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SOFTIMAGE|XSI 3rd

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:19 ID:2YPb11CO
時代はXSI

これからはXSI

XSIなしでは生きられない

俺ら純粋XSIジャンキー


SOFTIMAGE JAPAN
http://www.softimage.jp/index.html
SOFTIMAGE USA
http://www.softimage.com/home/

SOFTIMAGE|XSI (前々スレ)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1008401461
SOFTIMAGE|XSI 2nd (前スレ)
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1040228925
ソフトイマージ3Dについてかたろー
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1000355610/



2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:36 ID:KEzODmoO
時代遅れもいいとこ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:30 ID:CHnYY4K4
----Xsiには糞が良く似合う----
      * o :∴:.: : .:: ::∴ o *
       +o ∴:::..  人   ..:::∴ o +
      * o ∴::. (__)  .:: ∴ o *
     * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
       o ::::..: (___) .:: ∴+
       * o ∵.::.:∵..::.:∵ o

   SoftimageXsi
     ∧_∧      ∧_∧
   (ヽ(    )ノ) (ヽ(    )ノ)
   ヽ ̄ l  ̄_/   ヽ ̄ l  ̄_/
    | . .  |っ    | . .  |っ
    (___人__ )     (___人__ )
    | 丿i::iし ,     | 丿i:iし ,
- - .-し'-.i::i- - - - --.U |:::|
"      )::)      .. ):;;)
     (:;;;;;;;) " . " (;:(
            "  `J 


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:31 ID:CHnYY4K4
   | ,  /
   (_(_,. )
     しし
   ノ)
  (Avid )
  (Softimage)

ロゴ完成


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 22:32 ID:CHnYY4K4
使えなさすぎ! ソフトイマージ XSI 
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1051346713/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:21 ID:w6CmCEfR
ALIASの工作員達がネガティブキャンペーンで必死なスレはここでつか?
専門学校の同氏達よ!
XSIを倒すまで共にがんばろー!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:50 ID:31nK9XSq
3dsまっ糞 には勝てんぞ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:04 ID:+vSxi+0V
>>6
おいおい 勝手に仲間に入れないでくれよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:31 ID:uLj/vNXw
    *  *  *
  *         *
 *    ∧_∧   *
 *   ( ´∀` )    *
 *    うんこ     *
  *         *
    *  *  *


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:05 ID:ZldUwxA1
UMDのスペック。小さく大容量でセキュアな独自フォーマット

 また具体的な3D能力については言及しなかったものの、3DポリゴンとNURBSによる滑らかなオブジェクト描画を実現するという。
NURBSとは「Non-Uniform Rational B-Spline」の略で、少ないポリゴン数で滑らかな曲面を表現する3Dグラフィックの手法。
3Dグラフィックの描画に必要なデータ量を削減しつつ、複雑な曲面を持つオブジェクトが生成可能になる。

 ディスプレイは16:9の横長画面を持つ480×272ピクセルのワイド型TFT液晶パネルを採用。サイズは4.5インチ以下でバックライト付きとアナウンスされた。

 加えてMPEG-4もしくはそれに準ずるCODEC(DivXなどか?)のデコードも可能なため、高品質なムービーを挿入したコンテンツも制作できる。




グラフィック機能の概要。注目機能はNURBSとMPEG-4デコード

 この程度の解像度で、果たしてNURBSが必要なのか? という疑問もあるだろうが、単純なクオリティ向上目的だけでNURBSを実装しているわけではないだろう。

 NURBSを用いることで演算量は増えるが、3Dオブジェクトのデータ量が減る。
結果的に高速に動かすデータの量が減り、演算量の増加を加味しても、トータルでは省電力になる可能性もありそうだ。
もちろん、3Dオブジェクトのデータがシンプルになれば、内部メモリの節約にもなるはずだ。





11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:06 ID:ZldUwxA1
http://www.zdnet.co.jp/news/0305/14/nj00_e3_psp.html
http://www.zdnet.co.jp/news/0305/19/nj00_top10.html

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:29 ID:JaMrRf9f
独自の暗号使うのか。
馬鹿だねえ。あっという間に破られるに決まってんじゃん。
素直に公開鍵を使いなさいよ、と。

それとトリムやフィレットも満足に出来ない癖にNURBSを名乗るのも
そろそろやめたら?

昔あったQTMに似てるな。
4頂点→9頂点が4頂点→16頂点になったくらいか。
三角形が使える分、QTMの方がモデリングしやすいかな。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 16:52 ID:z7E3dJoc
PS2でもNURBS使ってるゲームなんて無いよな
ポポロクロイスは使おうとしたらしいが結局ポリゴンにしたとかCGWか何かに書いてあったし

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:17 ID:rtHoOulM
ビンボー忍は、吠えないでくだつぁい。




By Avid|Mercedes-Benz


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 19:06 ID:JU1+T1jQ
>>13
NURBSでモデリングした後に、ポリゴンにコンバートするのではないでしょうか。
PS2ってNURBSサポートしてましたっけ・・・?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 04:01 ID:yXuUiePE
してないでしょ、たしかBスプライン曲面があったんだっけ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 21:49 ID:uhY/TTS4
XSIでモデリングする時にナーブス使いたいんですが
未だによくわかりません。

学校で習ってもやっぱりポリゴンの方が扱いやすいので・・・。

今、ナーブスを使うモデリングって需要はありますか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 22:09 ID:UlWQSpG/
先生に聞きなさい。授業料勿体無い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 00:15 ID:cdbFuPX4
人体のスケルトンリグで参考になるものってある?
肩甲骨を腕と鎖骨の動きとリンクさせたいんだけどなんかいい方法ある?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 00:48 ID:dIiuHvIY
肩甲骨と鎖骨までボン描いたの?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 01:19 ID:cdbFuPX4
>>20
取り合えず肋骨の上に鎖骨、鎖骨のエフェクタに腕のボーンをポジションでコンストレインしてる。
GET〜モデルのスケルトンリグに似せて作ってる感じ。
んで、肋骨の後ろにインプリシット立方体の肩甲骨を配置。
コイツを肩甲骨の動きに沿ったパスでコンストレイントしてパス(%)の数値をリンクさせて動かそうと考えてます。
だけど何とリンクさせたらいいかさっぱりで・・・。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 18:39 ID:1Zg/hd0f
こういう話になるとパタっと人が消えて
荒らしすらいなくなる
それがXSIスレ

使用者がいないんだろうね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 18:54 ID:mm2+hI+C
he-
XSIって使用者のレベル低いんだね
知ってたけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 22:31 ID:pneCCMEq
MOMOで聞いた方がいいよ、そういうのは

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 22:35 ID:MQ3sHXB7
motionbuilderの体験版落としてみ。
肩甲骨まで必要かなぁ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 01:51 ID:I6ybNmIe
>>25
ダンス躍らせるのなら関節は多いにこしたことないんでしょうけどねw

質問に便乗してもよろしいですか?
XSIでクルマ作りたいんですがチュートリアルあるようなHPってご存知でしょうか?
どこから手をつけていいか分からないんですが、ポリゴン、ナーブスどちらでも構いません。

モモで聞くよりレスポンスがいいと思ったので・・・。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 02:52 ID:W5ZR2Bqm
じゃ、このへんか。
www.3dm-mc.com/tutorials/
www.xsibase.com/tutorials/modeling.php?detail=137
www.animagraph.com.br/DeathBrain/


28 :26:04/01/03 03:52 ID:I6ybNmIe
>>27
おお!!

どうもありがとうございます。
チュートリアル系のHPって色々回っているんですけど
技量が足らないのか何やってるかサッパリなんです・゚・(ノД`)・゚・

ジックリ拝見致します!!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 10:02 ID:Zk4og9JI
xsiのキャンペーンを好評につき3月24日まで延長だってさ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 13:02 ID:pSn/b1DU
モデリングで悩むのは前途多難だなぁ

31 :26:04/01/03 20:46 ID:dmxwACqc
>>30
そうなんです・・・。
作りたいものは沢山あるんですが
複雑な形になると、どうやって作っていいか分からなくなってしまうんです。

たとえば
ttp://www.indysuperbikes.com/images/flat_wheel2.jpg

ttp://www.ema-usa.com/images/for_sale/R1_wheel_1156.jpg

などのホイールを作るときに、ホイールのリム?とスポークの繋ぎ目の処理がどうしていいか悩みます。
滑らかにカーブを描きながら、スポークとリムが1つのオブジェクトとなっているので・・・。

色々と頭の中で応用が利くのが一番いいのですが。

32 : :04/01/03 21:03 ID:pUnOsbad
              ∧_∧
              (    )
────-o────/   \────────
       \\   //\   \
..        \\//   \   \
          \/      ) ∴)ヾ)
                  /  / ⌒ヽ
                  /  /| |   |←>>31
                  / / .∪ / ノ
                 / / . | ||
                ( ´|   ∪∪
                 | |   | |
                 | |   | |
                 | |   | |
                 | |   | |
               (´ ノ  (´ ノ





33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 21:44 ID:K8hMEH/O
   (;゚Д゚)            <動けッ!!動け曙ォッ!!
  (((φφ))
   [ ̄ ̄]  ガチャガチャ

         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ                         
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 00:25 ID:FdH+UcZC
ははっ
初心者質問スレと間違えんなよww

35 :26:04/01/04 03:31 ID:V0yw/29G
申し訳ないです・・・。

質問はダメですか・・・・゚・(ノД`)・゚・

XSIスレが見つかって嬉しくて普段聞けないこと
聞きたかったんですが・・・(´・д・`)・・・

ごめんなさい。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 11:15 ID:C+ehPGQL
( ゚Д゚)ハァ?
なにを質問しようが自由だ。

(,,゚Д゚) ガンガレ!


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 13:45 ID:lWF3nLo2
このカスっぷりが、XSI

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 14:33 ID:EmVqSrA0
なぜ、Maxスレみたいにマターリできないんでつか?
殺伐がXSIユーザーたる者のさだめですか?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 17:11 ID:4mBGN5ZB
それは、maxユーザーが(ry

40 :名無し:04/01/04 20:54 ID:URBrHt+X
>>31
softimageでモデリングして、XSIに藻って逝け歯良い。
もしくは、モデリングしやすいソフトで捏ねてobjで吐き出せば?
ところで、透明体のオブジェの中で任意のオブジェをグローさせても
発光しないのですが良い方法はありませんか?連打攣りを駆使しても
巧く逝きません。個々に連打して、コンポジットしかないのでしょうか?



41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 21:10 ID:CxR7tZ+4
スレ違い


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 03:57 ID:uOt4AkGD
>>41
曙がかい?

43 :26:04/01/05 04:26 ID:GFQi3VJe
>>36
力強いお言葉ありがとうございます!
質問意外では何を話していいのかわからないくて・・・。


>>40
3Dソフトはフリーのメタセコぐらいですね。
あとは学校にあるsoftimage|3Dです。

objで持っていく手もあるのですが
XSI&SI|3D以外は扱えないんですよね・・・。

チュートリアルもあるのでそちらで試行錯誤してみます!!

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 12:58 ID:JbdDUP0M
無駄な改行やめろや
今更スレを見つけたってのは冬厨ってことですか
先生に聞けタコ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 14:46 ID:eYqpZXpi
SOFTIMAGE|XSI 4.0 Beta1あげ


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 16:13 ID:vplva5HW
ageてないじゃん(w

カナダ大使館でのX-DAYS、誰か行きます?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:56 ID:sPcKIiYE
>>44
そんな怒ることないじゃないですか・・・。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 19:59 ID:iGPl1Yvd
タコ語を使うタコがいるのはここでつか?


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:25 ID:sPcKIiYE
>>48
ここでつ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 20:27 ID:lDDH9E3r
にょ?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 02:08 ID:/FDpecHu
映画のXSIチュートリアルってないですか?

52 :名無し:04/01/06 20:58 ID:NB6l2Jhy
>>43
大概の3Dソフトならobjでエクスポート出来ると思われ・。


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 21:48 ID:Ob1Nsjam
シーンデータ開く時に失敗して強制終了したのだが
それ以来そのデータが開けない。
かなり重要なデータなのでなんとしても開きたいのだけど・・・。
対処できませんか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:17 ID:f7KwDZAy
>>53
バックアップフォルダとかに残ってないかい?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:19 ID:fShK6UeQ
で、XSIがたたかれる原因はコストパフォーマンスがわるいということでしょうか?
それともびんぼーが悪いのか?


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 03:00 ID:qjgV5EuT


UIとカスタマイズの容易さはMAYAのほうが万倍良いと思いませんか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 04:08 ID:MR7GLwTU
>>54
ありがとう。なんとか復元できました。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 09:26 ID:oM7KsWqO
>>51
講演なんかでは自分数個見たことあるけど気軽に見て回れるサイトには
無かったはず・・
XSIじゃないけどジブリの千と〜のSI使った部分は制作行程テープみたいのがある
(内部的な物だからなかなか見る機会ないだろうけど・・)

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 13:34 ID:tvpYhfoU
プロモキャンペーン延長sage

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:42 ID:MNGZcRNq
MAXのようなスプラインモデリングは可能でしょうか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:47 ID:yqRNDFfy
特定部分のマテリアルだけガバっと消せる?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:10 ID:iGcvR32C
>>60
できるんじゃないでしょうか。

>>61
オブジェ選択してグループ化したあとにセレクションで
マテリアル消せませんか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 01:21 ID:yqRNDFfy
エクスプローラでmaterlal+shaders選択にして手動で消しました
これでいいのかな?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:10 ID:HT3Lhhi4
>>56
MayaってUV EditorやOutlinerなどがひとつのウインドウしか出せないよね。
しかもUV Editorは別のウインドウをクリックしちゃうとUVもすべて消えてしまう。
作業中なんだから消えんなボケ!って思ってXSI使ったらきちんとロックできるし、
何個ものUVを同時に編集できていいじゃーんっておもた。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 02:43 ID:iGcvR32C
>>63
マテリアルが消えてシーンマテリアルになっていればOKだと思うんです。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 03:50 ID:wnkRRUmM
         .       ∩
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)//< 先生!質問に答えたのに放置されました!
      /       /   \
     / /|    /     \ 新手のプレイでしょうか?
  __| | .|    |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
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     .||              ||


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 15:10 ID:zNQUyhN2
ポリゴンハイドってバグだらけじゃね?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 01:55 ID:G4d6CHJG
>>67
バグがあってのVerUPじゃないですかw

何を今更〜w

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 11:49 ID:yXNDnp1J
XSI<ノ`Д´>ノ マンセー

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 14:50 ID:ZGdPkwSy
臭っ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:05 ID:ckdvoTGx
えっ!?おれ?
>>71 じゃないのか?


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 16:05 ID:ckdvoTGx
あっ!しまった!
炒ってきます。


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:05 ID:L8/53qJC
XSIはUSBドングルってありますか?
便利なので。


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:10 ID:HcX+z6WD
変換ケーブルがあります

75 :73:04/01/15 16:57 ID:97AFqnss
>>74
サンク。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:44 ID:yWI8mJrF
うわっ・・・。
なにこのXSI(´゚c_,゚` )

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 04:15 ID:Tb21Ftti
もっとマシな本でませんかねぇ


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 16:14 ID:I1OKYall
翻訳本で構わないから出して欲しいですね
XSIお勉強サイト色々貼り付けて欲しいです。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:36 ID:T+nM+vze
正直、XSIが糞と言ってる方々は頭が悪いとしか思えん

80 : :04/01/18 17:43 ID:TXpMGara
XSIexplorerってさ、ユーザー側でレイヤとかexplorerとかschematicとかobjectviewとかのウィンドウを
くっ付けたりまとめたりできたら必要ないよね

photoshopならそういうことできるでしょ?
あまり柔軟じゃないですよこれ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 18:11 ID:T+nM+vze
>80
photoshopのってタブになるアレですか?
一緒になっても同時表示できないと意味ないかと。

純粋に並べたいだけなら
http://cgi.2chan.net/up2/src/f45812.jpg
こんな感じにフローティングにしちゃうとか。

82 : :04/01/18 18:41 ID:+XgtacFX
どうも言葉で言うのは難しそうですね。
XSIexプローラは4つの窓を一つにまとめた感がありますが
viewerから選べる窓をこちらで増やしたり
2つ以上同時に表示できたらな てことでしょうか

フローティングも悪くは無いんですが

83 : :04/01/18 22:20 ID:+XgtacFX
>>53
こんどは桃?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 02:55 ID:CsSX5lCh
ねぇ〜ねぇ〜誰かXSIで誰もが驚くCG作ってよ。

そうじゃないとXSIがダメになっちゃう!

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:14 ID:dcIN5YLH
Avidのユーザーストーリーなんかに載っているのは質高いと思うが。
日本人じゃなかったりするが。

そうじゃなくて、LW使いのクリエイター達の作品の様なのが到達点というなら、
XSIを使用している人はそういうの興味ない人が多いだろうね。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:18 ID:qsZZruv8
ところで
SOFTIMAGE
LightWave
Maya
3dsmax
のそれぞれの利点って何?
(ごめん、初歩的で)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:19 ID:qsZZruv8
そういえば、トゥーンシェーディングはXSIが一番いいってCGワールドに書いてたな。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:28 ID:+Np6nkp8
>86
そこにUniversとC4Dは入らんのですか!そうでしか・・・・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:31 ID:1Nq2OduT
>>87
昔の話な

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 19:58 ID:+183UZyd
>>86
なぜ、そこに
Shade
Mirai
messiah
Houdini
Blender
Wings 3D
AnimationMaster
が入らないのか?

( ゚Д゚)というより、ここはXSI。


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:09 ID:qsZZruv8
なぜかと問われれば、よく雑誌で見るソフトがこの4つだったから。

スレ違いではあったな。ごめん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:45 ID:1Nq2OduT
C4Dも入れてやれよ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:55 ID:mHL0KAlT
G2のスキンシェーダみたいな厨房機能が欲しいです
volume shaders/effectsを使ったフェイクでいいの?
他にやり方載ってる?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:29 ID:jCsRwphs
ttp://www.softimage.com/home/promo/

なんかメッチャ安くなってません?

95 :94:04/01/20 21:32 ID:jCsRwphs
ちなみに>>94のは、
期間限定かつ、ほかの競合ソフトのライセンスを持っている人用みたいです。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:07 ID:K0NZLMYZ
個人的に買うことはなさそうだからどうでもいいです。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:43 ID:nUHc6tNP
Mirai
messiah
Wings 3D

(゚听)シラネ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:01 ID:ZnFokUFU
ttp://www.softimage.com/home/promo/
ヽ(`Д´)フザケルナーッ!




( ゚д゚)Shadeモ イレテクレ...


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:15 ID:gbktuo6Q
結局保守費用が高額なので意味ない罠

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:35 ID:TAq6T5KE
そのうち、携帯みたいに本体はタダになるのかな(w

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:38 ID:yvGy5V9H
>98 これてMAYAならMAYAのドングルと引き替えってことだよね??
うむむ、ライトウェーバーにとっちゃうらやましい話だな、、。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:05 ID:6rqTe+Bu
なんかもう必死でしょ、最近の3Dソフト(AA略

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 07:51 ID:WENRS1i1
>>94
これって日本のユーザーには関係ないんでしょ?


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 20:39 ID:K0NZLMYZ
おいおい、止めとけよ
XSIが安くなるときは次ヴァージョン目前の投売り開始ってわけで。
今日本でも3.5かなり安いでしょう
ライセンス交換は去年日本でもなかったかな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:18 ID:0C0GxyFu
カナダ大使館のセミナー、どーでしたか?
特に新Verの話が気になるところでして。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:04 ID:doXteRaA
よかったですよ。4.0
XSIUserではないですが、欲しくなりました。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:26 ID:r/TaDESX
XSIの良さが分かってきたかも。
Mayaのトラックスはきちんとフレーム管理できない糞仕様だからもう戻りたくないね。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:51 ID:r3y/pYSO
Maya6でトラックスは新しくなるらしいよ。
どこまでだか知らないけど。


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 12:00 ID:Dz+naNn9
XSIver4.0体験版もらった人〜ヽ(´∀`)ノ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 12:53 ID:1py+Xsah
( ゚д゚)ホスィ…

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 13:40 ID:6uqKqOau
で、何が変わるのさ


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 14:59 ID:Isv5pNPq
4.0でribが吐けるって本当ですか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 21:34 ID:bfJYBA7c
セミナー行って来たよ。
次期バージョンはかなり期待できそうだった。

ポリゴンモデリング機能が良さそう。
オブジェクトをサブディビジョンサーフェイスで分割したときに、
分割後の頂点位置を弄って編集可能。

後、LWでおなじみナイフツールが搭載されていた。
XSIならではというか、後から切断面をいろいろ変更可能。

NURBS機能は放置・・かな?
もう少し頑張ってほしいな。

シェイプアニメーションがパワーアップしていた。
シェイプ登録してから、そのモデルの形状を変更したり頂点を増やしてトポロジが変わっても
シェイプアニメーションは壊れる事無くそのまま使えるようになった。

続く。

114 :113:04/01/24 21:35 ID:bfJYBA7c
アニメーション周りでは、
オブジェクトの軌道を前後のフレームの位置表示したり、
パスで表示したりといった機能がかなり使い易そうだった。

スケルトンはクォータニオン制御できたり、
標準のリグ作成機能は自分で好きに組み合わせて作れるので
キャラセットアップがお手軽になるかも。

ようやくリジットボディダイナミクス搭載。
どの程度使えるものかは不明。

パーティクルも軌跡をグラフィカルに制御したりと管理しやすそうだった。
ただシェーダー関係はふれていなかったので、大して変わらないかも。
ボリューミックな物は相変わらず苦手かもね?

シェーダーといえばレンダーツリー周りも特にふれず。
派手なVerアップは無しかも?
あ、リアルタイムシェーダーとメンタルレイのシェーダを互換があるようにみたいなことを言っていたな。

といったところだったかな?
補足あればよろ。

115 :113:04/01/24 21:56 ID:bfJYBA7c
ユーザー事例は午後からのだけだけど感想。

カプコン 鬼武者3
XSIライセンス数260以上だそうで。
鬼武者3では、時間帯を指定することで大気の成分を変更して、
光の減水などをシミュレーションできるシステムを使っているらしい。
かなり凄かったけど、XSIは関係なし。

デジタルガーデン 富士通ゼネラル 冷蔵庫・エアキューブ
あまりしゃべりが得意じゃなかったみたい。
CGのクオリティは高かったけど、
どれくらい凄いことをしているのかが伝わりにくく、損していると思った。

DML マルイのクリスマス
最近はノンフォトリアルに力を入れているみたい。
イラストタッチを3Dで表現していて相当クオリティが高かった。
アフターエフェクトでどういうフィルタを使用しているかも触れていて、
Tips的な要素が多い講演で役に立った。

TBS バーチャルセット、リアルタイムキャラクター
いかにもTBSって感じで業界人ぽかった(w
それはさておきバーチャルセットは、ファイナルギャザリングを使用して質感付けて、
それをレンダーマップして使用しているらしい。
前のバージョンでは、オブジェクト一個づつレンダーマップする必要があって、
相当苦労したらしい。


てな感じだった。
なかなか面白かったよ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:21 ID:doXteRaA
後は、テクスチャレイアーって感じのウィンドウ。
XSIのウィンドウを小さくしても各ボタンが見やすくなったなどのUIの変更。
RenderTreeではテクスチャのサムネイルが出てました。
Shaderは特になかったです。リリース時に追加項目あるといいですね。
FxTreeでペイント機能の強化。UIも変更。すごかったです。
Rigはかなりカスタムできそうでこれがすごくよかった。
リジットボディダイナミクスは、普通のシーンですがリアルタイムでかなり高速な印象。
パーティクルはゴールというフォースの追加。
モデリングは細かくいろいろと追加項目がありました。
全般に細かい追加が多く、ここで書いてもたいしたことないように感じますが、それなりに充実している
と思います。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:22 ID:z6XQe7lG
乙。
まぁそんなもんか


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 00:17 ID:7cweTpBg
ポリゴンはnurbsのfit機能みたいなものですか?


