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【情報交換】Poser5について語り合うスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:51 ID:YTGk3V7D
こちらはCurriousLabs社のPoserを扱うスレです。
煽り・叩きはスルーでどうかよろしく。

前スレ
【まだかな】気長にPoser5Jを待つスレ【まだかな】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1058702019/l50

制作元 ttp://www.curiouslabs.com/
日本語版販売元 ttp://www.swtoo.com/
(2月23日からは ttp://www.e-frontier.co.jp/)

参考書:
ttp://ssl.ohmsha.co.jp/cgi-bin/menu.cgi?ISBN=4-274-06555-3

体験版(英語) Poser4 ProPackデモ版
http://www.curiouslabs.com/article/articleview/247/1/65/

基本チュートリアル
http://www.swtoo.com/product/curiouslabs/poser/creators_tutorial/

Victoria / Mickaelなどの購入先 ttp://www.daz3d.com/

海外素材系サイト
ttp://www.renderosity.com/
ttp://www.3dcommune.com/
ttp://www.runtimedna.com/

国内サイトのハブ
ttp://www.poserfactory.jp/
有用なリンク集
ttp://members.jcom.home.ne.jp/plus_for_poser/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:53 ID:YTGk3V7D
Poserと連携が楽なVueの開発会社
ttp://www.e-onsoftware.com/
Vueの日本語版販売元
ttp://www.imi-jp.com/csi/vue/

Poserと連携するソフト関連
■低価格レンダラー系
−Poserと連携が楽なVueの開発会社
ttp://www.e-onsoftware.com/
−Vueの日本語版販売元
ttp://www.imi-jp.com/csi/vue/index.html
−ファンの多いBryce
ttp://www.corel.com/servlet/Satellite?pagename=Corel/Home
−日本の販売代理店
ttp://www.mvi.co.jp/

■モデラー系
−Win用強力モデラーメタセコ
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/
−Mac/Winで使用可能な六角
ttp://www.shusaku.co.jp/www/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:54 ID:YTGk3V7D
■その他ツール系
−UVMapper - UVマップ作るときによく使う(フリー・シェアあり)
ttp://www.uvmapper.com/
−P3dO Explorer - サムネイル形式での閲覧・RSRサムネイルの作成
ttp://www.senosoft.com/softp3doDownload.php#xx165xx
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9483/
−Objaction Mover - pcf(差分)形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.sandylodge.demon.co.uk/
使い方紹介:
ttp://pino.egoism.jp/poser/kaimono/04/04.html

Eveの入手先
ttp://www.senosoft.com/3dmesh.php#NewEve
ttp://www.3dpmr.com/Artists/Arduino/EveV2/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:54 ID:YTGk3V7D
DAZ編:
§ほぼ必須とも言えるキャラ
Victoria 1.0(通称Vicky・Vickiなど)
§あれば有用なアイテム
Michael 1.0 / 2.0(男性:Mikeとも呼ばれる)
Victoria 2.0(MT=モーフターゲットが多い)
MilleniumGirl(Preteen(10代)・Preschool(女児)のVickyベース2体セット)
Victoria 1.0 Reduced Resolution(通称LoResVicky:ローレゾビッキ)
Victoria Clothing Pak 1(Vicky用衣装)
§やや重要度低め?
Victoria 3.0 / Michael 3.0(よりリアル調だが、データが重い)
Milleniumboy(Preteen(10代)・Preschool(男児)の2体セット)
Stephanie (ステファニー・Michaelベースの女性キャラ)
Aiko / Koshini / Ichiro :漫画調のデフォルメキャラ

Vicky1.0/2.0/LoResVicky/PreteenVicky/PreschoolVicky/
PreteenBoy/PreschoolBoy のテクスチャ(配置)は共通。
Michael/Stephanieのテクスチャ(配置)も共通。

DAZでクレジットカードを使って買い物をする際の手順:
ttp://sahara-x.hp.infoseek.co.jp/shopping/shopping01.html
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/2619/shopgz.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:05 ID:+sHnyIL9
5

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:18 ID:wzUV2sXF
Vueの日本での販売も、イーフロンティアですよと。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:45 ID:6T1PRaYE
shredboyさんの作品はどうですか?
購入を迷っています。
latexa vicのほうが良いかな・・・


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:12 ID:hgxxajUF
>Milleniumboy(Preteen(10代)・Preschool(男児)の2体セット)
チンコ無し。これ重要。
あってもどうせ非表示のままだろうが、なーんか許せん。男として。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:19 ID:aCnSwD6q
自分はM3のチンコが真性なのが許せない。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 11:13 ID:VURpu98I
>>9
たわけ!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 15:30 ID:w6Qr2LP+
ポーザーファクトリーをみれない。。。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:30 ID:Hgjx6LeL
>>11
ああ、あそこは何故か昼間に見られないことが時々あるよ。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:59 ID:pTBY6Hvx
今からPoser5.0英語版を買うにはイイ風呂からしか無理なのでしょうか?
国内向けに英語版の販売してくれれば買うのですが、どなたか情報をお持ちでないですか?

14 :英語版Poser:04/02/22 22:11 ID:lJdkeiaE
>今からPoser5.0英語版を買うにはイイ風呂からしか無理なのでしょうか?

CuriousLabのHPで直接購入すれば良いのでは?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 22:22 ID:wz5/I60D
>13
クリ研のオンラインショップへ裏口から入ってDL版を買う。
ttp://store.curiouslabs.com/trade/productlist/58/
このurlからならショップへ入れるしDL版なら何ら問題なく購入もできる。
(BOX版の日本への発送は断られるけどね)

尚、海外旅行の予定があれば通販会社のOvereNightdelivelyを使って
宿泊しているホテルへ届けてもらう手もある。
ボクはその方法でAmazon.comから、セール価格の$99でPoser5を
買ってます。



16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 00:18 ID:c/LMIjwJ
Dynamic Clothingってどうやって作るんですか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 00:37 ID:hvHlz6v8
>>16
ここを読んでみたら?
ttp://www.poserfashion.net/tutorials.htm
ttp://www.poserfashion.net/donstep1.htm


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 14:01 ID:r32Ez9IP
Eve V4 新規配布元
//www.3up3dn.com/Eve/eve.html

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 20:09 ID:/lw6lW7N
>>15
13です。すんなり裏口からDL版購入できました。貴重な情報ありがとうございます!
海外のサイトのチュートリアルやフォーラムを参考するとき
英語版の方が都合が良かったので助かります。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 01:09 ID:RdNCiThT
zippoさんとこのBBS、日・英・中3カ国語が飛び交いまくり(@_@;)

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 09:14 ID:4MBVaydW
POSER 5 Service Release 4がでました。
んが、しかし日本語XPで激重なのは相変わらず。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 13:35 ID:jK3vhXAI

できればこれもテンプレにキボ〜ン

P4フィギアに○○○を追加するWoman P4 WWG v2.0(無料)
 ttp://www.eddy-show.com/models/indirizzi.html

Victoriia3で追加する(有料)
 ttp://www.3dpmr.com/Artists/Arduino/Prodotti.asp?page=1

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 17:30 ID:xsDEVNym
ぐわ!>>1 に書いてあるTooのPoserチュートリアルのURL、404になっとる。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 21:05 ID:lvCjY9Zo
poser5には衝突検知という機能があるそうですが
具体的に言うとどんな機能なんでしょうか?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 22:07 ID:AnRrm56h
どなたかプロレス技のポーズがある場所を知っていたら教えてください。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 22:45 ID:gi+rigN7
POSER 5 Service Release 4は、具体的に何が良くなったの?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 22:47 ID:+j3YiUCt
ってゆーか、人が作った形状データで絵描いて嬉しい?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 23:52 ID:fIMKfCcz
>>27
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 坊や…火遊びは止めときな…
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::


29 :& ◆RUVpoSqYiA :04/02/25 00:02 ID:J9dzZQif
>ってゆーか、人が作った形状データで絵描いて嬉しい?
 
 面白いよ。
 人狼とかAV98イングラムのボーン付き形状データが目の前に
無料で転がっていたら、フルスクラッチで自作せずに普通はそれを
使うだろう?
 ポーズやフィギュア作成が完全な分業体制可能なのがPoserの強み
なんだから。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:25 ID:XIJmloSl
まぁ、ぶっちゃけ>>27はPoser使ったことない&ろくに知らない人でしょ。

誰もがボーン仕込んだ人体モデリングを出来る訳じゃないし、
また誰もがフィギュアをデフォのまま使ってる訳でもない。
有りモノでも、使う人次第。
そゆこと。

それは置いといて。

>>24
服の布なんかが人体にぶつかった時、食い込まないようにする機能(でよかったっけ?)
>>25
ぽざなめにあるよ。あとレンダロとかにも。他にもどこかで見た記憶があるんだが……。


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:33 ID:PPf7DPCb
>>25
外人さんの作ったプロレスのポーズなら
ttp://tepr.cjb.net/
にある。パワーボムとかがはいってる。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 04:06 ID:ZeSgcaoa
>>24
> poser5には衝突検知という機能があるそうですが
> 具体的に言うとどんな機能なんでしょうか?

要は「オブジェクト同士がめり込まなくなる」って夢の機能のはずなんだけど(笑)
パラメータダイアルからの操作では挙動しない上に、オンにするとメロメロに重い
ので使い物にならない悲しい機能です(笑)。

あと

「日本語版の仕様」については、正直、今のイーフロも変えられないかと。理由は
簡単で「P4でそうしちゃったから互換の都合上、やらざるを得ない」。
「フィギュア1」だけは直せると思うけど・・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 18:34 ID:Q3faBcz2
Vicky2のMT変形キャラ(つーか、顔ですな)を
Vicky1用に配布するのって、どないしたらえぇんでしょ?
fc2として変形したものを、「モーフとしてOBJ出力」という
形でよろしいんでしょうか?それとも、この方法もダメなの?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:44 ID:0Y2qciTC
DAZはんとこの商い邪魔したらあかんどすえ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:23 ID:wYVBi9F/
>ってゆーか、人が作った形状データで絵描いて嬉しい?
こういう意見って、定期的に出るな〜。
漏れは TerraceさんのHeaven4D( ttp://babu.com/~heaven4d/ )のギャラリー見て、ガーンと衝撃受けたね。
この人の『素材の組合わせ方』のセンスはPoserに対する世間一般の偏見を、気持ち良いくらいに裏切ってくれる。

36 :配布方法:04/02/26 00:02 ID:fQjGq8OZ
>fc2として変形したものを、「モーフとしてOBJ出力」という

 自作のモーフターゲットを使用していないのであれば、fc2ファイルあるいはCR2ファイル
そのものを配布すればよいのでは?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:31 ID:amk/ycoT
>>32
ビッキーと椅子で実験してみたら上手くいきました。

ビッキーに腰掛けポーズ適用

ビッキーの両尻と椅子の「衝突の検出」にチェック

「衝突」ボタンで「衝突オン」を選択

ビッキーのボディをパラメータダイヤルでY方向に下げ、尻を椅子にのめり込ませる

3〜4秒後、ビッキーが適正値まで上昇

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:34 ID:SVULbGuY
すいません、質問があります。
jpegで保存すると非常に汚い画像になってしまいます・・・。
いろんなとこのHPのギャラリーの様には全くうまくいきません・・・。
どのようにしたらposerでレンダリングした状態をそのまま綺麗に保存できるのでしょう?
どなたか教えてください。よろしくお願いします。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:41 ID:fvuIb7yy
>>38
Poserが吐き出す圧縮jpgは、残念ながらえらく汚いです。
保存する場合は、圧縮なしにすることを強くお勧めするです。
で、保存したヤツも、写真屋なんかで開くと、色合いが変わってたりするので、
やっぱ調整は必要かと。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:44 ID:LcGBTQ3U
>>33
技術的な問題は別にして著作権上の関係からV2付属のMTで作った形状を
V1用に配布するのは不可能です。fc2のみをV2用として配布する事は問題
ありませんがV1に適用するためにobjの形にして配布する事はDAZが禁じ
ています。(V2はMT自体が商品であるため)もちろんMTを含むcr2は配布
できません。また自家製のMTであっても制作過程でV2のMTの組み合わせを
利用している場合(MTを使ってベースの顔を作りそれをベースにしてモデリ
ングした場合)は最終的な形状のobjではなくMTで作ったベース形状との差分
のみとしなければなりませんし、もちろんナマのobjではなく座標データーだ
けにした所謂スクイーズド・モーフでの配布となります。
DAZはこのあたりに関しては極めて厳格です。詳しくはDAZのサイトに記載
がありますのでそれを良く読み、不明な点は担当者に相談した方が安全です。
うかつに配布して万が一訴訟問題にでもなったら大変ですからね。(^^;)


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 12:20 ID:+EeO1LdP
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 12:26 ID:Esj06FJy
>>33

1)自作モーフの場合
 ・差分データとして配布可能。
 ・ObjectionMoverを使用してPCFファイルにしても配布可能

2)Dazのモーフの変形の場合
 V2にあって、V1にないモーフを使っている場合には実質的に配布出来ません。

「DAZのオリジナルを持っていない人が、オリジナルを手に入れられる形」

になるとアウトだと思えばいいです。

このあたりは、頭すげかえ関係のデータを一時配布したことがあって
そのとき、Dazの担当に確認したので間違いなしです。

DAZ自身は、厳しくはありますが、ルールも分かりやすいですし
FAQを読んでもよく分からない時にはメールで質問すれば、
非常に親切に分かりやすく説明してくれます。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 12:28 ID:Esj06FJy
>>41

レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。

(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 13:04 ID:+EeO1LdP
43さん、回答ありがとうございます。
DAZには、DAZオリジナルとそうじゃないモノ(作者名があるもの)がありますが、どちらも同じ扱いと考えていいのでしょうか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 16:45 ID:aKZOTr/t
Poser4単品以前からのアップグレードが26,250円だってさ。
買ってもいいかな〜って値段だけど、大昔の代理店版のシリアルも登録されてんのかな。
前みたいにお葉書きも来るかどうか、それが問題だ。

http://store.e-frontier.co.jp/shop/e-fro/asp/poser_login.asp


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 19:07 ID:Esj06FJy
>>44

 基本的な扱いは同じだと思います。
 細かな違いは解凍したときのreadme.txtあたりに書いて
あったような記憶があるんですが、自信はなし。


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:09 ID:qb8xTFd6
Poser1のシリアルだったけど,アップグレード版注文できたよ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:33 ID:hns/EMm5
>>44
心配な場合はDAZにメールした方がいいよ。
私もかなり怪しい英語で、
商利用に関して問い合わせした事があったけれど、
すぐに返事もらえましたよ。


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 22:28 ID:aKZOTr/t
>>47
ありがとう


50 :多分大丈夫:04/02/26 23:32 ID:69qyKqap
>買ってもいいかな〜って値段だけど、大昔の代理店版のシリアルも登録されてんのかな。

 MetaCreation版のPoser4を買ってユーザ登録して、SoftWareTooでProPackを買ってまた
登録したけど、顧客情報は引き継がれているようです。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 04:03 ID:/R8b75A9
POSER作品を使って、3D作品以外のものを作ることに喜びを感じてる人にとって、
作品層の厚さ、クオリティ、価格(本体や配布物)など色々、POSER界って物凄く魅力的なんだよね。

創作意欲を刺激する(インスピレーション?)な奇抜な物も多いし、定番ものもある。
他だとこうはいかないと思ってる。
ただ、自分もPOSER配布物作ってみようと思うには、みんなのレベルが高すぎる(苦)。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 06:25 ID:zAOOp+yj
Poser5はシリアルナンバーを入力するだけで起動するのですか?
ライセンスを取得するためのオーサライズも必要ですか?

53 :& ◆qN5GHbMXbY :04/02/27 09:16 ID:R4jWkiGL
Poser5は最初に起動したときに、インターネットにつながっているとアクティベーションを行います。
自動的に行われるから、気にしなくて良いと思います。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 11:07 ID:jbRt75MW
英語版ではSR3以降アクティベーションは廃止になったので
初回起動時にシリアルを入力するだけでOKです。

イーフロのHPでも、対応OSリストからXPを外してないね
買い手のこと考えたら、最低でも注意書きぐらいは載せる
はずでしょ。
結局、イーフロのユーザーに対する姿勢ってこんなもんなん
だろね


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 11:54 ID:zAOOp+yj
回答ありがとうございます。シリアルだけでいいのですね。今買えば、最初からSR3のモノが購入できるのでしょうか?
Poser5はXPでは使えないのでしょうか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 12:16 ID:xLgfrcV3
使えるけど有り得ない程重くなったりする>XP

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 14:50 ID:ThoIBFE5
ドキュメントウィンドウ上で何かをクリックする度に
3秒ぐらい固まる、んでその最中に別の場所をクリックすると
高確率でマウスカーソルが消えたり、応答停止になったりする。

WinXP Athlon 2000 メモリ 1G



58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 15:13 ID:tYBltGUq
>>55

 最初からSR3(4)かは分からないけど、ダウンロードすればすぐにSRになる。

59 :WinXPとの相性:04/02/27 19:45 ID:R4jWkiGL
>Poser5はXPでは使えないのでしょうか?

 日本語版ではPoserとXPの相性が非常に悪く、動作が非常に重くなると
言われています。Poserに限らず、既存のソフトとXPとの相性の悪さは
あちらこちらで聞きますから、ベンダのせいというより、NT系カーネルと
Win9X系カーネルを無理矢理結合してメモリ管理とかGUI周りを大幅に変更
してしまったMSのせいでしょう。

 OS自体の安定性も考えると、Windows2000でPoserを動かすのが最も良い
組み合わせだと思います。
 わたしもWindowMEからWindows20000にバージョンアップしてPoserを動か
しています。
 
  

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 22:26 ID:D6YDoeSg
>59
いやいや、問題なのは遅くなることじゃなくて
その事を知りつつも、一切触れずに販売していることね。
ちなみにCuriousのHPにはマルチバイト言語OSでの動作保証はしないと
はっきり書いてある。


61 :33:04/02/27 23:12 ID:qpvO9Ad0
>>40 >>42
ありがとうございました…。やっぱりダメだったか(´・ω・`)ショボーン

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:31 ID:opE+HKAd
>>57
漏れの環境

セレ1.4G メモリ386MB Win200

なんだけど・・・
もしかして、こっちの方が快適に動いてるって事 (゚д゚;)

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:38 ID:a3KJuHEv
ハイ、
比べ物にならないぐらい快適に動いてるかと・・・

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 00:15 ID:GmEE9B1i
漏れ、そろそろニューマシン購入を考えてるんだが…
OSは2kのままにしといたほうがいいかな。

ところで、poserはハイパースレッディングの恩恵は受けられますか?
教えてエロい人。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 00:37 ID:bC4iCqS3
セレロン800くらい+Win98 → ペンIV2.6G+WinXp 乗り換えたんだが
セレロンのが、ポーザー4日本語版は早いよ。

描画領域クリックよりも、アニメーションウィンドウ(?)縦にパーツ、横に時間のウインド
から、パーツセレクトしたほうが早い。というか、描画ウィンドウで選ぶと鬼ウェイト。

ポーザー5(英語版でも)もそうなのかなあと思って、5購入は保留中。
Xp&P5経験者の皆さんどんな感じですか?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 00:50 ID:sNw9oqpu
日本語版POSER5は日本語版XPなら特に大きな問題なし。
組み合わせでヤバイのは日本語XPとPoser英語版。

67 :& ◆nNcyWCSrs. :04/02/28 09:09 ID:yeXCejFd
>セレロンのが、ポーザー4日本語版は早いよ。

 それはCPUの差ではなくて、OSの差です。
 Win98はWinXPとカーネルの構造や実装方式が違う(Win9x系は仮想86マシンをたくさん動かす方式だけど、
NT系は完全なマイクロカーネル方式)し、Win9x系はGUI部分が16bitコードのままなので、あるプロセスが
完全にコードを独占して走行できます。


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 09:59 ID:rugX7eVm
現状ではこんな感じっすか?
XP 2000 ME 98
英語版 Poser5  X O O O
英語版  Poser4 X O O O
日本語版 Poser5 O O O O
日本語版 Poser4 X O O O

ただ、前スレの>>273から、日本語版Poser5でも遅くなるとの報告あり。
できれば>>66の環境を教えてください。


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 12:55 ID:TL4wLmf6
AthlonXP2400+ 768MB WinXP HomeSR1
簡単に言えばe-machinesの激安ノート・・・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:42 ID:kDJ2jRoA
>>69
どうもです。
日本語版Poser5なら固まらないのであれば
買い換えたいなぁ。
クリ研から買った英語版から日本語版にアプグレ
させてくれんかなぁ>>イーフロさん。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 19:29 ID:BTvJdr8x
え、日本語版P5もXPでは激遅ですよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:25 ID:bUqeWa93
P5のクロスルームでダイナミッククロス同士が
接触しないようにするにはどうセッティング
すればいいのでしょうか?教えてください。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 22:35 ID:EdeVk8AA
いろんなフィギアが日本語で買える様にならんか・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 22:43 ID:0a6eoLBW
PT-Jelenaがリリースされましたね。専用のテクスチャがついているのはナイス。
ttp://sun.endless.ne.jp/users/johnny/

>>73
Poserユーザーは海外の人のほうが数としては断然多いので、それは無理かと。
だいたい販売サイトで使われてる英語は、いってみれば中学英語レベルのものが大半。
(非英語圏の人でも買えるように)
手元に辞書を置いてがんばりなされ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 22:47 ID:EdeVk8AA
>>74
だって・・・Poser買った会社が、日本の会社なんだよ・・・

ちょっとそんな期待しても許してよ

76 :頑張れ:04/02/28 23:41 ID:yeXCejFd
>だって・・・Poser買った会社が、日本の会社なんだよ・・・

 フィギュアを販売しているDAZとか、Renderosityは日本の
イーフロンティア社と直接関係ないんだから、それはちょっと
無理っぽいのでは?
 

 それにしてもPoser5は重い・・・


77 :74:04/02/28 23:49 ID:DF2NKRoH
>>75
>だって・・・Poser買った会社が、日本の会社なんだよ・・・
>ちょっとそんな期待しても許してよ

まぁ、おっしゃりたい事の意味はだいたい分かるんですけど、
現在のPoserを取り巻く環境ってのは
・CuriousLabs(ここはイーフロが子会社化した)
・DAZ(Zygote):VictoriaやMichael、Stephanie・Koshiniなど
・その他3Dコミュニティ(主としてRenderosity/3DCommune/RuntimeDNA)
という構図になっていて、日本資本の影響力があるのはあくまで
Poser本体の会社まででしょ。

世界的な立場から言えば、ヤパーリ主流の言葉ってのは英語なわけで
さらに音楽とか3DCGなどのジャンルは国境を越えた交流が
盛んである事を考えると、英語くらいはできないと。
…などと言いつつも、じつは自分も高校英語どまりなわけですが。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 00:04 ID:DsTub1/Z
クレジットカードを使うから、日本語で安心したいのよ。


※ちょっと日本語Poser5を、WinXPのマシンに入れてみた。
 遅かった・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 00:14 ID:i8gGLMrF
CuriousLabsとDAZの関係がイマイチわかりません。
ビッキーやマイケルの衣装セットの靴のポリゴンをよく見ると
P4の靴を拡大縮小させただけのように見えるんですが・・

これって禁句?


80 :74:04/02/29 00:16 ID:Y2k0q1Y8
>>78
手持ちのカードが不正使用されるのが怖いなら、
ttp://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html
で紹介されている方法(ネット専用カードを使う・郵便為替を
使う方法)を検討してみてはどうでしょうか?
私も数回ほどDAZからデータを購入していますが、
特にトラブルはありませんでした。

また、他の方の報告によれば、操作ミスで間違って複数個の
購入をしてしまった場合などは、すぐにメールを送れば
相手側がなんとか対応してくれるケースが大半だそうです。

81 :74:04/02/29 00:18 ID:Y2k0q1Y8
>>79
Poser4の起動中の画面を、よーく見てみてください。
「幾つかのフィギュアはDAZからの提供を受けている」
てな事が(英文で)書かれているので、無関係という事は
ないでしょう。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 00:32 ID:i8gGLMrF
>>81
一番下の
New Poser Models by Zygote,Inc.
というやつですね。なるほど。
気が付きませんでした。



83 :& ◆h3t.WEthLA :04/02/29 09:42 ID:X3Hfptxf
 カード関係のトラブルで、通信の途中でネットクレジットカードの番号
を横から盗まれるのってあんまりないですよ。大抵暗号化されて送信され
るし、amazonみたいに一度登録してしまえば、あとの買い物ではいちいち
クレジット番号を送らなくても良いようになっているところもあるし。
 やはり、YahooBBのケースのように、クレジットカード番号が
漏れるとしたら
 「企業側の顧客情報管理が甘くて、不心得な
  従業員が仕事場からクレジットカード情報を横流しする」
というケースが一番多いと思います。
 こういうのは、、その企業がどれぐらい顧客情報管理をしっかり
しているかという問題ですので、英語とか日本語とか関係ないです。
 そもそも大元のクレジットカード会社から情報が盗まれてしまえば、
買い物の時に用心しても意味がないし。

 一番確実なのは、万が一クレジットカード番号が被害が最小限で済むように
1ヶ月の仕様限度額が小さいネット専用カードを使って、毎月クレジットカード
仕様明細書に目を通して買った覚えのない買い物の引き落としがないかチェック
することです。
 引き落とし口座もクレジットカード専用の口座を別に作って、買い物したときだけ振り込むようにしておけば
予定外の引き落としが行われても勝手にお金が無くなることもないし、クレジットカード会社から
「引き落とせませんでした」
という連絡が来てカード番号が盗まれたことが判ります。


大丈夫でしょう。
 

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 12:41 ID:t3MrgG2w
すこし修正。
            XP 2K ME 98
英語版   Poser5  X  O  O  O
英語版   Poser4  X  O  O  O
日本語版 Poser5  X  O  O  O
日本語版 Poser4  X  O  O  O
注、日本語XPと日本語Poser5で正常動作の報告あり。

いずれにしても、イーフロンティアはユーザーに注意を促す
メッセージをちゃんと表記すべき。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 18:37 ID:eF5OaYoT
>>75
そのうち日本人向けに作られたフィギュアが、イーフロから発売されるんじゃない?。
(というかデータ集とか)
モデルの出来しだいだろうけど、日本のPoserユーザーなら結構買う確率は高いだろうし、
いざとなればDL販売という事にすれば、売りやすくなるだろうし。

Poser Archistの価格次第によっては、そこそこの需要が出せそうな市場だし。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 21:41 ID:RxyibAyf
となると、アニメドールがイーフロから…(などと夢想)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 22:43 ID:SraEUsSU
BATさんちの「MEMO」、ためになる内容が多いから足繁く通ってるんだけど
バックナンバーが無いから、あとから思い出してアクセスした時に困るっす

88 :リクエストすれば:04/03/01 08:37 ID:MFqwx2sc
>そのうち日本人向けに作られたフィギュアが、イーフロから発売されるんじゃない?。
>(というかデータ集とか)

 イーフロンティ社はバーチャルビューティのデータも売っているから、
Poserを買い取った当初からそういう狙いは持っているんじゃないかな?
 ShadeとPoserを買い取ったのは、両者のシナジー効果を狙っているん
だと思う。

 LDだとある映像作品について「この作品を商品化してください」というリクエストが
10本くると商品化に乗り出すそうだから、イーフロンティア社に「日本人向けのバー
チャルビューティを販売してください」というリクエストがいくつか届けば動き出すと
思う。
 以前イーフロンティア社に問い合わせたときは、
 「早期にPoser向けコンテンツの拡充に努める予定です」
 という回答をもらったからやる気はあるみたいだし、リクエストが届いて
需要があると判れば企画の進行を前倒しに進めるのでは?
 PoserArtistの日本語化も早々と打ち出したし。 

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:24 ID:qD50jDYf
日本人向けじゃなくて、外人向けの日本フィギュアが
DAZとPoserPropから出たyo。

見ててなんか悲惨な気持ちになってキターヨ _| ̄|○

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:41 ID:jOG3YEBt
あんなんじゃ萌えない ○| ̄1_

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 01:45 ID:HfXC16Cn
すいません。質問があります。
町並みのセットを作り、背景に夜空を採用したのですが
レンダリングすると何故か背景が消えてしまいます。
原因が全くわかりません・・・。
どなたかご教授ください。
宜しくお願いいたします。

92 :& ◆Z2KySTSpOo :04/03/02 08:14 ID:+V2Po0sO
>レンダリングすると何故か背景が消えてしまいます。

 レンダリングオプションのダイアログで、レンダリング背景の
ラジオボタンのうち「背景」がチェックされていますか?

93 :91:04/03/02 09:04 ID:HfXC16Cn
背景はチェックされています・・・。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 09:53 ID:m/sWq9eN
91は「背景」ではなく「背景色」にチェック入れてるに100Geisha。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 09:55 ID:F/2Dggwu
>レンダリングすると何故か背景が消えてしまいます。
SR4以前で作成されたシーンのBackgroundは、PS等で
保存し直してから使用してみる。

どこかで見た記憶が・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 09:59 ID:onQ80iUj
>>91
使用しているのはP5?
レンダリングはFireFly?
P5だとしたらマテリアルルームで背景の設定をやった?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 10:01 ID:F/2Dggwu
その背景画像、一度PS等で保存し直してから使ってみそ!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 12:23 ID:KOR000K9
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2004/03/02(火) 04:06 ID:/2S4a5BU
今届いたShadeユーザーニュース見たら、イーフロでPorser5が優待価格\22,000だと。28日まで。

工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 13:02 ID:pIGaqOCt
>>98
でもShadeの正規ユーザーだけの価格だと思う。
一般販売はないのでは?(知らんけど)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 15:07 ID:J5XcD+hb
失礼します。
いまさらですがVickiについての質問です。
『Free, Re-Distributable Victoria CR2』というexe/sitファイルを
見つけたのですが、これは何をどうする働きがあるのでしょうか?
“Free, Re-Distributable”とあるので、たぶん「再配布可能」との
意味だと思うのですが、詳細がいまいちよく分かりません。
このexeファイルを実行するとどういう事になるのか、くわしい方の
解説をお願いいたします。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 16:04 ID:pOOEOiPc
>>100
DAZにメールで問い合わせてみよう。
どこで見つけたのかも忘れずに記入しよう。

102 :100です:04/03/02 18:35 ID:XdEFJI1N
>>101 さん
説明不足ですみません。Vickiを「売って」いるDAZのページの、下部にあるリンクの事です。
ここからDLしたexeファイルを実行してみたところ、Vicki MAPというキャラクターが新たに2種類できました。
しかしこのキャラクターを選んで「〆」ボタンを押しても、「テクスチャが無い」という旨の表示が表示されただけでした。
いったい何がどうなっているのか、もうさっぱり分かりません。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 21:56 ID:4aCVhZ5s
>>99
Shade正規ユーザーにPoser5日本語版を優待販売、Poser正規ユーザーに
Shade7を優待販売みたいっすね。

ttp://store.e-frontier.co.jp/shop/e-fro/index_poser.asp

Shade 7 standardが標準価格 49,800円を 特別価格 28,800円ってのは
Poser正規ユーザーでShade持ってない香具師にはおいしいかも。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:32 ID:XqFTJNlQ
>>100
> 『Free, Re-Distributable Victoria CR2』というexe/sitファイルを
> 見つけたのですが、これは何をどうする働きがあるのでしょうか?

 自作のMTを組み込んだキャラクタなどを配布したい場合に、
使って構わない「再配布可能なビッキーのCR2」です。
 びっきー2はびっきー1と互換なので、これを使えば、びっきー2
専用のMTを配布することも可能です。
 当然ジオメトリなどを含めることは許されません。

105 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/03 07:36 ID:J7Pbv4CO
>>103
Shadeユーザーなもんで買った。
で、人体モデルは「ぽざまん」に出せるぐらい濃い?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 13:59 ID:hAWcuAqR
>>98
注文しますた。
これで、あんな事やこんな事が可能にっ!
造型王とかG-Tasteよりもスゴイんですよねっ?


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 18:16 ID:ordZ6vow
漏れも注文しちゃった♪ Poser5Mac版。
Shade7は早期割引のスタンダード版を1万円でバージョンアップ済み。
随分安い買い物だった。






後はMac本体を買うだけだ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 20:58 ID:O3jbngsR
発売開始日に、アップグレード版25000円で注文したのに、次の週にShedeユーザー向けに22000円だなんて。
もっと早くアナウンスしろよ。
俺は、Shadeユーザーだ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 22:13 ID:xsPuZ8vM
>>108
まあまあ。
太古より、あわてるナントカはもらいが少ない、と言いますし……。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 11:21 ID:mjiMEaK6
>>106
G-Tasteってなんすか? 造型王はセーラー服とかメイド服なアレですよね?


