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Avisynthを絶讃ιょぅょ Part17

1 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:01
■前スレ
Avisynthを絶賛ιょぅょ Part16
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1085139466/

■過去スレ
 Part16 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1085139466/
 Part15 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070618864/
 Part14 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1066010214/
 Part13 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059848708/
 Part12 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1055081918/
 Part11 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1049354328/
 Part10 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1044610395/
 Part9 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037678341/
 Part8 http://pc.2ch.net/avi/kako/1034/10347/1034722147.html
 Part7 http://pc.2ch.net/avi/kako/1031/10319/1031998866.html
 Part6 http://pc.2ch.net/avi/kako/1030/10304/1030462534.html
 Part5 http://pc.2ch.net/avi/kako/1023/10232/1023286984.html
 Part4 http://pc.2ch.net/avi/kako/1019/10193/1019394626.html
 Part3 http://pc.2ch.net/avi/kako/1013/10131/1013164432.html
 Part2 http://pc.2ch.net/avi/kako/1007/10078/1007898279.html
 Part1 http://pc.2ch.net/avi/kako/973/973779316.html


2 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:02
「AviSynthを絶賛」というのは聞いたら答えたり報告したりなどギブアンドテイクな作業を指すのだ。
厨房と呼ばれるて当然の調べもしないで人に訊くバカが住み着くスレではないので、
以下の日本語解説サイトぐらいは読んでおくように。

【日本語による解説】
■Aeternitas Movie
 http://isweb42.infoseek.co.jp/computer/aetermv/
■にーやんのページ(過去スレあり)
 http://niiyan.s8.xrea.com/
■AVI-FrameServer-Avisynth
 http://www.balbal.net/movie/avisynth/avisynth.htm

3 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:03
【実家】
AviSynth
http://www.avisynth.org/

【プラグイン/フィルタ類の偉い人】
■WarpSharp置き場
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2382/
■AviSynth Filter Collection
http://www.avisynth.org/warpenterprises/
■THE FILTERS OF DONALD GRAFT
Decomb/Msharpen/MSmooth/etc...
http://neuron2.net/
■DivX/XviD 60fps(120fps)化計画のページ
AntiComb/DEC60
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3109/
■ちよクロシステム
a60224/cc
http://www.chiyoclone.net/
■HellNinjaCommando
Convolution3D
http://hellninjacommando.com/
■trbarry.com
STMedianFilter/DctFilter/GreedyHMA/TomsMoComp/UnDot/MPEG2DEC3/etc...
http://mywebpages.comcast.net/trbarry/
■nullinfo
LGhost/IT_YV12/DeBlot/DeDot/ViewAudio/MpaSource/etc...
http://nullinfo.s21.xrea.com/
■MipSmooth置き場
http://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/mipsmooth.html
■Kiraru2002の部屋
ColorYUY2/DNR2/_2DCleanYUY2/AddRange
http://members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/

4 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:04
■AviSynth 2.5 alpha / AviSynth 2 CVS snapshot
 Avisynth 2.5 についての解説 / Avisynth rev.2 の cvs を build してあるところ
 http://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/avs_cvs.html
■Dividee's filters
 MPEG2DEC.dll
 http://users.win.be/dividee/
■TemporalSoften2
 http://users.win.be/dividee/TemporalSoften2.zip
■MarcFD's site
 MPEG2DEC3 Focus2YV12 Cnr2 Focus2 msoften
 http://ziquash.chez.tiscali.fr/
■Nic's XviD Binaries & Paraphernalia ;)
 MPEG2DEC3.dll改良版
 http://nic.dnsalias.com/
■daxab's page
 tprivtc IVTC4
 http://www.geocities.com/daxab88/
■Avisynth filters by Mr.Ty
 waveletReducer
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5708/
■MakKi's SoftWare
 透過性ロゴフィルタ
 http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/

5 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:04
【プラグインの新着情報】
■Digital -2LZ- info
http://diputs.mine.nu/~d2lzinfo/main.html

【DTV板関連スレッド】
お前らのショボイAvisynthスクリプト貼ってください
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1030537641/

【最強】VirtualDub情報局 Part5【世界標準】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1075358121/

a v i u t l
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1083868836/

ノイズ除去統合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064410850/

【ガタガタ】逆テレシネ化研究スレ【言わせない】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1069838918/

Windows Media 9 Series その13
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1079931663/

6 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:11
>>1
トン

7 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:33
>>1
新スレj

8 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:42
>>1
乙だけど、このスレ実質Part18なんだよね。ちゃんと調べてくれよ。

9 :名無しさん@編集中:04/07/31 11:45
言いっぱなしも悪いんで整理しとくと、

■前スレ
Avisynthを絶賛ιょぅょ Part16(実質Part17)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1085139466/

■過去スレ
 Part16 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1076490486/
 Part15 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070618864/
 Part14 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1066010214/
 Part13 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059848708/
 Part12 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1055081918/
 Part11 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1049354328/
 Part10 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1044610395/
 Part9 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037678341/
 Part8 http://pc.2ch.net/avi/kako/1034/10347/1034722147.html
 Part7 http://pc.2ch.net/avi/kako/1031/10319/1031998866.html
 Part6 http://pc.2ch.net/avi/kako/1030/10304/1030462534.html
 Part5 http://pc.2ch.net/avi/kako/1023/10232/1023286984.html
 Part4 http://pc.2ch.net/avi/kako/1019/10193/1019394626.html
 Part3 http://pc.2ch.net/avi/kako/1013/10131/1013164432.html
 Part2 http://pc.2ch.net/avi/kako/1007/10078/1007898279.html
 Part1 http://pc.2ch.net/avi/kako/973/973779316.html

10 :名無しさん@編集中:04/07/31 12:04
AviSynth 2.5 alpha AVS 2.5.5 beta2(29-07-04)

11 :名無しさん@編集中:04/07/31 15:02
ιょぅょ-
にーやんιょぅょ-

12 :名無しさん@編集中:04/07/31 15:54
またBETA更新か。
誰が公開版を決めてるのか知らないが、テストなんかしないで適当に日付を決めてるんだろうな。

13 :名無しさん@編集中:04/07/31 16:42
dgが仕切ってます

14 :名無しさん@編集中:04/07/31 16:51
アルファより不出来なベータって、ネータですか?

15 :名無しさん@編集中:04/07/31 16:52
正式版って誰がゴーサイン出してんの?

16 :名無しさん@編集中:04/07/31 16:55
オレオレ

17 :名無しさん@編集中:04/07/31 18:57
オレオレ詐欺?

18 :名無しさん@編集中:04/08/01 00:04
オラオラ

19 :名無しさん@編集中:04/08/01 00:38
承太郎?

20 :名無しさん@編集中:04/08/01 00:50
ιょぅょ

21 :名無しさん@編集中:04/08/01 09:44
ょぅι゛ょ?

22 :名無しさん@編集中:04/08/01 13:12
解像度変えて(720x480→480x360とか)のインタレエンコで
解像感を失わずにエンコする方法はないかなぁ。

フィールド分離してリサイズかけるとどうしても解像感が損なわれるし、
一旦、bob化してリサイズかけてからインタレ化してインタレエンコしても
あまり効果ないし。avisynthで、

SeparateFields()
Top = SelectEven()
Bottom = SelectOdd()
Top = Top.リサイズ
Bottom = Bottom.リサイズ
Interleave(Top, Bottom)
Weave()

ってやっても、

Bob()
リサイズ
SeparateFields()
SelectEvery(4, 1, 2)
Weave()

ってやってもあまり変わらないよね。インタレ解除してリサイズするよりかなり
解像感が損なわれる。インタレ再生の限界なのかな。

23 :名無しさん@編集中:04/08/01 13:37
>>22
解像度変えて解像感が失われなかったらビックリするよ

24 :名無しさん@編集中:04/08/01 14:40
>>23
そういうことを言ってるんじゃなくて、
・インタレ解除後、リサイズ
・インタレ保持したまま、リサイズ
両方、同じ解像度にしても前者に比べると後者の方が解像感が
損なわれるよねってことを言ってるんだけど。誰もリサイズ前に
比べて解像感が落ちるなんてことは言ってない、そんなの当たり前。
ちゃんと読め。

25 :名無しさん@編集中:04/08/01 14:43
気のせいだろ
あまり気にするな

26 :名無しさん@編集中:04/08/01 14:54
>>24
リアルタイムである必要のないBobと
リアルタイムで処理しなきゃいけないBobとどっちが解像感が↑とか・・・
それとも30pと60pを比べてるのか?
インタレ解除して30pにするのと
Bob化して60pにするのとで
どっちが解像感が高いかなんてアルゴリズム次第だよ
自分の満足できる60pアルゴリズムがあるんなら
フィールドリサイズしたファイルをそのアルゴリズムでBob化するavs書いて
avs自体を再生させりゃいい

27 :名無しさん@編集中:04/08/01 14:58
もし>>26の方法でコマ落ちしまくるなら
それは
”インタレ再生の限界”
ではなく
”おまいのPCの限界”

DTVの世界は
ノンリアルタイムソフトウェア>リアルタイムハードウェア
の順で進歩してきたんだから
当たり前のことでしょう

28 :名無しさん@編集中:04/08/01 15:05
>>22
スレ違いになるがオレは昔やった方法として
・元ファイルとShiftFieldsしたファイルを用意
・それぞれをAviutlの自動でインタレ解除
・それぞれをリサイズ後Unsharpmask軽めに
・Avisynthで二つのファイルそれぞれからファーストフィールドだけ抽出してInterlieve
とか

29 :22:04/08/01 15:58
>>27
ちょっと言葉足らずだったかな、そのままavs再生させたら
解像感は損なわれてないんだ。

WMV9でインタレエンコしてインタレ再生させると解像感が
損なわれる。俺のVGAカードのハードウェアBOBがいまいち
なのかもしれん。ATIとかの良い奴使えばもっと綺麗に
60fps再生してくれるのかな。

要は、解像度を変更した上で(小さくリサイズした上で)、
PC上で滑らかなインタレ再生をしたかったんだが、WMV9の
インタレ再生はハードの能力(VGAカードの能力)によるところが
結構あるみたいだから、諦めるないといけないかもしれんな。

インタレ再生の限界というか、VGAカードの限界だな。

30 :名無しさん@編集中:04/08/01 16:15
>>22
そりゃあんた、普通のbob(BOBVerticalStretch)とPixelAdaptiveじゃあ
TMPGEncで偶数・奇数フィールド(フィールド)と偶数・奇数フィールド(フィールド・適応)で60p化するぐらい違うよ。

31 :名無しさん@編集中:04/08/01 18:09
あの
倖田來未のニューシングルのジャケットなのですが
http://www.avexnet.or.jp/koda/info/image/Chase.jpg
これって「私のまんこ見てぇ」ってことですよね?
あの耳を見て出しちゃった人ぜったいにいると思います!

32 :名無しさん@編集中:04/08/01 18:19
俺にはJoJo(エゴンシーレ)のパクリポーズに見えるな

33 :名無しさん@編集中:04/08/01 20:06
>>22
SimpleResizeだったかな
あれにInterlacedResizeとかいうのがあったと思う

34 :名無しさん@編集中:04/08/01 20:49
>>29
なんだそういうことか
WMV9のインターレースは4:1:1だからでしょ
ソースが4:2:0なら実質4:1:0
DVソースでも使ってみなはれ

35 :名無しさん@編集中:04/08/01 21:00
dustって死ぬほど重いですね。

36 :名無しさん@編集中:04/08/01 21:13
別に死にはしないが使う気が失せるほどに遅いことには同意する。

37 :名無しさん@編集中:04/08/01 21:16
効果は断然なんだがな・・・惜しいな

38 :名無しさん@編集中:04/08/01 22:13
つうかdustってあまりの遅さに使う人間いなくてもう開発中止してんじゃないの?
長いことVerUpしてないし、いまだに2.5に未対応だし。

39 :名無しさん@編集中:04/08/01 22:34
>>38
開発中止どころか作者行方不明

40 :名無しさん@編集中:04/08/01 22:43
>>38
僕はDustのためだけにAvisynth使ってますよ(*´Д`*)

41 :名無しさん@編集中:04/08/01 23:54
行方不明だとか氏んだとか
dustで商売を始めたので消えたとも言われてる

42 :名無しさん@編集中:04/08/02 00:00
あれじゃないのか?
ソースを公開しなかったので叩かれて死んだとか?

43 :名無しさん@編集中:04/08/02 09:19
Dust v4出す前は1年ぐらい行方不明になっていたんだし、まあ、よくあることと
思わねば…。にしても、Dustのソースは欲しかったなぁ。

そういえば、doom9で動き検索周りのライブラリ作ろうとしていなかったっけ?


44 :名無しさん@編集中:04/08/02 22:29
MPEGDecoder 3.0a ( again?! ;) )
ttp://nic.dnsalias.com/MPEGDecoder.dll

1) It now should only be used with d2v files. Should accept almost all D2VFiles (DGIndex, D2A 1.76, D2A 1.77, DecodeFix 1.30, etc)

2) Now seeks correctly. Should be frame accurate and perfect seeking

3) Now can do NTSC properly (i.e. uses the Repeat First Field flag etc)

4) Should be about 10-20fps faster than MPEG2Dec versions (i.e. MPEG2Dec3, DGDecode etc...making your encodes a little bit quicker)


45 :名無しさん@編集中:04/08/02 22:42
もう釣りにしか見えない

46 :名無しさん@編集中:04/08/03 00:50
Nic作だし、使ってみるわ

47 :名無しさん@編集中:04/08/03 04:37
>>45
Donaldだったら釣り確定だけど、Nicなら違うでそ。
んで、DVD2AVIに何を使うのかちと迷うところ。

48 :名無しさん@編集中:04/08/03 06:37
Donald GraftのがやだったらD2A 1.77しかないよな。

49 :名無しさん@編集中:04/08/03 07:13
>>44
それってどこからリンクされてるの?Nicのサイト見ても全くないんだけど。

50 :名無しさん@編集中:04/08/03 07:28
donaldがdvd2avidg辞めて、dgindexしか配布してない、かつ
D2Vのthe most important problemsをfixしてるのがこれしかないから
dgindex使うしかねぇんじゃねぇの?

51 :名無しさん@編集中:04/08/03 09:48
>>49
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=80641

52 :名無しさん@編集中:04/08/03 10:56
dgより遅せえだの、バグがあるだの、いろいろレポ上がってるな。

ちょっと様子見だな。

53 :名無しさん@編集中:04/08/03 14:36
http://nic.dnsalias.com/MPEGDecoder.dll

家では無問題
dgが嫌いだから正式版までついて行く

54 :名無しさん@編集中:04/08/03 14:57
俺もdonald大嫌いだし、なんか信用できない
だから、Nicのを使う

55 :名無しさん@編集中:04/08/03 17:59
まるもでいいや。

56 :名無しさん@編集中:04/08/03 18:05
288 名無しさん@編集中 sage 04/08/03 18:02
おまえらニックなんて使ってないよな?avisynthスレにニック大好き厨がいるみたいなんだが



57 :名無しさん@編集中:04/08/03 18:13
                ,.. -──- ..,_
               /        \_
             /`'ー─-、-─'''二二__ヽ
            |´ _ニ-‐´ ̄ __   |
              |´  __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
       ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ____,,,,,ノ ,!、,___ ̄ヽ{_,.-‐'´/
        `l  `ヽ'‐   ´.,ニ。=,  ,=。ニ、  / /! /
         `l,  <.|   ´ ̄´ノ i` ̄``  //  /
          `l、 ヽ| .   ´ /  }     ./ | /
           `l_|    ノ. ^,;^.ヽ   /_,.‐'´ ̄`\
         _,.-''´ヘ l'、   ,-三-、   /´-‐__,..-‐ 丶.  やめておけ
        /´  ̄ ̄\L\ '  "" .-‐´ ̄ ̄      ヽ
        /      / ̄    ̄ ̄ ̄ ̄\
        >、    //             ,..-‐'
    ̄ ̄ ̄7 \  | ヽ         _,..-‐'´
        \  \     -─一´ ̄ ̄

58 :名無しさん@編集中:04/08/03 18:19
まるものでVFAPI読み込みした場合ってNicやDonaldのと比べて
どうなん?良いの?

59 :名無しさん@編集中:04/08/03 18:37
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

60 :名無しさん@編集中:04/08/03 20:48
http://www.universal-music.co.jp/classics/kaori_muraji/
これ聞いて
ラリックスしれ

61 :名無しさん@編集中:04/08/03 20:51
ιのぅょ

62 :名無しさん@編集中:04/08/03 21:13
>>58
なぜわざわざRGB24になるVFAPI読み込みをするんかいな。まるものMPEGデコーダは
AviUtl入力プラグインとして使える。AviUtl入力プラグインで使えばYUY2でいける。


63 :名無しさん@編集中:04/08/03 21:51
でAVIUTL入力プラグインとしてAvisynthで使った場合、NicとかDonaldのと
比べてどうなんだい?

64 :名無しさん@編集中:04/08/03 21:58
画質は良いと言われている(別に俺は比較したわけじゃない。まるもがそう言ってた)
速度は遅い。

65 :名無しさん@編集中:04/08/03 22:00
>>63
何も問題が出ないのがウリみたいなもんだが、DonaldみたいにYV12出力じゃないのでちょっと重い
その分デコードの精度はいいみたい

66 :名無しさん@編集中:04/08/03 22:06
>>64-65
サンクス、早速試して見るよ。

67 :名無しさん@編集中:04/08/03 22:33
まるもはホントに遅いからなぁ…mmeでベンチしたらうちだと22fpsくらいしか出ない

68 :名無しさん@編集中:04/08/03 22:34
まるもが速かったら
まるも経由のavsで再生させてみたい
PCの処理速度があがれば・・・

69 :名無しさん@編集中:04/08/03 22:37
ソースが公開されてんだから自分で高速化すればいいじゃん(笑

70 :名無しさん@編集中:04/08/03 23:04
>>69
おめえがやれ、ボケ

71 :名無しさん@編集中:04/08/04 00:47
>>70
何偉そうなんだ?貴様はりぜるでもエンコしとけ

72 :名無しさん@編集中:04/08/04 01:03
>>65
ちなみに、YV12出力だとインターレースとプログレッシブとが混合している
ストリームを正常にデコードできないからナンセンスというのがまるもの主張。

Avisynthの場合、いったんデコードしちゃったら、そのフレームの属性が
どうだったのかは記録できないから。


73 :名無しさん@編集中:04/08/04 01:09
>Avisynthの場合、いったんデコードしちゃったら、そのフレームの属性が
>どうだったのかは記録できないから。

これってAvisynthってよりAVIコンテナの制限じゃなかったっけ?