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:00 ID:fl96UKQT
>>115
> カプコン 鬼武者3
> XSIライセンス数260以上だそうで。

これが一番すごい。なんちゃって。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:03 ID:7cweTpBg
>>119
開発800人だからどうなんでしょ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 01:49 ID:aCIQEFGA
業界のことは全然しらないんだけど
800人に20マンづつ給料出したら月2億6千?
まじ?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:00 ID:EwBsURUf
ver4.0のリリースはいつになるのでしょう?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:29 ID:KXyDZonR
4月にNABがあるから、そこでもう少し詳しいアナウンスがあるかも

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:34 ID:K/YMkreR
エクスプローラでCtrl+Fで検索できるようにして欲しいです
できないよね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:56 ID:Siur03MJ
ペイント機能って2Dなんだよな。

どうせマタドールかDSから持ってきたんだろうけどFXTreeなんて
重いもん使わんっちゅうの。

意地でも3Dペイントは載せる気がねえらしいな、Avidは。

仕方ない。DeepPaintでも買うか…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:09 ID:1UtLNPr0
XSI4.0、なんかどれもMayaでできそうな機能ばかりだな。
やっとMayaに追いついてきたかんじ。でもMaya6でまた離されそうなかんじもする。
Traxは今でもかなり使えるよ。たぶんv6でXSIを超えるでしょ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:15 ID:9l7WBvMf
>>126
Traxが良くなるかはわからんが、
最近のソフトのバージョンアップ(Max、XSI)は本当にMaya−の真似に必死だね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:20 ID:I8OSkqNG
それだけmayaからの乗換えが多いんです。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:22 ID:LbK6eQN7
>>128
うまい。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:20 ID:BhLfapPS
>>98
日本にも、その”chance!”とやらをくれ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:07 ID:9l7WBvMf
それだけ乗り換え組みがいないんです

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 03:16 ID:UIrFNXEz
フリーや趣味でわざわざXSIに乗り換えようという人もいないだろうしな。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:51 ID:VGyuCfcN
あればあるで便利だけどなw

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:58 ID:xoSlE0MC
>>130
それでは中間マージンで食ってる日本支社が困るんです

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 14:52 ID:c5EZHmDY
すげー!
http://www.renderaid.com/imageView.aspx?img=/images/upl/stillsGallery/1485.jpg&id=1485&t=The%20she%20in%20Me&a=xsited&uid=1140

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:43 ID:qOFtGQKB
まったくだ! どうなってるんだ?
http://www.missdigitalworld.com/

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:03 ID:sIjPZk77
>>113
ひょっとしてつよしさんですか?

138 :113:04/01/26 23:09 ID:SGP6garx
>>137
つよしさんってMOMOに良く来る人だよね?
残念ながら違います。
名も無い一XSIユーザーです。

つうかどちらにせよ、本人だったらここで名前をさらすことはないだろうけどね。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 19:45 ID:zMtu8lR9
XSIって何の略??

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:43 ID:FX7gRF9G
xsiのXがExtremeのXから取ったんじゃなかったかな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 22:56 ID:3RL+uQG3
DirectX SoftImageの略です。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:10 ID:FX7gRF9G
| ̄|Σ 三○

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 23:17 ID:XAzgp+Iz
>>3に書いてあるじゃないか

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 04:21 ID:2CArt4zp
>>136
ふざけたコンテストだな
シーンファイルをよこせだと?
出せるわけないだろぅ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:13 ID:qLI5D+kE
>>144
馬鹿?レタッチしまくりのヘボ作品だったら困るからね

146 :hey:04/02/01 23:39 ID:pFEFlywo
welcome..

147 :franz:04/02/02 02:42 ID:5FulXfao
メ ノ オオキイ モデル ハ イラナイカラネ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 11:04 ID:47Vh7YIQ
>>144
まぁコンテストの趣旨からしてXsi使ってなきゃ意味ないから

割れ厨潰しって効用もあるけどな。
リアル割れ厨でコンテストに応募しようなんてあほがいるとは思えんが、
割れインスコして家帰ってからも作業してる学生は気をつけ名
学校で作りましたとか嘘言ってもバレルかもよ
つーか学生版飼え

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 01:23 ID:2MZmUCYW
シーンデータに割れもクソもないだろ・・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 12:18 ID:VBVLxsii
シーンデータに固有IDみたいなの付くとしても学校でも環境あるやつは
家で作った物を学校側のXSIで再度保存しちゃえば消えるからな・・・
まあ学校のも割れだったらお笑いだが

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 01:40 ID:E5YgXasN
>>150
( ゚´∀`) ァ,、,、.....

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 11:46 ID:7dws10lh
hirojk、ELEKIMIKAN、普及委員会会長って凄いヘタクソなんだけど。
名前も明かせないヘタレはひっこんでろや

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 22:36 ID:t6N9+iZJ

本職が別にあるのは皆一緒だし、ましてXSIだから
なおさら言い訳は出来ないよね。
あれはやばいよ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 01:56 ID:StyyGNz5
ぶっちゃけ、XsiやHoudiniレベルのソフトになると
それ相応の腕の人はそれ相応の待遇で仕事してるから
雑誌記事なんて書かないんだよ。
(原稿料が安いってのもあるけど、忙しいってのが一番の理由)

所詮教科書会社にいる程度のレベルの人の作例だからな
もっと技術があれば骨なんかにはいないだろうし。
あっちゃこっちゃで調子こいてた某氏は
あのへぼい作例のせいで干されたとのうわさだけどな
このままだと現在の人も・・・

それにしてもあの連載放っておくAvidも凄いよな。
あの雑誌の主たる読者層はXsiのユーザーとほとんどクロスしないから
学生やCGマニアがどう思おうと
別に売上なんかには影響ないからどーでもいいってのが本音だろうけれど。
もうちょっとギャラリーも大切にしないと・・・
いくらホームページで凄いユーザー事例載せても誰も見てないよ。

ずっと前にセル調レンダラーの比較記事やったときは
ジブリの人が記事と作例を出してSoftimageの圧勝だったよな・・・

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:04 ID:1KLgjVtZ



156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 03:28 ID:M4Mcj2hp
あんなのでも載せているからには仕事に結びついたりしているんだろうよ。
金額的に仕事無くて食えないからやっているって事はあり得ないし。

Avidのサイトのユーザ事例は、インタビュー形式だから作る(書く)の簡単なんじゃないの?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 19:13 ID:BJWq5x28
あれは専門学校の先生でしょ?

158 : :04/02/16 11:58 ID:8OOvb4B8
ところでこれ、アンチの処理が汚くないですか?
サンプリングやフィルタリングをかけても一向にエッジがきれいに
ならないんですけど・・・。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 13:07 ID:gVXK7u3S
しきい値下げたら?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 04:47 ID:sENmZrdk
3-0で十分綺麗になるだろ?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 08:59 ID:xznHDx5k
スレ違い申し訳ないんですが、質問がありますです。アッチは寂れてますので…
Softimage3Dの方でなんですが、動作おもーいの(つД`)゚・。
Scale of Trans など変えようとX押して〜が反応遅いんですわ。
もちろんドラッグしてからも…こーするといいんでない?ってのないですかね?

スペックは
CPU = Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz
OS = Microsoft Windows XP Service Pack 1
DirectXのバージョン = DirectX 9.0
グラフィックカード = ELSA GLADIAC FX 736
マザーボード = D865PERL
メモリ1G
です。

OS2000じゃないからかなぁ(´・ω・)
お願いします。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 12:04 ID:qU7UqiaX
(´ー`;).。oO(...どっちも大して変わらない気もするが)

SIが上手く動かない原因の大抵はグラボ。
ドライバ何使ってるか知らんが昔のVer.とかいろいろ試してみては。
それでもダメならSQ4という手もあるけどFX系で使えるのかは知りません。
後は環境変数書き加えるくらいか(FX系でも必要かは判らんけど)

...FX+SI使ってる人後お願い。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 12:21 ID:6Jzd3Kjr
>>161
割れじゃないなら代理店へどうぞ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 12:46 ID:7xq5bVIA
>>161
LANポートのドライバが原因くさいから消してみ

165 :161:04/03/09 15:37 ID:xznHDx5k
>>162>>164
レスありがとうございます。
164さんの通りLAN使ってますので、引っこ抜いたところ、
あら不思議サクサク動くじゃあーりませんか。
助かりました&知識にもなりました。ありがとうございます。
>>163
割れじゃないですよん

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 12:18 ID:5Z0c6n4Z
キャンペーン終了間近age

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 18:55 ID:Y47QOnVF
http://www.softimage.com/Products/EXP/HL2/

168 : :04/03/30 14:00 ID:MXgr3O9/
MOMOで質問したけど誰も答えてくれない・・・。
このスレの住人なら教えてくれるかな、と期待してます。

「テクスチャ」「テクスチャデカール」などのカメラモードで
、リピートしたテクスチャを(貼ったオブジェクトを)レンダリングせずに
確認する方法はないものでしょうか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 14:27 ID:CWuiNaqn
死ねカス

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 15:45 ID:sqFUQEWt
ねーよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/30 17:52 ID:j648mHgk
>>168
知ってるが、お前の態度が気に入らない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 02:11 ID:ZtnvJx0X
171は多分知らない。

とにかく、神に祈れ。
話はそれからだ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 15:41 ID:ix31MI8v
>>168
テクスチャーリピートの表示は、たぶん出来ませんね。
UVのラップの表示は出来ますけど・・・。

174 : 168:04/03/31 17:57 ID:m1ucdPAM
>>173
ありがとうございます。
その都度レンダリングして確かめるしかないのですね。


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/31 18:28 ID:T2EhnnfJ
値下げするってよ。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 15:59 ID:JKvIJ0DI
価格どのくらいになるの?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 20:41 ID:Rp6lmpu1
199.0$

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/01 23:12 ID:6OvrVBl/
http://www.xsichina.com/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&ID=3636
http://www.xsichina.com/bbs/UploadFile/20043822223820379.jpg
http://www.xsichina.com/bbs/UploadFile/2004382224882091.jpg


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 07:40 ID:8u/4kbSJ
解像度が1024でも使えるようにできますか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/02 09:43 ID:zPmrVpxy
>>179
1024*768って事かな?確かそのサイズ用のプリセットがあるはずだが

181 :179:04/04/02 12:16 ID:8u/4kbSJ
>>180
まじっすか探してみます。ありがとうございます


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:38 ID:zN1P/Y34
XSIって、頂点カラーの焼付けツールとかあるのかな?
どなたか良いの知ってたら教えて下さい。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 14:05 ID:1IiFgxIv
>>182
AP Vertex Color Tools v3.0
http://www.borderliner.it/

184 :182:04/04/05 19:00 ID:zN1P/Y34
あ、こりゃいいですね。
早速使ってみました。183さんありがとうございます。

もう一つついでに、ライティングを当ててその計算で頂点カラーに
反映させるツールとかもないでしょうかね?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 23:34 ID:Wht+3Uwp
>>184
RenderVertex?

Property>>RenderMap
で頂点カラーに焼付けであるよ。

186 :184:04/04/06 09:46 ID:QRsMbIc9
・・・・・・。
ああ、俺はこんな基本的な事も知らなかったのか・・・。
>>185さん、どうもすみませんでした。勉強し直します^^;)




187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 09:49 ID:YT1VKaHW
>>183
こういうツールってどういうメリットあるの?

ウェイト編集に使うものなの?

それともマテリアルつけるため?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/08 13:07 ID:3YsZT9Eh
>>187
ゲーム屋ではよく使うよ。

まず、バーテックスカラーをテクスチャーだけでは足りないような陰影表現とかによく使う。
もちろん色みを足すためにも。あと、黒でフェードアウトさせたりするときにもね。
ライティングをバーテックスカラーに焼き付けてると、
テクスチャーをあまりつかわず、さらに光源計算させなくてもいいから
メモリやCPU負荷にやさしい。

で、183のツールはそういうのの編集に便利だとおもう。




189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:35 ID:MC4BJ22y
  _______         ____________________
 |悲しいときー! |         |   SI|3Dのコマンド打っちゃったときー!!  |
   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄          ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧                 ∧_∧
    ( ゚Д゚)                ( ´д` )
   ⊂○ ○ヽ                  ||””””””””””|
     |  | ̄              ( )U+L-M  ( )
     / /\\                ||_____|
     / /  > /                / /  ) )
   (_)  >               (_) (_)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 17:16 ID:ajbLMsnu
つうか「C+スペース」コマンドをXSIにしてから無くすなよ・・・。

SI|3D使ってた俺としてはクセで押しちゃうんだよな・・

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 03:03 ID:+ivLDmJQ
http://www.insidecg.com/printfeature.php?id=136

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 14:32 ID:lGN4cfmg
>191 XSI値段下がるのかな?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:04 ID:Tw3N6ot5
breakthrough prices

SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Foundation is available for $1,995

SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Essentials is available for $3,995

SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Advanced is available for $8,995

下がったのか??


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:19 ID:Tw3N6ot5
SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Foundation

This model includes everything an individual artist or large workgroup needs for
3-Drealism, with extensive polygon modeling tools, industry-leading Subdivision
Surfaces, and the revolutionary SOFTIMAGE|XSI toolset. The product also offers
a wealth of standard scripting languages, advanced Real-Time Shaders, and a
workgroup-aware production framework running on floating licenses,enabling
users to use multiple systems.


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:27 ID:Rg96jnTm
どこに書いてあるんだよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 06:15 ID:uJ7pW0MK
英語公式サイトに載ってるね
Foundationは今のESSからダイナミクスを削ってパーティクルとクロスを付けたようなもんか
25万円くらいだったら自宅作業用に欲しいな
ダイナミクス系やヘア、FX-TREEなんてどうせ使わないし

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 11:16 ID:Bq+AS3/V
Foundationは、clothが付いてるのか。応用範囲はどうなんだろ?
ダイナミクスがなければ限定的かな。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:12 ID:jMcei3WA
ウエイトがどうも苦手だ・・・・・・・。




モデリングが悪いのかな?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 17:57 ID:UbXRTvF3
今年は更に移行が進みそうですね。みんなAdvじゃなくてもいいのでね。
いやー破格だわ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 19:33 ID:NjjpJkGU
保守料金もなんとかしてくれ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 01:17 ID:hRIpU+Wh
保守無しにすれば?
4.0ともなれば、そうそうバージョンアップもしないだろうし。

202 :開発神:04/04/21 03:47 ID:WvBWCk1N
↑のやつら単純で良いね〜 見習いたい

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 09:32 ID:5U0PpYRv
先日、キャンペーンでSIのbaseをXSIにしたのですが、
3.5エッセンシャルから4.0アドバンスへのアップグレードも
安くなるでしょうか?



204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 02:18 ID:l8+bic1Y
なんか、これから激しいキャンペーン合戦のよかーん。
どう出るエヤコン屋。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 14:44 ID:yramClBj
ここでピチョンくんの出番ですよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 16:28 ID:52Ky1Hp5
DirectX用のXファイルで出力するには
どうしたらいいのですか;;

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 16:29 ID:sjuhrBvy
>>206
]って叫びながらハンマーでPCぶち壊せ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 17:43 ID:4KVjiha9
至急スカリー捜査官を呼んで下さい。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 23:06 ID:Vb36DBWR
あの、FTKのことで聞きたいことがあるんですけど、
ここで質問したら答えてくれる人いますか?

MOMOに書き込もうと思ったら規制されてるみたいなんで。
回線がdionだからかな。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 23:46 ID:pt9L3b3L
予言しておくけど4.0には
プリミティブおじさんの髪の毛付きテクスチャが付いてきます(笑


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 00:00 ID:vBay/MSL
>プリミティブおじさんの髪の毛付きテクスチャが付いてきます(笑

なっなんだってぇぇぇぇ!!!
あの顔だけテクスチャ貼ってあって肌色の全身タあqwせdtgひゅじこlp;

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 06:14 ID:PtCSym1O
>210
まだオッサンだけなの? キャラメーカー
女と子供があれば便利なんだけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 14:39 ID:ZqAizaT0
便利って・・・何に使うの(笑
使ってるの見たことあるけどモロバレだよ
ハーフライフ2はfaceとmodelをちょびっと使っているけどね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 15:21 ID:l/FgozWO
あれ重たいよね・・・

いらないからレンダリングスピードあげてくれ。



















それよりも犬・猫・馬・河馬・鹿・羊・虎・豹・麒麟・豚・牛・鼬なんかが欲しい。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 15:55 ID:PtCSym1O
>213
やっつけしごと

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 16:42 ID:ZqAizaT0
>>214
素材集あると早いよ
買おう


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 00:42 ID:2mxnvlcC
XSI、盛り上がってないけどすごそうだなー。過去最高のバージョンアップなんでしょ?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 01:42 ID:LqCLI1jQ
>217
またぁ、んなこといって釣ろうとしてるんだからぁ、いやぁん。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/28 22:43 ID:4iX7kzBq
XSIのオリジナルClothの性能の分かるサンプルムービーが載っている
ところはないですか?HPでは見当たらなかったので。

220 :つーか:04/04/28 22:52 ID:xD6EtCX2
Momoで、また馬鹿がツール論争始めてるよ、、。
そういうのでQ&A埋もれるってのが、何回言ってもわからない。
馬並の知能。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 00:30 ID:bTGTG399
XSI板は平和だね・・・。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 20:47 ID:gj2ZmZ0f
>>213
ローポリクラぶの掲示板にまんまのがあるね。
恥ずかし過ぎる

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 15:29 ID:QTUNp0+A
ラウンチ告知キタ ・・・なんか、やたらFoundationをプッシュしてるなー。
http://www.softimage.jp/event/xsi_40launch/index.htm

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 18:51 ID:7iOmLGL1
>>223
ランチねランチww(´゚c_,゚` )

225 :223:04/05/01 19:37 ID:QTUNp0+A
ttp://hpcgi1.nifty.com/~naotosi/zatubun.pl?s=3&b=62
>「ラウンチ」と書くヤツはバカどころかドバカ
orz

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 21:01 ID:pEHAM0PK
ラルンチだろ。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 23:10 ID:XG71/5pu
     プル     ,'/i::::     |:}::::〔  ,   ‐-} }=-'_"  ヽ、   プル
      ,,、、_‐,,,,,~、、{{ヽ:::     !=;‐-{'"   ,,-‐i''''ヾ\`==‐-',、   -‐-、
    ,、‐'''´      ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/  / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
   r'          ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_  /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ  }       ヽ.
.   {                ヾ=;;、   ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ.         }
    ', ` 、,,               `ヾ=、,,_   -‐''~_,,、‐;'~''~  i       ; i
    ',   \                  ~'''‐-‐''~`''''"           ,'´ i
    ヽ、  `;、                     .;            丿  ノ
      ` 、_,{ `‐、_                 ,*           ,、' ~`y'
         )  r' ~`'rr-、、,,,_          ,ノ"§        _,、<   ,;;ゝ
        `~`i'   ,'r´:::::::::`;丶、 ,_    _,,、-'´,ノ ,ノ      ,、 ‐'"`, ';‐'"
          ,'  ,','::::::::::::::,'    `````  `"´ `"´~`''''''''''T´::::::::::::::',', |
          i   ,','::::::::::::::,'         (    (    ',::::::::::::::::::ii :!
         ,r'"  ,','::::::::::::: ,'           ).∧  )   ',::::::::::::::::::!! i、
       r''"'  ノノ:::::::::::: ,'            (:::::::::)    ',::::::::::::::::',', i!ヽ
       {____,、-'/:::::::::::::;;'           (::XSI:::)   ',:::::::::::::::::ヾ、__)


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 23:42 ID:7iOmLGL1
>>225
まぁそう落ち込むなよ・・・
俺も英語は出来なかったさ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 01:35 ID:gs/J5QQD
>>225
よくAvid自身もラウンチって言っているし、
伝わるかどうかも大事だから良いんじゃね?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 02:13 ID:djQLMCX3
俺は223 とは違うけど。
同類の音でlunch(日本語ではランチ?)があるけど、Launchっとは
微妙に発音違う。
そもそも、カタカナで英語の発音表現するなんてむりなんだし、ラウンチの
ほうがLunchとの区別ができていいのでは?
ま〜〜、英語なんて話せなくても現状では訳せれば重宝されますし、、、
意味のないつっこみやの〜〜〜。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 03:50 ID:VUrtdCc6
そもそも「ローンチ」が一番近いのではないかと、
無意味に混ぜ返してみる迷惑な自分。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 15:04 ID:Dpr5H5ZN
イベント参加応募して見た。
他のCGツールの話しは置いといて
各社バージョンアップして
何を買おうか迷いどころだからね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 10:31 ID:ucuM4+P5
4.0の日本語版はまだでないの

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 12:54 ID:bEHVnFY1
すでに日本語版はある。
マニュアルもメニューもヘルプも日本語。
漢字も多い。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/05 15:59 ID:cPgg5qm8
結構重くなっちゃったて言ってた。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 20:55 ID:v9e1J7Sz
あれ、桃にも貼られていないな
それはそうとウインドウの最小化ボタンウザイね。
ポイントのウェルドも一手間増える(?


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 21:22 ID:v9e1J7Sz
とりあえず晒しておきます
http://www.zaion.jp/xsinergy/


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:09 ID:T5SS5Qww
http://www.saddleco.com/flowmain.html

これ使ったことある人ー、手をあげて!

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:10 ID:T5SS5Qww
誤爆すんまそ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 02:12 ID:rOGFMxyn
どうやったら誤爆なんてするんだ。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 13:33 ID:ajYW48Mm
XSI体験版のアンインストールができません??
プログラム追加削除でやるとDOS画面みたいのがでて????
HELP・・・・・


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 20:13 ID:DTujZbtU
>>241

remove componentって項目なかったっけ・・?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:33 ID:Og4A/Ora
>>242様 レスありがとうございます。

remove componentは、どこにありますか?
スタートメニューの中には、
 ComandPrompt
 Setup
 SetupHelp
 UserTools
 XSIExperience
の項目があります。
remove component????


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 23:51 ID:IoY9lMwD
>>243
もしかしてインストールしたのはハーフライフ版じゃないやつ?

・・・ん〜アプリケーションの追加と削除ってやればアンインストールできると思ったんだけど

もしくは、XSIのセットアップファイル残ってたらクリックすれば

インストールされてるけど、remove componentしますか?って項目が出てくると思ったけど

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 02:38 ID:zGLEh+jy
>>243 様 ありがとうございました。

>XSIのセットアップファイル残ってたらクリックすれば
>インストールされてるけど、remove componentしますか?って項目が出てくる
無事アンインストールできました。

PS アプリケーションの追加と削除では、できませんでした。


Thank you!


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 02:40 ID:zGLEh+jy
>>243 様 失礼しました244様

247 :242=244:04/05/08 05:11 ID:BCrUuUcb
>>246
いえいえどうしたしまして〜

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 14:50 ID:RDBn+35v
しゅみましぇん、先日触り始めたんですが、
書き出したアニメーションクリップを再びFカーブにプロットするには
どうちたらいいんでシュか(ノA`)。初歩的ですみません。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 15:20 ID:qXOtdcUs
>>248
とりあえずマニュアル読んでみ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 15:21 ID:/OOOGu9g
チュートに普通に書いてある。
読め

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 16:26 ID:RDBn+35v
ゴメン、急いでたもんで(ノA`)
ツールのプロットでやったら余計なキーが入って美しくないけど、これしかないんじゃろうか…。
もっとすとーんと落とし込みたいもんだが…。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 17:58 ID:Y2t5ldlm
そんなお前に
http://www.zaion.jp/xsinergy/

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 15:57 ID:wGNvResP
XSIのスケルトンって、SI3D時代から進化していないんじゃ・・・
Mayaのようにいろんな使い方が苦手なままだな。ガクッ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 10:00 ID:ExTmp1WM
>>253
バイペッドリグは使いやすいじゃない。

あれってさ・・・バック転のアニメーションつけたら腰と頭がクルンッって逆向きになった・・・

どうやって回避すればぃぃの・・・

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 20:38 ID:XknN2Bwm
期待したほど安くなんなかったね
こりゃいらんわ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 21:27 ID:pLHXd85J
XSIって、日本にいて海外のやつ買えないのかな。
日本語のビューはあんまり必要ないんだけど…。
なんか支障あったりするの?