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 14:44 ID:BDRUQu53
今回の優待販売で買ったよ。
注文してから2日で届いた。
Poserは安く手に入ったけどShedeは…
Shedeユーザーで良かったのかどうかは正直微妙。

112 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/04 18:07 ID:iTWpjPqg
というか「間違った高級ソフトの使い方」を地で行きそうな私。
CARRARAもBRYCEもあるし。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 21:38 ID:31E95HVK
漏れは、カノーマまで持ってるかも、、、

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 21:57 ID:4gUUBGja
>>112
カーララ・ブライス・ポーザーの組合せですか?
いいじゃないですか、黄金のコンビネーションじゃないですか。…うらやましい。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 22:00 ID:aZD9OH9p
>>112
そんだけ金かけるなら、違った選択肢もあ(ry

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 23:32 ID:FSo6/62g
Bryce、Poserはユニークだから他ソフトユーザになっても使い
続けられるけどCarraraは中途半端な統合ソフトだからなあ。

117 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/05 06:50 ID:qjLPQgka
>>114
目下、基本的な組み合わせは、BRYCE+Poser+Shadeだわな。
つーかね、「ぽざまん」チックなコンテンツ作ろうかと。

118 :106:04/03/05 12:08 ID:2RGRkZCI
ハコキター

とりあえず、カスタムインストールで「とにかく全部」インストールすりゃいいんですかい?
つっか、CDROMを取り出すのに固くて苦労したぞ。割れるかと思った。


119 :106:04/03/05 13:32 ID:LfDmguBe
結論

僕の非力なマシン(P4/2GHz + 768MRAM + GeFORCE2MX)じゃ
重くて使えません。



120 :106:04/03/05 13:35 ID:LfDmguBe
いや、>>84の事は知っていたが、Poser4程度の重さならいいと思ってたんだよ。
XPのPoser5は「XX」にしておいてくれ。


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 14:38 ID:hi2iVt1Y
>>119
俺はPEN3+320MB+Meで我慢強くPoser5を使っている。

122 :106:04/03/05 16:17 ID:svomKCek
XPでPoser5の「互換性」を98にしたら、心なしか軽くなったような気もしますが、
これはXPの「アプリケーション最適化」が効いたからかもしれません。
とにかく、Poser4より重いのは確か。
期待していたFlash(SWF)の書き出しは、期待はずれ
SWFへの書き出しは、多分パラメータをちゃんとすりゃ、もうちょっとマシになるかも。
テキスチャを外して、色数を抑えればいいんかな。
あとライトを強くしてグラデーションが単純になるようにするとか、影をやめるとか。


123 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/05 19:44 ID:JwJB9ghi
>>119
それで非力というなら、私の「VALUESTAR VU800N改」
(P4 2.4CGHz+Dual Channel DDR(1GB)+GeForce FX5600)
でも無理そうだな。

そもそもハイパースレッディングに対応してそうもないし。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:45 ID:KdrtdkPT
厨な質問で申し訳ないのですが、MAYADOLLのMD1LongT.objとMD1Cjeans.obj
って何処にあるのか誰か教えてくださいませんか。

DAZのFreeStuffでANIMEDOLLのBoyClothっていうのを見つけたんですが、
MD1LongT.objとMD1Cjeans.objを要求されるんです。

ANIMEDOLLの男(少年)キャラ(服付き)が欲しいんです。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 02:07 ID:VPkSgJTe
>124
mayaさんとこのCasual Style for MayaDoll(有料)に入ってます。

ttp://market.renderosity.com/softgood.ez?ViewSoftgood=24956
ここのReadMeで確認できます。

126 :非力なマシン:04/03/06 09:16 ID:4IMLCOVC
>僕の非力なマシン(P4/2GHz + 768MRAM + GeFORCE2MX)じゃ
>重くて使えません。

 わたしのマシンは Celeron 2.2GHz + 512MB ですが
使えてますよ。
 
 

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 09:18 ID:EcwCjvGk
>>126
OSはXP?

128 :& ◆OSO0QwnR8s :04/03/06 09:19 ID:4IMLCOVC
>G-Tasteってなんすか? 造型王はセーラー服とかメイド服なアレですよね?

 G-Tasteというのは、八神ひろあきのキャラを使ったアダルト版造形王みたいなもの。
 
 

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:50 ID:/d62oFcR
>>119
そのスペックでもそこそこ軽く使えると思うけど。

問題はOSがXPか否か

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:07 ID:sU9deBIU
Poserでエロい絵を作ったのですが、どこで公開すればいいですか?
無料HPにうpしても消されちゃうだろうし…

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 11:52 ID:/d62oFcR
>>130
アダルトおkな無料HPスペースなら無問題
アダルト、無料スペース、等でぐぐってみれ

132 :OSはWin2K:04/03/06 13:35 ID:4IMLCOVC
>OSはXP?

 Windows2000 Pro
 XPは散々怪しい噂を聞いていたので最初から導入するつもりはなかったです。


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:45 ID:4IMLCOVC
>Poserでエロい絵を作ったのですが、どこで公開すればいいですか?

 アダルトコンテンツOKの無料HPサービスを利用すれば公開できます。
www.muvc.net とか
 k.broad-cast.jp とか
色々あります。
 海外はアダルトコンテンツOKの場合でも、獣姦とかチャイルドポルノはダメです。
 

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 16:15 ID:UlmrmNLW
poserのエロ絵はグロいからやめて

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 16:28 ID:8/AkY7DV
おもにチンポが、な。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 17:37 ID:/a8vApF5
>>133
Poserの女性と馬を絡ませたらNGでつか?


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 17:38 ID:2hRYtEdZ
そういやここのスレで出てきたPoserのマンガで途中のコマの画像からアダルトサイトに
なってて笑ったな。内容もバカバカしくて笑ったが。


138 :sage:04/03/06 17:38 ID:qtxMvYQ4
なんつうか、XPをつかった時の重さはハイエンドマシンの高スペックでカバーできる代物では無い、ってことでOK?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 17:43 ID:ExvMrJTa
>>133
Poserの女性と少年でもダメですか?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 18:56 ID:TQgekj1Y
>>134
『実験人形(ダミー)オスカー』っぽげな感じ?

>>136
ダメ。過去に『凡田英二』さんがそんな感じのネタの画像を
むこうのアダルト掲示板にうpしたら、主宰者に消されたって
書いてたから。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 21:53 ID:jiDR1Jhb
>>138
少なくとも現時点でのハイスペックではカバーできないと思われます。

しかし、最近の一部メーカーはユーザーのことをなめ過ぎだよね。
どうせ裁判なんて起こせないだろうと思って、不誠実な商売をやりたい放題。

まぁ、そんなオイラも泣き寝入りなんだけどね。

142 :130:04/03/06 22:49 ID:GYOz8XCw
エロっていっても、うるし原智志・唯登詩樹系の明るいバカエロ路線ですよ。
キッツいSM系は自分も苦手なので(^−^;
>>131 >>133
ありがとうございます。とりあえずそちらあたりを探してみます。

143 :124:04/03/07 02:42 ID:cNwCrOBA
>>125
ありがとうございます。どこかの有料のセットだとは思ってたんですが、
本元のMAYAさんのところのでしたか。
手ごろな服も欲しかったので購入します。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 03:28 ID:cNwCrOBA
>>130
海外でもフェチ系の個人サイトなんかPoserを使用したアダルト絵物語とか
結構ありますよ(短いアニメとかも)。
あとYahoo!Group(これもアメリカ版のやつ)のアダルト系でもよく見かけ
ますね。こちらはそのGroupnoメンバーになればFileをアップできたりもし
ます。
例?それは私のフェチが判ってしまうので挙げられませんが(゚ー゚)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 03:42 ID:R9YNT8mR
そこでRenderoticaですよ(w
カテゴリー分けが変わってから、見づらくなった……。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 11:54 ID:cNwCrOBA
WindowsXPでのPoser5 特に何も設定せずでどの程度操作が重いか計ってみました。
CPU 3.0CGHz(HT ON) RAM512MB G/B GeForce4Ti4200です。
起動してからデフォルトのフィギュアが表示されるまで30秒。
そこから操作可能になるまで5秒。
デフォルトのフィギュア削除に2,3秒。
ANIMEDOLLの素体フィギュア追加に15秒。操作可能まで5秒。
小物のパーツ追加は5〜10秒程度で操作可能。
操作自体はパーツの選択に0.5〜1秒程度の間が空く位で後はリアルタイムに
追従します。
起動にややかかりますが使えない程度ではない感じなのですが、Win2Kとか
だともっとサクサクなのでしょうか。


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 12:06 ID:cNwCrOBA
上記は日本語版です。
ちなみにPoser4日本語版からのアップグレードで、PCには両方ともインストール
してあるのでPoser4も計ってみたら、起動から操作可能までが16,7秒。
P4標準フィギュア追加から操作可能まで15,6秒。
パーツ選択がやや早い程度で、操作感覚はP5とほぼ変わらないような感じ。

148 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/07 13:05 ID:tzanuy87
>>146
私のもそのぐらいの時間はかかるね。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 13:09 ID:yj2exxV7
質問です
Vicki2を買った人用のおまけでP4女性用の服が着られる
Vic2P4というキャラクタがありますが、これに例えば
Vicki用キャラクタを適用するにはどうすれば良いのでしょうか。
具体的な例で言うと、ReikaなどのキャラクタにP4服を着せたいのです。
MorphManegerを使って、頭部のMTデータを移植したVic2P4キャラクタを
(自分で使う用途でですが)作ればいいんじゃないかな、という所までは
判っているのですが、具体的にどういった事をすればよいのかが
いまいち思いつきません。

150 :62:04/03/07 13:37 ID:YUBwv0Gj
>>146
>>62です。
>>146にならって時間を計ってみました
セレ1.4G メモリ386MB Win2000
VGAは、NVIDIA GeForce4MX-SE Cube型の古いケースなのでPCIのグラボです。

起動してからデフォルトのフィギュアが表示されるまで 38秒。
そこから操作可能になるまで  2秒。
デフォルトのフィギュア削除に 1秒未満。
ANIMEDOLLの素体フィギュアが何かわからなかったので、
ジュディヌード詳細を追加に15秒。操作可能まで2秒。
小物のパーツ追加は3〜5秒程度で操作可能。
操作自体はパーツの選択に0.5〜1秒程度の間が空くが、
体感では間が空く言うほどまでには感じない

新しいPCを買おうかと思うのですが、Poserを使うことに関しては
見送ったほうがいいかなぁ・・・
セレロンだとレンダリングがキツイと思うんですよね。
同じファイルでレンダ時間の計測とかやってみたらどうだろう

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 11:21 ID:TwTG56yI
AthlonXP 2400+ メモリ756MB WinXP
起動してからデフォルトのフィギュアが表示されるまで 2分11秒。
Runtimeが10G以上あるからな…

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 15:35 ID:UPzmcka4
>>149
> 質問です
> Vicki2を買った人用のおまけでP4女性用の服が着られる
> Vic2P4というキャラクタがありますが、これに例えば
> Vicki用キャラクタを適用するにはどうすれば良いのでしょうか。
> 具体的な例で言うと、ReikaなどのキャラクタにP4服を着せたいのです。
> MorphManegerを使って、頭部のMTデータを移植したVic2P4キャラクタを
> (自分で使う用途でですが)作ればいいんじゃないかな、という所までは
> 判っているのですが、具体的にどういった事をすればよいのかが
> いまいち思いつきません。

 V2P4はメッシュはびっきー、体の切り分けはP4って代物なので実はモーフは
適用できまへん…正確には不可能ではありませんが、適用は非常に困難です。

 そんなわけで、サックリ諦めるのが吉かと・・・・^^;

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 23:10 ID:dqVIOinQ
>>149
Vic2のMTを、Vic2P4に適用する方法は簡単ですよ。
Vic2のMTをOBJ形式で書出して、Vic2P4の頭の位置に、調整すればできます。

1、Vic2にMTを適用した状態で、IKをOFFにし、各関節のパラメータをオールリセットします。
2、Vic2の頭をOBJ形式で書出します。
3、Vic2を削除して、Vic2P4を読み込みます。
4、Vic2P4の、IKをOFFにし、各関節のパラメータをオールリセットします。
5、2で書出した頭OBJを読み込みます。
6、頭OBJの位置を、Vic2P4の頭の位置に調整します。
7、頭OBJをOBJ形式で書出します。
8、Vic2P4の頭のMT読込みに、7の頭OBJを読込みます。
(MTを適用すると、頭の位置がずれる場合、Vic2P4の座標位置が0になっているか、確認してください。)

試してみてください。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 05:31 ID:4aZxxWmE
mimicでtentenを喋らすことはできるのかな

155 :@@@@@@@@@@:04/03/11 23:50 ID:slICJ3ry
>mimicでtentenを喋らすことはできるのかな

 りくがめさんなら知っているのでは?

156 :りくがめ:04/03/12 01:13 ID:DSgVWQxM
知らねーよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 08:47 ID:i76P/GRb
>>156

プ

158 :りくがめ :04/03/12 09:06 ID:j/xXGBeJ
プ 
じゃねーよ ゴルァ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 10:05 ID:16Owg7Ph
ブ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 11:34 ID:BisEtyB9
間が空くとこんなのばっか('A`)

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 12:31 ID:SDJ8QK8h


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 12:31 ID:THZ/EN/Y
レンデロから「20ドル以上の購入で1割引(3/16まで)」になるクーポンキャンペーンの
お知らせが来ましたな。でも漏れ、レンデロでアイテム買った事無い(´・ω・`)

163 :Renderosity安い:04/03/14 10:14 ID:IoBShufW
>でも漏れ、レンデロでアイテム買った事無い(´・ω・`)

 MayaDollとか買いました。
 だってMayaDoll版のキューティーハニー欲しかったんだもん。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 17:39 ID:IYjS2VrD
売り手側には誰が自分の何を買ったってわかるのかな?
ギフトホスィ(´・ω・`)

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 18:08 ID:sUJHQ8l4
わかります。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 21:05 ID:XjVKXvCE
>>165
Mayaさんが言ってたな。Hack氏が2回アニドル買ってるのを知ってナンデだろ、って。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 00:45 ID:uUNlPwFA
アニメーションコントロールで、たとえば30フレーム目を開始フレーム(1フレーム目)
に変更するにはどうしたらいいんでしょうか?
1から29フレームを選択して削除すると2から30フレームが削除されてしまいます。


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 01:56 ID:qy1c7+LF
最近POSER始めた者ですが、昔P3出た時に初めて存在を知って、
新手のヴァーチャル本格人形遊びか?(エロメインの)でも凄いなぁ。ちょっとやってみたい。
なんて思ってましたが、クリエイトする側になった今、最近POSERのアートサイトを
たまたま見る機会があり、気付いた事がありって使うことにしたのです。
それは、コーディネイトやメーク、レイアウト、カメラワーク等、
総合的なとても深いアートなのではないかと思ったのです。
一から素材を作るのも挑戦したいと思いますし、
上記の事もこれから楽しく出来そうでマンセイでつ。

ここのテンプレ1〜4もとても為になります。1さんに(もしくは前スレ?)感謝です。

と、ポザスレは雰囲気から察するに、何度もDAT落ちでつか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 22:53 ID:i2rpi2kp
>>168
漏れが知ってる限り、ここは4スレ目だったような記憶が…。
1スレ目は途中で(´・ω・`)ショボーン・2スレ目は荒れつつ1000行き・3スレ目はフェードアウト。

素材ですが、まずは出来合いのファイルを収集するところから始めましょう。
ttp://www.daz3d.com/
ttp://www.renderosity.com/
ttp://www.3dcommune.com/
ttp://www.runtimedna.com/
へ行って、(英語ですが)無料会員登録を済ませれば
世界中のクリエイターが作ったPoser 用の Free stuff(無料素材)が
ザクザクと手に入ります。
その際、「ニュースレター(メール)を受け取る」設定はYesにしておいたほうが、
バーゲンセールなどのお知らせや「フリーデータへのシークレットリンク」なども
受け取れるので(・∀・)イイ!

ただ、最低限でも >>4 で紹介されているVictoria1.0は購入しておいたほうが
いいかもしれません。このVicki(Victoria)を変形して作ったキャラクタや、
Vicki用の服などはけっこう多いので。
また最近だと、データが重いのですがVictoria3.0(Vicki3:V3)が主流キャラの
一角となりつつあります。(漏れは持ってませんが)

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 22:57 ID:hJxthnQi
Vicki2はどうよ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 23:11 ID:xXZOWTt8
>>167
いまひとつ何が言いたいのかよくわかりませんが…
30フレーム目から開始したいならアニメーションコントロール下部のplay rangeの線の開始位置を30フレーム目にすればいいだけでわ…?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 23:37 ID:V/XHPwRy
>>167
りくがめさんなら知っているのでは?

173 :167:04/03/16 00:40 ID:V2BiwZYO
>>171
色々いじってたらどうやら出来たみたいです。
アニメーションコントロールパネルを表示して、30フレーム目を1フレーム目に
コピー → 2フレーム目以降を削除、で出来ました。
いや、やりたかったのはアニメーションを1フレームだけにして大きいサイズの
レンダリングイメージを出力って奴です。で、出力したいフレームが30フレーム
目だったわけで。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 00:57 ID:LoNaylUA
誰かposerの限界に挑戦するアクションムービーを作ってホスィ。香港映画みたいなの。




俺?
ワンツーパンチをひとつ作るのに3時間ぐらいかかって挫折しましたが何か?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 01:09 ID:ge2AMfjm
>169
情報感謝します。やっぱり結構スレ立ってるんですね。
挙げてもらった海外の無料登録サイトはもう既に登録済みで今の時点で気になったものは
分類しながら収集完了。無料とは思えないものが一杯でした。
今は日本ぽさも集めておきたいなとplus for Poserさん所のリンク集を
じゅうたん爆撃よろしくアルファベット順に選り好みで半分収集しました。
V3はdaz3dにて購入済みです。何やってても今楽しいですね〜

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 06:56 ID:jPsT0d4L
>174
忍者防御とパラパラしか、試してはいないが・・・BVHファイル
ttp://www.oas.co.jp/products/mariogear/gallery.html

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 14:41 ID:9GPEcEnz
タテスジのある無しは選べなくてもいいと思う。すごく思う。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 17:12 ID:Tbtvks6y
propの剣を手に持たせて、
ポーズをとらせても
自然になるようにするには
どうすればよいのでしょうか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 20:30 ID:iCZT9bNl
>>178
剣の柄の部分を手にペアレントする・「grasp(つかむ)」で手の形を調整
「Lock Hand Parts(指を固定)」で指を選ばないようにしてポーズをつけやすくする

実際に自分で棒を握って、鏡にポーズを映して見てみるのが早い気もするが。。。
アニメーターや漫画家も、難しいポーズや表情の時は自分の姿を鏡に映してみるそうなので。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 21:49 ID:LoNaylUA
>>176
すごいな、これ。
いつもポージングが思い通りに行かなくてもどかしい思いをするたびに、
「こんなのがあればいいのになぁ〜」と思ってた、まさにそれが実現してるじゃないか。

これ、いくらするんだろ。値段書いてない気がするが…

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 22:16 ID:4h/l7m/H
>>180
リンク先HPには客が逃げるからか、ハッキリ書かれてないですね。
Monkeyとかいう名前で、同様なセンサ人形システムがあるけどそれは確か100万以上したはず。(センサの数などにより変わる)

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 23:14 ID:V2BiwZYO
ちょっと方向性が違うかもしれないけどRIKIYAって欲しい。
\49800はちょっと二の足を踏む値段で買えないんだけど。
ttp://www.viewworks.co.jp/rikiya/index2.html

183 :Schlabberさんに頼む:04/03/16 23:17 ID:D6PO4VVc
> propの剣を手に持たせて、
>ポーズをとらせても
>自然になるようにするには
>どうすればよいのでしょうか?

ここに↓

http://www.schlabber.org/piaa21/index.html

ポーズ職人のMr.Schlabberが無料で公開している膨大な
ポーズライブラリがあるから、どれでも適当なのをダウンロードして
使わせてもらえばいいですよ。
 剣の他に槍や銃など、武器関係のポーズは一通りあります。

184 :りくがめ:04/03/16 23:18 ID:5Y0fpumZ
遅くなりました(^^;
>>154さん
私、mimic使わずに全部手付けで喋らせているので、よくわかりません(^^;
mimicってどういうのかよく知らないけど、私の動画程度のおしゃべりなら
手付けでやってもそんな難しくないですよ。
154さん、ぜひtentenを喋らせてみて下さい!

>>167さん
解決したようですね(^^)
でももし静止画の出力が目的だったら、わざわざフレーム消さなくても、
必要なフレームを表示させて、そのまま普通にレンダリングでいいかも(^^)

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 00:18 ID:yZmT95Ao
>>176のページの操作方法ってところ見ると
ダンスモーション作成にダンスの動画を背景としてを取り込んで
それに合わせる形でポージングさせとるみたいね。
それなら人形が無くても背景になる動画さえあれば
それに合わせてポーズつければ何とかなるかも。
テレビをキャプチャしてDivxのAVIにエンコして
目的のモーションの部分をAVIUtlで切り出せば
ポーザーに直接背景として取りめるし。
固定カメラの映像で無いとだめだけど。


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 06:01 ID:LQW918gz
むか〜し
メタクリのダンススタジオ?ってソフトあったよね。ちょっとしたモーション書き出せるの。
買っておけばよかったなあ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 07:36 ID:Qgd1xVdN
>>176
とりあえず
P4少女でパラパラ試してみたら、
ちゃんと踊ってくれたので感動したぞ。
ありがとん176




188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 19:22 ID:zSc1iB0n
>169
168さんじゃないんですが、最近始めたのに何もわかんなくて右往左往しているんで
参考にさせていただきます。
poser5のガイド買ってみたりしたけど入門者にはいまいち敷居が・・。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 22:35 ID:8iQzVYak
Curious Labs/Poser4J 基本チュートリアル (文字のみ)
http://web.archive.org/web/20021225185739/www.swtoo.com/product/curiouslabs/poser/tutorial/lesson_01.html

インターネット・アーカイブ
http://www.archive.org/

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 01:19 ID:Aa9o5YMt
poser使いでMaxでレンダリングしてる人
いたよね?誰だったっけ?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 04:03 ID:gXNtQEYf
>>187
探してみたら、こんなのがでてきた。

Poses/Motions BVH
ttp://www.combat-bunny.com/Downloads.html
ttp://www.combat-bunny.com

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 05:41 ID:MQIQ32RR
>189
読めないなーと思ってたんで感謝。。
出先なので帰ったら全部保存しときます。



193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 08:17 ID:4QKtpS2C
>>191
どのキャラ見てもぜんぜん可愛くもなんともなくて不出来・・・。
ていうか、基本的にデッサン能力が不足してるし。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 08:52 ID:gXNtQEYf
>193
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/index.html
ttp://webclub.kcom.ne.jp/mb/dhm/
ttp://www.saboten.sakura.ne.jp/%7Esio29/tei/
自分は基本的にデッサン能力ありませんので
ついでに、この方々も評価してくれるとありがたい。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 09:54 ID:OfseRTbl
Poser5-SR4(4.1)は、何がかわったのでしょうか?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 14:55 ID:RV01vKgA
       193
        \   ∩─ー、    ====
          \/ ● 、_ `ヽ   ======
          / \( ●  ● |つ
          |   X_入__ノ   ミ   そんなエサじゃ釣られないぞー!
           、 (_/   ノ /⌒l
           /\___ノ゙_/  /  =====
           〈         __ノ  ====
           \ \_    \
            \___)     \   ======   (´⌒
               \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                 \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                              (´⌒; (´⌒;;;

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 16:21 ID:XsOIYZ9R
>>195

バグが取れた。スピード速くなった。
でも、おいらのメインマシンじゃ、SR2以降動かない罠。

# なぜか似た構成で、速度が遅いサブマシンでは動く。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 18:40 ID:eK8vW/99
>>197
もしかすると、グラボが原因かと思われ。

199 :187:04/03/18 20:12 ID:koCAvdHd
>>191
おお、BVH配付しているPoserサイトがあったんだ!
腰ふりネーチャン〜(w
これも試してみよ〜
ありがと!

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 04:01 ID:x5EpIqE/
>>195
割れ物対策が実装された

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 16:00 ID:SBdxiLrc
>>198

実はグラボも実質同じでさ・・・GF Tiなんよね・・・
「あえていう」なら、ドライバが違うぐらい・・・

ドライバかな〜

202 :混沌の館愛読者:04/03/19 22:49 ID:5p6OB93U
>ドライバかな〜

 Windowsのトラブルは大抵ドライバ絡みの場合が多いので、
メーカーのHPから最新版のドライバをダウンロードしてみると
解決すると思います。
 
 グラフィックボードのハードウエア自体の不具合なら、SR2
以前でも同じ現象が発生していたはずです。
 グラフィックボードが共通で、ドライバだけが違うならまず、
ドライバを疑ってかかるのが基本的なトラブルシュートでしょう。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 00:00 ID:wpRVYA8j
>>202

残念ながら予想通り、ドライバじゃないですね(´Д`;)

プラグインの初期化が終わったあとスプラッシュの書き
換えする前に、無限ループに陥るって挙動するんです
よね。

そいで4キロとか12キロとかちまちまメモリをアロケート
し続けていくという…

なんかプログラムご本尊の痛いバグっぽいんですが・・・


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 03:06 ID:GWGTqEWw
つぎいってみよう!(涙)

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 11:06 ID:mM+6E59Y
昨日、Poser5日本語版買ってきて、XPにインストール。

・・・。

しかたないので、w2kとのマルチブート構成にして使ってる。
マンドクサ。
ホントなんとかならんもんかね。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 11:51 ID:CGFG5OMg
文句があるならメール汁

以下例文----------------------

Poser5日本語版のユーザです。

Poser5をWindowsXPの環境で使用しますと、以上に動作が遅くなります。
ちなみに、同一のPCをWindows2000の環境にして使用するとストレスなく使えます。

他のユーザからの話でも、XP環境での動作の遅さは、個々の環境の違いによるものではなく
アプリケーション自体の対応不足か、不具合である事は明白です。

このままの状態では、WindowsXPの環境では実用に耐えません。
現状のように、対応OSにWidowsXPを含める事はこれから購入される方に対しての背信行為に他なりません。
早急に対応OSからXPを削除する旨の案内を行うか、Windows2000環境と同程度の動作で使えるよう
アップデートを行うべきです。


--------------------------------

もう、みんなで声をあげていこうぜ!!

207 :PPPユーザ:04/03/21 12:39 ID:pdBeQryL
ニューマシン購入を機に5J導入しようかと思ってるんだけど、2k環境でも5って4と比べると重くなるんですかね?

今まで4使ってたヤシがストレスを感じるほど違いがあるのか、両方つかったことある人の感想キボン。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 18:24 ID:rQgJYgFw
>>207
> ニューマシン購入を機に5J導入しようかと思ってるんだけど、2k環境でも5って4と比べると重くなるんですかね?
>
> 今まで4使ってたヤシがストレスを感じるほど違いがあるのか、両方つかったことある人の感想キボン。

 正直、重いっす。
 ただし、おいら的にはストレス感じるほど…じゃあないです。
 今まで整理不可能だったライブラリが整理出来たりとか、
そういう部分でのストレス軽減があるんで、プラマイゼロぐらいかなー

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 19:43 ID:sx2vgC+B
漏れは編集ツールにダイレクト操作が加わったのがかなり嬉しい。
可動域制限かけてからグリグリ動かしてます。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 20:23 ID:dH0RS/HU
便乗で聞いてみます。
win2000環境で、例えばビッキー2か3ぐらいのキャラをストレス無く
動かせるレベルとなると、どれぐらいのCPU、メモリ、ボードが必要だと
思われます?
もちろん、だいたいの感覚で結構なので・・・

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 20:24 ID:dH0RS/HU
>>210は、poser4から5に変えた時の話です

212 :207:04/03/21 23:58 ID:pdBeQryL
>>208.209
レスサンクス。
上のほうでSR4入れたら早くなるみたいなことが書いてありますが、
それでもまだ4に比べれば重いですか?

英語版のDL版にしようかと思ってるんですが、アップグレードだとえらく安いですが、
4は4で残しておくべきかどうか迷ってます。
今ある4を5にアップグレードして、さらに同じマシンに手元にある4を入れる、ってのはアリなのかな?


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 00:50 ID:NLlGSwoC
>>212

問題なく、旧版も残り、そのまま起動できます。
ついでに言うと、4のライブラリもそのまま同時に使用出来るんで、めんどくささゼロ


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 11:04 ID:sf6JNWQL
>>206
乙です。

んでも、今更それを認めちゃうと、以前に買った人への返品も認めなきゃ
ならなくなるから無理っぽいね。

215 :両方使えます:04/03/22 22:51 ID:/v+dWhX3
>今ある4を5にアップグレードして、さらに同じマシンに手元にある4を入れる、ってのはアリなのかな?

 Poser4とPoser5のインストールディレクトリは違うので、
Poser4を上書きせずに共存できます(してます)。

 Poser4のライブラリは、Poser5から問題なく使えます。
 
 
   

216 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/22 23:28 ID:+JhTbgts
Poser 5は、極端な話XeonクラスのCPU4個・10GBのDDR積んでも、OSがWindows XPだとダメっぽいな…。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 00:13 ID:gA1VZdDK
Poser 5使ってます。
Victoria 1.0ができないんですけど・・・。
exe起動しても途中で終了してしまいます。
以前どこかで原因/解決方法の情報を読んだ気がするのですが、
見つかりません。エラい人教えて。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 01:26 ID:iotekCSt
>>217
5自体が起動でコケるのか、Vicのインスコでコケるのか、ちとわかりにくいけど……。
Vicのインスコが出来ないってことなら、
1:DAZのインストーラ起動
2:インストーラがフォルダ探しを始めたら、キャンセルを押す(エラーを吐く前に)
3:すると、インストールする場所を指定する画面が出るので、そこで自分でフォルダを指定。
で行けたはず。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 01:56 ID:gA1VZdDK
>>218
読み返して気づきました。正しくは"Victoria 1.0のインストール"でした。
そしてありがとうございます。インストール完了しました。
助かりました。


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 22:21 ID:NrqzX/Hq
閑散としてるなー。

お前らレンダリング中なのか?


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 22:33 ID:n7k1IvDh
>>220
マジレスすると、SF展への準備にそなえているから。

222 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/24 23:35 ID:Sg24nel9
>>220
マジレスすると、イーフロへの抗議作戦を展開中だから。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:19 ID:S2PEGvWR
>>220
マジレスすると、風邪ひいてるから。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:35 ID:fpTXpLQk
>>223
マジレスはいいから、寝ろよ。


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 01:27 ID:f+1CWFMq
Win版Poser4が正常作動しなくなってしまいました…。

立ちあがって画面が出るまでは今までと変わり無いのですが、
ビッキーなどのキャラクターを開こうとしても
「Can't find :Runtime:Geometries:ZygotePeople:blMilWom.obj」と
出て、「Out of Memory」の表示が出てしまいます。
もう一度ビッキーをインストールしても、同じ症状が出ます。
もちろんその位置には、OBJファイル自体はちゃんと存在しています。

思い当たる事と言えば、HDDのチェックディスクをかけていた時に
Cドライブにスキップセクタや「不良ファイル」が見つかった事くらいですが
いったい何がどうなっているのでしょうか。
もしかして、Poserの入っているフォルダごといったん全部削除して
Poserの再インストールからやりなおさないといけないのでしょうか?
ただ、ライブラリにキャラクターとか服をたくさん登録してあるので、
これはできれば消したく無いんです。
ぜひ皆さんのお力をお貸し下さい。

226 : ◆7DGYpoNXkw :04/03/25 01:33 ID:Oqp4fPrV
アレもいじれるPoser 5。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 02:13 ID:JRgJTEQ7
>>225

ライブラリのファイルが壊れていなければ、ポーザーの再インストールで直るかも知れません。
でも、システム的におかしくなっているときは、ダメかも知れません。
いずれにしてHDがやばいのは確かなので、HDの交換をお勧めします。

そんときは

1)新しいHDを入れ、OSとかポーザーとかインストール
2)古いドライブをドライブDにする。
3)古いドライブのライブラリを丸ごとコピー
4)古いドライブは廃棄。

この流れをお勧めしときます。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 05:52 ID:4pAkJjQu
>>225
「Geometries:ZygotePeople:」フォルダのblMilWom.rsrファイルを削除で解決の予感。
ついでにGeometriesフォルダ下位のrsrファイル全消去しておくといいかも。

ちなみにposerのアンインストールはインストールファイルだけを消去するので、
自分で追加したファイルは全部残りますよ。
HDDは不良セクタでた訳じゃないんだし、まだ大丈夫かと思うけどネー。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 21:56 ID:u71bjM6d
POSER ARTIST
http://www.e-frontier.co.jp/poser/pa.html

230 :225:04/03/25 22:41 ID:WBneQxcn
ご教授くださった皆様、ありがとうございます。
結局、アンインストール→再インストールで、ぶじ解決いたしました。
ライブラリもそのまま残っていましたので、ひき続き使えそうです。

>>227さん
私の使っているのはノートPCなので、HDDは1つしか内蔵できないんですよ。(^^;
2年前に点検がてらHDDを交換してもらった(分解するのがかなり面倒な機種だそうです)
のですが、なにぶんもう4年前の機種なので、ぼつぼつ買い換えの時期なのかも
しれませんね。

231 :& ◆9sf19FiKe. :04/03/26 00:31 ID:vtLpTxiS
>HDDは1つしか内蔵できないんですよ。(^^;
>2年前に点検がてらHDDを交換してもらった(分解するのがかなり面倒な機種だそうです)

 USBポートがあるなら、USB接続の外部HDを購入して、
 定期的にバックアップを取ることをお勧めします。
 HDが壊れても安心だし、新しい機種に買い換えたときにバックアップ用
HDからPoserのRuntime以下を丸ごと新PCにコピーすればいいのでPoserデータ
を旧機からどう移動させようか悩まなくて済みます。
 

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 01:59 ID:HenR0xFm
>>230
4年……HDDそろそろ寿命かと思われ。マジで換装考えた方がよろしいかと。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 02:02 ID:8ZXtKXmy
>>232
よく読め

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 04:39 ID:ZpHeLH1u
景観作成ソフトVue4のMover5はPoser5に対応したようですね。
e-onのサイトのデモムービーでPoser5からの女性モデルがスタスタ歩いてました。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 11:41 ID:x2uqZGVJ
景観よりも拷問室・儀式部屋・地下牢の作成ソフトだったらよかったのに。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 12:57 ID:3VpdwqQn
レンダロ見れないのおいらだけ?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 14:16 ID:knZxQS0C
>>236
ん?れんだろフツーに見れるよ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 16:14 ID:q5b9iQfa
本当においらだけだったのか…_| ̄|○
昨日辺りから突然404になったままなんだ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 17:52 ID:q5b9iQfa
ネスケ7だけ追い出されてるらしい。
IEだと見れたよ、連投スマソ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 02:37 ID:JPG+UPDy
今週のDAZ WeeklyでClothesConverterが安かったんでつい買ってしまった。
使えるのか、俺。
Carara3も買ってしまいそうだ。

241 :& ◆0XlGlYK4pE :04/03/28 10:18 ID:7JzrDcTl
>ネスケ7だけ追い出されてるらしい。

 Mozzilaでも見れません。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 17:45 ID:QYXm+Q2Q
>241
>239ですが、あれからレンダロにメールしました。
今まで見れてたし、やっぱ不便なんで。
改善される保証は無いですが。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 18:53 ID:g3EbJyr9
>>241

??? 
おいら、Mozillaですが見られます。今、確認のためにFirefoxでも見てみましたが見られます。


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 18:54 ID:g3EbJyr9
追記。
OperaでもSafari(マックで試しました)でも見られます。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 20:39 ID:IvB2NJmu
>>235
世界の中心で激しく同意を叫ぶ!

