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【解剖図】リアルな人体製作【解剖学】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:10 ID:0oHIz/XL
リアルな人体製作に参考になるサイトをUPスレです
内容としては

1 解剖図
2 解剖学
3 人体デッサン
4 ポリゴンモデリングによる人体製作

などに関連するサイトです

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:18 ID:8TZWGCRJ
1.2.3はアマゾンで洋書を検索して買え
適当に買うと同じ物がドンドン集まる(笑

4 ポリゴンモデリングによる人体製作
これは収集の価値あるかな

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:32 ID:0oHIz/XL
>>2
そうしたいが、金がチョット・・・
AN ATLAS OF ANATOMY FOR ARTISTSという本を買いましたがすごく参考になってます

4 はあくまで参考です、結構約にたったりするので・・・

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:44 ID:8TZWGCRJ
本気でやるんなら金を惜しむな


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:47 ID:0oHIz/XL
これでも、結構つぎこんでるんですよ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 19:56 ID:uZ5PTuV4
ターヘルアナトミアを手に入れよ!!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:00 ID:0oHIz/XL
3万ですか・・・
どのような内容の解剖書なのでしょうか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:05 ID:8TZWGCRJ
確か専門卒業してアメリカのジョンホプキンス医大で医学生研修用の医学ムービー作って
スクエアに参加、ゲームとFFMに参加後マトリクスに参加したという
経歴の持ち主という凄い奴がアニマトリクスのメッシュさらしてたよ

リンクキボン

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:06 ID:nk4Finw9
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b48525366

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:09 ID:wywPWdH/
9のリンクはニセモノです

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:10 ID:0oHIz/XL
>>9
ヤフオクだね・・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:47 ID:lyXJPk6U
1、3に該当。
「ANATOMY DRAWING SCHOOL」がおすすめ。
ttp://rds.yahoo.com/S=2766679/K=ANATOMY+DRAWING+SCHOOL/v=2/SID=e/l=WS1/R=1/H=0/*-http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/3895082899/qid=1017663185/sr=1-1/ref=sr_1_0_1
内容的にはその名の通りのほ乳類(人、猿、ライオン、犬等)の骨格、筋肉の詳細な解剖図(絵)が載ってる。
ページ数603、サイズ320×280×40とかなりのボリュームがある。
ほんとオススメです。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:55 ID:0oHIz/XL
あ!これは、僕がずっとほしかったヤツです
いつかは買おうと思ってます

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 20:56 ID:0oHIz/XL
一つUPしますね

www.drone.org/shared/planches_Richer/

骨や、筋肉がのってます

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:00 ID:rGaS3Hl3
グロ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:13 ID:0oHIz/XL
>>15
ちょっとまって、実写じゃないですよ・・・
まぁ、人によってはグロかもしれないけど・・・

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:22 ID:DhFaBoVk
普通の解剖図サイトですた
解剖図の本少ししか持ってないのでベリーサンクスコ

アマゾンの洋書の買い方分からない俺は逝ってよしなんでしょうか(´・ω:;.:...

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:32 ID:lm/W1BQk
学生の時に愛用していたのは、
Sobotta Atlas of Human Anatomyだな。
AMAZONで買うと結構安いよ。CD-ROM版もあり、その方がもっと安い。
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0683300474/104-4867308-7508710?v=glance

若かりし頃の養老孟司先生が担当教官。当時から筒井康孝などと
つるんでてわけわかんなかったけど、学生には人気があった。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:44 ID:0oHIz/XL
>>17
なかなかこういうサイトは見つからないんですよね・・・
もう一つUPしときますね
アマゾンで洋書の買い方なんて簡単ですよ

http://www.fineart.sk/

>>18
ほうほう、調べてみます

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:49 ID:uaQLvlFp
糞スレあげるな

>>1
そもそもポリゴンモデリングって、何限定してるんだよ ボケ!

おまえ、前も糞スレ立ち上げてただろう。


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:06 ID:I7kduChI
20は無視してドンドン情報を


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:12 ID:0oHIz/XL
>>21
了解

http://www.geocities.com/ajuss_jassak/

みなさんも、情報をおねがいします

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:13 ID:zqUTZ8+D
20はサブディビジョンサーフェスポリゴンモデリングから
取り残された環境にいるか2Dアニオタ厨房でしょう
初カキコが暴言ですか
ムシムシ 虫けら

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:15 ID:zqUTZ8+D
つーか 六角からXSIにいたるまでサブディビジョンサーフェスポリゴンモデリングメッシュは
ほぼ共通ですからツール関係なく勉強できますよ
見なきゃそんですね

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:20 ID:uZ5PTuV4
サブディビジョンサーフェスポリゴンモデリングメッシュ

すんげ━━━━━━なげ━━━━━━━(W

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:22 ID:BKWmKYgf
>>1
ネット上には本物の解剖映像が転がってる。
しかし、これを見たからと言って人体制作の参考になるのかな?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:34 ID:3XUNlay3
>>26
解剖図なので解剖映像ではありませんけど・・・
もし見たとしても、神経やら血管やら脂肪やらでただのグロ映像になっちゃうと
思います

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:45 ID:Cj0me9pd
達人の域だとナーブスのほうが速かったりする

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:52 ID:lm/W1BQk
結局のところ、実際に解剖してみないと、本だけじゃ本当のところはわからんよ。
皮静脈がどこを通るのが多いのか(バリエーションがあるので全員おなじではない)、
本見ても実感できんだろ。自分で皮を剥いで、静脈の位置を確認して
はじめて身につく。指をまっすぐにするメカニズム(伸筋腱だけではなく手内筋の
作用もないと、DIP関節は完全伸展できない等)も、実物を見ないと実感できん。

CGで一番おかしいのは、肘を屈曲する際、手関節回外位では上腕二頭筋が
作用するが、手関節回内位では腕橈骨筋が作用するという事実が反映されていないことだ。
また肩関節外転は、90度までは三角筋、それ以上は鎖骨と肩甲骨が棘上筋の
作用で一緒に外転するということもCGでは描写されない(実際は70度から鎖骨は
やや挙上をはじめるのだが)。

CGの嘘っぽさは、こういった細かなディテールが反映されていないことだろう。
テクスチャやシェーダにいくら凝っても、そこらが手抜きだとマネキンにしか見えないよ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:57 ID:zqUTZ8+D
http://www41.tok2.com/home/nkj/sculpland/

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:58 ID:3XUNlay3
>>29
僕もそう思います、実際に解剖してみないと詳細には絶対わからないでしょう
やはり、実際に解剖したみたほうが身にもつきますし、強いでしょう
本によって、解剖図も多少ちがいますし・・・
実際に解剖は無理だけど、人体に不思議展で本物は見ることが可能です
早く、地元にこないかな・・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:01 ID:zqUTZ8+D
>29
それをいってどうすん?
わかってやってるよん

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:40 ID:qHvZ31cQ
http://www.digitalsculptor.net/
8の言ってる偉い人、29や31の言ってることをやったんだね

これは14へのお礼だ

29はゴタク並べてないで本でも紹介したら?
人体の情報が主題なんでそういうのは別スレ立てて
レンダー画面で説明しないと頭ばかりでかい厨房扱いされるよ
邪魔

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:52 ID:qHvZ31cQ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0486202410/qid=1077375082/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/250-8913200-8356238

これは定番の良書

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:56 ID:A6nZpoCf
>>34

「珍しく4歳児から6歳、8歳、10,12,14,16、18歳までの
直立姿勢の裸体写真があります。」

どんな感じかレポートきぼん。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:00 ID:Hwh2iMVj
で、人体展行った人いる?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:19 ID:KwvFuNx0
>35

フツーの白黒立ち位置写真だが何か?


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:24 ID:KwvFuNx0
人体展行った
フーンという感じで断面の形が知りたいなら
意味あるかも。

質が変わってて作り物見ている感じだった
綺麗な造型ではないし、グロテスクでもない
人体展は人体展だな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:32 ID:sazVPkjR
>>33
だから何度も言っている様に、本はあくまで補助、参考にしかならん。
本の画像は動かない。キネマティクスをどうやって理解するのかね?

実物の解剖を体験することは、CG屋のような素人さんには無理としても、
専門家による講義を受けることは必要だろ。美大にはそういう授業もあるでしょ。

本はすでにSobottaを紹介した。絵によるアトラスではあれが最上と思う。
12版も重ねていて実績もあるし。実物画像のアトラスは、所詮ホルマリン漬けの
死体画像のため色や形状が変化しすぎてしまっている。

あと模型でもいいから、人体骨格標本も参考になるよ。実物を知らずに
デジタルデータで語るなかれ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:42 ID:KwvFuNx0
>39
俺は趣味造型だからそこまでは無理
>実物を知らずに デジタルデータで語るなかれ。
これはそうだが良い本は最近書かれていないのかな?
紹介した本は40から50年前のもんだと思うし
体系も若干違うし、リアル体系分析して作ったら足が短いと必ず言うわな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:54 ID:KwvFuNx0
http://forums.newtek.com/discus/messages/2/17.html?1031593378
http://vbulletin.newtek.com/

後ここに宝物が埋まってるから掘ってみたら面白いかもね

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 01:56 ID:KEjhbQyy
>>33
ありがとう、そのサイトしってます
俺もこんなリアルなCG作りたいですよ
おかえしというか参考になります

http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/benmathis/benmathis_1.asp

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:20 ID:+OA5Xoh4
http://cal.jmu.edu/ratner/tutorials/1/

>42

ツール関係なし情報合戦(笑

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:41 ID:LoAroegj
>>43
ツール関係なし情報合戦(笑
↑うけてたちましょう

http://www.3d-station.com/Tutoriaux/tutoriaux.php?id=94

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 03:39 ID:+OA5Xoh4
http://www.ne.jp/asahi/wxypocket/xiang/

といっても以外にないんだよなあ
軽く国内有名どころ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 03:47 ID:LoAroegj
結構だしましたね

http://members.aol.com/mhbfolio/pages/Head_TUT.htm

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 12:53 ID:SKvGvYYW
>>30
ナイス

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 14:51 ID:2QYFriKl
maxのプラグインで筋肉からキャラクターを造形してくれるのが
あったと思うんだが、名前忘れた・・。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 15:27 ID:Hwh2iMVj
http://www.cgcharacter.com/act_product_description.html
これかな?よく知らんけどこれアニメがメインかな。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 20:24 ID:B3bweepA
ここにも、いろいろ参考になる物があつまってます

http://cube.phlatt.net/forums/spiraloid/

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 02:49 ID:6jO/cSZf
PhotoGraphic Anatomy of The Human Body カラーアトラス 人体
解剖と機能