74 :名無しさん@編集中:04/08/04 02:06
>>73

75 :名無しさん@編集中:04/08/04 02:13
>>69
あれ以上の高速化はもう無理みたいなことどっかに書いていた気がする

76 :名無しさん@編集中:04/08/04 02:26
>>75
そんなことないだろ。
たしか一度YUV444にしてからYUY2にしてるとか言ってたから、直接YUY2にすることは出来ると思う。

77 :名無しさん@編集中:04/08/04 02:38
誰かが直接AVISynthで使えるようにしてくれればなぁ…

78 :名無しさん@編集中:04/08/04 02:43
昔WarpSharpの作者が直接使えるように改造してた。
それを受けてまるもはある時期Avisynthインターフェースを追加してた。
でも配布に制限を設けていることがGPLライセンスに抵触するのでAvisynthインターフェースを削除してしまった。
そこでwarpsharpの作者が使えるようにインターフェース変換を作った。
でも今なら、Avisynth2.5系のプラグインならGPL以外のライセンスも許可されてるので復活されることを希望する。

79 :名無しさん@編集中:04/08/04 03:07
http://www.marumo.ne.jp/db2003_2.htm#21
殆ど差なんて無いってさ

80 :名無しさん@編集中:04/08/04 10:16
http://www.universal-music.co.jp/classics/kaori_muraji/
これ聞いて
ラリックスしれ

81 :名無しさん@編集中:04/08/04 10:49
avs2aviって凄い便利じゃないか?VirtualDubいらねぇな。

82 :名無しさん@編集中:04/08/04 22:23
AVI-MUX GUIも便利だな
おかげでウチではModはReena!から呼び出す時くらいしか使われてない

83 :名無しさん@編集中:04/08/05 01:59
Reena!の最新版キボンヌ!

84 :名無しさん@編集中:04/08/06 02:02
24時間書き込みがねぇじゃないか。

85 :名無しさん@編集中:04/08/06 17:52
今日は海に行ってきたよ。エンコも良いけど、おまいらもたまには外出ろよ。w

86 :名無しさん@編集中:04/08/07 01:25
今週一週間、毎晩時間使って新しい設定決めようと
色々弄ってて今さっき、やっと煮詰め終わった!
……と思ったらMipSmooth色変わりまくってる('A`)
コレ何とかならないモンですか?

87 :名無しさん@編集中:04/08/07 05:22
MipSmooth捨て捨てしてPixieDust使うのがいいかと。

88 :名無しさん@編集中:04/08/07 09:29
2D+時間軸なら良いってモンでもねぇべよ……

89 :名無しさん@編集中:04/08/07 10:02
それもあるが、それって設定が煮詰まっていない証拠ジャン

90 :名無しさん@編集中:04/08/07 10:07
煮詰まってようがなかろうがMipSmooth使った時点で色は変わるでしょ
PixieDustは設定の自由度低すぎ

91 :名無しさん@編集中:04/08/07 10:10
いまだにConvolution3Dですが何k

92 :名無しさん@編集中:04/08/07 13:43
せっかくノッペリさせたのに、その苦労がブロックノイズとして帰ってくるから悲しいもんだよね

93 :名無しさん@編集中:04/08/08 02:15
普通にTemporalSoften2がいいよ

94 :名無しさん@編集中:04/08/09 12:05
夏ですね

95 :名無しさん@編集中:04/08/10 22:42
もう秋ですよ

96 :名無しさん@編集中:04/08/10 23:54
そして冬がくる

97 :名無しさん@編集中:04/08/11 03:03
あぁー春が来るー♪

98 :名無しさん@編集中:04/08/11 06:58
もう一年が過ぎ去ったのか.....
年を取ると時間の進むのが早いものだが、それにしても.....

99 :名無しさん@編集中:04/08/13 00:38
やっとDoom9's Forumが復活

Decomb521VFR1.0 mod for automated Matroska VFR
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=80673

100 :名無しさん@編集中:04/08/13 01:25
AVI+TimecodeでVFR対応ってことだけど、
原理的にはAVI時点ではどういう形で格納されてて、
Matroskaに格納する場合にはどういう形で格納されるの?

AVIコンポーネントはVFR格納できないはずだからAVI時点では少なくともCFRだよね?

101 :名無しさん@編集中:04/08/13 01:41
>>99
さんくす

102 :名無しさん@編集中:04/08/13 02:19
これと似てる?
ttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/vfrout/

>●「AVIとタイムコードで出力する」オプション
>このオプションを指定するとNullフレームを付加しないAVIとタイムコードファイルを出力します。
>mkvmergeで合成するとVFR mkvが作成できます。

103 :名無しさん@編集中:04/08/14 22:45
DeGrainMedian - Spatio-Temporal Limited Median filter for grain removal

>So, DeGrainMedian have a speed of STMedianFilter (true) and strength of Dust (true by limit value :-)!
>It is almost not joke :-).

ttp://bag.hotmail.ru/degrain/degrainmedian.dhtml

104 :名無しさん@編集中:04/08/15 16:13
FPSChkってインタレ残せないの?

105 :age:04/08/15 19:30
もし既出ならすきませんが、アニメ用のインターレース解除や24fpsプラグって
みなさんのおすすめありませんか?

106 :名無しさん@編集中:04/08/15 19:41
>>105
IT、
今のところこれ以上インターレース解除、24fpsで優秀なのはない。
ただこれは総合的な話であってどんなアニメもこれでOKというのはない。

107 :名無しさん@編集中:04/08/15 21:26
俺もITで、もしそれできれいに消せなかったら
Aviutilの自動フィールドシフト使ってる。

108 :名無しさん@編集中:04/08/15 22:07
>>107
やっぱ自動フィールドシフト使えるんだ・・・未だに使ってないYO!
このスレででてた
FrameCache(9).Auto24fps (false,24,16,"blend",false)
IT (fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0)
だなあ。ずっとこれだけどシーンチェンジで漏れがでるだけだから補正も簡単だし。

109 :名無しさん@編集中:04/08/15 22:21
>>108
それITが先なのか
ずっとAuto24fpsを先にしてた・・・

110 :109:04/08/15 22:23
スマソ、ITを先にしてたんだった

111 :名無しさん@編集中:04/08/16 00:02
>>108
"blend"は可能な限り避ける方向で

AT24+ITよりもIT(diMode=3)単独の方が
汎用性は高いと思う

112 :名無しさん@編集中:04/08/16 00:18
>>111
Avisynth派の人間は基本的に一発エンコだよな?

AviUtlとか使ってて漏れてる所を手動で解除するんじゃなければ、
Auto24Fps()のblendは必須のような気もするが。

まあ解除漏れして縞々のより、2重化の誤爆が嫌いって人もいるようだから
好みの問題かもしれん。

漏れ的にはdiModeのどれを使っても、IT単体では滅多に満足できる結果にならない。

113 :名無しさん@編集中:04/08/16 00:52
インターレース解除で画質劣化してもいいのならAvisynthで一発エンコ
どうしてもインターレース解除による画質劣化が嫌ならAviUtlでちゃんとやれってことだ。

114 :名無しさん@編集中:04/08/16 01:11
最近こんな発言をよく見るが、手動24fps化を覚えたばかりの人?

AviUtlで手動逆テレシネ、インターレース解除するのは大変だよ。
TMPGencの方が楽。

でも、24fps化のみでインターレース解除を使わなくていいソースなんて
ほとんど無いと思うよ? 特に古い時期に発売されたDVDやLDは。

115 :114:04/08/16 01:12
でも は余計だった。連投スマソ

116 :名無しさん@編集中:04/08/16 01:27
3年ほど前のからやってきた人じゃないの?

117 :名無しさん@編集中:04/08/16 16:19
Dust愛してるか?

118 :名無しさん@編集中:04/08/16 17:16
Dustしか愛せない体になってしまいますた

119 :名無しさん@編集中:04/08/16 18:05
FaeryとPixieってさ、limit=1でも単色でのっぺりした部分が
はっきりとしたグラデーションになりやすくない?

暗部とかでもやもやになったり。

その辺はみんなどうしてるのかな?

120 :名無しさん@編集中:04/08/16 18:14
>>119
いまいち意味がわからん
暗部とかでもやもやってMPEGエンコ後のこと?
単にフィルタかけただけじゃもやもやなんてならんよ

121 :名無しさん@編集中:04/08/16 19:47
>>120
いやAVSPreviewで見た段階ですでに。もちろんDust単体でかけて確認。
limit=1だと、それほど酷くないけどPixieDust、limit=3で結構目立つ。


WMV9でエンコードするとそれがさらに増大して、XviDだと幾分マシになる。

122 :名無しさん@編集中:04/08/16 20:24
ボケるからpixieは使わない
実写ならfaeryだけ
アニメならfaery + 他の2DNR

123 :名無しさん@編集中:04/08/16 21:12
>>119
そこでノイズ付加フィルタですよ。

124 :名無しさん@編集中:04/08/17 00:31
FaeryDustってエッジ検出フィルタで確認すると結構ノイズ残ってんだけど
実際エンコすると見た目は綺麗なんだよね。不思議。

125 :名無しさん@編集中:04/08/17 00:43
時間軸フィルタだからじゃないの?

126 :名無しさん@編集中:04/08/17 00:45
ふむふむ

127 :名無しさん@編集中:04/08/17 04:39
>>121
うちではそんなこと無いんだがな…
ノイズが酷いソースだとたまにおかしくなるがそれ以外では無いよ


128 :名無しさん@編集中:04/08/17 06:09
3×3メディアンフィルタの高速アルゴリズム
ttp://www.ipsj.or.jp/01kyotsu/award/fit_ronbun/2002_pdf/LI_9.pdf

何で誰も気づかなかったんだろうって感じの論文です。
Dedotの中の人に教えてあげたいなあ。

129 :名無しさん@編集中:04/08/17 13:36
>>128
どうぞ
http://nullinfo.s21.xrea.com/

130 :名無しさん@編集中:04/08/17 22:21
dedotじゃなくてundotか。nullinfoさんゴメソ。

131 :名無しさん@編集中:04/08/17 23:23
AVS 2.5.5 RC1(17-08-04)

- Added: ImageReader/ImageSource now accepts relative paths in all configurations.
- Fixed: ImageReader now no longer reports errors/info upside-down.
- Added: DirectShowSource now requests interlaced material to avoid internal (crappy) WMV9 deinterlacer. (Thanks to Russel Lang)
- Fix: Huge stability fix by IanB. This should remove a bunch of "Evaluate: Unregnized exception", and crashes on reload in vdub.
- TDPDeliver: Simplification and cleanup. Planar pitches handled more consistently.
- Fix: DirectShowSource properly relasing filters on unload.
- Added: BlankClip now has color_yuv, that allows setting and YUV color for YUV clips.

ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/

132 :名無しさん@編集中:04/08/17 23:28
追加:
- Added a huge list of color presets, that can be used instead of colors.

ColorPreset
ttp://www.avisynth.org/ColorPresets

133 :名無しさん@編集中:04/08/17 23:48
>>130
どうぞ
http://mywebpages.comcast.net/trbarry/

134 :128:04/08/17 23:58
というわけで論文をexcite翻訳してメール出してみた。どうなることやら。
報告はいらないですね。スレ汚しスマソ。

135 :名無しさん@編集中:04/08/18 01:44
東京undot

136 :名無しさん@編集中:04/08/18 12:20
Avisynthにせよffdshowにせよ、最近はビデオ系よりむしろオーディオ系の機能拡充が
目立ってたけど、今回の2.5.5RC1でビデオ系のフィックスばかりなのか。

137 :名無しさん@編集中:04/08/18 12:48
例のメモリ不具合は直った?

138 :名無しさん@編集中:04/08/18 15:49
特にメモリの不具合っぽい修正は見あたらないな
直接試してみないとわからないっぽい

139 :名無しさん@編集中:04/08/18 17:08
前回のbeta2以降は俺のところでは再現してないけど。

140 :名無しさん@編集中:04/08/18 22:11
>Huge stability fix

んが、しかし、

>Seems like there is still some optimizations bugs left.

だと

141 :名無しさん@編集中:04/08/19 02:30
程よく綺麗にぼかせる2DNRって何でしょうか?

142 :名無しさん@編集中:04/08/19 09:59
>>22
遅レスだけど、始めから480x360でキャプったほうが綺麗かもしれないよ?w

143 :名無しさん@編集中:04/08/19 22:06
aviutlみたいなシャープフィルタって無いかな?

144 :名無しさん@編集中:04/08/19 23:22
>>143
AVIUTLに読み込ませて使えばいいじゃん

145 :名無しさん@編集中:04/08/20 01:14
>>142
縦480じゃなくてもいいのん?

146 :名無しさん@編集中:04/08/20 01:29
そもそも縦360を出すドライバがあるのかと。

147 :名無しさん@編集中:04/08/20 08:40
>>145
良くないんだろうけど、ぱっと見問題はないw
720x576で録画したら綺麗になったって人もいたし

>>146
ふぬああでキャプできるボードならいけるんじゃないかな?

148 :名無しさん@編集中:04/08/20 17:05
ふぬああなら何でもできると思ってる方がいらっしゃる。


149 :名無しさん@編集中:04/08/20 22:08
Release Name: AVS 2.5.5 RC2(20-08-04)

Notes:

Changes:
- Fixed "Unknown exception" in conditional filter expressions.
- Updated docs.

ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/

150 :名無しさん@編集中:04/08/26 01:05
Avisynth2.5使ってるんだけど、知り合いが2.5は速さを求める時に使う、画質を求めるなら2.0って言ったんだけど本当かな?

151 :名無しさん@編集中:04/08/26 01:06
本当

152 :名無しさん@編集中:04/08/26 01:44
釣られんぞぉ

153 :名無しさん@編集中:04/08/26 03:41
>>150
2.5xと2.0xではなく、YV12で処理するかYUY2で処理するかと言いかえるなら合ってる。

速さを求めようが画質を求めようが、2.0xを使う必要は全く無い。

154 :名無しさん@編集中:04/08/26 08:51
SmoothUVてYUY2対応して欲しいな〜

155 :名無しさん@編集中:04/08/26 09:41
yv12対応こそがuv系の本懐だろ?

156 :名無しさん@編集中:04/08/26 10:04
ところで
>>149 AVS 2.5.5 RC2(20-08-04)
↑をお使いの方いかがお過ごしですか
不具合などございませんでしょうか?

157 :名無しさん@編集中:04/08/26 10:11
>>155
意味不明なこと言わないように

158 :名無しさん@編集中:04/08/26 10:40
なんだと














                                             ごめんなさい・・・・・・・・

159 :名無しさん@編集中:04/08/26 19:51
>>156
今のところうちの環境では何も不具合無いよ
長時間処理での不具合は試してないが・・・

160 :名無しさん@編集中:04/08/26 22:50
Release Name: AVS 2.5.5 RC3(26-08-04)

Notes:

Changes:
- Reenabled optimizations. RC2 broke plugins.
- Fixed duplicated line in resize+crop operations (beta regression)

ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/

161 :156:04/08/27 08:36
>>159
さんくす

162 :名無しさん@編集中:04/08/27 10:52
RC3はReenabled optimizationsってことだから、不具合再発する危険性もあるのかな?

163 :名無しさん@編集中:04/08/27 11:22
Reenabledってどういう意味?

164 :名無しさん@編集中:04/08/27 11:35
>>162
RCは製品候補版みたいな意味じゃなかったか?

165 :164:04/08/27 11:37
書き込まなかったことにしてくれ。スマソ

166 :名無しさん@編集中:04/08/27 12:25
re- 再び
enable-有効にする
じゃなかったっけ?

167 :名無しさん@編集中:04/08/27 12:31
>>166
そ。最適化を再びするようにしたってこと。

168 :163:04/08/27 12:37
>>166-167
アリガd

ついでに、にーやんのsample.avsが更新してたので報告(゚ー゚*)

169 :名無しさん@編集中:04/08/27 12:49
>>167
その後ろの文との繋がりは?
>RC2 broke plugins.
RC2はプラグインを破壊した???

170 :名無しさん@編集中:04/08/27 13:16
RC2はプラグインを破壊した(ので、それを考慮して)再最適化した
・・・ってことでは?

171 :名無しさん@編集中:04/08/27 13:29
>>170
何言っているのか分からん。

172 :名無しさん@編集中:04/08/27 17:13
久々にvobsubを使ってエンコしてみた。
2.5系からは、vobsub.dllをプラグインで呼び出せないの?
2.0系ではできたのに。。。

173 :名無しさん@編集中:04/08/27 17:57
VSfilter.dll

174 :名無しさん@編集中:04/08/27 18:53
>>173
おぉ なるほど!  ありがとう〜

175 :名無しさん@編集中:04/08/27 21:18
FluxSmoothどうよ?俺的には、結構いい感じなんだけど

176 :名無しさん@編集中:04/08/28 00:37
1.1?悪くないけど咬ませてからaviutl経由で出力すると画像が破綻するときがあるから使って無いよ。
それがなければ今でも現役。

177 :名無しさん@編集中:04/08/28 14:44
NRでは、結局のところKENKUNが最高ということか

178 :名無しさん@編集中:04/08/28 15:03
KenKunNRTはサイズ低減で使うけど、KenKunNRは他のSpatial系NRより
ボケが激しいと思って好みじゃないな。

179 :名無しさん@編集中:04/08/28 15:54
spa・tial
1 空間の[に存在する], 空間的な.
2 場所の.
〜・ly /‐li/
SPACE の形容詞形

つまり2DNRって意味?

180 :名無しさん@編集中:04/08/28 16:01
>>179
ここの住人はNRをspatial,temporal,3dそれとtemporal+spatialの4種類に大別してるように思われます。

181 :名無しさん@編集中:04/08/28 16:07
それぞれの意味を日本語で書けやヴォケェ

182 :名無しさん@編集中:04/08/28 16:14
3dとtemporal+spatialの違いは?

183 :名無しさん@編集中:04/08/28 16:46
>>182
違い解る人?解らん人?

184 :名無しさん@編集中:04/08/28 16:59
分からん人です。
具体的にどのフィルタが3dでどのフィルタがtemporal+spatialなのだ?

185 :名無しさん@編集中:04/08/28 17:00
GoldDust(>>184)

186 :名無しさん@編集中:04/08/28 17:04
なるほどDust=3Dね

187 :名無しさん@編集中:04/08/28 17:24
temporal+spatialの代表がPixieDustだと思っとります。readmeにかいてるけど、基本的にtemporalとspatialを別々に処理してるっぽいです。
(with some twist)って書いてるからそれぞれの処理が多少混ざりあってるかも。
対して3D代表がconvolution3Dで、これもreadmeに書いてるけど、3次元上のピクセルを一度に処理するものだとおもってます。
具体的には2次元の座標をx,y時間軸をzとしてY(x,y,z)をx,y,zをパラメタにとる輝度と考えると、
フィルタ後のY(x1,y1,z1)=Tijk*Y(x1+i,y1+j,z1+k)のように処理してると思われます。(Tがmatrixでi,j,kはそれぞれ-1,0,+1をとる)
よって時間軸上かつ2次元空間上の違う値が同等に扱われます。それが違いだと思ってます。

188 :名無しさん@編集中:04/08/28 17:27
>>187
X 違う値が同等に扱われます。
O 違う座標の値が同等に扱われます。

189 :名無しさん@編集中:04/08/28 17:33
画像処理の分野では、3Dは立体像を意味するので、2D+Temporalというべきと思うんだが
もし、時間軸が含まれていて、前後の3フレームを同時利用すると5Dだし・・

190 :名無しさん@編集中:04/08/28 17:34
そーなんだ!