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 22:47 ID:V58eLLqj
SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Foundation ¥290,850(税込)
で、保守はどうなの?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 22:55 ID:yKQDl1V4
当然払え

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 22:11 ID:dLKIEy4n
保守期間の確認は、どこを見ればわかるのでしょうか?


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 22:50 ID:FUaehnDh
>>256
切り替えできますが・・・。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 22:54 ID:OFKKLjEI
>>260
俺は>>256じゃないが、切り替えとかそういう問題じゃないだろう。
日本語ドキュメントいらないから英語版直買いしたほうが安いってことじゃないか?
たぶんだけどな。

262 :256:04/05/16 01:54 ID:r9IMnsqk
>>261
そのとおりです(^^)ゞ
だってかなりマージンとられちゃうんだもん…。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 02:39 ID:zL7d2GxU
日本語版が出てから値段上がった?上がってないし、逆に下がったから
あれはサービスの一環だと思うけど。
学生の職離れ(フリーター化)、理系・専門職離れが深刻だから学生が
とっつきやすいようにというものでは。
MAX、LW、C4Dなど他のソフトは昔から日本語版出ているから奇特なことではないな。

>>261
よくわからんが直買いできるならそうすればいいんじゃないかな。
英語版のほうが安いのは当たり前だからさ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 04:14 ID:x8ArqQCm
漏れは買う時にまけてくれつったら日本語マニュアル無しの代わりに其の分安くしてもらったが

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 16:01 ID:1t283IB4
現時点で、xsiのサポートページにアクセスできていますが、4.0に無償アップグレード
できるのでしょうか?(保守有効期間はどこを参照すればわかるのでしょうか?)

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 16:40 ID:PewNdLPe
保守有効期間は代理店に聞くのが一番早いと思うけど、
切れる1、2ヶ月前になれば通知がくると思う。
もちろん保守期間内に4.0が販売開始すれば無償でVerUp出来ると思う。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 21:23 ID:AcB4UUyp
今月末に出荷開始だ


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 21:38 ID:0RXj31VC
XSIのSubDivは使えるレベルなの?


269 ::04/05/20 22:11 ID:RCL3Y/59
たぶん最強。
でもNURBSが駄目。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 22:36 ID:DpQAJn74
XSIのSubDって階層ではないような。後で、レベル変更もできなかったような。
ちょっとしか触っていないけど。。。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:07 ID:Wbbi9yy9
ちょっとしか触っていないようですね。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 04:54 ID:Codvw7hq
>>270
>後で、レベル変更もできなかったような。
( ´,_ゝ`)プッ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 05:12 ID:EaG6NhhP
最近CG板では日本語ネタ大流行ですな。

正しい日本語が使えて損する事はないので、お互い
投稿前に、再度自分の書いた文章を読み返し、
内容、文章共に間違いないよう確認するのがいいかも
知れませんね。

「丁寧に伝えたい事を書く」それが基本かと。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 08:54 ID:201K+mkF
やたらXSIを槍玉に挙げて難癖つけてる奴ってみんなこんな>270レベルなのか?

某対抗アプリメーカーが導入先の専門学校生をグッズで垂らしこんで
ネットでネガティブキャンペーンやらせてることは知っていたが…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 17:12 ID:Y7bYrVvq
現在Maya PLEをいじってるのですが、
特にMayaというこだわりはありません。
端的に言えばMacだからです。

XSIが最強と聞きますが、
実際のところ、使用感はどうなのでしょうか。
良いのであればWin購入も検討したいです。
Winではないので体験版があったとしても
使えないので比べられません。
両方使いこなしている方にお聞きしたいです。
個人では買ってから比べる余裕はありませんので。
あるいはどちらも所有し、使い分けてるという方
のご意見も参考にしたいです。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 17:14 ID:khAtC+ZP
かなり激しい釣りだな。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 17:22 ID:3MdZXVJp
Winワールドへおこしやす。
いろんな体験版がございます。

278 :275:04/05/21 17:32 ID:Y7bYrVvq
Macで画像処理系の仕事をしていたので
いつのまにかMacユーザーに。

>>277
Winに踏み出したいのですが…。

279 :270:04/05/21 17:53 ID:DlT1xkdB
えらくあしげにされてしまった。15分ぐらいしか触ってなかったからなあ。
昔、SI3Dを触っていて、今Mayaなんだ。Foundationあたり買っておこうかな。
この価格でClothとMRは魅力だなあ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 18:26 ID:7gDCo7tu
XSIは操作がちょっと独特なので、マカーにはとっつきにくいかも。
インターフェース自体は悪くないんだけど、マウス操作でボタン3つフルに使う。
amigaとかLWの経験があれば大丈夫だとは思うんだけど。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 18:28 ID:khAtC+ZP
>>278
WIN購入→体験版をいじる→どれを購入するか判断。
としか言えませんよ。

別にMAYAで満足しているなら環境を変える必要も無い
だろうし。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 22:35 ID:eA6Y0Ltg
>270
>279

シッタカって、おまえのことだね。気持ちわるー。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 00:07 ID:0blTP1g6
ボリューム系はあいかわらずうんこっぷりの4.0です
つーかもうみんな触ってるだろ?
GW頃からあるぞ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 02:01 ID:l2Bh22Km
逮捕

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 13:23 ID:mBYytdM6
>281
287に
体験版でチュートリアルを一通りやってから判断
をつけたし

あきらかに操作体系や設計思想が違うのはMAX
XSIとMAYAで戸惑うのはキーボードショートカットぐらい。
これもなんなら自由にコンフィグできる。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 18:20 ID:edFdJBfU
MAYAはメニューが多くて細かすぎるな。
XSIの方がメニューまとまってる。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 18:25 ID:YRFiLQ1U
そろそろメニュー重複してきてるけどね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 19:24 ID:KF57NjT8
仕事でXSI→MAYAへと変更せざるを得なかったが
すんなり移行できた
ポリゴンモデリング関係がMAYAはツール少なすぎて驚愕したし
細かい所も使い辛いな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 20:03 ID:h7L3ozuX
LWのほうがマシ

290 :275:04/05/22 21:50 ID:H0MElmXT
ご意見ありがとうございます。
参考にします。

XSI、MAXの動向を見ながら、
とりあえずPLEでMayaに
慣れたいと思います。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 23:37 ID:ZztsEMs3
4.0 Foundationからレンダリングサイズ制限がいつのまにか消えてね?
発表当初は2000x1000くらいに制限がついてた気がするんだが。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 01:43 ID:qzKchxLo
消えていないはず。
マイナス点だから大々的に書いていないだけと思われ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 02:25 ID:Wrtm9e8Y
モニタ並の解像度でしかレンダできないのか。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 02:48 ID:2DEea7NH
>>293
2042*2042でレンダリング出来れば十分でしょ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 10:29 ID:o+KbAup4
何故またそんな中途半端な

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 10:36 ID:n5fbAxZt
XSIってUndoが効かないときがあるなあ。スケルトンをブレイクしたヌルを
グイッと動かすとグチャっと。リロードしかない?

297 :296:04/05/23 13:34 ID:rjyZLLeT
ちがった。Undoが効かないのは中間スケルトンをヌルにポジションしたときに
移動でIKが変になっただけだった。ヌルを動かせば元にもどった。フ〜


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 14:39 ID:C+LeaTRh
>>291
多方面からブーイングが来たのでそれに関しては撤回するらしい。
この調子でどんどん(無意味な)制限を取っ払ってくれると良いのだが。


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 15:12 ID:Z/PTiBXf
それならFoundationいらんからEssentials値下げすれば。
数納がやたらプッシュしてるのが笑える

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:34 ID:k4Hp+M5X
ついでにReferencedModelが使えないのも勘弁してもらいたいYO
何でそんな重要なところを削るんだよFoundation
LWキラーだろう?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:39 ID:Z/PTiBXf
リファレンスモデルってどれのこと?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 23:18 ID:fBS+E2Bf
体験版を試そうと思ったら、なんか会社名やらソフトの購入の決定権やら
御社のアニメーターの数やらの項目が...個人の趣味じゃ駄目ですかそうですか

適当に打っても無問題?嘘は書かないけどさ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 23:48 ID:o+KbAup4
>>302
俺学生だけど普通に体験版Getしましたよ。
あんまりよく覚えてないけど、必須項目で該当する選択肢がなかったものは
たしか適当に入れておいたような気が。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 01:43 ID:8JDxp1F4
>>299
そうか?
素人に分かり易く説明してくれているだけだと思うが>snow氏

>>300
リファレンスモデル使えないのか・・・。
それは痛いね。
ゲーム業界とかかなり困るんじゃない?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 05:24 ID:9eCrYjfg
リファモデルとスクリプト使えないのはイタいんだが。
解像度はどうでもいい。そんなデカい連打しないから。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 12:00 ID:0Wd/U22N
そんなことよりヘアー・パーティクルとかクロス・ダイナミクス・ソフトボディーシミュレーション系を実用レベルまで軽くしてくれ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 13:31 ID:rjh1GVxL
ハードに金つぎこめ。>306

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 14:15 ID:rAIsvKBV
>307
どのくらい?
よっかたら、推奨おせえて。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 15:06 ID:VVlurIFX
P4 3G
RAM1G
FX500
レンダーの鬼以外、ある程度の仕事ならこれで十分。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 15:19 ID:rAIsvKBV
お、ありがと。

ハードのことあまり詳しくないんでついでに聞きたいんだけど
FX500で十分てことは、それ以上のFX1000とか2000使っても
値段分の恩恵受けれないのか?

とりあえず、そのおすすめで一台用意してみる。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 16:25 ID:H+DsMRkF
そんなビデオカードが必要な程に高速(及び正確)な表示が必要な仕事って
あまりないような。
特にXSIはレンダーツリー&メンタルレイを使っての
高品質なレンダリングが魅力の一つなわけで、
シェーディングで確認できるイメージは参考程度にしかならないと思うし。

ところでミドルレンジな製品で言えば、先日QuadroFX700ってのが出たね。
今から買うのならば、この辺も良さそう。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 22:06 ID:YzwchVzi
俺はデータ重たくなるとぃぃグラボが欲しくなるけど。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:00 ID:ECbMaHKJ
GeForce 6xxxが登場したからそのうちQuadro 6も発売されるでしょ
今は安いグラボで妥協してQuadro 6シリーズ待ちはど

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 00:29 ID:QZb5+9A6
Quadro6が出てからQuadroFXを買えばいい

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 17:37 ID:eJtkOeT7
Quadroと普通のGeForceって何が違うんですか?
体感スピードはそれほど変わらない気がするんですけど。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 18:00 ID:Frcq/ne1
すごい簡潔にいうと、
GeForce>DirectXに特化。
Quadro>OpenGLに特化。
んで、XSIはOpenGLに最適化されたソフトだからQuadroの方が相性が良い。

具体的には描画の正確さやワイヤーフレームの描画速度、
それに重いデータに対しての快適さってのもあるかな?
FX500辺りだとそんなに変わらないかもしれないが。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 18:50 ID:ne39AoIN
GLカードにウン十万とかけるのも悩みどころなんだけどね・・・

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 20:05 ID:eJtkOeT7
>316
感謝! ワイヤーも速くなるんですね。言われてみればそんな気も(プラセボ)
でもゲーム用のリアルタイムシェーダーを使ってるデータなら
GeForceの方が何か良さげな気が。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 21:00 ID:shHiUC9P
少なくとも俺の使ってるGF4では、グリッドからもう表示が汚い。
ワイヤーも正確に描画されてないみたい。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/26 23:06 ID:bEH8af+8
門口洋一郎さん4.0まだ?はやくせい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 17:50 ID:tdpaHaRR
かどわきしゅうえつage

http://www.zaion.jp/xsinergy/details_com.cfm?TopicID=36
http://www.zaion.jp/xsinergy/details_com.cfm?TopicID=36
http://www.zaion.jp/xsinergy/details_com.cfm?TopicID=36
http://www.zaion.jp/xsinergy/details_com.cfm?TopicID=36
http://www.raph.com/3dartists/artgallery/ag-ap.php?aid=47
http://www.raph.com/3dartists/artgallery/geoff4.jpg
http://www.raph.com/3dartists/artgallery/ag-ap.php?aid=47
http://www.raph.com/3dartists/artgallery/geoff4.jpg
http://www.raph.com/3dartists/artgallery/ag-ap.php?aid=47
http://www.raph.com/3dartists/artgallery/geoff4.jpg

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 18:27 ID:3flW6R+E
これはだめかもわからんね

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 18:27 ID:1FOJjEE8
>>321
アーッ!!


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 09:16 ID:nk/ZMcOa
kadowaki痛いヤツだな(  ̄ー ̄)
xsiもパクったんちゃうんか?サイト消えてるし。

325 :w:04/05/28 11:04 ID:t9aqw2Kt
>>324
しょせんゴミ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 12:38 ID:79mQQmsy
>>321
かなり期待していたんだが
開設から一ヶ月もたたないうちに消えるとは・・・_| ̄|○

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 12:54 ID:YcKgaj71
そっとしときゃあいいのに。
でも本人は何がやりたかったんだろ
しかるべき手続きというか真面目にけじめつけてさ
出直してほしいぞ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 14:07 ID:pXhyEwqG
えっ?何々?
パクリどころか他人の作品を自分の物のようにアップしていたわけ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 14:37 ID:nk/ZMcOa
momoにキャッシュのzipののリンクがあった。
http://2ch.cafenet.jp/clip/img/2659.zip
マジ-ヤバイ かどわきタンを忘れないw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 15:08 ID:t9aqw2Kt
パクられもとにメールしました。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 15:38 ID:JAOPt4cj
XSIユーザーってこんなやつしかいないんだな。
ただでさえ肩身狭いんだから身潰しみたいなことすんなよ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 16:26 ID:pXhyEwqG
いや、でも物を創る人間がやっちゃいけないことでしょう、これは。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 16:33 ID:90SfYwBz
こいつの本当の作品を見たいな。上手い人なの?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 17:34 ID:0vNM5CXm
パクリが事実だとすれば
サイトには本人の作品は載ってなかったような・・・
例の作品についても他のユーザーと表現方法について
かなり盛り上がっていたのでXSIの機能やテクニックに関しては
それなりの知識はあったと思う。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 20:17 ID:19BxxfJA
>>300
LWを標的にしているのですか?
私はてっきりMayaにぶつけるつもりで出したのかと思ったのですが、
・・・という事は、あんまり性能がよろしくないのですねFoundation。

無知なLWユーザーの独り言です。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/28 20:25 ID:vhtBVTiX
独り言は自分の日記サイトでやってね。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 11:32 ID:ZhBFkTp2
kadowakiさんのサイトに載ってた庭の絵って他の人が作った作品なの・・・?

XSIで制作したのかと思った・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 19:20 ID:PK2gIYtk
ver4.0で期待してる新機能はどれ?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 19:42 ID:Z/8yl3U1
人の絵をリネームする機能

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/29 21:54 ID:ZHCPz4CP
4.0は6/1にDL可能になるのでしょうか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 05:46 ID:y5U82tBq
サブディビがサーフェイス上のポイントを直接いじれるようになる所

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 08:15 ID:ZFe8KC0F
マジ?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 13:35 ID:uWo8y6J0
>>342
キミいつも熱いからw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 15:33 ID:SxMmrEFA
4.0が出るというのに3.0の話で申し訳ないですが、
Subdivision Surfaceを生成したときに、ハルをワイヤー表示にしたいんですが
うまくいきません。
マニュアルは2.0のもの(3.0日本語マニュアルが完成していないときに買ったため)で、
Fundamentalsに詳細があるらしいですがそれらしき記述は見当たらず。

ついでに、EyeアイコンでPolyMesh HullsとSubdivision Surfacesの
チェックを付けたり消したりしてもビューポートに影響がなく(常に表示される)
マニュアルには「両方のオプションがオンの場合には、表示タイプがConstant、Shaded、
Texturedのどれであっても、ハルは常にワイヤフレームで表示されます。」
とか書いてあるのに、もう何がなにやら。

よろしければ助言お願いします。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 16:09 ID:qL4OTso7
ユーザーなら3.0の説明書をダウンロードすればいいじゃない。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 16:11 ID:qL4OTso7
そして3.5.1にverUPしなさい

347 :344:04/05/30 17:38 ID:SxMmrEFA
そういえば、以前3.0のマニュアルをダウンロードしたものの、
PDFファイルだから存在を忘れてました。
3.0のマニュアルでなんとかなったと言えばそうなんですが、
サブディビオブジェクトを生成する方法だと、Displayプロパティをいじっても
ハルがワイヤー表示されないのは仕様なんでしょうか。
Eyeアイコンでの表示は、ジオメトリアプロクシメーションの場合のみ有効
と明記してあったんですけどね。

ちなみに学生版なのでバージョンアップできないんです。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 17:48 ID:qL4OTso7
いや、upできますってば

349 :344:04/05/30 18:13 ID:SxMmrEFA
3.5マニュアルの案内が間違って届いたことがあって、
3.0しか持ってないのになんでだろうと思って
淡い期待を抱いて3.5にバージョンアップできるのかボンデジにきいたら
見事に対象外だって言われたんですけど・・・

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 18:49 ID:6G3CCd82
濡れは今lightwave使ってて
最近softimageにかえてみようと思っているんだが
XSIと3Dの違いって何だ?全然わからん


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 19:10 ID:saiUvS7p
lightwave使い如きにわかる訳はない。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 20:42 ID:NI1jUgW2
LightWave5.0と8.0の違いみたいなもんだ。古いくさい新しい

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/30 20:44 ID:fIONh8Ha
>>350
まずインターフェースからして違うだろ・・・
節穴か?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 00:34 ID:F2+cvuqa
>>351
かどwakiか...


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 01:04 ID://xNXPm3
ヤツは東京のイベントに申し込んでると書いてたけど
kadowaki syuetuてのが本名だったら面白いな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 01:53 ID:rRbyekQ6
写真きぼんぬ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 02:30 ID:TgnKQlSM
誰だよ?カドワキって

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 03:30 ID:I3/wWvfc
>341
でも、レベルを変えるとズレちゃうのが。。。階層タイプにして欲しい。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 05:24 ID:p/rlavMS
アニメーション能力が劇的に違いますよ、LightwaveとXSIは。
つーかLightwaveのLayoutはSI3Dと比べても一世代ぐらい古臭い気がする。
ポリゴンモデラーとしては未だにサイキョーっぽいんですけどねぇLightwave。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 07:45 ID:TgnKQlSM
SI3Dと比べても一世代古いなら
MayaやXSIと比べりゃ3世代ぐらいの開きがあるか。。
Maxのレイアウトは嫌い。使っててイライラする。
古いとかいう以前の話。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 08:19 ID:jlv1O4+C
>344
俺も対象外だって聞いていたが、普通に3.5届いたぞ(学生版)。
3.5.1.1もDLできたし。AVIDに直接聞いてみ?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 17:07 ID:Js+h/PMQ
いよいよ明日か・・・

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 18:05 ID:LEQwU/ng
>>360
>Maxのレイアウトは嫌い。使っててイライラする。

同意。
Maxはどうも好きになれない。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 18:16 ID:8UsT1UUJ
MAX=CAD

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 19:15 ID:V1FDuqg+
>>351
LWのモデラーは、Layoutが分かれていることで
アニメーションの事を考慮しないでモデリングに専念できる仕様というのが
良いところでもあり悪いところでもあるよね。

XSIやMAYA、Maxもそうだけど、
アニメーションや質感付けを考慮したモデリングが出来るという仕様になっているから、
LWのようにモデリングだけを考えた機能とかがそうそう追加できなかったりするんだと思う。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/31 19:15 ID:V1FDuqg+
>>351ではなく、>>359でした。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 02:05 ID:mWvYJkkQ
安いやつってエクスプレション使えるの?
スクリプトにばってん付いてるけどー。
もしそうならリグ弄ったりLinkうんたらとか出来ないの出てくるジャン

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 18:00 ID:DhjFWpuT
テクスチャエディタって、数値入力での編集や
拡大縮小表示とかできないんですか?
特に、ウィンドウサイズ依存の大きさ固定表示は
かなり使い勝手悪いと思うんですけど。

369 :368:04/06/03 18:27 ID:DhjFWpuT
と思ったら、自由に拡大縮小はできなないまでも、
選択領域を拡大するくらいはできるみたいですね。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 23:26 ID:Cfm3FKHc
>>368
(;´Д`)出来るじゃん・・・何処見てるの?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 01:27 ID:pijmW7Z/
なんか最近ものすごい素人が紛れ込んでいるような・・・。
サブディビのネタとか。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 09:24 ID:nwKDGfoU
一通りチュートリアルくらいやってから発言しろと。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:33 ID:LkPpMFux
>>368
キミは馬鹿だから頑張って勉強してね。
たぶん目も脳みそも腐ってるから病院いったほうがいいけど。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 12:37 ID:VgMltB1Y
>371
ぶっちゃけ、Mayaスレもそう

まさかフッr(ry

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 13:26 ID:M7ESTJVE
値下波に備えて、XSIもプロ専スレ作れば?千まで10年かかるかも。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 18:23 ID:aDypkJ5T
XSIって、表示面積無駄にし過ぎだよなあ。メニューのボタンとか、あんなに
でかくなくていいじゃん。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 18:27 ID:C+nQqyMt
バリアフリー仕様だもの。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 04:13 ID:YyfiIxas
久々にxsiスレきてみたけどあんまり進んでないね。(笑)
平和なのか、人気ないのか...。

ところで某ゲーム会社にいるんだけどさ。
なんかゲーム業界見渡す限りMAYAになりつつあるな。
うーむツールに依存するつもりはないけど。
やっぱxsi使いたいなー。
一番使いやすいしなー。

MAYA別に悪くないんだけどさ。
やっぱxsiと比べるとなー。

ファウンデーションであるていどシェア延ばしてくれないだろか。

MAYAにする理由が、他社がそうしてるから。
だったりするから泣けてくる。


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 11:14 ID:Zd6PhpLk
>>376
だったらサイドメニューバー消しちまえとあれほど(ry

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 13:06 ID:9QXNBBbS
ドリームジャンボ当たったら買うよ>>XSI

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 13:48 ID:Z0aljG4X
http://minimum-55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040605134159.jpg


1024*768だと下が切れるね
解像度かえてもボタンが小さくなるわけじゃないんでw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 15:26 ID:BryGr9vs
>>381
1280*1024未満はサポート対象外でしょ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 23:15 ID:C0F+u8Hs
SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Now Available Worldwide

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 23:25 ID:5cRqVhDv
ダウン開始。dくす

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 00:07 ID:iAH5Atgp
Softimage Customer IDって、about画面のSIDのこと?
どこに書いてあるのでしょうか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 02:08 ID:KaQNm0NZ
ダウソしたぞ。ライセンスはまだないけど。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 03:09 ID:iAH5Atgp
国内サイトにアクセスして3.51はDLできるのに、本国サイトの4.0をDLしようとすると
Customer IDを聞かれて、DLできない。Customer IDってSIDじゃないのか?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 12:47 ID:VluwuplI
>>387
アカウント作ってる?
俺は、ダウン普通にできたけど・・・

ライセンスも早く欲しいー

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 19:44 ID:HzR7Ln1S
ライセンス取得完了
さて、いじるか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:07 ID:HTlzhTIo
マニュアル日本語じゃないね。
RCtoolsインストール失敗できましぇんでした。
しかたなしに、ほしいツール(Capとか)のスクリプトを4にもっていったよ。
ショートカットキー設定したから前より使いやすくなった<Rctools
でもって、ALT選択(゚Д゚ )ウマーだね。後、ポリゴンスムース( ・∀・)イイ!。モデリング
かなり最強では?
パーティクルのエクスプロージョンレンダリングできない??bug?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:47 ID:SdwNYXwo
ポリゴンもいいがNURBSも忘れないでほしい('A`)

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:49 ID:SdwNYXwo
つか、そんなもまいらはラウンチイベント行ったのかい?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 01:41 ID:zqGG/CFu
マージしたあとのクラスタってどうなってる?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 03:29 ID:SAti2xzm
>>392
ランチイベント

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 03:37 ID:RUXVpKNh
マテリアルの共有のツールはどう?散々代理店にリクエストしていたやつなのだが。
今までGroupだけだったしね。
マージ後のクラスタも気になる。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 03:47 ID:YbH/pgeZ
そもそもマージしたあとってウェイト付いてこないけど
あれってどうすんのよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 09:18 ID:5ULvbd+m
>>392
行った。
昨日は意外と空いてた。今日は混みそうな予感・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:38 ID:p1vYUPwB
>>392
>>397
今日逝った。今日は、あんまりだったなぁ。
絶対昨日の方が良かったと思うんだけど、昨日は、用事で逝けず・・。
残念だ。

さて4.0をいじるか。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 22:51 ID:mCexCsNO
4.0いいっす〜。ヽ(´ー`)ノ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 00:50 ID:7SL74hF/
>>399
どこがどういいのか的確に書け

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 02:00 ID:A35iFbc5
オブジェクトモードでなくても+-キーが・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 02:20 ID:zDDJBgPJ
>>401
は?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 06:19 ID:9TlEO3fc
pointやedgeモードに入っててもサブデビの増減が出来るっつーこと?
それなら地味に良いかも。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 12:34 ID:4igvlyqz
マウスボタンの設定を変更することは可能ですか?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 15:49 ID:KnaPXjC+
>>402
は?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 17:00 ID:ReJUPtC6
>>403
あぁそれいいね!