買って吐いてもしりませんよ。体性を付けてください。
医者からタダで仰山もらいましたが、医学系解剖学系は海外の既出本の図版が出てますね
高いので現本を買えば1/10で済みます

やさしい人物画 A.ルーミス と やさしい美術解剖図はだれでも持っている、買える本なんで
持っておくべきでしょう,

過去50年以上日本の芸術家と美術教育者は人体本をまったく書いていないので残念に思いますね
海外評価も日本美術はとても低いです


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 07:54 ID:0hkG2iqv
マクロ解剖学は、学問としてはすでに終わってしまった(新しい知見が出る余地がない)。
だから新しい本はなかなか出ない。解剖知識をどうやって効率よく教えるか、ということ
だけになってしまっている。「バカの壁」の養老教授も、解剖の学術書は1冊も書いてない。

ミクロ解剖学はCGには関係がないので、筋肉や関節の動的解析といった研究分野が
CGには役立つだろう。数式ばっかで常人には理解しがたいけどね。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 17:46 ID:zNYtFY7p
なかなか良スレにつきsage

54 :sage:04/02/23 18:28 ID:vIDFgEBe
もう一つUPしときます

http://www.semiote.com/progress/body.gif

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:51 ID:nV79/0J0
VHPはもうでた?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 00:11 ID:tlnw2Tve
>>55
でてないと思う

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 10:38 ID:Celn0B3V
各部の働きを解説してるサイトキボン。。

ttp://material.miyazaki-c.ed.jp/cec/cg_seibutusikumi/index.htm
ttp://web.sc.itc.keio.ac.jp/anatomy/osteologia/

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 18:25 ID:k9eKh6dc
>>57
グッジョブ!

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 21:32 ID:AaFkqcTm
>過去50年以上日本の芸術家と美術教育者は人体本をまったく書いていないので残念に思いますね
何冊かありますよ。個人的に気に入ってるのは「美術解剖図アトラス(南山堂)」。
東京芸大の美術解剖学講座主任だった方が書いた本。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4525106212/qid%3D1077622954/250-1572113-1581827

全編が絵のものだとどうしても書き手の癖や省略されてる部分があったり、
医学用の学術書だと写真が分かりにくいとかあるけどするけど、この本は
明快なモノクロ写真が多く、見やすい点で気に入ってます。ちと怖い雰囲気ですが。

剥皮図とか使って骨と筋肉の解剖学的知識の本は多いけど、美術解剖学のスタンスから
日本人の体型で生体観察とデルマトグラフィ(皮膚図学)に重点を置いて、写真多めで
解説されてる本は意外に少なく、そういうの欲しかったので重宝してます。
体表にグリッド引いた男性女性ごとに色んな運動をさせて各構図から写真取ったり、
筋肉や皮がどう動くのかを写真と解剖図で紹介する感じ。
解剖図つきのThe Human Figure in Motionみたいな感じかも。

この点で言えば、エロ画像や格闘技雑誌も資料価値高いけど。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 21:34 ID:AaFkqcTm
>人体の不思議展
だいぶ前に行きました。
役に立ってるのかもしれないけど、知識として構造を知ることが
明確に3DCGや絵に描くうえでどの程度いるのかなあ…という気もしました。
フォトリアリスティックなことやってないせいもあるけど。

内容よりもなんか個人的には雰囲気はあまり好きではありませんでした。
人が多かったことと「いや〜ん肉食えない」とかいちゃついてるカップルばかりで。
じっくり見たり、スケッチしたりする時間もなかったし。
養老猛とかの本読むと、死体を崇高化すること自体がナンセンス(医学生が実習で
やった壁に耳ありの話でひきあいに出されるみたいに、唯脳論的にはただの物質
だから)という事もあるし、大正時代の死体ポストカードみたいに「象牙の塔より
見世物博覧会的な気軽な空気」を尊重するのも理解はできるけど…。

献体された方の中に、子宮に胎児が入ってるままのものがあったけど
妊娠してる時に死んじゃったのかなあ、とか思うと色々考えたりしました。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:03 ID:nL+YhKrg
なんか3日でいいスレが立ったようだな
頑張れ!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 11:55 ID:s7+svEPX
こちらの皆さんにお伺いしたいのですが、
美術彫刻をザックリとポリゴン化したデータをご存知ないでしょうか?
ミロのビーナスやブルータス像などを探しています。
如何に少ないポリゴンで特徴を捉えているか、を主観においています。
どうぞ宜しくお願い致します。
尚、データは.dxfであると使い勝手がいいのですが。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 14:31 ID:QjUJ5q7a
市ね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 15:14 ID:tNK9ml/N
人がぐっと我慢して黙ってたのに台無しにすんなよw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 19:51 ID:r4wb01Wj
>62

ウエーブフロントにあると思うが値段もポリゴン数もヘビー
低解像はテクスチャ自作すればいいかもしれんが...

DE_ESPONA_3D_ENCICLOPEDIAに5つぐらいあるが
サブディビ皆無。自分で作れ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:04 ID:2vD/UB8w
>>62【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part2
ここは人体情報を集めるスレだから上に行ってくれんか
多分君の言ってるオブジェは無いと思う

http://www.3dartisan.net/~kuman/

ついでに1つ保存しておこう

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:39 ID:1qSpbHrX
>>66
おまいソノサイト最近ふたばで知っただろ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 21:31 ID:WZx7NE9W
>>67
俺もそう思いますた

69 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 02:31 ID:M6h8VQx5
荒すなや

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 02:34 ID:9XIzLEdB
へんな人きたけど、これからもUPしましょう

http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/julian_creating_character/julian_creating_character_01.asp

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 08:51 ID:M6h8VQx5
>71
nice

http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=63930

皮膚の熱いバトル

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 02:31 ID:lRPSHlIo
>>72
nice



74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 11:41 ID:Mz26irwA
http://www.designpicture.com/

なんか凄い人だ。FFMとか指輪に参加?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 13:30 ID:nq3pATR8
>>74
うお!スゲー
イイサイトをありがと!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 18:27 ID:Ty49WNxP
>75
LWの神もUVマップの方向に悩んでいた


77 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:01 ID:v2RvL/JO
77は逝ってよし
荒らすな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 10:54 ID:i07oDb2Z
荒らすなよ

80 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

81 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 11:10 ID:vXypvH6o
・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。

引き続きドンドン張ろう
CGデザイナーのためのグラフィックバイブル
人体のしくみ

買って損はないよ


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 11:27 ID:i07oDb2Z
やっぱ、荒らしには反応したら駄目だね
うれしがって、ドンドン荒らすからね
虫だ虫

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 05:10 ID:cZWgNbXW
うーむ、どうやったら筋肉の流れにそったポリゴンモデリングができるのやら・・・


85 :ネタ:04/03/03 10:22 ID:XCEPdIwq
筋トレして、完璧な筋肉作りをして。
自分の体にマジックでポリゴン分割ラインを描く。

86 :sage:04/03/03 13:42 ID:AbXqwxKY
>>85
なるほど!その手があったか!
海外でも、たまにそんなことしてるしね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 13:52 ID:wmnmZJek
ボディビルダー雇った方が金銭的にだいぶ安くつく

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 14:18 ID:HW3V6N20
発展場で頼む

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 14:42 ID:AvqCW6Ie
>88
発展場って何?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 14:44 ID:gHEvv5gx
>85
>筋トレして、完璧な筋肉作りをして。
ポーズしてポラロイド写真とって
作品作った人がフランク フラゼッタ とボリス バレジョー
等たくさんいるらしい

91 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:37 ID:CMQ8w6NZ
ttp://www.cgtalk.com/

既に出ているが掘るのが大変な場所だ
いいものを見つけたら貼って欲しい

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 06:38 ID:lZUYVbQ7
http://www.human-f.com

94 :名無しさん必死だな:04/03/05 13:30 ID:KLkt4SrV
たしか外人の俳優女優の正面顔と横顔がたくさん
載っているサイトがどっかにあったとおうもが
だれか心当たりある方いませんか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 14:23 ID:DdZ9KZbH
髪の毛ってどんな形状で作るのが基本なの?

96 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:31 ID:2XGd1Pm8
>94
俳優名でググれば?
>95
長方形の短冊じゃない?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:37 ID:XBUFvInF
>>95
ヘルメット、短冊、三角柱ポリとかあるから色々組み合わせるのがいいんじゃね
後ろはヘルメット、サイドは短冊、前髪は短冊+三角柱ポリとか
髪型によって色々組み合わせて見るのがいいと思う。
ヘルメット短冊はテクスチャの書き込み密度でがらっと変わるしな。

つーかスレ違いなのに答えちゃったよママン

《美》髪の毛テクスチャの描き方《美》
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1016549557/

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 18:07 ID:p2YPN6wy
なかなか良スレになってきましたね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 18:27 ID:puZ67bVt
いやはや糞スレになってきましたね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 20:40 ID:68vsRtnH
髪の毛むずかしい!

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 23:17 ID:k99hmJz8
ttp://www.optidigit.com/stevens/index.html
↑チュートリアルの
ttp://www.optidigit.com/stevens/shadetut.html
ttp://www.3d.sk/tutorials/Modeling_a_foot_in_Maya.htm
の解説を誰かしてください><
footspec.jpgがブルーになってるのとかどういう原理なんですか

103 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 11:21 ID:eawi+DUa
カキコすくなくなってきました
UPしつくしたかな?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 14:01 ID:NNt44bVc
>>102
光が強くあたる部分(ハイライト)は青白い色を少し出すため
で、光の届かない部分ほど赤みが出るようにしてるはずだす

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 15:54 ID:ljgszelt
どの本を買ったらいいのか迷ってます  
ちょっと高くてもいいので詳しく細かく載っている本を教えて

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 21:33 ID:K5CTncn3
>104
そんなこと無い
10ぐらい書いたが暇無いので検索できんのだ!
http://images.google.com/

Use The foce be withe us!

108 :104:04/03/13 15:57 ID:p+HzSUd3
>>107
そうですか、僕も結構UPしましたけど
また検索でイイやつでたらUPします

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 20:35 ID:d+b3vH+q
映画「インビジブル」参考にして、なんなら教えて貰ったらいいじゃん。
韓国人CGアーティストが作ったらしいよ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 21:01 ID:k210TjzO
ミケランジェロとか、ダ・ヴィンチとかの人体デッサンがのった
サイトってないでしょうかね?
さがしてるんだけど、さっぱりです・・・


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 21:59 ID:s4mCr52J
Web美術館
ttp://www.kfki.hu/~arthp/index.html

ダヴィンチならLEONARDO da Vinciで、ミケランジェロなら
MICHELANGELOの項目にそれぞれ Drawingsの項目があるので
何点かデッサン拝見できます。
あとGoogleで適当に、アーティスト名や適当な単語(Drawingsとか
anatomyとか)で検索すると色々ひっかかるはず。

でも大き目の図書館行くか、本屋で買った方が良いかも。
ttp://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0486238768/ref%3Dnosim/ginamikelillu-20/103-5221612-6858269

作品鑑賞という点で言えば、印刷やディスプレイ通さず実物を見るのが
一番いいだろうけど。図録とか買って見ても(´・ω・`)ショボーンな感じ
になることが多いのが不思議。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 22:12 ID:k210TjzO
>>111
ぬおーーーー
感謝!感謝!