てっきり temporal+spatial = 3DNRだと思ってたよ

191 :187:04/08/28 17:36
>>189
そーなんだ。全然知らなかった。勝手な理解してました。ごめんなさい。

192 :名無しさん@編集中:04/08/28 18:04
普通の人に2D+TemporalのDNRとか言っても、ピンとこないだろうから、
簡単に3DNRと言っているだけだろ

時間軸を使っている場合、Temporalと書いているフィルター作者が多いと思うけど

193 :名無しさん@編集中:04/08/28 18:08
にーやんのページでも、「2D+時間軸」だな

194 :名無しさん@編集中:04/08/29 04:01
HELP ME!
昔エンコしたファイルを今見てみると、インタレ解除もろ失敗やってますた
具体的には、奇数・偶数それぞれ交互にフレーム再生され上下にプルプルって感じです。
奇数もしくは偶数フレームでcrop値をかえるにはどうしたらいいでしょうか?やっぱり変数定義かな?(スキル無いので自分でスプリクト書けません)

195 :194:04/08/29 04:04
因みに、ソースファイルはポイしたんでエンコ為直すことできないですorg

196 :名無しさん@編集中:04/08/29 07:22
>>194
60fps bobにでもしてたのかな?

偶数行だけ上1ライン削除して下1ライン追加
a=selecteven.crop(0,1,0,0).addborders(0,0,0,1)
b=selectodd
interleave(a,b)
return last

又は
偶数行だけ、上1ライン削除して下1ラインコピー
a=selecteven
b=selectodd
a=stackvertical(a.crop(0,1,0,0), a.crop(0,a.height-1,0,0))
interleave(a,b)
return last

197 :194:04/08/29 10:56
>>196 神!
有難うございます


198 :名無しさん@編集中:04/09/01 14:04 ID:FpViBdgL
画像の自動レベル補正(※)を行うAvisynthプラグイン(*.dll)を探しています。
# ※自動レベル補正
# Photoshop の『レベル補正 - 自動レベル補正』と同じような処理。
# 画像の明るさの成分の分布を平均化する。(以下参考Photoshopの解説ページ)
# http://web.kyoto-inet.or.jp/people/hikeda/justnet/smu/smu06/smu06.html


Avi Utility専用(*.auf)のプラグインは見つけたのですが、
# http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
# フリーソフト&データ ダウンロード→Auto adjust level v1.00

Avisynthプラグイン形式のものが見つかりませんでした。
知っている人がいたら教えてください。

199 :名無しさん@編集中:04/09/01 16:29 ID:CRzPJrE8
>>198
ColorYUY2(levels = "autoYUV")

200 :名無しさん@編集中:04/09/01 20:06 ID:5bcgOa/5
>>198
短いソースでまず試せ
ColorYUY2(levels="autoY= c:\xxx.txt", opt="Y:10-240 UV:16-240")
ソース全体でY:10-240 UV:16-240の範囲にスケールを合わせる

でも
>画像の明るさの成分の分布を平均化する
ことをしたいならちょっと無い気がする。(仮にあったとしても静止画じゃなくて動画だと使えんだろうし)

201 :名無しさん@編集中:04/09/01 20:16 ID:5bcgOa/5
>>198
まちがた。

ColorYUY2(debug=37, levels="autoYUV=h:\xxx.txt", opt="Y:10-240 UV:16-240")

これでやって、ちょといくないと思えば
opt="Y:10-240 UV:16-240"
この値をいろいろ変更してみれ。

202 :名無しさん@編集中:04/09/01 21:28 ID:n0rcAjTk
>>198の下のリンク先を読んでみると、
そのようなことをやりたいのではなさそうなんだが。

曇ったり晴れたりしても、被写体の明るさが一定になる様に明るさを補正する機能が欲しいのじゃないかと

203 :名無しさん@編集中:04/09/01 22:11 ID:aZuX3DJ/
>>199-202
動画ではあまり(殆ど?)使わないような変な質問に答えてもらってすみません。ちょっと経緯も書かないと説明不足でした。

Avisynthプラグインが使える画像閲覧ソフト http://db23c.dnsalias.com/MangaMeeya/
を最近見つけまして、静止画の自動レベル補正をフィルタ処理で閲覧時に済ます事はできないかと、そのような機能を持ったAvisynthプラグインを探していました。

教えていただいた ColorYUY2 にて、
ColorYUY2(levels="autoYUV")
ColorYUY2(levels="autoYUV",opt="Y:10-240 UV:16-240")
ColorYUY2(levels="autoYUV",opt="YUV:1-254 その他optに色々な値
ColorYUY2(levels="autoY" optに色々な値
等々試してみました。
しかし、どうも輝度を平均化(0-255へ全体を引き伸ばす)ではなく、輝度の分布はそのままで左右を指定値内で断ち切られるような動作になりました。

0,,ii|||iiiii;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,255 例えば、ある画像の輝度分布の山があった場合、
0,,iiiii|||||||iiiiii;;;;;;,,,,,255 レベル補正するとこのように山の幅が0-255内に広がるのですが、
0 |||iiiii;;;;;,,,,,   255 autoYUVを用いた場合、このような感じでopt指定値の上限、下限で
 ↑    ↑     山が断ち切られるような結果になりました。
下限   上限

また、1枚目(0フレーム目?)の輝度が0になってしまう現象も。2枚以上画像があれば2枚目からは輝度0になる事はありませんでした。
これはColorYUY2は本来動画用のフィルタとして作られている為に、自分が使用した画像閲覧ソフトから呼び出す事自体に無理があり、
上手く動いてないのかもしれません。
(HPの説明に0フレーム表示時に全フレームをスキャン云々とありますが、画像閲覧ソフトでは以降のフレームをスキャンできないような気がしますし。。)

最後に、ColorYUY2(levels = "TV->PC")
の指定を使ってみた所、photoshopやJTrim等のレタッチソフトにて自動レベル補正した画像とはヒストグラムの分布が同じではありませんでしたが、
それっぽい動作(輝度の広がり方が少し小さい)をしました。
この設定を使いつつ、もすこし勉強してみます。どうもありがとうございました。スレ違いぎみな内容と長文失礼しました。

204 :名無しさん@編集中:04/09/01 22:28 ID:cdP91sen
>>203
つまりフレーム全体で0-255にするんじゃなく、
1フレーム単位で0-255にする(例えば0フレーム目は110%拡大、1フレーム目は200%拡大とかいうように)
にしたいということか。

ScriptClip("""Trim(current_frame,-1).ColorYUY2(levels="autoYUV", opt="Y:16-235 UV:16-240")""")

こんな感じでどう?(でもRGBで0-255にはできないから目的にはちょっとダメなのかもしれない)

205 :名無しさん@編集中:04/09/01 22:32 ID:cdP91sen
輝度だけで良いのか
ScriptClip("""Trim(current_frame,-1).ColorYUY2(levels="autoY", opt="Y:16-235")""")

あとこういうのはどう?
colorYUV(autogain=true, autowhite=true)

206 :名無しさん@編集中:04/09/01 23:05 ID:cdP91sen
あと大まかにだけど
ColorYUY2(levels = "TV->PC")
これは
ColorYUY2(cont_y=31, cont_u=32, cont_v=32)
ぐらいに相当する固定スケール拡大だよ。

207 :名無しさん@編集中:04/09/02 00:54 ID:Adrmy1Ft
Avisynth2.5.5来ました
ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/

208 :名無しさん@編集中:04/09/02 02:15 ID:teKE7Fdp
ιょぅょ

209 :名無しさん@編集中:04/09/02 14:10 ID:CZHaNlgj
ぅ h =

210 :名無しさん@編集中:04/09/02 23:51 ID:u7lLROWq
>>204-206
どうもありがとうございます。
残念ながら前記画像閲覧ソフト http://db23c.dnsalias.com/MangaMeeya/
ではAvisynthプラグインの関数コールをサポートしているのみで
スクリプトの解釈や、colorYUV等Avisynth組み込み関数はサポートされていませんでした。

>ColorYUY2(cont_y=31, cont_u=32, cont_v=32)
>ぐらいに相当する固定スケール拡大だよ。
なるほど。
>203を書いた後、確認用サンプルとして暗め(ヒストグラムの山が左に偏っている)、中間(中央に偏っている)、明るめ(右へ偏っている)、平均した明るさ(山は全域にわたり偏り無し)の画像を作り、
TV->PCの処理結果を見てみたのですが、思ったような結果が得られなかったので(偏りを平均化するのではなく、どの画像にも同様に少し明るめへシフトしていた)
これは違うんだろなあと思っていたところでした。
>203で確認した画像がたまたま暗め→TV->PCで少し明るく調整された ので勘違いしたみたいです。

今はAviSynth Filter Collection http://www.avisynth.org/warpenterprises/
のフィルタを端からDLして使えそうな機能が無いかドキュメントを確認しています。

211 :名無しさん@編集中:04/09/03 00:02 ID:IW4vYktB
Avi Utility専用(*.auf)のプラグイン(Auto adjust level v1.00 )をAvisynthで呼び出せば?

212 :名無しさん@編集中:04/09/03 14:30 ID:UcsJkMxg
>>210
MangaMeeyaなるものを初めて使ってみました。
ちょっと興味を引かれたので、
1フレーム単位で色を引き伸ばすものを作ってみました。(RGB24/RGB32/YUY2)
テストに使用したdefファイルも入れておきます。(使い方もこれを見てください)
(単に離散的にスケールを変換するだけで、平均化するものはありませんので
 目的を外してるかも知れません。
 テストしてみても、はたしてこれが有用かどうか分かりませんでしたし。
 なお、簡単な要望なら受けられるかもしれませんし、ソースをつけてあるので
 適当に弄ってもらっても構いません。)

やっつけ仕事なので性能には目を瞑ってください。
バグもあるかも知れません。
http://kiraru2002.at.infoseek.co.jp/data/AdjustColor.zip
(ライセンスはGPLではなく、もっとフリーに条件はいっさい無しとします。)

213 :名無しさん@編集中:04/09/04 13:07 ID:nvLM2G3E
>>212
うわ。まさか作ってくれる人がいるとは。。
AdjustColorを使用してサンプル画像にフィルタをかけてみました。(RGB→AdjustColor(default))
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200408h/20040904130343_1327.zip
見事に同じくらいの明るさに補正されました。
ありがたくこのプラグインを使わせて頂きます。
本当にありがとうございました。

214 :名無しさん@編集中:04/09/05 02:18 ID:mfSPtPqJ
みんな一番良く使うNRって何?
俺はPixieDustなんだけど

215 :名無しさん@編集中:04/09/05 04:23 ID:wc+2Y/x6
FaeryDust

216 :名無しさん@編集中:04/09/05 04:28 ID:zPt9nh6x
俺は普段使わないが使うときはFaeryDust

217 :名無しさん@編集中:04/09/05 10:00 ID:6k9e0eJM
保存重要度が低いのはMpeg2で録画してConvolution3D_YV12
保存重要度が高いのはHuffyuvで録画してFaeryDust
どちらも実写のみ



218 :187:04/09/05 11:29 ID:cI973sKx
>>214
smoothuv

219 :名無しさん@編集中:04/09/05 18:50 ID:S1RCKlsM
DeGrainMedianとConvolution3D
キッズ用

220 :名無しさん@編集中:04/09/06 00:52 ID:iq1/oLIY
wavelet3DNR2

221 :名無しさん@編集中:04/09/06 03:32 ID:FaLaKJKF
DeGrainMedian&FluxSmooth
電波状況悪いんで強力なのを…
ただ両方とも最初と最後のフレームに効かないんで

$Stream=$Stream.DuplicateFrame(0)
$Stream=$Stream.DuplicateFrame($Stream.FrameCount-1)
[NR1]
[NR2]
$Stream=$Stream.DeleteFrame(0)
$Stream=$Stream.DeleteFrame($Stream.FrameCount-1)

とかしてる(Reenaの場合)

222 :名無しさん@編集中:04/09/06 11:27 ID:ugtTLkUi
最初と最後のフレームなんか
フェードインとフェードアウトで誤魔化してるよ...


223 :名無しさん@編集中:04/09/06 15:22 ID:RKLk3209
最初と最後にもかけたいならTrimの前にかけりゃいいじゃん。

224 :名無しさん@編集中:04/09/07 14:13 ID:YKqNXXbP
以前、メモリ周りで不都合でた人
正式版AviSynth 2.5.5はどうですか?
2.5.4で安定してるから上げるか迷ってます

225 :名無しさん@編集中:04/09/07 19:54 ID:5/Yo3YTr
>>224
安定しているならそのままでいいと思うよ
追加や修正をよく読んで必要だと思ったらバージョンアップすればいいし

226 :名無しさん@編集中:04/09/08 15:07 ID:OgQua7/X
VDがアップしたね

227 :名無しさん@編集中:04/09/08 21:08 ID:uCRaGuxj
AlignFieldsって実写にかなり良い気がするんだけど
常用している人っています?

228 :名無しさん@編集中:04/09/09 15:43 ID:FgHwcGzI
>>226
v1.6.0は、KeyFrameからバック方向の表示が速くなったね
Mod版が早くでないかなあ

229 :名無しさん@編集中:04/09/12 10:35:37 ID:pSLNOaVe
AviSynth Wiki
http://www.avisynth.info/

230 :名無しさん@編集中:04/09/12 12:06:03 ID:Rh0awO/M
調べたけどわかんね...
フェードインのやり方なんだけど、映像だけなら
Dissolve(Blankcrip(last,151),last,150)
こんな感じでOKじゃんね。
でも、音はフェードインしてくれない。
いい抜け道があったら教えてよ〜

231 :名無しさん@編集中:04/09/12 13:53:50 ID:sxNQsDDE
>>230
FadeIn()

232 :名無しさん@編集中:04/09/13 06:07:43 ID:wYyAw1vy
>>229
GJ

233 :名無しさん@編集中:04/09/13 14:43:50 ID:vkd4jIk4
先頭にヌルフレームがあるとAvisynth使えないんでしたっけ?
どうやって回避できるか教えてもらえないでしょうか?

234 :名無しさん@編集中:04/09/13 17:37:28 ID:Tn0uHXdi
trimすればいいやん


235 :名無しさん@編集中:04/09/13 19:58:55 ID:q8/qNqG8
にーやん更新停止

236 :名無しさん@編集中:04/09/14 01:17:31 ID:jL7qWch6
にーやん! にーやん! 意気地なしの にーやん!

237 :名無しさん@編集中:04/09/14 06:42:38 ID:xLXfx5Mm
Wikiで続けてるやん・・・<にーやん

238 :名無しさん@編集中:04/09/14 07:03:19 ID:Wv0lW2wb
ぅぃきぅぃきιょぅょにーやん

239 :名無しさん@編集中:04/09/14 15:57:37 ID:xLXfx5Mm
初心者的質問かもしれませんが、
YC圧縮フィルタって感じのものはありましたっけ?

あったとして、それはYC伸張の逆変換になるのでしょうか?

240 :名無しさん@編集中:04/09/14 17:39:24 ID:FLXLxFta
>>239
ColorYUY2使えば圧縮伸張自由自在

241 :名無しさん@編集中:04/09/14 21:58:58 ID:+jexB6sD
>>239
ColorYUVでもいいぞー

242 :名無しさん@編集中:04/09/14 23:09:47 ID:zIXwbIEt
EffectsManyPluginが使えなくて困ってます。

LoadPlugin("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\EffectsMany\EffectSnowStorm")
Avisource("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\***\***.avi")
EffectSnowStorm(last,50,150,“heavy”)
ConvertToYV12()

unexpected characterというエラーが出るんですが、どこが該当してるのか解りません。
初歩的なミスだと思いますが、教えて下さい。




243 :名無しさん@編集中:04/09/14 23:13:25 ID:UPJjEF7w
“heavy”

244 :名無しさん@編集中:04/09/14 23:30:28 ID:8hNfCPeW
>>242
> LoadPlugin("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\EffectsMany\EffectSnowStorm")

LoadPlugin("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\EffectsMany.dll")

これでもうまくいかない場合、***が日本語だからダメという可能性もある。
その時は、別の英語名のフォルダから読み込んでみる。

245 :名無しさん@編集中:04/09/14 23:47:32 ID:sqP1uaBW
,“heavy”)

,"heavy")

246 :242:04/09/15 09:40:39 ID:NBWI6ruw
すいません、やっぱり初歩的なミスでした。
フォルダの名前がEffectsManyではなくeffectsmany_25_dll_20040615になってました
逝ってきます…


247 :名無しさん@編集中:04/09/15 11:27:06 ID:aaKafk6B
avs2aviとコマンドラインツールで
完全自動化エンコ環境作っている人いますか?
良いやり方を紹介しているHPあれば教えてください
結局、今は
ttp://www.fml.org/software/fondub/ja/index.html
に頼っている、DivX3にしか完全対応してないので
他のいい物を探しているけどなかなか無い

248 :名無しさん@編集中:04/09/15 21:29:22 ID:xnFaLGt1
>>247
あらかじめいつどこにどんなファイルができるのかが決まっているなら
作成されるファイル名でavsとavs2aviの設定作っておいて
あとはタスクで処理させれば完全自動化環境みたいなのが作れると思う

249 :名無しさん@編集中:04/09/16 14:38:59 ID:/O3XreSZ
>>248
例えばエンコ条件ごとにフォルダーを作っておく
そこに数個のm2pファイルを放り込んどいて
ツーコマンドぐらいの実行でエンコ終了とかが理想なんだけど
VirtualDubMod 、TMPGEncでもバッチエンコできるから
そこまで苦労して作り込む人はいないんだろうな
自分で工夫してみます


250 :名無しさん@編集中:04/09/16 17:01:00 ID:DEoUJFZ3
>>249
どんなツールを使ってるのかが鍵となるんじゃねー?
例えば、映像のエンコにVDub,m2v,XviDで、音声は...でmp2に分離、wav化して...でノーマライズ後、...でmp3にエンコ
これと、それがパラメタをBatchから操作できるかどうかが。
VDubでPathに日本語を使うならUTF-8に変換とか必要にもなってくるし、base64デコード・エンコードもいるかもしれんが、
そういうスクリプトも存在するからBatchを組むのは問題なかろう。
一番の問題はCMカットは手動しかないってところ。

251 :名無しさん@編集中:04/09/16 18:14:12 ID:RGnkSo4h
どうせCM近辺ではシーンチェンジしてVOPを切ってくれるだろうから、
エンコ後にカットするというのもあり。

252 :名無しさん@編集中:04/09/16 18:21:08 ID:/O3XreSZ
>>251
俺もエンコ後にVDubでCMカットしているな動作が軽いから

253 :名無しさん@編集中:04/09/17 00:07:56 ID:Q+xUgTpo
AviSynthでidx+subのような字幕読み込むのはどうするんだっけ
vsfilter?vobsub?