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 21:05 ID:Zx++8zcd
また激しく初心者な質問で申し訳ないのですが、オリジナルのキャラクタから自分で
体型とか顔形を変えたものをcr2で出力する(?)のはどうやるのでしょう?
解説したHPとかありますか。

247 :& ◆0XlGlYK4pE :04/03/28 23:39 ID:7JzrDcTl
>また激しく初心者な質問で申し訳ないのですが、オリジナルのキャラクタから自分で

>体型とか顔形を変えたものをcr2で出力する(?)のはどうやるのでしょう?

 ライブラリのフィギュアの「新規フィギュア」とかに登録すれば、cr2ファイルができます。
 Poser4付属のマニュアルのチュートリアルを読めば判ります。
 

248 :246:04/03/29 01:11 ID:z1hZ8Wyp
>>247
ありがとうございます。出来ました。
これでClothesConverterが使える。

249 :239=242:04/03/29 02:14 ID:u2aXaAuV
さっきレンダロに行ったらネスケ7で見れるようになってました。
意外に対応が早かったんで同様の問合せが多数あったんでしょうかね?
とりあえず解決しましたのでご報告です。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 09:47 ID:lFKXnsqG
前スレってもう見る術ないんでつか?


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 12:02 ID:hlgmF1TW
>>250
暫定版でよければドゾー
ttp://uploader.org/normal/data/up4077.zip

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 12:34 ID:lFKXnsqG
>>251
サンクス


253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 21:10 ID:wiz1BG5i
あれ?ちょっと前までレンダロのマーケットにあったアニドルのセー○ームー○のコス、なくなってる?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/29 21:45 ID:P3EvJyp6
だれかPoserフィギュアで、8頭身モナー作ってくれんものかのう。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 08:12 ID:eCkZ4lpW
>254
> だれかPoserフィギュアで、8頭身モナー作ってくれんものかのう。
>
顔だけメタセコでつくって挿げ替えれば、比較的簡単にできそうな気がする…。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 01:46 ID:rEovLwVz
口の形をMTでдや∀に自然に変形とか出来たら最高

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 04:04 ID:ohO5nQQn
失礼します。
poserに興味を持って公式サイトへ行ったのですが
近々4をベースにした「POSER ARTIST」というものが出ると知りました。

公式のフラッシュギャラリーのところにあるカートゥーン風なモデルが
作ってみたいのですが、POSER ARTISTでもこういうものが作れるのでしょうか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:31 ID:EUYbwSpK
>>257
知り合いの話によると、4そのものだそうな・・・

今も4使っている漏れとしてはなんか複雑な心境・・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 13:34 ID:EUYbwSpK
>>256
テクスとバンプで入れ替えたほうが早いと思う・・・

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:07 ID:XPMKpuWa
>>257

やれないことはないけど、めんどい。
5なら、シェーダーツリーで出来る。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 01:40 ID:4a9eFLNK
>>258
ってことは、Artistってアニメにモーションブラーかけられないの?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 02:54 ID:CE2HoyfQ
>>254
ttp://erotyabin.gotdns.com/user/erotyabin/cgi/uproda/img/upsf00014.jpg
こういうことでしょ?
もらうのもいいと思いますが、簡単なので一度チャレンジしてみては?

っと、自分が作ったモデルが完成度が低く、恥ずかしくてUPできない事にたいする言い逃れをしてみたりして・・・(汗。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 11:02 ID:custsoxo
ナイス! ・・なんだけど、やっぱしキモイ(w

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 14:18 ID:57//m448
ノーマル八頭身よりモデル体型の方がそれっぽいかも。

265 :Poser5ユーザ:04/04/01 23:08 ID:fSgasahU
>ってことは、Artistってアニメにモーションブラーかけられないの?

 Poser4には元々モーションブラーが無くて、ProPackでの拡張機能です。
日本語版ProPackでは未サポートのようです(ProPackのマニュアルにそう
書いてありました)。実際にPoser4+ProPackでレンダリングした後でモー
ションブラーをかけるとハングアップしたり画面が壊れたりしました。

 PoserArtistにProPackの機能がどれぐらい含まれているか判りませんが、
イーフロンティアには「モーションブラーをまともに動くようにして欲しい」という
要望は出しておきましたが、さて。
 PoserArtist買った人にレポートをお願いしたい。

266 :Poser4ユーザ:04/04/01 23:13 ID:fSgasahU
> 公式のフラッシュギャラリーのところにあるカートゥーン風なモデルが
>作ってみたいのですが、POSER ARTISTでもこういうものが作れるのでしょうか?

 PoserArtistはPoser4をベースにしているらしいので、標準のフィギュアとして人形劇タイプの
カトゥーンフィギュアは入っていると思います。イーフロンティアのHPに見える商品サンプル画像
からすると入っているでしょう。

 カトゥーンレンダリングは、レンダリングのパラメータでできるから、PoserManiaとかの
あちこちのTipsを見ればやり方が判るでしょう。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 00:49 ID:B2PK76Nj
購入検討中なんですけど、poser5英語版のDL版とパッケージ版は中身同じ?
「パッケージだとおまけデータが余分に入ってる」とかあります?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 01:44 ID:8mEOnpKP
>>267英語版はしらんが、日本語版5でかつXP使ってるなら、絶対現時点で買うなよ。
おいら、おととい購入して、燃やそうと思ってる。でももったいないから、やめた。

おまけデータが入っておろうが、なんだろうが、日本語版5は買うな。英語版5もXPじゃやばいんじゃないか。

でも、どうしても購入したかったら、イーフロから日本語買いな。その後、おいらと一緒に抗議しようぜ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 03:06 ID:/sl+zlbN
>>262
http://erotyabin.gotdns.com/user/erotyabin/cgi/uproda/img/upsf00015.lzh
に、モナーアニメも作ってあるんじゃないですか〜
晒さないと駄目ですよ(笑。

ついでにこれのフィギュアデーターも、是非アップしてください。
お願いします。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 09:09 ID:yCZ4Tr8+
>>268
レジストとかまだ登録して無いなら、ヤフオクとかに売っぱらったほうが良いのでは?
登録しちゃったらダメだけど。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 10:52 ID:8mEOnpKP
>>270イーフロに質問つーか、サポートしてもらう為にはユーザー登録が必要だったんで、登録しちゃったんだよ。
ヤフオクは買い専門で売りしたことないしさ。
現時点でイーフロに代金払うのは、もったいないけど、返金(まぁしてくれるわけないけど)よりもPOSERをXPでスト
レスなく使いたいだけなんだよね。てか当たり前のことをしてほしいだけで。

POSERの動作環境にXP入ってるのは、確かに動くことは動くので、ぎりぎりセーフかもしらんが、あれじゃどうなんだ・・・
おいらは875チップにP4-3G 1Gメモリ RADEON9600XTの環境で使ってるが、この環境でもあの動作っつーんじゃ、
クソと思われてもしゃーないぞ。
でも、XPでの問題は、ずーと言われているんだろ?だったら開発側も対策うっていると信じたいな。そろそろアップデー
ター配布もあり。  だったら、いいけど。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 13:23 ID:mh1YxhBj
ttp://www.e-frontier.co.jp/poser/pafunctions.html
ここ見てて疑問に思ったんだが、Poser Artistの「フィギュア作成ツール」って
どんなものなんでしょ?ここだけPPP相当ってこと?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 16:30 ID:3WLt2TiI
>>271
>>XPでの問題は、ずーと言われているんだろ?だったら開発側も対策うっていると信じたいな

最初にやるべき対策は、HPに注意書きを載せることだと思われ。
それさえもしていない会社がパッチ作ってるとは思いづらいけどね。

ちなみに一ヶ月ぐらい前にリリースされたE版SR4.1でもXP問題は改善されて無かったよ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 21:43 ID:n5L2geEG
結論:メタクリは、糞。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:14 ID:8mEOnpKP
>>273その通りでした!
今日、イーフロから返事がきたが、結局,現在、これ以上の速度向上は望めませんとの事!
ご容赦下さいとの事!
日本語版アップデータに関しましては、現在のところ、未定との事!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
どうしてくれよう・・・・・。

XPでも確かに動く。遅くても動作する。対応OSにXPがあっても、確かに動作するのだから、
対応OSについては間違いない・・・・・・・・

しかし・・・・・

どうしてくれよう・・・・・・


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 22:43 ID:e9/HiFsr
つまりアレですか、XPでまともに動かそうと思ったら基本設計からやりなおさにゃならんと、そういうわけですか。

277 :Poser& ◆xTwoYEuCC. :04/04/02 22:49 ID:SH2HZeGR
>基本設計からやりなおさにゃならんと、そういうわけですか。

 英語版モードでならサクサク動くということは、基本設計の問題ではなくて
メニューなどの言語依存部分の問題ではないかな?


278 :Poser& ◆Z2KySTSpOo :04/04/02 22:56 ID:SH2HZeGR
>ここ見てて疑問に思ったんだが、Poser Artistの「フィギュア作成ツール」って
>どんなものなんでしょ?ここだけPPP相当ってこと?
 
 フィギュアを作る機能はPoser4にもありますよ。
  大体
  (1)PHIファイルを作って読み込む。
  (2)小道具を組み合わせておいてメニューから「標準階層を適用する」を実行する 
  (3)Cr2ファイルをテキストエディタで書き換える。
 方法があります。
   (1)と(3)は「Poser3人体大作戦」で解説されています。
   (2)はオーム社のPoser本で解説されています。
  PoserProPackはフィギュアに組み込んだボーンを後でいじれるけれど、ProPackを使
わなければフィギュアを作れないということはないですよ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 00:44 ID:IthZZp5k
>>271
>>146に同じような環境での動作速度をコメントしているんだけど、あれより
遅いのかな?それともあれ位でも遅くて使えないってこと?
いや、本当にW2Kは持ってないんで比較できないから興味がある。
扱うモデルの差なのかな?それともグラフィックボードで差が出る?
自分は主にANIMEDOLLなんでそれなりに使えてしまう。

280 :271:04/04/03 13:03 ID:Y3BWw2XA
>>279
WindowsXP
CPU 3.0CGHz(HT ON) RAM1000G G/B Radeon8600XTです。
起動してから表示されるまで25秒。(デフォルトのフィギャアは削除済み)ただし、5秒程度後に
画面は真っ白になる。
POSER5のドン(髪カジュアル)追加に20秒。操作可能まで5秒。
操作自体は最初のパーツの選択および可動はがすぐ出来るが(標準トラッキングでもグリグリ)、
しかし次のパーツへの選択に1秒か2秒程度。しかし赤い線で選択出来てるのもかかわらずドラ
ッグしても反応がない。反応が返ってくるのに更に1〜2秒。
その際、反応の鈍さに耐えきれず他のパーツを選択ドラッグしようとすれば反応まちが数秒遅れで
ついてくる。
たとえば足→腰→頭とクリックドラッグしていけば、何もうごかずに1秒〜2秒間隔で選択の赤い線が
足→腰→頭と変わっていくだけ。当然のことながら、画面上で選択赤線が動いてる間、カメラコントロ
ール等まったく反応せず。

使えないとは言わないが、使いたくない感じ。でも使いたいんだけどね。

起動時間の遅さやフィギュアの読み込みの時間は我慢できる。
肝心のポーズ作成の反応が我慢の許容を超えている。


281 :271:04/04/03 13:14 ID:Y3BWw2XA
モデルの質によって、動作が重くなるのは昔から。
しかし、Poser4のモデルフィギュアまで重くなってしまうのはダメダメ。

シカシ5は2000ではどれくらい動くんだ?4の2000での動作くらいだったら、充分我慢できる。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 17:09 ID:KjuERrih
オブジェクトごとにドキュメントスタイル
を変えるにはどうすれば、いいんでしょうか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/03 21:36 ID:WJoygra/
>>271
うちは君のマシンよりも格下のマシン Pen3 1GB・・まぁ後てきとうとしても
通常作業に差し支えないぐらい普通に動作してるよOSは2000ね
あんまりマシンパワー頼りにしないようにね
変なソフトごちゃごちゃ入れたり微妙な構成にするよりも
CGやるなら安定重視のがいいよ

まぁなんにしてもXPが悪いって感じだけどねぇ

284 :Poser& ◆Z2KySTSpOo :04/04/03 23:45 ID:cB81sRjE
>オブジェクトごとにドキュメントスタイル
>を変えるにはどうすれば、いいんでしょうか?

 「▼ドキュメントスタイル」を「▼エレメントスタイル」に変更すれば、
あとは変更したいパーツ(オブジェクト)を選んでエレメントスタイルを
指定すれば変えられます。

285 :Poser5ユーザ:04/04/04 00:37 ID:4JrntzwA
>起動してから表示されるまで25秒。(デフォルトのフィギャアは削除済み)

Windows2000の場合、Celeren2.2GHzで、Poser4の起動に60秒、Poser5の起動に80秒かかった。
2回目からはファイルキャッシュのおかげでずっと早くなるけど、、一旦起動したら2,3時間
起動しっぱなしというのが普通の使い方なので、相対的には初回起動の遅さはあまり問題になら
ないのでは? 
 お茶でも呑みながらPoserをやおら起動するというのが日常的な使い方なので、あまりに気は
なりません。

 ライブラリからのキャラクタの読み込みは40秒かかりました。
 Win95に比べたら遅いけれど、システムの安定性と引き替えと思えば、我慢でき
ないほどではありません。
 身体の各パーツを選択して動かすのは遅延無くリアルタイムで動きます。
 ただし、Vickyなどのようにメッシュ数がやたら多いのは遅延が出ます。

 HyperThreadは、通常のマルチスレッド構成のプログラムを動かすと
かえって遅くなるという欠点があるのでOFFにしたほうが良いと思います。
Poserのスレッド構成は知らないけれど、ライブラリとかドキュメントウ
インドウとかGUIの各パーツにスレッドを割り振っているように見えるので、
HyperThreadをONにしているとスレッド間の待ち合わせの時にCPUの効率が
下がる現象が起きているはず。

286 :280:04/04/04 02:35 ID:eCpwSzWP
>>285
そうです。
起動の遅さ、キャラの読み込みの遅さ。
これらの事は気にならないんです。
    ↓
>身体の各パーツを選択して動かすのは遅延無くリアルタイムで動きます。
    ↑
これが出来れば言うことないんです。


ただし、Vickyなどのようにメッシュ数がやたら多いのは遅延が出ます。
   ↑
多分、許容範囲の遅延でしょ?うちの動作速度見せてあげたい。
多分あなたも、「うんこ、りゃ確かに遅すぎるね」と言うこと間違いない。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 03:03 ID:JNiz0IJb
ウンコー!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 08:13 ID:XrZOIiOy
>>286
わかる、わかるよ(つ∀`)
実際体験した人じゃないとわからないだろうね、あの不自然な遅延は。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 12:08 ID:mdX9ZiZ+
>>286
というか、相性問題はかなり前から言われてきた事であるにもかかわらず、
なぜ最近買ったのか知りたい。
Poser関連スレ読んでなかったのか?


290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 14:18 ID:54+IgK0G
>>289
286じゃ無いけど、話の流れから見れば286が関連スレを読んでないのはあきらかじゃん。
ってか、289はそれを知ってどーするつもりよ?

291 :286:04/04/04 19:47 ID:eCpwSzWP
>>289
相性問題、買うまで知らなかった。
もともとMACのPossr1からのユーザーだったんだけど、途中でWInに移行して、
3まではアップしてて4へのバージョンアップは価格的にしなかった。
っで、あるサイト見てて、偶然shadedirectで優待販売を知って、直接新規に5を
申し込んだ。
4へのバージョンアップの料金より安かったし、やったと思った。
送ってくるまで楽しみにしていて、送付後インスト後、ガッビーンときた。

2ちゃんねるはあまり見てなかったんで、購入後ここ知った。
以上


292 :Poser5ユーザ:04/04/05 00:18 ID:sWmw6CfI
> 2ちゃんねるはあまり見てなかったんで、購入後ここ知った。

 Poserについての情報なら「2ちゃんねる」よりPoserFactoryとかPoserユーザが多数集まる
掲示板で情報収集した方が良いと思いますよ。
 ↓このような情報がかなり早くから伝えられていましたから

> XPはPoserとは相性が悪いです
>投稿者:guldeen 2003年12月14日03:25

>こんばんわ。早速ですが、一般的にWinXPはグラフィック
>ソフトや3Dソフトの多くとは相性が悪いと言われていま
>す。
>ご多聞に漏れずPoserにもこの原則が当てはまるようで、
>自作機をお使いなのでしたらWin2000(SP3以降)にされる
>事をお勧めします。
>というか、Poser自体がメモリ管理に関してかなりいい
>加減なソフトなので、Xpのメモリ監視機能とバッティン
>グするようです。
>一応、XPの地域と言語のオプション->『Unicode対応で
>ないプログラムの言語』を日本語から英語に変更すると
>いう方法もあるのですが、そうすると今度は日本語のソ
>フト全般が文字化けしまくってしまうという問題が新た
>に発生します。

  

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:04 ID:5koMkSVH
質問。
Morphworld3.0に置いてある各種のモーフ(Vic/Mike/Stph/P4M/P4F用)
って、自分の作るキャラに組みこんで配布していいんでしょうか?
冒頭の説明文を見る限りでは、そう読めるんですが。
ttp://www.morphworld30.com/

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 01:58 ID:YUeWhDKm
>>293
You can use any downloads from Morph World, Past and Present for any Personal or Commercial Renders
商用・非商用を問わず、レンダリングには好きにしていいよ。

You can use any downloads from MW, for any FREE Characters (Feel free to distribute them, no need to ask, just do it)
非商用(フリー)キャラクタに限り、好きに使って構わない。質問するな、やれ。

You may not use any downloads for Commercial Products without asking first or giving me a copy of the resulting product to do with as I wish.

商用作品は「おれに関係した商品をくれるか、おれに聞かない限り使うな」


295 :293:04/04/05 13:33 ID:k+FXCnR4
↑ありがd。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 18:54 ID:M56XML9+
poser artistでは2Dのコマ送りアニメつくれんのかな。
3D空間で2D動かすの面白いと思うんだけどなー。

297 :Poserユーザ:04/04/06 22:34 ID:bX2vDtHb
>poser artistでは2Dのコマ送りアニメつくれんのかな。
>3D空間で2D動かすの面白いと思うんだけどなー。

 トーンシェーダーで3Dモデルをセルアニメ調にレンダリングす
るのではなくて、ミニパトみたいなことがやりたいのかな?

 それともパラパラマンガみたいなことがやりたいのかな?

 どちらにしても2DならPoserより、レタスとかセルアニメ用
のツールを使った方がよいと思う。

 
  

298 :?v?j????:04/04/06 23:38 ID:j4LpZYt0
>>297
でも2Dのソフトじゃあ背景だけ3Dにするのは無理でしょ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 02:35 ID:QZ2zQsdS
すいません!MacでPoser5の超初心者です
みなさんはVictoriaなどに衣装を着用させるのにどうやってますか?
もう時間がかかってしかたありません!
とくにブーツなんかは足と足首があわずに大変です
なにかいい方法を教えてください

300 :Poser5ユーザ:04/04/07 09:25 ID:x82q+NEK
>みなさんはVictoriaなどに衣装を着用させるのにどうやってますか?
>もう時間がかかってしかたありません!

 メニューから
 「フィギュアに着用する」
 を選べば簡単にできると思います。

 「フィギュアに着用」で着せても衣装とVickyがずれてしまうのなら
Vicky用の衣装を使っていないのではないでしょうか?
 


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 09:38 ID:Iea8Ts5a
Victoriaフィギュアの、足の「インバースキネマティクス(IK)」が
チェックされたままなのでは?
[フィギュア]→[インバースキネマティクス設定]→[右脚][左脚]の
チェックをクリックして、外してみてください。
それでもダメなら、そのブーツはVictoria用では無い可能性が大。

また、型が「なんとなく」あっている場合でも、服の下からところどころ
身体が見えているような場合は、その部分の身体のパーツの表示を
隠してみてください。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 18:30 ID:QZ2zQsdS
>>300さんへ
ありがとうございます!
「フィギュアに着用する」にはしてるんですけどねえ
しかもレンダロシティのVicky3用衣装なんですけどお。。。

>>301さんへ
隠すことは思い付きませんでした!!
ありがとうございます!

しかしモーフで好みの体型にしちゃうとなかなか難しいですね
セットアップルームで変更するとなんか無茶苦茶になるし。。
まあがんばってみます!


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 19:14 ID:/LeJpsLo
>>301
念のため付け加えるけど、Vicki1&2とVicki3との間には
互換性がありません(体型が違う)よ…。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 13:29 ID:sHG6mt4f
おっぱいをぷるんぷるんさせる事できますか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 13:35 ID:SZ63i+3T
>>304
Poserのマグネットを使っておぱい様を引っ張れば可能。
あるいはぷるんぷるんおぱいMTを自作して適用する。

それと…Textureって大切なんだね。
ttp://abcdane.net/misc/nomake/nomake.htm



306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 14:42 ID:qGZepKtL
あと、ken-1さんのフィギュアをDLして、胸のところについているマグネットが
どんな設定になっているか、パラメータをチェックしてみるといいですよ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 00:51 ID:zfnTylmo
事務机と椅子のデータってどこかにありませんか?
あの、灰色の一番オーソドックスなものを探しているのですが。


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 01:57 ID:FA2DwHx4
ttp://mugi.site.ne.jp/lab108/
Zippoさんのところ(Furniture & Interiorの項)に学習机と椅子のセットがあるから
テクスチャーを色変換でもして使えばよろしいかと。
机のデザインが気に入らないなら、Renderosityか3DCommune等で探しなされ。

309 :307:04/04/09 09:39 ID:t6igrLjq
>>308
助かった。
ありがとうございます。


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 18:38 ID:EG4Jeilm
おっぱいやお尻の弾力は表現できますか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:25 ID:hAl/QfYP
>>310
ざざざっと作ってみた。
ttp://adumi-web.mydns.to/index1.html
ここのNo_0081がそう。
時間かけりゃもちっと自然になるはず…

yukaたん、いいモデルだと思うんだけど、あんま使ってる人がいてなくてサビスィ。

312 :311:04/04/10 01:26 ID:hAl/QfYP
>>311
5Mのやつね。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:31 ID:DVklt01v
> yukaたん、いいモデルだと思うんだけど、あんま使ってる人がいてなくてサビスィ。

レンドロとかでは使ってる人多いですよ。日本人は少ないですが…
ってか、日本人のポーザー人口自体が…以下略

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:35 ID:dG6whTuW
DAZ Store
oakley大ファンの俺にとっては今回のNEW RELEASESはニヤリとさせられます。



315 :Poser5ユーザ:04/04/10 09:01 ID:WteBj+B2
>おっぱいやお尻の弾力は表現できますか

 乳揺れとかはマグネットを使えば表現できるけど、手で乳房を握りしめた
ときのぐにゃっと肉に食い込んだような表現はマグネットでは難しいと思う。
 Poser5だったらディスプレイスメントマッピングを使って出来るかも。
 色々工夫しましょう。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 14:30 ID:Pb8TTxyW
>>310 >>315
Duane's Toyboxで、マグネットを使って擬似的に「オッパイむぎゅー」を表現する方法が
図入りでチュートリアルとしてまとめられています。
ttp://www.geocities.com/duane_moody/squeeze1.html(squeeze4まで)
ttp://www.geocities.com/duane_moody/ の左の「Tutorials」
 →「Making believable squeeze deforms with magnets」の項

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 16:08 ID:bF+ffPlO
ttp://jbbs.shitaraba.com/computer/9364/
↑なにげに参考になった。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 03:34 ID:z7lhAIL1
大量の.pz3ファイルをいっぺんにレンダリングする方法はないでしょうか?
ブライスだったらできるんだけど。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 08:56 ID:cS5HuRFB
>>318
バッチのことでしょ。
poserにはないはず。
っていうか、BRYCEでやればよいのでは?。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:53 ID:cS5HuRFB
>>316
英語サイトって検索しないし、英語力無いんでできないし(汗。
だから紹介してもらえて助かりました。
poserは海外のほうが活発そうですから、本当は英語サイトをチェックしたほうが良いんでしょうが・・・。


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:08 ID:BvFH1VLt
>>320
日本人にとって、英語は鬼門ですしね。
まぁレンデロを見てても、世界数十カ国から集まっているようだし
BBSでの書き込みではミススペルもけっこう目に付くし。(w
だから、あまりハイレベルの英語はそれほど使われてない。
もっともReadMeファイルの英語のレベルに関しては、
そうでもないケースのほうが目に付きますけど。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:17 ID:zjb/Wif7
坊主作成ソフト「Bowzer」が出たらすぐ買うのに。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 01:32 ID:IWz7AFwJ
ReadMeならいいけど英語のTipsは読みたくねー

324 :Poser5& ◆xTwoYEuCC. :04/04/13 07:32 ID:odUS2M+b
>ReadMeならいいけど英語のTipsは読みたくねー

Exciteの翻訳機能とか使えば大体の意味は分かるよ、
基本的にマニュアル英語なんだから、文学作品みた
いに微妙な意味を伝える難しい構文とか使っている
訳じゃない。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 08:48 ID:S7WFQSPT
Poserで使われている英語は分かりやすい方だねぇ、
意味が読み取れる範囲で翻訳してくれる。
めんどくさいのは否定しないがね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 15:15 ID:14DO5DZq
質問です。
レンダした作品をUPする時、配布元の規約に特にことわりが無くても使用した
素材+配布元を明記しなければ失礼にあたるのでしょうか?
有名な作者さんのものなら解るんですが、作者別に分類してないのでどこから
頂いたのか不明なフリー素材が多くて困ってます。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 17:15 ID:vxirLbz8
>>326
「高品位質の素材を無償で提供してくださる製作者の方に感謝致します」

とのコメントを入れれば大丈夫。自分の素材が使われているのは見れば
大抵はわかるからね。長々と他の製作者と併記されるよりも謝辞の方が
良いのではないでしょうか。


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 19:51 ID:sgUCxvwJ
>>326
何もかかなくていいよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 20:52 ID:XJKm/IVi
>>326

んー別に失礼じゃないとは思いますが
分かるものについては書いた方がいいかと思います。
ってのも、その中に「自分は知ってるんだけど、他人は知らない」ってネタの物があると
知った人は嬉しいっすから(笑)

分からないものは「and many thanks to the other materials creater」ぐらい一文
入れておけば、まあええかと。

330 :?v?j????:04/04/13 22:36 ID:I6Y+91qX
poserって「自分でキャラとかモデリングしてアニメつくりたい」って
人にとっては不要な物?carrara studioとかで性能はカバーできちゃう?

331 :Pose5ユーザ:04/04/13 23:19 ID:odUS2M+b
> poserって「自分でキャラとかモデリングしてアニメつくりたい」って
> 人にとっては不要な物?carrara studioとかで性能はカバーできちゃう?
 
 不要かどうかは、その人が作りたいアニメの種類とモデリングにかける手間を
勘案しなければ一律に判断できません。
 
 モデリングで自作のキャラを作る場合、メッシュを作成しただけでは終わらず、
その後にボーンを入れて、関節が不自然にならないように各種のパラメータを調
節する必要があります。これは結構手間がかかります。
 
 自分の作りたいキャラクタが、Poserの標準のフィギュアやフリーのフィギュアで、
既に存在しているのなら、わざわざ自作する手間をかけるだけ無駄になります。

 自分の作りたいものが何かをまず明確にして、それを最小の手間で実現するには
Poserを使った方が良いのか、Carrara Studioが良いのかを判断した方がいいでしょう。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:01 ID://3/ULZA
「Linlin431」に靴を履かせたいんですが、
「フィギュアに適用」ってやってもうまくいきません。
フリーのもので、いくつか試してみたんですが
どれもダメでした。
初歩的な質問ですみませんが、
どうしたらいいのか教えていただけませんか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:38 ID:wgquxv1Q
>>332
LinlinはPoser4標準女性フィギュアが基本だから、ビクトリア用の靴はダメです。
また、事前にLinlinの両足に設定してある「インバースキネマティクス」を外してありますか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 06:39 ID:FJx3ToqG
>>332
リンリンはジョイントパラメーターをいじってあるので、
P4fem用の衣装をうまく着用させることが出来ません。
この問題を解決するファイルがYamato神のサイトにありますよ。

335 :Poser5ユーザ:04/04/14 08:32 ID:k95g3p22
>大量の.pz3ファイルをいっぺんにレンダリングする方法はないでしょうか?

Pose4+ProPackかPoser5なら、pythonスクリプトを書くことで連続レンダリ
ングできます。
 あるディレクトリにある全.pz3ファイルを.pzzファイルに変換するスクリ
プトがProPackには添付されているので、それを参考に改造すれば
良いと思います。、

336 :326:04/04/14 20:40 ID:w1pRYLkR
レスをくださった皆さん、ありがとうございました。
レンダロのギャラリー等だとバラバラな表記ですが、日本のサイトでは
きっちり書いているところが多かったので不安に思っていました。
ですが特に決まった慣習など無いようなので安心いたしました。
>327さん>329さんの例文は是非参考にさせていただきたいと思います。

337 :332:04/04/14 22:28 ID://3/ULZA
レスありがとうございます。
教えていただいたとおり、yamato様のサイトから
JPコンバータをDLして当ててみました。
おかげさまで一部の靴は履けましたが、ブーツ(P4)など
を履かせようとすると破れてしまいます。
IKも外してみましたが結果は同じでした。
コンバータ適用の手順がおかしいのでしょうか?
Linlinのpz3ファイル起動→フィギュア1に「P4JP」適用
→靴読み込み→着用
としています。
度々ですみませんが、よろしくお願いします。

338 :Poser:04/04/15 08:07 ID:9wd2nvLO
>履かせようとすると破れてしまいます。

 足首を非表示にすれば解決します。
 マニュアルの「衣服を着用させる」チュートリアルに
書いてあります。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 19:42 ID:2Cs6cl+r
マージャン牌のプロップって無いんですかね?
4人が卓を囲んでるようなシーンで使えるやつ。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:44 ID:we1Kgkvy
あったら欲しいかもw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:18 ID:KXm2yvfB
>>339

コタツはどっかで見た記憶あるから、あとは四角にてきとーなテクスチャはってごまかす(笑)
というか、136牌もプロップばらまきたくない(笑)


342 :参加賞だれか用意しれ:04/04/16 00:21 ID:0UwSyQTP
このスレの半分は優しさでなりたってるな。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:04 ID:/yNrxCeI
>>341
全部作らなくても、山、河、手牌とまとめれば10個前後ですむんじゃね?(w
手に持ってる奴とかは1個1個作る必要があるけど。
鳴き牌入れたらもう少し増えるかな。

>>342
残りの半分が何なのか気になる……。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:21 ID:g3p2PTig
>>343
おそらく狂気。



345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 09:08 ID:3ibmXm7p
>>341
こたつはzippoさんちにあるよ。ご丁寧に、布団がまくれるMT付き。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:43 ID:KXm2yvfB
>>343

いやいやいや(w
アカギとかナニとか、麻雀漫画の闘牌を再現するためには、1枚ずつバラしておかないと(w


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 02:04 ID:ag++pItH
麻雀牌を使ってたポザ絵を
どこかの貼り板で見たよな気もするな。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:18 ID:12yiJie/
136個のpropをそれぞれ独立して動かすところを想像したらそれだけで気が狂いそうです

349 :332:04/04/18 00:15 ID:+B65+c3S
>338
ありがとうございます。
マニュアルを読み直してみます。
お礼が遅れてすみませんでした。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:29 ID:l27AwSbj
あっ!DAZの週代わりフリービー、過去の物がダウソできるようになってる!