いちいちOBJECTにしてから+押すのめんどくさかったし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 21:03 ID:NIFhXTNW
ヒーハー

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 21:24 ID:TGrOOWN1
門口だか門脇さんだか
ネットビューでマニュアル見れるようにしとけアホ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 01:04 ID:+s8qjvWo
マージしたときにマージ境界のUVが破綻するのは4.0で直ってる?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 01:52 ID:p9mYxTMw
FTKって何?みんな使ってたりするの?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 13:46 ID:5RNWLWcE
<408
Html版のマニュアルをネットビューで見たらいいんじゃないの?頭悪ッ

<409
そういえばそんな事あったような。
直ってるんじゃない?困ったことないし。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 13:51 ID:9pc4An8B
日本語マニュアルはpdfしかないだろ 頭悪ッ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 14:10 ID:SkU638Tz
XSI4 入荷キター!!
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f23691069

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 15:44 ID:jy2i5Fa5
またフッルインストールか

415 :411:04/06/14 16:07 ID:5RNWLWcE
<412
・・・英語読めないのね・・・。かわいそってか、やっぱ頭悪っw

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 16:59 ID:eXCZzSkj
俺の理解力の低さをナメルなよ

13章Rigid Body のStrength Amplitude value が 何故29.4なのか
おまえ説明できんのか


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 19:18 ID:c+cnK1N4
>>416
そんな低レベルなことを言ってるから、XSIユーザーは、低脳って呼ばれるんよ。


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 22:43 ID:pYqiM5uM
>>417
LWユーザーに比べればまだまだ可愛いものです

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 23:00 ID:zuWQgObq
>>409
こないだのイベントのデモを見てる限りでは壊れて無かったよ。

ああ。。。4.0触りたい・・・
どっかで実機デモやってないよね・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:28 ID:GoZ49CEI
>>413
なにこれ・・・?

これは違法なの??

ちょっと安いから欲しいかも・・・

でも違法なんだね。。。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 03:48 ID:+AgprrlD
>>420
聞くまでもなくこんなの違法に決まってるだろ。

そういえば、これ出品してるやつ、新規IDだな。
こうしてまた一人、犯罪に手を染めていくのか。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 10:49 ID:TOMu+dY6
>>421
このフッルインストール馬鹿は常習犯
前idでは100個くらい売ってた。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 01:23 ID:dxDV1nTR
フッルインストール野郎には、ヤフオクの利用者からのアドバイスで違法コピー警告を入れまくってやろうぜ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:02 ID:U0Z6Rotj
>>413
フッルインストールってなに・・・?

フルインストール版ってことかい?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 02:12 ID:gnU0NLSt
>>424
もちろんそうだろう。
外国人だから日本語が不自由なんだろうよ・・・



というふりを装っている日本人かもしれんが。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 08:45 ID:2xRfEsU7
この人に質問してみると面白いよ。前IDは・・・
http://rating.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=animacore3jp

>勝手に詐欺等と言われても困ります。
って、売ってる物自体が詐欺だろうと突っ込みたくなるな
この文章見る限りでは、普通に日本人っぽいなあ。いつも性別を女性
にしているのも偽装っぽい。



427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 10:37 ID:GlfoU3MT
Foundationどうよ?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 19:26 ID:2bo7OSlZ
あれ?? SI/3Dって体験版ないのかなぁ??
MAYAユーザーなんだけど、SIの3Dを使ってみたいんだけど・・


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:50 ID:TCUe5L0B
>>426
割れ買っておいて「インスコ出来ない」なんて怒るのも同情できないなw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 07:38 ID:hdY4NnFI
XSIってMAYAのドリブンキーのようなものはあるのでしょうか?
たとえば、オブジェAがaからbに移動したときオブジェBはcからdそしてeにスプラインと
リニアで移動する。
みたいなリンクを座標で指定した制御なんですが、エクスプレッションを計算式で書か
ないと制御できないのでしょうか?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 09:43 ID:xvC/kikG
>>428
SI3Dには、体験版はないです

>>430
出来ます

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:04 ID:0M8a/eM5
http://www.softimage.com/products/xsi/v4/media/XSIv4_box1.gif
上のパッケージに書かれてる赤い花(?)の画像を今日雑誌の広告で見て、
きれいだったので参考にしたいのですがネット上でもう少し大きい画像は見れるでしょうか。
なんという方が作っているのかご存知なら教えてもらえないでしょうか。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:16 ID:sWyhcZJh
そんなの知るか!

434 :432:04/06/19 00:25 ID:0M8a/eM5
そういわずに教えてクレヨン。
実物持ってる人はパッケージに作者の名前とか書いてないか見てもらえないでしょうか。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 00:46 ID:0dkCjY6p
公式の壁紙すら探せない馬鹿はシネよ カス

436 :432:04/06/19 01:10 ID:0M8a/eM5
壁紙?どこ〜?わかんな〜い。
>>433
おまえカス言われてるぞ。死にたくなかったらいっしょに探せ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:26 ID:LOyps3qt
あれだな。英語がわかるかどうかとかにかかってるな(ワラ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 01:43 ID:ip/Baohu
>>435
ありがと。
イベントのときのデモマシンで使ってた壁紙が配布されんかなとか思ってたところ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/19 06:21 ID:U9Z6nRj6
>>438
Me Companyのお仕事です。

440 :tt大師:04/06/19 07:36 ID:5kYcBK+8
どこ?壁紙?本体?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 10:10 ID:Ok1XYfrR
保守が2年分滞納してる場合、なるべく安くするにはどうすればいいのでしょうか?
アップグレードがお得でしょうか?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 15:54 ID:gNqASBrs
>>441
代理店に聞いた方が早いんじゃないかと・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 21:52 ID:Bs1EImT+
保守料って払わないとどうなるの?。

444 :432:04/06/21 22:08 ID:Edic31hD
やっっっ、、、、と、見つけた!!!

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 22:09 ID:gNqASBrs
>>443
バージョンアップが無料で出来ないだけです。
あとはサポートも受けれないですね。

446 :432:04/06/21 22:21 ID:Edic31hD
無視すんなや

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 07:48 ID:nH7eMDd3
>>446
あぼーん

448 :sage:04/06/22 17:25 ID:F+Y/0M81
年間保守払ってる場合はサポート受けられるの?
サポートの連絡先がどこにも載ってないんだけど

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 17:49 ID:F+Y/0M81
すんまそん

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 21:54 ID:UZvtRqt/
>>448
何を言ってるのか分かりません・・・

サポート先は、代理店でしょ?
どこで買ったんですか?

451 :448:04/06/23 10:26 ID:WFCxZRPF
>>450

そうでした。失礼
ダイキンで買ったものです
でもダイキンは独自で有料サービスとかしていたので混同してました
まぁ連絡してみます

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 21:41 ID:4k7FtR7U
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /   みんな来いよ!
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/           _
/|\/  / /  |/ /           /_/|)
/|    / /  /ヽ             | ̄|
  |   | ̄|  | |ヽ/l            / /
  |   |  |/| |__|/     _
  |   |/|  |/      //|)       _
  |   |  |/        | |        (|\_\ みんな行くぞ!!
  |   |/        //           | ̄|
  |  /                        \ \


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 18:50 ID:zvsoGNTz
>>452
sageても気づかない罠

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 18:46 ID:xnyA5KBn
オイ! たった2名が幸せタ。

SOFTIMAGE|XSI Foundation4.0 ¥63,000

ねっと de 大抽選会
www.comtec.daikin.co.jp/DC/cam/si-xsi_tokka.html


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 19:27 ID:d8lzf/Lx
個人情報収集乙

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 23:52 ID:LrKSo6X/
まだあったの?こんな化石ソフト

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 14:45 ID:qW6q7ZlW
>>456
釣られないぞ〜!絶対に釣られないぞ〜!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 00:43 ID:0UBvvEED
mayaとxsiのダイナミクスやパーティクルではどっちがすごいの?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:02 ID:JOcV3PF1
max

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:36 ID:dYv8Jv1X
shade

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 10:55 ID:ZIpihGXH
>>458
どっちが凄いのって聞いてる時点で厨だな

どっちも映画やゲームで使われるほどの3Dソフトなんだから要は使い手しだい

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 14:56 ID:uz0lxd6I
>>461
映画で使われているかな?
特にダイナミクスは付いたばかりだから、まだどの程度のものか分からないだろうし、
やはりパーティクル、ダイナミクスはMayaに一日の長があると思うが。

ま、その他は圧勝だけどねw

(↑と書いておかないとアンチ扱いされるからな)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 14:56 ID:uz0lxd6I
あ、ごめん、ダイナミクスってリジッドボディだと思いこんで書き込みしちゃった。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 17:27 ID:jUc5T7qo
>>462
スターウォーズはXSIだったね

MAYAはロードオブザリングだとかインビジブルとかさ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 19:22 ID:ju7Fqf+c
SWはSI|3DでモーションでAliasでモデリングでしょーに。
フェイシャルは社内開発のね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 21:17 ID:DnI/QhBW
こっちにおいでよ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1089029601/l50#tag1

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 17:33 ID:gqlyTYa4
XSIってPhotoshopでいう、スクリーンやオーバーレイ、リニアライトみたいな描画できる?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/09 04:07 ID:u0ryXc1R
>>467
うん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 21:29 ID:bEqJHTQT
今、xsiのサイトにログインして、xsi4.0をDLできますか?何度やってもエラーになってしまいます。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/11 03:25 ID:sqmmUfQP
>>469
うん

471 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 06:56 ID:vaUEGBBT
投票に行ってくるわ

472 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 06:58 ID:vaUEGBBT
すまん誤爆した

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 00:50 ID:HniukMVe
別に誤爆でもないネタじゃないかw
GCG屋も会社員でもフリーでも選挙は行くべきだ。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/13 09:36 ID:hrSfIT6S
8月にWindowsXP SP2がやっと出るらしいけど、
これでXSIの文字入力部分がグレーになる症状、治るかな?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 04:06 ID:j4+hZiat

お尋ねしても宜しいでしょうか?

今、体験版を19型液晶のSXGA表示で表示させているんですが、
メニュー項目を一段に収めるのは可能でしょうか?

末尾の「ヘルプ」が収まりきれなくて、二段になるのを
出来れば一段に、と思いまして・・・


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 13:34 ID:BOfDqkqi
>>475
XSIで使われてるフォントを小さくすれば出来るんじゃないかな?
体験版で出来るかどうかは分かりませんが・・。

477 :475:04/07/14 23:15 ID:PbFlufDF
>>476
早速やってみます。

有難う御座いました。


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 23:40 ID:pGmedw5E
mayaとxsiのhairの機能は、どっちが優れているのでしょうか?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 03:12 ID:egNqUKI2
>>478
どうだろうね。品質はサスカッチがすごいからあれを越えるのはXSIもMayaも難しいかもしれないけど、
XSIのHairはコントロール制御がかなりしやすいよ。
MRとの相性もいいし、バージョンアップ毎に機能アップしてるからいいのかも。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 06:51 ID:ZIL6POyS
maya6のhairが最強だが、MRが使えん

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 11:02 ID:66w8DO1w
でもXSIのシミュレート関係はマシンが貧弱だと良く落ちる(どのソフトでも同じか・・・)
リージョンかけてレンダリングが始まったかな?って時にポップアップがw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 13:56 ID:rf3KqkHS
マニュアルPDFを印刷したいのですが、どこかで安く印刷していただける場所はないでしょうか?
(簡単な製本もしてもらえると嬉しいのですが)

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/19 14:34 ID:PAFYlyiF
>>480
あれの何が最強なの?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 00:24 ID:k43j/POb
Shave and a Haircutってポリの短冊をガイドにして毛を生やせるそうだけど
http://kaiser.zombie.jp/keukegen2.htm
こんなかんじとかって
XSIってできる?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 08:03 ID:oHw7Uo56
ポリ張るよりフツーにヘアのガイドを調節した方が速そうなんだが・・・

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 18:39 ID:0QTK1z8W
XSIじゃないんですが、SI4.0使っていて、いろいろしていたら
soft(SI_TOOLS):LIcense servr does not support this feature
Seature: SI_TOOLS
License Path: 744@マシン名;
FLEXlm error: -18,147
ってエラーが出るんですが、多分サーバーが認識されていないんだとは
思うんですが、これの再設定のしかたを分かる方いらっしゃいますか??
他のソフトかちあいそうなソフトは全てアンインストしたんですが
治りません。
ちなみに、ちゃんとした製品版です。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 20:09 ID:VldVvajp
xsiをLINUXで稼動させてる人います?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 20:33 ID:EuVPUpIl
ま、ageで書く人は大概アレだよね。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 21:00 ID:zJzgxpsM
質問でageることになんら不自然はないと思うけどな。
過敏な>>488のほうがよっぽどアレに見えるけど、
なんかイヤなことでもあったか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 23:44 ID:a3ZKM/uV
ageで書かないと質問しても気づかないからな
>>488はきっと嫌な事でもあったんだよ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 00:00 ID:685+nFmQ
ま、ageで書く人は大概アレだよね。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 01:34 ID:vupxX7Hr
>>487
同じマシンでテストした限りだとLinuxのほうがレンダリングスピードは速い。
ただドライバがあれなのでレンダーファームとして使うほうがよさそう。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 02:36 ID:Riieuqc1
>>484
板ポリに寝かせればいいだけ。ちょっと違うか・・・。

>>485
そのとおりだね。

>>486
きちんとライセンスとソフトをインスコした?
envにライセンスサーバーのマシン名を記入すれば動くはずだが。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 04:32 ID:/4BDM8uL
[Experience XSI 4]っていう洋書ってどう?タメになる?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 13:56 ID:ANHSmhyE
SIじゃないけど、同じくFlexLMを使用するソフトのFAQにこんな説明があった。
下の方のQ3-21。
http://66.102.9.104/search?q=cache:mKpjTKwMRPEJ:www.ydc.co.jp/arm/support/install_faq.html+FLEXlm+error:+%22-18,147%22&hl=ja&lr=lang_ja&inlang=ja
FlexLMが古いのに置き換わったりしてない?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 00:34 ID:EQAn+nB8
>>485
そんなことないんじゃないかな
4.0ではポリのedgeからcurveすぐ作れるから
やってみたら、nurbs curveじゃないからhairは出来なかったけど

nurbsサーフェスに対してヘアを作成させてるプロダクションもあるから
需要はあるとおもう

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 10:28 ID:mOpUT/SI
こんなIDが出たのもなにかの縁。

498 :486:04/07/25 21:19 ID:ixAQPBJj
>493
>495
サンクスです〜!!無事解決しますた!
たかにFlexlmがおかしかったようです。
色々して再印すとでなおりました。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 21:38 ID:5TXC+pMF
>>4
激ワロタ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 17:00 ID:hnBZUzj+
なんか変なエラー吐いてXSIが落ちるなぁとか思ったら
カードのGL設定が変だった。
OS再インストールしちゃったYO...._| ̄|●

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 20:50 ID:BMqf05Rf
フレネル効果ってどれ使えばいいの?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 23:48 ID:q1ZDVUh/
incidence

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:02 ID:ysAdNaEd
すみません、質問させて下さい。

今、剣というか刃物のようなものを作っています。
使っているソフトはSoftimage3Dなのですが、
実際の刃物を取り込んでReflectionを上げてもただ灰色っぽくなるだけで、
全くそれらしくなりません。
多分、Textureを貼る時にマッピング方法を変えるのが良いのかと思ったのですが・・・
適当にいじってもうまくいかないもので。

分かる方、すみませんがご教授お願いしますm(__)m

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:07 ID:9Z0eAw3W
>>503
スゲーマルチしてない?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:28 ID:KIJE6l8C
???
リフレクションとは映りこませるものがなければ
機能しません。
リフレクションと環境マップを勉強しよう。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:31 ID:ysAdNaEd
>>505
一応、地面と壁を作って映りこませるものを作りました。

環境マップ・・・については、ちょっと勉強不足ですので
色々調べてみます。(何と言っても環境マッピングって言葉の意味がよく分からない・・・)
ありがとうございます。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 16:40 ID:KIJE6l8C
地面と壁ではどうかな?
静物写真のハウツウ本とか見るといいよ。
CMとかの商品撮影は
どーいうものを表面に映りこませて立体感を出してるか等、
勉強になるよ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 18:39 ID:ysAdNaEd
>>507
ありがとうございます。
勉強します。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 21:51 ID:EoJuKaYy
初心者っぽいけど、よそのマルチしたところに、解決した旨とマルチの侘びいれときなよ。
いまの時期、ほっとくと荒れるからさ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:02 ID:z7mBpevP
なんか質問スレからこっち誘導されてきたみたいよ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:08 ID:YC2OVfMh
>>510
MOMO。ほかにもあるんかな。しらんけど。

512 :503:04/08/07 09:28 ID:giX9DWAL
失礼しました。ありがとうございました。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 09:04 ID:p8YK8ntz
まじXSI脂肪!XSIのNLA最低!こんな糞アニメ機能、Mayaが蹴散らしてくれるわ!
ヘボ糞愛!MentalRayもいただきだゼイ!超低価格超高機能Maya様のお通りだぞ!
ひれ伏せXSIユーザー君たち!もう終わった!年内に解散!

514 :門口洋一郎:04/08/10 11:10 ID:9Pi0C/vt
ごめんなさい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 11:49 ID:UU3rHcAm
>>513
>超低価格
ワロタ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 13:49 ID:Ybc7XKsq
                            _
                          (|\_\
                             | ̄|
                              \ \  

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 13:59 ID:pbEgTQt7
http://www.softimage.com/products/xsi/v4/
とうとうXSIもMayaと同じ価格帯にきたね。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:03 ID:Ybc7XKsq

              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:Softimage,: ._ .、) 、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,



519 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:09 ID:fF40TeS5
Foundation495ドルってなんだよ・・・
Avid、えらく思い切ったなあ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:21 ID:FqYfbaKx
すげーな、俺が学生ん時、ShadeでCGやり始めたころは
モデラーだけで10マンぐらいしたのによぉ。。
その後就職した会社で使ってたSIとかいうのが200マン(だっけ?)とか
いう話だったのに、ありゃいったい何年前だったかのぉ。。
Foundationとはいえ495ドルかよ。。。
まぁ、AliasのKaydara買収の件もあるし、Avidもこれ以上
水を開けられる訳にいかねーって感じなんだろな。




521 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:46 ID:kaChf5RF
価格改定するの早すぎねーか?
漏れこの間Foundation買ったばかりなのに・・・(T_T)

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:47 ID:ppDLxr3K
みんな糞糞言ってるが本当は好きなんだろ・・・?












 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  俺のことが。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 15:08 ID:vPqiSYu8
なにこの値段・・・。値下げはするだろうと思ってたけど、予想はるか斜め上。
桁を減らしてきましたか。5〜10万くらいの値引きだろうと、Foundation買ったの俺は負組みですか…。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 15:55 ID:7Xs9ZkpZ
マジでネタかと思った・・・
FND購入者は無料でESSにウプグレぐらいの救済措置はありそう。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 15:57 ID:w1DbAiaL
>>521 >>523
どうして買ったの?
趣味?フリーの方?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:35 ID:/WJHo17/
日本語になって身につきやすくなりましたか?(マジレス)

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:38 ID:pUiaq8cj
日本でも\59,800-前後で出たら1本買って併用してみよう。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:41 ID:PCDN/2kw
XSIがシェード並みの価格帯ってのが凄いよね(w

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:43 ID:FqYfbaKx
5〜6万なら試しに買ってみようか、という気にもなるわな。
クロスにパーティクルとメンタルレイ付いてこの値段だろ?
ありえねぇ。。。。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:46 ID:oLnYey0v
XSI厨房が爆発的に増えますね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:50 ID:FqYfbaKx
ちょい前のクロスエクストリームが
1本5〜6万ぐらいだっけか?
本体とメンタルレイおまけについてこの値段。。。
Maya厨が爆発増殖する前に少しでも
囲っとこうという魂胆だろな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:51 ID:pUiaq8cj
XSI → 大幅値下げで巻き返しへ
Maya → Keydara買収・MB取り込み地盤固めへ
MAX → キャラスタ取り込み(値下げもあるか!?)

Shade → 即死
LightWave → 即死
C4D → 瀕死

533 :523:04/08/10 16:55 ID:nhsV+gVA
最初見たとき、アレ?珍しいな値上げ?って勘違いした。
数秒後、電卓で計算。。。アレアレ?なんどやっても10万円切っちゃうよ?既に脳みそショート。
つーかなんで、学生版より安いんだよ?アヘアヘアヘ?