254 :名無しさん@編集中:04/09/17 09:00:09 ID:48IKbRE6
>>253
どっちも同じ。好きな方をロードしろ。

255 :名無しさん@編集中:04/09/17 13:42:19 ID:9vikvTP6
ITによる逆テレシネでどのモードを使用してもインターレース縞が残ってしまう場合があるのですが
その場合、どのように対処されていますか?
ソースはアニメのDVDで逆テレシネとリサイズのみでxvidにてエンコしています。
ConvertToYUY2でAntiCombにて除去するのが手っ取り早いでしょうか?

256 :名無しさん@編集中:04/09/17 14:05:07 ID:PlT9Vw41
Auto24FPS(false,24,16,"blend",false).IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0)

257 :名無しさん@編集中:04/09/17 17:14:01 ID:CZh1SGiO
FrameCache(9).

258 :255:04/09/17 19:16:25 ID:9vikvTP6
>>256-257
どもでした。

259 :名無しさん@編集中:04/09/17 22:54:52 ID:sqsVNlbU
AntiCombがLoadPluginEx通しても2.5で読み込めないんだけど、そういうもん?

260 :名無しさん@編集中:04/09/17 23:04:34 ID:+Za+speG
>>256
順序逆

261 :名無しさん@編集中:04/09/17 23:09:58 ID:d33zhXQK
>>256
それでも取りきれないのがあったのでAFS使ったら取れたことがある。
試したのは、IT()じゃなくて、ITVFR()だったけど。

262 :名無しさん@編集中:04/09/17 23:12:38 ID:ntbbtoNC
>>255
ConditionalFilterとDecombのIsCombedを使えば、残った縞を検知して解除できるかも。

# 例
IT(fps=24, ref="TOP", blend=false, diMode=1) #IVTC filter
deint = AutoDeint("") #deinterlacer
combedthreshold = 20 #threshold of IsCombed
ConditionalFilter(last, deint, last, "IsCombed(last, combedthreshold)", "=", "true")

IVTC filterとdeinterlacerを好きなフィルタにして、combedthresholdを調整する。
実際にやったことないので、うまく行くか知らないけど。

ConditionalFilter
ttp://www.avisynth.org/ConditionalFilter
IsCombed(Decomb521.dll)
ttp://neuron2.net/decomb/decombnew.html

263 :名無しさん@編集中:04/09/18 00:01:34 ID:raqX5MWK
IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0).Auto24FPS(false,24,16,"blend",false)

Auto24FPS(false,24,16,"blend",false).IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0)

どっちが正しいの?


264 :名無しさん@編集中:04/09/18 00:11:23 ID:KOi2oWJJ
>>263
どっちも正しい
実際に使ってみてソースに合ったほう使えばいいかと思われ

265 :名無しさん@編集中:04/09/18 08:39:59 ID:krsstWmV
画面上の任意の四角形部分だけにぼかしを入れるとかの処理ってできますか?
四角形部分の位置は固定してです。

266 :名無しさん@編集中:04/09/18 09:52:48 ID:+fOfCfU5
>>265
過去ログ(Part15)を見たら何か良いことあるかも。

267 :名無しさん@編集中:04/09/18 18:04:48 ID:TIHEIdix
>>265
ApplyZone

268 :名無しさん@編集中:04/09/18 23:29:59 ID:krsstWmV
>>266
ご示唆ありがとう。でも過去ログみれないさ〜
>>267
ApplyZoneで検索してもなんにも出てこないさ〜

泣くしかないねこりゃ

269 :名無しさん@編集中:04/09/19 00:10:28 ID:/oGPqgbn
>>268
Crop/StackHorizontal/StackVerticalを組み合わせれば力業でもなんとかなるガナー

270 :名無しさん@編集中:04/09/19 00:15:47 ID:JTguaVXK
Avisynthとは力業の美学である

271 :名無しさん@編集中:04/09/19 00:17:08 ID:Zq8nb+YS
applyzone
に〜やんところの過去ログpart15で検索

272 :名無しさん@編集中:04/09/19 00:30:18 ID:bP8QIiQ2
VirtualDub系といっしょに使ってる人が多いんかな
他のと使ってる人は何使ってる?

273 :名無しさん@編集中:04/09/19 00:32:52 ID:kDpu4idd
ERMP
もちろんMODも使うが

274 :名無しさん@編集中:04/09/19 00:55:30 ID:xnBT8DCK
AviUtlの編集プロジェクトをavsで読み込ませるにはどうしたらいいですか?

275 :名無しさん@編集中:04/09/19 00:58:21 ID:/oGPqgbn
>>274
LoadVFAPIPlugin

276 :名無しさん@編集中:04/09/19 01:05:53 ID:xnBT8DCK
>>275
ありがとうございました。

277 :名無しさん@編集中:04/09/19 02:40:03 ID:Vp7ymh1w
aviutilみたいに、定番化するほど優れたNRフィルタがないのが残念だな。

278 :名無しさん@編集中:04/09/19 04:07:11 ID:6eHfBgTq
>>277は無知or荒らしなので相手しないように

279 :名無しさん@編集中:04/09/19 06:33:09 ID:9XdGAlOs
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに


ゲラゲラ

280 :名無しさん@編集中:04/09/19 09:35:22 ID:BMtDZ2FL
util
util
util

こんなネタ、見過ごせない

281 :名無しさん@編集中:04/09/19 09:52:14 ID:MLK8scBG
util
util
util
祭りだ!
ワッショイ!ワッショイ!ワッショイ!ソレソレ

282 :名無しさん@編集中:04/09/19 09:59:39 ID:lImAOt7q
util
util
util

ワッショイ!

283 :名無しさん@編集中:04/09/19 13:16:31 ID:sZEyV2Bn
AviSmith

284 :名無しさん@編集中:04/09/19 19:00:36 ID:zKvEHwVx
AviVa

285 :名無しさん@編集中:04/09/19 19:05:28 ID:BMtDZ2FL
まあ、日本語でのフィルタの情報がまだ少ないのも事実かな

286 :名無しさん@編集中:04/09/19 20:00:05 ID:XbmiNko6
一通り読んだんですが、一つ質問させて下さい。
Avisynthで処理するとRGB変換しない為エンコードが速くなると聞いたのですが、
Aviutil、VirualDubなどでフィルタ処理するのと比較してどれぐらい変わるものでしょうか?
LinkPlayer(ネットワークプレーヤー)を購入した為、今までのDVDコレクションをaviコンテナに収めてファイルサーバから
Linkplayerで見られる映像ライブラリにしようと考えています。

ソース:DVDの映画、アニメ
フィルタ:ノイズ除去、クロップ、インタレース解除、リサイズがメイン
変換コンテナ:avi  (WMV or XviD + AC3).avi
環境:P4 2.4C HT , Mem 1024MB , Radeon9600 ....

です。50枚程度のエンコードを考えていますが、Avysynthを利用した方が効率的でしょうか?
現在は、DVD→DVDdcrypter→DVD2AVI→Aviutilという処理をしております。
よろしくお願いします。

287 :286:04/09/19 20:02:23 ID:XbmiNko6
DVD→DVDdcrypter(Rip)→DVD2AVI(d2v、ac3分離)→Aviutil(画像エンコ)→VirtualDubMod(Mux) でした。

288 :名無しさん@編集中:04/09/19 20:05:14 ID:8f5nFIZj
Avisynthなら
→Aviutil(画像エンコ)→VirtualDubMod(Mux)が
→VirtualDubMod(画像エンコしながらMux)に出来るから、
それだけでも効率がよくなるだろう

289 :名無しさん@編集中:04/09/19 20:07:46 ID:9KDk5BxY
こんな質問文書いてる暇があるなら1回試してみればいいのに

290 :名無しさん@編集中:04/09/19 20:08:46 ID:8PA8idSf
”Avisynthで処理するとRGB変換しない為エンコードが速くなる”
わけではない

291 :名無しさん@編集中:04/09/19 20:36:36 ID:XbmiNko6
>>288
ありがとうございます。VirtualDubModで画像エンコとMuxできるんですよね。
Avisynth使用しなくてもできますが、Avisynthを使用した方がフィルタの自由度が高そうですね。
その場合、実質的な画像エンコード時間はUPしますでしょうか?
(Aviutil使用して画像エンコしてたのはフィルタ類が充実してたからです。)

>>289
おっしゃるとおりです。只、10時間エンコを走らせてる途中だったため、
質問させていただいた次第です。

>>290
RGB変換しない為エンコードが速くなるわけではないですか。すみません。
その続きをできれば教えていただけませんか?「・・・わけではなく、・・・・」を是非。

292 :名無しさん@編集中:04/09/19 20:59:30 ID:V+B0hs//
>>291
>>277といい、ユーザーが綴り間違えるなよ


         A v i U t l 


な、ほかの奴は>>277の煽りも兼ねてわざと間違ってるだけなんでさ、
ちなみに、AvisynthでAviUtlのフィルタ使えるよ。

293 :名無しさん@編集中:04/09/19 21:00:27 ID:8PA8idSf
>>291
VirtualDubの内蔵フィルタと比較すれば
”Avisynthで処理するとRGB変換しない為エンコードが速くなる”といえる
ただしDubがFast(高速再圧縮)でなければ無意味(RGB変換がはいる)
また、Avisynth内でRGB変換することも可能(勿論遅くなる)
それにAviutlはRGB変換してるわけではない(内部YUV変換)
YUY2モードもあるが外部フィルタが使えないためDubのFastに劣る
AviutlをAvisynthのフロントエンドにすることもできるが多くの場合DubのFastに劣る

つまり
・AvisynthとRGB処理は無関係
・DubのFastは速い
・DubのFastを生かすためにはネイティブYUY2かYV12が有利
・AviutlではネイティブYUY2の速度的な利点が少ない

294 :名無しさん@編集中:04/09/19 21:02:32 ID:8PA8idSf
>>292
Utlスレで問題になったことはないよ
なぜここでそんなこと騒ぐヤシがいるのかが不思議

295 :名無しさん@編集中:04/09/19 21:07:51 ID:j6Pv2csR
CUIのsynthは一文字間違えただけでもエラーになるから
ユーザの脳も誤字を受け付けないように変化する

296 :名無しさん@編集中:04/09/19 21:14:40 ID:8PA8idSf
>>295
なるほど!
凄い納得した

297 :名無しさん@編集中:04/09/19 21:25:27 ID:ipSZo+nS
24fps化の関数らしいのですが使い方がわかりません。
http://www.avisynth.org/PullDown

int a, int bには何を当てはめるのでしょうか?
宜しければ解説お願いします。

298 :名無しさん@編集中:04/09/19 21:28:12 ID:XbmiNko6
>>293
すっごくわかりやすい解説ありがとうございました。
フロントエンドで利用するならDubでFastcompですね。Avisynthがんばって勉強します。

>>292
失礼しました。お恥ずかしい。マジぼけでAviutilだと思い込んでました。氏にます。


299 :297:04/09/19 21:33:23 ID:ipSZo+nS
http://aetermv.hp.infoseek.co.jp/tmpg24.shtml

これと関係あるのでしょうか?
宜しければ、是非!

300 :名無しさん@編集中:04/09/19 21:52:12 ID:j6Pv2csR
Pulldown(a,b) is implemented internally as SelectEvery(5,a,b).AssumeFrameBased.

って書いてあるけど。 SelectEveryの解説でも読んだら?

301 :297:04/09/19 22:02:07 ID:ipSZo+nS
5周期単位のフレームからaフレームとbフレームだけ選ぶという意味でしょうか?
選ぶ2つのフレームは縞の無い奴なのかな?
わかりました。SelectEveryでぐぐってみます。

302 :297:04/09/19 22:20:42 ID:ipSZo+nS
追記。
DoubleWeave()して5周期単位の縞の無い2つのフレームがa、bに当てはまるのでしょうか?


303 :名無しさん@編集中:04/09/19 22:33:57 ID:nm2mgJho
素人ですが、その推測はあっていると思う

304 :名無しさん@編集中:04/09/19 23:39:19 ID:v+HMB6lj
>>297
ttp://www.avisynth.info/index.php?Pulldown

305 :名無しさん@編集中:04/09/20 00:43:36 ID:zNKd4aoN
avisynthを使い出して、はや三ヶ月。
スポーツ動画に、軽く3Dノイズ除去フィルタをかけて、画像を落ち着かせようと思います。
重視する順番は、
@安定感(失敗しにくさ)
Aノイズ除去効果
B速度
です。
このような用途で、お勧めのフィルタはどれでしょうか?

306 :名無しさん@編集中:04/09/20 00:45:49 ID:jAJq4RiS
dust

307 :名無しさん@編集中:04/09/20 00:50:07 ID:gfUIVJ05
>>305
FaeryDust

308 :名無しさん@編集中:04/09/20 00:54:42 ID:TMxojwQ/
速度が我慢できるなら実写にはやっぱりFaeryDustですな

309 :297:04/09/20 01:00:11 ID:E3z5wrcf
>>304
どもです。

310 :305:04/09/20 01:22:06 ID:zNKd4aoN
どうもです。でも、2.5用のプラグインじゃないって怒られるのですが・・・

311 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:05:37 ID:zNKd4aoN
LoadPluginEx.dll使うと、落ちる。う〜む。

312 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:12:14 ID:9KaDVANV
msvcp71.dll
msvcr71.dll
がインストールしていないってことじゃないよね

313 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:12:18 ID:fG+hMmTC
>>311
最新のやつ使ってる?
最新のでも落ちるようなら、AviSynthのpluginsフォルダ以外の場所からLoadPluginで読み込んでみる。


314 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:16:59 ID:zNKd4aoN
msvcp71.dllとmsvcr71.dllはシステムフォルダに入れてあります。
AVSファイルは、いちおう以下のような感じです。
# PLUGINS
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\LoadPluginEx.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\mpeg2dec3.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\undot.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\warpsharp.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\AddRange_for_25.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\DustV5.dll")
# SOURCE
mpeg2source("./source.d2v")
AudioDub(last, WavSource("./audio.wav"))
AddRange("./takeda.vcf")
# CROPPING
crop(4,0,704,480)
AutoBob()
function AutoBob(clip clip)
{
c1 = clip.AutoDeint("")
c2 = clip.SeparateFields().Trim(1, 0).Weave.AutoDeint("")
clip = Interleave(c1, c2).AssumeFrameBased()
return clip
}
Undot()
#Dust
PixieDust(5)
# RESIZING
LanczosResize(640,480)
記述ミスがあったら、ご教授よろしくお願いいたします。

315 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:18:14 ID:9KaDVANV
ConvertToYUY2()

316 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:31:44 ID:FztLdCP+
>>314
DustV5を別フォルダから読み込んでみたら?
うちではLoadPluginExと同じフォルダに置いとくとエラーになるよ

317 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:46:23 ID:zNKd4aoN
ConvertToYUY2()でいけました。アドバイスありがとうございました。
そういえば、DVD2AVIで取り込むときはYUV422ですね。

318 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:51:15 ID:9KaDVANV
ttp://www.avisynth.info/index.php?%A5%CE%A5%A4%A5%BA%BD%FC%B5%EE%282D%2B%BB%FE%B4%D6%BC%B4%29
YV12に対応していないから

319 :名無しさん@編集中:04/09/20 02:53:05 ID:/N5o8XAO
時間対効果という観点も含めれば
Convolution3D
RemoveDirt/Grain
DeGrainMedian
あたりも有力かも

320 :名無しさん@編集中:04/09/20 04:18:20 ID:gfUIVJ05
>>317
YUV422=YUY2

321 :名無しさん@編集中:04/09/20 05:09:24 ID:vR9zyprJ
アニメのエンコで
逆テレシネ化のために可変フレームレートフィルタ
ITVFR(ref="BOTTOM",diMode=1,Debug=false)
(プラクイン:itvfr_deint.auf)
を使ってるんだけど、エンコしたファイルのプロパティには
29.97fpsと表示されている。
デバッグモードで確認してみたら、キチンと30fpsと24fpsの
切り替えが行われているみたいだけど。
所々縞が残ってるし、本当に可変なのかよく分からないから心配。

120fps(30fpsと24fpsの混合フレームレート)で出力するには
どうすればいいのか知ってる人いたら教えてください。


322 :名無しさん@編集中:04/09/20 05:48:33 ID:gfUIVJ05
>>321
ITVFR用のAviUtl出力プラグイン(vfrout.auo)で出力しないと可変FPSになりません

323 :名無しさん@編集中:04/09/20 09:47:09 ID:hHr/VeCo
>>321
read.meにはこう書かれている。

>itvfrプラグインはAviSynthのITプラグインに以下の改造を行い、
>AviUtlプラグインとして移植したものです。
>(AviSynthのプラグインとしても動作可能です)
>・フレームレートを変えずに削除フレームの判定を行う。
>・判定結果を共有メモリ上に保持する。
>itvfrに対応した出力プラグインは共有メモリ上のデータを読み取って可変フレームレートで出力します。

つまり判定しかしないプラグインであり、itvfrでは、120fps化も30->24fps化のためのフレーム削除も一切やらないってこと。

324 :286:04/09/20 11:35:14 ID:XJSrK+zz
昨夜こちらで教えていただいたものです。
Avisynthのwikiやテンプレサイトで、少々把握できてきました。
VirtualDubModでavsファイルを読み込んで、Fastでエンコしてみています。
フィルタ類の設定で散々エラーが出て、スクリプト書き直し何度もしましたが
なるべく最小限のフィルタで現在エンコ走っております。
XviDで試してみていますが、VirtualDubModで通常ならプログレスステータスの
ダイアログが出てくると思うのですが、なにも出てきてないので進捗が把握できません。
これは多分、VDMが処理してるわけではないからかな?と思ったのですが、
XviDのステータスダイアログも、いつもならカラーグラフやフレーム処理の統計情報が
出てきていなくて、どこまで進んでるのか全く把握できてません。
こんなもんなのでしょうか?プロセス自体はタスクマネージャで走っていることを把握できるのですが。
多分ピントがぼけてる質問だと思いますが、進捗把握できる方法はありますでしょうか?
長文すみません。よろしくお願いします。

325 :名無しさん@編集中:04/09/20 11:46:42 ID:q/w4ZM40
Show status window

Display encoding status

326 :286:04/09/20 12:11:07 ID:XJSrK+zz
>>325
ありがとうございました。
そこはチェック入ってたんですが、出てきませんでした。
変だなと思って一度VDM落としてもう一度開始したら出てきました。お騒がせしました。

おー速いー。感動かもしれない。

327 :名無しさん@編集中:04/09/20 19:09:34 ID:RvxcK36V
30fps(元は25fps)→25fpsを自動判別でしてくれるプラグインってありませんか?