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 19:08 ID:gWltQw5U
>>350
フォントだー!


352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:07 ID:7BbeLFvM
(・∀・)ニヤニヤ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:55 ID:K5L5Wk7a
テンプレ追加キボンヌ
2004年版
http://dope.g-serve.net/pa/tutorial/02_shopping/


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:56 ID:K5L5Wk7a
"h"取らなかった。スマソ


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:35 ID:JBnXuWr8
>>353
振り返りたく無いものだな、自分の書いた過去レスというものは…。(T_T)

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:34 ID:BcC29YIS
>>355
同意……顔から何か出るかと思った……c⌒っ.д.)っ

ま、まぁしかし、買い物の仕方にしてもFAQにしても、こうしてまとめておいて
くれるのは非常に助かりますな。よく知られてるPoserサイトでも、案外解説
されてないネタが多いから。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 03:46 ID:DZOM1v55
どうでもいいコトだが

PoserArtistのパッケージイラストって
A.ルーミスの「やさしい人物画」、だな。
つーか
初めて買ったんで知らんが
前からそうなのか?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 20:16 ID:HDlzpiP2
>>357
ルーミスの「やさしい人物画」を買ってしまう人達が
「PoserArtist」のターゲット購買層なのさ


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 23:49 ID:4HDrM1iD
>>358
そう?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 01:06 ID:fti6moeH
大阪府下でPoserArtist買える店知りませんか?
ヨドバシ、ソフマでは売ってませんでした。
パッケージを手にとって購入したいんで知ってる人教えて。

361 :?v?j????:04/04/21 21:13 ID:bXtoAn/e
>>360パッケージを手に取る必要ないですよ、、。

だって書いてある事は公式サイトの情報と一字一句変わらないからね

362 :360:04/04/21 21:49 ID:fti6moeH
>>361
いや、ほかにも理由があって、
できれば店頭で買ってこそっと自分の部屋に搬入したいのよ。
通販で購入して嫁はんが受け取って内容見てぐだぐだ説明したくない。
だから大阪市内で店頭で買えるとこ知ってたらおすえてください。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 22:06 ID:fXN/Vtmj
>>362
英語版なら、ダウンロード販売という手がある。
>>15 のリンクから入って買えばよい(だいたい100MBくらい)。
(VISA・Masterのいずれかのカードが必要だが)
DLしたプログラムは、あとでCD-Rに焼いとけばオッケー。

364 :360:04/04/21 22:59 ID:fti6moeH
>>363
聞いておくれ、俺は初代Poserから久々の購入で取説を読まなきゃなんだよ。
英語版を買ってしまったら、起動する回数は明らかに減るぽ


365 :初心者:04/04/21 23:12 ID:VQJR8SUo
poserサイトで一番人気があるのはどこですか?
一応、一通り回ってみたんですが、
どこもシーンとしてました…。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 02:23 ID:l5RGz1MO
>>357
俺、Poser5ユーザで、「やさしい人物画」も持ってる。
改めて言うことじゃないが「やさしい人物画」は良書ですよ。


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 03:22 ID:Vv2DbkoK
>>365
コミュニティだったらココが一番じゃないかな

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 05:20 ID:f7PNzHId
>>364
安心しる

・わからないことはここで聞けばわかる。
・英語版の方が日本語版よりポーザーの世界では便利

この2つから、おれは英語版を薦めておく。

369 :Poser5ユーザ:04/04/22 06:58 ID:48E+3zEB
>poserサイトで一番人気があるのはどこですか?

ニャンコの部屋がいつもにぎやかだよ。

370 :360:04/04/22 23:33 ID:CZTIRxm8
>>英語版の方が日本語版よりポーザーの世界では便利

とゆーと、どのあたりが便利なんですか?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 01:54 ID:w2VZEM3c
株式会社イーフロンティアと株式会社メディアヴィジョン業務提携。
イーフロンティア
ttp://www.e-frontier.co.jp/
メディアヴィジョン
ttp://www.mvi.co.jp/
果てしなく続くイーフロの野望。。。。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 02:51 ID:4QzC8C8D
>>370

5ではどうなったか知らないが、4までは英語版と日本語版は互換性に問題があった。
そしてポーザーは海外のデータの方が質量ともに圧倒的。
(YamatoキャラとKozaburo Hairは別格として)

つまり、英語版の方が互換の点で楽だったわけよ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 05:04 ID:bjyTfmf5
はじめてレンダロを利用したFirst Time Buyerなのですが、
ダウンロードするためにはカード裏面のナンバーを送らなくてはいけないのでしょうか?
中学生程度の英語も分からない俺を助けて下さい…_| ̄|○

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 06:20 ID:utZT4kTb
>373
俺も悩んだ。1日くらい待ってみたりして。
結局、xxxx xxxxxx 1234
見たいな感じでカード番号の末尾送ってみたらOKだった。
でも一緒にカード右上の4桁の番号も送っちゃったから、
どっちが正しかったのかわからん。
教えて、エロイひと。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 17:13 ID:4QzC8C8D
>>373 & 374

 "Security Number"の事だと思うんだけど、これはカード裏面のサイン欄の右上にある
XXXX XXX
 みたいになってる番号のこと。
 カード偽造対策っす。
(左上のカードとか表にあるのもある。AMEXなんかは表のナンバーの上)

 あとPaypal使うのも手。ナカナカに便利ですよ。


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 18:10 ID:lRPT7uAQ
>>360
普通にソフマップに売ってたぞ。
あと、イーフロからposer5のデジタル参考書なる物
も発売されていた。価格は4900円ぐらい。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 18:23 ID:xlgd5D30
> あと、イーフロからposer5のデジタル参考書なる物

えー、何これ。知らないんだけど。
詳細キボンヌ。


378 :377:04/04/24 18:27 ID:xlgd5D30
いやゴメン。あった。

ttp://www.e-frontier.co.jp/release/news/ekaisetu_040406.html

これか?


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 18:46 ID:lRPT7uAQ
それ。

380 :360:04/04/25 05:02 ID:kmrrI7da
>>376情報ありがと
発売日の二日後ぐらいに見に行った時はポザ5しか見当たらんかった。
店員に聞いても 「はて?」て顔してた。
来週中にでも、も1回見に行ってくるわ、GWまでに押さえとかんとな。
これでなければ、英語版ダウン購入する。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 09:43 ID:HtQXecly
>>378
なんか、PoserだけDL販売ないのな。
ある?


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 18:29 ID:lzsQakLK
>>381
英語版なら、>>15参照にしてDL版が買える。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 20:18 ID:lFips434
Toshiyoさん家にて、オリジナルフィギュア「Lalala」リリース(皮はV3互換)
ttp://poser-ism.vis.ne.jp/
トップ→Download→ページ下部LaLaLa pageよりDL

Yamato先生宅にてTenTenフェア関連ミレガ服、一挙再放出!
ttp://www.juno.dti.ne.jp/~yamato-k/

384 :381:04/04/25 21:14 ID:HtQXecly
>>382
ちがうちがう。
よく読め。


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 01:28 ID:iQWknf7T
ミレガ持ってないんだよなァ。。。OTL
日本じゃ妙にミレガ、PreteenのClothが多いけど
やはりロ○な人が多いのかすぃら(´・ω・`)
善意で提供して貰ってるのにこんな事言ってはいけませんな、スマソ。

クロスコンバーターでV3用にうまく変換できるかな?
お持ちの方教えてください。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 02:08 ID:wo1b0pvH
>>385
>やはりロ○な人が多いのかすぃら(´・ω・`)
悪かったなッ!w
だいたいそもそも、Vickiが日本人からすれば「こんなフけた女性、
日本にゃいねーよ」と感じてしまうほどのゴツさのモデルだもの。
じゃぁMayaDollが日本人体型かって言われれば、それはまた違う話だし。
つーか、日本人女性の体型自体が、西洋基準から見ればロ(ry


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 02:15 ID:yT6CGYJa
ロリの正当化はお母さん許しませんよ!ヽ(`Д´)ノ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 02:21 ID:iQWknf7T
>>386
いや、悪くは無いけど、日本POSER界隈って年齢の高い方が
多いみたいなので、ちょっと怖いなと。。。
もうね、ハッピ着てるプレスクールとか見ると(ry

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 02:30 ID:iQWknf7T
おれ、なんかロクなこと書いてないな
もう寝ます(´・ω・`)ゴメンナサイ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 03:29 ID:c0bbH/3R
もうちょっとアニメ調の娘はいませんか?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 03:49 ID:pyIVKisv
>>388
年齢高い人は、子供のような感覚で作ってるんじゃない?
リアル子供作ったけど、男だったしな。とか、
リアル娘成長してちっとも可愛くなくなりやがった(本当は口きいてくれなくなった)とか。
ロリっつーか、子供を性の対象として見てなければ、年相応の嗜好かと。

親になる年で子供が可愛くない ってのは、生物として不味かろうと。
既婚者で、子供を性の対象として見てたら、まずいっしょ。
妻に見つかったら修羅場だろうし、アメリカなら撃たれるぞ。

……なんとなく、セクシャルなサンプルフォトが多いような気もしますが、気のせいです。きっと。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 08:43 ID:mK+TTSGP
>390
アニドル買え。

女の自分にゃビッキもミレガもどーでもいいんじゃ!
もっとM3用の服出さんかい(#゚Д゚)ゴルァ!!

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 15:12 ID:JfnY1UU+
まぁ、プレスクはホントに娘感覚だろうけど、ことプレテンに関しては>>386
言う通りな希ガス。以前ポーズの参考に雑誌のグラビアとか見てて思ったんだけど、
20歳くらいの東洋系の(理想化された)体型なら、プレテンの方が近いと思うのよ。
まぁこの辺は好みもあるけど。

と言いつつ、実は日本人成人女性の体型については、ゴツゴツを取ったP4のバランスが
一番近いんじゃないかと、個人的には思ってたりするけど。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 17:14 ID:w0ncEa7P
>>393

キャラ作って遊んでますけど、PTの方が日本人…ってか、東洋人の理想とする
体型に近いとおもいまする。

PTの胸をでかくすると、日本の高校生って感じになるけど、これがビッキーになると
大手術して、ビッキーの服着られないぐらいまでいじっても、まだ肩幅とか広くて
「ハア?(゜Д゜)」 ってな感じっすよ。

ところが、これをアメリカーンに見せたら「12,3歳なのにこんなに胸デカイかYo!」…

体型に関しては格差はデカイとおもいますた・・・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 20:22 ID:MsbWBjgD
394さんに同意。
そういえば日本の16歳くらいのつもりでPreteen画像うpしたら
海外某所から12歳以下に見えるって警告きてデリられたもんなー。
セクースとかしてない画像だったのに・・・・・・エロかったけど。




396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:21 ID:0XVMqfo8
耳とんがって翼が付いてればOKってのもよくわからん。
ブロンズの少女裸像なんて世界中いたるところにあると思うが、あれはどうなんだ?

まあ、他所の国の文化や倫理観にとやかく言っても仕方ないけど。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:43 ID:Y8yD0TAF
実はエロの隠れ蓑という側面も大きい>アート

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 02:59 ID:46lIdQu1
>>396

まあ、アメリカさんはチャイルドポルノ絡みの誘拐が大社会問題になった国なんで
ともかく "Absolute adult"じゃないと、グラフィックですらダメと。

要は毛があって、胸がババーンじゃないとBang! ってこった。

んで、それの回避技(笑)がファンタジー系列。
空想で人間じゃないなら、文句はいえん、ってことですな(笑)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 07:36 ID:YligcBSm
>>394
ロリ系AV・葵みのり
ttp://bears.kir.jp/r/parts/aoiminori/newpage1.html(18禁につき注意)
ダイナマイトボディ12歳・小林万桜(まお)
ttp://www.office-fukue.com/prof/mao/mao.html

リアルでこーゆーのもいるからなー。(´д`)

>>398
牛乳パックの横っ腹に、誘拐児童の捜索広告が載るのが常態化してる
国ですものね…。アメリカって。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 14:05 ID:vXqayes/
おや、スレ伸びてるなっ…てロリ論争かよ
レスしてる香具師ら冷静な振りしてるけど必死だなw

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 14:24 ID:UtXG/dz+
最近 CARRARA 3J を買ったので
プラグインで連携できる POSER にも興味があります。
ただスレを見てるとヌードや美少女の話題が多くって。
普通の人体モデルは扱えないのでしょうか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:01 ID:/vKP1Q37
>>401
ロリ論争(実際には論争じゃないんだが)に対する当てつけとしか思えない書き込みだな。
普通の人体モデルが扱えるかどうかなんてレベルの話なら
公式サイトに行けばわかるだろう?


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 17:55 ID:idZLWGGO
>402は凄いな。
自分は>401が何を聞きたいのか本気で解らなかったぞ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 18:25 ID:UtXG/dz+
ポザうざは総じてレベルが低いって事だ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 19:34 ID:nYoNzXqj
>401=404
豹変したな。
レベル低いのわかったから、キミは買わないほうがいいよ。


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 21:34 ID:BuCtnuf5
>>404
逆ギレかよ!釣りなのか!?

407 :Poser5ユーザ:04/04/27 23:44 ID:fuXov+W2
>ただスレを見てるとヌードや美少女の話題が多くって。
>普通の人体モデルは扱えないのでしょうか?

 マイケル君とか、ゴンゾウ爺さんとかのこと?
 普通に使えるよ。
 服来たキャラというモデルなら、Poserには標準で服がついてくるので、
それを着せればOK。
 でもどっち買って言うと、オッサンより女の子に水着きせるほうが
楽しいでしょ?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 23:45 ID:BTIuV3aP
標準付属のものより詳しい骨格標本ないでしょうか。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 02:12 ID:xT7mOpSm
>>408

言われてみれば、「マイケル・ビッキー型の骨格モデル」は見たことないな・・・

410 :Poser5& ◆xTwoYEuCC. :04/04/28 08:58 ID:aud0HPlx
>標準付属のものより詳しい骨格標本ないでしょうか。

DAZで売っているよ
http://secure.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=130


 

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 10:12 ID:cdvVj2S/
マイケルの××××をパオーン状態にさせるにはどうすればいいんでしょうか。教えてエロイ人。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 10:30 ID:+hW+Imd0
>>411
マイケルの前に裸のビッキを配置する。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 10:54 ID:iZFA6YnE
>412 GJ!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 11:20 ID:AguY2HK4
>>410
ありがとう。有料なのね。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 11:45 ID:Wf0p3hSr
パオーンになるMTはいくつか入手しましたが
どれもデタラメです。
嘘です。
インチキです。
ちゃんちゃらおかしいです。
どいつもこいつも見栄っぱ(ry

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 17:35 ID:Smdc0Tdn
>>415
嘘を嘘と見抜けない人には(ry

417 :149:04/04/28 18:49 ID:ftGoDyMq
アドバイス頂いて、悪戦苦闘・がんがりますた…_| ̄| 〜(( "○´~・゚
>>153さんに感謝。
ttp://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040428184026.jpg

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 01:28 ID:BEZUTAsN
>>417
お疲れさま
でもグロいな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 03:11 ID:pTAoE2vJ
10年前のアニメの衣装かよ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 11:29 ID:88MiJsP0
今頃・・・ソフトウェア・トゥーから Poser 製品ユーザ登録情報がイーフロンティアに
移管される旨のメールが届きましたね。
イーフロンティアがソフト抱え過ぎて Poser がまた手放されないか不安です。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 21:59 ID:w2MJVL71
 すみませんposer初心者とか言う以前にまだ購入すらしていない者ですが、
 poser4とposer5どちらを購入すればいいでしょうか?

 ざっとこのスレを見た感じでは、当方のスペックではposer4を購入して、浮いた金をマシンにつぎ込んだ方が良いようですが、
 やはり最新版のposer5も捨てきれません。

ちなみに当方の環境は以下の通りです

 NEC製 バリュースター PC-VL3001D

CPU Duron 900MHz
メモリ 256MB
グラフィックボード VIA社製 VT8364(AGP)[Chipset内蔵]

 

 


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 22:16 ID:8dfR9Bkx
>>421
POSER4相当のPOSERアーチストがいいと思う

423 :417:04/04/29 23:05 ID:LgaAIEPO
>>418
綾波は血色の悪さがポイントですから。(笑)
というよりもこの画像じゃ、ただのコスプレねーちゃんですよねぇ。。。反省
>>419
勿論これで終わりという訳ではありません。いずれ、他のP4服を試してみるつもりです。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:05 ID:yjpvIBo6
>>421 そのスペックだと・・・ ↓↓↓ が気になる。

コンデンサが液漏れした国内大手メーカー製パソコン
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7115/index.htm
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/7115/dell.htm

電解コンデンサ大量死のまとめサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/6445/condenser/


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 23:29 ID:tkc/JNnx
>>421
OSはなに?
XPだったらその環境では使い物にならないよ。

426 :421:04/04/30 00:37 ID:E3OnVtED
>>421
 サンクス
>>425
 書き忘れていましたがOSはXPです・・・

 どうやら、今のPCだとposer5買ってもだめっぽいですね。
 
 最後に皆さんありがとうございました。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 00:47 ID:+SRA5HDX
で、DAZから昨日、$5クーポンが来たわけだが…何が買えるんだろ?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 08:50 ID:0nBclOIo
>>408だけど、
標準付属の骨格ってどうなの?
ポーズつけると骨がゴムみたいに伸びるのはご愛嬌として。

上で教えてもらった
有料骨格は骨ゴム状態じゃないのかなってのも気になる。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 15:46 ID:ijD3mdNS
>>428

原理的な話だけど、ジョイントの設定をきちんとすれば、標準附属のでも
胸・腰・ヒップ以外は歪まないように出来る。

胸・腰・ヒップは骨をまとめて扱ってる都合で、どうしても歪む。
売り物も、そこは同じだと思いまする


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 16:50 ID:0nBclOIo
>>429
なるほど。ちょっと研究してみます。

あと気になるのは標準の骨格に形状の間違いは無いかってこと。
だいたいのプロポーションや形状が合ってればいいんだけどね。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 04:43 ID:XozwvoPc
連結系初体験。
_| ̄|◎
だめだ・・・連結中心が暴れる。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 14:56 ID:BGo8Ik3I
このスレ専用のあぷろだ欲しいな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 16:18 ID:iS6SNffc
ttp://poserbbs.hp.infoseek.co.jp/
あんまり使われていないからここ使ってあげれば…
それとも画像以外にあぷするものがあんの?


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 20:02 ID:siNmkBk2
アップローダーリンク集
ttp://www.aiolos-imgboard.com/linkv/linkv.html
YahooのIDを取得して、Yahooブリーフケースを借りてそこにデータを入れるという手もある。

435 :sage:04/05/05 21:11 ID:xjGVR3eS
ちょっとお聞きしたのですが、
Poser4jとPoser Artistは具体的に何が違うのでしょうか?
実はタイトルが変わっただけで、完全に同じ?
それとも何か手を加えてる?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 21:13 ID:xjGVR3eS
う、さげミス^^;

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 22:46 ID:emiGzAlF
あげると広告が貼られる、のは、もはや過去の出来事である。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 23:40 ID:2Jf6j+Xd
>>435

4e >> Propack(e) >> 5e と来てる人なので、全くもってわからないんだけど
英語版の情報を見ている限りでは「全く同じ物」だと思う。

ただ、パッチは一通り当たっているんじゃないでしょうか。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 00:01 ID:AZu+j+J7
Poser5はXPで使えるようになったでつか?
ttp://www.poserfactory.jp/cgi-bin/imgboard.cgi

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 05:23 ID:u2evO+J0
>>439
お、SR4入れれば問題解決になるのか?!
と思ってほったらかしにしていたポザ5にSR4をあててみました。

全然ダメ、遅すぎOTL
他の人はどうか知らないけど、パーツ選択の遅延は全く解決してません。
互換に問題が。。。なんて声を無視して日本語版にすればよかったよママン。

XPproSP1+Poser5ESR4
Cele2.5
Mem512MB
例によって地域と言語オプションで英語にすればサクサクでした。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 08:06 ID:B/YiwwtZ
ホント、原因って何なんだろ?
動く人もいるけど動かない人もいる。
OS?ソフト?マシン?悪いのはさードレ?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 09:54 ID:WPwabM/T
私は動いてると思ってた人だったり。

上のカキコ見ていろいろ調べて、言語を英語にしてみたらすいすい動く。
5は重いと聞いていたので、もっさりしてるのは当たり前!だと思ってました。
環境はXPホームエディション、5英語版。
P4 1.6GHz、メモリ512MB


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 12:13 ID:5/UlEwIM
>>438
どうもです。
Artistを買うか、5を買うか悩む〜
OSはWin2000なので、5でもそんなに重くないらしいですね。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 13:22 ID:W1jFkFsU
静止画程度なら安いArtistでいいんでないかい?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:08 ID:hrgHMKbB
>>443
5はライセンスのオンライン認証がありますよね。
これが面倒そうなのでいまだに5にアップデートしてない。
OS再インストールしたら再認証だよね?>5ユーザの皆さん

ちなみにオレはWin版なんだけど、4まではレジストリも使わないし、
インストールしたイメージはそのまま使いまわせる。

パーテーションを分けて、CドライブがOSで、Dドライブに
4をインストールしてる。こうすれば、OSを再インストールしても
ドライブDの4は以前の状態のままで使えるんだ。
ダウンロードしてきたフィギュアとか一杯追加してるけど、再度、
設定する必要もない。


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:55 ID:ZGkaZemb
>445
誰でも知ってる事をわざわざ説明しなくていいよ。
そんなオマエに良いこと教えてやるざんす。
ポザ5eならインスコしたら続けてアップデータを当てろ。オンライン認証が回避出来るぞ。
ポザ5jは持ってないから知らんがな。


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:38 ID:L/Q62dOJ
誰でも知ってる話ついでだが、
Poser5Eから5Jにすっときは、オンライン承認無しだべ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 00:27 ID:H1y2dphl
誰でも知ってる話だがポザ界は愉快だぜ。あはははw
ttp://xxxnekote.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040505032921.jpg
関連記事
ttp://www61.tcup.com/6109/80810298.html

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 00:32 ID:a25KlAAb
>>446=447は割れ厨

450 :447:04/05/07 00:43 ID:KQP/vpQo
スマソが446とは別人じゃ、許せ。

451 :446:04/05/07 00:58 ID:H1y2dphl
449はクリ研のアップデータのページ読んで反省しろw

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 04:17 ID:pIApx+NR
初夏のDQN祭り開催中ですか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 08:10 ID:gvNRj2Yw
>>448
ウワサでは聞いた事あったがホントだったんだね、
全部他人に作らせて本人はプロ気取りか。
PoserアニメもTipsも他人に作らせてるのかしらん。

454 :名無しさん@Runtimeいっぱい。:04/05/07 11:08 ID:4l4+O5sz
>>448
Poser界のことは全然わからんが
某N=那央希
某M=モシラ
であってまつ?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 13:26 ID:dby9HW+G
>>448
これは「ラーメン」とか「ガイジン」という言葉を聞いて、人それぞれに
思い浮かべるイメージがまったく違うのと一緒のレベルの話って感じがするが。
メールでやり取りすると、こういう事は「往々にして起こり得ます」。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 13:46 ID:QE/UxHP8
>>448
所載、消えてるね。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 15:58 ID:tnLTkBlc
>>448
200Mもobjもらっといて、今更使えないとか書いてたけど
ひでーやつだなモシラって
ほんとに使えないと思ってるなら、そんなにもらう前に言ってやれよ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 16:15 ID:kpBt3hgF
どっちもDQNだと思ったのは俺だけか…('A`)

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 19:36 ID:HcsAED58
たしかに「オトナげ無い」対応だよな、どっちも。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 21:04 ID:nTwPSXB5
「金魚」だけで注文するとは勇者だな…。


461 :某N:04/05/07 21:43 ID:Yfxx016d
>459
モノを見せてから、小一時間、延々と子供の口喧嘩のような意味のないやり取りに
疲れたんだよ。_| ̄|○





462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 22:33 ID:nTwPSXB5
やっぱり本人が貼っていたのか…大人気無いな。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 22:43 ID:yqKNm6Jt
>461
………('A`)

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 22:47 ID:o/tYxNXg
あの掲示板今までで3回くらい見に行った事あるけど、
大体2回目からの行く理由が、傲慢な意見を垂れ流してるのが面白いからなんだが、
たまたまこの前3回目行ったら上の話題の討論発見してやっぱ行ってよかったと思ったw
つーか金魚も作れんのか・・HPはご大層なのに、中身のない話題が多いのは、管理人が(ry
461って片割れ降臨か?本来は被害者だと思うが、相手に釣られて相手したのが同レベル
と思われても仕方ない。モシラの人間性が屑なのは周知の事実なんだから、
あれな人だと思って生暖かい目で見守ってやってくださいw

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 22:56 ID:nDOgzLCZ
ときたま行く度に
FreeDate DowenLoad の綴り注意してやろうと思うんだけど
あれもデザインの一部なんですか?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:18 ID:j+KCpZ7j
>>464
>つーか金魚も作れんのか・・
彼女を擁護するわけじゃないが、一連の「コテヘッド」つーのがある。
創作に関わる人として、ジャンルとしての得手不得手があるのは別に
不思議な事じゃない。ただ、反応としては「大人気無い」の一言に尽きる。
他人とトラぶった時にどう話を持っていくかで、その人の人間性が分かるのは
雪印事件でも分かるが、対応がマズければ最悪の場合、仕事を失う可能性もある。

>>465
そういうミススペルなどは、普通に指摘してあげればよいのでは?
ただし、人によっては、掲示板での指摘するのは「恥をさらされた !!」と感じて
怒りだす場合もあるので、メールでこっそり指摘しておくのが無難。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 11:36 ID:BElqksZB
http://love2.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1083250615/

> 106 :('A`) :04/05/05 18:34
> そういえば神田もつらとかいう女子、昔金髪にしてなかったか?
> お昼の番組で100円ショップの達人としておばちゃんレポーターをビックリさせてたような…。
> てっきり30代後半だと思ってたら若返っててびっくり。
> 
> ほれた


ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 12:00 ID:hAPSludf
ttp://www.swtoo.com/camp_n_event/exponews/2002tokyo/_images/Photo2_l.jpg



469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 12:02 ID:hAPSludf
ttp://www.ntv.co.jp/zoomin/old/reference/bin/20020328/09.jpg

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 13:07 ID:fUpy+3Hp
>>467
漏れは喪男だが、喪男板住人の大半はPoserなんかやらないから
素性を知らんのだろうなァ。


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 14:09 ID:+Nv2Vc78
>461
あの金魚、好きです。ありがたく使わせてもらってますm(_ _)m
>467
もつら氏って女だったのか。知らんかった。あそこって、日本の中じゃ
老舗サイトだよね。
日本のPoser界って女子率の方が高いのか。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 17:50 ID:U5G5KVS5
エロ衣装ばかりで普通の服が無いワケだが…

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 22:54 ID:j71uaWxx
どれも袖の縫製、というかUVの展開がおかしいよね。
実物はスーツを除けば一枚布を筒状に縫ったものがほとんどなんだが。
パンツ類はよく出来たものが多いけど、シャツ類は全滅に近い。
DAZは何でも二枚おろし・・もう自作するしかないのかな。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 22:33 ID:vpV4spty
>>473
BATさんやISOさんの服なんかはちゃんと縫製のルールに従ったUV展開をしてくれているんだけど、
じつはそういうのがむしろPoserの服では特殊なほう。
UVマッパーに持ち込んで正面投影焼き付けしておしまい、ってパターンのアイテムが多いのは確かで、
それはつまり肩やワキ部分がもろにテクスチャ流れを起こす原因でもある。
この部分で手抜きをしているprop作成者ってけっこう多いんだけど、なんで西洋の作成者だとか
DAZってのは案外と無頓着なんだろ?
というか、こういう部分でキッチリとこだわるのは、日本人ユーザーだけなの?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 23:15 ID:0SP/6jXI
何でも合理化と言う言葉で片づけるのが好きな人種が島の外に多いのかな?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 01:13 ID:LXMmFJat
>>474

簡単に言うなら、UVマップは非常に七面倒くさい作業だから。

477 :474:04/05/10 01:50 ID:eQwVX/RI
>>476
うむ、それは分かります。自分も他人のフリスタのOBJをいじってみた時に
改良(改悪?)しようとしても思うようにUV展開できず、結局投げた憶えがあるし。
服の場合は、縫い目に相当する部分が端っこになるように開けばいいんだけど
これが言うは易しだけどやってみると難しいしだしねぇ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 02:08 ID:+qDYlvdY
ローポリでしかも対称な時点でUV展開をある程度やっとかないと
袖曲げたりシワ入れてからじゃダメだね。
P5衣装のUVいじってみたけど、挫折。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/10 21:30 ID:Q+Z+e30+
DAZ in Kyoto 2004
ttp://www.daz3d.com/pages/kyoto/interview.html
以前から話題になってたけど、すごい人ばかりだ…。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 00:51 ID:UUm5454S
よせやい。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 02:12 ID:m1LZTbK+
平均年齢50過ぎてるとか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 02:48 ID:zUtGGDan
>479
確かに凄い。「みんな目が開いてないように見えるような目」してるな。
トップ集合写真がきもい・・
で、彼らはなにがすごいの?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 03:02 ID:tQS5MPDG
>>482
おいおい、あんた初心者か?
Kozaburo氏…売り物レベルの髪を無料で配布している、まさにゴッドファーザー。
ギャラリーも美麗。(まさか、自動車学校を経営しているとは知らなかったが)
Yamato氏…こちらも御大。PoserユーザにはP4フィギュア時代からおなじみの
NeneやLinlin・Ranranに始まり、Tenten(N/J/S)、Ananなど魅惑的なフィギュアの作者。
Billy-T氏…レンダロやDAZで、アイテム売上げ上位を誇るクリエーター。ロッカー。
ワイルドでエロい服の作成にかけては、Poserユーザーの間で知らぬ者は無い人。
那央希氏…軍服に始まり、最近はさまざまなフィギュアの作成に関わる。

個人的には、MayaさんかBATさんかISOさんがいると、もっと面白い気がしたんだが。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 03:15 ID:BQqmhqTM
>>483
ここのNaoki-Sさんて
那央希さんのことなの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 07:01 ID:D3Kr16Jb
Kozaburoさんってまさに巨匠、ゴッドファーザーって感じがするね。
それよりもレーサーってのがビックリなんですが。
Yamatoさんは人のいいおじさんって感じですね。
Billy-Tさんは個性的というか、何かスゲーw
Naokiさんはいかにもそれっぽい風貌ですな。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 08:56 ID:NfO4EMjn
>>471
>日本のPoser界って女子率の方が高いのか。
むしろ海外のほうが、女性ユーザー/クリエイターって目にするけどね。
eowynさんとか、GGおばさんとか、いろいろ。
どっちかって言えば日本の場合、女性は2D(漫画描き等)に走る傾向が高いし
六角とかShade・LWなどのソフトで人物作成してる人も結構居るし。


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 09:52 ID:qMr4M5Vp
Billyさんは予想通りの風貌。
Kozaburoさんは良い意味で予想を裏切られた。
渋すぎる、惚れそうだよママン…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 14:19 ID:uc4U8GVY
塵を被ったPOSER4に再挑戦中ですが再度挫折中です。
誰かヒントください。
 


他の3Gソフトで作成したobjファイルをインポートして表面材質を設定しても
反映されないのはUV情報が無いからって事らしいですが
UV情報付きのテンプレートってどうやって作ってるのでしょうか?
何かソフトが必要ですか?
因みにForm_Zでモデリングしてます

2 

そのOBJをレンダリングすると角ばった形状がすべて丸みを帯びてしまうんですが
中にはきちんとコーナーの角度を表現したい場合も有ります
何かレンダリング設定の方法が有るのでしょうか?



POSER5ではPOSER4よりもファイル管理がやりやすくなったそうですが
具体的にどんな風に変わったのでしょうか?

よろしくお願いします。


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 15:57 ID:CLEGRt3C
>>488

> UV情報付きのテンプレートってどうやって作ってるのでしょうか?
> 何かソフトが必要ですか?
> 因みにForm_Zでモデリングしてます

ttp://www.uvmapper.com/ をみれ。

 もしくはメタセコとか、もっと高性能なのを使え。

> そのOBJをレンダリングすると角ばった形状がすべて丸みを帯びてしまうんですが
> 中にはきちんとコーナーの角度を表現したい場合も有ります
> 何かレンダリング設定の方法が有るのでしょうか?