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 22:50 ID:yVsYg/Da
>>105
(ノ゚ο゚)ノ オオオオォォォォォォ-
なっとくできました精進します

114 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

115 :名無しさん必死だな:04/03/15 16:46 ID:iRF8L0Ep
1週間で外人の俳優さん一体作ることになったんだが
誰作ったらいいかなー?
今ンとこパイレーツオブカリビアンのキャプテンジャックスワロー
とかが候補にある。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 16:54 ID:b7HJUU9i
>>115
キアヌ・リーブス

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 18:01 ID:HZnE2WZr
>>115
ロバート・デニーロ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 19:07 ID:wXKhlVvK
>>115
プロの方ですか?


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 20:29 ID:Hhld845V
>>115 ニカウさん

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 22:52 ID:BuROm5z8
歴代の巨匠達が書いた人体デッサンが乗ってるサイトってしりませんかね?
解剖図ならみつけれたけど、そこら辺はサッパリないっす
やっぱ本かわないと駄目だな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 08:28 ID:GznYw8/O
ヴォルフ人体解剖学アトラス第四版持ってる人いますか?感想を聞きたい

122 :名無しさん必死だな:04/03/16 11:15 ID:Mcl0RAb+
>>118

一応プロですが、いまは再就職活動中です(^^;

>>116,117,119
提案ありがとさん!すまんが時間がなくなってきたので
このままジャック・スパロウを作ることにしました。
今ビデオから資料用にキャプしてるんだが、よいショットが
なかなかないなぁー(´ヘ`;)。
↓正面画像はいいのがあったんだが、後姿と横顔がない・・・。
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/prepre/jack/kaibou.html

だれか持ってる人いませんか?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 22:11 ID:40qF6o+2
>>一応プロですが
プ。

124 :名無しさん必死だな:04/03/17 00:50 ID:jgpG3UeZ
>>123
笑われちゃったw(´ー`)
たしかにおかしいな。今プロじゃないもんなw

125 :名無しさん必死だな:04/03/17 00:50 ID:jgpG3UeZ
あげー

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 01:30 ID:e4a61j5u
>名無しさん必死だな

DVDは何のためにあるの?レンタルショップで好きな俳優のやつ借りろよ
あせらずおちついて考えろよな

127 :名無しさん必死だな:04/03/17 21:21 ID:3BJXt7ZN
>>126
DVDとビデオって内容違うの?
あとDVDって画像取り込めないよ・・・。

128 :名無しさん必死だな:04/03/17 21:27 ID:3BJXt7ZN
ちなみにお金がまったくないので
タダで入手できる方法を考えてます・・・。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 02:25 ID:B2nxTFL0
一応横顔なら、このへんにあるけど(消えてるかもしれんけど)
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h8640408

でも3Dでモデリング時のテンプレートに使うつもりなら、あまり
意味無いと思う。DVDやスチル写真から手に入る資料はカメラの
パースの問題出るから。
※CGWとかにもたまに実際の俳優から、モデルを起こす事例は
 載ってるけど、そのへんで結構苦労してるわけだし。

いつも資料が手に入るとも限らないわけなので、ある程度
比率と形状分かるなら、自分で3面図を描いた方が良い気もする。
(俳優もそうだけど軍用とかで、どうしようもないものもあるから)
模型やフィギアとかの世界では普通らしいけど。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 02:38 ID:B2nxTFL0
カリビア(略)のDVD版には、コンセプトアートや3DCGとか衣装とかの
資料やメイキング入ったディスクが一枚おまけでついてました。
(ビデオ版も入ってるかも?)

>時間とお金を使わない方法
ビデオあるなら一次停止してスケッチするか、画面にトレース紙
貼ってライン取るとか、、、いわゆる貧乏トレース。
ディスプレイが平面じゃないなら、アクリル版かセロファンにでも
グリッド引いてスケッチするとか、トレースボックス作るとかあとは
気合と知恵で。中国とかのお金無い学生とかは、そんな感じとか。
(窓ガラス外してテレビ横倒しにしてやったことあるけど)

でも資料にお金ケチるのって、やっぱり良くないような。。。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 02:49 ID:B2nxTFL0
キャプチャ環境あるなら、目コピや貧乏トレスの
必要はないすね。失礼。
しかしリアルな人体とは関係してても、美術解剖学とは
どんどん関係無い方面に行ってる気も(;´Д`)

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 09:05 ID:fWZAVwHZ
http://vbulletin.newtek.com/showthread.php?s=&threadid=14856&highlight=dark+Angel
このスレを見ればわかるが
DVDが無意味とは思われない
資料としても無いと困る

あきらめては駄目だ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 00:56 ID:dVFY8l19
powerDVDは XP 以降なら好き放題キャプれますよ
肖像権侵害で訴えられる覚悟でやってみたら?
自己破産は50万円で可能


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 07:05 ID:M7mrSjvt
体表と筋肉の関係をざっくり理解するのに、
ちょっと役に立ちそうです。
ttp://biking.taiiku.tsukuba.ac.jp/〜takai/Anatomy/e-anatomy/GR/index.html

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 07:17 ID:HoMi+7QW
しかし、人間には恐るべき力がたくわえられてるんですね
現代科学をもってしても、人間のことはわからない・・・


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 21:10 ID:+XUOuDtY
>>134
見れないよ^^;

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 00:50 ID:R6Om+Aee
新編 美術解剖図譜
東京芸術大学美術解剖学教室
価格 :¥2000

この本は値段もお手頃だし、いかがでしょうか?
筋肉解剖図譜が細かく描写されていて、なおかつ
3面用意されているのでかなりわかりやすいです。
部位ごとににわけ、さらに別のページで詳細に描写していて、
細かい気配りを感じさせます。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488922064X/qid=1079797381/sr=1-14/ref=sr_1_2_14/249-5467331-4907543

138 :134:04/03/21 11:27 ID:endmZDsK
済みません(^^;)
チルダ「〜」が全角文字「〜」になってました。
貼り直します。

電脳体表解剖学図譜
ttp://biking.taiiku.tsukuba.ac.jp/〜takai/Anatomy/e-anatomy/GR/index.html

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 12:50 ID:R6Om+Aee
>>138
これでいいですか?

電脳体表解剖学図譜
http://biking.taiiku.tsukuba.ac.jp/~takai/Anatomy/e-anatomy/GR/index.html

140 :134:04/03/21 13:33 ID:endmZDsK
>>139

お手数かけて、済みません。
バッチリです。

ありがとうございました。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 21:02 ID:R6Om+Aee
ここは良スレですな

目でみる動きの解剖学―スポーツにおける運動と身体のメカニズム
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4469264210/ref=ord_cart_shr/249-5467331-4907543?%5Fencoding=UTF8&m=AN1VRQENFRJN5

142 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 23:05 ID:Sheqa+hO
医学書のスレってあるかな?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 03:38 ID:OByUL8ZP
ポリゴンで全身作るチュートリアルってないかな?
いまいち、モデリング方法がうかばん・・・
筋肉の流れをポリゴンで作りてーーー


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 05:38 ID:fHMDQME4
>>144
顔も体も基本は一緒だと思いますよ。
特徴あるパーツ(大胸筋、腹直筋、前鋸筋等)を作成してから
繋ぎ合わせていく感じでやると綺麗にモデリングできます。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 11:03 ID:KH+nH/jt
全体のバランスと仕上げが命

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 01:29 ID:6mEGoNBA
>>144
筋肉にそって作るときは、まず構造に疑問を持った個所を
資料を揃えてスケッチを描きます。
そのスケッチのコピーをとったらその上に色鉛筆でポリゴンの
分割線を簡単に描いておきます。

納得がいったらそれを見本にしてモデリングしていきます。

148 :144:04/03/23 10:12 ID:aIKhBIQf
>>145 >>146 >>147
アドバイスありがとうございます
解剖図は描きまくりまして、ほぼ丸暗記してますのであとは
自分で、いろいろやってみます
とりあえず、ボックスでおおまかな形を作り、そこから流れを作っていきたいと思います


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 15:59 ID:rdhTvsWX
このあいだTVで画家のダビンチのお話やってたんだけど、見た香具師いる?
ダビンチは病院の死体安置所で死体ばらして筋肉の構造の勉強したらしいね。
そこまでするか!?って感じ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 20:13 ID:SzaiUVOY
つか今まで知らなかったのかよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 21:01 ID:3QFgQwoc
>>149
見た見た!すごいよねー
あの時代に解剖して絵にのこして勉強するなんて、今の俺らは資料とか
本がたくさんで、めぐまれているな・・・
そのかわりやっぱ、実際解剖して調べたダビンチのほうがすごいけどね


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 22:14 ID:3SaO2Tww
  /::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ      
  |::( 6  ー─◎─◎ )          
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          
/|   <  ∵   3 ∵>  
::::::\  ヽ        ノ\   
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
>>142 勉強になるなぁ。でも解剖していいにょ?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 07:59 ID:otS1ZKsQ
>>152
荒らすなや

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 09:24 ID:KcTbVjM1
歯が命

155 : ◆06R2PJJPCw :04/03/24 10:42 ID:mVtKGnmT
>>154 うざ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 11:07 ID:cO4At7mn
8の投稿

>確か専門卒業してアメリカのジョンホプキンス医大で医学生研修用の医学ムービー作って
>スクエアに参加、ゲームとFFMに参加後マトリクスに参加したという
>経歴の持ち主という凄い奴がアニマトリクスのメッシュさらしてたよ
33の投稿
>http://www.digitalsculptor.net/
>8の言ってる偉い人、29や31の言ってることをやったんだね
医師のOKを取ってるわけだから
この人は解剖現場にも立ち会っていると思うよ
でも結局オリジナリティ。彼はそれもあると思う