328 :名無しさん@編集中:04/09/20 21:26:57 ID:UXMWMm6Y
>327
嘔吐60でもつかっとけ。

329 :名無しさん@編集中:04/09/20 21:28:57 ID:KLBL7Qsk
ttp://www.avisynth.org/InterlacingAndDeinterlacing

330 :321:04/09/21 02:38:34 ID:tOF+NI9d
>>322-323
返事が遅くなってすみません。

わかりました。
vfrout.auoはitvfrと直接連動するわけでは無くて、
AviUtlのプラグインとして作動する事で、
AviUtlの拡張機能としてvfr出力を行うという事ですね。

vfrout.auoと同じ機能を持つAvisynth対応の出力プラグインは
作られてないのでしょうか。

331 :名無しさん@編集中:04/09/21 02:47:34 ID:DnSFXFaf
>>330
auoenc d:\vfrout.auo d:\xvid.cfg d:\video.avs d:\video.avi 0

332 :名無しさん@編集中:04/09/21 03:32:58 ID:7F5Sd3MN
>>330
http://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/warpsharp_tools.html#auoenc

333 :名無しさん@編集中:04/09/21 03:50:16 ID:qfE05ota
>>332
warpsharp.cabの中に入ってる、auoenc.exeを使うと殆どのAviUtl出力プラグインを使うことができるよ。
全部じゃなくて殆どだけど。

334 :名無しさん@編集中:04/09/21 04:01:45 ID:7F5Sd3MN
>>333
(´・ω・`)

335 :名無しさん@編集中:04/09/21 07:43:30 ID:ESiucGla
wmvの音声を読み込むにはどうすればよいのでしょうか

336 :名無しさん@編集中:04/09/21 08:49:52 ID:hCZjicRM
>>333
横レスすみません。
私もvfrout.auoをどうやってavisynthでプラグインとして使うか色々調べてるのですが、
autoenc.exeを使って、どうやればいいのでしょうか?
検索や過去レス見たのですが、探しきれませんでした。
ttp://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/index_warpsharp.html
ここで解説されてるShowAUFInfo.exeを使った「AviSynthでAviUtlのプラグインを使う方法」
とは違う方法なのでしょうか?

337 :名無しさん@編集中:04/09/21 09:24:14 ID:FvE05D0z
>>335
DirectShowSource
ttp://www.avisynth.org/DirectShowSource

>>336
>>332


338 :名無しさん@編集中:04/09/21 09:51:21 ID:voVRTM6G
>>336
返信待つまでにやってみたらいいんでないの。そんな手間じゃ無いでしょ。

そのフィルタがそれで使えるかはしらんが、オレはaviutlのフィルタの
リンギング除去フィルタをその方法で使えるようにしてる。

339 :335:04/09/21 09:52:31 ID:ESiucGla
>337
ありがとう。バージョンアップして解決しました。

340 :名無しさん@編集中:04/09/21 10:19:34 ID:hCZjicRM
>>337
>>332そのURL見ましたが、auoenc.exeの使用方法の記述はありませんでした。

>>338
vfrout.auoはaufファイルではないので>>336の方法では使えませんでした。
その一言書いておけば良かったですね。
他のauf(aviutlプラグイン)はその方法で使えるようになりました。

>>331で書かれてるパラメータの意味がよくわかりません。
もしよろしければ解説サイト等教えていただけませんでしょうか?

341 :名無しさん@編集中:04/09/21 10:44:26 ID:0LysOPRX
AviUtl用の出力プラグイン使ってエンコードするためのコマンドラインツール。
                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
詳しくはwarpsharpの中にサンプルが入ってあるので、そちらを参考にしてください。

342 :名無しさん@編集中:04/09/21 11:10:17 ID:hCZjicRM
>>341
ありがとうございました。そういうことですね。

343 :名無しさん@編集中:04/09/21 12:54:51 ID:wyctV3gA
2.5.5がメモリ云々で動かなかったので、今まで2.5.4を使用していましたが、
特定のpluginをupdateしたら2.5.5が動く様になりました。
(私の場合はavstimer.dllが悪さをしていた。)
2.5.5が動かないと仰っている人は一度pluginを見直してみれば宜しいのでは
ないのでしょうか?

344 :321:04/09/22 08:00:16 ID:kzs799cY
>>331-333
>>336
>>338
>>340-341

auoenc.exeをバッチファイルを作って動かしたところ、うまくいきました。
(優先度の設定で、数字が小さいほど優先度が高いと勘違いして
5に設定したために、OSの動作が遅くなるというオマケ付きでしたが)

親切な回答、どうもありがとうございました。

345 :名無しさん@編集中:04/09/22 17:35:20 ID:L6SVF5au
FaeryDustのauf.avsの書き方がわからん。エラーが出ちまう。
誰か教えて


346 :名無しさん@編集中:04/09/22 21:32:35 ID:P+qVFCZW
info = LoadPlugin("DustV5.dll")
filt = AvisynthFilters("FaeryDust", info)
func = filt.AddFunction("FaeryDust")

func.AddTrack("limit", 2, 0, 20)

return filt

>>345
これくらい書けるようになってくれ

347 :名無しさん@編集中:04/09/22 23:41:40 ID:K6Uuar6T
>>346 おお、レスサンクス。ふうむ、RGB32とかの
   部分が蛇足だったようで。多謝多謝

348 :名無しさん@編集中:04/09/23 02:24:00 ID:pEUFaBE0
ひょっとしてFaeryDustは、結構重い処理なんですか?
mipsmoothよりも、かなり処理時間が長い気が・・・


349 :名無しさん@編集中:04/09/23 02:33:43 ID:FktpDzf7
このスレのログくらい読んでね

350 :名無しさん@編集中:04/09/25 05:23:35 ID:xIKD7lWp
SetMemoryMaxの値って入れる価値ある?
SetWorkingDirとかも。

351 :名無しさん@編集中:04/09/25 21:38:52 ID:NU/uEC9D
>>350
OSのpagefile.sysや\TEMPの位置を弄らない人は気にしてもしょうがないでしょうね

352 :名無しさん@編集中:04/09/26 04:06:42 ID:LhCSoFpr
TomsMoComp(Stream0,1,-1,0)
は二重化されてる?

353 :名無しさん@編集中:04/09/27 00:37:14 ID:DD5x8bnR
Avisynth Wikiだが、もしもにーやん氏が放り出したとしたらその後はどうなるのだろう?
フリーサイトなら誰か引き継いでくれるのだろうけど、
ドメイン名infoって年間登録料を払わないといけないんだよね?

354 :名無しさん@編集中:04/09/27 15:43:30 ID:NmosrQN2
wikiのデータパクってミラーサイト置くくらいは可能だけど、その時になってみないと分からんよネガティブだな

355 : ◆NIiYaNiQWc :04/09/27 22:46:16 ID:+TKAnzrU
>>353
ドメイン登録料を2年分払ってあるので、2006年7月4日までの間はavisynth.infoが使えます。
その後、もし契約延長しなかった場合でも、xreaのアドレスでつながると思います。
ttp://avisynth.s69.xrea.com/

356 :名無しさん@編集中:04/09/28 02:31:13 ID:lp9HxB8S
>>355
乙です

357 :名無しさん@編集中:04/09/28 02:59:35 ID:Iy2RASfl
LoadAviUtlInputPluginがエラー吐いてm2v.vfpでうまくmpeg2読んでくれないのがある・・・
こういうのってどうしたらいでしょうか?

358 :名無しさん@編集中:04/09/28 05:31:17 ID:6FljWOX9
じゃあDVD2AVI + MPEG2DEC3は?

359 :名無しさん@編集中:04/09/28 10:01:30 ID:lp3Pjmyh
m2vの設定のせいでは?アスペクト比を反映とかしてると、スクイーズでは4の倍数じゃない横幅を返すぞ。

360 :名無しさん@編集中:04/09/28 16:58:44 ID:8C7/LFql
とりあえずDVD2AVIで読めたんでそっち使ってみます

361 :名無しさん@編集中:04/09/29 01:46:56 ID:Eb3wI5m9
混合対策にdougaαを導入しようとしてるんですが、
タスクを実行すると、VirtualDubModが一瞬ひらいて、そのまま終了して、
とくにエラーも吐かずにタスクが完了表示になってしまいます。

WMV出力、WMA出力、保存先指定だけでも起こるので、
どこか根本的なところに問題があると思うのですが、
原因の見当が付きません。

362 :名無しさん@編集中:04/09/29 07:43:26 ID:DSIUsBsP
>>361
VirtualDubModのバージョンに問題があったりしませんかね

363 :名無しさん@編集中:04/09/29 09:48:54 ID:6AmMITDR
>>361
まずAvisynthやVirtualDubMOD等のバージョンとかdougaαで具体的に
どう操作してるかとか書かないと有効なレスは出にくいよ。

364 :名無しさん@編集中:04/09/29 18:36:20 ID:6B+WVyz4
AviSynth 2.5 alphaAVS 2.5.6 alpha

365 :名無しさん@編集中:04/09/30 01:10:21 ID:bV3RK4/o
ファイル名が何故か1ヶ月未来だ

366 :名無しさん@編集中:04/09/30 03:22:06 ID:fPrdVAC9
1ヶ月後にはタイムマシンが出来ている

367 :名無しさん@編集中:04/09/30 07:51:37 ID:XsE1u4X7
>>351
スワッピング?

368 :名無しさん@編集中:04/09/30 16:26:47 ID:tZMTaJur
FPResizeでAddBordersを使えるようにするには、どんな関数を
追加すりゃいいの?

369 :名無しさん@編集中:04/09/30 18:54:05 ID:QHrYy1V3
>>368
用途がよくわからん
FPResize前なり後なりでAddBordersかけるのはイヤなのか?

370 :名無しさん@編集中:04/09/30 23:24:28 ID:leKskIYD
AviSynth2からAviSynth2.5に移行しようとしてるんだが、
MPEG2Dec3.dllを使うと、動きの速いシーンでたまに色だけ残像のようにずれてしまう。
MPEG2Dec2.dllなら問題ないんだが、
YV12オンリーのプラグインを使いたいので困ってる。
DVD2AVIのバージョンは1.76。
DGDecode.dllも試そうとしたんだが、ReenaだとDGIndexで出力したd2vファイルが
上手く処理できないみたいで挫折しますた。
助けてエロい人!

371 :名無しさん@編集中:04/09/30 23:41:56 ID:QHrYy1V3
>>370
LoadPluginEx.dll

372 :名無しさん@編集中:04/09/30 23:42:49 ID:J3/6sXwp
>>370
DGDecodeでもsetting.ini書き換えるだけで普通にReenaで使えてるよ

373 :名無しさん@編集中:04/09/30 23:52:28 ID:QHrYy1V3
つーかConvertToYV12でいいような

374 :名無しさん@編集中:04/09/30 23:56:50 ID:VnjJte3I
>>370
ConvertToYV12かYUY2通せば内部でインタレフラグ立ててくれるので色残像は消える

375 :名無しさん@編集中:04/10/01 00:32:00 ID:ZYxjtEQx
>>368
FPResize("AddBorders(2, 0, 0, 0).BilinearResize(512,384)","kernelbob(order=1)")
みたいな?

376 :名無しさん@編集中:04/10/01 01:05:31 ID:kUvyTb+w
>>375
FPResize前でやったほうが速度で有利だと思うのだが?

377 :名無しさん@編集中:04/10/01 01:43:27 ID:ZYxjtEQx
>>376
>>368がやりたいのは、こういうことではないかと

378 :370:04/10/01 04:21:19 ID:/IrSgHoo
ひとまず、MPEG2Dec2.dllとConvertToYV12でしのいだ。

>374の方法だと、色残像は消えなかった。
単純に挟んだだけではだめなんかな?

>372
MPEG2DEC=DGDecode.dll にしただけじゃだめ?

379 :名無しさん@編集中:04/10/01 06:22:35 ID:6rSF8R+K
>>378
MPEG2DEC="DGDecode.dll"
うちはこう変えただけで普通に読んでくれてるが、2.0なら
PreLoadPlugin001="LoadPluginEx.dll"
これも必要

380 :名無しさん@編集中:04/10/02 18:11:40 ID:+w9IcfR3
Dedotとcc、処理時間や効果はどっちが優れてる?

381 :名無しさん@編集中:04/10/02 18:29:34 ID:gzseFNB8
>>380
ccはまだ使えるレベルじゃない。閾値をかなり低くしても気になる残像が
出るので、もっと速度が遅くなってYUY2専用になってもいいから作者様には、
さらなる改良を期待。

382 :名無しさん@編集中:04/10/02 18:56:10 ID:+w9IcfR3
>>381
サンクス。

今やってるエンコが終わったら自分でも試してみる。

383 :名無しさん@編集中:04/10/02 19:13:42 ID:F9dEr+v1
>>381
そうか?
Dedotよりゴミが出にくくて結構マシだと思っていたんだが・・・

384 :名無しさん@編集中:04/10/02 19:41:43 ID:jBJAjQ/Y
>>383
実写にccは厳しい
色ズレみたいな残像が出る
Dedotのゴミは逆に目立たない

385 :名無しさん@編集中:04/10/03 06:50:44 ID:a453vavn
試しでavs2avi.exeを使っている最中なんだけど、
処理速度がかなり速いね。


386 :名無しさん@編集中:04/10/03 07:06:19 ID:UjcZhL18
AVIUTLのブレンド読み込みみたいな事ってできませんかね?
なかなかそういうプラグイン等が見つからないんですが知っている方いませんか?

387 :名無しさん@編集中:04/10/03 07:20:09 ID:EZ3YckwA
>>386
Layer or Overlay

詳しくは標準付属マニュアル参照

388 :名無しさん@編集中:04/10/03 12:58:19 ID:GNfXyk+w
以前、書かれてた、ReenaとVirtualDubMod併用による一括エンコードを試しましたが、
30fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbort、
24fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbortを繰り返していき、
120FPS化処理でReenaを終了、その時Reenaフォルダにある、conv.avsをVirtualDubModでエンコード、
出来たaviをコマンドプロンプトでInsNULLを使ってnullフレームを入れるのでしたよね?

120FPS化処理でReenaを終了した時点でconv.avsには、return Stream0だけなのですが手順的に何が間違ってるのでしょうか?

389 :名無しさん@編集中:04/10/03 13:47:05 ID:tR+qFrxs
範囲指定してないとか
fps指定してないとか

390 :名無しさん@編集中:04/10/03 14:04:06 ID:VZaNeQDm
範囲指定、fps指定してます。Reena単体でエンコすると、ちゃんと120fps化されたファイルを生成します。
ちなみに、30fps中のconv.avsには、Stream0=Auto24FPS(Stream0,false,24,16,"blend"),
24fpsエンコ中のconv.avsには、Stream0=Auto24FPS(Stream0,true,24,16,"blend")、となってます。

以前Avisynthスレのどこかに書かれてた物ですがコピペします。

裏技的なReena!使用法ですが…
60fps部分はとりあえず30fps指定にして、エンコード"開始"
Reena!が"映像エンコード"まで来たら、VDMを"Abort"
"120FPS化処理"になったら Reena!を終了
タスクマネージャーで"InsNULL.exe"を(ハマってるので)強制終了

Reena!フォルダ内にできている"conv.avs"の60fps部分を変更
"Streamxx= IT(Streamxx,fps=30,ref="TOP")" -> "Streamxx= Streamxx..dgbob(order=1,mode=1,thresh=12,ap=false)" とか
60fps部分の最後に "Streamxx= Streamxx.AssumeFPS(29970,1000,FALSE)" を追加しておく
同じく"tmp.tbl"の60fps部分を変更
"…,1331:5324,…" -> "…,2662:5324…,"

"con.avs"はVDMでエンコ、見かけ30fpsのaviが出来る
コマンドプロンプトから
"InsNULL.exe tmp.avi tmp120avi @tmp.tbl 4" で120fps化
音声は"tmp.mp3"で出来上がってるので、これを結合して終了

手順的にはこうですが、120FPS化処理中にReenaを終了しconv.avsを見ても、
return Stream0
だけになってるのです。



391 :名無しさん@編集中:04/10/03 14:20:20 ID:OQ6a1caG
>ver.1.2.0
> ・120fps化を分割エンコードで行うモード追加 (CODEC定義ファイルで対応)
になってる? 一括エンコードじゃないとダメ(意味が無い)です

392 :390:04/10/03 14:28:05 ID:VZaNeQDm
>>391
ver.1.2.2です。ver1.2.0でないとこのやり方は不可能でしょうか?

393 :390:04/10/03 14:41:02 ID:VZaNeQDm
>>391
ver.1.2.2でも、コーデックを一括エンコードで行うモードだと、conv.avsにいろいろ出てきました。
>>390では、
>30fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbort、
>24fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbortを繰り返していき、
と書かれてないので、自分の解読が悪かったみたいです。
お騒がせ、ありがとうございました。

394 :名無しさん@編集中:04/10/03 15:32:46 ID:tR+qFrxs
>>390
そのコピペとほとんど同じ事やってるわ・・
まとめたテキストもほぼ同じでワロタ

395 :名無しさん@編集中:04/10/03 17:53:34 ID:kttY6tPw
すみませんが、質問させてください。
Avisynth + VirtualDub の高速再圧縮で
DivXのQB(90%)エンコをやってみたのですが、
AviutlでのQBエンコに比べて、出来たファイルサイズ
がかなりでかくなってしまいました。
プロパティをみてみると、

24fps化、インタレ解除の条件で、データ速度が
Avisynth + VirtualDub : 459kbps
Aviutl : 381kbps

のように大きく変わってしまい、当然出来たファイルサイズ
もかなりの差になります。
なぜ、これほどまでに変わってしまうのでしょうか?

396 :名無しさん@編集中:04/10/03 18:16:01 ID:RJzQcZeG
>>395
Aviutlは98d?

397 :395:04/10/03 18:24:13 ID:kttY6tPw
はい。
そのとおり、98dです。

398 :名無しさん@編集中:04/10/03 18:39:35 ID:RJzQcZeG
>>397
98dのサチュレートで範囲外データが切り捨てられてる
同じことをAvisynthでやるなら
ColorYUY2(opt="coring")をReturn前に

399 :395:04/10/03 20:02:18 ID:kttY6tPw
なるほど。
サチュレートについては知りませんでしたが、
ようは、Aviutl 98dでは値の打ち切りのような
ことが行われていたのですね。
確かに、これでほぼ同サイズになりました。
ありがとうございました。

400 :名無しさん@編集中:04/10/04 16:38:45 ID:ShftGElc
フジテレビアナの梅津弥英子が好きだ
http://www.ktv.co.jp/ARUARU/search2/yaeko/yaeko.html
この一緒に映画を見た相手が誰か非常に気になってる

しかし香里奈も好きだ

401 :名無しさん@編集中:04/10/04 17:06:19 ID:ShftGElc
いつからID表示になったの?

402 :名無しさん@編集中:04/10/04 19:11:27 ID:EmaPAkmG
だいぶ前から

403 :名無しさん@編集中:04/10/04 19:47:28 ID:AF0vdHnA
ログ見りゃ分かるだろ

404 :名無しさん@編集中:04/10/04 21:52:31 ID:cOO6GHcO
8/31 19:40分頃からだね

405 :名無しさん@編集中:04/10/05 15:48:45 ID:15K53pIX
梅津っていいともの紹介のとき
「かわいい〜」って観客に言われなくて寂しそうです

406 :名無しさん@編集中:04/10/05 17:17:14 ID:GJJvHoUo
3年くらい前の過去からタイムスリップして来たんだけど、
ここの時代はAviSynthって2.0x系は完全に2.5とかに駆逐されたんか?

