつもりはないけど
アニマスで無難に動かせるのは3〜4,000パッチぐらいまで
という話が以前どこかで出ていたと思う。

893 :889:04/08/14 17:41 ID:1tyW6HPw
さっき教えてもらったとこ見たら体の半分状態で1906パッチだからx2で約4000パッチ。
武装や頭髪を足すと6000くらいいっちゃうかも。。。ショボーン

894 :885:04/08/14 18:38 ID:MAFJFqEC
>>892
ところがどっこい、過去1万パッチオーバーのモデルを3体コレオグラフィ上
で動かした事がある。(8.5ね)

当然重かったが、その他にもそういったキャラ2体の絡みを作った
事もあるよ。>>798 もオイラのレスだが、そこに書いたとうり一体をアクション
オブジェクトとして扱っても大丈夫だった。(背景はBGにしたが・・)

ただし、それはテクスチャーもほとんど使わなかったから、絵を貼ったら
どれくらい重くなるか想像はつかない・・。

きっと、凝った設定をすればするほど危険性は増すんだろうが、今回はそれが
どこまで大丈夫なのか、調べるのも課題なのよ(・´ω`・)
理想は4000くらいだろうけど、あえて無理をしてみようと。

アニマスでやる意味あるのか?。といわれればそれまでなんだけどなw

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 18:42 ID:3BEGa+yN
アニマスにはそういう開拓者が必要です(w

896 :889:04/08/14 18:44 ID:1tyW6HPw
じゃぁ、見方3人(6000パッチ)vsゴブリン(2000パッチ)x10人くらいとかもOK?
バージョンはv10。5

897 :889:04/08/14 18:46 ID:1tyW6HPw
マシンはXeon2.8ノデュアルでメモリ2Gです。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 18:59 ID:1bMbZqGD
OpenGLが関係するんじゃナカタケ?→グラボ?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 19:16 ID:MAFJFqEC
>>896
そいつはどうかな〜??w
キャラの個数がそこまで増えると、想像も付かんぞ・・

いっぺんに全部写るのは、さすがに重い、というか落ちる可能性が
高いんじゃないのかしら。

マシンスペックの事はよく解らんが
漏れが8.5を使ってたのは一昔前のマシンだったから、そんくらい
のスペックなら、挑戦するのもまた一興かとw

僕らもハッシュのように無謀な冒険をシヨウヨ(゚∀゚)アヒャッ

900 :889:04/08/14 19:52 ID:1tyW6HPw
こないだ、どかのページで群集機能があるって聞いたです。

901 :889:04/08/14 20:03 ID:1tyW6HPw
聞いてばっかで、(汗
おいおい勉強していきます.

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 20:47 ID:qPMvjQOj
「××機能がある」

不毛だな。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 23:17 ID:L0IcOOg8
フロッキング?
10人くらいなら手動で配置した方がいい気もする。

フロッキングは木の葉とか鳥、蜂の群れとかには効果的だけど
個々のモデルに別々のモーションをつけることは出来なかったはずなので
(モーションのタイミングをランダムにずらすことは出来る)
キャラの群集に使うのは微妙かも・・・。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 22:16 ID:SQWYTDs8
動きをつけようとと思ったら速攻パッチ組が破綻が判明(泣


905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:37 ID:CGExwxTQ
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       ∩___ ∩ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::
       / :::::::::::::::::ヽ:| . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::
       |/ ̄X ̄丶;:丶. .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::
     ミ/ :::/●ヽ  ヽ::| . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::
     / :::/ ;;:|∪| ::ヽ  ヽ .. :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
 久しぶりに使ってみたら即落ちたクマー

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:39 ID:im1fiwYE
v10.5以降、”落ちた”は ネタ扱いだ球磨ポ