神だね。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 23:19 ID:npm+WYHm
  /::::::::::::::::::::::::::\
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 |:::::::::::::::::|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ      
  |::( 6  ー─◎─◎ )          
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          
/|   <  ∵   3 ∵>  
::::::\  ヽ        ノ\   
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
最近は神が乱立しすぎ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:17 ID:3xE3dTyO
こっそり書くけど、156程度ならモデルデータ転がってるんだよなぁ
外人はふとっぱらで大好きだ
つーか海の向こう、レベル高すぎ。
そんなにいい環境なのかなぁ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:29 ID:WcV3Mfcp
>158

0から自分で2週間以内に作れないなら意味無いと思うよ
貧富の差が激しい実力社会で日本にはない個人保護体制もあるらしい
日本もそうなればよいと思うよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:37 ID:ON0Bzwfy
>>159
たしかフランスでアーティストとして申請すると補償金をもらえる
制度があるって聞いたことがある。

本当かな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:38 ID:3xE3dTyO
>>159
モデリングだけなら、2週間でできるよ。服もつくれる。お正月休みにできたよ
写真は当然使うよ。

ボンとウェイトとテクスやれってのは無理。自分テクスチャ時間かかるもので。

http://minimum-55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040325003548.jpg
これみた事ある人いるかな?スティーブンなんたか本人あるいは友達がつくったやつだって。
凄い勉強になったよ。これ作るための最速の方法論はね、

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:49 ID:vqga5pQL
>>161
あっそうーーーじゃぁ見せてくれー
別にホームページで公開とかしてないんだったら見せても支障ないっしょ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 01:02 ID:3xE3dTyO
ちょっとまて

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 01:06 ID:3xE3dTyO
わらわないでね。
http://minimum-55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040325010503.jpg




165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 01:43 ID:8OF1OMiG
ワロタ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 03:14 ID:WcV3Mfcp
服の皺が激しく負けているぞ
仕上げが出来ないのなら25%
95%で永遠の差を感じる感性が大事

目玉入れたら写真状態だからな アレは....
スクエアが100億かけて育てた世界の至宝

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 03:47 ID:3xE3dTyO
感想ありがとう。
それじゃあ消しますね。
テクスと質感の勉強してきます。
フェイシャルもまだなんで、ほんとモデリングだけなんです。道は険しいなぁと





168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 04:19 ID:WcV3Mfcp
http://forums.newtek.com/discus/messages/2/17.html?1031593378

ここで人間のバトルを見るのだ
世界にも厨房がたくさんいるのが笑える
星がついている奴だけで良い

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 16:19 ID:BMjsBnZf
消すの早!!どんだけビビリなんだ!?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 00:35 ID:9OzKIEvu
∧_∧
(  ・ω・)  CG板の住民はもっとマターリと できないものかね・・・
( つ旦と   お疲れですか?
と_)_)   マターリといきましょ。マターリと。


http://www.raph.com/3dartists/

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 03:12 ID:kb+VtvNv
>169

結構うまいけど神と比較するのは無謀

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 11:28 ID:y8wzUqIT
うまいんなら余計に見させて欲しいじゃないか!!なんか悔しいー

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 12:59 ID:+j8iP7pV
http://www.digitalsculptor.net/
これってmayaのnurbsなんでしょ?
色分けしてるメッシュはUV割り当て、マテリアルIDみたいなものでいいのかな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 18:00 ID:y8wzUqIT
>>173
これってどれ?
ちなみにNurbsとポリゴンの区別ぐらいできますか??

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 19:44 ID:8vcnfiZ8
俺はハンサムだからかっこいい顔をモデリングするときは自分の顔見て作ればいいけど、おまえら大変だな。
かっこわるい顔を作る機会があればいいんだけど、最近はアホみたいに整った顔ばっかだもんな。
PS2のソフト並んでるところ見たら(変な言い方だけど)みんな”かっこいいが同じタイプ”で笑いたくなるぜ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 20:43 ID:ZsWzXq3W
>173

GCTalkのインタビューでは最初はNurbsで重いからポリゴンに落として
レンダーしたとか書いてあった
残ってたらリンクしてみて

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 00:47 ID:VMdsU1E6
       彡川三三三ミ
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ  
      川川::::::::ー◎-◎-)  自称厨房
      川(6|::::::::  ( 。。))  
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ   漏れはヲタじゃないにょ。  
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/28 19:46 ID:xAp4jzJR
www.human-f.com


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/04 23:09 ID:rnCYnAz7
age

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 04:21 ID:dnzUgYjq
>178

既出 そいからあのぐらいのモデルは今日2週間でできるだろうに
せめてテクスチャつけて写真並にせにゃね
高すぎ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:47 ID:5wuXIrWS
www.human-f.comも全くリアルだと思えなくなって来たな。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 17:28 ID:abyI9YvS
なんでこんなクソ高いん?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 02:36 ID:8Wh0Qmvj
>>182
バカな会社だから。
こんなものが商売として成り立つとおもってる時点でバカ
最高にバカ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/07 21:52 ID:oe9nVxGC
モデラーは多分LW5.0か5.5
もう3年ぐらい前だからかなりの腕前と思う
医者は金持ちだが、買ったらあと大変だろうに
一体なんに使うんだろうかね?誰が医学用研修映像作るんだろう?
ローポリない場合はパスしたい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 01:35 ID:AMOOCitk
目をつくってるんだけど、
角膜とレンズって屈折とか透明度違うの?
どっかに数字のってないかなぁ


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 03:59 ID:ZJXgU21R
>>185
角膜の屈折率は約1.37で水(約1.33)に近い
レンズは作らなくていいんじゃね?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 05:33 ID:EVlqNxxT
同意 頭悪すぎ。ていうか、ジコマンなんじゃねーの?


188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 20:07 ID:XBeNbC20
理屈ばっかりこねて、結局、作品作れない典型的なヤツ >>185



189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 21:38 ID:epDE6zb4
ここってそういうスレなんじゃないの
何度もうんざりするほど作りこんでようやく人らしきものに近づくんじゃないかね



190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:39 ID:mikEAyYr
作り込んで不要な物を捨てるのが正解
まず作って悩め

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 06:16 ID:lvhAE4Ne
ローポリありません。 人体販売


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 20:26 ID:c7E/Z/dk
左足首より下を色んな角度で誰か描いてくれ…!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:17 ID:A0jEnlq+
>192

子供か?つーか足フェチサイトに逝けよ
基本だろ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 10:00 ID:+rKJz/SD
保守ついでに、リンク貼っときます。
一応、 解剖図っぽいということで。

VOXEL-MAN (CD, DVD-ROM)の制作会社 のギャラリ−ペ−ジ
ttp://www.uke.uni-hamburg.de/zentren/experimentelle_medizin/informatik/gallery/index.en.html

 Visible Human Projectのデ−タを使った映像のサンプルが見られます。
 (動画あり。一部ちょっと気持ち悪いです。)

 VOXEL-MAN の商品概要(日本語)
 ttp://www.atms.co.jp/adml00/newcd/voxel.html

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 16:58 ID:mi70x1aq
>>194
すばらしい!

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 13:57 ID:WyDNEf7l
「骨単―ギリシャ語・ラテン語 語源から覚える解剖学」
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4860430506/ref=sr_aps_b_/249-5467331-4907543

薀蓄としていいですよ。

骨格って直接モデリングするわけじゃないから知識もおろそかになりがちだけど。
知っていると意識が増すから損はないかと。

あと続編で肉単とか。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 17:52 ID:8xWaYUKe
このスレの連中って知識ばっかで実際にモデリングしてなさそう。
実社会では使えない連中が多いと見た

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 19:47 ID:6p7UCj/J
それでは2日ぶりのこの書き込みを見てみましょう。
1行目はともかく、2行目はこのスレとあまり関係ないようですね。これはどういうことでしょう。
実はこれは、無意識のうちに自分自身への潜在的な不安を吐露しているのです。
他人を見て感じた不快感を、いつのまにか自分の短所に重ねてしまったのですね。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 23:03 ID:T89vSROD
>ここはリアルな人体製作に参考になるサイトをUPスレです 。


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 22:46 ID:nFJfYcyk
>>197

このスレ最初から全部読め。

知識もなにもここは参考サイトをアップするスレだろ。
アホかと馬鹿かと。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 23:51 ID:2oX1QyWr
>:::::::::::/           ヽ::::::::::::
>:::::::::::|  バ  じ  き  i::::::::::::
>:::::::::::.ゝ カ   つ   み  ノ::::::::::: 
>:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
>:::::  |  な。       ゙i  ::::::
>   \_         ,,-'
>――--、..,ヽ__  _,,-''
>:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ       
>:::::_|/ 。|。ヽ|-i、  ..    / ̄ ̄ ̄ ̄
>/. ` ' @ ' ニ 、    (____人
>ニ __l___ノ    (-◎-◎一 
>/ ̄ _  | i     ( (_ _)   
>|( ̄`'  )/ / ,..    ( ε   (∴
>`ー---―' / '(__ )   ヽ____   
>====( i)==::::/      ,/ >>197
>:/     ヽ:::i       /;;;;;;

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 02:04 ID:5UvTrkjV
釣られすぎ。だから喜ぶんだよ・・・

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 19:10 ID:M2FV3eRT
age

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 19:15 ID:YMrI89eA
もうネタがないのかな・・・
良スレage

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:18 ID:MkWOuTue
動物の解剖図とかってないの?
本は少しあるみたいだけど、ネットで見たい


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:06 ID:EUbAPc13
そうね。色んな動物の見たい。イイ本もあったら知りたい。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 03:27 ID:sURG++tJ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0486200825/ref=pd_ir_b/250-7287915-8828220

こんなん?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 03:40 ID:6XVAPJyA
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4887830653/qid%3D1070301979/sr%3D1-3/ref%3Dsr%5F1%5F0%5F3/250-5426854-6686659
これは?

209 :205:04/05/09 02:02 ID:SxsMsjB6
本は何個か知ってるんだけど、ネットでない?
探してもないYO!