407 :名無しさん@編集中:04/10/05 17:25:19 ID:cqGs0WVB
VHSのノイズ(細くて白いスジ)に有効なNRはありませんか?


408 :名無しさん@編集中:04/10/05 17:41:28 ID:nKyIoJV9
どんなん?

409 :名無しさん@編集中:04/10/05 17:42:17 ID:WBPqPjNz
>>407
これか?
ttp://www.doom9.org/capture/descratch.html

410 :名無しさん@編集中:04/10/05 18:07:15 ID:P8kcNa7j
>>406
2.0を使う理由が特にない

411 :407:04/10/05 19:10:22 ID:cqGs0WVB
>409
あんがと


412 :名無しさん@編集中:04/10/06 01:25:16 ID:dCacHHY+
先頭NULLフレームのファイルの読み込みができません。
CMカットで先頭カットしたら別のエラーが・・・



413 :412:04/10/06 01:57:16 ID:dCacHHY+
状況説明を

先頭NULLフレームの動画をCMカットでTrimとAddRangeを両方試したがエラーメッセージがでた。
仕方なく、そのNULLフレームの動画をAviUtlでCMカットしてAviUtiで再圧縮。
その再圧縮した動画をAVSで読み込んだらいけた。
スクリプトは間違ってないので問題はファイルだと思うんですが・・・どうしたらいいでしょうか。

414 :名無しさん@編集中:04/10/06 01:59:27 ID:S5EwVOKs
>>412
そういうファイルを作る方が悪いんだけど、
VirtualDubのDirectStreamcopy(又はAviUtl)で空通しすると読めるようになるかも。
それでダメでもVFAPIやVirtualDubフレームサーバーやAviUtlのフレームローダー経由にすれば確実に読める。

415 :名無しさん@編集中:04/10/07 14:28:47 ID:5kNtR3ET
MPEG2でテレビ録画したファイル(480x480)を
DVD2AVI → AvsでVirtualDubModに読み込んで
エンコードしてるんですが映画など黒い部分をクリップ(Crop(、、、、))
すると画面比率が狂って人とか縦長になってしまうんですが

比率を維持する方法ないでしょうか?

416 :名無しさん@編集中:04/10/07 14:38:36 ID:TAUVgWOT
>>415
比率を維持するように気をつけてcropすればいいだけの話だろ......

417 :名無しさん@編集中:04/10/07 15:00:20 ID:5kNtR3ET
>>416
それじゃいらない部分はどうすれば好いのでしょうか?

418 :名無しさん@編集中:04/10/07 15:14:12 ID:e5D0zmT4
>>417
cropするなり、黒塗りつぶしすればいい

419 :415:04/10/07 15:18:00 ID:5kNtR3ET
どうやらcropすると
MPEGのアスペクト比がクルってしまうみたいなんです
アスペクト比を維持するにはどうすれば良いんでしょうか?

420 :名無しさん@編集中:04/10/07 15:24:25 ID:TAUVgWOT
>>419
元の映画の画面比が分からない or 計算する気がないのなら
640x480にリサイズした後好きなようにcropすればいいんじゃないのー

元が720x480の場合だとこの手順だけじゃだめだけどさ

421 :名無しさん@編集中:04/10/07 15:41:37 ID:ViY+gEo0
アスペクト比とクロップとリサイズの相関関係がよく分かってないなら
GordianKnotみたいなののAspectRatioCalculatorで計算すれば?

422 :名無しさん@編集中:04/10/07 15:50:48 ID:5kNtR3ET
アスペクト比が1:1でした
どうすれば良いんでしょうか?

縦と横同じサイズにすればいいんでしょうか?


   MPEG2 480x480 → Divx 420x420

 Crop
   MPEG2 460x350(480x480) → Divx 460x350

423 :422:04/10/07 16:07:20 ID:5kNtR3ET
後はサイズを8倍に合わせれば良いんですね
分かりました、ありがとうございました

424 :名無しさん@編集中:04/10/07 16:12:08 ID:Aw8DjNsZ
( ゚д゚)

425 :名無しさん@編集中:04/10/07 17:00:47 ID:WtIKrCd3
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

426 :名無しさん@編集中:04/10/07 23:28:14 ID:f1gQrxLS
Guides and articles
AVSEdit - AviSynth for the scripting impaired
ttp://www.afterdawn.com.nyud.net:8090/guides/archive/avisynth_tutorial.cfm

427 :名無しさん@編集中:04/10/08 01:25:46 ID:frLi8r9S
>>422
とりあえずスレ違いだから消えてくれ

428 :名無しさん@編集中:04/10/08 01:55:33 ID:OEZNtRnF
>>422
初心者質問スレッド 47【映像制作板】
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1094046953/
アスペクト比
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1026138562/

429 :名無しさん@編集中:04/10/08 13:47:20 ID:IjY9UFbB
動画の中央辺りに、横一直線に明滅してる感じのノイズが入ってるんですが
このノイズを低減してくれるようなプラグインはありますか?

分かりにくいかもしれませんが明と滅の部分それぞれの画像です。
ttp://www.fileup.org/file/fup0808.png

ttp://www.fileup.org/file/fup0809.png


430 :名無しさん@編集中:04/10/08 22:42:00 ID:GF81cy+f
defreq()を使っている人、いますか?
DLLの読み込みがうまくいきません。


431 :名無しさん@編集中:04/10/09 03:56:12 ID:Ji77POFZ
>>430
↓これ?
>"You MUST put FFTW3.DLL file from this package to some directory in path (for example, C:\WINNT).
>Defreq will NOT work without it!"
>ttp://bag.hotmail.ru/defreq/defreq.dhtml

432 :名無しさん@編集中:04/10/09 06:55:31 ID:u3KzT9IA
>431
それですね。
通常通りに指定しても、ロードしたとき、
defreq.dllの読み込みエラーになってしまいます。


433 :名無しさん@編集中:04/10/09 07:45:52 ID:jl83Vp8D
BorderControlのソリッドモードで縁を塗りつぶしたら、
緑色になったんだけど、作者のページには黒で塗りつぶすって
書いてある。
色設定のパラメータは用意されてないみたいだし、
どうすれば黒で塗りつぶせるのか分からない。

誰か知ってる?

書式はこんな感じ。
PluginDir = "C:\AviSynth\plugins\"#プラグインのディレクトリ

LoadPlugin(PluginDir + "BorderControl.dll")
BorderControl(XLB=18,YTB=72,XRB=24,YBB=76)


434 :名無しさん@編集中:04/10/09 11:26:17 ID:Tx1fqg6E
単に縁を黒で塗りつぶすならLetterBox使えば
と言ってみる

435 :429:04/10/09 12:00:58 ID:0cQ4RkSD
少々スレ違いだったようです。以下のスレに移動します。

ノイズ除去統合スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064410850/

436 :名無しさん@編集中:04/10/09 12:20:09 ID:jl83Vp8D
>>434
それで検索したら、LetterBoxの入手方法が見付からなかったかわりに、
内部関数のCropとAddBordersの併用で解決できる事がわかりました。


437 :名無しさん@編集中:04/10/09 12:36:01 ID:GXxuEZhJ
(;´Д`)……
まぁ解決したんなら良いか

438 :名無しさん@編集中:04/10/09 17:47:07 ID:Tx1fqg6E
LetterBoxも内部関数・・・


439 :433:04/10/09 19:47:32 ID:p2mVxIFq
にーやんのページで過去ログ漁ったら分かりました。
どうもありがとうございます。


440 :名無しさん@編集中:04/10/09 21:18:32 ID:Ji77POFZ
>>432
新しいの出てるよ>DeFreq
バグフィックスはないので、>>431もダメだったなら、新しいのでも一緒だろうけど

441 :名無しさん@編集中:04/10/10 10:29:18 ID:ob2KCH3w
ここでコマンドを質問してる奴ってHDD容量削減のためとかで、付属マニュアルを削除してるのかな?

442 :名無しさん@編集中:04/10/10 15:17:10 ID:nTa9imjF
>>441
きっと、英語だから読んでいないだけだろ。

443 :名無しさん@編集中:04/10/10 20:32:03 ID:Vq+WUapU
英語できないって損失なんだなぁ。

444 :名無しさん@編集中:04/10/10 20:44:01 ID:ob2KCH3w
でもあれだね。
ネットで英語サイトを検索している奴までいたじゃん。
これって本末転倒だよね。

445 :名無しさん@編集中:04/10/10 21:43:46 ID:Ul/dp9NU
岡女の英語の問題は難しかったよな
な。みんな。そうだろ?

446 :名無しさん@編集中:04/10/10 22:57:05 ID:KEV8bPZe
You!
Write!
Letter!

447 :名無しさん@編集中:04/10/11 10:36:00 ID:CtyKFbTz
AvisynthとVdubModでテレビ録画したMPEG2をDivXにエンコするときに
4GB以上だと

NoVideoStreamFound
とかいうメッセージがでて読み込めませんが、何が問題なんでしょう?
ファイルシステムはすべてNTFSです。

#ASYNTHER MPEGSource (Nic)
MPEGSource("ファイルの場所")

同じくMTV2004で録画した物なのですが4GB未満だと正常に読み込みます。

DirectShowだとVirtualDubMod自体が落ちてしまって使えませんでした。

mpeg2dec3dg.dll
はなぜかうちの環境だと使えなくなってしまったので、使ってません。

3.84 GB (4,127,160,324 バイト)   読み込みOKなファイル

3.93 GB (4,223,023,108 バイト)   読み込みNGなファイル

両者とも同じMPEG2ファイルを同じ編集ソフトでCMCUTしたものです。

448 :名無しさん@編集中:04/10/11 11:25:03 ID:WpkK/YHi
>>447
いまいち意味がわからんのだが4GBのMPEG2ファイルが読めないってわけ?
4GB以上のAVIファイルが読めないってやつなら、AVI1で出力しているのが悪い


449 :名無しさん@編集中:04/10/11 11:37:01 ID:R2uPTTmv
>>447
ならそういうことなんだろ。
MPEG2DEC3(Not DG)でもm2vでも使え
ちょっと前までのWinDVDやPowerDVDでも4GBオーバーのMPEGは読めなかったし。

450 :447:04/10/11 14:39:15 ID:MlWbmXo7
>>449
今まで使ってたんだけど、久しぶりにエンコしようと思ったら、MPEG2DEC3で開くことが出来なくなってたんです。
いままで使ってたテンプレ使っても。
XPのSP2をインストールしたりしたのが原因かなとも思ったり。
これが使えれば何も問題ないんですが。。

451 :名無しさん@編集中:04/10/11 19:23:03 ID:p+MPf//O
>>450
使っているDVD2AVIと対応したMPEG2DEC3を使え。
まったくDGがいらんことするから...

452 :名無しさん@編集中:04/10/11 19:57:11 ID:MlWbmXo7
>>451
ありがとう解決できました。
うちAutoGK入れてるんんですが、最近のバージョンから

DVD2AVI → DGMPDec に変わってまして
それが原因でd2vファイルが読めなくなっていたようでした。

同梱されていたDGDecode.dllをロードして読み込んだらうまく読めました。

d2vと読み込みプラグインはそれぞれ対応していなければならないんですね。。。

453 :名無しさん@編集中:04/10/11 20:49:48 ID:p+MPf//O
>>452
DGがd2vのフォーマットを勝手に改変しちゃったからね。

454 :名無しさん@編集中:04/10/13 20:01:26 ID:3ikOhZ5e
>>928
見て判るものと判らないものがある。
ソース次第。

>>929
判ることが多い。何故なら235-255の範囲でもBT.602変換でRGBにして255以内に収まる場合も多いので。

455 :名無しさん@編集中:04/10/13 20:02:09 ID:3ikOhZ5e
誤爆スマン

456 :名無しさん@編集中:04/10/13 20:37:50 ID:WFu4HXtD
ドソマィ

457 :名無しさん@編集中:04/10/14 10:16:46 ID:T8dH/aED
AudioDub(AviSource("D:\dvd\video.avi"),WavSource("D:\dvd\video.wav"))
DelayAudio(6.54)
return last

↑これを読み込もうとすると↓のようなエラーが出るのですが

Avisynth open failure:
AudioDub: need an audio and a video track
(D:\dvd\video.avs, line 1)

ちなみにソースは
AVI DivX5.2.1
WAV LameMP3


458 :名無しさん@編集中:04/10/14 10:30:12 ID:0duU3337
>>457
>>456

459 :457:04/10/14 10:35:14 ID:T8dH/aED
スマナイ、この質問取り下げるわ。
Avisynthのホームページに行って、最新版を入れたら何故か開けたわ。
よく調べてみたら、videotoolのサイトからDLした物を入れてた。

460 :名無しさん@編集中:04/10/14 13:25:51 ID:/63+wnqU
>>459
>>456

461 :名無しさん@編集中:04/10/14 16:45:06 ID:83n9iiRA
>WAV LameMP3
???


462 :名無しさん@編集中:04/10/14 19:10:41 ID:ecMie06S
>>461
WAVはPCMだけではないよ
riff付きWAVとか知らない?
中身はMP3

463 :名無しさん@編集中:04/10/14 22:41:56 ID:w+MtEipW
つか再エンコするなんてムダなことを,と461は言いたいのでは?

464 :名無しさん@編集中:04/10/14 23:18:33 ID:ecMie06S
>>463
それならこうでは?

>ちなみにソースは
>AVI DivX5.2.1
???

465 :名無しさん@編集中:04/10/14 23:55:13 ID:w+MtEipW
(;´Д`)?
なにが「こう」なんだ?

mp3で固めたwavをAvisynth上でmuxすると
出力する時に音声を再エンコすることになるでしょ.
ムダじゃん.

466 :名無しさん@編集中:04/10/15 02:39:33 ID:UyQ/fzNZ
ecMie06Sに一票

467 :名無しさん@編集中:04/10/15 03:32:56 ID:69XeFQ8N

あ?音声再圧縮しなくてもいけるんじゃね。ストリームのコピーで

468 :452:04/10/15 13:20:52 ID:V7iaGHsb
ちょっと質問です。

DVD2AVIがDGMPGDecに変わって、D2VやMPAを生成するときに一緒に
拡張子がD2Aとかいう小さいファイルが生成されるんだけれど、これ何に使う
んでしょうか?

129702912
778217472
0

ファイルの中身はこんな感じのテキストでした。

469 :名無しさん@編集中:04/10/15 13:45:57 ID:ex89l0dO
>>468
それが、なんじゃらIDとかいうものなんじゃねーの?

470 :名無しさん@編集中:04/10/15 13:53:39 ID:xa3BaulC
>>467
( ゚Д゚)…

471 :名無しさん@編集中:04/10/16 23:06:31 ID:uf420Mmf
AviSynth 2.5でDEC60を使うにはどうしたらいいでしょうか?

プラグインの読み込み自体はLoadPluginExを使って、読み込めているのですが
No Video Stram Found とエラーが出ます。

スプリクトのDEC60の部分を使わないと、正常に動いています。
どなたかわかる方教えて頂けないでしょうか。お願いします

472 :名無しさん@編集中:04/10/17 08:36:41 ID:8X3mT9lw
>>471
色街

473 :名無しさん@編集中:04/10/17 11:35:40 ID:8jrZv0pM
みなさん、60p化するときって、どのプラグイン使います?
漏れはAutoBobなんですが、ちょっとコーミングが残る気がしていまして、
他によいのがあったら教えていただきたく思います。

474 :名無しさん@編集中:04/10/17 12:14:07 ID:b1sg9Y9V
>>473
AvisynthオンリーでさくっといきたいときはDGBob使ってます。
クオリティ高いのを作りたい時は、TMPGEncで
60fps化してプロジェクトファイルを読み込ませています。

AutoBobって知らなかったので、ちょっと試してみたんですけど
DGBobよりもいい感じです、こっちに乗り換えようかな。

475 :名無しさん@編集中:04/10/17 13:09:41 ID:h/qP5C7q
>>473
Aviutlで自動>1
Aviutlでフィールドオーダー逆で自動>2
1,2をInterlieve
AutoDeintはちょっと気に入らなかった

476 :名無しさん@編集中:04/10/17 14:10:54 ID:8jrZv0pM
意見ありがとうございます。
>>475の技は、時間こそかかりそうですが、クオリティ高そうですね。
ただ、PCのスペックが低いので、Avisynth上で動いてくれる物を探しています。

そういえば、今思い出したのですが、
TomsMocomp使った関数ってありませんでしたっけ?

477 :187:04/10/17 15:42:06 ID:niW6yNXC
>>475
便乗でオレもやってみる
みんないろいろやってんのな

478 :名無しさん@編集中:04/10/17 16:37:37 ID:HQxUDGVl
>>473 AutoBob/DgBob(thresh調整)/TomsBob かけて見ないとどれが良いか予測がつかない…
意外にSeparateFields.Bobが一番自然だったりするんだけど
>>475 勘違いしてたらスマンが、その処理を関数化したのがAutoBobでは?

479 :名無しさん@編集中:04/10/17 20:43:18 ID:h/qP5C7q
>>478
AutoBobはAutoDeintじゃない?
AutoDeintが気に入らなかったからAviutlの自動にしてる
warpsharp.dllのAviutl系フィルタって本家とは出力結果違うよ

480 :名無しさん@編集中:04/10/17 20:56:01 ID:kRI+WI2N
AutoDeintは閾値高すぎて解除漏れ
AviUtl自動は閾値低すぎて画像崩れ
ってイメージがある
設定できるようになれば良いんだけど・・・

481 :名無しさん@編集中:04/10/17 21:40:43 ID:HQxUDGVl
>>warpsharp.dllのAviutl系フィルタって本家とは出力結果違うよ
なるほど… スマンかった

482 :名無しさん@編集中:04/10/17 22:17:25 ID:l3TS7Xzf
>>473
よいかどうかは知らないが、TDeintやKernelBobはDoom9's Forumで話題にあがることが多い気がする

TDeint
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=82264
KernelBob
ttp://140.78.145.103:8888/~kp/AviSynth/KernelDeint/

>>476
ttp://www.avisynth.org/TomsBob

483 :名無しさん@編集中:04/10/17 22:27:24 ID:mhK2429v
まぁ確かに話題にはなるが60化だとサイズ膨れまくるからあまり実用的とは言えない

484 :名無しさん@編集中:04/10/17 23:10:58 ID:VifW0nt+
ColorYUY2のconvertってRGB24とか指定しても
infoでYUY2のままだったりとかするんだがちゃんと機能してるの?