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 17:34 ID:3xTPB2xc

 蜂っ娘萌え ハァハァ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 19:21 ID:BzYCxw7R
あっちに書き込みしようかとも思ったけど。管理者さんに書いていいのか聞かなきゃ
なんないような内容なのでこっちに。ver.8.5を未だに使ってます。ただなんとなく
はじめに出てくるオークが気に入ってるのでバージョンアップはしないままでした。
モデリングに六角大王Superが使えることに気づいたのが今年3月頃。このスレの
上のほうにそのことは書き込んでますが。8.5ではトゥーンラインに不具合があって、
アニマスパークで質問したところ、返答をいただけました。でも、その方法でもやってみても
改善されなくって、「もうトゥーン(ライン)やめじゃあ!」…ということになってるのが
現在の状況なのですが。ver.11は、キーCDの毛むくじゃらがかわいいなと思って
そんな理由からアップデートを考えてるのですがver11はDXFを読ませるのにプラグインが
要るのだそうですね。(これも上で質問してます。)で、どうなんでしょう?
安定性とかもろもろ入れて、ぼくはデートするべきなんでしょうか?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 21:43 ID:OFsUIidi
>>908
トゥーンラインは、パッチが細かいと砂粒付きやすい気がする。
と思うようになってからローパッチ主義になった。
その方がきれいな曲面も維持しやすいし、パッチ検索も短い時間で済むし、
モデルが重くて落ちるという事も無くなったし。

どうしてもポリゴンモデラでモデリングするというのなら、MarbleCLAYの
膨らませる曲面化を使ってローポリサブディビジョンモデリングでやるといいのでは。
ttp://www.geocities.com/Tokyo/Ginza/6625/index.html
ここにあるP_t_Pというのを使えば、mqo形式で出せるソフト経由でmdlに出来る。

ファーなら8.5にもあったような気もするがうろ覚え。
落ちやすさは8.5と同レベル程度には来てるような気はするけど地雷の避け方を
覚えただけかもしれないし、アップデートするかどうかは公式サイトの機能一覧を見て
8.5には無い欲しい機能があったらすればいいんじゃないかな、と。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 23:44 ID:w9a4r28O
うーん、重くなるのは認めるが、アニマス落ちるのとパッチが多いのは
そんなに密接な関係は無いような・・。
それにどっちかっていうと、パッチ増やすより、テクスチャ−貼る方が
処理が重くなるような気もするし。

アニマスって、使用しているマシンとの相性によって、相性が左右される
ような気がする。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 00:48 ID:rO5RqXOt
>>910
ボーン入れとかスマートスキンやってると、パッチが多い方が
落ちる確率高い気がするんだが……
まあ、これも気のせいかも知らんが、鰯の頭も信心からとかそんな感じで。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 01:07 ID:yIBRbk0O
ttp://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=7505&st=0
フォーラムから、ver11用だけどイカスプラグイン。
本体標準のやつより気が利いてていい感じ。

使い方
・断面用のスプラインを原点近くに置いてshapeの名前でグループ化。
・エクストルード用のガイドスプラインを選択して実行。

913 :元MyShadeユーザ:04/08/18 02:14 ID:uWUUiMNb
>912
Shadeの総員機能と同じでつか?

914 :913:04/08/18 02:20 ID:uWUUiMNb
つか、ypoissant師のご尊顔がっ!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 10:44 ID:GZwKB78c

 動物虐待 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 10:49 ID:GZwKB78c
orz

917 :818:04/08/19 10:24 ID:IRCtf9gi
ダークエルフのバディ完成!Toonでしてみました。
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20040819101904.jpg

今度は破綻しない筈でつ。足はギャーだけど(笑
長い闘いだった…


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 11:00 ID:IRCtf9gi
ちなみにまだ左右をつないでいません。


919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 15:06 ID:T12IDIzC
日本の漫画に影響される前のアメコミみたい。イイと思う。

920 :818:04/08/19 17:40 ID:r7B1f3Lv
友人にメールしたら足が細杉&すねが長杉との指摘が…


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 19:41 ID:IGml0c+I

 質問 : いざって時のことですが、

       アダムって食べられるんですか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 20:00 ID:x6+Gqi2j
>920
気にすんな。仕事じゃあるまいし、
信じるべきは自分の直感のみ。

骨盤がイイよね。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 20:28 ID:HhRNvMEW
9.5系って、コンバイナーとかでトゥーン使えないんだ、あにゃぁ。
10.5に移すのめんどい。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 20:35 ID:TMPGAkF9
>>920
長さは、あまり変だと人間のポーズが取れないけど
このくらいなら大丈夫ではないかな。
3体くらい作れば慣れるよ。

925 :818:04/08/19 21:02 ID:IGml0c+I

長さ&太さ調整〜♪あと、踵もスリム化(指は相変わらずギャーのまま)
http://homepage3.nifty.com/elf-stone/contents/upfile/25_1.jpg

>920、924
スプラインの流れ組はきちんとしているので作業に苦はないですが
動かしやすいように開脚したのはxyz軸調整ができなくなって失敗だったかも。。。orz

骨盤サイコー!