 P4ではない。あえていうならモデリングで二重法線にするしかない。

> POSER5ではPOSER4よりもファイル管理がやりやすくなったそうですが
> 具体的にどんな風に変わったのでしょうか?

 ライブラリを階層化出来るようになった。



490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 21:11 ID:tamhSbp2
>>488-489
>>そのOBJをレンダリングすると角ばった形状がすべて丸みを帯びてしまうんですが
>>中にはきちんとコーナーの角度を表現したい場合も有ります
>>何かレンダリング設定の方法が有るのでしょうか?
>P4ではない。あえていうならモデリングで二重法線にするしかない。

ググってみた。
ttp://bat.server.ne.jp/3Dlab/l_015.html
ttp://bat.server.ne.jp/3Dlab/l_016.html
↑過去のチュートリアルから

491 :POSER_4:04/05/11 21:37 ID:1CVIYKZA
>>489-490

貴重な情報ありがとうございます
Form_Zのマニュアルと格闘してObj出力オプションで
ソリッド/サーフェースの出力方式をオブジェクトから面に変更することで角ばった表現に成功はしましたが
曲線にしたい所まで角ばってしまって悩んでいるところでした。早速試してみます

それとテクスチャーの方もUVMapperで巧く張れました 感謝!


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 19:52 ID:15IwI6+p
>>491
> >>489-490
>
> 貴重な情報ありがとうございます
> Form_Zのマニュアルと格闘してObj出力オプションで
> ソリッド/サーフェースの出力方式をオブジェクトから面に変更することで角ばった表現に成功はしましたが
> 曲線にしたい所まで角ばってしまって悩んでいるところでした。早速試してみます

 その方法だと「面毎にバラバラに出力」されてるので、
実際にキャラとか作ると割れ目とか出てひでえことになったりする。

 二重法線にするのは最終完成品だけにするようにして、完成させてから、最後に2重法線を入れるのを
お勧めしときま。


493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 03:57 ID:S59hpkqV
Poserプロダクトマネジャーのインタビュー記事です。
P6についてのコメントもほんの少し。
http://www.runtimedna.com/news.ez?viewStory=644

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 15:38 ID:c8SxII4/
Macの英語版だけど、SR4が出ましたね。
細かいバグがなおっています。
とりあえず一番問題だった、モーフターゲットの読み込みが直っている
のがよかった。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 16:46 ID:XLs0Iuml
Poser5 では MAT ファイルを標準サポート?していると聞いたのですが、
Poser5 から MAT ファイルを作成できるのでしょうか?
具体的にどのような手順で作成できるのでしょうか?
マニュアルには上級ユーザが云々と書かれていますが
作成方法までは記載がありませんでした。
ご存知の方、教えてください。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 17:09 ID:wPDRYGa4
重い、それにしても重い
Poser4、5どっちもXPじゃ使えないくらい重いyp!!
XPでPoserが重いのはマシンパワーじゃありません。
問題ないですよーとかアフォな事のたまってる香具師は、

コンパネ→地域と言語のオプション→詳細設定→
Unicode対応でないプログラムの・・・→英語

これでPoser動かしてくださいな。マウスでパーツ選んでください。
反応早いでしょ?それが本当の動作速度ですよ。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 22:22 ID:rpzdqkC8
何をいまさら ┐(-。ー;)┌ヤレヤレ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:54 ID:j2uUM51a
いまさら・・・

499 :Poser4ユーザ:04/05/14 00:08 ID:aH5Ig5XM
>Poser5 では MAT ファイルを標準サポート?していると聞いたのですが、
>Poser5 から MAT ファイルを作成できるのでしょうか?

 Poser5のマテリアルライブラリは、いわゆるMATポーズファイルではありません。
MATポーズファイルというのは通常のポーズファイルからマテリアル指定以外を
削除したものを言います。

 MATファイルポーズを簡単に作るための、pythonスクリプトが
RenderosityのFreeStuffにあります。 

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:13 ID:iNzUacp5
いや、漏れ的には激しく役に立った>>497

501 :うげ:04/05/14 00:41 ID:Xz8C1hDJ
私はPOSERが好きですでも英語はドワイキライです。
辞典片手に1ヶ月も掛かってヤットの事でVictoria3を購入!喜び勇んで御対面したところがあんまりのブス加減に茫然自失!
やはり英語を話す人種と日本語を話す人種とでは嗜好が違うらしい
仕方がないのでVictoria3用のキャラを1体購入
ZIPを解凍したら「Runtime」フォルダーが出現!こりゃ簡単簡単で楽勝でコピー!!!
所がライブラリー>ポーズから任意のポーズを選択すると\Runtimu\libraries\!DAZ\Victoria 3\Body\InDeltas.Pinup.PZ2ファイルを要求されてエラー>フィリーズ>終了>茫然自失となります。
Victoria3のインストール先を見ても、確かにそんなファイルは無いみたいです。
やっぱりこいつは偽Victoria3?の分けないし。お先真っ暗。
しょうがないので辞書を片手にINSTALLATIONを解読中

**INSTALLATION**
STEPS:
1. Insure Ik is off!
1) Load your Vicky 3 Character.
2) Set your lighting and camera settings at this point.
3) Locate the pose folder named !!TheRavens/Delenhoure_Face/Body INJ..etc, and inject Delenhoure from these Poses.
4) All Pose files will be located in the above directory
5) To keep from having to do this everytime you want to work with the Raven Sisters, save the figure once
you have her as you prefer and then save as a CR2 file.
NOTE: You may decide to simply use the Texture Map as a stand alone item, in the event that you have a preferred body morph of your own, this is okay with the Delenhoure T-Map, which fits V3 by Daz3d.

とりあえず1と2だけ理解。後は全然意味不明
特に3)のDelenhoureって何でしょう?辞書にも載ってない。ライブラリーにも無いし、フォルダー名だと思い検索を掛けてみたがやっぱり見つからないし。
やはりVictoria3ベースと長くお付き合いしなさいって言う神のお告げでしょうか?



502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:07 ID:j71wjnun
>>495 >>499
よく分からんが、Win用GUIインターフェースなMAT設定ツール
ttp://koti.mbnet.fi/~ilaripih/MPEHome/

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:19 ID:kFzGa2qX
>>501

 正直・・・RESしようか迷ったが。

> 3) Locate the pose folder named !!TheRavens/Delenhoure_Face/Body INJ..etc, and inject Delenhoure from these Poses.

!!TheRavens..ってフォルダを作って Vic3キャラクタの"Delenhoure"ってモーフチャンネルをインジェクションしておけ。って意味じゃねえの?

 おれはV3は適当にテストして、いまんところはメインキャラじゃないけど、V3はV1/V2系と違って、
インジェクションを使う都合上、配布形式が特殊なんで、V3の構造自体を理解することをお勧めしとく。


504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:29 ID:yRqompxY
何を今更、なんて糞レスしてる奴よりは、余程役に立つレスだと思うが。

>442の様に、遅いのが当たり前と思って使ってる人もいるんだし。
XPの遅さと言語オプションの事はテンプレに追加した方がよさげ。


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:44 ID:lNZ36tCz
>>501
それはおそらく、別売のモーフセットが必要だと思います。

Victoria 3.0 Head Morph Pak
Victoria 3.0 Body Morph Pak

これが必要だというのが書いてありませんでしたか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 01:46 ID:9wNpA33f
ん?俺の言っている意味がわかっていないようだな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 05:52 ID:yYUKUDrV
適当にテストしているぐらいは、理解した。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 06:28 ID:9doEc9QP
>>501

The Raven Sisters Delenhoure for V3
ttp://market.renderosity.com/softgood.ez?ViewSoftgood=24879

Delenhoureは、501が買った↑のキャラの名前だと思う。

509 :495:04/05/14 09:23 ID:ZAWeZvXB
MAT ファイルに関するレスありがとうです!
結局、扱いは Poser4 と同じって事ですね!?
python スクリプトでやれるのは便利そう。探してみます。

python スクリプトは色々な事が出来そうだけど・・・
自分で作るのは難しそうですね。
日本人で PoserPython を極めている人って居ないかなぁ。

510 :505:04/05/14 10:54 ID:lNZ36tCz
>\Runtimu\libraries\!DAZ\Victoria 3\Body\InDeltas.Pinup.PZ2
これは、Victoria 3.0 Body Morph Pakに含まれるファイルな訳ですが
>>508のリンクを見ると何も書いていませんね。
同じ作者のほかのキャラのベージには、
INJ and REM for V3 Body (Requires Daz3D's Victoria 3 Body Morph Packs)
INJ and REM for V3 Face (Requires Daz3D's Victoria 3 Face Morph Packs)
こういうのがちゃんと書いてあります、もしかしたら書き忘れかもしれないですね。
作者にメールで聞いてみるのが一番だと思います。

511 :うげ:04/05/14 22:30 ID:/J81wcjy
皆さん情報有難うございます。

>>503
>!!TheRavens..ってフォルダを作って Vic3キャラクタの"Delenhoure"ってモーフチャンネルをインジェクションしておけ。って意味じゃねえの?
 私も多分そんな所じゃないか〜って気はしてましたが肝心のDelenhoureが何処にも無い・・・・(何でだろ〜)
>>505
>それはおそらく、別売のモーフセットが必要だと思います(中略)書いてありませんでしたか?
 書いてませんでした・・・。
 ちなみに私が購入したのは此れですが、他の製品にはきちんとaccessory libraries - view other works requiring(アクセサリー・ライブラリ-他に必要な物の一覧)ってのがちゃんと有りますね.確かに不親切だ。
 ttp://market.renderosity.com/softgood.ez?ViewSoftgood=24938&ViewImage=1#Image
 それともMorph Pakが必要なのは常識?(しかし初心者には分からんぞ〜!)
508>>
 >Delenhoureは、501が買った↑のキャラの名前だと思う。
 残念ながら外れで。正解は上記の商品だったんですが508さんに教えていただいた商品を見てビックリ!何と私の商品の**INSTALLATION**と同じじゃあ〜りませんか??
 結論がら言うとThe Ravin Sisters "Moliseに**INSTALLATION**にThe Raven Sisters Delenhoure の物を間違えて載せていた訳です.
 ダウンロードした**INSTALLATION**ばかり確認していたものですから先ほどインターネットでReadme File: Click here to view the readme file for this product.を確認して気が付きました。
 508さんの書込みのおかげでやっと理解できました。サンクスですあんがとです。
>>510
>こういうのがちゃんと書いてあります、もしかしたら書き忘れかもしれないですね。
 INSTALLATIONも間違っているくらいですから多分書き忘れというより手抜きかも(ぷんぷん)
 早速作者にメールして何が必要なのか確認してみます
POSER勉強するつもりが最近英語の勉強ばっかりしているのは私の気のせいでしょうか?









512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 12:07 ID:OWlc61Ap
ぽざファクトリーのBBSで言われてたタスクマネージャでposerのCPU優先度を高める技を使ったら
重いフィギュア使ってるときに若干あったパーツ変更時のモタつきとか、
アニメーションパレットで慌ててキャラ情報を畳むもうとすると変なとこが開いちゃう事がなくなった。萌え。

当方OSは2kなんですが、あそこで言われてるアイコンのプロパティを変更するってどういうコトすか?
ショートカットのどこかをいじるってコト…?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:11 ID:QJAWmyAf
>>512
Ctrl+Alt+Deleteで表示されるタクスマネージャーのプロセスで
イメージからPOSERを選択して右クリック
優先度の設定から高を選択する事でもたつきを解消できます
但しやり過ぎるとPCがフリーズします。(再起動で元に戻るみたいですが)


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 13:16 ID:QJAWmyAf
ついで書いときます
何らかのソフトが固まってしまったときもアプリケーションタブでタクスを終了を選択しても中々終了しない場合がありますが
プロセス側のプロセスの終了を選択すると一発で終了させられて苛々解消に宜しいです。


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 17:12 ID:TY6Mhpyj
おお、素晴らしい。ありがとう。詳しい人。

516 :Poser4ユーザ:04/05/15 22:17 ID:mGtsHuyu
>当方OSは2kなんですが、あそこで言われてるアイコンのプロパティを変更するってどういうコトすか?

デスクトップか、メニューにあるPoserのアイコンを選択して
右クリックでプロパティを開く。

リンク先が

C:\Program Files\MetaCreations\Poser 4.0J\PoserJ.exe

となっているので、これを

C:\WINDOWS\SYSTEM32\CMD.EXE /c start /d"C:\Program Files\MetaCreations\Poser 4.0J" /HIGH PoserJ.exe

に変更する。





517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 23:50 ID:Vl+kDbyi
男性用の髪型がなぜPoserでは少ないのデスか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 02:54 ID:at0oJBm7
それはね、えっちな絵を作るとき、男はスキンヘッドのままでもいいからだよ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 03:14 ID:0vKZiMR8
>>518
GJ!

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 11:22 ID:bD1zbZa7
ユーザー未登録のPoser3から登録→5にバージョンアップってできるんだろうか・・・

521 :512:04/05/16 12:28 ID:bwOt2AVU
>>516
サンクス!うまくいきますた。

あと、ハイパースレッディング対応のマシンだとタスクマネージャの「関係の設定」からCPUのチェックをひとつ外したほうが若干早くなった気がするな。
気のせいかもしれんけども。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 14:34 ID:ypJE8vEz
2を昔購入してほとんど触らなかった者ですが
このスレで紹介されていたサイトを回ってみて
Poserの進化に驚きました。
久しぶりに購入して遊ぼうと思うのですが
Artist(4?)と5、どちらを買えばいいか悩んでいます。

パソコンはPEN−4 3Ghz、メモリ2G、OSは2000とXPです。
やりたい事は、人間はさておき
リアルで可愛い毛皮ふかふかの動物画像を作りたいです。
馬とか犬とかをかっこよくとか。

どちらのソフトが、より素敵な動物画像を作るのに適していますか?
それとも違いはないのでしょうか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 14:50 ID:02oQ7qia
毛皮ふかふかの動物画像を作りたいのなら、4、5うんぬんよりも、
ttp://www.daz3d.com/←ここで動物の追加データを買わないと話になりません。
自作するつもりでしたら、ダイナミックへアーや風の制御が出来る5がいいかもです。
動物の毛には向かない気もしますが(;´ー`)

どっちにしても毛皮ふかふかはPoserじゃ厳しいですよ('A`)

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:03 ID:pZTHUPNU
>>552
>リアルで可愛い毛皮ふかふかの動物画像を
これは、3DCGがもっとも苦手とする表現のひとつです。
「風にたなびくふかふかの毛」というのは、つまりそれだけの毛を
ポリゴンで1本々々表現(演算)しなければならないわけで、
これを実現できている3Dソフトは、本当に少数派です。
人間の髪の毛の場合は、Kozaburoさん作のモノを始めとした
「短冊ヘア」という技法で誤魔化しが効きますけど…。

OSに関しては、既出でしょうが2000で動かす事をお勧めします。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:33 ID:PIa9vbM9
>実現できている3Dソフト
実際にポリゴンを作って表現しているわけではないです。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 15:37 ID:mz51xvh/
>>511
>POSER勉強するつもりが最近英語の勉強ばっかりしているのは私の気のせいでしょうか?

Poserに限らず、3Dをやろうとすれば数学(XYZ座標・座標変換)の概念や英語(ツールの開発は
欧米が主流)とか、他にもライティングの技法や「映画論」(アニメーションを作る場合)など、
いろいろなジャンルの知識が複合的に必要になってくる。

2Dが写真の切り貼りなら、3Dは実際の世界をパソコンの中で擬似的に再現しているような
ものなので、直感的に分かりにくい概念が続出することになる。
あと単純に、日本語化されていない用語が多過ぎるから3Dは分かりにくい、という事情もあるが。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 16:29 ID:oG2y6lZ6
日本語化して逆に分かりにくくしてる側面もある。

528 :それはこういう事ですか:04/05/16 17:43 ID:E9ihVXex
>>518
ttp://www.dd.iij4u.or.jp/~omanko/ecg/cg/f003.jpg
ttp://www.dd.iij4u.or.jp/~omanko/ecg/cg/f048.jpg
ttp://www.dd.iij4u.or.jp/~omanko/ecg/cg/f050.jpg
ttp://www.dd.iij4u.or.jp/~omanko/ecg/cg/002.gif

ポザと関係ないけど。

529 :Poser4ユーザ:04/05/16 19:17 ID:h1WZ/juc
 Poserは日本よりも海外のほうが盛んだし、フリーの素材やツールも
海外が圧倒的に多いので、必然的に英語を勉強する事になり
ます。
 KozaburoさんとかYamatoさんとかBATさんとか、日本のメジャーな
Poserユーザもフリーの素材は英語で提供しているし、最初から世界
を相手にしていると思えば?


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 19:36 ID:XVPoFuKw
ねーちゃんと対比する責めキャラクター用に
73分け・パンチパーマ・アフロ・バーコードハゲなどの髪型をキボン。
(いちおうマジです。お願い、神様・・・)

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 23:40 ID:xenhOvzS
アフロは欲しいかも…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 01:42 ID:y4M7wd6L
確認しておきたいんですが
ビッキーとかじゃなくて
Poser標準のフィギュアは
商業目的に使用してもよいのですよね?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 03:45 ID:8OlL4W12
>>532

付属のフィギュア、テクスチャ、ジオメトリファイル、cr2・pz2ファイルなどの付属ファイルは、
商用・無償にかかわらず、事前の許可なしでの配布は不可。一部分でも駄目。

流用して改造したものは配布してもいいけど、元のデータが少しでも残っていれば、そのままでは駄目で、
差分にするとかMTだけ配布するとかにしなければいけない。

付属フィギュアなどを使ってレンダリングして作った画像・動画は、商用でも可。

どっちにしろ、Poserの製作・販売会社の販売・開発・営利活動などを妨げたり競合したりしない用途に限られる。


Poser5Eではこうなってるけど、自分の手持ちの説明書とかで確かめてくらはい。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 06:19 ID:BDtSHoPo
しょうもない質問すみません。
ビッキーはモーフで男性化できるんですけど、逆にマイケルを女性化するのって
できましたっけ?

535 :Poser4ユーザ:04/05/17 07:52 ID:Yjr/NhUl
>Poser標準のフィギュアは
>商業目的に使用してもよいのですよね?

 Poser5の場合はマニュアルに、使用許諾(EULA)が書いてあって、レンダリング結果は
自由に使用しても良いとか、CR2ファイルやObjファイルの場合とか細かく書いてあります。
だから、それを読んで、自分のケースに当てはめると良いでしょう。フィギュアの配布とかは
EULAの最後にまとめて書いてあります。

 Poser4の場合、マニュアルには一般的なソフトの使用許諾がかいてあるだけで、Poser5
のような細かな記述はありません。イーフロンティア社に問い合わせたところでは、Poser5
のEULAの条件に合っていれば良いということでした。



536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 09:21 ID:gP8dtWDq
>>532
レンダリング結果としての画像を使いたいという前提で話を進めますが、
改変フィギュア(MTを混ぜたりして作られている物)の場合、
「レンダリング画像は非商用目的に限り使用可能」としている物が大半です。
くわしくはDL先のサイトや、ファイル同梱のReadMeで確認してみて下さい。

>>534
>逆にマイケルを女性化するのって
それで作られたのが、ステファニーだったはず。(M3以前は)
M1/2とS1/2のUVマップが共通なのはそのせい。

537 :534:04/05/17 15:11 ID:BDtSHoPo
>>536
ありがとうございます。
モーフチャンネルで、ポンとできるという訳では無いんですね。
V3とM3を購入したんですが、V3を好みの体型にしようとしても
手足を伸縮させるとすぐに崩れてしまってキレそうに・・・
(V2はそんなことはなかったですよね)

M3はそうでもないので、これを元にして女性化するモーフなどがあるかなと思ったんです。
言葉足らずですみませんでした。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 23:27 ID:erecavst
難しいテーマだ…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 14:33 ID:LygFEG3f
いろんな物をダウンロードしてインストールしていると最初のうちは良いんですが
物によってはフィギュアーだけでなくポーズの所や顔の所や髪の所等にもインストールされるので
その内どれがどれだか分からなくなって困ってしまいます
皆さんはどのような整理方法でこの問題に対処していますか?



540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 14:40 ID:LygFEG3f
上記の>>228さんのレスでOBJファイルが無いとのエラーメッセージに対して
RSRファイルの削除で対処する解決方法が書いてありますが
今度はサムネールが消えてしまってどれがどれだか分からなる問題が発生します
問題になっているRSRだけ削除すれば良いのだと思うのですが
どのRSRを削除してよいか分かりません。
皆さんはどのようにしてこの問題に対処していますか?



541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 16:16 ID:n2YWCqwd
>>539
POSER5 の場合だけど・・・
Runtime フォルダを複数登録できるからデフォの Runtime には一切追加しないで
標準用、DAZ 用、その他、の3つに分けた追加 Runtime を登録してる。
P5 は英語版と日本語版を持ってるので、この追加分を共有できて便利便利。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 16:43 ID:Z28KClRu
>>540
Geometriesフォルダを開き「.rsr」を検索、全削除。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 16:52 ID:qugIhwXF
>>540
削除するのはLibraries下各フォルダのrsrではなく、Geometries下のrsr。
objのあるフォルダと同じフォルダに自動生成されます。
が、POSERを異常終了させたりすると容易に壊れ、そのフィギュアが読みこめなくなります。
削除しても再度フィギュアを読み込むとまた自動生成されるので問題ないです。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/18 20:25 ID:O+KXBc/o
>>541〜543

成る程!良く分かりましたありがとう御座います


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 00:10 ID:vrw/Md/G
そもそもGeometriesに自動生成されるrsrって有害無益だと思うのだけど
なにかメリットあるの?

546 :Poser4ユーザ:04/05/19 09:28 ID:WIk6yQep
>そもそもGeometriesに自動生成されるrsrって有害無益だと思うのだけど
>なにかメリットあるの?

 もともとはありました。
 objファイルはテキストファイルなので、Poserが読み込んで内部のバイナリ表現に
変換するのに時間がかかります。一旦読み込んだ後、バイナリ表現をそのまま出力し
たのがrsrファイル。
 2回目以降はobjファイルの代わりにrsrファイルを読み込めば、テキスト→バイナリ
変換の手間が省けて動作が高速化します(昔の非力なCPUでは)。
 今はCPUのクロックが高速化して、テキスト→バイナリ変換の時間は無視できるぐらい
小さくなったので、メリットはないです。
 確かPoser5ではrsrファイルは無くなった筈。 

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:31 ID:kFVwWp2t
>確かPoser5ではrsrファイルは無くなった筈。 
うん。そうだよ。P5は便利だよ。


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 13:36 ID:YRjoH2AT
> 2回目以降はobjファイルの代わりにrsrファイルを読み込めば、テキスト→バイナリ
> 変換の手間が省けて動作が高速化します(昔の非力なCPUでは)。
> 今はCPUのクロックが高速化して、テキスト→バイナリ変換の時間は無視できるぐらい
> 小さくなったので、メリットはないです。

昔の非力なCPUのマシンでP4からrsrを使わないPPPに移行しても、
読み込みに体感できるほど差はありませんでしたが。


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 14:59 ID:eljheU/x
>>545
> そもそもGeometriesに自動生成されるrsrって有害無益だと思うのだけど

有害って何だよ?教えてくれ。

>>548
> 昔の非力なCPUのマシンでP4からrsrを使わないPPPに移行しても、
> 読み込みに体感できるほど差はありませんでしたが。

中間ファイルからバイナリに変換するスピードと、テキストをバイナリに直接変換
するスピードがほぼ同じって事は内部処理がかなり高速化されてると思わないのか?w

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 16:50 ID:YRjoH2AT
>>549
そうですか。
ということは、CPUが非力だからだの、クロックが高速化したからメリットがなくなった、とかいう話は
関係ないということになりそうですが。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 17:51 ID:z43AzBep
http://www5b.biglobe.ne.jp/~hedy/image/photo/49-pantira01.jpg
パンチラ

552 :549:04/05/19 18:17 ID:eljheU/x
>550

546はP4の仕様の話だからPPPの読み込み速度とは関係ないね。
オマエ勘違いしてるだろw

つーか、昔の非力なCPUとは、Poser4発売当時のPCで、スペックがPentium 60MHz、RAM 32MB
あたりのマシンだろうし、これくらい低スペックだとrsrの効果がハッキリ出たんだろうよ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 18:59 ID:c0qBTbWA
ヤメレ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 21:27 ID:0mnoLlaA
>>552

> つーか、昔の非力なCPUとは、Poser4発売当時のPCで、スペックがPentium 60MHz、RAM 32MB
> あたりのマシンだろうし、これくらい低スペックだとrsrの効果がハッキリ出たんだろうよ。

 はっきりどころではなく、オオアリだったかと。
 objなんてばかでっかいテキストファイルでこれを読み込んで解析して毎回バイナリにするなら、
バイナリのまま吐いておけば、キャッシュ代わりになるし、速度あがるし(ディスクは食うけど)
パフォーマンスいいじゃん! と当時考えてもまるで驚かないw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 21:45 ID:u1+NUHRc
>>551
warota

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 21:54 ID:uQxcxALb
ただそういう事(>>552あたりの事情)であれば、なおさらPPPの復刻(?)版を出すほうが
今のスペックのPCを持つライトユーザにとってはメリットがある、って事のような気もするんだがなぁ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 01:19 ID:XZc6hxMA
正直どうでもいい。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 04:06 ID:ga1fhA8f
そう、そんな事はどうでもいい。
それよりもXPの遅さqせdrftgyふじこlp;@

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 09:13 ID:evTM+ZY7
ふじこ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 11:14 ID:897Ra2Q7
再度質問させていただきます
アニメーション作成>ムービーの作成で圧縮プログラムをXviDMPEG-4CodecやDixV5.05.Codecを選択した場合
巧くアニメーションが作成できたり「この圧縮形式には対応していません」とのエラーメッセージが出たりします。
巧くいったり失敗したりする根拠が今一分からなくて困っています
最初は巧くムービーが作成できていたのに部材を追加したり削除したり、或いはキーフレームを変更したりするとエラーが出たり出なかったりでサッパリ理由が特定できかねています
OSはXP側でも2000側でも出るようです。コーデック側での微調整が必要なのでしょうか?


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 19:05 ID:ERa6diFN
>>560
ユーザーサポートに聞け

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 22:03 ID:D3nXLQEY
>>560
自己解決しました。試行錯誤している内に原因が特定できたので書いておきます。
原因はドキュメントウインドウサイズの右下部分をドラッグして適当にサイズを決めていた為みたいです。
640×400とかだとエラーにならず718×365のように端数混じりのサイズだとエラーになりました。
また、エラーにならない場合も端数がある場合は画面にノイズが発生するケースもありました。
圧縮するCodec側の仕様なのかもしれませんが今後はサイズを決めてからムービーを作成するようにします.


563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 22:35 ID:M9Mc9T4K
>>562
Poserの話題では無いとは思うのですが…
画像のサイズに関しては、たしか「8の倍数の数値」に限定されるはず。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 00:07 ID:wbBuJnZ1
また教える君の中途半端なオナニーですか。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 00:15 ID:xWyh4BXZ
まあまあ。
自分で作れない人は、
お客さんなわけだから、ボロクソに貶すのもアリでしょ。

自分で作れる人は、そうそう他の作品をボロクソに言わないもんです。
いかに大変かが分かっているから。

だから、映像のことをよく分かってないお客さんの意見として、
適度に耳を傾ければ良いって事ではないでしょうか?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:22 ID:2EnnWAlR
自分のことプロだと思っているのってイタイよね。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:38 ID:oCJaoStc
>>562

 んーと、563でも書かれてますが画面は縦横ともに8の倍数で作ることをお勧めしておきます。

 これは要は画像の圧縮関係の大半が使うDCTが8の倍数を基本としてることから来る問題です。
ソフトによっては勝手に黒を足してごまかすように処理してくれるモンとかもありますが、
まあ、それを期待するとイタイ目に会うことがよーくあるので8の倍数って覚えておくと損ないです。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 03:02 ID:QAbfGfEJ
563が書いてることに蛇足を加えただけ。それでもわざわざ教えてオナーニ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 09:30 ID:XCt1md7L
563>> 567>>
成る程8の倍数だったんですね。全然気がつきませんでした。
そう言われればPCの画面解像度1280×1024や1024×768も8の倍数ですね。
元々コンピューターが2進法である事を考えれば2・4・8・16・32・64・128・256等の数値の方がPCにとって都合が良いという事なんでしょうね。(メモリー等も数値を使っているし)
又、1280×1024や1024×738等の解像度は8の倍数であると同時に256の倍数にもなっていますね。(知らんかった〜 ^^;)他の解像度もこれらの数で割り切れやすい数値になっているし。
大変参考になりました。皆さんどうもありがとう御座いました。




570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 09:44 ID:8CeAcJEv
>>566
あちこちの掲示板でダラダラと
自慢たらふくの長文レスを書き込んでる、
「自称プロ」のあいつの事かっ!

アマとプロの画力の差は歴然としてるので、
歴然としたうまさを感じられないやつが
「プロだ」とふんぞり返るのは見苦しいものがある。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 10:23 ID:J+G0KODp
>>570
誰だかワカンネ
詳細きぼん

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 11:08 ID:z8LXnjXd
>>570
モシラと火矢首しか思いつかねーやw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 11:44 ID:8CeAcJEv
>>572
正解。それだけ思いつけば十分w

特に冷首は決まって
「それだけの薀蓄がおありなら
ご自分のHPを作られてはいかがですか(プ」
ってレス返されてるのが笑える。

お前のレスはもう、管理人以外誰も読んでないぞ。
いい加減気付け。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 13:57 ID:Eq+xyBpd
肩を持つわけでは無いが、「仕事は出来るが体系的に教えるのが下手」
な人間はたしかに存在するし、逆に自動車教習所の教官がドライビングの
プロであるわけでは無い。「名選手、必ずしも名監督ならず」だ。
そりゃぁ人によっては、メモを記すのにHPを作るほどじゃないし
面倒くさいという性格の人もいるだろうさ。
もっともそれなら、Tcupの掲示板か「はてなダイアリー」でも借りて
日記形式でブラウザ上から書けばいいだけの話なんだが。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 22:09 ID:klAiDjor
青木功のゴルフ教室はそれはそれは酷かったそうで。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 22:44 ID:b9hwdohw
月並みな例え話を長々と書く人だから、シンパを感じるのも無理はないだろうけど
教えるフリして薀蓄たれて快感をむさぼるのと、教えるのが下手とは根本的に違います。

577 :574:04/05/21 23:36 ID:YeQnrfFy
>教えるフリして薀蓄たれて快感をむさぼるのと
うーん…たしかに。まぁそこらへんは、そもそもその書いてる人がオヤジだから…って結論になりますか。
(何の解決にもならん事を書いててスマン。謝る。)
>>573
>いい加減気付け。
こういうオヤジギャグだとかは、本人にバシッと面と向かって言わない事には、改まらんでしょうな。
もっとも注意したところで、こういうものはすでに当人のクセというか習い性(ならいせい)に
なっているものなので、注意したところで今更どうにもならん可能性のほうが大。
俺の上司がまさにそうだったから。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 01:44 ID:0BwlEDjS
つまり、我慢するしかないと…

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 04:17 ID:4tSv9msv
上司も我慢してたと思う

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 04:44 ID:caKtie/3
なんだ、おまいら、改めて欲しかったのか…。
…もしかして、見知らぬ誰かに何かを改めてもらうことが可能、とか信じてるの?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 05:59 ID:4tSv9msv
相手をして欲しそうに無理に話に入って来たということは・・・
次はうんちくの予感

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 09:23 ID:wG8IN63a
      人
    (__)
  \(__)/ ウンチくん
   ( ・∀・ )
     ̄ ̄ ̄

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 23:32 ID:0P/6ycLo
初歩以前の質問ですが、教えてください。
Victoria 3.0 Body Morph Pak - ps_mr018っていうのは、baseのMorphの数値を自分でいじっても作成可能な形態集ですか?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 02:28 ID:vOxNHvoC
>583
初歩以前の質問というのに異常に難しい質問。ぽざ暦3年の私にも意味不明です。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 02:44 ID:kTNysW7F
確かに意味不明

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 02:53 ID:NUwarJQi
>>583
> 初歩以前の質問ですが、教えてください。
> Victoria 3.0 Body Morph Pak - ps_mr018っていうのは、baseのMorphの数値を自分でいじっても作成可能な形態集ですか?

 一部はそれなりに再現出来るかも知れないけど、大半は無理っす。
 body morph pakはかなり極端な操作のできるmorphが多々あるので、まずbaseのじゃ再現出来ないと思った方がいいっす。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 03:13 ID:rPJXqb0u
わかったようなわからんような

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 03:49 ID:jTmgYeg0
>>586
初歩以前の言い回しを読み取っていただきありがとうございました。
よくわかりました。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 15:22 ID:K/033dy2
素人なんですが、質問させてください。
poser artist買ったんですが、
ドキュメントウィンドウにフィギュアがある状態なのに、
ずっと不可視なんです。
ドキュメントスタイルをいじっても、
全然変わらないで、不可視のまま。

poser figure studioを買ってみたり、ネット探してみても、
力不足で見つけられず……
どうすれば、フィギュアを表示できるようになるか、
心当たりのある方、教えていただけないでしょうか。


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 15:46 ID:iDEQNdWG
「フィギュアをすべて表示」でも駄目?