…ここ最近で一番動揺した。これは業界の爆弾になりそう。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 16:57 ID:FqYfbaKx
>>532
こうして並べてみると
やっぱ、XSIが厳しいな。
MBとメンタ&FR等の取り込みに成功した
Mayaが頭一つ抜けて見える。。
やっぱ、Kaydara買収はかなりデカイわな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 17:05 ID:oLnYey0v
価格下げてもまともな日本語情報ないからなぁ。
4.0全然使ってないよ。まわりがupしないんだもの

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 17:06 ID:PCDN/2kw
LWどうすんだろ?最近バージョンアップの発表しちゃったから、暫くはユーザーを引き止めるネタは出てこないだろなぁ。ここらで死亡かな

C4Dはまだ9の発表してねぇなぁ。今回のシーグラフで何かしら発表するかもしれないけどXSIの値下げに対抗するだけの話題はなさそうだし、
最近勢いあったけど、ここらで死亡かな

MAXも7の内容見る限りじゃ苦しいねぇ(キャラスタ付けただけ)


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 17:13 ID:BLtKPser
保守料は?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 19:28 ID:w/qEt0UU
ふざけやがって!
季節商品じゃないんだぞ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:07 ID:SZnFixSD
近所のダイソーに並んでたよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:15 ID:FqYfbaKx
まぁ、投売り状態だよな。
Aliasの動きによっぽど危機感を持ったようだな。
にしても動きが遅すぎるわ。>>Avid
カイダラ効果期待でMayaに流れた連中は
そうそう動くまいし、思い切った値下げも一年早ければな、
結果は違ったかもしれんが。
なんか勝負あり、な感じ。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:56 ID:qW5q6asF
Foundationとadvancedの違いは何?
教えて臭い人

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 22:21 ID:nDR5vAj8
             人
           (__)
           (__)
           (・ω・` )
          (∩ ∩)
ふー


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 23:03 ID:RLWIPnEZ
こうして、かつてスマトラと呼ばれたひとつの名門が終焉を迎えたのである。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:12 ID:I6wNkfC2
>Foundationとadvancedの違い
ttp://www.softimage.jp/softimage/product/XSIv40/pricing/package.htm?pkg=adv

MAX、LW、C4Dの今後は、維持費(保守料金)とHair関連のプラグインや機能が
キーポイントになりそうだけど、3D関係はしばらく余波がありそう。
XSIの開発のクオリティ落ちないか心配だけど、ユーザーにとっては選択の
幅も増え、複数のソフトを併用しやすい環境になるので良いことだね。

しかしこうなってくると、PhotoshopとかAdobe製品の価格に非常に割高感を
感じるなあ。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:21 ID:I6wNkfC2
○誤 : ユーザー
×正 : 消費者
今までXSIを支えてきた既存ユーザーは、ブチ切れかも。


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:23 ID:LmILoF4V
ちょうど今、保守切れた自分には福音。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 00:35 ID:xdg6oDkt
Foundationはこの値段だと保守廃止で毎回買いなおし方式じゃね?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 03:17 ID:q39Cqsha
3CDG界に価格破壊の1石を投じた功績は大きいかも。
これでメジャーどころの3DCGソフトは軒並み値下げせざるを得ないだろうし。
まだ体験版しか使っていなくどれを買おうか決めかねている自分としては有難い!
逆に他のソフトがいつ頃どれだけ値下げしてくるかまたしばらく買えなくなってしまった。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 06:03 ID:fn+FicxP
XSIもMayaのようにインド製になっていきまつ。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 06:53 ID:U7tJgtZh
ソフトの低価格化が何を引き起こすかを考えると・・・

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 08:02 ID:va2AxJlI
>>454
今思えば当選者は本当にラッキーだったのだろうか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 10:12 ID:vLGW9lK+
>>550
そうだよね

553 :521:04/08/11 10:19 ID:7dhhP/1Q
>>524の言うように
救済措置はあるんだろうな?>Avid
たく冗談じゃねえぞヽ(`Д´)ノ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 12:24 ID:LmILoF4V
ソフトの使用ライセンス権利を買っている訳だから、消費者ユーザーがメーカーに対して使わせてもらっているという弱い立場のため、
安くなっても文句は言えませんね。ソフトはあくまでも「著作物」であり、「商品」ということではないのです。
いくらお金を払っていても、たとえば不正行為が発覚しメーカーが使わせないと判断したら、ユーザーは使えないのです。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 12:54 ID:EZ6mLyzG
Avid JapanのXSI値下げ発表マダー?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 21:05 ID:q39Cqsha
今一番高いメジャー3DCGソフトはMaya Unlimitedになったって事?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 00:58 ID:T84iThNo
XSI・・・大幅値下げで業界に一石を投じた。今回シーグラフ最大のニュースですね。

LW・・・チョット前に8が出たけど、Inoさんのプラグインを付けただけと、内容はお粗末な物でしたね。

MAYA・・・Kaydara社を買収。将来的にはMAYAとMB統合か?

C4D・・・バージョン9を発表。前回に引き続き派手なバージョンアップしてますね。

MAX・・・バージョン7を発表。やっとキャラスタ統合、今回のXSIやMAYAのニュースを見てると見劣りするよね。



558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 11:53 ID:qwEzjD96
各ソフトの比較は別スレでやってくれぃ。
専用スレがあるんだからさぁ。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:40 ID:e2XaZKBn
日本での値下げまだ〜?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 13:51 ID:MHdxw82S
値下げが最大のニュースなんて、悲惨だとは思わないか。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:53 ID:hh8cn44z
>>560
だよな。一番後ろ向きな感じ。

いや、激安になったのはショックでもあり
嬉しくもあり、だが。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 14:54 ID:kQSOJkjP
>>559
$ではMaya以下の価格勝負だから日本も同調するかも。
今はボンだから9/1以降発表だろうね。




563 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 15:04 ID:kQSOJkjP
しかし、ウハウハなのはmental image社かも

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 15:41 ID:xIbcpSSt
SP2をフライングで入れましたが、例の文字入力の箇所直っていました。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 21:38 ID:yx847Hyd
Foundationを買うときに保守料金も支払ったの?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 02:39 ID:1ywdA1y2
SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Foundation \69,800 (本体)

・ダウンロード購入のみ (ノーサポート)
・日本語マニュアル(PDF) 付属
・オンライン アップグレード \19,800 (本体)





予ソウ。買えよ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 02:45 ID:91s+wxHe
   | ,  /
   (_(_,. )
     しし
   ノ)
  (Avid )
  (Softimage)


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 12:59 ID:5xeXTTJ2
さて、ボーンデジタルとダイキンはどちらが先にWebに情報を載せるでしょうか。
先に乗せてくれた方とサポート面等の差で購入先を決めたいと思います。
皆もそうしろ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:42 ID:jUy8+JWj
ダイ金の当選者はかわいそうだな・・・。思い切ってプレゼントしてあげ
たらいいのに。きっとお金も振り込んじゃったんだろうな。
そう考えると63000円以下で出すことはないのかな?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:53 ID:gSoEaS/a
Foundation\59,800-なら市場シェア大変動が起きるね。

571 :sage:04/08/16 18:10 ID:XPz+A/E+
先に載せた方が高い金額で購入した特に個人ユーザーから抗議のメールが殺到する事でしょう。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 20:49 ID:EU6AKNqo
骨やバイ菌の中の人も大変だなw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 21:21 ID:sOwSjlis
日本はどうなるか不明だけど、とりあえず海外ですでに
値下げ後のXSI Foundationを買った人の話を見ると、
下のような感じなのかな?

・次バージョンへのアップグレードは不可。
(Avidの人に電話して聞いた話では売り切り。
 Foundationの次期バージョンがあるかも不明。
 ただし$1,500を追加で払えばEssentialへのアップ可能
 という話も)

・ドングルとかアクティベーション作業は不要。
 (シリアルNoでインストール)

・少し前の価格で買った人には救済措置があった。
(Foundationを注文してた人にはEssentialが渡された)

保守かかるけど、見方によっては一応値下げされたEssentialという
選択肢もあるかも。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 21:28 ID:pq6mN+Np
4.0はバグバグ大進行だから4.5待ち。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 00:01 ID:fpVWlTtY
>4.0はバグバグ大進行だから4.5待ち。
Essentialだけの話でしょ。Rigidのバグ。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 00:10 ID:KQ6eVYTQ
いめーじくりっぷびゅーわってあれ直す気ないしょ(w

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:51 ID:43dg0Kqv
>>575
攻殻機動隊の名言を一つ。

「バグのないプログラムは存在しない」

パソコン関係全般に言える格言を一つ。

「欲しいと思ったときが買い時」

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 01:52 ID:43dg0Kqv
×>>575
>>574

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 02:21 ID:fpVWlTtY
>いめーじくりっぷびゅーわ
多分Mojo買えーってことでしょ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 07:04 ID:P0CsYDfw
>573
ふざけた商売だナ。あービド
Foundationは企画失敗と言っているようなものだ。野となれ山となれ。。。か

そろそろ、livedoor SOFTIMAGE でもいいゾ。金を湯水のように使えそうだからナ





581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 07:55 ID:lwBTul6O
495ドルで、あのメンタルレイのトゥーンシェーダーが使えるんだよな?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 10:35 ID:3Ijlr/tg
まぁFoundationだけでもLWには勝ってるってのも凄い話じゃないか。
LWユーザーには悪いけどさ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 10:56 ID:4npX4tZd
次バージョンアップ不可の買いきり式だけど
LWのアップグレードと同じ位の値段で本体が買えるわけだし
さしたるマイナス要素でもないな。

あとは、コンシューマ向けのカードでもちゃんと動くことを公式に保証すればOK

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 12:00 ID:3Ijlr/tg
昔のSI時代に比べればGeforceでも動くよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 12:09 ID:oi+kwhmI
4.0のメンタルレイのスピードってどーよ?
1.5時代にエラい遅くて、それでも無理やり仕事に使って
かなり凹んで以来、まともに使ってねーんだけど。。
SIでのレンダリングぐらいのスピード確保してるなら
Foundぐらい押さえで買っといてもいいかな。。。
まぁ、Foundだったら、大人しくMaya使っとけってな感じだが。。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 15:14 ID:+QosMxsj
ドングルいらないなら割れるの待てばいいことさ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 18:34 ID:MnBYG/tH
今更なんだけど>俺ら純粋XSIジャンキーって爆笑ものつーか恥ずかしい
昔SIジャンキーとかって言ってたひと?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 18:51 ID:J2V/CQ6N
スルーするのが普通
蒸し返す奴が一番恥ずかしい。




とはいっても恥ずかしいな。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 19:25 ID:qECfAiKr
ファンデーション購入検討の人

ノシ


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 21:50 ID:PvVza8y2
あしもふーーーー

それはファウンデーションであり、ハリ・セルダン。(本当)

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 22:46 ID:0iHrF+B+
ノシ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 23:53 ID:zldmXUwG
v4のデモって日本のサイトにはないよね? 本家でv4の30日トライアルを
落としたけどインターフェースが日本語に変換されたよ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 00:07 ID:uYF6u/lp
ノシ
$価格と同等で出るなら2〜3本導入ケテーイらしいでつ
使ってみて生かせるようなら上位版を複数導入するらしいでつ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 00:28 ID:BqnoFYcL
とりあえずTipsきぼんぬ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 00:54 ID:9opW4Bmg
ノシ
もう鼻血出そう。
おちつけ俺。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 05:13 ID:5SMuCNUR
ていうかさ、解説本もっと出て欲しい。
あとsoftimage系取り扱った日本の情報交換サイトとかないの?
Flashでいえばhttp://www.flash-jp.com/みたいな。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 06:35 ID:WlVLggOV
ねーちゃん。漏れにもFoundation一つ。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 08:58 ID:c4yab+6B
>>596
GW前にXSIフォーラムを開くと豪語してGW後にサイトオープン、その後他人の作った
作品をサイト管理者自ら自分の作品としてそのサイトのネタにした糞野郎がいたけど、
あんなことがあるくらいだからユーザーも糞ってことでXSIも終わりでしょ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 10:12 ID:G/LWyVUO
尻か。売り飛ばせるなあ。
\30,000でどう?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 13:31 ID:nbsPMCGg
日本の価格値下げ発表マダー?遅ぇぞヴォケェ!!モタモタすんなゴルァ!!!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 15:24 ID:90VubYr+
Missing OpenGL extension って出て再インスコする羽目になった
うんこだな4.0

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 15:35 ID:KRCob2ev
値下げキターーーーーーーーー!!

ttp://www.softimage.jp/news/press_releases/nr2004/nr2004vol05.htm

・・・・なんだよこのボッタクリ具合は・・・。シェアをかっさらうには微妙
な値段だぞ。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 17:07 ID:PfWjIS0b
既存ユーザーに対して、謝罪の意味を込めて、保守の値下げとかはないのかよ!

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 17:10 ID:Y+LsvUCW
XSI Foundation $495
2004年8月18日5時現在 $1=\109.87×$495=\54,385

発表価格 \78,000

日本差額 \78,000−\54,385=\23,615
割り増し率 30.27%(3割)



     ぼ  り  杉

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 17:13 ID:2sccKpN7
¥78.00?
は!買うのや〜めたっと。
引き続きMayaでがんがりまつ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 17:13 ID:a2Bwv9dc
おいおい舐めるなよ貧乏人ども

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 17:25 ID:SMtRmnOM
いや、割増率は向こうの価格を基準にしないと

78,000 ÷ 54,385 ≒ 1.434

で4割超でしょ。
さらにひどいな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 17:33 ID:l7N41WsI
割れ使おうぜ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 17:55 ID:ddxE8Q0K
で、販売形態は米国と同じなのか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 18:01 ID:molBhidL
釣った魚にエサはやらないと言うからねぇ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 18:24 ID:zPedfi3V
2万円の差額は何の付加価値なんだ?
高くなってもせいぜい税込み\69,800-が適正価格だろう。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 18:29 ID:2sccKpN7
約¥55000と約¥8000とでは
かなり差が感じられる。
なんだか、一気に(試しに買うか)熱が冷めた。
これでは日本ではあまり釣れないんじゃないかなぁ。
日本語マニュアル付いてるか、ぐらいの違いでそ?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 18:36 ID:G/LWyVUO
$じゃMayaより安く設定してガンバッてるのに台無しだな。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 19:07 ID:KRCob2ev
うちじゃアドバンス買う気満々だったのに・・・。結局は100万かよ・・。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 19:18 ID:yIBRbk0O
ttp://www.softimage.jp/softimage/product/softimage_price/price_xsi.html

FdからEssへのモデルアップグレードは用意されないのかな。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 19:24 ID:5SMuCNUR
>>612
4.0アドバンスド使いだが、マニュアルは英語だぞ。役にたたん!
解説本必須だ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 20:38 ID:vWpggFFD
XSI4 Foundation
米価格 $495 → 1$=\120換算 → \59,400- 日価格 \78,000-(割増 +18,600)

-----

XSI4 Essential
米価格 $1,995 → 1$=\120換算 → \239,400- 日価格 \294,000-(割増 +54,600)

Maya6 Complete
米価格 $1,999 → 1$=\120換算 → \239,880- 日価格 \266,000-(割増 +26,120)

■XSI:Maya比較
XSI米価格 Mayaより$5安(1$=\120換算で\600安)
XSI日価格 Mayaより\28,000高(1$=\120換算で$233高)

-----

XSI4 Advanced
米価格 $6,995 → 1$=\120換算 → \839,400- 日価格 \987,000-(割増 +147,600)

Maya6 Unlimite
米価格 $6,999 → 1$=\120換算 → \839,880- 日価格 \930,000-(割増 +90,120)

■XSI:Maya比較
XSI米価格 Mayaより$5安(1$=\120換算で\600安)
XSI日価格 Mayaより\57,000高(1$=\120換算で$475高)

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 20:48 ID:PfWjIS0b
で保守料金は?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 20:55 ID:smdZKZzg
保守料なんてあるの、日本だけかとおもた。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 21:15 ID:vWpggFFD
XSI4 Foundation 保守なし
(買い切り・VerUPなし)

-----

XSI4 Essential 年間保守 \168,000-

Maya6 Complete 年間保守 \181,000-
(別売りVer.Upパッケージアリ)

-----

XSI4 Advanced 年間保守 \262,000-

Maya6 Unlimited 年間保守 \252,000-
(別売りVer.Upパッケージアリ)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 22:07 ID:Y6v7tSx3
こういうのって販売代理店とコネがあれば安く仕入れられるもの?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 22:30 ID:54LPgpGF
Commotionよりはマシかと思われ・・
$479.95→155,400円

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 23:47 ID:cJGNRMle
販売店値引きで7万切るのを期待するしかないな。
頼むよパルテアさん。オークさん。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 23:53 ID:9opW4Bmg
さっそく厨房な質問ですまないんですが、
XPはProfessionalじゃなくちゃいけないんでしょうか。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 23:56 ID:wS2rDumW
>>624
死ね


626 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 01:11 ID:V0QtCOrJ
二足リグとか使えるのか?Foundationって。
もしかして制限ありまくりなんじゃなかろか・・

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 03:38 ID:xau5M35O
リグなんてエクスプレッションとコンストレイントを組み合わせているだけなのだから、
XSIにおいてリグが作れないというのはあり得ない事と分かるはず。


・・・とsnowmanが言っていたなw

まあ漏れもその通りだと思うが、
XSI4.0で追加されたキャラクタメニューは初心者にこそ便利に使えそうなだけに
使用できないのは残念なことだな。

なんのことかってヤツは機能比較でも見れ。
ttp://www.softimage.jp/softimage/product/XSIv40/pricing/package.htm?pkg=adv

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 06:50 ID:DA4nM/4w
Foundation \78,000
日本語マニュアルと日本語チュートリアルのPDFが付属なら許容範囲だろ。
DVDなら、なお良しと。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 08:26 ID:M4SmwPWt
制限ありまくりな気がしなくもない。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 08:35 ID:rtgm2SZ8
ん?MRって付いてるんだっけか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 11:09 ID:gAGZ0hI6
インテグレート版は付いてるけど、スタンドアローン版は付いてない>MR。
ま、レンダマシン別にするようなユーザはエッセンシャル以上買うだろ。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 11:16 ID:shtgBNWH
あれ?なんか×の数多くなってないか?気のせいか?
以前見たときにはリグに(ネットビューからの読み込み)
なんて書かれてなかったような…・

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 12:25 ID:yOvupkAT
シリアル方式だからなー。速攻で尻が流れそうだ。


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 12:30 ID:AvmEGyaV
3Dの主なコンテストってどんなのがあるの?
MOMO以外で。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 12:34 ID:yOvupkAT
一所懸命計算して高い高い言うけどさー、日本の価格は税込み、USのは税抜きだ。
税抜き価格74285円で計算しないと。
それでも$1=150円だけどなw

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 12:39 ID:7yOLUMnd
>634
MOMOはコンテストじゃなくって展覧会だよ。

ちなみに、Foundation 7.8万だから俺は買ってみるよ。
XSIと俺との相性が悪くても、この値段なら許せるし。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 12:41 ID:vTGIO2WR
>>634
ウェービーアウォードとかドーガとか…

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 12:49 ID:AvmEGyaV
>>636
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェー
ということは賞金も何もないんだ?なんで投稿する人いるんだろうね?

>>637
ウェービーアワードってディストームが扱ってる製品で作成したモノ限定じゃなかったっけ?
あと、ドーガは3Dっていうかアニメ全般なんでもOKでしょ?他には?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 12:52 ID:ss3Zap18
スレ違い

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 15:14 ID:z9WF7SlI
販売店の新価格マタデスカー?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 15:18 ID:/qDP8s7X
>なんで投稿する人いるんだろうね
ただの画像付き自己リンクの拡張版だよ。
深く考えない。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 16:14 ID:6AxneaRv
作ったCGは誰かに見てもらいたいと思うのが心理だよな。
それを疑問に思うなら作ったCGを一生大事に抱え込んでろってこった。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 21:13 ID:8K4sUf8j
>>642
自分でサイト作って見せてもいいんじゃないの?
わざわざMOMO展じゃなきゃいけない理由を聞いてるわけだが

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 21:27 ID:4oP1h9VN
サイト作っても宣伝しなきゃ誰も見てくれないんじゃね?
その宣伝として効果があるのがMOMO展じゃね?
同じCG作ってる連中が集まるんだから、宣伝効果としては抜群だって事くらいわからんか?

それに、サイト持ってない香具師でも皆に見てもらえるのがMOMO展だし。つうかスレ違い。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 21:29 ID:V0QtCOrJ
どしろうとですまん、SDKって何。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 23:10 ID:OvmgnShf
スーパーデベロップメントキット(一部だけ本当)。
例えばプログラマが、そのソフト用のプラグインを作る時に使用。

逆にそれがないと、一般的に流布しているレベルの情報で、その
ソフトのプラグインなどのプログラムを作る事が出来ない。

647 :あぁん:04/08/20 01:25 ID:H9dxweM0
xsiは、既にmaya,maxを超えている、しかし、値段の問題で、普及しなかった。
しかし今回の値下げにより、映像で9割、ゲーム8割のシェアを確立するであろう。
maya,maxは、既に敗北を認めている。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:40 ID:VbFOavQY
いやーなんというか、最小限必要なものは、もう殆どの人に行き渡っていて、
何だかんだ言ってもそれで仕事出来ちゃってたりするので、
ちょっとイイとか、安くなったからとか言っても、また新たにソフト買ったり、
時間をかけて覚えたりという事をしないんじゃないかな、
と思うわけですよ。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:44 ID:bi6BP5Dm
トゥーンが問題なく使えるならアニメ業界に普及する予感。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:46 ID:bi6BP5Dm
ゲーム系も未だにSI使ってるようなとこなら、XSIに流れるんじゃない。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:47 ID:TXsG33np
>>648
それやめたらこの業界生きていけないと思うのですが・・・
質の向上、月X時間の労働力短縮になるのならパソコンやらソフトを買い換え続けるのがプロでしょ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:51 ID:g8YBtgI5
今からXSI厨どもが育って、3年後にはXSI使いとしてブイブイ言うようになるんですよ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:57 ID:VbFOavQY
あっちコロコロこっちコロコロしてると、
ソフトの恩恵と手間が相殺したり、逆に負担が大きくなったり、
で、それが無駄だという事に気付いちゃうのです。
やりたい事は変わらないのですから、今の物で出来るなら
わざわざ取り替える必要はないのです。
CGソフト業界の奴隷にだけは、なりたくないものです。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 02:11 ID:g8YBtgI5
ここに骨を埋める覚悟でXSIを使いこなしましょうということですね。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 02:51 ID:TXsG33np
>>653
3DCGの某プロに
「初めて3Dツール買うんですけど、XSI,maya,メタセコ,Lightwaveいろいろありますよね?プロになりたいんですがどれ買えばいいでしょう?」
って厨房な質問ぶつけてみたら
「プロになりたいんだったら、さっき言ったツール全部使えないとダメだよ。」
とか言われた。
まぁ各ツールごとに一長一短あるから全部うまく使いこなせってことだろうが・・・

本当のプロはツールに振り回されないでうまく連係させて使うだろ。
もちろん、イラレとかフォトショ一本でプロとして生計たててる人もいるから、そういうプロもいることは否定しないけどさ。
でも、大体知られてる3D系で有名な人って似たような3Dソフトいくつも持っていて使い分けてるのが普通だと思う。
振り回されるのは力量がないからではないか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 03:03 ID:nsY+wsv6
銀河鉄道物語の3Dのトゥーンが異様に綺麗だったけど
XSIなのかなあ。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 03:04 ID:TXsG33np
まぁ>>655でいったのは理想論だとしても、メタセコしか使えない香具師より
maya,XSI,3ds,メタセコ使える香具師の方が良いに決まってると思うがどうよ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 03:09 ID:m/RExnCW
期日までに所定の品質のものを上げてくれればそれでいいですよ。

別に百種類のソフトが使えるとか使えないとかはこちらの関知する所ではないです。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 03:27 ID:g8YBtgI5
手順覚えるのが手間で無駄なのは仕方ないよ。
そんな貴方に新しい業界標準のXSIをお勧めします。ってなことを狙ってるんだろうし。
別にいいけどM$みたいだな。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 08:52 ID:OLFCY7Gh
日本語メニューにもできるし、高機能だから初心者には入りやすいんじゃない?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 11:58 ID:zK0i6ZQz
一般ユーザーからヘビーユーザー、営業マンまで
ごちゃ混ぜで混沌としてきた(w
とにかく、他人の意見に惑わされず自分の意志で決めろと。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:09 ID:1JNLcqDc
昔、M$にSOFTIMAGE社が買収された時代を知らんのか?>>659

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:14 ID:fUSMb9mX
初心者なんだろうぜ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 12:47 ID:2JkCRXqE
つまらないソフト間抗争に巻き込まれたらどこに連絡すればいいでつか
オージンジオージンジ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/20 16:56 ID:iwXxKhZL
結局、救済処置ってあるですか?
半月前に、EssとFoun買ったばかりなんすけど。


666 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:26 ID:a6C39Qmh
公式のFAQくらい見ろ


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 17:40 ID:iwXxKhZL
すまん。
どこに書いてるのか教えていただけないでしょうか?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:10 ID:Wf784DeH
このスレも盛り上がってないし、MOMO展の画像は最低レベルだし、
XSIって国内ではダメなんでしょうか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:11 ID:jfSMUFO+
うるせー馬鹿

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:47 ID:TXsG33np
あーっと>>688をスルー!
          _
         r'::::::::i
          トーf/__
       /  イ| 、ヽ
       //_〉 l_l i_ノ、
 \\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
       /    } /             ,_-‐、
      /\/,ー 'ヾ          i ´_!_`.i >>688
      〈  < /              ゝ^-'"
      \i"ヽ、  \\     //
      ├ i\i カ      ,、
       |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
      ノ_/〉       ⌒  `

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 23:47 ID:TXsG33np
アンカー間違えたorz

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:22 ID:tYKcxKoc
あれよ、今現在あるソフトがすごい勢いで普及しているからと言って、
いきなりそのソフトの作例が増えるわけじゃない、ということだろうな。

現在の普及状況が作例に反映されるのは数年後なんじゃないか?