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 21:04 ID:IGml0c+I
orz

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 22:31 ID:27YnkLEx
>>924
エロムービーつくると、手足の長さが漫画的なほど
体位が減るよな。

いや、笑い話ではなく

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 22:46 ID:HLtuEkx8
エロムービー作ってどうすんの?
ひとりで楽しむの?

929 :デフォルトの名無しさん:04/08/20 02:43 ID:fkAeLVG9
アニマソで綺麗な色出すためのぬるぽがいまだにわからん・・・

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 03:36 ID:ke8ylH5i
まずはモデルとカメラのアンビ切ってシーンを完全に真っ暗にしる。
それから3灯だけで照らす。さらに反射や環境光を追加のライトで
つくりこんでいけばいいだろうがっ!

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 03:57 ID:qXEdszwM
ライト複数だと、なんか濃い色でないんだよ。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 04:49 ID:kmOLvMsn
>931
なわけなので、モデルのアンビもけしませう。
ところでここ最近のスレの延び(笑 からして、
次スレもちかいですな。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 09:10 ID:24CNG8IP
ぼくのPCからは新スレ立てられないんだよねー。
なんでかよくわからないんだけど。
そろそろだれか頼みます。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 09:34 ID:+Spxx6qU
そろそろ、テンプレートくらいつくりなよ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 14:29 ID:ga3bU642
とりあえずモレ的に抑えておく必要のあるものは↓な感じ。
よければ立てるけど。
=============================================================
アートウェア株式会社
http://ww.artware.co.jp/

HIROPONのアニマスパーク
http://animaspark.net:8080/modules/news/

KING:面取り
http://www.ypoart.com/

萌えキャラ道場
http://www.cg-online.jp/

KING:蜘蛛の
http://www.kci-group.com/z/

KING:AMPM
http://www.azug.gr.jp/~masamune/


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 16:31 ID:ga3bU642
立てて見たんだが

【アニマス】AnimationMaster 2004【AM v11】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055940317/


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:49 ID:/hEwYqY5
法線を必ず(XOR?)外に向けるようなみたいな機能はないですかね。


938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 19:56 ID:ke8ylH5i
リファインドノーマルでなくて?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:21 ID:/hEwYqY5
>938
 ありがd

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:44 ID:k3iqSrtS
>>931
>ライト複数だと、なんか濃い色でないんだよ。

Σ( ̄□ ̄;
なんかその辺にも、こないだ話が出てた「アニマスの絵がなんか汚い」の秘密がありそうな・・
同じぐらいの照度でも一灯とライト複数では発色が違ってたりとか
複数光源の扱いが初歩的なところで間違ってて、すごくリアルじゃない処理になってるんじゃないかなあ。ずっと前から。

よーわからんけど、そのせいでグラデが汚いのを色ライトで何とかしようとしてもパッとしないのでは・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:20 ID:y/ScpveO
ほ、本気で言ってるのか・・・?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:31 ID:A3Bu3CP8
いやはや。まれにみる盛況ぶりですな。
このスレ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:43 ID:iFGBvM29
>同じぐらいの照度でも一灯とライト複数では発色が違ってたりとか
>複数光源の扱いが初歩的なところで間違ってて、すごくリアルじゃない
>処理になってるんじゃないかなあ。ずっと前から。
 これだと、撮影だとミックス光って事だよね。
 各灯の色温度が揃えて、光軸は少しずらすくらい。。。

 我々のライティングの概念が間違ってたりって事は、ない?
 アニマスに限ってはありえない。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:49 ID:NO4NelzC
各社が工夫を凝らしてるGIや半透明体を含んでるとかならいざしらず、
レイトレみたいな枯れた手法で他ソフトとそんな大きな差が出るとは思えないなー。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:57 ID:iFGBvM29
そっか。。。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:13 ID:20iOprEZ
>レイトレみたいな枯れた手法で他ソフトとそんな大きな差が出るとは思えないなー。
レイトレみたいな枯れた手法が根本的にバグっている。ずっと前から?
ある意味アニマスらしくて微笑ましい。アニマスらしさを失わないでほしい。
 


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:13 ID:20iOprEZ
>945
IDがミグ29