591 :549:04/05/23 16:07 ID:4CZvv2zD
>589
[編集]-[復元]-[全て]

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 16:26 ID:K/033dy2
ありがとうございます。
ためさせて頂きました。

>590
フィギュアをすべて表示の項目は無効で、使えませんでした。
フィギュアは、起動時のデフォルトが「ある」んですが・・・

>591
表示されませんでした。

編集ツールの回転や軸回転を選択して
オブジェクトウィンドウ上をマウスで移動させると、
顔やら、胸やらは選択できるのですが、表示は不可視。

Curious Labs Poser(r) 4.0.3 日本語版
でOSがWIN2000、Pentium4 1.6GHz
今も、色々巡回して探してたんですが、
やっぱり、解らない状態です。

593 :589=592:04/05/23 16:35 ID:K/033dy2
インストールして初めて起動した時からずっと
ドキュメントウィンドウにフィギュアがあるのに
表示されていない(背景と同化しているのか、見えない)
状態です。
フィギュアを出す、設定のようなものを行わなければならないのでしょうか?


594 :Poser4User:04/05/23 18:26 ID:ohtr+vwv
>フィギュアを出す、設定のようなものを行わなければならないのでしょうか?

 (1)操作が間違っている場合
   フィギュアの「ボディ」を選んで、メニューから「オブジェクト」−「特性」を選択。
    「フィギュア特性」が表示されるので、「表示」にチェックを入れる。
    これがOFFになっていると、「フィギュアをすべて表示」を実行しても表示されません。

 (2)グラフィックボードとの相性かデバイスドライバの問題の場合
    DirectXは最新ですか? 使用しているグラフィックボード用の最新のデバイスドライバに
    バージョンアップしてみましたか?
    Poserをインストールしたときに付いてくる「お読み下さい」ファイルを読めば、ボードとの
   相性とか書いてあるはず。

 上記以外だと、イーフロンティア社のサポート係に聞いた方が適切です。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 18:35 ID:NUwarJQi
>>593
> インストールして初めて起動した時からずっと
> ドキュメントウィンドウにフィギュアがあるのに
> 表示されていない(背景と同化しているのか、見えない)
> 状態です。
> フィギュアを出す、設定のようなものを行わなければならないのでしょうか?
>

 おいらは一度それになったことあります。
 ビデオカードとの相性でした。最新版のデバドラにともかくしてみてはどうでしょう?

596 :589:04/05/23 20:38 ID:K/033dy2
諸氏、アドバイスありがとうございます。

設定は表示になっているので、
デバイスのようなです。

DIRECTXとチップセット、アクセラレータ、グラフィックカードのデバイスを
最新にしても駄目。

アクセラレータの設定をいじっても駄目。

画面の色の設定をいじっても駄目。

INTEL EXTREME GRAPHICSじゃだめなのかー!?
サポート係の人に連絡してみます。

それでも駄目だったら、
サヨウナラ アーティスト・゚・(つД`)・゚・。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 22:04 ID:+fOcVbU0
>>596
がんばれ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 23:29 ID:pi7zZXw5
>589
表示したいものの obj はちゃんとあんの?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 20:39 ID:H/XaTH9v
>586
灰色で何も見えないのに、マウスを持っていくと胸とかの輪郭が赤く浮き上がって、選択できる状態のことでしょうか?
もしそうならば、そのフィギュアのライブラリーファイル(?????.cr2というファイル)が壊れている可能性があります。

一度、そのフィギュアを削除して、もう一度ライブラリーから追加したらどうですか?
他のフィギュア(猫とかイルカとか)を追加したらどうなりますか?
一度、メニューから[ファイル]−[新規]でドキュメントを作り直してからフィギュアを追加したらどうなりますか?

昔、フィギュアを改造していたときに似たような現象が起こった記憶があります。

600 :アニメについて:04/05/26 00:04 ID:AgxCHXBN
アニメーションが巧く出来なく困ってます。知恵を貸してください.
それぞれ別に作ったアニメーションを一つの作品に仕上げたいのです.
説明が難しいので簡単な例を考えてみました.
一番目のアニメーションファイルは同位置地点でボールがピョンコピョンコとジャンプしているアニメーションだとします。
二番目のアニメーションファイルは四角形が空中をフワフワと浮遊しているアニメーションだとします。
この二つのアニメーションファイルを利用して空中をフワフワ浮遊している四角形の上でピョンコピョンコとジャンプしているボールのアニメーションを新規作成したいのです。
先ず最初に二つのアニメーションを読み込みボールが箱の上に来るように移動します。
ペアレント設定で巧くいくのではと考えたのですがボールはとんでもない方向へ飛んで行ってしまいます。次にボールを箱の階層に入れてみましたがやはり駄目です。
最初から一つのアニメーションとして作れば何の問題も無いのですが過去に作った作品を利用したいのと、結構細かい動きを付けてあるので一から作り直すのは余りにも非効率的です.
他のソフトではワールド座標とローカル座標を切り替えられるものが有りましたがPOSERでの設定はどうしたら良いのでしょうか?







601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 20:59 ID:vdMGJ55P
>>598
>>599

一通り、試しては観たんですが、
駄目みたいです。

オブジェクトが背景と同化、しているけれど、
マウスを持っていくと、輪郭が灰色で浮き上がり、選択できる状態です。

フィギュアを削除し、別フィギュアの追加、
新規作成、
CDのコンテンツファイルからのフィギュア追加、
再インストール、
あらかた試しても駄目のお手上げ状態です。

サポート係に投げてますが、来た順に質問を捌いているようなので、
もう少し待ってくれとの返答。

駄目っぽいんでもう諦めて、
新しいパソコンかビデオカード買おうかぐらいに思ってます。
(金がないので保留ですが)
過去ログ観て、良さげなの勉強中してきます。

602 :549:04/05/26 22:02 ID:FPZpTPzC
>601
OSの再インスコであっさり直る可能性もありますよ。

603 :アニメについて:04/05/26 22:32 ID:qbVfDRdW
>>601 試したかもしれないけど一応
ディスクトップ上で右クリック>プロパティー>画面のプロパティー>設定タブ>詳細>トラブルシューティングタブ
ハードウエアーアクセラレータースライダーを一番左へ>適応>OK
んで、あきまへんか〜





604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 09:51 ID:ZHJKj4Lp
日本のぽざ界隈にはVL厨が○人いる。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 16:22 ID:ioodk8DY
ビッキーLE厨?

606 :ゑゑゑ ◆WEWEWEE85s :04/05/27 17:33 ID:9Aqs7BKZ
ボリュームライセンス?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 10:43 ID:uGfe+80u
VESA Location か、懐かしいな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 11:21 ID:3wHQdy9Y
むーたんはMOOだったんだね。ずっとMUかと思てたよ。
鉄板ムービー観て気付いたわ。
しかし鉄板も律儀だな。このムービーの半分はクレジットじゃないかw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 00:32 ID:b64guA2O
今更ながら、Poser5UPG版注文記念パピコ
これからはPoser、六角、LWで行きます。
さらばshade、またあう日まで

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 00:36 ID:b64guA2O
今更ながら、Poser5UPG版注文記念パピコ
これからはPoser、六角、LWで行きます。
さらばshade、またあう日まで

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 18:15 ID:pMkHfCiR
ワケワカメ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 19:30 ID:6NvS3r0D
>>600

キーフレーム毎にボールを移動するしかない。
ただ"Body"で位置を設定すれば(Bodyはユニバースにひっついているので)、個々のパーツはちゃんとついてく。
つまり、面倒でも、bodyを移動してくだせ。
(ちなみに、少々イカサマな方法だが<body>だけキーフレームを全部削除しておけば、最初の1フレーム目の
bodyの位置だけで決定されるので、それを利用すれば600が要求していることは簡単に出来る)

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 21:57 ID:K7jPIGcn
今時5じゃなくて4使ってるんですが、
H-Animの出力がおかしいのは仕様ですか?
それとも5では直ってるんですかね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 05:16 ID:cCToXOiD
HDRI GIって何?


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 05:31 ID:9E1ViApu
>>614
このスレで聞く様な事じゃないよ、それにぐぐれば直ぐにわかる。
後は知ったかが答えてくれるでしょう。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 10:02 ID:RpD3tNU9
>>615
> 後は知ったかが答えてくれるでしょう。

本人は気が付いてないのかもしれないけど
こういう事をわざわざ書き込む人が誰であるか
察しがつく人は多いと思う。

617 :アニメについて:04/05/31 10:26 ID:j4yRobFL
612>>
レスありがとう御座います(^^;
私もその後試行錯誤を繰り返していて気が付いたことがありました。

>先ず最初に二つのアニメーションを読み込みボールが箱の上に来るように移動します。
この操作をした時ボールを移動後に階層に放り込んでいたのが問題でした。先に階層に放り込んでからボールを移動すれば何とか良い感じになりました。
どうも初歩的ミスのようです。Shadeの時はパートと言うものが有りましたがPOAERではパートの代わりになる物が無いので変わりに、適当な小道具に放り込んでからその小道具を非表示にしたりし試行錯誤しています。

今作成しているのは戦車の走行アニメーションなのですが、戦車本体と、キャタピラーの回転を別に作成したものを一つにしようと思っているわけです。
戦車本体は上下左右に揺れるし回転もするので、キャタピラー部分を回転させながら本体に追従すのに苦労していたわけです。

(ちなみに、少々イカサマな方法だが<body>だけキーフレームを全部削除しておけば・・・・)
成る程、大変参考になります。早速試してみたいと思います。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 13:23 ID:/KexJz3d
>>614
poser7で標準装備される予定

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 14:28 ID:+cydOEDj
poser5のシリアルを流してくれる神な方はおりませんか?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 14:40 ID:i7KYs3OH
>>619
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/68255232

621 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/05/31 18:13 ID:kVYA7lW5
>>616
(・3・) エェー おまいはエスパーかYO

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 18:29 ID:/KexJz3d
他にもパーティクルシステム
ボリュームレンダリング
流体シュミレーター等
が搭載される予定だそうです。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 19:43 ID:bIdhjCcv
HDRI GIって何?って聞いてるのに

624 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/05/31 20:03 ID:kVYA7lW5
(・3・)アルェー 役立たずが雁首揃えてるYO

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 20:11 ID:Letqj4UI
>>624
格闘技板にお前そっくりな基地害がいるよ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 20:39 ID:MCGWZlTP
>>623
GI:グローバル・イルミネーション(Global Illumination)
「全方位照明」などと訳される。3Dでは四方八方からライトを当てる方法などを用いて再現
利点:レンダリング仕上がりがふんわりとした感じになる。曇り空の下で写真を撮った時のような印象
欠点:多量のライト類をセットしている関係上、レンダリングにはかなり時間がかかる

HDRI:High Dynamic Range Imaging
ダイナミックレンジ(画面の中で一番明るい所と一番暗い所の差の表現)を、大幅に拡大した画像のこと
3Dソフトで再現する場合は、露出(ライティング等)を段階的に変更した複数の画像からHDRファイルが生成される
目的としては、実写画像との合成を目的としたCGを作成する場合に用いられる・・・とされる
HDRI画像は上記のGIを表現する際や、環境マッピング画像・反射マップなどとして使われる

つーかこれくらい、自分でグーグル検索しる。

627 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/05/31 20:56 ID:kVYA7lW5
(・3・) エェー 催促はしてみるもんだYO

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 21:55 ID:sE7rr6Ov
>>626
GIは光源が多いとかそんな事じゃないよ。
嘘を教えちゃいかん嘘を。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 22:56 ID:bIdhjCcv
質問に関係ないことを一生懸命教えたり、嘘を知ったかして教えたり、
日本のポザ界の縮図ですね。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 23:10 ID:OD3rou/h
628が知ってるんなら、最初っから出し惜しみせずに説明せーっちゅーの。
知らんヤシが中途半端に説明するせいで結局2度手間になるんだから。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 23:13 ID:/zZVRBP+
>>628は色んなスレで「嘘を教えちゃいかん」を連発しているノータリン

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 04:31 ID:USQOyQqW
知ったか君が必死ですな。

>>626はグーグル検索しる


633 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/06/01 05:26 ID:NGOPL0Q4
(・3・)エェー 結局ググルがFAですYO

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 22:50 ID:rRail181
>>614
ちなみに、こんなのもあります。PPPかPOSER5をお使いならお試しあれ。
http://www.morphworld30.com/tutorials/hdri/PMHDRIa.html
英語は気合で読んでね。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 08:17 ID:yuURYPUu
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload7605.jpg

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 13:39 ID:3LpmMP6p
renderosityにMorph Managerというユーティリティーがあったと思うのですが、
配布場所変わってしまったのでしょうか?
どなたか、今でも入手可能な場所をご存知の方いましたら、教えてください。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 14:07 ID:9UCZRX+i
>>636
Morphographyさんがミラーを取っておいてくれているので、それをDL。
ttp://www.morphography.uk.vu/dlutility.html ←ページの中ほど

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 14:10 ID:pRgg95zs
>>636
あ、レンダロからは落とせなくなってますな。
でも一応ここで発見。
ttp://www.morphography.uk.vu/dlutility.html

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 14:11 ID:pRgg95zs
うわ、かぶった。リロードしておきゃよかった……orz

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 18:58 ID:r/PTN0yB
チ○コのフィギュアをくっつけたいんですけど、
繋ぎ目をナチュラルにするにはどうしたら
いいですか?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 19:46 ID:BwzRV//p
>>640

ノーマル男ならgenitalってオプションをオンにすれば出るはず・・・

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 00:35 ID:n1sCng+N
>>635
これはじつにイヤな叫び方のDONでつね。

643 :636:04/06/04 00:35 ID:/8yt0eNH
>>637さん、>>638さん有難う御座います。助かりました。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 15:45 ID:QMtHmAMW
      <だから 廃屋展 じゃネェーつってんだろ
  ( ・3・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>*****
 (_フ彡        /

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 10:06 ID:z2DgDO/J
うーん。よく考えればむずかしいテーマだな、「廃墟」って。
人物を中に入れた画像なら、どっちかというと「廃屋」って感じになるし。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 05:21 ID:CaivKOPl
poser5Eで付属のパイソンスクリプトを動かそうとするのですが上手く行きません。
export.pyとかシンプルそうなのを試してるんですが、
window>ボタンパレット、ファイルメニュー>「Run python script」、
どちらも反応なしなんです。(export.pyの場合オブジェクト選択状態で)

win2000でパイソンの環境変数は設定してます。(Blenderで使うときの説明を参考に)

poser5側の一般設定>>パイソンエディタはpython.exeを指定してます。
またパイソンそのものは動きます。(「hello world」表示スクリプトとか)
なにか設定がおかしいんでしょうか。(パスが通っていない?)

よろしければお知恵をお貸しください。
ライト一括削除とか使いたい…

647 :646:04/06/06 05:36 ID:cDDJeJjH
ちょっと訂正
>パイソンエディタはpython.exeを
notepad.exeを

です。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 11:29 ID:/DeNDY8F
>>647
つかぬことをお聞きしますが、そのnotepad.exeまでの
フルパスは通し指定してます?

649 :646:04/06/06 12:30 ID:WkCWTEH4
>>648
興味持っていただき感謝です。

notepad.exeの指定は一般設定>「set python editor」をクリックして参照・選択しました。
一般設定の画面では「notepad.exe」と表示されてます。
これでお答えになってるでしょうか。

ちなみに、window>パイソンスクリプトのボタンで「edit」もできています。
(ボタンを「ctr+クリック」でノートパッドが起動し、ボタンに登録されてる
スクリプトを開いてくれます)

みなさんは日本語OSでも特別な設定なしですんなりスクリプト動いているんですよね?
(ちなみにウチのposerのインスト場所は標準的なC:\Program Files下です)

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 21:04 ID:dAOLNTLZ
ワールドレコーズちゅう番組にPoser出演しすぎ


651 :646:04/06/07 09:24 ID:xk75lv1m
あれこれ試して解決しました。これで便利になりそうです。

>>648 ありがとうでした


652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 13:13 ID:1UQGp4r+
現在POSER4を使っております。

POSER関連のサイトにアップされているフリーのデータを使わせていただいております。

そこで質問なのですが、ライブラリに任意の画像(pngやjpg)を表示させることはできるのでしょうか?


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 13:33 ID:hyJm/hqG
>>652
でける。
どっかにツールがあったはず。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 15:17 ID:1UQGp4r+
>>653
なるほど、ツールを使うんですか。
ありがとうございます。がんばって探してみます。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 16:56 ID:6ORgAn1J
>>652
http://www.globetown.net/~guldeen/faq.html

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 17:36 ID:1UQGp4r+
>>655
ありがとうございます!
他にも色々使えそうな情報が載ってますね。
参考にさせていただきます。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 00:34 ID:qOK6jZwY
先週木曜夜に振り込んだんだけど、アップグレードってどれくらいで到着しますか?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:06 ID:jYgW1Ma2
>>657
まだ販売元がTooの頃だったから参考にならんと思うが、中一日位で来た。
心配なら、イーフロにメールした方が早いし確実にわかるよ。


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 22:02 ID:gKtXNaOm
poserを購入しようと思っているのですが使ってるのがXPなので
5ではなく4を買ったほうがいいのでしょうか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:00 ID:bK+DqF8w
>>659

 おれは、5が気に入ってるし、もう5がメインだけどレンダラーの問題とDCを除けば、4でも十分いけると思うよ。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 00:11 ID:dugYiZrK
>659
XPはポザ4でも5でもパーツをクリックしたときの反応が鈍い。というのは、
今までに98や2000で快適に動くポザを体験したヤシの感想である。
初めて使うヤシなら「こんなモノなのかな?」と納得してしまうので問題無い。
どちらでも好きな方を買えw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 07:05 ID:Lu7BM4vj
>>661
志村〜!>>496>>496

663 :Poser4User:04/06/09 08:10 ID:Pj2OoTp7
>Poserを購入しようと思っているのですが使ってるのがXPなので
>5ではなく4を買ったほうがいいのでしょうか?

 はじめてならPoser4か、PoserArtistがいいです。
 安いし、アマチュア用としては十分な機能があります。
 Poser4用のフリー素材のほうが圧倒的に多いし。 

 Poser5はハイエンド仕様なので、使いこなそうと思うと機能が多すぎてパラメタの設定が大変だし、
どんな機能があるか一通り勉強するだけでも大変。
 Poser4で色々と遊んで、もっと高度なことがしたい(テクスチャを何枚も重ねて貼り付けるとか)
なと思ったらPoser5にバージョンアップするのが一番いいのではないかと思う。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 09:03 ID:VOQl/8Mf
白ふち赤文字でデカデカと書いたサイト名の
綴りが思いっきり間違ってるのに誰も指摘しない。
40万ヒットなんていっても
結局誰ひとりまともには見ていないわけで。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 10:13 ID:dugYiZrK
>664
内輪の連中は元ネタを知ってるから指摘しないでそ?(藁

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 10:39 ID:Pcs3DYoF
>>665
あそこはそうやって内輪だけで盛り上がっているから腐ってんだよ。w

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 11:14 ID:dugYiZrK
ポザに限らず、個人サイトなんてそんなモノだよ。
おまいも楽しみたいならイジイジせず仲間に入れてもらえw

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 12:18 ID:G7x+LIfI
>>664
どこの事かと思っていたら…あすこか!うわ、ホンマや。(汗)

>>667
サイトを開くこと自体は誰でも出来るわけで…
あとはフリスタだとかレンダ画をガンガン作れるかどうかが
認知度を高める点での勝負なわけで…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 18:41 ID:8zF/7KVE
数時間前にデモを落としたんだが
チュートリアルやらヘルプやらはどこにあるのですか?
それとも何にもないこの状態で1から覚えろってことですか?


デッサン人形の代わりにしようかと思ったが、なんかエライ操作がややこしい…
ぐるぐる動かしてると、なんかアングラ舞踊の踊り子のようになってしまう…OTL

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 19:19 ID:1k7jjid5
アングラ舞踏ポーズ集なんてどこの本屋にも売ってないよ。
ラッキー。


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:22 ID:Pcs3DYoF
>>668
アングラ舞踏ポーズには興味深々だが
本意では無いようなので、FAQやリンクのある
guldeen氏のサイトTips for Poserへのリンクをはっとく。
ttp://www.globetown.net/~guldeen/


672 :age:04/06/09 22:34 ID:DOYMc0LB
>>655 >>671
いろんなとこで載った情報がまとまっているのは便利かも知れないが
あきらかに間違った情報(ちょっと調べればわかる)もあるので
信用しすぎないほうががいい

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 22:42 ID:dugYiZrK
>>672
それが事実ならヤシに教えてやれよ。

674 :669:04/06/09 22:45 ID:8zF/7KVE
夕飯取ったあとまたやりはじめました。
やっと座らせることに成功…

つか、面白いっすね。
体験版切れる前に4を買っちゃうかもしれません。

>671さん
ありがとうございました。
まだざくっと見ただけですが早速役に立ってます。


675 :Poser4User:04/06/10 09:13 ID:2Uxj0CGV
>デッサン人形の代わりにしようかと思ったが、なんかエライ操作がややこしい…
>ぐるぐる動かしてると、なんかアングラ舞踊の踊り子のようになってしまう…OTL

 ポーズ職人のSchlabberさんのサイトからポーズ集(無料)をダウンロードして
  http://www.schlabber.org/

 適用すれば、いろんなポーズがとれます。セーラームーンのポーズもあるよ。
 

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 11:42 ID:2Mtt3uVX
モデルが用意されてるPoserでポーズも人の使ってどうするよ…。
ライトセットも然り。
これだからPoserはいつまでたっても仲間はずれなのさorz

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 17:21 ID:/dr5JB9T
デッサン人形として、つまり絵を描く参考に使うんだから
アリモノでいいのがあればそれを使うに超したことはないだろうが。


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 19:20 ID:X6ySWIgf
>>672
あすこはチュートリアルと書いてあるけど
むしろ「ポータル」というか他のサイトへの入り口な希ガス。
自身が知らん事は他のサイトを紹介して丸投げしてたり
するくらいだから、誰かが指摘したらすぐ訂正するんじゃないかね。

>>676
プリセットとか他人製ポーズをそのまま使う人っているのかね。
あれは自分の作りたい絵のシチュエーションに合わせて
使うためのベースにするもんだとオレは思ってたが。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 19:20 ID:5oq1eX7Z
>>675
ここ知らなかった。
紹介ありがと!

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 19:31 ID:svUIu1Jf
>>676
Poserをとっかかりに、3DCGに手を付けたばっかりの人にとっては、それなりの
物を作る手助けには充分なるし、ある程度以上慣れた人でも時間の節約にはなるから、
そう目くじら立てることもありますまい。
そこから先をどうするかは、もちろん使う人次第だけど。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 22:02 ID:Icng2rjf
>>675
セーラームーンのポーズなどあるのかい?

682 :Poser4User:04/06/11 00:22 ID:f9X+/Hsn
あるよ、
Whichlikeポーズのreadmeファイルを読むと、セーラームーンのポーズみて作ったて書いてある。

683 :Poser4User:04/06/11 00:27 ID:f9X+/Hsn
>モデルが用意されてるPoserでポーズも人の使ってどうするよ…。
>ライトセットも然り。

 そのためのPoserだろ。
 何のために各要素がライブラリ化されていると思っているの?
 0から何もかも自力で作らなくて済むのが、Poserの利点じゃないか。
  



684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 06:14 ID:s9B8/Sv4
ここは痛い所を突かれると皆で必死に言い訳するインターネットですね。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 10:32 ID:1oKq5Fk2
スマン、漏れはいろんな人の作ったポーズを使わせて貰ってるよ。
とらせたいポーズに一番近いモノを選んでそこから修正するようにしている。

いやだって全部デフォルトから作ると時間かかるんだもん。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 15:55 ID:yWhZdNRY
>684

>ここは痛い所を突かれると皆で必死に言い訳するインターネットですね。

ここは【情報交換】Poser5について語り合うスレです。インターネットでは有りません。
ついでに言えば貴方は此処に何しに来てるのか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 19:50 ID:Bi9PFyc5
>>686
スレがageられたから、部外者がのぞきに来てるだけでしょ。スルースルー。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:19 ID:yElGK2AY
恥ずかしげもなく聞きまするが、セーラームーンのフィギアってあるのですか?
自分で作ろうとしたのだがどうしてもうまくいかないのです・・・。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 21:58 ID:L2vgqJek
漏れもありものを使いまわすことが多いな…
細かい指先のポーズや首の傾けとかアングルなんかはいじり倒すが。


そももそ1から100まで自分でやらないと気が済まない人は
ポザなんか使わないような気がする。
(それこそこのスレが叩かれる理由なのかもしれんが)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:09 ID:yElGK2AY
肩当は何とか作れるけれど、腰にまわってるあれと、
おでこについてるあれはどうやっても作れない。
>>689さんはどうしてます?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 23:00 ID:63nhWoRG
おでこはテクスチャに書き加えればいいんじゃないかと。
ダメですかそうですか。

692 :Poser4User:04/06/11 23:27 ID:6/A5REVg
>恥ずかしげもなく聞きまするが、セーラームーンのフィギアってあるのですか?
>自分で作ろうとしたのだがどうしてもうまくいかないのです・・・。

StudioMayaのMayaDollをダウンロードすれば作れるよ。
 アニメ風の顔にしたければRenderosityのStoreで売っているAnimeDollを
買えばOK。

 MayaDoll用のセーラームーン衣装セットは、Renderosityの insomniawork
という人が作っているので、メールを送ればもらえます。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 23:49 ID:jjunTTMk
>>692
え、あれ、インソムニアワークさんのメールウェアだったのか?…知らなんだ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 00:15 ID:3EXyIvi+
>>692さん有難う御座います。
insomniaworkさんのページに行ってSend Emailというところからメールしてみました。
しかしSign the Guestbookというところに自分のEメールを書き込まなかったのですが、
やはりまずいんですよね・・・。


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 00:31 ID:Je1aJQ2U
>>694
おまえ感謝する気持ちとかないの?


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 00:36 ID:3EXyIvi+
>>692さんにはとても感謝していますが・・・。
>>695の言ってる事は意味がわからない。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 12:08 ID:OpJM8Qkt
POSERキャラでFOMAの3Dキャラ電を作ってみた人いますか?


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 23:29 ID:hv8Mi5ab
Renderosity>Poser>Victoria3>Character>Sets
こういうところで買うキャラクターは結局、ビクトリア3のモーフを操作したものを買うということですか?
それともポリゴン自体が変更されているものを買うということですか?

699 :Poser4User:04/06/13 01:19 ID:D+Ccgi/M
>こういうところで買うキャラクターは結局、ビクトリア3のモーフを操作したものを買うということですか?

 個々のキャラクターによって違います。
 モーフターゲットで作られたキャラクターはMorphキャラとか書いてあるし、
ポリゴンを直接変更したのはやはりそういう説明が書いてあるので、買う前に
readmeとか説明書をよく読みましょう。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:26 ID:11wwJp6h
BVHモーション(.bvh) size:46.7KByte
Poser 5にて作成・Action Kickサンプル

ttp://www.privatestudio.co.jp/

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 05:12 ID:NXDBC3Ie
体験版やってみてるがコエー(;´Д`)
何回死んでるよこのおじさん

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 22:21 ID:4oi0hBJW
体験版でいろいろ試していたら、まるでプロ並の画像が出来てしまった
も少し工夫して廃墟展に参加するよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:53 ID:iKm7qc6y
プロと言う言葉が出てくる時点で('A`)ウボァ-

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 08:33 ID:6MOUQmPW
よーワカランが、初心者も遊べるソフトって事だろ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 08:35 ID:yT6y5ohw
             \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ  そんな餌じゃ釣られんよ
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 11:41 ID:/GZdP/k1
>>704
いや、初心者用OS(WindowsXP)では使えない、という致命的な欠点がある
から、初心者には無理だよw プロ用OS(WindowsMe)なら大丈夫だけどね。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 11:55 ID:yT6y5ohw
        いくらなんでもそれじゃ釣りにならねーYO!!!!
                                  _ /- イ、_
             ,;^,^,ヽ                 /: : : : : : : : : : : (
            ;^|, |, |, |                /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
           r|, |, |, |, }               {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩ |   ( |               {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
   | ノ      ヽ ! `´. ノ   、           l: :ノ /二―-、 |: ::ノ <706
  /  ●   ● | 入 /   ,,・_           | //   ̄7/ /::ノ
  |    ( _●_)  ミ / , ’,∴ ・ ¨           〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|   / 、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ  /        /   // |//\ 〉
(___)    /        /    //   /\ /
         /        /        /

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 12:07 ID:kZJTTHg7
デッサン人形代わりにposer4使い始めたのですが、
6頭身や5頭身のモデルとか、
太ったオジサンのモデルとか、
配布しているサイト教えていただけませんか?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 12:24 ID:8yIXUqgD
デッサンに使う程度なら、手足や胴の拡大縮小で十分。


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 13:20 ID:tGxyp1hZ
体験版に飽きてきたのでPOSER5日本語版を買うことにしました。
ヤフオクで探したら僕のお小遣いでも買える値段のをみつけて超ラッキーです。
次はメタセコイヤとかいうのを揃えて最強のCGマンになります。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 14:49 ID:4KzKvw9H
>>710
>ヤフオクで探したら僕のお小遣いでも買える値段のをみつけて
それは不正コピー品だよ、たぶん…。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 15:41 ID:PKrjUdvM
>>708
頭身の変更だけでいいのなら適当なフィギアを呼び出して
上の「フィギア」→「フィギアの高さ」で頭身を変更できるが。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 18:15 ID:kZJTTHg7
>>709 >>712
拡大縮小やフィギュアの高さ変更だと
宇宙人みたいな格好になって、モチベーションが下がりまくりです。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:30 ID:ZSnhPEEX
>>713
腕はX軸、脚はY軸のみ拡大縮小、デブ腹はXZ軸拡大縮小でやってみ。
80〜120%くらいが限度。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:23 ID:18J8XJ/x
>>710
XPなら日本語版は止めとけ。遅いぞ。


716 :Poser4User:04/06/17 00:27 ID:yhsgf8q5
>6頭身や5頭身のモデルとか、

 (1)もつらのコテヘッドを使う
 (2)MatyaDollのアニメkitを使う
 (3)DSZでPreteenを買う

717 :Poser4User:04/06/17 00:46 ID:yhsgf8q5
>ヤフオクで探したら僕のお小遣いでも買える値段のをみつけて超ラッキーです。

 正規品ですとはっきり明記していると多分違法コピーではないと思いますが。
 正規品でユーザ登録済みなら、ユーザ登録の変更をイーフロンティア社に申請すればいいし。
 PoserArtistなら1万円そこそこだから、店頭で正規品を素直に購入しても
いいと思うけど。


↓説明文にこんな風に説明文を書いているのは違法コピー
本製品は動作制限・使用期限等なく通常通り使用できます。ユーザー登録はできません。
箱・説明書はありませんのでご注意下さい。
使用法にはお答えできませんのでご理解ある方お願いします。



718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 02:09 ID:+GOniUjK
ボリュームライセンス版(VL版)も×
ついでに言うとDAZ間違えちゃうコテもイラネ

719 :710:04/06/17 15:21 ID:Rjn8Wr2u
>711,715,717,718
友達に相談したらヤフオクのはヤバイからやめろと言われました。
その代わりに友達が持っていたのをただで貰っちゃいました。
浮いたお金でポーザーの参考書を買って勉強します。
アドバイスしてくれた皆さん、ありがとうございました。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 16:20 ID:5q0qj7iq
>719
さらにヤバイ方向に行ってないか。
・・・というか、釣りだよね? マジな話じゃないよね?
そうそうPoser持ちの友人なんてものがいるとも思えないし。

721 :Poser4User:04/06/18 00:10 ID:aykjkw/t
Poserを友達からもらったという話は意外と聞きます。
Poserはインタフェースが独特なので、なじめなくて挫折したり
標準で添付されているフィギュアがバーチャルビューティではなかったのでがっくり来たり

という理由で、押入の肥やしになっているのを「買ったけど使っていないからやる」
という形でもらい受けるパターンが殆どのようです。


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:53 ID:qYslbKOl
純正キャラは、バーチャルビーストだったんで嫌になったんだ?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 17:37 ID:ti6s5p1V
>>722
バーチャルビューティーというよりは
バーチャル「シガーニー・ウィーバー」というか
バーチャル「ジャネット・ジャクソン」だからなぁ(´д`)

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 20:44 ID:q9XdBAau
クリ研のHPから英語DL版を買おうと思ったんだけど、オンラインストアに行こうとするとイーフロのHPに飛ばされる。
高い上重いと評判の日本語版なんか要らないんですが、日本語OSからじゃ英語版のDLは出来ないんでしょうか…?


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 21:25 ID:lBfZRwYj
>724
あ、本当だね。
Web Storeは米串刺したら行けたけど、商品選んでチェックアウトしたらエラーになったよ。

XPでは英語版も重いので、あきらめて日本語版で良いんじゃない?