そういう意味では、趣味の世界も含めるといまだにLWとshadeが
根強いな。つかLWはともかくshadeは驚いた。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 00:28 ID:BZBiXuZs
売れたライセンスと実動ライセンスの差もあるし。
ほら、買っても棚に・・・

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 06:12 ID:3A9T7S7r
これからは趣味でXSIだ!ぱぱ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 06:52 ID:ccbJU3yB
パパクールだワァ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:45 ID:NBof3nE6
リグ使わずにスケルトンって簡単?
XSI教科書の内容程度にしか知らんので不安

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 15:52 ID:U1GXz9dd
v3.5まではリグはなかったよ。がんばって。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:02 ID:96T62eAJ
XSIが値下げしたからといってまやーんも値下げするとは限らない。
シェアとってるから値下げしないんではないか、なんかそんな気がしてきた。
XSIは今のうちに頑張って。とりあえずもっと競争してどっちもやすくなれ。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 19:18 ID:3A9T7S7r
Softimage|XSI v4.0 Foundation FAQ
tp://forum.softimage.com/topic.asp?TOPIC_ID=2148

アップグレードあるみたいネ。いくらになるのかなあ?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:23 ID:YlPOzutC
XSI v.4.0 Foundationの価格改定は好評を頂き、非常にたくさんのご質問を頂きました。
その中から特に質問の多かった事柄に関して、価格とアップグレード、パッケージ、機能に
分けてここにお答えすることにしました。(中略)
助力および興味をお持ちくださった方に、お礼を申し上げます。
The Softimage Team.

<Pricing and upgrades>※一部略
Q:この価格は期間限定ですか?
A:いいえ。通常料金です。

Q:Essentialsまたは v.4.0 Advancedにグレードアップできますか?
A:はい。Foundationから行えるでしょう。

Q:将来のバージョンアップは可能ですか?
A:はい。サービスパックに関しては無料で、それ以外の場合は
 バージョンアップ料金が必要となります。

Q:保守契約はありますか
A:いいえ。Essentialsと Advancedのみ対象です。

Q:Foundationを、ちょうど$1995で買った所なのですがどうなるのですか?
A:Essentialsへのアップグレードを予定しています。

Q:$495ちょうどではないのですか?
A:料金には送料、税金が別にかかります。
 また地域によっては、為替レートなども考慮してください。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:25 ID:YlPOzutC
<Softimage|XSI v4.0 Foundation FAQ>
tp://forum.softimage.com/topic.asp?TOPIC_ID=2148

<Packaging>
Q:Linux版を出す予定はありますか?
A:はい。ただし価格や出荷時期についてはまだ公表でません。

Q:チュートリアルDVDは今後もパッケージに付録されますか?
A:いいえ。これは期間限定です。

Q:ドングルは必要ですか?
A:いいえ。ライセンスキーのみで使用できます。

Q:複数のマシンで使えますか?
A:いいえ。1ライセンスにつき1台のみで使用できます。

Q:パッケージには何が入っているのですか?
A:以下です。

* Windows Application CD
* Documentation CD
* Media CD (all necessary files for included tutorials)
* The Softimage Production Series 5 DVD-Rom set
* The Principles of XSI DVD with over 150 video feature demonstrations and how-to’s
* SOFTIMAGE|XSI Fundamentals Guide (approx. 600 pages)
* SOFTIMAGE|XSI v.4.0 Roadmap
* Registration Card with Registration Key


682 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:39 ID:a7LdbId1
http://forum.softimage.com/topic.asp?TOPIC_ID=2148


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 23:30 ID:cToIRTgr
4.0登場の時もレンダリング解像度の制限が米ユーザーの要望で解除されたし、
FoundationのVerUPも当初米フォーラムではVerUPなしって話になってたけど、
米ユーザーの大量の要望が入ったか?
何にしても嬉しいニュースだな。マジシェアが一変しそう。XSIマジヤバイ。

教えて厨房が大量発生しそう。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:01 ID:mto+5Peu
MAYAよりひどい状態になると思うと吐き気がする

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:29 ID:FCJdYyq4
Foundation買おうと思ってるんですが、トゥーン系の表現で
他の価格帯のXSIと比べて制限されてる部分ってあるんでしょうか。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/22 00:35 ID:BCloT0MP
Essentialsを買ったばかりなのですが、
これについては、まだ情報はないでしょうか?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:50 ID:hR+VTq7A
>>686
上のForumでのFAQより

Q)
I have bought v.4.0 Essentials and v.4.0 Advanced at the old price - what happens now?
A)
Because of the wide variety of configurations that were available, there is no single upgrade path. Please contact your reseller or sales rep. and we’ll do our best to make sure you are satisfied.

まあ、代理店に訊けということか。
...代理店側でもどうするか何も決まってなさそうだが。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:03 ID:tbT/uCCW
誰か英語出来る奴。
そのフォーラムで、日本じゃぁ$200も高く売ろうとしてて
ユーザーから反感買い捲りなんだけど、SOFTIMAGE社として
その事に関してどう思うか聞いてくれ。
海外のユーザーにも同じ質問を。

日本だけ高くなってる理由が納得いかんと。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:06 ID:URYfkZIw
                   /´      ̄`ヽ,
                   / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
                i  /´  >>688  リ}
                 |   〉.   -‐   '''ー {!
                 |   |   ‐ー  くー |
                  ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
                ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
              /`ー、ゝ i、   ` `二´' /;;|,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i トヽ   `ー―'  !7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |:: 核   |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |
  XXX/       `ヽ 、     _ゝく      _,,. -`''"        i!XXXXX:|
 XXX7           `'''''''''''"    `'''''''''''´


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 01:28 ID:DZgkrRyB
>>688
       巛彡彡ミミミミミ彡彡     
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡
   r、r.r 、|:::::::           | ,;^,^,;ヽ
  r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ | |,_|,_|,_|ヽ
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )   (・ ){^ヽ_|,_|,_|, |
  |_,|_,|_人そ(^i     '"" ) ・・)""ヽノ_|,_|,_|, |  あ?何だってぇ?
  | )   ヽノ |.    ┏━━━┓|    ( |
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄,i ┃| `´.゙`  |
  人  入_ノ'     ┃ヽニニノ ┃ノ  入 __ 人
/  \_/\ヽ、   ┗━━┛/ \_/  ヽ
      / \\  ト ───イ/   ヽ     ヽ
     /     ヽ、 `__─┬─イ    l      i
    / y     _   _   __  )  |      |
    人/     /_. ~|/_ .| / /  ';/.|       |
   人/      トイノ _| | / /__、 ;,'"ヽ       |
  ノ /      ノノ  /___|/__ヽ人       ノ
  /            |     / \     ノ

691 :686:04/08/22 01:32 ID:BCloT0MP
どうもです。
とりあえず聞いてみます。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:10 ID:c2SUK1gS
Foundationに関しては妥当な範囲だと思うゾ。まわりの他のものと比べたらネ。
たとえば。。。

発売前に 「XSIなんでも質問スレ」 みたいなビギナースレッドを立ててヨー。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:17 ID:p60IWN/B
>685
Toonに制限は無いでしょ。
XSIのToonはシェーダーの1パーツにしか過ぎない。特別な機能じゃないし。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 05:32 ID:f6IrtDye
>>688
貧乏人は北朝鮮に帰ってくれ。

695 : ◆Z0vd5w812U :04/08/22 10:08 ID:JAXAL5oi
>>688
君のように英語がデキナイ人のための日本語メニュー化&日本語マニュアル代だ。たった2万円で日本語になるんだ。安いだろう。よく分かったか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:20 ID:QPcWB72P
>>695
英語版だろうが日本語環境でインストールすれば
自動的に日本語メニュー&ヘルプになるそうだぜ。
中身は同じものらしい。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 10:44 ID:EP9gUPdh
「XSI 初心者専用スレ」が必要になりそうだな。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 11:19 ID:DZgkrRyB
>>695
俺日本語版アドバンスド買ったけどマニュアル余裕で英語だったぞ。
代理店お手製のインストールガイドがなければ、インストールすることすら出来なかった。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 14:47 ID:oei0oh2i
まっくだけど
ばーちゃるぴーしーで
さくさくつかえないの?
ほすぃー・・

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 15:07 ID:ISYATCBi
MACにはMAYAもLWもC4Dもある!

701 :Mr.名無しさん:04/08/22 18:01 ID:2U3iaMmt
>>699
うんここ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 19:32 ID:MRbDrJ+J
>>699
ショプの自作PCが5万円以下当たり前だから。
それ買えばいいから。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 19:33 ID:fA+Kbw2Q
>>676
>リグ使わずにスケルトンって簡単?
>XSI教科書の内容程度にしか知らんので不安

リグっていっても、普通のスケルトン構造をExpressionやらコンストレイトで制御しやすように+αしたものです。
逆にリグしかしらなくて、スケルトン構造の基本が分かっていなかったら、構造的に拡張できないですよ。
物を掴んだり、基点を変更したりウンヌン。
自分でスケルトン構造を構築できることがキャラアニメの基本なんで、これができなかったら、XSIの標準のリグ以上のことは出来ないと思います。


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 19:57 ID:AfnwRYPV
>リグっていっても、普通のスケルトン構造をExpressionやらコンストレイトで制御しやすように+αしたものです。
>逆にリグしかしらなくて、スケルトン構造の基本が分かっていなかったら、構造的に拡張できないですよ。
>物を掴んだり、基点を変更したりウンヌン。
>自分でスケルトン構造を構築できることがキャラアニメの基本なんで、これができなかったら、XSIの標準のリグ以上のことは出来ないと思います。

解説しているサイトをぜひお願いします

705 :703:04/08/22 20:12 ID:fA+Kbw2Q
>>704
解説してるサイトは、知らないですね・・・

僕は、SIからのユーザーでそういう基本をやってきたので、キャラクターアニメーションのスケルトン構造などの基本が分かっているだけなんで。

海外のサイトではあるかもしれませんね。
EdHarriseさんのサイトとか見てみたらどうですか?

SIの時は、INSIDE SOFTIMAGEとかSOFTIMAGE|3D POWER GUIDEとかで自分で勉強しましたし。

考え方とかが分かれば、あとはその応用とかなんで・・・
頑張って下さい。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 06:48 ID:53Odd+pf
ようするに努力してつかんだものを簡単に教えたくは無い、ということ。
そしてそれは正しい。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 11:24 ID:mhVgpueO
教えようがないし、教えてる余裕も無いし。
調べる前に聞く奴は教えてもモノになる前に退職するし。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 18:45 ID:Cu5ukAm6
Fudでテクスチャレイヤーエディタが使えない。
なにができないのでつか?

709 :708:04/08/24 06:19 ID:DCpKG2Ft
Fud > Fnd だな。スマソ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 06:22 ID:DCpKG2Ft
Fndのクロスで板ポリヘアーの揺れは使えまつか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 07:06 ID:YgSH+eWc
>710
体験版使えば分かる。使ってみろ。


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 10:26 ID:DCpKG2Ft
体験版ってAdvancedだろ。違いがわからんでつ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 12:33 ID:ww0qVZdc
>>708
>Fudでテクスチャレイヤーエディタが使えない。
>なにができないのでつか?
意味がわからん。何ができない?テクスチャレイヤーエディタが使えないんだよ。
テクスチャレイヤーエディタって何っていうのは、調べろよ。

>>710
出来ると思うが、激重だと思うよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 12:55 ID:6KQPKJE7
体験版試そうと思ったら、使ってる液晶がXGAだった(´・ω・`)

715 : ◆Z0vd5w812U :04/08/24 15:33 ID:gX+qojVP
>>696
その通り。最初から日本語メニューがシステムに組み込まれている。
クレジットカードのbilling addressさえUS(カナダやNZでもよい)にあれば、
差額の数万円に憤ることも無い。

>>698
オーケイ、US価格と日本の価格差はその代理店の連中の給料だ。
おかげでインストールガイドが手に入ったんだ、バンザイだな。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 15:45 ID:DCpKG2Ft
>>713
あんがとー
重いのかあ。部分的にするか。
テクスチャレイヤーエディタは想像できるんだが。Mayaのレイヤードテクスチャーと
思ってよさそうだな。

しかし、7マソそこそこでソフイマでメンタレか。信じられん。即買いだな。
ジュラシックパークのころが霞むな。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 16:33 ID:3rVls/cv
>>716
ジュラシックパークの頃ってどんなふうだったの?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:02 ID:iSIEXR2h
>714
4.0ならXGAでも何とかなるんじゃなかったっけ?
4.0以前だとインターフェースがはみ出ちゃってたんだけど。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 17:50 ID:LR+Trja4
SOFTIMAGE 3D4.0が進化したのがSOFTIMAGE XSI4.0
ってことでよろしいんでしょうか?

720 : ◆Z0vd5w812U :04/08/24 17:54 ID:gX+qojVP
>>719
ノー。SOFTIMAGE|XSIはマイクロソフトがコード名Sumatraとして開発したものだ。
コアアーキテクチャから全く別物。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 19:15 ID:ww0qVZdc
>>719
>>720
どう考えても釣りだろう

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 20:59 ID:UW5Ak+oA
SI関係ってファイルの互換性がぐちゃぐちゃだね。
いまだにSiを使っている会社は悲惨ですよ。
 
XSI->SI間の移行はdotXsi頼みだがSIでサポートするversionが2までなのにXSIは3までしかサポートしていない。
他社製コンバートソフトが2.0をサポートしているのでそれに頼らざるをえないという寒さ。
しかし、2.0でもSIのimportPluginの仕様的な欠陥によりまともにimportできないものがある・・。
 
おまけにdotXsiではプログラマブルに制御しているマテリアルのアトリビュートとかはサポートしていない、さらにはスプレッドシードにも出てこないので一個一個手で直すという寒さ。
こんなSIを踏襲していないXSIはさぞかしすばらしいのだろうと思ったのですが・・・。
 
・・・今までの「経緯を見る限り買えないね」と一言・・・一生懸命書いた稟議書がとおりませんでした。
プログラマーも激しくいや〜んな顔してた・・・。
やっぱ自腹検証しかないのか・・・。
 
サポートいい加減切り
残念!

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 21:43 ID:3zcLukCn
XSIユーザー様、値下げの発表以降このようなスレに成り下がってしまったことを
心よりお悔やみ申し上げます。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:20 ID:oxMPPIYB
テクスチャエディタが使えないの?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:22 ID:j1lNHzpL
>>724
よく読むことひたすら読むこと

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:46 ID:gZa0fXpb
>>722
インポート関係において、世の諸々のソフトと比較した際の
SIの唯一の利点。
それはイクースファイルのインポートのサポート。

多くのソフトはイクース形式のエクスポートは出来ても、
インポートは無理。

反面イクース形式は頂点アルファなんかもサポートされており、
ゲーム用途には有用。

だのでSIにぶち込むにはイクース形式が有用。

しかし、SIで作ったデータを他ソフトに持っていくには涙ながらの
工夫が必要であり不愉快。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 00:14 ID:w+mCu1ng
>>718
ま・・・マジですか?
それっぽい情報はゲット出来なかったんですが・・・。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 01:48 ID:WPJOofka
>727
んなアホなと思って調べてみたら
普通に出てくるじゃねーか。XGAでも当然使えるし、実際使ってるやつもいる。
http://www.google.co.jp/
おまえ実は全然調べてないだろ。


729 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:16 ID:HIQGr/1x
XSIの日本のまともなユーザサイトとかありませんか?
桃店は悲惨だった・・・

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:39 ID:03Eo2yty
>>729
XSIを個人でやってる人って学生以外にあまりいないから
なぁ。海外はAvid,Softimageはかなりシェアは高いから
プロダクションを検索すると山ほど見られるよ。有名なのは
Psyopとかか。モモ点のは学生か割れだろう・・・。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 06:50 ID:UsgySP/e
>722
XSIもインド製になって人手が増えるので手が回り始めます。?


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 10:48 ID:LpM8lQGG
>>722
>XSI->SI間の移行はdotXsi頼みだがSIでサポートするversionが2までなのにXSIは3までしかサポートしていない。

はいい?SIのdotXSIは3.0までサポート、XSIは3.6までサポートしてますが?
Mayaも3.0は対応しているし、Maxも対応していたはず。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:42 ID:x6dSB1pK
まもなくC4D厨が大挙してまいりますので、
サポートのほどよろしくお願いいたします。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:54 ID:MNW8K5xQ
酷かったらしいな>C4Dのバージョンアップ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 08:03 ID:msioEXZu
そろそろ厨房に火がついたころだな。

9月中旬にFnd出荷らしいが実売価格が知りたいね。。。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 23:03 ID:1MTziMow
いままでバウンディングボックス表示・高速操作の存在意義がわからんかった。


今はマジで付いてて良かったと思うw

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 11:07 ID:dXIIFQf3
標準のリグを使ってバク転とか宙返りをやる場合は
どんな方法が考えられるの?


738 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 15:02 ID:c+Mg3dQ5
>>737
はぁ?標準リグを使わなかったら、どうするの?
それが分かれば、こんな質問でないと思うけどね・・。
標準リグ、標準リグつっても、今まで、骨入れて、コントローラー設定してアニメーション作ってたのとなんら変わりはない。

こんなのが分からなければ、アニメーションしなくてOkです

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 10:23 ID:B7YlJXvk
全部キーがローカルなので方法が思いつかないのですよ。
親子関係は切り替えられないし。
グローバル固定ってそこに拘束すればいいんですかね。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 18:26 ID:7HrYFDgH
キーやボーン、親子関係はどの3DCGソフトも大して変わんないよ
それでも調べられない&わからなければ3D仕事はやめた方がいい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 18:51 ID:88jJmf/E

池沼が増えてるなぁ〜
ユーザーが更にソフトを腐らせていくんだろうな(わら

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 18:58 ID:H4MdiD43
腐っても鯛だ。買え!

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:00 ID:H4MdiD43
どうも6マソ台後半で買えそうだな。用意しとけよ。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:27 ID:IL8OHfhc
初心者向けの本とか出しましょ、今が狙いめっすよ、CG系出版社の皆さん。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:30 ID:Dn5cT3Kf
ブームは崩壊してるから、出してもちょい売れ程度で利益出ないでしょ
特に、6〜7万でようやくソフトに手が出せるような初心者に6000円の本は売れない

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 19:43 ID:7ao/98rW
5年遅かった・・・・かな。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 20:25 ID:8xK+B3Iy
これでXSIも家族みんなでつかう
写真屋さん。
おばあちゃん、おじいちゃん、お孫さん、パパ、ママ
みんなでXSI。
今年の年賀状はXSIでキマリ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 22:42 ID:pIuD+XJF
CGWorldあたりで「はじめてのXSI特集」をぜひ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 04:57 ID:XbvS3QyB
今のところ初心者にはXSIの教科書しか選択しないわけ?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 08:45 ID:Nv4ZC3+c
プロパティのウインドウ画面って文字がつながってるみたいで見にくいんだけど。
選択前もタブの枠が表示されていれば見やすいのに。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 10:21 ID:naRK7mkb
UIについて文句をいうのは禁句らしいです

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 10:52 ID:N2Komq/a
UIカコワルイ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 17:25 ID:dzmj51dD
教科書、教科書アニメーション編、パワークリエーターズガイドって順番なんだろうけど、
ぶっちゃけチュートリアルやれば教科書2冊は必要ないな。
見やすさは高評価なんだけど、内容があまりに簡単すぎる。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 21:21 ID:XbvS3QyB
ていうか、誰か作らないかね?3Dに関するハード、ソフト面での情報サイト。
Flashだったらこういうのたくさんあって、f-siteみたいなのが代表的じゃね?
独自にバグやらテクニックやらFlashの情報を公開したり、なによりf-siteが素晴らしいと思うのは
自分たちで定期的にセミナー開いてるのが良いね。プロ、アマ混じって情報交換。
しかもどんどん規模がでかくなってMacromedia 開発チームまでセミナーに顔出すようになってる。
ttp://f-site.org/
セミナー風景
ttp://f-site.org/cont/10semi/0408/
3D関係でベンダーじゃなくてユーザーが独自に開いてる定期セミナーってあるの?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 22:33 ID:0kFbTHvj
>>754
君が作れば いいじゃな〜い?神になる気はない?XoopsかなんかでForum立ち上げてやってみ?
Forumが難しければジャンル別掲示板作って、有要な情報はログから拾ってhtml化すればいいし。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 22:40 ID:XbvS3QyB
>>755
そういうとおもったw
それができないから聞いてるわけで。
そこまで言うなら君にお願いしたい。

757 :kadowaki:04/08/29 22:48 ID:Rntnd9rh
俺にまかせとけ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 23:45 ID:RI5NwlyG
冗談はおいておいても、あのサイトには期待してた
いまだに未練がましくブックマーク残してるし
サイトの運営なかなかできることじゃないから 他人に求めちまうな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 23:53 ID:UYFX3GLW
>>758
自分もだ。正直もったいないなーと思う。
あれが出来る前に自分で作ろうかな、と思ってみたものの、やっぱり難しいんだよね。

あとは、あのサイトが出来たときにちょっと気になってたんだけど、
MOMOとかここにサイト晒しの投稿した人がいたよね。
パクリ晒しのときじゃなくて、出来た直後のことね。
あれってなんなんだろ。ありがちな事なのかな。
なんかすごくネガティブなイメージがあった。


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 00:00 ID:zo9LD4wE
>>759
君はここやMOMOに貼られたからその存在に気づいたんじゃないの?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 00:29 ID:kSImR3cT
まぁ、ぶっちゃけ仕事してると無償での公開も厳しくなるよ。
状況に応じて暇なときは出来るだろうが、忙しくなると…ねぇ…。
月額300円で、1000人確実に人が集まるってのならオレならやるな。
そうでもしないとさぁ…生活できないだろ。生活出来てて、
趣味でのサイト制作してる人が大半だろうし…。


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 00:43 ID:uBN6VmIU
金取るってなると、なんらかの形で実績ある人じゃないと警戒してしまうけど
俺なら年間5千くらいなら試してみる気になるな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 00:49 ID:UOZQQ87/
ボーンデジタルにお金払えば済むでしょ

764 :759:04/08/30 00:55 ID:gtB45ebt
>>760
自分自身は、運営の人に事前にメールしてて、サイトたちあがったときに連絡もらった。
他にも、個人でサイト運営している人の掲示板に書き込んであったり、リンク集に入ってるの見た。

MOMOにはもうちょっと待ってから、って話だったのに、その直後にMOMOに貼られてたし。
しかも、流れ見てたら張ったのは運営してる人じゃなかったみたいだしさ。
とりあえず自分以外の人に宣伝してもらうのはいいんだけど、
サイト晒しって形で宣伝されるのって微妙だな。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 01:24 ID:rUcI0OVS
白状すると ergy で抽出して出てくるのは全部俺