485 :名無しさん@編集中:04/10/17 23:29:18 ID:FgFeAKpV
>>483
現在RV10の低レートでどこまで縮められるか実験中だが相当微妙な線だ。


486 :名無しさん@編集中:04/10/17 23:30:01 ID:8jrZv0pM
TomsBobを探していました!どうもありがとうございました。

>>483
60FPS化しても、VGAサイズで2Mbpsあれば見れる画質になるんで、
スポーツ動画とかによく使ってます。けっこう実用的ですよ。

487 :名無しさん@編集中:04/10/17 23:36:28 ID:C1OilQ9k
>>471
ConvertToYUY2()

488 :名無しさん@編集中:04/10/17 23:43:43 ID:C1OilQ9k
>>486
AFS-もいいよ

489 :名無しさん@編集中:04/10/18 00:37:23 ID:1xg+Cxi9
むしろafs-でいいよ

490 :名無しさん@編集中:04/10/18 00:50:46 ID:gtjCRKA+
俺がafs試してみた感じだと、テレシネものじゃない60iは
afsの「動き重視」より、やっぱインタレ保持選んじゃうな。
15〜20%ほどの増量は自分的には許せる範囲

491 :名無しさん@編集中:04/10/18 00:55:05 ID:2SupRCzd
まぁ そりゃきちんと再生できる環境ならインタレ保持が最強だわな....
つかafsだと実際の絵の枚数が30fps越えることはないんじゃ?
他のまっとーな60fps化と同一線上で語るべきものではないような

492 :名無しさん@編集中:04/10/18 01:30:01 ID:gtjCRKA+
確かに。比較対象としては適当じゃなかったでした。なんとなく流れで。
とはいえ、afsはハイブリッドものに対する手段としてはかなーり期待してるけど。
あじ氏は確か、synthには興味ないんだよね…

493 :名無しさん@編集中:04/10/18 12:06:34 ID:FxDiMzYS
ソース公開が嫌だとか

494 :名無しさん@編集中:04/10/18 12:25:31 ID:rriCHAIJ
ソース公開が嫌→趣味でやってるから
らしいけど、ちょっと、(゚Д゚)ハァ? な感じ。

ソース公開を、正式リリースと思ってるのかな?


495 :名無しさん@編集中:04/10/18 13:00:17 ID:4P33rUX6
ソース公開房うざいよ

496 :名無しさん@編集中:04/10/18 13:06:49 ID:zzoom3L4
他人に技術を盗まれるのがヤダっていう狭量な人?

497 :名無しさん@編集中:04/10/18 15:34:47 ID:2SupRCzd
おおまかなアルゴリズムは公にされているわけだし
欲しければ文句言う前に自分で実装に挑戦してみればいいじゃん,とか思うわけだが.....
ましてや他人が移植してくれるだろう,という理由だけでソース公開汁!って厨は論外.

わざわざ(自身が使ってないのに)Avisynth+warpsharp.dllで使えるverも同梱してくれてる分
あじ氏は親切な方だと思うよ.

と,これだけではナンなので.
wmvout plusのソースを見ると共用メモリの使い方から色々参考になるかも知れないよ,と老婆心.

498 :名無しさん@編集中:04/10/18 15:40:06 ID:rriCHAIJ
ソース公開汁、とは言ってないので、決めつけないでくれるか。
ウザ

499 :名無しさん@編集中:04/10/18 15:50:43 ID:oZNWkhBJ
>>497
被害妄想?
誰もソース公開しろだとか、他人に移植してもらおうだとか言ってないぞ。
単にAvisynthでやらない理由は、ソース公開やだってことらしいって言ってるだけじゃん。

500 :名無しさん@編集中:04/10/18 15:55:24 ID:oZNWkhBJ
あのスレ読んだ感じじゃ、

Avisynthも良いね、是非やりたいよ。でも作り方が良くわからん。
趣味だからソース公開は絶対嫌。
ソース公開は義務じゃない。
そうなんだ。わかったよ。
...
...
それ以降音沙汰無しって感じ。

501 :age:04/10/18 15:58:37 ID:Vil+c2O3
>>498
晒しage

502 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:00:33 ID:E3Wkwwuk
何でもいいんだけどAFSの作者はAviUtlスレを私物化してるね
テンプレまでコテで貼ってるしw

503 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:01:55 ID:/+UIJEKD
定期的にソース公開房が湧いてくるなウザ
どうせお前らが手にしたところで使い道もねぇだろうによw

504 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:03:50 ID:eUaoWBH+
>>502
意味わからん。スレ立ててテンプレ貼るのが私物化?

505 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:04:27 ID:oZNWkhBJ
>>503
お前はAvisynth 2.5のライセンスを確認した方が良いぞ。
GPLで公開しなきゃならんということは明示的に否定してて、ソース公開不要だよってライセンスに変わってるんだが?

506 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:10:27 ID:rriCHAIJ
>>503
そうだな。せいぜい共有メモリの使い方知ってハァハァするだけだろうな。

>>505
そこまで話が出たが作者は沈黙したな。


507 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:11:01 ID:eguTFNlO
>>505
そういうライセンスなのに>>496 こういうコト書くバカが居るから荒れるんだろうね
あと、afsはよく知らんが>>502 みたいな作者叩きもイラネ

作者がAvisynthネイティブでやる気がないのならほっといてやれよって思うんだがなぁ

508 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:20:17 ID:oZNWkhBJ
>>507
言っちゃあ何だが、
俺の心根が卑しい所為かも知れないけど、
ソース公開やだって理由は>>496だと俺も思ってる。

509 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:24:34 ID:E3Wkwwuk
作者叩き言われた・・・
スレッド見た感想言っただけなのに(´・ω・`)

510 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:40:17 ID:MEOyqIrR
ASFって何?

511 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:45:15 ID:jRWyqU6L
マジレスすっとASFはM$のストリーミングフォーマット

512 :名無しさん@編集中:04/10/18 16:53:05 ID:ZBZS7h8l
AFSをAVISynth移植しても
出力に専用のソフトが必要になるから作らないんじゃないのか?

513 :名無しさん@編集中:04/10/18 17:43:14 ID:MEOyqIrR
マジボケにマジレスいただいてちょっと切なくなったのでもう一度・・・
AFSって何?

514 :名無しさん@編集中:04/10/18 17:51:43 ID:oZNWkhBJ
>>513
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=AFS&lr=

515 :名無しさん@編集中:04/10/19 01:02:15 ID:s9rEUYRo
ITバブルが崩壊した頃を思い出すなコリャ

516 :名無しさん@編集中:04/10/20 00:31:18 ID:w55g6yRn
XP2入れたらMPEG2デコードされなくなった…。うちだけ?

517 :名無しさん@編集中:04/10/20 03:06:54 ID:z9e1CoG6
>>516
自己解決したようですが、マルチはいけませんよ。

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1098177090/7-8

518 :名無しさん@編集中:04/10/20 03:28:32 ID:uVI04S2w
>>516
MPEG2デコードといっても、いろいろ方法はある
もう少しくわしく書かないとわかるものもわからない

519 :516:04/10/21 01:19:00 ID:N5zASsoR
>>517
それとコレの話は別なんですよ…。MODは起動自体しなくなったんです。
XP2のせいじゃないという事まで判明。
ただ、何故に起動しなくなったかってとこ自体は不明なままです。

>>518
今までやってた方法を書きます。

DVD2AVIにてMPEG2(MTVキャプ)をバッチでd2v化させる物を使ってd2vを
まとめて処理させてまして、AVSへd2vの記述を変えるだけでエンコードさせてました。
目的は海外ドラマのエンコードなので1回プロファイル作れば後はCMカットさせた物を
d2v化し、AVSに食わせエンコードと言う流れで来てました。
DVD2AVIのバージョンは1.76です。
MPEG2のデコーダーは、MPEG2Dec3のはずなんですが、VirtualDubModに食わせると
最近入れたソフトのリファレンスコーデックとして認識されてしまい、画像が出ないし、
シークもエンコードも出来なくなっちゃったとこういう訳なんですが…。
入れたソフト外せば良いんでしょうが、コレはコレで必要なので取りあえずアンインストール
出来ない状態なんですが…。いかがでしょうか?


520 :516:04/10/21 01:26:52 ID:N5zASsoR
追記なんですが、Avisynthのバージョンは、2.5.4にしました。
MPC等で確認すると、Xsharpenも使えなくなってるんですよ…。
もう何がなにやらさっぱりで…XPのSP2以外は外すことはできるわけですが…。
出来れば、そうしないで使って生きたいという気持ちがありまして…。

521 :名無しさん@編集中:04/10/21 02:21:38 ID:Lj+4RaPD
>>520
DVD2AVIとMPEG2DECのバージョン不整合、必須dllの欠如等の問題だな、うん。

522 :名無しさん@編集中:04/10/21 02:48:43 ID:4lJ1o9Ym
>>519
VirtualDubModが動かないのはAviSynthのプラグインの影響も考えられる
一度AviSynthのpluginsフォルダを空にしてみる

MPEG2Dec3ならYV12対応コーデック必要
インスコしてないならインスコしる or ConvertToYUY2()

ていうか"最近入れたソフト"の影響臭い

523 :516:04/10/21 05:34:02 ID:N5zASsoR
レスありがとうございます。

>>520
それは特に問題ないと思ったんですが、全て一新させてみました…がダメでした…。

>>522

>VirtualDubModが動かないのはAviSynthのプラグインの影響も考えられる
まさにこの通りでした!2.5.6αでVDMod起動しました!有難うございます。
しかしながら…MPEG2は相変わらず読み込めず…。

>ていうか"最近入れたソフト"の影響臭い
これが大きな原因っぽいんです。VDModでinfoを見てみると、
そのソフトのリファレンスAVIコーデックと判別してるっぽいんです。
なので、表示も何もされないと…。で、削除したり、レジストリ消したり
色々したんですがダメでした・・・。

メリット値の話がよく出たりしますが、よく理解しきってないんですが、
そのあたりを変更すれば何とかなったりしないものでしょうか?

524 :名無しさん@編集中:04/10/21 06:12:19 ID:fzjcy42D
そもそもavsにはなにが書いてあるんよ

525 :名無しさん@編集中:04/10/21 12:41:05 ID:rGXruF0T
>>523
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32
原因と思われるCodec消せ

526 :名無しさん@編集中:04/10/22 02:13:55 ID:b/igOncc
>>523
・YV12サポートしてるコーデックを再インスコしてみる
・ttp://www.avisynth.info/index.php?Section1%20About%20AviSynth#ob20d1c6
・YUY2にしる
・最近入れたソフトを捨てる

527 :名無しさん@編集中:04/10/22 11:07:59 ID:B8C9nNtB
いつまでたっても環境を明示しない523なんて放置しろよ。

528 :名無しさん@編集中:04/10/23 00:02:14 ID:IiRLtd/y
dougaαを試してるんですが、
肝心の120fps化しての出力の仕方がわかりません。
混合を一括出力したいんですが、何を使えばいいんでしょうか?


529 :名無しさん@編集中:04/10/23 12:02:06 ID:dx7RbEaM
質問させてください。
DVD2AVIdgでアスペクトル比16:9 の横長画像を扱う時はどうすればいいでしょうか?
Aviutlで直に読み込むとちゃんと表示されるのですが、DVD2AVIdgを通すと横を押しつぶした様な
感じになってしまいます。どなたか解る方解決法を教えてください。

530 :名無しさん@編集中:04/10/23 13:21:18 ID:89lYwQ4U
>>529
F5

531 :名無しさん@編集中:04/10/23 14:25:12 ID:dx7RbEaM
F5押してみましたが、動画が再生されるだけで画面は潰れたままでした。


532 :名無しさん@編集中:04/10/23 15:16:09 ID:19GNC57O
AVE Visual Editor
みんな使ってる?

533 :516:04/10/23 15:37:22 ID:vbedpR4z
516です。仕事が忙しくて書き込めなかった事をまずはお詫びさせてください。
そして、アドバイスくれた方々ありがとうございました!!

色々調べた結果、ご認識されてたリファレンスcodecがYV12としていた場合、
そちら側が優先にデコーダーとして認識していたようで…。
>>526さんが書いてるように、YUY2を最後の行に加える事で回避できるようになりました。

で、最近入れたソフトも捨てたりしてたんですが、ダメだったので>>525さんが
書いてくれてたんですが、アンインストしてもcodecは残ってたようでした。

>>524
avsに書いてた記述は、各ドラマによって違うんですが、
Convolution3D、DeBlot、Xsharpen
その他、デフォルトに付いている、levels、Tweak程度でして…。

最近、あまり色々調べられなかったので、DGIndexなんて物も試したりしたんですが、
今まで通りDVD2AVIで行けそうですが…もっと勉強して精進いたします。

ほんと、アドバイスくださった方々、有難うございました。

534 :名無しさん@編集中:04/10/24 16:34:23 ID:7nXDWeaE
配列やForって使えるの?

それとも、難しい処理とかは、プラグイン作るしかないのかな。

535 :名無しさん@編集中:04/10/24 17:14:24 ID:fx4Fa9d2
TMPGEnc 3.0 XPressのプロジェクトファイル(.txp3)ってどうやって読みこめば
いいの?

536 :名無しさん@編集中:04/10/24 19:01:44 ID:VV1wZWto
よみこめません

537 :名無しさん@編集中:04/10/24 22:36:21 ID:EAyeEKBs
>>534
warpsharpでVBかJAVAスクリプト使えば?
あれ、rubyとかPythonとか使えなくなったのかな、最新バージョン?

サンプルは同梱のものや、
kiraru2002のところ(http://kiraru2002.at.infoseek.co.jp/tutorial/tutorial2.html#arguments_5
を参考に。

538 :名無しさん@編集中:04/10/26 23:18:47 ID:9yqxS3ve
sabireterune

539 :名無しさん@編集中:04/10/27 19:43:53 ID:k/N1YCS2
昨日からに〜やんのページ見ながら
使い始めてるんだが
カラーバー作るとこで
初めてカラーバー作った
スクリプトでそんなことできるとは知らなんだ
で、作るには作ったが結構濁った絵なんで鬱
一応カラーマネージメントしてるんだがなぁ
こーゆーのもゲフォだからかなぁ


540 :名無しさん@編集中:04/10/27 20:01:42 ID:fSCHyZdg
>>539
MediaPlayerClassicとかで再生すると、あの何の変哲も無いんだけど独特な感じのするピーっていう
音も流れるんだけどやった?試験電波発信中とか出てるときに流れる音。しかも再生時間1時間。

541 :名無しさん@編集中:04/10/27 20:33:43 ID:k/N1YCS2
>>539
今ずっと流してる
心地よくなってきた

542 :名無しさん@編集中:04/10/27 22:01:57 ID:XintPS/j
何か腹減ったなぁ

543 :名無しさん@編集中:04/10/27 23:36:16 ID:x3jwiutQ
CCEに渡すとavifilter.vdf.avs:不正なオブジェクトとエラーメッセージが表示されるのですがなぜでしょう・・・

544 :名無しさん@編集中:04/10/27 23:58:10 ID:CZoUrIec
なぜでしょうね

545 :名無しさん@編集中:04/10/28 11:01:27 ID:tpEOaCIV
vubmodでsynthのいくつかのフィルタ使えるようにしたら
mod起動時重くて5、6秒固まるようになった


546 :名無しさん@編集中:04/10/28 14:43:15 ID:HsIsUUFt
MPEG2DECにDGDecode使ってるオレは
少数派なのか?

547 :名無しさん@編集中:04/10/28 18:28:41 ID:SVaC0B8P
>>546
少数派だろうなぁ。DGDecodeはDGMpgDecとの組合せしか考えられていないし。
しかも、DGDecodeはDonaldがろくに動作検証すらせずに途中で投げ出した
シロモノだから…。

548 :名無しさん@編集中:04/10/28 23:46:48 ID:rBiLf+K9
>>546

使ってるYO!!
っていうか、画質面とかで不具合ってあるの?

549 :名無しさん@編集中:04/10/29 00:54:00 ID:2LLCI1mm
じゃあ、大勢は1.76でFA?

550 :543:04/10/29 02:51:54 ID:ush0yLgI
う0,調べたけどマジでわからん・・・・
ぐぐってもドイツ語のページ1ページのみ・・・
どなたか愛の手をおながいします〜

551 :名無しさん@編集中:04/10/29 03:40:52 ID:ugOCOXqV
>>550
そのavifilter.vdf.avsとやらは、どこから持ってきて、どこにあって、何のために使ってるもの?
マジで知りたいのなら、もっと詳しく書こうよ・・・

552 :名無しさん@編集中:04/10/29 03:48:00 ID:UhGYjNAT
ろくに動作検証してなくても今のところ問題なく動いてるからなぁDGMPGDec

553 :名無しさん@編集中:04/10/29 04:03:57 ID:Jy+TNpDB
俺も少数派らしいDGDecode。なんかまずいのかコレ?
飽きたのかしらんが更新ぱたって止まったな。

554 :名無しさん@編集中:04/10/29 14:57:49 ID:+xZea0Si
>>549
FA

555 :名無しさん@編集中:04/10/29 18:02:34 ID:8D3NY6Z2
>>553
いちばんまずいところは、作っているヤシ(w

556 :名無しさん@編集中:04/10/30 08:47:27 ID:DvVuc4TB
MPEG2Dec3でなぜか不具合っぽいのが出て自分で解決するスキルないからDGDecodeに逃げた
今んとこ不具合ないから別にいいや

557 :名無しさん@編集中:04/10/31 16:48:35 ID:JCjYxbQ0
http://kaela.jugem.jp/
可愛いよな・・・

1.77.3とMPEG2Dec3だよん

558 :名無しさん@編集中:04/11/03 01:49:53 ID:MxL90OFo
Its - IVTC/Deint Switcher
ttp://members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/alpha_version.html

559 :kiraru2002:04/11/03 08:44:33 ID:ADHFSgx6
>>558
もう使ってみてたらまことに心苦しい限りですが、非常に申し訳ないことになっていました。
実は特に重要な機能であるitvfrの呼び出しがいつの間にかうまく動作していませんでした。
(なんとver0.1でも。その手前のどこかでバグを仕込んだようです)
とりあえず修正しましたが、他にも重要なバグあるかも知れません。
再度ダウンロードし直してみてください。
最初はits("foo.def", debug=true)とかで必ずフレーム情報がズレていないかどうか確認してください。
(フレームのズレを微調整するようなインテリジェントな機能はまだ未実装なもんで)

560 :名無しさん@編集中:04/11/03 09:02:55 ID:nx+kR/YP
>>559
こんなプラグインを待ってました!おつかれさまです。


>ただ、情報としては逆テレシネのフレームリストだけを見ていて、
>インターレース解除方法(偶数、奇数等)の指定は今のところ無効です。

今のところって事は、いずれは? かなり期待してます〜


561 :kiraru2002:04/11/03 09:27:56 ID:ADHFSgx6
>>560
デインタレの実装はいずれはしたいな、と考えてはいますが近い未来には実現しないでしょう。
(補間ロジックのお勉強から始めないといけないので)
特にxx適用とかアニメ用だとかどういうロジックなのかも判らないですし。
最初は適応型のbobから実装かな?って感じになると思いますし、別フィルタにするかも知れないです。
なので期待などされても困ってしまいます。
誰かランダムアクセスしても問題のないデインタレ用フィルタを作ってくれないかな?
(ランダムアクセスといえば、Auto24FPS, AutoDeintは特に逆送りに弱いですね。
 キャッシュの関係からかフレームの順序が壊れてしまうようです。)

562 :名無しさん@編集中:04/11/04 03:53:42 ID:c3gChOk5
最近AviUtlから乗り換えたけど、Avisynthって思ったより速くないのな。
AviUtlで10時間かかったエンコがavs2avi使って9時間になった程度。

563 :名無しさん@編集中:04/11/04 04:19:56 ID:ck5GQoI6
夜釣りご苦労なこったけど、Avisynthを魔法の杖か何かと勘違いしてないかい?