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 09:22 ID:7U8mJzVS
>ライト複数だと、なんか濃い色でないんだよ。
気になるならテストすれば良いじゃん。
同じ位置にライトを複数置いたものと1個のもの
それで画像比較。
確認簡単だろ。話はそれからだ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:13 ID:JbEfMj5P
>確認簡単だろ。
色あいとそれぞれのライトの強度でマトリクス的に実験しなくちゃいけないから確認作業は超タイヘンだ。
あらゆる色相・照度で異常があるなら誰でもすぐに気づくだろ(w
おかしなシーンを見つけた時にすかさず追実験するしかないな。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 11:19 ID:hHlLfDKW
そこで、Python全自動テスト・スクリプト豆乳ですよ!


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:26 ID:8L3pjMH2
そして別のバグを発見orz

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:16 ID:GlL1Jc00
>951
 いや、だから、バゲを発見する為のが テスト だから。
 見つかっても全然OK!


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:28 ID:GlL1Jc00
問い3:
スカートの中のヒラヒラを検索する為の単語を三つあげよ。


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:30 ID:aTHdyWYj
何処と誤爆したんだか・・・

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 17:33 ID:GlL1Jc00
↑メイドさんやセーラ服のスカートの下?のレース編みのようなやつの名前です。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 18:28 ID:ejybelNw
フリル


か?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:14 ID:+uDdg3ah
下着です。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:27 ID:tHZi3ODF
清水

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:47 ID:dva8QBWj
>>953
ペチコートのこと?メイドさん用の。
「メイドさん」「スカート」「レース」で検索したら見つかったじょ。

>>948
テスト用のコレオで問題なかったらOKってものでもない。
理科の実験じゃあるまいし、相手はバグだからね。

アニマスはバグの起き方まで不安定なので再現しようにも条件出しが難しい。
だからみんな苦労してるわけで。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:01 ID:qh3SBh9u
トゥーンで水着跡どうすれば出来る?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 20:54 ID:jRd2Xv43
>959
 ペチコートとチュチュは何が違うの?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:19 ID:LASYqyJ+
>>961
見る者の興奮が違う。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:59 ID:RN6STDFd
見せる側の意気込みも違う。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:05 ID:16G7v7n9
ディストーションモードって使ったモデルv11にうpしたりした時とか
データの互換性に影響はありますか?
なければ、物凄い幸せな機能かも♪

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 02:13 ID:16G7v7n9
>963
いままで、考えた事無かった。。。見せる側の気持ち、か

      『見せる側。必死だな!』 のようだ。

確かに、ある意味必死のようだ。女の人達。雑誌とか見てみると毎月膨大なお金を見せるために使いつづけているらしい感じだ。


966 :543:04/08/22 06:40 ID:aqwYklDP
>>866
アニマス使いがRendermanは…そりゃ言えてる。

画像の情報源が気になったんで、晒してみる。
「AM Renders 4K Really FAST!!」
ttp://www.cgtalk.com/showthread.php?p=1496103#post1496103

技術的には、一応巷のGIを意識してるようだが…透明体や反射の不正処理すら
一部未解決、AAについても、不完全orバギーなのよん…。
言うなれば、例のごとく「回避策」画像ならまぁ綺麗なんすけど。
それに、こんな絵はどれでも出せるでしょ…今は。

ま、ベータ版的ソフトをユーザに使ってもらって直して行く…ついでに仕様も
変えて行く…そのHashの姿勢はここ数年で十分理解しましたけど。

レンダラにも、もちろん不満は有るけどv11になって更に他のソフトとの連携が
し難くなったのは、そろそろ終息宣言!?

967 :543:04/08/22 06:57 ID:aqwYklDP
またしても連書きダョ…トホホ。

>>964
v10とv11で…確かうまく行かないデータorバージョンが有った。
v10.5のいくつかで、ほぼv11で問題無かったような。うろ覚えスマ。

ディストーションモード…(@o@;ハァハァ


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:35 ID:UjMMrqKl
ボーンの自動組込って、関連つけが自動なだけで
ボーンつくりは全部自分でやらなきゃならない。。。orz

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:44 ID:UjMMrqKl
Tomタソサイコー!