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 02:42 ID:PRjq27Nj
アマゾンに売ってんだろウンコ野郎

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 02:56 ID:JFlzn1k8
だから本はあるんだろ?
サイトがほしいってことジャねーの?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 03:03 ID:5rmvs2QN
>205
洋書なら安いもんだろ?働いて買え。
みんなそうしてる
あれば張ってもいいと思うが
志が卑しげなやつは放置しろ

205は何か努力したなら言ってみろ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 03:08 ID:JFlzn1k8
そうか
こいつ205なのか。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 17:09 ID:/ikDMtd8
>205

Googleのイメージ検索で、
「anatomy animal」
「anatomy horse」
「anatomy cat」等のキーワードで検索すると、
いろいろなイメージが引っ掛かってきて、おもしろいですよ。
お試しあれ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 19:36 ID:KedkiWO2
良スレage

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 00:34 ID:d3e/+vdH
>>210>>212

スレ違い 氏ね。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 09:30 ID:grchNvIh
漏れは人体解剖を勉強しだしたころ、何が変わったって、アダルトビデオをそーゆー目で
見るようになってしまった事だ・・・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 18:12 ID:ZY088j5R
あ 俺も
写真集は資料にしか見えなくなった

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 18:41 ID:N0dFM7hM
それを極めれば腰の位置で擬似か本番か見分けるのに役に立つよ、
見分けるのがなにに役に立つのかは知らんが。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 20:49 ID:6OQwKMyy
保守

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 20:58 ID:P9cYu2HI
ttp://www.asahi-net.or.jp/%7Ezm5s-nkmr/hitoFiles/main.html
人体デッサン

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 21:13 ID:9koF3CUM
>>221はblender使いと予想。
ってか微妙にスレ違いなんだよね。

223 :1:04/05/30 10:30 ID:/TB7rSV+
ひさびさの登場
いや、221さんのサイトすごく(・∀・)イイと思いますよ
僕もよく利用してます

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 16:36 ID:TgnKQlSM
リアルな人体制作ってモデリングオンリーなの?
サブサーフェイススキャタとかの皮膚シェーダーのネタは
駄目なの?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 17:13 ID:SnOszK9g
元々が参考資料をさらす板だしね、
まぁ最近スレも伸びないからネタ的にはかまわないんでないの。
ひととおりでたらそう続かないネタだと思うけどね、そんなにポンポン新し物が
でてくるわけじゃないから。

226 :1:04/05/31 21:19 ID:tuqev/31
>>224
もう話題もつきてるし、その話題でもぜんぜんOKですよ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 01:47 ID:FZF7xndI
G2買えば済む話じゃん。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 01:54 ID:YGVsg9S5
あれ擬似でしょ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 19:28 ID:he7HMm1t
自分もMayaでフェイクのSSSシェーダー使っているけど
コントロールが難しい。
蝋っぽいのとか如何にも半透明ですよ〜ってのは
は割と簡単だけど人肌で効果的に使うのは難しいね。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 19:47 ID:KJHKs9hP
ライト増やすと破綻するんだよな。
背景と人物別照明ならまぁなんとか・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 01:13 ID:QFErbK0s
ageときますね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 14:50 ID:bsVpw8Ij
同じく、age。
ついでに・・
楽しみながら学べて、息抜きにイイかなぁ(^-^)というのを。

BBCの"Science & Nature Homepage"のHuman Body & Mind
http://www.bbc.co.uk/science/humanbody/

中央段の左、"Interactive Body"から選択すると、下記のようなゲ−ムができます。
http://www.bbc.co.uk/science/humanbody/body/interactives/3djigsaw_02/index.shtml?muscles

まだコンテンツは少ないようですが、左下の"Other subjects in The Body"からも解剖の解説がみれるようです。
リンクは、口輪筋を動かした時のシミュレ−ション。(矢印をプレスすると動く)
http://www.bbc.co.uk/science/humanbody/body/factfiles/facial/orbicularis_oris_animation.shtml

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:40 ID:PJh4A042
>>232
サンクス!

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 22:47 ID:VKmjU0zj
キャラクターリグやろうと思って何度と無く挑戦するんだけど、どうも上手くいかない。
皆さんはどんなツールでやってますか?
簡単にキャラクターリグ(ボーン入れ)が出来るソフトって無いもんでしょうか。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 23:06 ID:L4EaN3s+
>>234

ボーン入れってModelingの範疇だと思います。
苦しいのはそれからだと思われますけど、いかがなものでしょうか?


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 00:53 ID:eBjz2UMK
>>234
MAYAだとやりやすいような気がしてるんだが他のソフト使った事無いから判らない。
スケルトン入れて2種類のスキニング、骨とモデルの関連付けはペイントのような感じで
ペタペタと関連付けてやるんだが…他のソフトってどうなの?



ボーン入れってモデリング後アニメーション前って感じだと思うんだけどなー。
>>235はLWユーザー? モデラーで入れるのってスケルゴンって言うんだっけ?



237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 10:54 ID:S/jXIWaa
MAXはCS使えば楽ですな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 20:54 ID:m/J84xPo
age

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 00:37 ID:wA6DmkGT
人肌が超リアルですげえな!mayaらしい・・・
ttp://diary2.cgiboy.com/2/pochimaya/index.cgi

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 22:22 ID:ZPoJBMNJ
凄い・・・・・・・・・・・・のか?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 11:57 ID:fZiRnlI8
>239
神レベル キターッ!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 15:55 ID:4XvPLdYf
IBLの味だけだな。
別にテクスチャがどーの、シェーダーがどうの
いうレベルの話じゃないし。メンタルレイ使ってみましたぐらいの
画像だろ。
つーか、鼻の脇とかテクスチャ伸びてるし。。。。
モデルもちとな。。。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 18:47 ID:nBsJUwCt
地味な釣りに反応しない、しない。
だびんちのでっさんでも見て落ち着つこう。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 10:40 ID:2MBWXt1K
最近多いね。
造形力はボロボロで、外面だけGIとかHDRI使ってリアルってやつ

>>243
ごめん、ちょっとだけ反応したかった
今、人体展って北海道でやってるんだっけ?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 09:00 ID:da5UpoUN
>>244
自分では作れるの??
うぅ〜ん 口だけの奴は本当に困る〜

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 12:10 ID:gEYYvs1K
批評する人間はみんな自分で作れると思ってる奴が多くて困るよ

247 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:48 ID:Gd1Eh4nf
>>246
批評する人間は、自分が何でも作れると勘違いしている奴が多い

それとも

その人自身がその道の凄腕でなくては批評してはいけない、と思っている奴が多い、ですか?

ちょっと、分からなかったんで・・(どっちにしても言えてるとは思うけれども)

>>245さんは、本人?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 12:56 ID:nJTlR4RA
>>247
本人じゃね〜よ
氏ねや、ボケが

マジで氏んでくれ!!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 13:29 ID:dAgujo2e
面白いスレですね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 13:00 ID:ZusB85lp
おいおまいら、人体の骨入れ
特に潰れ易い肩や股関節はどーしてますか?
今mayaでやってて壁にぶちあたってんのね。
SIならこんな苦労ねーんだけどなぁ。。
Maya板で振っても反応ねーし。。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 13:41 ID:kZeDcHtf
難しいだけに、試行錯誤して手に入れたコツだったりするから、他人に教えるのが惜しいってのもある

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 18:55 ID:tFkqVuXy
>>251
一理あると思われ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 00:21 ID:c5XunoVy
>>250
ソープ行け

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 01:32 ID:DAOxqZN1
兼三キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 02:33 ID:4FERUxph
>>253
一理あると思われ。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 16:06 ID:cPhtXE/2
>>250
俺の本を読め

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 01:05 ID:+xaieMAh
>>256
一理あると思われ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 13:57 ID:ySZHCD+W
人間の内臓のイラストは沢山あるが、
動物のはなかなか無い・・・
例えば、ヘビの胃袋(全部か?)はどこにあるか調べたくても、なかなか無い

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 14:00 ID:ySZHCD+W
動物型のモンスターがプレイヤーを丸呑みすると、どこが膨らむかとか・・・
生物の知識は重要だ。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 14:24 ID:2V4ygmQI
>>258
>>259
ソープ行け

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 19:34 ID:TEBAA73L
いつまでもネタ引っぱんな、ウゼェ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 20:49 ID:+3tar1R4
>>259
ホントに知りたきゃ、山でも登って捕まえて解剖しれ
終わったらちゃんと喰え

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 14:21 ID:bjmdc9T1
で、>>239 は神なん?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 00:48 ID:iWxfGFE3
神 認定

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 10:03 ID:CSKdbCXi
いつまでもネタ引っぱんな、ウゼェ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 21:37 ID:WQyfNUkB
参考資料どぞ
ttp://www.gazo-box.com/misc/src/1090826137719.jpg

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 22:07 ID:gs7/LywW
グロきたー

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 02:58 ID:R4XHKZvf
>>266
すげぇな、こんなの初めて観た。嫌がらせのつもりでうpしたのかもし
れんが、礼をいっとくよ。参考にはなりそうもないけどな w

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 04:28 ID:QELqmNNO
見てないけど、蛆治療のやつ?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 07:19 ID:lm8Jergd
見たけどちゃんとした"解剖"写真だった。
確かに普通の絵を描く上では必要ないと思うが。

しかしこの写真を提供してるところはこういうの多いな。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 10:13 ID:2GMqRrGJ
自分で解剖するのは気が引けるけど、ちょっと本物見てみたいな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 12:00 ID:7dTUnRuO
ビデオなら持ってる、やくにはたたないけど。
ダビンチは大好きだったらしい。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 20:04 ID:8vWWT3Be
人体知識の為に夜な夜な墓を掘り起こして死体を解剖したダヴィンチの探究心を見習え

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 09:28 ID:fUBP99Xl
スコップ買ってくる!

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/28 11:02 ID:FwjTWcyO
日本は法律上、墓掘っても粉々になった粉しか観察できないよ。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 00:19 ID:eNTnys6i
>>274は芋を掘りに行きますた。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 21:46 ID:nqmPMb2X
Fジョシ (゚听)イラネ

278 :トリビア:04/07/30 01:44 ID:4hOSysmb
現代の日本でも

土葬が許されている地域がある。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 02:02 ID:mMcsQTY0
物議をかもしてるみたいだけど、取り合えずまだ
鳥に食わせてるところもあるから見に行けば?