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 01:34 ID:h8bdSw8J
おいおいなんで金取るわけ?
無償に決まってるじゃん。
ていうかみんなどういうの想像しているわけ?
あくまで3Dに関する情報交換サイトであり、ギャラリーとか一切なしでしょ?
で、当然ツールの使用法の話し合いなんて問題外。出来て当然。(話題のループ防止にもなる)
どうせ初心者なんて永久にわいてくるんだし質問のループを断ち切るにも絶対禁止だろ。
関連書籍の紹介、バグ報告、サードパーティの使用報告など運営側にもユーザーにもメリットがある有益なサイトをめざすんじゃないの?
品評ならMOMOや自分のサイトでやらせればいい。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 01:51 ID:rABC2PYL
おれはあの晒しは自演だったと思ってるけどねー。
サイト設置から晒しまでタイミングが早すぎてなんか不自然だったから。

中立であるべき管理人が「MOMOは役に立たない見てない」というようなことをぬかしたり
いきなり無意味にハンドル変更を宣言したり、盗作発覚後の幕引きも陳謝もなくいきなり削除と
短い間ながら、そういう初めから最後までハァ??な雰囲気はあったから
あの管理人なら自演してても驚かないね。


まあ今となってはどうでもいいことではあるけど。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 01:58 ID:h8bdSw8J
後、できるだけ2ch色はださないほうがいいとおもう。
一般の歳食った人は昔の2ch=アングラのイメージが強いし。
プロの人にも書き込んでもらう&厨房排除のためにもさ。
俺以外の知り合いには全員2ch嫌いだし(当然全員プロ)。

できれば運営はプロが良いと思う。じゃないとだれも寄りつかないでしょ。
仕事の合間にちょこっと更新するスタイルで良いんじゃない?
書き込みを雑談なしorスレッド形式にすればログが流れることもないでしょう。

基本的にすべてのsoftimageユーザーに有益な情報を提供するのが目的で有り、
個人(つまり質問者の作品のボーンの入れ方とか、ライトの当て方だとか)のための情報交換サイトではないんでしょう?
「女の子作ってみました。これからボーンを入れるところです。アドバイスください」みたいな投稿はナシの方向で。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 02:24 ID:hBfzg6w4
>>768の知り合いは全員プロみたいだけど
ご自身はプロじゃないのね。
そのへんがやたらと「プロ」にこだわるコンプレックスの元だな。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 02:28 ID:S6P8UiP3
プロのほうが安心なんだけど、趣味や学生の人は近寄り難くなって
しまうんじゃないかとジレンマです。


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 02:43 ID:h8bdSw8J
>>769
実際集客に肩書きは必要だろ。
二つの同じテーマを扱ったサイトがあったとして、片方がその道のプロ、もう片方が素人だったらどっち行くよ?
素人のサイトに素人が集まる可能性はあるが、プロがこぞって見に来ることはないだろう?
第一、運営は情報をユーザーに見やすいように選別しなくてはいけない。
知識あった方がより的確に有益なネタを選別、提供できるだろうし、ユーザーもそれを期待して見に行くわけだから。
それに、大体アクセス稼いでるサイトはリアルでもそれなりの事してる人でしょ?
無職が何百万のアクセスを集めるのは無理、ネタがないし。
部屋から一歩も出ないですむネット上のネタでいいなら別だけど。
とくにこういった専門情報は無職他職の方には難しいんじゃないかな?と思ってプロが良いのではと言ってみた。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 02:51 ID:h8bdSw8J
後、運営者が「その程度でプロかよ( ´,_ゝ`)プッ・・」っていわれないように、しっかり運営してくれるんじゃないかなという期待もあるw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 02:52 ID:hBfzg6w4
>>771
いや、そういう真剣な話じゃなくて、脳内友人、脳内プロとのお話でしょってこと。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 03:11 ID:h8bdSw8J
>>773
違うよ。証明できないけどさ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 05:28 ID:4w8LpXn+
つーかさ、ちゃんとした3DCGのプロがそういうサイトを運営してる暇は無いよ。
本業で手が足りなくてアシ雇ったりしてるのに。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 09:26 ID:BpwQ9Si2
7マソで買えるようになったのはホビーユーザーも視野に入れた
からだそうだ。。。フォローもしてネ

「はじめての3DCG XSI4.0編」
・Subsurface Scattering におけるVolume_effectsの調整



((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 12:50 ID:XqpJTMCw
つーか、無料の掲示板で十分じゃん。画像も乗せれるのあるんだし。

778 :738:04/08/30 13:39 ID:FqM6hMx7
凄い遅いけど
>>739
ローカルだから、空中状態の時は、楽だよね?
地面に接してる時とかどうするかってこと?
そんなん、コンストレイントの勉強しな。XSIになってから、さらに使いやすくなったから。
コンストレイントが分からなかったら、キャラアニメは出来ないよ!

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 21:24 ID:CqrTB4Nk
4ヶ月ぐらい前に、Xoopsでフォーラムなんか作ってみたけど
晒していいのかな?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 23:54 ID:kSImR3cT
>>768
昔SIやらで色々有名な人達のサイトって有ったと思うんだけど、
有名な人達は横の繋がりがあるのか、色んな雑談を楽しそうにやってたよ。

一見さんは入りづらいし、会話に加わろうとしてもシカトされることの方が多かった
と記憶してるんだが…。
飲み会やって楽しかったーとか、また遊ぼーとかそういう会話が多かったような…。
久しぶりーみたいな。

杉山さんとこぐらいだったかなぁ、解らないこと質問してちゃんと教えてくれたのって。
杉山さん、当時はお世話になりましたm(_ _)m


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 04:52 ID:xMlPpNLx
ドカチンの人とかかね。
あの人も今は何をやっているのだろうか。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 12:33 ID:1d5XFTwc
渡辺さんは仕事で忙しいっしょ。
儲かってるんじゃないかなぁ。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 08:00 ID:RtVIrYyh
HalfLife2用の出力モジュールだけダウンロードって出来ないんですかね?
Foundation買っちゃったから体験版本体は要らないんですけど。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 22:23 ID:1Jc17efr
ヤマダ電機で売っててもおかしくない価格だな。
カードで買えるかな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 01:20 ID:X0B8K4GW
SP2入れた勇者いない?アプリ大丈夫だった?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 10:07 ID:EtcdbRli
SP2で、文字入力部分の背景色問題、直った?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 15:24 ID:Z38ATLue
foundationに付いてるクロスの精度が気になって夜も眠れません。
どうなんですか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 16:18 ID:UzTpxYSC
たいしたこと無いよ
あれは

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 17:39 ID:Z38ATLue
えっ!そうなの?
MAXから乗り換えを考えてて
SimClothを使ってるんだけど
コレと同等の事は出来ます?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 21:03 ID:7DEBucxY
>786
自宅機+体験版+XPSP2で試したけど、直ってた。


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 00:29 ID:xN1kidYa
>>790
マジかよ。でもまだ怖くていれれない;;
後一週間は各ニュースサイトのレビュー待ちだな。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:54 ID:xN1kidYa
で、結局SP2入れたら起動しなくなっちゃったよヽ(`Д´)ノウワァァン

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 11:46 ID:kDjW7kUn
・・・普通、メーカーから対応が発表されるまで入れないだろう。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 13:38 ID:xN1kidYa
>>790みたから(´・ω・`)
で、softimageに聞いてみたら近いうちにアナウンスするってさ。
起動しない原因はファイアーウォールがポートが閉じてしまうことらしい。
で、俺は開け方知らないんだが。
火壁切っても相変わらず起動できないし。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 14:04 ID:xN1kidYa
で、開け方はわかった。
しかし何番のポートを空ければいいのかわからん。
何番空ければいいのか確認するとこ何処だっけ?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 18:35 ID:kGpUXbwI
SP2あてても、XSIは普通に起動してるけどなぁ。
やったことと言えば、
コンパネ→Windowsファイアウォール→詳細→ネットワーク接続の設定にある
「ローカル接続」のチェックボックスを外したくらいかな。ライセンス取る為に。


797 :age:04/09/03 21:38 ID:UaF22/h7
Jドキュソ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 23:14 ID:eKX7ROU1
あちこちで新価格版ファウンデーションの通販が始まってきたね。
ギリギリ七万は切るかな、とかおもってたけどあまり安くならないようだ。
まあそれはいいのだけど、ノードロックなのがめんどいなー。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:01 ID:vNAxtvcP
ノードロックってナヌ?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 02:41 ID:DCUanr+F
数値入力の文字色が白くなるのは直らないのですか?体験版

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:00 ID:rNX39kCg
あーもしかしてこれXSI自体壊れたかな。

システムエラーの前にシーケンスを保存しました。
アプリケーションを再起動してシーケンスを修復してください。

って出る。もちろんXSI再起動してもこれが出て強制終了。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:03 ID:wvYHSY4w
>>798
一覧表を晒してくれると嬉しい。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 04:12 ID:xnwICroK
>>801
コントロールパネル→管理ツール→システムログ・アプリケーションログ
で変なエラー頻発してないか?
後はグラフィックドライバのセッティングと
アドオン関連を一度全部外して(ユーザーアドオンのパスから外すだけで良いと思われ)
再度XSIを起動。
でもダメかな?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 05:03 ID:rNX39kCg
>>803
>>システムログ・アプリケーションログで変なエラー頻発してないか?
してましたorz
SoftimageLicensingToolのLicenseServerをstartさせるとアプリケーションログに

SPM_ERROR (C:\WINDOWS\System32\spm\spmdib.exe): Can't get display name for service: "SPM License Server" (指定されたサービスはインストールされたサービスとして存在しません。)

というエラーを吐きますね。
そのすぐ後に以下の警告がアプリケーションログに出ます。

SPM_WARNING (C:\WINDOWS\System32\spm\spmdib.exe): The service "SPM License Server" is probably not correctly installed (check registry entries).

で、よく表示されたC:\WINDOWS\System32\spm\spmdib.exeをクリックしてみると今までのエラー、警告の説明が一斉に以下のように変わりました。

イベント ID (4100) (ソース SPM_syslog 内) に関する説明が見つかりませんでした。
リモート コンピュータからメッセージを表示するために必要なレジストリ情報またはメッセージ DLL ファイルがローカル コンピュータにない可能性があります。
この説明を取得するために /AUXSOURCE= フラグを使用することができる可能性があります。
詳細については、ヘルプとサポートを参照してください。
次の情報はイベントの一部です: SPM_ERROR (C:\WINDOWS\System32\spm\spmdib.exe): Can't get display name for service: "SPM License Server"
(指定されたサービスはインストールされたサービスとして存在しません。)

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 07:35 ID:QJ7J+oqo
>>804
素直に代理店に聞くのが一番早い

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:16 ID:rNX39kCg
>>805
softimageに聞くよりボーンデジタルに聞いた方が良いのかなぁ?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:14 ID:36zmpDMh
ダイキン工業 \78000
ボーンデジタル \73500(教科書付属\78000)
パルテア \73500(10月からは\78000)

インディゾーンは分からんかったけど大して変わらなそうなヨカソ。


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:30 ID:A7ec+eU4
英語圏では問題ないようだけれどね。Sp2。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:38 ID:rNX39kCg
ボーンテジタルに電話したら片言の外国人出た。
おいおいボーンデジタルもDELLみたいにチョンをサポートに使うのかと思ってたら
なまりがめっちゃ欧米人のなまり。欧米人が無理やり日本語喋ってるの聞いててちょっとおかしかったw

>>807
ボーンでついてくる教科書ははっきり言って微妙。
「XSIテキストブック」だって2001年発行した奴で説明しているバージョンが古すぎる。
PhotoshopCS買って初代Photoshop時に出た説明テキスト送られてきたようなモン。
基本的な扱い知るにはいいかもしれんが在庫処分だろこれ。
「XSI教科書基礎編」「XSI教科書アニメーション編」は出てまだ新しく使えるから良いけど。
まぁ総じて4500円プラスで4冊はお得。「XSIテキストブック」はタダで送られてきたと考えれば許せるか。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:59 ID:xhLfsMrk
ネットビューで見られる4.0のドキュメントが出ているではないか。
リレーショナルビューはまさに自分が思い描いていたものだし。
素晴らしい。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:33 ID:vqacKOBl
>>807
CGiNに別件で電話したので、ついでに聞いたら、\72,800って言ってた。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:50 ID:lYuNlk48
>>807
去年パルテアで買い物したとき初回でもポイントカードを適用してくれて5%引だった。
今でもこれが使えれば7万切るかも。買う気のある人は聞いてみると良いよ。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 11:53 ID:7q0DpA8P
XSIのSDKのマニュアルって日本語化されてますか?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:36 ID:CTswiQI5
普段はパルテアで買うけど
XSIだしなあ。それにもともと定価安いから差があまりないし
ボーンデジタルで買おうかな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 14:42 ID:xnwICroK
>>806
買った店の(代理店)に聞くのが早いと思われ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:29 ID:36zmpDMh
質問なんですが、XSIってやっぱりQuadroとかFireGLじゃ
ないとマトモにつかえないんでしょうか?
ビュー操作してる時に良く固まるのですが_| ̄|○



817 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:54 ID:QUY4gb1Z
ボールが跳ねるアニメなんですけれども
地面に接地するときにグローバルのYにスケールをかけて収縮させるのは
どうやってやればいいのでしょうか?
ちなみにラーニングマヤのL2をXSIでやってます
ヌルを親にしてそれをスケールさせればいいのでしょうか。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 19:39 ID:A9UGhQyN
ボーンデジタルの価格の下に書いてある、

・Essentialsモデルなどへのアップグレードありません。
また、将来のバージョンアップの保障もありません。

が、>>680に書いてあったFAQと違うなぁ。海外と日本ではupに
関しても別対応か?

>>809
本4冊も付くの? 
XSI 教科書基礎編、アニメーション編の2冊だけじゃ?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:04 ID:s3ZotUAQ
>>816
 人
(;0w0)<マジディスカー!!??

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 01:09 ID:oVDyHh+G
>>818
4冊付くよ。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 06:07 ID:oVDyHh+G
09|03|2004 :: XSI v.4.0 日本語ドキュメントダウンロード開始
XSI v.4.0 日本語ドキュメント、新機能ガイド、チュートリアル、セットアップガイド、バッチ−サーブ等ののダウンロードが開始されました。
詳しくはこちらをご覧下さい。

おせーよボケェ!
しかもSoftimage Customer IDってとこから進めねぇし!
すざけんな!!!ただすら使いにくいってノに。
てか、Softimage Customer IDってなに?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 06:54 ID:NB77A2ow
>>821
ヘルプのAboutXSIにありんす

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 08:06 ID:oVDyHh+G
あーもうぶち切れそう・・・
再インスコできねえのはなんでじゃあああ!
SPMが正常動作しねぇ・・・何度やっても>>804が出る。
ボーンデジタルは今日休みだし。あ〜。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 09:21 ID:bCRa1YYk
>>821
カスタマー登録に失敗しているかも。再度登録要だろう。


>>823
Winのネット関連をCDからリインストして見るか、最後はOSのリインスト。


825 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 10:21 ID:r3QXHRxm
>816
GL周りは4.0でシビアになったかも。
ウチのはQuadroだけど、古いドライバだと時々固まった。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 10:28 ID:bCRa1YYk
>XSI v.4.0 日本語ドキュメントダウンロード開始

ファウンデーション・ユーザー向けに誰でもダウソできる。
アンケート型登録したらね。


827 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:28 ID:mk+mb3DJ
「ソフトイメージ」でも「ソフトイマジン」でもなく、
「ソフトイマージ」とカタカナ表記するのは何故ですか?


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 12:39 ID:1nACveJx
>>827
むしろ何故「ソフトイマジン」と思いついたのか伺いたいな。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:06 ID:iktnBP4T
ダイキンだかがソフトイメージで
MSがソフトイマージとか言ってたんだっけか。日本の公式ページはこれだよな。
俺はソフトイマージュ派なんだが、これはどこが言ってたんだろう。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 13:07 ID:mk+mb3DJ
>>828
(比較的)英語での発音に近いから。

831 :816:04/09/05 13:14 ID:MNAfiNuB
ボードをFireGLX1(128)に入れ替えてみました。
今朝から体験版いじってますが、問題無くなりました。
ネット+メール用のマシンでテスト。
PenIII 1.13GHz
memory 512MB(NB256*2)
OS WinXPpro SP1
FireGLのドライバは7.96.2.1でXSIのプリセットセッティング。

本気で購入考え始めたので、そのうちメインの方でも
テストしてみようと思います。感謝。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 01:18 ID:Ukdm+Tcs
本家の海外サイトでFoundationをオンライン購入した場合でも、日本語マニュアルのダウンロードは可能なのでしょうか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 02:03 ID:HGs4DGn0
どうでもいいけど、ソフトイメージは英語で米マイクロソフトに移ったときの発音。
ソフトイマージュはまだカナダのモントリオール時代のときのフランス語(だっけか)の発音。



834 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 02:50 ID:L9bBBgpf
カナダのモントリオール時代でもソフトイメージと言ってる奴等は多かった。
故に、それ全然違うって…。
MSに移って捨てられたのつい最近の出来事じゃん。
知ったかくんですか?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 03:23 ID:6hJtRt0/
そういえばビブリの中の人もソフトイメージって言ってたな

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 05:08 ID:tL3PlmQQ
・・・どうせなら半端な低価格3Dソフトにトドメを刺す必殺ワザとして、
ソフトイマージュ(ソフトイメージでもいいけど)を
フリーウェアまたはシェアウェア(せいぜい10ドル〜50ドルまでで)にしてくれないかな?


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 05:15 ID:L+uaNCPZ
         人
       (_)      ヽ  ヘ ノレ,
       (__)     ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (・∀・ .)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ)>>836
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 08:40 ID:lhsgZSii
ハードウェアの敷居が高すぎじゃんね

839 :823:04/09/06 15:25 ID:bIAYfytt
最終手段でSP2削除したらいともあっさり起動した。
SP2マジでぬっころしたい。俺の貴重な半日と東京に県外から電話してかかった電話代返せと問いたい問いつめたい小一日問いつめたい。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 16:37 ID:YCDRp/EN
>>839
あんた一人で何カッカしてるんだ・・・?
自分でインストールして自爆ですか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 17:37 ID:HGs4DGn0
>>834
はぁ?MSに捨てられたの最近って、20世紀のときですが。
ガキがモントリオール時代なんて発言するなw

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 18:00 ID:P08E7qs1
4.0とSP2は不具合があるように思えます。
ドライバによっては起動時にフリーズしたり、
起動してもMissing OpenGL extension とエラーを吐いて非常に遅くなります。 
4.0で保存したもののマテリアルが読み込めなかったりします。

3.5は問題なく動作しているので、何なのでしょうね。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 20:11 ID:D2MNKgqm
ゲイツが悪いって事にしとけ。

844 :823:04/09/06 20:54 ID:bIAYfytt
>>842
なんか、聞いたところによると4.0+SP2で不具合出るPCと出ないパソコンの二種類があるらしい。
で、出ない方が多いんだと。原因は今をもって不明。
現在わかってる他の確かな不具合はウィンドウズ産の火壁オンの状態でXSI4.0インスコすると100%エラー出るんだとさ。
でも、これらの問題が日本産SP2だけでしか起こっておらずアメリカのSP2ではまったく出ない問題なため修正パッチがでるかどうかはまったくわからないんだとさ。


845 :823:04/09/06 21:00 ID:bIAYfytt
ていうか、火壁切ってもXP2入れただけで不具合の出る俺のパソコンの場合、
一生SP2入れられないわけだが・・・まぁいいかノートン先生が何とかしてくれるだろ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 23:12 ID:lvqDwbUn
Windows2000SP4使ってる漏れは勝ち組

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 02:50 ID:gfHl15r9
4.0のハイパーシェーダみたいなやつの使い勝手どう?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 07:51 ID:jf5BVLmD
>>847
4.0しか3Dソフトもってない俺は比較できないのでわかんない。
↓わかる人どうぞ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 09:41 ID:9dKCl7D1
あんま変わってない
けど3DCGソフトではNo1の使い勝手だとおもう>Rendertree
慣れればとにかく何でも出来る

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 10:42 ID:Je0+jp8Z
RADEONやGeForceで安定して動かないんじゃ、カエネーなぁ・・・

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 10:47 ID:N28Ez8yN
Quadro4世代なら、探せば格安で手に入るよ。
900や980が2〜3万くらいで。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 13:54 ID:tItiZYQc
>>841
20世紀なんてついこの間と思うのは歳のせいかのぉ。
くらだんレスする方がお子茶魔は偉そうな奴がおおいのぉ。
大層なご身分なんですね。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 14:27 ID:7fEQwaPl
SP2統合インストールしてもダメだったよ。
ttp://www.xsibase.com/forum/index.php?board=6;action=display;threadid=12427
ここの真中らへんの人と同じ警告メッセージが・・・。

Quadro3000なんだけどなぁ。
win2000のマシンがあって助かった(-。-;)


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:01 ID:jj5R3/Eo
>>849
4.0のRenderTreeって何か変わったの?

てか、レンダラーがメンタルレイだけじゃなくて
SIレンダーとGLレンダー入ったってほんと?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:31 ID:I00fDFgL
変わってない
サムネ表示とmix理解できない人用のテクスチャレイヤくらい
SIレンダーって何それw
ちょっとは調べろよ



856 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 19:48 ID:jj5R3/Eo
>>855
サンクス

てか、またガセ踏んだか(;´Д`)

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 21:50 ID:XOM9gcCq
マテリアルの共有が禿しくわかりづらかったやつが
ハイパーシェードみたいなやつでわかりやすくなったんじゃないの?
SIのころのほうがわかりやすかったんではと思う。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:49 ID:AE7iur8U
XSI4.0体験版 と PhotoshopCS使ってるんだけど、
PsdファイルがXSIでのリアルタイム表示の時に
ちょっとノイズ入っちゃうんだけど、誰かわかる人いますか?

グラフィックボードのせいかなあ…。Geforce4 Mx440だとやっぱり貧弱なのか。
以前のバージョンの体験版や、職場で使ってるのではこういうのは見たことない…。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 00:59 ID:ck0XPSmx
GF4MXって笑うところ? ゲームすらできんよ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 01:06 ID:83z58/ly
>>858
マシンCPUとOSは、なに使ってます?

Photoshopの問題じゃないかな?