726 :724:04/06/19 21:50 ID:q9XdBAau
>>725
OSは2kでし。
せっかく2万円近く安く買えるんだから、なんとか英語版を買いたいトコですが…
誰かDL版購入できた人いてます?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:28 ID:K4b265DL
>>726
購入ページのURL直打ちで買えたよ。
昨年のOSX版が出た時だけど。
今はどうか知らない。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 22:57 ID:lBfZRwYj
>726
Web Storeに入ってから串外したら先に進めました。
Shipping Addressを記入するページまで行ってみたよ。
このままスンナリ買えそうな感じですよ。

>727
試してみたら727のURL直打ちの方が簡単だったよ。
URL晒して良いのか分かんないから書かないけど。

729 :724:04/06/19 23:38 ID:q9XdBAau
串さしたら買えた〜!

みなさんどうもありがと〜!

いまからがんばって1G近くDLするよ〜!

730 :724:04/06/19 23:44 ID:q9XdBAau
というか、正確には…
串をさしてBuy it!をクリック→オンラインストアのURLをチェック→串をはずす→そのまま購入処理

で買えました。

っていうか…何も考えずに書き込んじゃいましたけども、これってクリ研的にアリなんですかね…?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 01:51 ID:xEnXXXL2
俺は輸入代理店使った。総額で25K弱だった。


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/20 10:10 ID:H2fZB9m5
>>731
すんません、CorelDraw12の英語版を買いたいんですが
もし、差支えが無ければ>>731さんの利用した代理店と
送料、手数料などの内訳を晒して貰えんでしょうか?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:34 ID:jxhwqXj0
>>732
731じゃないですが
業者によって違うから検索されては?あと通販板がありますよ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 10:33 ID:Y/rqFW0M
ちょっと質問です。
PreteenVickyにPreteen用じゃない服をうまく着せる方法ってあるのでしょうか?
デフォルトで入っているP4用とか大人Vickyの服とかです。

フィギュアに着用しちゃうと、拡大縮小が思うようにいかなくてつらいです。
着用しなければ比較的フィギュアに合わせ易い感じがするけど、それじゃポーズに合わせて動かないし。
やはり素直にPreteen用の服を使えということでしょうか?

とりあえずP4用のノーマルなやつを着せてみたいんよ〜

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 14:26 ID:SpdGq37h
基本的には、「コンフォーム」はムリだったはず。
CR2で定義されてる関節とか球体減衰ゾーンの問題だから。

ただ、「着ているように見せる」というテクはあった記憶が…。
レンデロのスレにも、マヤドールにコシニの服を無理矢理
着せてる画像があったのを覚えてるもんで。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 11:37 ID:9N9uE5tX
>>735
うーん、どんなテクでしょう?
もしご存知の方がいたら情報をお願いします〜

737 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/06/22 13:07 ID:0+khf4HO
>736
(・3・) エェー マグネットツールで調整するか、クロスコンバータ使えば着れるかもしれないYO
     このへんの情報はモシラが詳しそうだNE

     クロスコンバータ(PC版のみ)
     ttp://secure.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2046

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 21:06 ID:zvds9hm1
DAZからBryceを手に入れたってメールが来たyo。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 02:25 ID:47nK0aiW
ぽざまんの猫型妹機が一瞬キルビルに見えたw

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 09:56 ID:kBedHBq0
>>738
え、あのDAZメールって、そういう意味だったんか…。
DAZがBryceを手に入れ、一方でイーフロがCuriousLabsを
子会社にして…。このジャンルでの合従連衡って、いったい
どこに行くのか、ユーザからするとちょっと面食らいますね。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:16 ID:c+ookIIj
DAZ|Studio + Bryce 対 Poser + Vue'd Esprit の構図ですね。
21ドルのプラグイン付けて60ドルでBryce売るってのは
いきなり勝負に出たって感じかな。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 19:32 ID:de5kB4wu
対決って言うより、ユーザーの囲い込みつーか、選択肢を全部自分たちで
押さえちゃおうって構図にも見えるが。


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:01 ID:w6o0Z/3/
60ドルなら買ってみようかなと思うが、
箱版出るまで待ったほうがいいのかな。
ところでハイバンドウィドスとローバンドウィドスって何が違うんですか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 21:41 ID:Typgb1ZQ
>>741
それはありえない。
DAZ|Studioが使い物になるまでの道のりは果てしなく遠い。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 23:48 ID:/Uh4yfDI
贅沢は言わん。
Bryceでpz3が読み込めるようになればそれでいい。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:27 ID:jmGmPQTJ
Maya Doll No.01 Basic Clothing Template Cr2
をダウンロードしました。これをどのフォルダに入れたらいいのですか?
教えてください

747 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/06/28 01:43 ID:SDVMc+X+

      <なんか言えYO
  ( ・3・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`3´)/ ←>>736
 (_フ彡        /

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 16:10 ID:SWV8R+Ec
CR2ファイルはCharacterフォルダに入れればOK。
:Runtime:Libraries:Character:(好きな名前のフォルダ):(任意の名前).cr2
という感じになる。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:13 ID:ODAFwBnp
ところで、検察って誰なんですか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 17:15 ID:uI82KAvq
????????

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 15:54 ID:p8qM1sbo
>>749
書き込み内容や状況から、POSERユーザー以外ではないかと。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 20:43 ID:wGlcqtZ1
>> 751
なるほど、言われてみれば確かにそうですね。鋭い推察かも。
という事は、該当データもその線ということになりますね。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:14 ID:hmUUtj6H
????????

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:56 ID:7I9/FfU9
何訳のわからねぇ話してんだ。
ここでコソコソ話してないで当該掲示板?で話せよバーカ。
2chに話持ってくるならネタ元晒せよ。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 08:29 ID:8Nq7Js6f
>>754
単なる教えてクンの癖に、こんなに態度のでかいやつも珍しいな。プ
廃墟展行って投稿作品への感想レスをきっちり全部読めYO。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 08:33 ID:TBnpwtFX
>>755
単なるイヤミクンの癖に、こんなに態度のでかいやつも珍しいな。プ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 08:40 ID:8Nq7Js6f
>>755
無意味なレスでいちいち上げるなYO。早く廃墟展逝ってこい。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 03:53 ID:7XB5Zh5n
>748さん
どうもありがとうございました。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 21:32 ID:qJDHwnFc
Shade7Basic+Artistなどというパックが売られてるんだけど。
この2本ってそんなに相性いいの?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 01:56 ID:cg7ut39Y
>759
Shade7Basic+Artistでは、受け渡しできファイル形式がほとんどないため、
あまり使えないと思うよ。
将来的に、イーフロがShadeを.objや.jpgを標準で対応させてくれればいいのにね。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:38 ID:V/3igtye
平面にテクスチャはったりマテリアル設定したものを
poser5のFireFlyでレンダリングすると、意図しない
黒い縞が全体にでませんか?

レンダリングやライトの設定を変えて試してるんですが
回避できません。もしかしてできないのか…(;´Д`)
ご存知の方よければお知恵をかしてください。

762 :759:04/07/04 14:08 ID:YxGgYoTt
>760
ありがとう。
Shade7とPoser5持ってるけど、何か連携させる方法を見落としてるのかと思ったよ。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 06:07 ID:shk7sCuU
>>761
その件に関する対処法は、Kozaburoさんのサイトで詳しく書かれていますよ。
displacement map がどうのこうのという話みたいです。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:16 ID:+pyMUpcf
すまない、誰か教えてくれ。
レンダロで初めて買い物してみたんだが、一向にダウンロードできるように
ならないのだが・・・
カード情報とかセキュリティナンバーとか間違ってたんだろうか。
だとしたら、どう対処するのが正解なんでしょうか?

1)もういっかい同じアイテムを購入してみる。
2)メールでカード番号とか送ってみる。

てゆうか、もう、どうしたもんだかさっぱり分かりません。
お願いです、教えて、エロイひと。


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:39 ID:HwO3RseB
>>764
ダウンロードできるようにならないというのはどういう状態なのかもう少し詳しく
教えてくれませんか?
購入が成立していれば、その旨メールでの連絡がすぐにきますが、それはきている
のでしょうか?
My shopping CartのページからPurchase History / Downloadsというページに
行けますが、そこに何も表示が無いのでしょうか?
購入手続き時の流れを教えてくれれば何かヒントが見つかると思うのですが?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 01:00 ID:+pyMUpcf
>>765
うう、すいません。

1)オーダーフォームに従って必要事項記入。オーダー確定。
2)メール来る。
3)メールで指示されたページに飛ぶ、
 (ご指摘の通り、ShoppingCart の PurchaseHistory/Downloads です)
4)Item〜Purchasedまでは表示されていますが、Shipped が N/A
 Download? が 空欄になってます。

Item と ProductReviewにはリンク張ってありましたが、ダウンロード
できそうなとこはありませんでした。

この状態で2日近く経過してるんですが、もしかしてこんなもんなのですか?
これで状況がわかればいいのですが・・・

よろしくお願いします。


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 01:37 ID:HwO3RseB
>>766
もしかすると、メールの一番最後にある初回購入者情報の1)に書かれていることかも。
Card Verification Code セキュリティーコードをメールで送らなければならないようです。
実は、私の初回購入時はこういうのが無かったので私自身はやったことが無いんですよね。
今、ちょっと調べて初めて知りました。
Card Verification Codeというのは、ご存知かもしれませんがカードの裏の名前を書くところの
欄のカード番号の次に書いてある数字のことです。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 01:44 ID:+pyMUpcf
>>767
うは、よ〜くよんだら、確かになんか書いてありました。
もうちょっとがんばってみます。

ありがとうございました〜。


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 07:13 ID:2ctYUNhF
>768

>373
>374
>375

770 :761:04/07/06 09:42 ID:jpZ8azkJ
>>763
Kozaburo氏のギャラリーは幾度も拝見してましたが、
まさかここにヒントがあるとは。おかげで悩みがスッキリです。
ありがとうございました〜!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 09:45 ID:fogNToZi
昨日やっと、POSER5日本語版買った。お小遣いコツコツ長かった・・・。
で、いろんな意味で楽しみにしてた顔写真登録で遊んだ。
ネットで井川遥パクってきてやってみたら、予想外にちゃんと機能しててびっくり。
どうやらギャグ機能じゃなさそうなんで、ちゃんと元写真を補正したりして真面目にやってみた。
フィギュアに反映させたら、なぜか映画のララクロフト(アンジェリーナ)っぽかった。
最後に軽い気持ちで最高品質レンダをクリック・・・凄いけど時間かかった。
本気でレンダリングしやがるんだもん。

こりゃ俺には色々と本格的すぎるソフトっぽいんで、勉強しなきゃと思った。
とりあえず今日はお化粧の本でも読んでみるか。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 19:52 ID:raEAxuho
>>764 に関連してエロい人たち向けに。

RenderoticaやDark-Toys.comの場合、購入手順後、数〜十数時間たってから
(たぶんカード照会終了後)にD/L案内のメールが来ます。
「なぜD/Lできぬ!?」ともがくと後で恥ずかしいです。私のように。w
RenderoticaはD/L可能時間が限られているのでおちおち遠出できません。
Thralldom.orgは即D/L方式だったのに。
その甘さがThralldom閉鎖の原因ですかね?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 22:35 ID:bnwvx4LA
PBMDCとかPBMCCってなんのことですか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 14:29 ID:qT99NqEB
>>772

 Thは、どうやらホスティングの会社がクラックされて、サイト消えちゃって、以降やる気をなくしたと。
 そういうことを管理人がかいとりました。


775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 17:19 ID:ue3k5o8Y
>>772,774
要は売り上げは上がらないのに運営コストは上昇っつー経営難な所へ、
追い打ちでクラックをかまされたことのようで。
ThralLord氏の正式コメント↓
ttp://www.thralldom.org/pages/1/index.htm

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 22:21 ID:oBZTUO2F
ビッキーやマイケルより高いエロ小道具集なんか誰も買わんよね。

777 :772:04/07/08 05:32 ID:GgGzAiij
>>774 775
THX 漏れはRenderoticaよりThralldomのほうが好きでした。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 03:15 ID:BroVmv2W
早いとこXPでも使えるように直せ!

779 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:37 ID:YCrngbYp
>>778
恐らくXPの問題はこのままで放置だと思う。
快適に動いているという人はたぶん勘違いであって、XPでまともに動く5は存在しない。

なんて言うと荒れるかなヽ(´∀`)ノ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 22:21 ID:3Z1wEmgP
俺も最初は「XPでも我慢できるじゃん!」とか思ったけど、
2000入れた途端、ンなわけねぇことに気づきましたよ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 10:53 ID:B9mNpHJR
XPでPoser5の極端に動作が遅くなる問題って

1.日本語版XPで遅くなる
2.英語版XP以外で遅くなる

のどちらなのか未だによく分からんのだけど、英語版では普通に動く
そうなので放置は確定っぽい気がぬるぽ。
一時期、「動作が遅い不具合は最新のパッチで解決した」という話が
某掲示板で出てたようだけど、その後話題にもならなかったところを
見ると、結局は気のせいだったようですな。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 01:41 ID:NiqD8KtB
>>781
…だからぁ(T_T;
e風呂は買っただけで、開発にはほぼ無関係…と。おまけに、やる気も無いと。
上でメールが晒されてなかったか?
こっちも同じような返事もらったぞ。開発は胡瓜♂ラボですので…と。


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 08:12 ID:wi+fC/+F
XPネタ秋田

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 08:36 ID:CMEFTP0N
イーフロが自社サイトに不具合を載せないのは詐欺と言っても過言ではないよね。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 09:30 ID:BvVgOq6i
>>782
…だからぁ(T_T;
>>781 は対クリ研の話だけど。
イーフロに「英語版以外のXP」は関係ないでしょ。
日本語版にしか発生しない不具合ならクリ研も
放置確定だろうね、って事。
イーフロがダメダメなのを今更得意げに説明されてもなぁ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 00:06 ID:jUVZCWo6
良い風呂に期待していたのだが残念な結果だ。
・・・と言ったらクレーマー扱いされるかな?

メデビやTooと一緒じゃんねっ。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 20:30 ID:+IDa9QIT
所詮商社なんてドコモその程度って事なんでしょうね。
業界トップの悪徳業者、メディアビジョ○の手を離れただけでも
良かったと思わないといけないのでしょう。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 22:05 ID:RnfvOCPr
( ゚Д゚)・・・ハァ?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 00:58 ID:vVQy22fN
漏れらが過剰に期待していたのかもしれないが、マジで詐欺だな。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 02:11 ID:JWy+MfVl
あ〜、開発と販売は、また別物だと区別して考えた方がいいと思うんだが。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 08:35 ID:NSG8XWh1
ローカライズは販売でなく開発。
結局、tooからの移行で変化した事と言えば、チュートリアルが見えなくなったことだけだね。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 10:33 ID:A1rN7GU8
>791
チュートリアルは e解説 買えって事だろうw

793 :教えてください:04/07/15 20:38 ID:AQbR5waI
おっぱい大きく(モーフ)して、小道具ダイナミッククロスをシュミレーションすると
服が破けます。「e解説」買えとかいわないで・・・


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 23:25 ID:ryzPTzwV
>>793
ハニーフラーシュ!
と叫びながらなら問題ない。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 23:55 ID:KsJvrwVy
e解説買っちゃったが、ホントに初歩的なことしか解説してない…
まあそういうものなんだろうが。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 03:21 ID:aYGKXDQF
>>785
…だからぁ(T_T;
>イーフロがダメダメなのを今更得意げに説明されてもなぁ。
そーいう事じゃなくて。クリ研に言おうが何しようが、
日本語サポートはイーフロだろ?クリ研は「知らん」言うとるし。
しのごの言おうと、イーフロが動かなきゃ何も変わらん。
…つーこと。

開発も、販売(ローカライズ)も、文句あんならPoser5(Eng.)専用に
英語WinXP使えっちゅー事。

早い話がローカライズに中身を弄られ(知られ)たくない為に、クリ研が
動作に関する部分を公開しないし、対応も出来ない(したくない)
つーことやろ。日本での市場がどうなろうと、「関係無い」と。

…ま、もうどーでもいいがな。OS変えりゃいいんだし、その件を知らずに
購入してしまったユーザは、徒党でも組んでイーフロに詰め寄るも良し、
消費者センターに駆け込むも良し、裁判沙汰にするも良し…個人の自由。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 03:45 ID:aYGKXDQF
>>793
どの3Dソフトでもほぼ共通だと思うのだが…。
ダイナミッククロスシミュはCP(コントロールポイント)や
ポリゴン同士で衝突(形状)判定を行ってる為、その隙間を
突かれると正しく機能しない。

恐らく、乳か服のどちらか、又は双方のポリ数を上げれば…(^_^;
もしくは、モーフ時の工夫で、服側のポリ位置を移動(伸縮)すれば
解決では?(スマ。5は到着待ち)

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 04:36 ID:4ovKoEkA
英語版Poser5、WinXP使えって…お決まりの極論ですね。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 06:34 ID:QyPnHAX6
>>793

当たり判定のオフセットとdepthをデフォルトより大きめにいじれ。
布が少々宙に浮くけど破れるよりはマシだろう。

ポリが荒いと、当たり判定を厳しくしとくと破れがでる。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 15:00 ID:4Z28nRsp
タチコマはどこで配布されていますか?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 17:14 ID:aYGKXDQF
>>798
開発・ローカライズが日本語版は「知らん」「改善予定は無い」つーんだから。
どうしろと?

嫌だったら、使わない、法的手段に出てでも(無理だと思うが)改善させる、
クレーマーと化して執拗に改善を迫る、関連するコア部分を解析して自分で技術的
アドバイスを作成して公開し改善を迫る、Poser5より優れたアプリを開発して
見下してやる…他にもあると思うが、好きにしれ。

>>799
スマ。適当レスしかつけれんかったが…
質問者に代わり、マジレス感謝(後で自分も必要になると思うんで)

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 17:53 ID:rpGDl8Ge
>>800
ttp://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/naoki4440701

803 :800:04/07/16 18:20 ID:Hp8ct7TZ
>>802
どうもありがとうございます。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 09:32 ID:X4b7lnWV
3Dで娘CG作ってよ 13ポリゴン
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1089167175/

ご協力お願いします。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 11:20 ID:odE846aG
ゲームやアニメの衣装を作って
配布したり販売したりするのは
違法ですか?

806 :Poser4User:04/07/17 12:34 ID:n6uWdjao
>ゲームやアニメの衣装を作って
>配布したり販売したりするのは
>違法ですか?

問題は二つあって、
(1)作ったメッシュデータやテクスチャが他の人の著作権を侵害していないかどうか
(2)衣装デザインについての著作権・意匠権を持っている製作会社の権利を侵害していないかどうか

(1)はフリーの素材とかメッシュを使うか、元の権利者の了解を取るかしないとだめです。
   Poser標準のメッシュを使う場合は、Poser5のマニュアルに書いてあるEULに則れば使えます。
   メッシュもテクスチャも自作なら(1)はクリアできるでしょう。
(2)他人のデザインを使うんだから厳密には違法だとおもうけど、無料で非商業利用に配布してるんなら
  黙認されると思います。
   販売するとなると、ちゃんと許可取ったほうが良いと思います。
 著作権情報センターの著作権相談室で無料で電話相談できるので、聞いて見れば?
  http://www.cric.or.jp/office/soudan.html
    
   
 
 

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 13:26 ID:0PHEGFeY
すこしPoserに興味があってPoserArtisの購入を考えています。
最近3DCGに興味が出てきて人物を自分で一から作るのが相当な労力が必要だと
やっと判って来た程度の素人です。趣味レベルでの利用です。
もしお手すきでしたら下記の点などアドバイスお願いします。

・PoserArtisはPoser4の内容をリパッケージ(eフロ公式)とありますがPoser4の機能は
 全て使えるのでしょうか?どこかPoser5とPoser4の仕様差分などが載ってるサイト
 ご存知でしたら紹介願います。

・今web等で出ているPoserのデータはPoserArtisで使用可能なんでしょうか?
 Poser5が主流になってるようなのでPoser4ベースのPoserArtisでは使えないとか。
 その辺のデータの互換性とかあれば教えていただけないでしょうか。

・逆に初心者でもPoser5購入の方が良いとかって事ありますか?

eフロに問い合わせろってのはご勘弁をm(_ _)m

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 14:00 ID:z3CxcDsr
ポサ5ユーザです。
ポサ4は使ったことありません。

で、現実に5とArtistしか売ってなく、かつ価格差があるならば、
Artistに機能制限があるとか無いとかを考えずに、
予算が許すなら5
お金出しづらいならArtistを買えばいいんじゃないでしょうか。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 14:08 ID:xOZ5BTuo
>>807
PoserArtistはPoser4と全く同じ内容です。
基本的に出回っているデータは4(Artist)でも問題なく使えますよ。
5専用のデータは本当に極わずかです。

値段もお手ごろですので安心して買って下さい。
…ただしOSが日本語XPの場合、動作がとても遅くなります。
これは5でも4でも英語版でも日本語版でも変わりありません。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 18:13 ID:MBABvb34
PoserArtis 買って後悔しているものです。
結構、使えないフリーデータが多いです。
Poser5 へのアップグレードも出来ない様で・・・。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 18:37 ID:60WCTtVV
>>810
漏れも…
どうせなら5を買っておくんだったよ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 20:28 ID:9qK4Uzde
半年前にP4からP5へアップグレード後、フェイスルーム・ヘアールーム・クロスルームは未使用。
レンダリングは通常P4レンダラーのみ。シェダーツリーは無視。
マテリアル設定以外は細部の使い勝手が良くなったので後悔はしていないけど、新機能にはあまり
必要性を感じない。つーか覚えるの面倒でイヤなのです。

813 :Poser4User:04/07/18 21:52 ID:YsWtP9Yy
>PoserArtisはPoser4の内容をリパッケージ(eフロ公式)とありますがPoser4の機能は
>全て使えるのでしょうか?どこかPoser5とPoser4の仕様差分などが載ってるサイト

PoserArtistは、Poser4そのものなので、Poser4の機能が全て使えます。

出回っているフリーのデータは殆どがPoser4用です。

ただし、Vicky用とか書かれているフリーのデータは、DAZからVickyというフィギュアを買わなければ使えません。
MayaDoll用と書かれているデータはStudioMayaが提供しているフリーのMayaDollというフィギュア用のデータなので、
MayaDollをインストールすれば使えます。
Possette用と書かれているのは、Poser4の標準フィギュア用のデータという意味なので、そのまま使えます。

PPとかP4とか書かれていれば、Poser4用に作られたデータなので普通にPoserArtistで使えます。


>・逆に初心者でもPoser5購入の方が良いとかって事ありますか?

 あまりないと思いますよ。
 Poser5は高機能すぎて初心者では使いこなすのが難しいと思います。

 風になびくひらひらのスカートや髪の毛をリアルに表現したいとか、レイトレーシングで反射や透過を使いまくった
綺麗な画像を作りたいとか、そういうことを是非やりたいのであればPoser5を買う方が良いです。

 車の横でにっこりほほえむレースクイーンとか、水着を着た綺麗なお姉ちゃんが浜辺でちょっときわどいポーズを作っている
ところなどを作りたいのであればPoserArtistで十分作れます。
 
 PoserFactoryには日本のPoserユーザが集まっているから、そこでも相談すると良いのでは?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:00 ID:GIpM1WOi
あと横から蛇足ですが、なびくひらひらやリアル髪の毛などには
ある程度のマシンパワーが必要かと思います。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:22 ID:z3CxcDsr
>>814
あと
Windows2000な

816 :807:04/07/18 22:47 ID:LT/k+fNb
レスいただいた沢山の皆様有難うございますm(_ _)m
レスが多くてびっくりしています。特に>>813さん丁寧な説明有難うございます。

当初の予定通りPoserArtisを購入して色々試してみようと思います。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 00:21 ID:fH0BIaX9
そーいや、前々スレから考えたら随分人が増えた感じがするな。このスレ(w

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 00:22 ID:RsxvrYyy
>>807
アニメーションをバリバリやるつもりがあるなら5のほうがいいと思うYO.
モーションブラーがあると無いでは仕上がりがだいぶ違うから。
pro pack導入すればできるけど、それだと最初から5買ったほうが安上がりだし…。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 02:00 ID:AfKQNWvq
俺個人としては、5で追加された機能を使うのが非常に楽しいんだけど、
万一挫折した場合のことを考えると5の価格はキツいかもね。
Artistでも十分だと感じるかもしれないし、5は物足りなくなってからでいいんじゃない?
まあ本人もそのつもりなんだろうけど。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 07:48 ID:+j2f7HlR
>>810>>811
4じゃ使えないデータなんてほとんど無い気がするけど。
Yamato氏のanan、ダイナミッククロス仕様の服くらいじゃない?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 22:23 ID:jrClI3T3
>>820
あんた見てる世界が狭すぎ・・・。
国産美少女で満足してるレベルですな。

822 :Poser4User:04/07/19 23:14 ID:9ORUTUPG
821はVickyとかMikeから派生したキャラを愛用しているのかな?
VickyやMikeは別にPoser4でも使えるんだし、国産美少女フィギュアは、
Poserの女性キャラがアングロサクソンタイプで、アジア系の美女が
ないという不満に基づいて作られたものだから、普通に日本人ユーザが
使うのであれば、国産美少女で十分じゃないの?


RenderosityやRuntimeDNAのFreeStuffにアップロードされているデータ
なんてPoser4用が圧倒的に多いよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 02:48 ID:OWvMmb+k
821に問う
国産美少女でなければPoser5でしか使えない良いデータがあるんですか?
具体的に何?
Judyとかいうなよ。(笑)

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 02:51 ID:jMU5pogQ
>>821

 おいらはP4/P5持ってるし、5をメインにして久しいし、
 まじでれんどろとか毎日見てると思うけど
 Artistで使えない物を挙げてみた

・ 最近ちょっと流行ってるシェーダーツリー型のテクスチャ
・ 特殊なライト
・ パイソン
・ Dynamic Cloth
・ Judy
・ なぜか圧縮形式で配布されているファイルw

 一番メジャーなのは"Dynamic Cloth"?

 まあヘビーに使わないのならArtistで十分。
 どこの世界を見ているのか聞いてみたいもんだ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 18:19 ID:s7wABHBI
すいません、質問が有ります。
SF物の画像を作りたいのですが、エイリアンや触手の様な
どろっとした感じのモンスターを捜しています。
ご存知の方がいましたら教えてください。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 18:46 ID:dUMt4TVD
(大山のぶ代の声で) はいエイリア〜ン

ttp://propsguild.com/freebies.asp

827 :Poser4User:04/07/20 22:15 ID:Csy/neKW
クトゥル系の怪物
//www.weirdass.net/index_poststarr/3d_freebie.html

メカエイリアンとか触手
//www.beyondbent.com/free_stuff.htm

クトゥル系とかドラゴンとか
//www.sixus1.com/Forum/viewtopic.php?t=866

828 :825:04/07/21 00:55 ID:/ifhy6Em
>>826
>>827
有難う御座いました。助かります。

829 :Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :04/07/21 01:44 ID:5i1WHVcG
仮想メモリ2GBにしていたのを最小2MBにしたら気休め程度には速くなった気がする。
相変わらず読み込みが遅いが。

突発で作ったもの。
http://takanx.hp.infoseek.co.jp/poserist/saitama.jpg

レンダリングはCARRARA。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 20:19 ID:2rYTbFPF
わざわざカララ使うところがヘタレの証。
こんなもんポザ5だけで充分だろがw


831 :Poser4User:04/07/21 20:54 ID:kiucFT75
Takachan現る?

832 :Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :04/07/21 22:14 ID:amwvUY9P
>>830
私の環境(XP Pro)じゃ何分かかるか分からんし。

833 :Poser4User:04/07/22 00:18 ID:/fxsWWsi
FireFlyじゃなくてPoser4互換レンダ使えば速いのに。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 01:02 ID:i2dD3JrK
ん?XPだとレンダリングも遅くなるの?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 05:33 ID:2LdpIekJ
あまり関わりたくない人が降臨してるご様子。
レンダー速度はXPでも変わらないでしょ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 23:45 ID:xYjnsgDn
>>832
ぽざ5で似たようなのを作ったらレンダに130秒かかったぜ。(XP PRO、Pen4 3Ghz、スポット4灯)
カララだと何秒くらいでしたか?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:14 ID:+TkaZMYs
ずーっとPOSER4でやってきた者ですが、>>813氏のレスを見て
5に移行したい気がムラムラと。

今一番必要に迫られてるのは、布の表現なんですが、
どれぐらい精度があるもんなんでしょか。
ポザの服というとゴワゴワぶかぶかな印象があるけど、
けっこう薄手のシャツなんかもいけちゃったりするんでしょうかね。

838 :837:04/07/23 00:19 ID:+TkaZMYs
あ、それとpropack機能はデフォルトで付いてるんでしたよね?
今イーフロンティアのサイト見てるんですが、どうもはっきりと
した記述が見つからなくて・・・

839 :Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :04/07/23 01:10 ID:w4IYxNNW
>>836
時間は測ってないけど、同じぐらいか?

840 :Poser4User:04/07/23 07:44 ID:4tqn85vL
>けっこう薄手のシャツなんかもいけちゃったりするんでしょうかね。

Poser5のダイナミッククローズを使えば出来ると思う。

>それとpropack機能はデフォルトで付いてるんでしたよね?

 ついてるよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 09:28 ID:bzC119D3
>>839
同じくらいか。サンキュ

842 :837:04/07/23 21:32 ID:7v/7Kvlw
>>840
どもです。
シャツの細かい皺とか、どれぐらいで再現できるのかと思って。

PPP機能は、maxやLWとの連携機能はスポイルされてる感じっぽいですね。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 22:56 ID:a3P0xAdD
>PPP機能は、maxやLWとの連携機能はスポイルされてる感じっぽいですね。

連携機能はPPP機能ではなく、C4D,LW,MAX、用のインポートプラグインで
PROPACK用しかありませんよ。



844 :837:04/07/24 22:06 ID:lcYgL0m6
>>843
ええと、言い方が悪かったけどそのつもりで書きました。

つまり、LW、MAXと連携させるにはPROPACKを購入しないと
いけないって事ですよね。

845 :自慢は...:04/07/24 22:42 ID:AlQgyeFV
Poserより高価なモデリングソフトをもっている自慢はやめてほしい(笑)。Maya
アンリミは確かに120万(保守料込み)だし、ソフトイマージは180万だっけ? ただ、
Poser5は、値段からすれば、ダィナミック...良くできている。イーフロが飛びつく
の、わかるぜ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 22:55 ID:ShGDKeRU
漏れみたいなヘタレにはぶっちゃけDCは重過ぎて使う気になれんのだが…。
PCの処理速度が今の10倍ぐらいになったらなんとか我慢して使えるかな、っていう感じ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 23:32 ID:ssQmksVU
ひょっとして山マサさんがいらっしゃいますか?('A`)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 02:07 ID:Ze54G4qd
モシラのアニメ新作アップ
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/animal20000/
イカ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 08:21 ID:HoQx7ju8
モデリングが巧ければ、今のPCでも十分
クロスシュミレーション機能は使えます。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 09:04 ID:OicW214o
Poser5との連携は、VueのMover5が最強と思うが・・・

モシラってCarraraにTransPoserだよね・・・なんか良い感じ!

ただ足跡も欲しい(笑い)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:11 ID:g/kRadZr
>モシラってCarraraにTransPoserだよね・・・なんか良い感じ!