もちろん、日本じゃないが。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 16:54 ID:iBWUFoLR
骨格標本欲しいが
あれってちゃんと本物の骨格を型取りして作ってんのか?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 17:37 ID:olFdiMR4
人体の?人体のはかたどりしてるんじゃないの
本物の骨はインド原産が多いので標本模型の骨格のプロポーションも
インド人なんだよなぁと知り合いがいっていた。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 23:51 ID:5kKS9LLk
型取りじゃなくて今は表面スキャンして立体データ化するんじゃないの?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:34 ID:W3ZjNPk4
表面スキャンだとマチエルというか、ディテールでないんじゃ?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:19 ID:+pZvnGcS
>>280
つーよりさ。現物はどうしたって「ユニークな個体」(=個性的)な訳っしょ?
構造が把握出来たら、実際の裸から、別の個性を想像出来んか?
動作範囲とかその動きの時の形状は、レントゲン動画を見ずとも…。

骨格標本は、2種類有ったが…今は現物の模造品が殆ど。つまり、型取りじゃなくて
「真似て」作ったもの。

献体による骨格標本見たいなら、「人体展」か医学関連施設に問い合わせてみそ。
展覧会以外では、見せてくれるとは限らんが。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 18:42 ID:a6nL/US1
ややグロはいってるが、参考までに
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/gumo/1087707261590o.jpg

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 20:09 ID:+FRjvwV5
上半身切断画像
普通にグロじゃヴォケ


飯食いながら平気で眺められる俺って・・・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 22:09 ID:J5JI9s5O
>>285
ふむ。
人間ベースのクリーチャーの参考に出来そうだな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 07:02 ID:z8JYRf+s
>>287
下絵にして頑張って下さい

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 09:16 ID:Y97EiuuY
わさび醤油で、肝をちゅちゅっといきたいね

日本酒もあればなお良い

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:25 ID:fmQowUax
保守

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:53 ID:NiUAlAfy
ここは、いつの間にグロスレに・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 08:15 ID:juUgaj/L
Human Modeling Tutorials
http://cal.jmu.edu/ratner/tutorials/

メタセコスレで紹介されてた

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 12:46 ID:g8sROniD
ttp://www.stevengiesler.com/
良スレですねえ。久々に1つ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:32 ID:rmJZz6g1
ttp://www.key-net.net/users/swb/pet_arthropod/hr5.jpg
良スレですねえ。私も負けじと1つ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 01:07 ID:nADp6EX6
>>292 >>293
ウマー


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 22:12 ID:C13K82FN
なんか、顔のテンプレないかな?
前と横がそろったヤツ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:11 ID:MMlRuZAg
>>294は、外国のゴキブリ画像

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:22 ID:+xYyJFBQ
>>297
在り難く、クリーチャーの参考にしよう

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 04:04 ID:YesAG2A2
>>298
こないだ瀕死にした後レンジでチンして
家の前の鉢の中に置いてあるから持ってけよ。
程よく水分が抜けてるから腐ってないぞ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 02:56 ID:5Dqy/z3F
>296

工夫しなさい。今はDVDキャプチャから加工が楽
上手くてもこうしないとろくな結果にならん
と思うよ


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 16:48 ID:2sccKpN7
>>296
まぁ、知ってる奴も多いと思うけど、一応挙げとく。
エロサイトに金使うより、ここの会員になった方が
人物テクスチャの財産になるっつーことで。
つか、宣伝になるのか?こういうのも。。。

ttp://www.3d.sk/



302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 22:01 ID:xm+oG9OL
>>301
イイねそこ。知らなかった。会員になったらフルサイズの画像が見れるのかな?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 23:37 ID:2sccKpN7
かなりデカイサイズの画像が手に入るよ。
女性の裸体は結構豊富だけど
男性のがちと少ないね。
体型がマッチョ過ぎたり、タトゥー入ってたり胸毛生えてたりと
ちと加工しづらい。
あと、着衣全身の奴は屋外で撮影してるから
影が出ちゃっててこれもチト使いづらい。
でもここのスレ覗くような奴は会員になって損はないと思うよ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:17 ID:OauRu2wb
見たけど別にどうということはないな
そのまま張るには非常に難あり
皮膚の細胞のエッジを取り出して観察
色拾ってカキコする
毛の起点を皺の中煮決め....

つーことで普通のエロサイトよりサイズがでかい点のみ評価
観察用素材だなあ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 23:00 ID:6jccVqrd
保守

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 23:09 ID:+BiLahFO
>299
うそつき発見
虫のような外骨格系の生き物は袋のような構造をしている
このような生き物をレンジでチンすると卵のように爆発するのは明白
おまけとしてあの臭い匂いがレンジ内に篭ることだろう

つーことでやるんならオーブンにしなさい。素人にはお勧めできない

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 23:37 ID:4iPYosMS
>>306
それ期待してやったのに駄目だったんだよ
叩いて亀裂が出来たからかもしれんけど
ちなみに空きペットボトルに密封してそのままチンした。
あと鉢のはもう食物連鎖の輪に還った

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 00:36 ID:i84COxLH
>空きペットボトルに密封してそのままチンした。

空気穴開けとかんと破裂します。
袋系をチンするときのお約束です。

309 :1:04/08/30 10:35 ID:Wy8+1Cl0
うーん、だんだんネタもつきてきて
関係ない話題の方向にいってきたから
顔のテンプレート正面っと側面をUPしたりして
だれが流れを綺麗に作れるとか、参考にしたり
おたがい、同じ顔を作りあって腕をきそったりするってのはどう?

もちろん、本題の内容もどしどしUPしてくれるとありがたい・・・

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 11:45 ID:6zWGYqGc
>>309
おまえがはじめにやれよ
資料は十分にそろっているだろう。


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 12:13 ID:Wy8+1Cl0
>>310
ん?参加者がいればUPするつもりだけど
一緒に作るつもりだけど・・・

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 12:52 ID:UxPC0fk2
肘関節について質問があります。
回内-回外運動をする骨のモデルでRadio-Ulna関節の
回転中心、回転軸、自由度などを紹介している
サイトまたは本などありませんでしょうか。
どなたかご存知の方、よろしくお願いいたします。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 07:43 ID:UtE3rO1U
人を描くのって楽しいね サイト

中国の漫画雑誌にそのまま掲載されてたって
もち無許可で

ほんと
救いようがない国だよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 02:05 ID:qDHYdrDS
>人を描くのって楽しいね 

教える方法や工夫がうまいね


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:15 ID:Vm6u6sB4
>>312

『図解 関節・運動器の機能解剖(上巻)』のP.45〜P.64に、
橈骨(Radius)と尺骨(Ulna)の回内-回外運動についての詳しい説明がありましたが、
知りたい内容と合致するかはわかりませんので、
医学書店で内容を確認してみて下さい。

ちなみに、アマゾンのリンク先はこちらです。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4763910051/qid=1094263404/sr=1-1/ref=sr_1_2_1/250-3628291-6604260

316 :312:04/09/04 12:30 ID:hRGgC8UB
ありがとうございます。
ぢつはご紹介の本を読んで、これらのことを
知る必要が生じてしまったのです(;^▽^A
詳しく質問せずお手を煩わせることになってしまい申し訳ありません。

この本はだいたいこんなんだよーって説明だけで
具体的に卵形になっているradio-ulnaのfar-jointの
各種パラメータにはものすごい断片にしか触れていないのです。

質問してから調べた結果、参考になりそうな論文として今、
SCHEEPERS, F., PARENT, R. E., MAY, S. F., AND CARLSON,
W. E. A procedural approach to modeling and animating
the skeletal support of the upper limb. Tech. Rep. OSUACCAD-
1/96-TR1, ACCAD, The Ohio State University, Jan.
1996.
という論文を探しているのですが、どなたかお心当たりのある方
いらっしゃいましたら是非ご一報をお願いいたします。

317 :312:04/09/04 12:34 ID:hRGgC8UB
すみません。
またお手を煩わせてしまうわけには生きませんので…
http://accad.osu.edu/~waynec/history/ACCAD-overview/research/techreports.html
のリンクは死んでおりました(本日も確認しました)

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:35 ID:zMs1p1Js
微妙にスレ違いだけれど人体展また戻ってきてるのね。
http://www.jintai.co.jp/main.html
新聞広告でてたから妙にサイトが重い

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 15:42 ID:b+s+obD6
背骨ってどうしてる?2本?3本?4本?
それとも別のやり方?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 19:40:26 ID:u070Ysvy
人体の資料について結構出てたけど、どれも理想というか、見栄えの良い体ばかりだよね。
もっと日本人ぽい貧相なのとか、子供とか、逆に老体みたいな方面の資料って無いのかなぁ。
そゆのって見たこと無くね?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:27:03 ID:OyiKf42H
>>320
自分の体じゃ駄目なのか?
デジカメで撮ったり、鏡に映したり。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 22:45:40 ID:iJr5isRb
>>320
美術系の写真集なら普通にあるよ。図書館行って適当にめくってはどうか。

子ども系ならサリー・マンとか、ジョン・スタージズとか
老人・デブなら、ヤン・スデクとか(これは多分マイナーすぎ)。
15年以上前の日本の写真集は、じいさんばーさん労働者の裸も多い。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 18:19:18 ID:dm0U+Q3p
かなり人体構造が分かる。参考にドゾー
ttp://www.shotgunsodomy.com/media/09/10-8-05.jpg

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 19:15:15 ID:xXm8kL3E
             ____
  ______ /∴U∴∴\
  | ____ /U∵∴∵∪∴`.、
  | |      ( ゚)∴∴( ゚). ∵∵∪i
  | |      | /○ \∵∵∪∵|
  | |      |三 |_三、 ∪∵∵| ラリコロルレ・・・・・・
  | |      |U ノ  |  | ∵∵∴|
  | |____.ヽ├―┤U| ∵∵/
  └______\___/∴∴ ヽ、、
  |\    :::(/\/∴::::::∵∵∵U∴`ヽ、
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 ::::::::::\|:: ̄ ̄ ̄ ヽ‐'::::ヽ、:::::::::::∵∵∵-●∴`ヽ、
  ::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::`ヽ、::∪::::∵∵i::::::::∵∴`ヽ、
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        ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/⌒):::::::::::::::::::::ヽ、ヽ
             :::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::~~

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 20:16:25 ID:YxnDHSWv
内臓なんかいらねぇんだよこのすっとこどっこい

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 23:57:13 ID:LscC5rq6
でも腹描くときは内臓が入ってることを忘れてはいけないね

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 22:39:45 ID:iIkmP3jD
筋肉の張る方向を意識した事はあるが、内臓までは・・・

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 22:52:30 ID:ErQy2ER8
ミケランジェロのデッサンは中に内臓が詰まっている感じがするよ


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 00:02:29 ID:p1n1Cd4w
>>328
人の写真を見たとき内臓が詰まってる感じはしないから
ミケランジェロはデッサンがヘタなんだよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 04:21:19 ID:s0Dknexn
ミケランジェロは本来彫刻家だしな
隠れて人体解剖してたダビンチはキモイ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 04:38:38 ID:iI/eXrrj
↑何が言いたいのか判らない...