うちでも時々Photoshop(CSと6)でフィルタ使ったり色調整や履歴で戻ったり試行錯誤してると、
ファイルにノイズがのってビックリすることがある。

履歴で戻ると直ることが多いけど、表示だけの問題じゃなくて
保存すると、そのノイズもきっちり記録されてしまうから困る。
ちなみに制作マシンはペン4@2GHz,RAM@1GB,XP Pro。

861 :858:04/09/08 01:09 ID:AE7iur8U
>>859
笑ってやってください(;´Д`)
家のマシンではいままで3Dやらなかったもんで、ほとんど環境整えてないっす。
このボードの前のやつだとXSI2.0体験版入れてみたら、カメラはほとんど動かなかったよ。
でも今のボードでも、それなりに快適に動くよ。

今度ニューマシンを買う。で、ノイズはどんなもんかなーと、ちょっと心配してます。
ボードが新しくなったら問題ないかな。

ちなみに知り合いはオンボードのでもXSIが動いたそうです。

862 :858:04/09/08 01:16 ID:AE7iur8U
>>860
CPUはPen3の600Mhz。OSはWinXPHomeEdition。

ファイルはクリッピングパスを多用してるかも。
あとヒストリーも何度も戻ったりしてます。フィルターはあんまり使ってない。
テクスチャーの大きさは256*128だから、そんなに負荷はかかってないと思うんですが。

やっぱりCSのほうかなあ。。。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 02:13 ID:WgdSTrZ4
MX440で仕事したことあるけど問題なかったなぁ。辛かったけど。Quadro2のほうが速かったかも。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 06:28 ID:2ikJfFHt
>>856
そう言えばレンダラーの選択画面がプリファレンスにあった気がする。(うろ覚え)
いじってないのでよくわかんないけど。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 08:50 ID:pX6QjiXc
http://www.softimage.jp/softimage/product/XSIv40/pricing/package.htm?pkg=adv

気のせいか、Xの数が増えたような気がする…。
気のせい?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 08:58 ID:tRyCmudC
ちなみに

1986 SOFTIMAGE社設立 
1994 Microsoftに買収される
1998 Avidに転籍

なのでAvidになってからの期間のほうがモントリオール時代より
多少短いが、それでも社史の3分の1は現行体制ですね。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 13:02 ID:x/3WrKg5
俺なんか、GeForce2 GTSだ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 15:04 ID:vUAkzKQI
>>862
凄まじい環境でつね。
勇気をありがとう。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 17:54 ID:GJOifhU0
MAXやSHADEと比べて参考書少ないのはなぜだろう。
結構使ってるとこ多そうなのに。


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 18:00 ID:1/KJLu7R
見つかるだろうか?ビックカメラで。


871 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 19:21 ID:oPSm7KYj
GeForce2 GTSのほうがGeForce2MXはもちろん、4MXよりもさえ優秀
なのでは?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 20:08 ID:hL6tqemm
漏れGe-Force256DDR・・・

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:40 ID:2ikJfFHt
>869
ユーザーは大手のゲーム屋が多くて、初心者教育は社内で賄ってる。
いきなり実戦投入されて仕事で学ぶ。
仕事が終わる頃には死にかけながらも参考書が要らない程度に育ってる。
ウチの場合はそんな感じ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/08 21:49 ID:Gb6UkwCa
俺なんかMSX2だし。。。
X68000欲しいなぁ。。。


875 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 00:40 ID:gVVS6Swm
>>874
TurboRは無視ですか。
そうですか。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:22 ID:gFKMmNM/

漏れなんかNECのTK-80マイコンキット。リアルで。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 03:39 ID:JBYsCgcq
>>874->>876

お前ら表へ出ろ(AA略

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/09 06:55 ID:+yrnZidJ
>>865
CEDECでもらってきたカタログに正誤表が入ってて、Foundationでは
CDH O -> X になってた。
他にもあったかも。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 10:55 ID:vDznEF0B
ちょっとおまいらにお願いですよ。
PC起動>コントロールパネル>管理ツール>イベントビューワー>アプリケーション
見てみてください。起動したときにSPM_syslogがエラーと警告出てませんか?
これって必ず出る物なんでしょうかねぇ?
何の問題もなく普通にXSI起動しているのですが・・・

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 21:59 ID:wZXE7Pw+
毎回、PC起動したら、そのエラーが表示されますね。
どうやれば、出なくなるのでしょうか?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 15:59:43 ID:hWWiBWlg
XSI4.0買ったんだけど
まだハード買ってない状態で(以前MACユーザー)
メーカーで推奨ビデオカード見たらどれも高いものばかり。
1万以下のビデオカードではやっぱり合わないのでしょうか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:42:51 ID:Bbc+eC5w
Q v.4.0 Foundationを旧価格で購入しました。どうなりますか?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 18:52:15 ID:oVr8Jcwi
A. 損させてくれたのぅ、どうしてくれんねん。
などとバリバリの河内弁でしつこくねじ込めばなんとか
返品か一つグレードが上がるかも。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 19:06:11 ID:/dtnb8C4
Q 上位パッケージアップグレードサービスを受けることはできますか?

A できません。

うそ〜ん。
どっかのフォーラムでは出来るってあったんだけど、
日本語版だけ出来ないってオチかー。


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 19:23:55 ID:oVr8Jcwi
>>884
softimage.comのフォーラム内の「SOFTIMAGE | XSI v.4.0 Foundation」に
確かにそう記述されている!!↓
http://forum.softimage.com/topic.asp?TOPIC_ID=2148

これによると、
> Q I have just bought v.4.0 Foundation at the old price of $1995 ミ what happens now?
> A You will be given an upgrade to v.4.0 Essentials

意訳:
(Q オレ、 v.4.0 Foundationを前の$1995の値段で買っちまったばっかなんだけどさあ。
どーなってんの?ざけんなよ!!ンだよ、コレはよぅ?

A v.4.0 Essentialsへのアップグレードが無償提供されます。)

ということは、現地よりずいぶんと割高な日本のユーザーにも
当然、v.4.0 Essentialsが無償提供されてしかるべきですね!

この辺はきっちり代理店に突っ込んで話を通した方がいいでしょ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 19:25:58 ID:oVr8Jcwi
>>885
上記の記述は、フォーラムとはいっても別に掲示板の書き込みじゃなくて
SOFTIMAGEの正式なFAQなので、念のため。

887 :884:04/09/10 19:52:29 ID:/dtnb8C4
そこじゃなくって他で見たっぽくて、記憶曖昧でソースも分からんが。
勝手にうpぐれ出来ると思いこんでいた様だ _○/|_
旧価格でFoundation買った人向けにはEssentials提供の措置があるって事で
バージョンアップもパッケージアップグレードも無いんだな。
メタセコオンリーからの脱出計画が崩れていく。。。










それでも多分Fnd買うけど。



888 :884:04/09/10 20:01:29 ID:/dtnb8C4
おおおお?
冷静になって>>885のリンクを今一度読んでみると、
ttp://www.softimage.jp/softimage/support/FAQ.html
ここの内容と随分違う。
良く分からなくなってきた。。。


889 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 20:01:32 ID:Utij8kui
貧乏人必死だなw
アドバンスド使いの俺は勝ち組w

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 21:16:14 ID:SdNVBPzt
あ いや〜。Fud 買う予定の人多そうあ〜るね。
ほとんど乗り換え あるか?オラもそう あるよ。

しぇーど から あるよ。
で、アンタ なにから あるか?







891 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:09:26 ID:fmjh0APK
あのぉー
できません。

そのぉー
できません。


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 23:14:46 ID:fmjh0APK
A:インストールから30日間まで商業利用可能です。

よーし、寝ずの30日間働くか。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:10:41 ID:ZOLlYRqs
シャドウマップってアルファ抜けないよね?
エリアライトは重たいし。
レイトレースのシャドウを柔らかくする方法ってありますか?
それと4.0のボリュームシャドウマップはどんな具合ですか。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:35:34 ID:OgYWv+Sy
>>893
http://www.softimage.com/products/xsi/v4/foundation/default.asp?lang=jp&bhcp=1

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 15:36:08 ID:fZnfNzwr
MAXの「拡張レイトレースの影」を使えば絶妙なぼかし具合の影も
思うがままに。ちゃんと光源から離れた部分がボケてゆくですよ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:06:43 ID:Z9gnqudW
なんか…日本のAvidなのか…softimage.jpが仕切って
色んな事を決めてるのかよく解らんが…

海外でOKな値段と日本の値段の落差。
海外のFAQと日本のFAQの違いを含め…

ちょっとおかしすぎないか?
ボッタクリとかそういうのを越えて度が過ぎるんじゃないか?
殿さま商売すぎだって。

897 :\___________/:04/09/12 00:13:44 ID:Wja+FGB3
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898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:16:30 ID:vbqoX460
>>896
数万程度の差額程度でムカムカするなら
精神衛生上別のソフトに乗り換えた方が良いよ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:18:58 ID:vbqoX460
おっと消し忘れた。
まぁいいや。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:23:33 ID:qinNVLdf
http://shop.indyzone.co.jp/cgi-bin/izshop/search.cgi?keyword=&maker=&shohin_name=【プロモ価格】&genre=c1&machine=all
Foundationには日本語マニュアルは付属しないみたいだけど、インターネットからダウンロードできるのでしょうか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:23:37 ID:U5MZ7r3R
乞食がず〜っと粘着してるな
いい加減うざいよおまえ。
蛆虫は引き際もわからないか。
ここよりMOMOのほうが釣り応えがあるぞ?もっかい総スカンくらいに行けや

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 00:45:56 ID:rBptgQQ2
値段について擁護してるやつは代理店社員。
とりあえず本家のほうにこのことについての苦情を
メールしておきました。
BBSのほうにも訴えるつもりですのでよろしく。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 02:24:24 ID:qxiq/ptR
>>902
苦情なんて俺らに断らなくても好きにやるがいいさ。
たかが数万円で苦情始めたお前を、日本語版4.0アドバンスド使いの俺が生暖かく応援しているぞ!

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 02:36:15 ID:qOn6d8Vw
>>902
苦情なんて俺らに断らなくても好きにやるがいいさ。
たかが数万円で苦情始めたお前を、
Maya6.0UnlimitedとMotionBuilder5.5と
たまにXSI3.0使いの俺が生暖かく応援しているぞ!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 03:28:50 ID:vbqoX460
擁護もなにもなぁ
苦情にもならんことを苦情としてメールする辺りアフォというかなんというか・・・

普通この手の事は「苦情」じゃなくて「要望」だろ。
苦情にもならんことをギャーギャーわめいてもただのクレーマーじゃん。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 05:53:00 ID:L+tSBkX4
おれは会社でとっくの昔からAdvancedを借りてるからまったく文句ないなあ。


907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 06:14:02 ID:AfXkbd1U
メーカーのサポートやった事あるけど時間内電話なりっぱなしでマジで休むひまないよ・・・・
メッチャ切れてる奴とかいるしもう泣きたくなる。(本気で怖いよ)

「てめぇんとこのバクでこっちは無用な時間使ってんだ、消費した時間分保証しる!!」

とか。。。メールやBBSで苦情言うおまいさんは優しいほうだよ。


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 09:43:24 ID:JhX2Wp0I
>>907
> 「てめぇんとこのバクでこっちは無用な時間使ってんだ、消費した時間分保証しる!!」
>
> とか。。。

わりい。それオレだわ。
メチャ高いソフトなのに、自動保存のバグが原因のクラッシュであっさりファイル壊れて
一週間徹夜も含めて働いた成果が全てパーになったもんで、切れた。
ただ、言い方はもうちょっとソフト。
「こういう感じのバグで再現性は100%。
いったい御社の品質管理はどうなってます?
私はもう一週間、会社につめて働いてるんですが、それが全部お釈迦です。
いったいどうしてくれるんですか?え?」

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 09:53:33 ID:PNFYSJA+
Foundationの4.0.1とかのバグフィックスのバヤイは無償なのだろうか?




ってか出さない?

((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 11:21:38 ID:qxiq/ptR
>>909
無償。
で、本来バージョンアップには無縁のはずのエデュケーション版利用者も4.0.1とかならダウソできるんだと。
ていうか3の時にバグフィックスで修正版出たらしいよ。無償で。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 11:28:15 ID:PNFYSJA+
( ゚д゚)ホスィ…


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 12:08:30 ID:+E7Lvs2c
>>898=899
プ。カコワルイ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 13:48:49 ID:L+tSBkX4
>>908
おまいは一週間徹夜のファイルを一回も保存してねーのか?
ていうか仕事しているやつでバックアップ(XSIのではなくシステムとして)してない
やつって死んだほうがいいじゃね?
とくに下っ端で生涯奴隷のお前の会社は逝ったほうがいいと思われ。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 14:15:25 ID:wDkZ8JxV
そのクソソフトは、暴走しやがった挙げ句、
注意深くとっていたバックアップファイルも
関連づけされたファイルすべて道連れにして壊れてくれたんだよ!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 14:22:23 ID:fAE+Y0Dh
マジっすか?
固まってタスクマネージャすら開かなくなったり
セーブ途中で落ちてしかもセーブされてなかったりはしょっちゅうだけど
4.0はほんと不安定だよねぇ


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 14:35:14 ID:JQ/TfdCx
>そのクソソフトは、暴走しやがった挙げ句、
>注意深くとっていたバックアップファイルも
>関連づけされたファイルすべて道連れにして壊れてくれたんだよ!

これは本当にAPPの所為か?
FSがイカレタ、HWトラブル、とかじゃないんか?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:15:29 ID:57mJINfE
4.0が3.5より安定してるのはウチだけなのかな、、、
ちなみにファイル全て道連れ破壊はハードの方のトラブルっぽいけど

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:21:15 ID:fAE+Y0Dh
ちゅうか4.0のリレーショナルビューって自分でつくったやつ
まともにリサイズされる?SXGA→UXGAにしたときとか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 15:50:30 ID:h4vaKk2x
914のPC環境が聞きたいネ。
BIOSとかファームウエア ( ´,_ゝ`)プッ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 18:31:05 ID:464ijfm0
おい!!
バカな漏れは、教科書付がいいのか教えてくれ???

Foundation + XSI 教科書 (基礎編・アニメーション編)バンドル版

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 18:48:15 ID:6HKpnGL7
あの御本は知能に障害を負う者もXSIをやさしく習得できるようにと
AVID公認トレーナーでありCGW絶賛連載中の武藤氏(ELEKIMIKAN)、
坂井氏、山田氏(hirojk)がワザワザ書き下ろされたモノだぞ
答えは言わずともわかるな??



922 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 18:57:17 ID:JQ/TfdCx
ま、メニューが日本語になっただけで数万円UPする位なら、
輸入だね。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:03:50 ID:6HKpnGL7
hirojkは木下裕義さんっしょ
昔MOMOに一回反論しに来てたな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:06:40 ID:hbiB2eMr
( ´,_ゝ`)プッ


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:07:52 ID:9AOOCUwl
昔CGWorldで壊滅的な作例作ってた人って誰だっけ?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/12 19:55:46 ID:wDkZ8JxV

うん、ありゃあ、アマチュア以下だったな。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/13 19:37:58 ID:sChF5c4O
体験版いじってるんですが、LeftビューやBottomビューにするにはどうしたらいいでしょうか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 00:02:38 ID:RpSDIoqn
>>927
各viewの上のバーのカメラアイコンからカメラのプロパティを呼び出して、
位置とか方向とか変えれると思う。

ところで、海外のサイトでもいいので、なにかXSIのDirectXシェーダーの
DXHLSLProgramについて詳しくのってるサイト、誰か知りませんか?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 05:22:57 ID:0NiiE7vd
未だにリアルタイムシェーダーを使いきれたことがない・・・
俺も知りたいです。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 06:41:59 ID:79hO1vJ6
>>928
そもそもDXHLSLProgramってなに?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 15:28:09 ID:OO6Y9Jss
出来るだけハードなオナニーするぞ!出来るだけハードなオナニーするぞ!
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932 :928:04/09/16 01:24:51 ID:5vlcitV0
>>930
プログラミングできるシェーダー、らしい。きちんとした定義はよくしらない。
HLSLってのは、High-Level Shader Language の略で、DXのシェーダーを書く言語のひとつらしい。
DX8以降、プログラマブルシェーダーとかが出てきたけど、多分そんな感じ。
詳しくはプログラマさんへ…。
自分はネットビューのライブラリにあるノーマルマップが自分の想像してたものと違うから、
ちょっと改造してみたかった。

そんでもって自己レスですが、マニュアルをよく読むとなんとなく取っ掛かりはつかんだ気が。
ただ、テクスチャのパラメーター?を空でもアウトプットしないと、
コンパイル通らないみたいなんだけど、そういうもんなのかなあ。
基本のコンスタントの色をつける例でも、マニュアルに書いてあったそのまんまだとだめだった。
でもまあ、取っ掛かりがつかめたので、あとはある程度までは大丈夫そうです。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 02:42:12 ID:YvmK7hX7
>>932
nVidiaのグラフィックス言語Cgと親戚みたいなもん?


934 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 20:24:22 ID:2XrQdjme
最近XSI触り始めているんだけど、なんとなく手数が多くなるみたいね。
ひとつの事をしようとするとプロパティを2,3開けたままでの作業が煩雑だな。
Mayaと何かが違うんだろうな。なんだ?

935 :928:04/09/17 00:21:21 ID:iOLhU5+T
>>933 そうみたい。
アセンブリ言語より簡単に書ける言語として、HLSLとCgっていう選択があるみたいだよ。
XSIのシェーダーではアセンブリもかけるみたいだけど、
自分はそこらへんはちっともわかんないので、まずはHLSLを試してみる。

そんでまた自己レスなんですが、コンパイル通んないなあと思ってたら、
エントリーポイントにメイン関数名(?)を書き込んでなかったからみたいです(;´▽`)
テクスチャがないとかそういうのではなかった

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 00:21:58 ID:9TQKriYo
>>934
個人的な感じなんだけど

同じ結果を求めるにあたって
超ショートカットルートもあれば
ひたすら手順を踏まないとその結果にならないルートもある
って感と思うよ。解説書だとかが絶対な訳じゃないし。
XSIの場合もそうだし別のソフトでも共通してると思う
まぁ慣れといかに触ったかだと思われ。

プロパティエディタは別に出しっぱなしでも閉じちゃっても同じかな。
オブジェクト選択してExplorerでFキーで済むから。
エディタをレイアウトに埋めちゃうのも手だと思うし(エディター上の↑← →ボタンで移動)
普通にバーをダブルクリックでもいいと思う。
漏れは調整中のときは出しっぱなし。後は閉じておいて必要に応じて出す。

937 :934:04/09/17 12:46:50 ID:3B8n2FT4
>>936
そうなのかぁ。しばらく試練だな。
いろいろ試してみよう。ありがとう。


938 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 15:49:33 ID:XuhAoVmq
4.0のカメラundoはどこ?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 16:32:50 ID:v3fNhlwW
>>933
> >>932
> nVidiaのグラフィックス言語Cgと親戚みたいなもん?

Cgもねえ、OpenGLベースといいながら実体はDirectXなんだもん。
それのどこがオープンだっての。w

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 18:29:02 ID:o2elT3O1
Expiring licenses in the next 14 days
SPMステータス見たらこんな記述が・・・14日でライセンスが切れるって事?
どうすればいいの?買ったのに。

後カスタマーIDってヘルプの何処に書いてあるの?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 18:34:25 ID:H8WZ6JIW
SPMはドングルとかネット上のライセンスサーバに繋がって
アップデートされてるんだよ!

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 18:40:00 ID:o2elT3O1
>>941
ほっといてもOKってこと?
後、カスタマーIDってどこにあるか知らないですか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 18:50:49 ID:H8WZ6JIW
http://www.comtec.daikin.co.jp/si-xsi/support/v40_spcl/tec_info/install_doc/XSI_40_inst_simple.pdf

SIDって見えないか?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 19:16:46 ID:o2elT3O1
>>943
見えた。で、カスタマーIDにSID入れても通らない。
softimageに登録されてないって事か

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 19:49:34 ID:vl4O1eQG
XSI4.0 Foundation ってsmoothできないって本当ですか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 20:30:11 ID:R/TYaTZO
できないよ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 20:54:26 ID:LIyvcJyL
Foundationのsmooth機能にメタセコでいける??

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 23:39:13 ID:N6YabDgF
意味わかんね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 23:54:33 ID:o2elT3O1
プラグインの情報って何処に載ってる?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 00:20:46 ID:YkZ4sD3e
4.0なんだが
修正>ポリゴンメッシュ>2つのポイント/エッジのウェルド
の>2つのポイント/エッジのウェルド が無いわけだが4.0になって表示変わった?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 00:41:00 ID:/90/9lpj
>>950
自分も気になった。Weldがなんか使いづらい。
とりあえず、ムーブポイントツールの時にAlt押しながら任意のポイントを
別のポイントにドラッグしていけば、Weld Points to Target になるみたいだから、
それを使うようにしてる。

エッジのポイントのweldはもうすぐ使い始めて1ヶ月になるけど、
いまだになれない。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 01:04:30 ID:YkZ4sD3e
>>951
dクス。それで出来たよ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 01:57:55 ID:vMaJWXOM
>>945
smoothならフリープラグインのRCToolsで代用できまつ。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 02:09:39 ID:YkZ4sD3e
>>953
そういうフリープラグインの情報ってどこから仕入れるんでつか?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 03:09:09 ID:DRMm0F/P
Foundationってコストパフォーマンスは高い?
ユーザーの意見を求む!!

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 03:48:01 ID:r1HIQKMQ
>>955
高い

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 07:00:18 ID:zkDmFDnn
あのモデラーとアニメーションとレンダラー込みであの値段なら超お買い得だと思うけど。
5年前までは考えられなかった値段だ。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 07:12:22 ID:a3//kWNK
各店73500で決まり?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 11:19:43 ID:vMaJWXOM
形があるものなら、売れば売るほど赤字の製品と思う。> Foundation
ワゴンに山積み状態の超お買い得品。

関係者のインタビュー記事ではホビーイストにも使ってほしいからだそうだ。
そして、FoundationからEssentialsやAdvancedにアップグレードしてもらって
シェア奪回を狙う。
でも日本法人はアップグレードを保障していない。開発元との見えない溝があるようだ。
しかし、イヤイヤするようになるだろう。低価格Foundationの努力が報われないから。



960 ::04/09/18 11:28:51 ID:oiPW7Nc4
まだ貧乏人粘着しているのか!!!!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 11:46:17 ID:a3//kWNK
CGやってる奴の大半は貧乏人だとオモ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 11:56:50 ID:N9yPM58Z
>>960はシティバンクの人

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 12:00:25 ID:Vrbyw9aJ
じゃー聞くけど買い切りとバージョンアップの違いって何??
アップグレード可能になってそのお代が73500円なら満足ですか?


964 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 12:02:35 ID:a3//kWNK
大金持ちの>>960がAvidを買収、Foundationを元の価格に戻せば満足なんじゃねーの

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 12:06:49 ID:N9yPM58Z
注:
アップグレード = Foundation > Essentials
バージョンアップ = 4.0 > 5.0








966 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 12:12:21 ID:Vrbyw9aJ
え?アップできないの?それは問題だな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 14:15:41 ID:DRMm0F/P
瀕死のplasmaに止めを刺した格好だな。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 16:39:02 ID:N7X9iLdN
結論:アマゾン経由で英語版購入。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 16:58:23 ID:zGEFBLdM
次スレ用意しておきました
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1095494234/

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 17:02:27 ID:2diM2yJ7
>>968
amazon.comはエレクトロニクス系やソフトの販売は国内のみのはずの
ような気がしたが・・・。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 19:24:46 ID:XPNnRSgl
なんだ?
AvidJ とSoftimageJ って仲悪いの??

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 00:05:37 ID:/CmKEL+Y
なんでもいいけど次スレは誰がたてるんだ?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 03:19:12 ID:6f8KThIE
>>972
たってるだろバーカ!!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 12:24:05 ID:4VnJ3s95
なんでもいいけど次スレは誰がたてるんだ?

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 13:02:35 ID:wfJL2OEw
>>973は「ソフトイマージXSI part14」の>>1

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 13:19:13 ID:pn7vchrw
パート14はともかく4.0って自動で外部テクスチャリロードしなくなったよね


977 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 13:22:32 ID:QJdZ1rxR
>>976
Preferencesでの設定場所が変わっただけ。
Rendering > misc にある。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 13:26:38 ID:pn7vchrw
>>977
これは失礼しました^^;

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 14:07:17 ID:TtjjvTCR
ビックカメラで見つけた







ら、報告してょ。


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 15:09:58 ID:z/SDgAjT
次スレ候補


SOFTIMAGE|XSI 4th

SOFTIMAGE|XSI 4th

SOFTIMAGE|XSI 4th

SOFTIMAGE|XSI 初級スレ

SOFTIMAGE|XSI へたれスレ

SOFTIMAGE|XSI プロスレ

SOFTIMAGE|XSI Fuck!

SOFTIMAGE|XSI Excellent!

SOFTIMAGE|XSI どうでもええやんけ〜



981 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 18:46:57 ID:xOPCf8Kz
Foundationの「ハイレベルなキャラクターリグ(Netviewから)」
ってどういうこと?ネット繋げてればリグ使えるってことなんすか。


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 18:55:49 ID:7hVK0Trd
ネット接続は関係ない。
Netviewのライブラリに登録されているリグを使用できるってことだろ


983 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 20:55:36 ID:wfJL2OEw
マニュアルぐらい読めぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇこのタ(ry
インターフェースについては嫌って程に書いてあると思うぞ。
PDFなマニュアルならCtrl+F検索も可能だろう。

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