日本語版CarraraってTransPoser使えるの?
eoviaのTransPoser System Requirementsにこんなことかいてあるけど、
TransPoser is not compatible with the Japonese version of Carrara Studio.
日本語版で動くならほしい気もするが・・・誰か教えて。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:40 ID:nnehoSYQ
XPで早くなるパッチって出ると思う?
俺は出ないと思う。出して欲しいけど

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 18:45 ID:juFkffuX
>モシラのアニメ新作アップ

ぼ ぼいんちゃん・・・(;´Д`)ハァハァ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 21:29 ID:hX4dgOAO
>>739
同じこと考えた人がいたらしい
ttp://www.pozaman.com

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 22:57 ID:Yyr+nSE4
>>854
そこのBBSに書いてる「隠れファン」て香具師はポザを持ってないんだろうなぁ。
俺は初めてキルビルのCM見たときにポザ顔と見抜いてたがなw

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 14:36 ID:Afz6E+Up
このスレの存在に気がつかず、5を買ってXPに入れて
凹んだ漏れ。

サポートに電話したら、この夏中には修正プログラムを出すべく
準備中だとさ。

857 :Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :04/07/27 17:17 ID:ekYGEyrs
>>856
ホントか?
夏中に出なかったらサポートを夏厨認定するぞ。

858 :?:04/07/27 23:02 ID:sBfnB+Ve
>>847
ひょっとして、モシラさん? ...キモイ

859 :856:04/07/28 01:26 ID:PRleL0JK
>>857
かなりたくさんお叱りの連絡を受けている、っていってたからね。
マジであってほしい。

つか、イーフロンティアってしょぼいね。イーフロ自体のサポート電話は
保留もなしで、メッセージ出して一方的に切れるし、ポーザーのほうは、
ただ「話中」なだけ。

今後がとても不安。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 01:42 ID:3MI16sKy
POSER4日本語版と5日本語版持ってるけど、
パーツ選択のリアクションは、5のが良いよ。>WinXP

5が重いのは、髪の毛とか頑張っちゃったモデルの時かな?
4で作ったモデルを動かしたら、4より軽かった。
つーか、XPの4重すぎでしょ。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 08:27 ID:OCUxyKHp
>>かなりたくさんお叱りの連絡を受けている、っていってたからね。
>>マジであってほしい。
たくさんの購入者が怒っている状況のなかで対応OSにXPと書いちゃってる会社の言う事など
信用できないよね。




862 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 08:40 ID:rPnd4HY/
↑その意見に一票。

だよな>>863

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 11:58 ID:wtQMNZPM
否。
XPで動作しない機能があるんか?
トロくても完動するなら対応OSと言える。
E風呂に落ち度は無い。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 12:41 ID:jkPDeaBH
修正パッチより新バージョンを…

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 18:29 ID:tcsscvcF
>>863
禿同。
>>861>>862のような厨がいるとサポートも悪くなる。
気持ちはわかるが常識を持って発言しろ。

866 :佐々井夕奈@ねーちん ◆7DGYpoNXkw :04/07/28 18:31 ID:4WnkR6FC
OS以外の推奨環境
CPU:700MHz以上
RAM:256MB以上

私のはP4 2.4CGHzで、DDRを1GB積んでる。
それでも重い。

867 :真・Taka-NX ◆7DGYpoNXkw :04/07/28 18:33 ID:4WnkR6FC
キャラハンを使ってしまった…。しばらく自粛。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 19:04 ID:esj6aVde
>>863
その論理だと、世の中のソフトの大半は推奨環境を公表しなくても
メーカーには落ち度無しって事になるよね。

>>厨がいるとサポートも悪くなる。
>>気持ちはわかるが常識を持って発言しろ。

何故にそーなるのか具体的に説明よろ。


869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 19:27 ID:PRleL0JK
>>863
上のほうにも散々ガイシュツだけど、

「現在のところ、XPでは、動作が遅くなるケースがございます」くらいの一文は
あってもいいと思うけどね。

「常識」という言葉には人によって幅かあるだろうけど、漏れは正直「今時この
程度のサポート?まじで?」と思いましたよ。まあ同時に「そんなに売れるもんでも
ないしなあ。しかたないか」とも思ったけど。

ただね、サポート用のフォームが途中でエラーになるのは駄目駄目でしょ。
この件も電話したついでにいったけどさ。このフォームがちゃんと動いてたら
電話が全然繋がんないのもイライラしないですんだんだけどねえ。

870 :Poser4User:04/07/28 20:01 ID:duxBhS9f
>868

 ソフトウエアを作る側の立場から言うと、推奨環境というのは全ての機能が
何とか動くというレベル。それ以上の使いやすい環境というのは、「使い易い」
が何を指すかが個人的に異なるので、一律に定義できず、メーカーとしても
言うことができない。
 推奨環境と一口に言っても、マザーボードのタイプやCPUやFSBのクロックや、
メモリのアクセスタイムや、同時に動かしているアンチウイルスなどのツール
や組み込んであるドライバのバージョンなど組み合わせが無限にあるから、全部
の場合を調べきることはできない。
 だから、あくまでも目安。

 それと、サポートセンターに文句を付けるときは、ちゃんと社会的な
礼儀を踏まえた(メールの宛先に御中ぐらい付けましょう)ほうが、
速くて丁寧な返答が期待できます。自分が陥っている状況と、相手が
判断するのに必要と思われる情報を短く要点をまとめて伝えること。
 ビジネス文書の基本です。

基本的に「責任者だせやゴルァ」という乱暴な口利きが許されるのは
○○自動車(株)とか××銀行とか、△△フォンとか、ひと月十億円
単位の契約を何年にもわたって結んでくれるユーザだけです。
 

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:03 ID:oxoWTY2+
WinXPでPoser5使ってる人の中で早い遅いは別にしても
とりあえず、安定してるって人いたらスペック教えてくらはい。

うちは
Pen4 2G Mem 1GB Radeon9600PRO 128M WinXP
の環境で1時間以内にマウスが消えたり、応答なしになったり
するのですがgeForceに変えたら安定するかな〜なんて甘い期待を
抱いてます。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:07 ID:gJDdokJo
>>870
推奨環境でそれなら、最低動作環境というのは何を表すんですか?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 20:43 ID:PRleL0JK
>>870
いや、推奨環境だろうと、最低だろうと、動いたり動かなかったり、
そういうのはしょうがないと思うのですよ。

ご指摘の通り、使う側の環境なんて千差万別なわけで、予想しないエラーが
出る事だってあるでしょうしね。

イーフロの問題は、現時点では、ウェブサイトにほとんどサポート情報がないって
ことなんですよ。そのへんがね、「今時どうなのよ?」ということなわけで。

買う前に判断したくても、判断材料を全然公開しないってのも、なんだかなあと
思ったりするわけです。

それにね、サポートフォームはエラーで送れない、電話はもちろん繋がらないでは
文句のひとつもいいたくなるってもの。もし、そういうのも含めて「ソフトベンダーなんて
そんなもの」と片付けるなら、まあイーフロの先行きも怪しいもんだなあって感じです。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 02:59 ID:aywyqbNx
割り込むみたいですみません。
私は最近始めて4.0.3Jを使ってみた超初心者ですが、
皆さん、Poserの勉強ってどうやってされましたか?
自分だけで闇雲にぐりぐりいじってるより、
教則本なんかを参考にした方が良いのでしょうか。

あと、フィギュアの顔がどうにも日本人らしくないので、
日本人らしく、もっと印象が中央部に集中する様に、
寄り目気味にしてみようとマグネットを使ってみましたが、
妙に中央に引っぱったような形になってしまって
うまく行かず。
目の形状を保ったまま動かす方法ってないのでしょうか。
VictoriaとかMichaelだとそういうことも容易にできるのなら
やっぱり買ったほうがいいのかな…。


Poser5のスレで4のことを聞くのもなんですが、
Poserスレがここしか見当たらなかったもんで…。
ご容赦ください。


875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 04:03 ID:v2xuMTaO
>>874
スレタイはああなってるけど、別にスレ違いってわけじゃないので無問題かと。

おいらは基本的に独学のクチだけど、スレの初めの方に紹介されてる所を回って
Tipsを参考にしたりしました。あと、このスレ(w
てか、始めた当時は解説書入手出来なかったし……orz

で、やっぱあのバタ臭い顔で悩んでるみたいですが、ぶっちゃけマグネットは
大雑把な変形だけで、目を寄せるみたいな細かい変形には向きません。
VicやMikeには確かに目を寄せるようなダイアルもありますが、それも限界があるんで、
目指す顔を作りたかったら、結局は顔のメッシュをメタセコのような他のツールに持って
いって、ちまちまいじることになるかと。
でもVicやMikeは買っておいて損はないですよ。てか、むしろ買っておけと。
事実上のスタンダードなんで、服とか小物のバリエーションも多いし。
初心者なら敢えて2やローレゾの方がいいかも知れないです。

876 :Poser4User:04/07/29 07:48 ID:NZc/Y8/x
>皆さん、Poserの勉強ってどうやってされましたか?
>自分だけで闇雲にぐりぐりいじってるより、
>教則本なんかを参考にした方が良いのでしょうか。

 独学です。
 というか、Poserはマイナーなのでまともな教則本がないから
独学するしかなかったので。
 とりあえず、Poser4ならマニュアルに記載されているチュート
リアルのレッスンを一段階ずつ練習すると、ポーズの付け方とかは
かなり楽に出来るようになります。

 日本人顔のキャラが欲しい場合は、PoserGirlsやPoserFactory
で配布しているRanRanとかNeNeフィィギュアをダウンロードする
のが一番手っ取り早いです。

 お手軽に独自のフィギュアを作る場合は、Renderosityから
MorphManagerツールをダウンロードすれば、RanRanやNeneから
モーフターゲットをコピーして混ぜ合わすことができるので、
独自のキャラを作れます。

胸を大きくしたりする場合は、MorphWorldで体つきを変える
モーフターゲットを公開しているので、そういうのをばんばん
利用しましょう。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 10:36 ID:/eNJv31k
>>874
私も4.0.3Jを使用しています。
幾つか市販されている本はみてみました。しかし、これらの本は上級者向けであったり
POSER5向けであったりでほとんど参考になりませんでした。

一番良いのはPOSER関係のウェブサイトを回って見ることだと思います。
個人で解説を書かれているところは結構多いので参考になります。

フィギアの顔に関しても各ウェブサイトでオリジナルをダウンロードできるので
それを使われるのが手っ取り早いと思います。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 19:02 ID:Cnf+I6QF
ちょっと聞きたいんだが
こんなのあったらいいな〜
みたいなのが、あれば聞かせてください。
服とか人とか、何でも。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 19:28 ID:KQBTGIN4
触手

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 19:44 ID:Cnf+I6QF
Poserの場合ダイナミクスはないですよね?
ということは、ボーンをちょっとずつ仕込んで
動かす時はそのボーンを一つずつ
調整していく事になるんですよね…。(間違ってたらごめん)
とりあえず、ご意見ありがと

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 19:55 ID:ylJyxd76
>>878
うんこ(MT付き)

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 20:24 ID:gFmmstmJ
>>878
脱肛モーフ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 21:06 ID:zMlbCFlG
暇なんで、2chネラー向きのうんこつーのを
作ってみるわ。もちろんPoserネイティブな。少しまちなー。

884 :名無しさん@お腹いっぱい:04/07/29 22:06 ID:Sx5eaPKp
XPじゃPoser5重い。解決方法は簡単だよ。ワークステーションを買えばいいんだよ。
パーソナルコンピーターの範疇に入るけど、Macだって最高バージョンは100万以上
なんだな。要するにソフトメーカーが、どこにあわせて造ってるかじゃないの?
Winだったら、ソフトイマージが、ノートパソコンに合わせているとは、誰も思わ
ないでしょ...。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 23:20 ID:im8AfLrp
>>884
多分、多分だけど、
Xeon 4.0Ghzを4つ載せたXPで走らせるより、Pen3 1.0Ghzの2kで走らせたほうがストレスは少ないように思う。


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 02:46 ID:7I4gAXW4
>>880

全然んなことないよ。

1)ボーンでキャラクタアニメする場合
 ボーンはIKで動かすことができ、なおかつキーフレームアニメーション。
 つまり、キーポーズを決めて、タメとか調整していけばいい。

2)ダイナミッククロスを使う場合
 勝手にフレーム毎に物理演算される。

3)キャラを歩かせる場合
 ウォークデザイナーで歩く。

 ついでにBVHも使えるので、なんも考えず読み込めばアニメに使える。
 まじで値段のわりにはおっとろしくアニメは簡単。

# あ、編集はプレミアが・・・(笑)


887 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 03:20 ID:fEu+REpe
>>886
簡単なら触手アニメーションを作って下さい。
煽りじゃないよ。ホントに興味があるだけ。

888 :Poser4User:04/07/30 08:31 ID:m+GeKUxY
触手だったらbeyondbent氏が何種類か無料で配っているよ

889 :Poser4User:04/07/30 08:39 ID:m+GeKUxY
>簡単なら触手アニメーションを作って下さい。

ここ↓のmoviesを見るといいよ。

http://svarog.eroticillusions.com/free/frames.htm

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 08:53 ID:WY6JwIJs
>>889
くわえ込んだときの口まわりの動きがおそろしくリアルだな…
これ、本当にposerで作ってるの?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 09:08 ID:T8IsE+wA
本当も何も、所々デフォでついてるモーションが散見されたりする。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:04 ID:pg72AlDf
>>883
そのレスは
ここで一番喜ばれるというのに

CGでウンコつくりませんか?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1016162782/

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:29 ID:hkZyBOPh
>2ちゃん情報は早かったみたいですね。
>誰か偶然アクセスしてた?
>実は白状すると、FLASH板の方には知人に頼んで
>自作自演で宣伝をヒトツ書いてもらったんですよ。


894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 11:50 ID:qD6g+DDz
最近の「3DCG・ユーザーギャラリー」は初心者の練習帳になっちまいましたか。
ヘタレCGは自分のホームページに封印しとけと(ry

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 12:18 ID:hkZyBOPh
サイトをお持ちで無い方、
自サイトにCGI設置が出来ない方の為の画像貼り付け掲示板が出来ました



896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 15:40 ID:V3rVpq7D
>>887
んと、まじサンプル程度でいいならすぐ作るけど
どっかいいあぷろだしらない?(´Д`;)

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 21:33 ID:DVEi7rfs
>>896
ここなんていかが?
ttp://49uper.com/up50/

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:13 ID:ifNAEP3u
上の方でXPは遅いと言っているが。
漏れは、1年半位前、ぽさ4の時にプチフリーズ修正パッチを当てたら
多少は、早くなった。
ぽさ5で効果が出るかは不明です。
ただし、パッチ当ては自己責任でな。
なんせ漏れのXP&マシンは2年以上使ってる骨董品なんでな。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 23:54 ID:V3rVpq7D
>>897

さんくすこー…で、作ったんだけど・・・今、重いらしくてタイムアウトで全然繋がらない(´Д`;)
全くのデモで作っただけなんで超手抜き。一応、内訳なんてかいとく。

使用物 Beyondbentのフリーアイテム EP Hentai Tentacle(笑)
フレーム数 240 (30FPS) / 320*240
ライト デフォルトの3つ、手抜き。
レンダラ P4レンダラ。手抜き。
制作時間 11時スタート、11時22分、レンダリングスタート。

まあ、全くの手抜きだし、一番楽にポーズ取れる触手使ったけど、30分かからずにこの程度なら作れるってサンプルってイメージで。
アップロード出来たら、また報告しまする。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 01:10 ID:sde92Zlb
>>899
乙〜

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 02:42 ID:oBuGpMGn
職種マダー?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 05:25 ID:sQTcgaPZ

今日のアップロード可能数を超えたため、アップロードできません。
・・・・・・・・だそうです(´Д`;)

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 12:21 ID:kd5STNBT
いきなりですが、カメラの焦点距離ってデフォルトのままだと
フェイスカメラとメインカメラでかなり違うんですね。
フェイスカメラで顔作って、メインでレンダリングしたら、
妙に横に長くなっちゃったです。始めにカメラの焦点距離合わすのって
3Dやるなら基本ですかね、やっぱり・・orz

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:40 ID:22WgWEYD
>>903
Poserを使い始めた頃に誰でもはまるところなので
(゚ε゚)キニシナイ でいいよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 16:34 ID:X65f04Pa
Victoriaを購入したいのですがカードを持ってないのです;
カード以外の購入方法ってありませんか?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:00 ID:/U7qsxlL
Poser5日本語版SR4アップデータ公開ですよ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:08 ID:N4sDxg9u
>>906
XP問題は解決されてますか?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:30 ID:/U7qsxlL
>>907 俺マカーなのでわからない ごめん

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 18:43 ID:N4sDxg9u
>>906
即レスありがd
あんた、いい人ですね。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:23 ID:wUrFpjKk
>>905
http://www.globetown.net/~guldeen/

911 :Poser4User:04/08/02 21:30 ID:Wa/kpXHd
>Victoriaを購入したいのですがカードを持ってないのです;
>カード以外の購入方法ってありませんか?


国際郵便為替が使えます。
やり方はここに書いてあります↓

http://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:37 ID:CyjGEMCv
>>906
日本語版アップデータを英語版に当ててみた。
poser.exeのファイルネームをposerj.exeに変えたらインストールできた。
しかし、起動しようとするとasi32_13.dllのエラーが出て落ちてしまった。
やはり無理だったかw

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 23:39 ID:iVVsa4Z9
>>912
なんでそうまでして日本語化したがる?
日本語ユーザには英語版はうらやましいぞ。

914 :905:04/08/02 23:49 ID:X65f04Pa
>>910
>>911
ご親切にどうもありがとうございましたm(_ _)m
郵便為替で購入してみようと思います。
どうもありがとう。

915 :Poser4User:04/08/03 09:16 ID:+kP95wqo
>日本語版アップデータを英語版に当ててみた。
>poser.exeのファイルネームをposerj.exeに変えたらインストールできた。

 英語版には以前から英語版のパッチが公開されているんだから
それをあてるのが普通じゃない?
 日本語版より英語版のほうが全般的に速いし。


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 09:23 ID:bFLsvh+m
>>913>>915
そんな事は百も承知でやってると思われ・・・・

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 10:42 ID:ckFf2jr7
Poser5日本語版SR4アップデータ当ててみました。
環境 WinXP
    Pen4 3G(プレスコ)
    1Gメモリ

アップデータ使用前

 起動からおっさんが選択可能となるまでの時間 48秒
 おっさんの右腕を動かした後、左腕が選択可能となるまで約3秒程度のモッサリあり

 アップデータ適用後再起動

アップデータ使用後

 起動からおっさんが選択可能となるまでの時間 40秒
  ※誤差の範囲か? それでも2割弱早くなっているので効果ありか。
 おっさんの右腕を動かした後、左腕を即動かせた。
  こりゃ快適。

 アップデータ適用前に時間を計るのを忘れていたのですが・・・
 ジュディヌード詳細の読み込みに30秒程度かかった。
 小道具類は1秒程度なのでストレスなし
 いずれも、読み込んだ後はストレス無く操作できる。

>>150の環境が壊れてしまい、新しくXPのPCを購入したのですが
重くてずっとPoserは使わずHDDの肥やしになっていました。
やっと使う気になりました。

 

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 13:23 ID:lg4eRIl6
>>916
意味無いじゃん。レスするのもバカらしいな。

919 :916:04/08/03 15:37 ID:Ctxp8KpT
意味-1
もし日本語版のアップデートでXPの問題が修正されてるのなら
英語版へ適用する事により英語版も軽く出来るかもしれない。
もしくは、軽くするためのヒントが解るかも知れない。
意味-2
日本語リファレンスマニュアルがダウンロード出来るので、Curious
からEDS版を200ドルで購入して、日本語化できればラッキー。
意味-3
一見無意味な実験でもPoser自体の理解つながり、蓄積されたノウ
ハウで原因不明のトラブルに対処することが出来るようになる。

>>918
今後、意味がないと思ったらスルーの方向でよろしく。
ちなみにオレは>>912じゃないから。

920 :912:04/08/03 16:53 ID:ExyIw1R4
過去にミ○氏が英語版アップデータをポザ4Jに当てて英語版にしたのを思い出してやってみた。

狙いは919の意味-1。
漏れのPCはXP,2000のマルチOSで、2000はポザ専用になってる。
普段はXPを使っているのでポザる時に再起動せねばならず、面倒だった。
そこで、もしも日本語版アップデートが成功して、XPのモッタリが解決するのなら
ポザ5をXPに移してウマー出来ると思ったんよ。

921 :Poser4User:04/08/03 21:13 ID:+kP95wqo

>ポザ5をXPに移してウマー出来ると思ったんよ。

917で、日本語パッチを当てればWinXPでもサクサク動くように
なったようなので、別にXPに全部移して普通に日本語パッチ当て
ればいいんじゃない?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 23:03 ID:QgF3pxjz
poser5のパッチ当ててみました。
いやいや、本当に操作が早くなってますねビックリしましたよ!
体の各パーツの選択速度が今までの1000倍速くなってますw
本当に一瞬で選択されます。

起動やファイルの読み込み速度はたいして変わっていませんね。
なんにせよこれでやっとXPでもまともに使えるソフトになったわけですバンザーイ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 06:33 ID:s5OJszwh
XPサクサクパッチ登場で英語版買った奴は負け組み(;´Д`)

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 07:57 ID:J2CwuSXZ
これだけのためにわざわざWin2000導入した俺は…

まぁいいか。それでもまだまだ2000のほうが速い。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 07:58 ID:J2CwuSXZ
…ハズだよね?

926 :923:04/08/04 10:14 ID:u1JIIpPq
つーか、Poser使っている時点ですでに負け組み(;´Д`)

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 10:17 ID:aAvy2hma
poser5と一緒に新しいパソコン買おうと思ってるのですが、どのグラボ付けるか迷ってます。ここの皆さんはどんなグラボ使ってますか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 11:30 ID:zHHuEb59
>>926
やった!いつも勝ち組だから初めて負けてうれしいな!
と釣られてみる

929 :923:04/08/04 11:50 ID:UDLMJwy4
勝手に人の番号を騙らないで下さい!923は僕です!
まったくここはひどいインターネットですね

英語版買った漏れは負け組みって書きたかったんだけどさ…。
Artistの方もパッチ出さないかな、4なら日本語版なんだよ(´・ω・`)

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 12:05 ID:D6+vsxql
4で日本XP日本語ぽざら〜は
5買えってか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 12:41 ID:kDneAOcl
>927
poserの動作環境にグラボが書いてないのは知ってるかな?
実はposerはソフトレンダだからグラボの機能を使ってないのです。
なので、透明なオブジェクトは「ドキュメント」ウインドウでは点点で表示されるよw

漏れのはRADEON_9800pro                            

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 16:17 ID:8U9EyGHg
一番の負け組みはTooから高い英語版を買った人だね。
イーフロもTooから引き継いだんだからちゃんと面倒みてくれよ。
ってか、そもそもクリ研を子会社化したなら英語版の面倒もみてください。


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 20:06 ID:etlXZ62J
ArtistでもVue4との連携ってできますか?

934 :Poser4User:04/08/04 21:49 ID:HVqioLB4
>poser5と一緒に新しいパソコン買おうと思ってるのですが、どのグラボ付けるか迷ってます。ここの皆さんはどんなグラボ使ってますか?

 Poserは編集中の3DCGはグラフィックボードのハードウエアレンダリング機能を使っていますが、
レンダリングはソフト内部のエンジンを使うので、何を使ってもレンダリングの結果には対して
影響しないと思います。
 そこそこ高性能なら何でもいいのでは?
 Poser5は、色々タブが増えて画面が狭く感じられるので、1024ドット以上表示できる
ボードのほうが気持ちよく使えると思います。

935 :http:// eAc1Ach229.tky.mesh.ad.jp.2ch.net/:04/08/04 21:59 ID:nz6xZwwc
guest guest

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 22:58 ID:Hpyxdy2+
>>933
なんの問題もなく、できまっする。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 01:15 ID:oBBrwOfv
とりあえず、POSERってエッチな絵を手軽に描く道具だよね?
ぐろくなくてえっちなとこない?
ちょっとあらしに遭い気味・・・
http://www.omosiro.com/~saechan/Joyful/joyful.cgi
小物のリリース情報が早い、アタシもたまにえっちな絵を張る・・・
http://xxxnekote.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi



938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 12:02 ID:Ae9GcRN2
アタシって・・・。
937は肛座風呂さんですか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:34 ID:Dq273LhO
違うと思われ…

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:51 ID:7rMfsQaz
宜しくお願い致します先輩方!
今日、ポーザーアーティストを買ってきたのですが、
デフォのおじさんで遊んでたのですが
あきたので、他のフィギュアを読み込もうとruntime→libraries→character→女性キャラクター
と開くのですがフォルダにファイルが表示されず、読み込めません。
どうかお助け下さい。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 17:23 ID:gS59nPSi
>>940

横の「ライブラリ」から、キャラクタなどを選んでください。
ファイルメニューはシーンファイルを開くためのものです。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 17:34 ID:7rMfsQaz
>>941
ありがとうございます!!
出来ました。
感謝します^^

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 18:12 ID:rqtbdkyy
おい、おまえら!良い風呂からこんなメールがきたぞ。

この度、CARRARA STUDIO 3とPOSERとの連携を可能にするCARRARA STUDIO 3専用プラグイン『TransPoser 日本語版』の発売が決定いたしました。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:27 ID:77BiOpqa
いい湯だな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 23:22 ID:65Q68Hol
>>943
Shadeは〜

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 03:12 ID:kOdWAnEZ
アップデータを当てて使っているうちにパラメーターパレットや操作ウインドウの
overlay表示がおかしくなってきた。
GeForce4 Ti 4800SE(6.14)でアスロン2600、XPだけれど、overlayが乱れて使用に耐えない。
メイン画面だけは映っているのだけれど。
思い当たるのは日本語環境で強引にクロスコンバーターを使ってから
おかしくなったけれど、それまでは普通に動作していたのにちょっとショック。

947 :Poser4User:04/08/07 08:18 ID:peD4dn/9
ユーザインタフェースを定義しているxmlファイルが壊れているんじゃないの?


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 19:43 ID:pak47pEM
950踏んだ人は問答無用に次スレ立てること!

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 21:14 ID:z0si8BTI
ここはマターリ進行だから、970〜980辺りでいいんじゃね?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 21:27 ID:LBM/ZBqy
       まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 21:28 ID:LBM/ZBqy
       ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。

       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
   ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧  //三/|三|\
   (    )    (     )   (    )    )   ∪  ∪
  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,,       ,,、,、,,,
  (    )    (    )    (    )    (    )      ,,、,、,,,


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 17:30 ID:yq5haynu
マターリ つーか
ホントに人いねえな…。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 17:53 ID:O8ni+Ua4
いあ、これでも増えてんのよ?(w

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 18:44 ID:KqmIBLHZ
じゃあここらで5の日本語版持ってる人に質問。
SR4で、- Windows XP日本語版で、フィギュアの各部位を選択した際の動作を改善しました。
て書いてあるけど、ポーズファイルを選んで実行した時も遅いのは改善されてます?
自分は英語版なんですけど、ポーズが適応されるまでに結構時間かかるんですよね。
例によって、XPの言語オプションで英語に変更するとサクッと適応されます。
パーツ選択だけ速くなったとかいうオチはないですか?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 22:09 ID:+mgqNI5I
>954
SR4当てた後で2秒弱かな。
漏れのマシンボロだがな。Athlon XP1700+、メモリ768M-P2100


956 :Poser4User:04/08/08 23:20 ID:7f2Rrr7D
Windows2000、Celeron2.2GHzで約3秒ぐらい。
SR4当てる前に比べたら、信じられないくらい速い。

957 :954:04/08/09 00:19 ID:BSOOZqa6
レスさんくすです。
動作が遅いところは全部?改善されていそうですね。
日本語版いいなぁ…。ユーザ登録してないし、英語版をオークションにでも(ry

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:20 ID:ex/CmHdN
WIN2000 起動24秒,フィギュア適用(ドン[髪カジュアル])7秒,ポーズ(平地・走る01)1秒
WINXP  起動36秒,フィギュア適用(ドン[髪カジュアル])12秒,ポーズ(平地・走る01)2秒弱

Pen4 3GHz 512MB VRAM128MBです。かなーりアプリ入れまくってますが。

Pen-MのXP(バッテリー駆動)で試したら、それぞれ56秒,16秒,2.5秒。モバイルでやるもんじゃないね。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 01:16 ID:rkMoDCas
poser5Jを買っていろいろと弄って見たけど
結構難しいので勉強中・・・外人サイト回ってプロレス技の
ポーズデータ落としたんだけどフィギュア2体置いても1体しか
動いてくれない…これはマニュアルのどの項目読めば分かります?
ざっと目は通したんですが見つかりませんでした。落としたサイトには
書いてなかったです。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 01:26 ID:GiR5f2ft
おぃ、もまいら。
マジレスもいいが、そろそろ読めなくなるぞ!


961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 01:28 ID:NSPRCbz+
>>959
フィギュア1に「かけ」側のポーズを適用して、そのあとにフィギュア2に「受け」側のポーズを適用すればいいんでないの?
モノを見てみないとわかんないけど…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 01:41 ID:rkMoDCas
>>961
すんません、それでズバリでした・・・(;´д`)
掛け役受け役で別ファイルに圧縮されてたんで
気付くの遅れました。罰としてマニュアル写経してきます。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 02:11 ID:7kGXgRmz
【はよ立てろ】Poser総合スレ Part5

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 02:38 ID:BSOOZqa6
無理かと思ったら立てれますた。

Poser総合スレッド Part5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1091986377/


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 04:38 ID:BSOOZqa6
埋め

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 05:51 ID:Uh0j6AWr
>>953
「いあ」って、何かに憑依されていないか?
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 06:28 ID:ESL20tHc
てかthe Girlはどうするよ?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 10:41 ID:PgIXZBhS
the Girl はリアル・ベティブープと思った。

つまり、リアル・ドラえもんと同じくらいキモい。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 10:51 ID:51P4/HhR
the Girlとは何です?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 11:39 ID:jyfUicm9
埋め

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 13:04 ID:PgIXZBhS
>>969
http://www.daz3d.com/

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 15:31 ID:4c0+s/ca
>>966
いあ、いあ、はすたあ!……か?

そーいえばたまにクトゥルー系のフィギュア作ってる人がいるけど、
ああいうののデザインはオリジナルなんだろうか。それともなにか
参考にしたものがあるんだろうか、と、ふとオモタ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 15:33 ID:v7fen3DS
埋め

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 15:46 ID:51P4/HhR
>>971
ありがとう。
けど、あれはあんまり需要が無いように思った。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:15 ID:PgIXZBhS
>>974
はげど。
でもサクーシャはやる気アンアンのご様子。
商品ページがサ・ガールで埋め尽くされてる。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:31 ID:v7fen3DS
埋め

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:36 ID:v7fen3DS
埋め。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:36 ID:v7fen3DS
埋め

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:38 ID:v7fen3DS
埋め。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:38 ID:v7fen3DS
埋め。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:39 ID:v7fen3DS
埋め。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:40 ID:v7fen3DS
埋め。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:40 ID:v7fen3DS
埋め。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:41 ID:v7fen3DS
埋め。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:42 ID:v7fen3DS
埋め。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:44 ID:51P4/HhR
埋めてる人のIDが 3DS

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 16:44 ID:xjdouq9u
1000ゲトー\      \∧_ヘ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ≡≡.\    / \〇ノゝ∩< 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
(゚ー゚*) 、 ≡≡\  /三√ ゚Д゚) /  \__________
O┬Oc )〜≡≡\/三/| ゚U゚|\      \オーーーーーーーッ!!/
(*)ι_/(*) ≡≡\   ∧∧∧∧∧―――――――――――
――――――――――< 予 合 千 > __〃      ヽ lv
い、今だ1000ゲットォ!! < 感 戦 取 > ヽ\ .ノノノ)ヘ))〉ヽ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 .∧ ∧ =-       <. !! の り >_!(0.)! (┃┃〈リ / < はわわー。1000げっとです〜
 (゚Д゚;) ≡=-     /∨∨∨∨∨\ Vレリ、" lフ/ ./ \ \________
 ⊂┯⊂)  ≡=-   / 1000 ∧_∧\―――――――――――
 (ヽ\ ヽ ) ≡=-  / ゲット ( ´Д` ) \今だ!1000ゲットォォォォ!
   し\J   =- / しますた /,  /   \    ∧∧   ) ズザーーーーーッ
  (( ̄(◎) ≡=-/      (ぃ9 |      \⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´ ;;;≡

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 17:34 ID:KGB7fvEe
 ∧_∧
( ;´∀`)ティッシュkらはい
人 Y /      
( ヽωつ ο°o。
(_)_)

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:31 ID:4fPGwJ3Z


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:31 ID:4fPGwJ3Z
産め

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:36 ID:EILoZRNW
すいません質問させてください。
Win2000、Poser4Jを使用しているのですが、大きなサイズのフィギュアデータを読み込もうとすると「メモリが足りません。終了してメモリのサイズを大きくしてください」とメッセージが出てしまいます。

マシンには1Gのメモリを入れていますが、Poser4の割当量は少ないようです。
Macであれば、アプリケーションの「情報を見る(Windowsでのプロパティ)で各アプリの割り当てメモリを設定することができるのですが、
WindowsマシンでPoserに割り当てるメモリの大きさを設定する方法がわからないのです。

何かPoser側の設定で割り当てメモリ量を変更する方法があるのでしょうか。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:15 ID:4c0+s/ca
残念ながら、Windowsではメモリの割り当てを変更するオプションはないです。
メモリ管理は、全てOSが自動でやってるので。
バックグラウンドで動作してるアプリはなるべく閉じ留要にした方がいいかと。
あと、Poserってば内部で何らかのエラーが起った時、ほとんど全てにメモリ云々の
メッセージを返してるようなんですな。
これは原因が多岐に渡って起るので何とも言えないんだけど、とりあえずはファイル
破損などを疑ってみて。


993 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:16 ID:4c0+s/ca
×閉じ留要→○閉じるよう
なんじゃこの変換は(w

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 21:54 ID:EILoZRNW
>>992
ご回答ありがとうございます

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:01 ID:t3UrP9B3
埋めよう。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:17 ID:0FWTeL3K

  _  ∩
( ゚∀゚)彡  おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:19 ID:+Y3ZgmGi
ウメ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:19 ID:+Y3ZgmGi
ウメ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:20 ID:+Y3ZgmGi
ウメ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:20 ID:xjdouq9u
      ∧_∧  
   ◯( ・∀・ )◯ 1000だー!
    \    /    
     |⌒I │     おいらやったよー!!
    (_) ノ  
      し'    1000だよーー!!!

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