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 05:21:15 ID:y0Kx/s8N
>ダビンチはキモイ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 01:41:18 ID:u8WPHgpO
ダビンチコード

334 :ダビンチ:04/10/05 02:09:53 ID:OvshSS17
じじいでもなんでも筋肉隆々に描いてるんじゃねぇよ、ミケランジェロ。
さぁ、解剖、解剖。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 05:16:45 ID:tByCWCVE
>>330
>>ヴィンチ
あのオッサンは絵も異常に上手いから気付きにくいが、
実は理屈で描いてる悪い絵の一例を大量に残してる。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 03:06:43 ID:+/qqSmBG
>>335
折れもそれ知ってる。
というか、あの時代、絵の工房に弟子入りすると歴代の作品を模写させる。
描写ということを殆どしないらしい。
だから、手の描き方、足の描き方というのが存在した。
あの時代の人は、そうしたパターンを沢山知っているから、
エスキースもかなり詳細に描けたと、
小磯良平が自らのデッサン集に記していた。

ただ、そのなかでもダビィンチは、当時としては珍しくかなり描写した方らしい。
ただ、その描写も自然の中から、パターン化されたシンボリックな形をひねり出すために描写したとのことだ。
完全に左脳優位の描写法。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 18:35:15 ID:5n6fqPnR
先に解答見たほうが速いわけだね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 23:59:58 ID:VujnrTXl
>>336
勉強になりますた。

画家でも技術者でも学者でもあったという称号どおりの人だったんだな。
あの人相手ならそういう話を聞くと感じる敬意も強くなるな。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 01:10:27 ID:09q0B3VO
汎用人体ボーン 企業対象に販売
http://www.oct-net.ne.jp/~baji/3d/bone/data_bone.html

これ既出?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 16:56:24 ID:B240/fOX
>>339
すげぇ!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 17:43:55 ID:MDukqjDs
宣伝乙

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:44:18 ID:w7+oRbpP
>>339
マジかよ!?

これは、買わなきゃね!!>CGクリエイターの皆様!!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:49:39 ID:xLiVOY61
あれ?1年95000円で三年均等払いでなかった?
いつから63万になった?
つーか63万を3回払えと?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:04:53 ID:d3+cb3Jo
一週間もしないうちに販売価格2/3かよ!にしても高杉だよ。
販売戦略失敗だな。どんな企業対象だろ?
Lightwaveしか使えないんじゃ、ホビーユーザー対象
29800円が妥当だろ。薄利多売をねらえ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:07:30 ID:MlUTV/8Y
値上げでないの?桁見間違い?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:42:30 ID:d3+cb3Jo
95.0000円だったよ。どちらにしても間違いだが、販売価格を
うっかり間違えたり速攻で変更するなんて漏れは信用できん。
63万でもそんな価格に見合った価値があるのか。
それに加え×3年なんてバカな会社1、2社で元取ろうと考えてん
じゃねの。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 03:30:02 ID:Hac4ZRUU
ここに来て驚きました。正直。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 03:33:23 ID:Hac4ZRUU
あげてすんません。63万・・・

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 08:11:52 ID:MkkxJgXH
>>339
今更ボーンデフォメーション自慢気に見せられてもねぇ・・・
しかも63万て・・・ネタでしょ?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 08:45:06 ID:hmAnjQ/Z
サンプルがエロすぎてあんま見てらんない。
つうかそっち方面の方が売れそうだな。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 03:04:41 ID:APdjQKtT
現場じゃこれぐらいできて当たり前なんだがな・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 01:50:04 ID:Sy27uJG8
仕事でアワビの作りこみさせられた香具師いるかい?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 12:03:32 ID:3j+1szov
趣味でマツタケのつくりこみなら、どんな仕事やねん。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 19:34:19 ID:xAGcw6in
>>196
非常にカメレスですが、
ご紹介のあった「骨単」を買おうと思って、
今日、本屋に行ったら、
続編の「肉単」が置いてあったので、
思わずそっちを先に購入してしまいました。
(インパクトのある表紙に負けてしまった感じッス)

ttp://www.nts-book.co.jp/item/detail/summary/bio/20040930_3.html

表紙は、いや〜んな感じですが、
中身はナカナカ詳しくてよかったです(^^)
(9/30に出てたんですねェ)

>>352
アワビの中身の八の字筋なら、作ったなぁ、仕事で。
懐かしき思ひで・・。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 18:37:36 ID:PQnycp3O
>hxxp://ime.nu/aviavi.hp.infoseek.co.jp/ogrish-dot-com-shosxi-koda-beheading-vxdeo.wmv
>
>は本当に見られました。
>ご冥福をお祈りいたします。ご家族の方のことを思うとなんといっていいかわからない。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 08:21:36 ID:xnazaJua
jin-tai
ttp://atashi.net/imgbbs/old/img-box/img20041102211459.jpg

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 20:39:00 ID:Yt65KvaF
良すれ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 12:28:17 ID:eMNV1OaD
>>356
お前逮捕されるらしいぞ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 20:55:43 ID:Xn1IMerr
>>358
ああ、あの法務省がなんたらってやつかな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/11 23:51:58 ID:KIltgnUc
日本人の平均体格データベース
ttp://www2.nict.go.jp/mt/b186/bio/bio_human_model.html

これどーよ?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 13:37:00 ID:Ag7HhNb3
どう、といわれてもな。
しかも日本人の平均体型か。。。
自分で作ったがよさそう。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 13:46:56 ID:wqXWWV0K
人口密集地と地方では、同じ日本人でも
体型が違う気がするんだが、気のせいだろうか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 01:22:13 ID:CHWa3VdG
63万さんは売れたの?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:08:16 ID:iwmE1NgN
ちょっとageますねー

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:16:03 ID:iwmE1NgN
某スレ>>401氏への自分からのアドバイス

皮膚の下にあるのが何か、それを考えると形状も自ずと見えてくると思います。
表面材質以外でも、形状によって「硬そう」や「柔らかそう」というのは意外と表現できたりします。
例えば脇の下部分なら、皮膚の下にすぐ肋骨があり、肋骨には隙間があります。
さて、硬い棒二本の上に布をかぶせると・・・どうなりますか?想像はつくと思います。
そういう感じで、皮膚の直下が骨か、筋肉か、脂肪か等を考えるといいですね。

とりあえず、自分の作品はまた今度。

366 :401:04/11/27 01:26:00 ID:i3Y28Y2L
>>365
おねがいします
http://jove.prohosting.com/~okaidoku/cgi-bin/bbs/imgbox/img20041126004233.jpg

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:35:08 ID:iwmE1NgN
>>366は最近CG板で暴れてる自演厨なんで上記画像は見ないようにしてください。
とりあえずソイツが立てたスレを公開しときます。

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100618184/

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:42:14 ID:i3Y28Y2L
mufu

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:44:58 ID:SDJhPBVM
宣伝になりそうなんだが…(vv; 既出かも…だけど、一応。

今はこんなのも出てる…驚いたんで、紹介までに。
「Muscle TK Plugin」
http://www.cgtoolkit.net/makingof.htm
http://www.cgtoolkit.net/preview/dvdtwo.htm

アニメーションでは絶大な効果が出そう…。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:47:57 ID:bJopo7qf
それって以前俺も見かけたMAYAの筋肉のやつと
一緒かな。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:47:59 ID:i3Y28Y2L
>>369
グロ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:49:28 ID:i3Y28Y2L
放置できない時点で荒らしと同類そろそろわかろうな
【便利なツール】
ぁゃιぃと思ったらURL踏む前にブラクラチェッカー (休憩中)
http://www.jah.ne.jp/~fild/cgi-bin/LBCC/lbcc.cgi?
ウィルスが入ったと思ったらオンラインウィルススキャン(検索が無料)
http://www.trendmicro.co.jp/hcall/scan.htm (TrendMicro)
http://www.symantec.com/region/jp/securitycheck/ (symantec)
ウィルス情報はこちらで検索できます。
http://www.trendmicro.co.jp/vinfo/virusencyclo/ (TrendMicro)
http://www.symantec.com/region/jp/sarcj/vinfodb.html (symantec)
http://www.nai.com/japan/security/vlibrary.asp (NAI)
不快でウザイ画像を見たくなければ「Groya」をインストール(フリーソフト)
http://homepage3.nifty.com/aokura/
英文解読はエキサイト翻訳(ページ丸ごと翻訳)
http://www.excite.co.jp/world/
URL Checker(別名:がいしゅつちぇっかぁ) 白 ◆OkWHITV2氏提供
http://www.tekijuku.com/URL/
過去ログちぇっかぁ2.0 (* ̄∇ ̄)ノ ◆Rubyw8/jG氏提供
http://www.brandnewdays.net/checker/
既出ブラクラ検索
http://www.randmax.jp/upload/bkfindsp.php (休止中)
鑑定人マシン環境一覧
http://186.bz/w/?w_k_k

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 02:06:41 ID:SDJhPBVM
>>370
Mayaのプラグインとその使用方法のDVDチュートリアルの
セット販売らしいです。

これが説明通りに動作するんであれば、骨格と筋肉を持つ
全て(?)の生物のリアルな動きが、手付けで無く簡単に…?
(筋肉の動き(モーフィング変形)だけですが)

…出来るという事になりますよね?
Maya持ってませんし、使った事も実物の動く様子も見て無いんで、
そう思うだけですけど…。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 02:13:08 ID:iwmE1NgN
>>373
なんか日本人作者で人体向けに似たようなものがありましたね。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 02:44:25 ID:SDJhPBVM
度々の書き込みですみません。
>>374
いえ、あまり詳しくは無いので、知りません…。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 03:00:42 ID:kXu/5SoM
>>372
乙!

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 02:07:20 ID:Smo6YSF0
内蔵とか脳みそとかのモデリングって
みたことある?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 10:07:06 ID:pQEDZdpn
あるよ。ViewPointが馬鹿高いモデル売ってた
時代から一通りある。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 12:45:11 ID:L7jvkA9s
リアルを目指して作っているのですが、どうもうまく行きません。
自分の才能の無さにがっくりきてます。
どなたかきびしめのアドバイスお願いします
http://www.geocities.jp/ikihaji00000000/body02_02.jpg

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 14:27:24 ID:+OgM4JRy
poser買え

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 14:53:00 ID:+OgM4JRy
>>379
http://www.turbosquid.com/

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 15:36:09 ID:LUfITfNd
>>381
よさげなサイトですね。ありがと

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 15:57:20 ID:DSQXSpyd
>>379

おっぱいの位置が高い、臍がとってつけたみたい、
脇から肋骨への流れに無理がある、鎖骨がなんか細すぎる、
って感じか?

全体的に大まかなバランス、細かなディテイルはいいと思うけど、
それが上手くつながっていない感じ。おっぱいなんかありうる形だとは
思うけど、痩せた体にむりにポコンとついているというか。
中間のディテイルというかバランスが上手くないというか。

あと、これはこのポーズのみ成立するモデリングで、
前かがみのポーズは出来ないよね。

ポザ買え、ポザ。その方が楽。


384 :ID:Ou7CfKcN:04/12/13 16:05:04 ID:Ou7CfKcN
>>379
最近まで「海賊王」だったんですが、
埼玉に海がない事に気づいて、一般人になった私ですが
maxスレの>>167=下のスレの>>1の方が有名だよ。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100618184/
本物ですから、アドバイスして貰ったら。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 16:05:42 ID:LUfITfNd
>>383
どうもありがとうございます!!