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 12:56 ID:w3WWSCiX
Tomをいじってる頃が一番楽しいよな。
まあボーン作りは作業の中では楽なほうだし
何もしないでIKがそこそこ使えるだけでも幸せかと。

>>966
>透明体や反射の不正処理すら一部未解決
あれ、今までのアニマスもずっとそうだったよ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:58 ID:UjMMrqKl
>970
∧ ∧
(,,・o・) イマワ タノシク ナイノ。。。?
 (uu )〜


972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 18:26 ID:UjMMrqKl
夏ちゃんにPDFマヌアル画像カラーに刷れっ!とかいったら泣くかな。。。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 23:02 ID:7sY5ZUD5
ポーズスライダーから何の設定もしていないポーズを削除するにはどうしたら?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 02:49 ID:+BwGHmgX
1000越える前にマヌケな質問をさせてください。ver10.5です。
マニュアルに、デカル準備のためのモデルの展開の仕方が書いてありますが、
その展開図をもとに準備したデカルの貼り付け方が書いてありません・・。
なぜ?

某所で、ポーズで展開図っぽく変形させてデカルを貼り付けるって方法が
ありましたが、それも使えないみたいだし・・・。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 03:19 ID:jbViypQA
∧ ∧
(,,・o・) アクティブなポーズウィンドに対して、PWS上でデカルツリーの該当画像を右クリックすると
 (uu )〜 プルダウンされたメニュー項目にある”位置指定”を選ぶ?


976 :974:04/08/23 03:38 ID:+BwGHmgX
ごめんなさい・・。レンダリングして確認したら、貼り付け成功してました・・・。
プレビュー画面で歪んでるから失敗してるとばかり思ってた。
>>975
それでいいはずだよな?と思いながらヤッてましたが、上記の通り、プレビューの
不正確さに惑わされてました。どうもありがと!

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 09:02 ID:7kxZ2rbn
わかった!何故、アニマスのチャットが誰も使わないかといえば
日本だと、ここでワヤワヤしているからだ。
というわけで、11。5では2chヴィユワァ対応希望>高橋部長殿


978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 13:19 ID:1K0hKtvG
>976
 うちもRadeon7000だとプレビューはグチャグチャで激遅ですが、QuadroFX1000とかだと綺麗で快適。



979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 13:24 ID:1K0hKtvG
Thomじゃなくて、普通の体型の人モデルが幸せになれるボーンシステムはどんなのが有名ですか?
あと、ボーンに関して、早めにv11にうpした方がよいでしょうか??



980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 18:12 ID:LiOGF0Pa
新スレ。

【アニマス】AnimationMaster2004の2【AM】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1093252289/

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 19:02 ID:HitZO6Gn
新スレ2つ出来てないか?たしかこの前…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 19:06 ID:HitZO6Gn
あ、違う。前のは
「アニマス落ちたで1000目指すスレ」に飛ぶんでつね。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 00:08 ID:Gdt6PPJK
じゃ、先にこのスレで「アニマス落ちた」で1000埋めちゃおう。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 01:21 ID:8KaOuEfm
>>982
ちなみにたぶん10000な


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 07:47 ID:qSluUUHX
10000でつか。…そこまで見てなかった…。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 07:49 ID:qSluUUHX
ちなみに悪ィーけどよ。やっぱ漏れXSIファンデーション買うワ。
7万8千円なんて、ありえんて。そういうことで、ごめんねみんな。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 14:54 ID:OUlPiPys
梅。ここを見た人はみんな梅てくこと〜!

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:11 ID:OUlPiPys
いいもんね。1人でも梅てくもんね。

      梅。





989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:12 ID:OUlPiPys
梅。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:13 ID:OUlPiPys
梅。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:13 ID:tWQsitaj
すみません、すみません、懺悔します。
アニマスのCD起動がイヤで、仮想化してます。
すみません。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:14 ID:OUlPiPys
ume

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:15 ID:OUlPiPys
>>991
割れやピーコじゃなかったらそれは許されるテク!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:15 ID:rZN5dC2b
>>991
俺もやってるが。

なんで謝る必要があるのか。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:17 ID:OUlPiPys
umebosi→●

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:17 ID:tWQsitaj
いや、なんとなく。割れを疑う人が必ずいるもんで。
つか、アニマツの割れなんかの出回ってるのが、不思議やら、ある意味嬉しいやら。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:19 ID:OUlPiPys
だれか1000取って。梅終わり。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:24 ID:OUlPiPys


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:24 ID:OUlPiPys


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:25 ID:OUlPiPys


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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