>おっぱいの位置が高い
おっぱいちょっと下げたのですが、やっぱりまだ高いですね^^;

>臍
これ読めません^^;

>脇から肋骨への流れに無理がある
やっぱり、胸から上が繋がってないように見えますね^^;
肉付き具合が別人ですね・・

>それが上手くつながっていない感じ
いろんな女性の体の部分を参考にして作ったので
継ぎはぎした感じなんでしょうね・・・
なんか、見ててしっくりこないのは、整形した顔を見るような感じでしょうか?
やはり胸があれだけ大きくするなら、あばら部分の脂肪が少なすぎましたね・・・
もうすこし全体のバランスを仕上げていきます

>ポザ買え、ポザ。その方が楽
ポザで作った体は見る人が見るとバレバレらしいので・・
ああ、でもポザでもかなりリアルに個性的にできるともどこかのサイトに載ってたような・・
もう少しポリゴン編集練習したいのでこのままがんばります。

アドバイスありがとうございました

386 :ID:iCgvWcr0:04/12/13 16:12:16 ID:iCgvWcr0
>>385
最近まで「海賊王」だったんですが、
埼玉に海がない事に気づいて、一般人になった私ですが
このスレの>>167=下のスレの>>1の方が有名だよ。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100618184/
本物ですから、アドバイスして貰ったら。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 16:41:27 ID:jn+3pg/e
>>385
臍(へそ)な。
わからない漢字は、gooやyahooの辞書に聞いた方が速いよ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 16:44:57 ID:LUfITfNd
あ、なるほどヘソですか^^;

ヘソもこんなもんだろって感じで作っちゃいました
やっぱ3DCGってごまかし効かないですね^^;
別に誤魔化すつもりはないんですけどね
もっと精進します

ありがとうございます

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 23:44:11 ID:DSQXSpyd
>>385
>やはり胸があれだけ大きくするなら、あばら部分の脂肪が少なすぎました

うーん、それもあるのかもしれないけど・・・。おっぱいがあれだけ大きくて、あれだけ脂肪がない胸だったら、
おのずと胸からおっぱいへいく形が決まってくるよね?全体的にそういうパーツからパーツへの
つながりが不自然な気がするんだよね。

でも、このスレでいうのもなんだけど、あんまりリアルを目指すのもね。
3Dスキャンしてポイント拾う、みたいなモデリングがスバラシイってのもなんだか。
好みに突っ走ってそれでいてバランスが取れてる、みたいなの目指した方が
本当はいいと思う。

↑スレ違いごめん。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 23:52:12 ID:g1e8eY+7
>>378
もしよヵったらお勧め貼ってもらえないかな。

391 :385:04/12/14 00:11:41 ID:Su1Actbl
>>389
>好みに突っ走ってそれでいてバランスが取れてる
私も最終的にそういう形にしたいんですけど、
今の段階では体の構造自体よくわかってないので、学ぶ上でも最初はリアルなものをできるだけ作ろうかなと思ってます
そうしないと、どこをどれだけデフォルメしてもいいのかがよくわからないもので^^;

392 :385:04/12/14 00:47:15 ID:Su1Actbl
>>389
ああ、でもやっぱそれもいいかもねー
リアルばっかり拘ってても楽しくないからなぁ
つうか、こだわったらキリがないし・・・

バランスかーむずかしいねー

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 14:03:55 ID:3MvJnVx3
裸のパース人物描きの参考にドゾー。

ttp://moepic.dip.jp/gazo/slum/src/1103459612800.jpg


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 15:13:33 ID:TQ++8j+X
↑チンポをこちらに向けている画像

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 17:20:16 ID:kH1xrziG
包茎坊やw

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 07:11:59 ID:05jp7wQB
http://www.figuredrawings.com/index.html

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 04:32:59 ID:EA7uQCek
ドローイング用人体資料
ttp://gazo03.chbox.com/home/gazo03/data/gazo/guro/src/1105806121640.jpg

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 10:48:29 ID:KwoWtTnb
↑チンポ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 10:58:12 ID:+7a9TGmn
最悪グロチンポ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 14:35:12 ID:CzwJ6GOL
400

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 11:01:21 ID:abDbcn+D
( ´_ゝ`)フーン

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:05:25 ID:amNhL2aS
ttp://cos.site.ne.jp/img-box/img20040725050906.jpg
よろしくおながいします


403 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:38:34 ID:zDUC3LQI

ウィルス
絶対踏むな
>>402死ね

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:13:11 ID:amNhL2aS
ヘタですけど、ウィルスじゃないです><


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 16:41:57 ID:zDUC3LQI
黙りやがれこのやろ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:12:57 ID:gwsw+vnj
>>402

この糞眼鏡野郎!
ウィルスちょと怖いある

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 00:23:43 ID:zay2l9JH
>>402-406
お前らみんなキモイ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 15:19:03 ID:9JlaNiiY
>>402-407
お前らみんなキモイ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 16:19:07 ID:ivALH09c
買うのか、金持ちだな
漏れは専ら図書館だ
なきゃリクエストすりゃ数週間で入る事もある
動物図鑑もありゃ車の写真の本もある

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/07 16:38:16 ID:ivALH09c
つか連投すまんです
でも先に上手い人とかの画像を参考にしたほうが早いよ
Sade LW MAX それぞれの。
メッシュの並びも綺麗だし
バランスも巧い
確かに骨格や筋肉の付き方も知る必要はあるけど
デッサンしまくりゃなんとかなる

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 15:00:51 ID:OBvzGMKG
2次元で描くのと3次元で造るのでは訳が違う。
あまりデッサンは意味が無い。観察力を養うだけ。

絵と造形を同一視する馬鹿。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/17 02:31:19 ID:Xp10iNMr
>絵と造形を同一視する馬鹿

言ってる事がおかしい。厨房か?

413 :409:05/02/17 11:30:05 ID:0EvLSNoy
逆、大いに意味はある。そりゃ、マンガ絵と3Dを同一視してりゃ確かに馬鹿だけど
普通に現実の「塊」をまずは紙にでも書き写す力がなきゃ3Dもできない。
「物」の「塊」としてのバランス。質感。動き。躍動感。
デッサン原理主義ってつもりはないけど、そういう「眼」を持たなきゃ
このスレのお題目は人体の造りを理解してモデリングに活かそうってことなら
理解する眼を持つために、漏れの場合はデッサンは重要。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/19 19:04:49 ID:qMnLydhl
ッしゃあ・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 00:07:44 ID:NpXhPXeu
ちと共感を得られた部分もあるので>>411を庇ってみるか。。
ただ絵画と造形は結構おなじ能力を駆使する機会は多いぞ。
>>413
3D→3Dの作業が3D→2Dの作業よりははるかに楽だぞ。
おれもデッサンは有効だと思うが、紙と鉛筆、木炭に拘る
理由は考え付かない。それこそ粘土でも糞でもこねて勉強
したい理由があるのならそうする事をオススメするな。
なにでスケッチ、クロッキーをとっても得られる物は同じだろ。
安くて使いやすい紙と鉛筆、木炭をわざわざ
避ける理由も思いつかないがねぇ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 01:50:03 ID:DDRdWat4
能書きたれる奴に限ってヘタと決まってる

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 02:15:06 ID:cXGTbFaV
>411みたいな奴は、デッサンの良し悪しを判別する能力に欠けてるだけ。

それっぽくグラーデーション付けて細かく描いてりゃ
上手いデッサンだと勘違いしてるだけの馬鹿。


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 20:02:21 ID:Q15yLvcX
>>416
大抵は自分を正当化するための言い訳であることが多い

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/20 22:57:44 ID:9Zpl4txo
MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 14:03:11 ID:gGLemtKM
モデリングって絵描きとしてのスキルより
彫刻家とか、モデラー(プラモ)としてのスキルのほうが重要だと思うよ。
フィギュアとか作ってる奴はモデリングもうまいんじゃないかな?
まあデッサンがうまいにこしたことはないけど。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 16:33:21 ID:HCcM+ejO
関係ない。バカはだまっとけ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/23 16:44:15 ID:+gwBIoQq
厨房が混じってます

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 23:01:48 ID:P9oaAr5B
三次元の立体物でなく二次元で立体物を表現する能力は彫刻ではなく描画です。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 22:34:28 ID:TSgTLvZ7
ここ何のスレ?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 23:19:39 ID:PP+s22Ey
アフォスレ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 20:23:09 ID:a0qjLZyx
解剖図一冊模写すれば大概描けるようになるよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 20:55:01 ID:Lnh5ZuKw
少しの枠に多くの引き合いがある人気絵師の場合は、一生つかないだろフレイムなんて
そんなの付く前からはるか先までリクエストの予定は詰まってるんだから、一時的に
募集を増やす意味がない。

結局の所、うちは(人気イマイチなんで)まだまだ余裕ありますよをアピールする為の
機能であって、絵師を選ばず早めに上げてもらえる人を探したい人向け機能でしかない。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 02:35:37 ID:b+iJsdzR
筋肉の起始および停止が、色分けされている本について質問です。
なぜ、上腕筋の起始は、あんなに広く塗られているのでしょうか?
腱が、骨に付着しているだけであれば、あんなに広くならないと思うのですが
どなたか教えていただけないでしょうか。宜しくお願いします。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 02:45:16 ID:rfbiaddh
>>428
あの手の本は結構いい加減。ひどい場合は筋肉の名称が隣の筋肉と入れ違って
ものもある。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 03:52:08 ID:b+iJsdzR
429さん有難うございます。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 08:02:26 ID:r+bkWhp+
>>428
一応確認したいんだが、
ただの「上腕筋」?
上腕○頭筋じゃなくて

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 08:04:55 ID:guzG2aD+
それで上腕筋って言ってるんだろ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 13:22:52 ID:b+iJsdzR
431さんただの上腕筋です。
すみません

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 13:31:40 ID:D8hpv4A1
MuscleTK
ttp://www.cgtoolkit.net/muscletk/documentation.htm


CATMuscle
ttp://www.catoolkit.com/products/CATMuscle/default.asp


どうよ?


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 01:26:27 ID:6KB0wTwz
>434
CATMuscle はデモムービー見る限りダメっぽい。
とくに腕を上げたときの首から肩腕のラインとか破断してる。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/21 01:36:10 ID:W5Tengsd
>>434
そういうリグ周りのもっと貼ってくれないかな。
モデリングは凄く頑張る人は居るけど、その辺の中身のって
無頓着な人が多いよね。


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