564 :名無しさん@編集中:04/11/04 05:34:41 ID:eEmwoGqb
>>562
とりあえずavsの中身晒してみ?

565 :名無しさん@編集中:04/11/04 19:36:52 ID:KXGs5JZ1
>>562逃げた

566 :名無しさん@編集中:04/11/04 19:42:15 ID:r+FEHGWt
カラーバーにDeBlot掛けたのを波形表示プラグインで見ると((;゚Д゚)ガクガクブルブル

567 :562:04/11/04 22:19:02 ID:Ig79xfh8
ソースはmpeg2で、avsはDGDecodeで読ませて、AviUtlはm2v_vfpで読ませてる。
ちなみにAvisynthのバージョンは2.55。以下avsファイル
AssumeTFF()
IT(fps=30, diMode=3)
ConvertToYUY2()
ColorYUY2(opt="coring")
Crop(8, 0, 704, 480)
FaeryDust(2)
LanczosResize(640,480)

エンコードはXviDでAvisynthもAviUtlも同じ設定。
音声はAviUtlはmp3でエンコード、avsでは別に処理してて読ませてない。
AviUtlの設定は、
・インターレスの解除(自動)
・クリッピング&リサイズ(クリッピング左右8ドット削る)
・音声の最大化
・FaeryDust(2) (avsfilterを使ってAvisynth用のフィルタを使用)
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小(640x480)
こんな感じ。実写にかけるフィルタ、FaeryDust以外でお勧めとかない?

568 :名無しさん@編集中:04/11/04 22:30:51 ID:Eu5Emb1B
>>567
XviDは設定次第でめちゃくちゃ足引っ張るぞ

569 :名無しさん@編集中:04/11/04 22:42:45 ID:aGfZgjOz
FaeryDust(2)にすると雨のシーンで雨が消えないか?

570 :名無しさん@編集中:04/11/05 00:01:27 ID:1b99qQmR
>>567

AssumeTFF()
IT(fps=30, diMode=3)
この部分は

IT(fps=30,ref="TOP",blend=false,dimode=3)
じゃ駄目?

それと、Avisynthとは関係ないけど、m2v.vfpはm2v.auiにリネームして使ってる?
Aviutlで使うときにはこっちにした方がいいと、どこかで見たような気がする。

571 :名無しさん@編集中:04/11/05 00:12:56 ID:8K+uOR3h
dustは遅すぎて使ってない。
オーソドックスに、インタレ解除前に、
_2DCleanYUY2(1,3,2,1,0,3,3)
AutoDeint()
LanczosResize(640, 480, 8, 0, 704, 480)
KenkunNRT(36, 2, 6)
って感じ。

572 :名無しさん@編集中:04/11/05 00:37:14 ID:jXIAb1bH
どうしてインタレ解除前?

573 :名無しさん@編集中:04/11/05 00:44:08 ID:8K+uOR3h
>>572
気分の問題だが、余計なノイズをとってからフィールド判定した方が誤動作しないのかもって思って。

574 :名無しさん@編集中:04/11/05 00:55:20 ID:8K+uOR3h
ああそれから、俺はSAAでHuffyuvキャプだから、2DCleanの閾値は3だけど、
MPEGキャプならMPEG自体がノイズ削減機能付きだから、閾値は2で十分かもしれない。

575 :名無しさん@編集中:04/11/05 01:01:17 ID:nlGUVMr8
574さんはMPEGの圧縮ノイズとは無縁のようでうらやましい

576 :567:04/11/05 01:27:04 ID:FoP5MKTO
>>568
XviDはほぼディフォルトで、エンコードのみだとそんな遅くないっぽいです。

>>569
FaeryDustは使って日が浅いんで、雨のシーンは試してないです。

>>570
なるほど、それで一つにまとめられてカクつきを軽減できるんですね。今度試してみます。
m2v.vfpはりネームしてなくて、m2vconf.exeで設定しただけで使ってましたが
AviUtlはもう使わない予定なので(mpeg2→ogmに自動でエンコードしてくれるdosのバッチを
組んだので)問題ないです。

>>571
今までのITの設定だと、結構カクカクしてたんで、AutoDeintも試してみます。
やっぱFaeryDustは捨てて、他の時間軸系フィルタを使おうかな・・

577 :名無しさん@編集中:04/11/05 01:55:14 ID:os6gb4T0
つか、Dustを使ってAviUtlと比べても大差ないとかほざくヴァカがおるのかよ…
Dustを使うのならエンコ時間は無視しろ。

578 :名無しさん@編集中:04/11/05 01:58:07 ID:1b99qQmR
>>576

24fpsならともかく、30fpsでカクカクというのは何か変な気がする。
60fpsものを30fpsで処理しても、そんなにカクカクにはならないし・・。
そのソースは本当に30fpsなの?実写でもPVとかは24fpsがあるし。

579 :名無しさん@編集中:04/11/05 02:15:34 ID:rvxipDg6
なんぼ128kやそこらだとしても、音にも気を使おうよ。

580 :名無しさん@編集中:04/11/05 07:18:57 ID:B5gfprsF
DeDotって副作用あるんですか?

581 :名無しさん@編集中:04/11/05 07:22:53 ID:BmktCxIq
>>578
>60fpsものを30fpsで処理しても、そんなにカクカクにはならないし・・。
PCのやりすぎで目が疲れてるんじゃないか?

>>580
ドット妨害低減の方はノイズが発生するからすぐに分かると思われ

582 :580:04/11/05 09:05:23 ID:B5gfprsF
クロスカラーがとれるんで重宝してるんですが・・・

583 :576:04/11/05 09:07:29 ID:9pqD90bF
>>577
Avisynth使ったらもうちっと速くなるかなと思ったんだが・・

>>578
ソースはちょっと昔の海外テレビドラマとか、水着少女やらのエロ番組。
確かにドラマの方はカクカク具合が強いんで24fpsかもしれない。そういえばフィルムぽいし・・
実写は映画だけ24fpsだと思い込んでた・・

584 :名無しさん@編集中:04/11/05 09:22:38 ID:y254wpGH
海外のドラマはフィルムベースのものが結構あるぞ

585 :名無しさん@編集中:04/11/05 11:31:25 ID:8K+uOR3h
海外ドラマはフィルムじゃなくても24fpsのカメラで撮ったものが確かに多い。
でも30fpsでもIT使っちゃうと縞を検出するとフレームの入れ替えが起きる可能性があるからそのせいかも。

586 :名無しさん@編集中:04/11/05 12:45:29 ID:S/kptW9y
>>583
気持ちは分かる。
各所でAvisynthは速いって言われてるから、つい過剰に期待して
しまうんだよな。それこそ魔法の杖みたいな書き方してるところもある。

ちと古いしDust系に比べると効果も薄いが、Convolution3Dなら
そこそこ速くなるぞ。実写向けだし。

AviUtl使うんならWavelet3DNR2とか。Dust並に重いが、こっちの
方が細かいパラメータ調整をしやすい。

587 :名無しさん@編集中:04/11/05 14:38:26 ID:jI0QShdG
でも俺は軽いフィルタを中心に使ってるから毎秒20fpsくらい出てる。
Aviutlだとノーフィルターでそれくらいだからやっぱ早いと思う

588 :名無しさん@編集中:04/11/05 14:44:23 ID:WXD9FwS4
>>583
>>221のを使ってみろ。
速いぞ!

589 :名無しさん@編集中:04/11/06 08:51:35 ID:Ytv0pR61
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=avisynth+%E7%88%86%E9%80%9F&lr=lang_ja

590 :名無しさん@編集中:04/11/06 11:33:48 ID:xI07TSfL
>>589
ひどいもんだ。
爆速って言える場合なんて、YV12でConvolution3Dとか軽めのフィルタだけかけた場合ぐらいだろうに。(軽く40fpsは出るけどね。)

591 :名無しさん@編集中:04/11/06 15:09:26 ID:axGgtc8D
いつから爆速になったんだw
俺はaviutlより速い、avsファイルで一回設定してしまえばあとはお手軽程度の理由で移行したんだが。

592 :名無しさん@編集中:04/11/06 15:13:00 ID:5n/TJWdX
また懐かしいサイトだな

593 :名無しさん@編集中:04/11/06 15:24:36 ID:cM1kPqXs
YUY2でAviutlと同じようなフィルタを使って1.5倍くらいの速さですねぇ

594 :名無しさん@編集中:04/11/06 16:11:20 ID:M4Z4m4H9
AviutlもYUY2モードにすれば1.5倍くらいになるね

595 :名無しさん@編集中:04/11/06 19:47:31 ID:3KqEwYaZ
AviUtlは下手に速度的な色気を出さずにいたほうが差別化を計れてよかっただろうに…

596 :名無しさん@編集中:04/11/06 21:09:33 ID:C1AsDOOe
質問です。
今まで使ってたTemplate等がデータ消去で消えてしまって一からScriptを書いてるのですが、
どうしてもVFAPI経由でAviSynthに読み込ませるとResize以外の処理をするとVFAPIでのエラーが出ます。

以前は確か ConverToYUV() だったかを読み込ませた後で入れたら
その後の処理(ノイズ除去、インタレ解除、シャープ等)が可能だったのですが、
同じことをしても何の表示もされません。(表示確認はWMPとGordian Knot0.27を使ってます)

vfapi.avsは、に〜やんのHPのをImportで使ってます。
これで読み込ませ、ただResize後にreturn lastで終わらせると表示される(WMPは同様エラー)のですが、
その間にAviSynthの関数を入れるとどうしても上記のエラーが出ます。何か解決法無いでしょうか。

手順としては、TMPGでm2v+wav読み込み→AviUtlでクリッピング等簡単な処理→AviSynth
のようにしてます。以前はこれでいけたんですが・・・。

597 :名無しさん@編集中:04/11/06 21:29:16 ID:qg9j67q4
>>596
誤:ConverToYUV()
正:ConvertToYUY2() or ConvertToYV12()

598 :596:04/11/06 21:58:36 ID:C1AsDOOe
>>597
返答ありがとうございます。
無事その関数で処理することができました。m(_ _)m

599 :名無しさん@編集中:04/11/07 00:31:56 ID:WoGwn3Rf
FPSCHK+Dec60+avi60→auoenc.exe→Reena!を今日から使い始めたのですがエンコードで手間取っています。

Reenaのエンコード開始に音声切り抜きの部分で以下のようなエラーが出ます
Syliaスクリプトエラー Member 'DeleteComments' not found
何かが足りないのかと思いgoogleで調べてみましたが見つかりませんでした。
readmeを読んで必要なものは揃えたつもりです

Win2K SP4.
AVIキャプチャー (huffyuv 2.11+PCM 48Hkz)
VirtualDubMod 1.5.10.1 日本語化
AviSynth 2.0.8
Reena! 1.2.2
Lame 3.96.1

お答えの方よろしくお願いします。スレ汚しすみません・・・

600 :名無しさん@編集中:04/11/07 00:35:45 ID:9KsxXuUp
>>599
Reena!のReadmeに書いてあるとおりの物使いな
Mod1.5系じゃ動かんよ

601 :名無しさん@編集中:04/11/07 00:38:46 ID:UGxVtztE
1.4.13.2v2がお奨めだったりする。

602 :599:04/11/07 00:42:03 ID:WoGwn3Rf
>>600
ご返答ありがとうございます。
1.4.13.2に差し替えたらエンコードできるようになりました。
1.5でも大丈夫かなと思い込んでいましたので・・・

603 :名無しさん@編集中:04/11/07 03:34:29 ID:mu5jMExM
ReenaはCMカットぐらいだな

604 :名無しさん@編集中:04/11/07 07:28:44 ID:l5IYyoIM
Reenaとかdougaとかダメだろ
GUIだってトコぐらいしかメリットなし
古いしバグも多いしね
普通にに〜やんトコでスクリプト書くの
学べばイイと思うんだが

605 :名無しさん@編集中:04/11/07 08:37:39 ID:bH/7Lj76
>>604
メリットは結構あると思うけど。

Reena!はプレビューで縞判定をしてくれるからCMカットの時に楽。 >縞無し24fpsを見逃しそうだけど
dougaαは違FPS混合でasfコンテナ出力ができる(らしい)。 asfcutがバグ持ちな以上愛用してる人もいるはず?

そして、どちらも一括してファイル出力される。


>普通にに〜やんトコでスクリプト書くの
>学べばイイと思うんだが

どっちもAvisynthがある程度使える事が条件だけど。そんな事言われなくても
に〜やんの所は見てるだろう。

人が作ったdefを使いまわしてる人でも、スクリプトを覚えないでも使えるって事で
それはそれでメリットなんじゃないの?






そんなモレはWME9にavsを喰わせてる
asfコンテナに対応したReena!キボンヌ

606 :名無しさん@編集中:04/11/07 16:55:18 ID:smk2OB2y
そういや、Reena!の新バージョンまだなの?
SP2入れてから不安定になったんだけど。

607 :名無しさん@編集中:04/11/08 10:29:33 ID:2JJM6IqU
実写ドラマのキャプチャーを始めたんですが
ザラザラノイズが多くてなかなか縮みません。
Convolution3D気に入ってるのですが、どうでしょうか?

608 :名無しさん@編集中:04/11/08 10:50:28 ID:3njYQUPz
気に入ってるのならそのまま使え
少なくとも悪い選択ではない
ただ縮めるのにはあまり向いていない

609 :名無しさん@編集中:04/11/08 15:24:34 ID:iA8c45Ey
エンコ時間が気にならないなら、FaeryDustが実写には一番いいと思う。
Convolution3Dよりもすっきりした画になるし、割とよく縮む。

それほど時間はかけられない、多少ディテールを犠牲にしてもいいというなら、
Convolution3Dの前にKenKunNRTを薄くかけてみると良いかも。FaeryDustと同じ位に収まる。

610 :名無しさん@編集中:04/11/08 15:30:59 ID:U9fhJeek
>>607 ではないが
Convolution3Dの次にwaveletNR_Gをかけてる。
エンコ時間は5時間以内なので許容範囲


611 :名無しさん@編集中:04/11/08 16:40:36 ID:4k9sF3tJ
Dustの重さでふと思い出したんだけど、今後CPU単体の速度向上はそう望めないから、
Avisynthをマルチスレッド化してSMPなりマルチコアCPUなりに対応させないと
速度向上しなさそうだけど、この辺ってどうなっていたっけ?


612 :名無しさん@編集中:04/11/08 17:00:10 ID:MiBvtmeK
DustよりもHQDN3Dとか結構いい感じだと思うんだが

613 :609:04/11/08 22:06:08 ID:2o8kpMMr
HQDN3D使ってみました。
Spacailパラメータを低くすると結構いいかも。
うまく言えないんだけど、ちょっと人肌のツヤが無くなるような気がする。
見慣れたせいもあるだんろうけど、Dustの方がごく僅かですが勝ってるかな?
でもこのスピードは非常に魅力。パラメータとか、もうちょっと色々試してみます。
とりあえずConvolution3Dはお蔵入りになりそう。

614 :名無しさん@編集中:04/11/08 23:23:45 ID:4k9sF3tJ
>>612
スピード的にはそだし、スピードとフィルタ結果との兼ねあいでもそだね。
でもフィルタ結果のみを見ればまだDustが強い。

615 :名無しさん@編集中:04/11/08 23:48:54 ID:J6FX8FY3
結構(・∀・)イイけどYV12だけ?
huffyuvソースでConvertToYV12は辛いかも

616 :名無しさん@編集中:04/11/09 02:44:43 ID:f8cak7GT
逆にMPEG2なソースだとYUY2にコンバートして重いことをするDustが嫌われ
ちゃっていますな。ヲレ的にはNRは精度重視で出力がYV12だとしても
内部処理はYUY2やYUV444でやるべきだと思うんだけど。

617 :名無しさん@編集中:04/11/09 18:05:42 ID:w/YnkgCz
warpsharpと比べて

線が細くならずクキーリ感up & filesizeも5%ほどup

な感じのLimitedSharpenってどうよ?

618 :名無しさん@編集中:04/11/09 18:45:09 ID:CaFNu7Ox
お前はどう思うの

619 :名無しさん@編集中:04/11/09 19:12:59 ID:w/YnkgCz
対warpsharpの感想は>>617
MSharpenとかUnSharpMaskに比べると
不自然な線の太さが出ないなぁ、と

とりあえずDoom9スレはプチ祭り状態に見える
雛苺のSS上げてる人は日本人なのかな?

620 :名無しさん@編集中:04/11/09 19:24:14 ID:wuTfQqPu
サンプル上げてみた
ttp://www.uploda.org/file/uporg16221.zip

621 :名無しさん@編集中:04/11/09 20:44:05 ID:2/9t38KO
HQDN3D使ってみたくて入れたんだけど、

anable to load "C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\hqdn3d.dll"

みたいに怒られます。AviSynth 2.5.6です。
なんででしょか。

622 :名無しさん@編集中:04/11/09 21:10:07 ID:CaFNu7Ox
パスが間違ってるんじゃないの?

623 :名無しさん@編集中:04/11/09 21:29:36 ID:EbjENpAM
YV12専用なのにYUY2で使おうとしてるとか

624 :621:04/11/09 22:06:26 ID:2/9t38KO
パスはあってると思います。
同じパスの他のプラグインはちゃんと読めます。
DGIndex&DGDecodeなのでYV12になってるはずです。
変なcropすると「YV12なのでできません」って怒られるし。
SP2だとだめなのかと思ってSP1の別のマシンでやってもだめでした。

warpsharp.dllもだめなので、msvcp71.dllとmsvcr71.dllが必要なやつが
だめなのかな。システムフォルダって \WINDOWS\system32 ですよね。
ちゃんと入れてるんだけどな。

625 :名無しさん@編集中:04/11/09 23:48:30 ID:tcg/0bvQ
>>624
XPはよく知らないが、Win2kなら\WINNT\system32
\WINDOWS or \WINNTでもOKかも
それでもダメなら、アプリのフォルダに置いてみる

626 :名無しさん@編集中:04/11/09 23:52:36 ID:JD4gBE6p
avi60にavs読み込みさせることはできますか?

627 :名無しさん@編集中:04/11/10 00:17:29 ID:dEgv8uNO
>>625
アプリのフォルダに入れてみましたがダメでした。
なんかのソフトとあたってるのかな。。。

628 :名無しさん@編集中:04/11/10 01:32:42 ID:v336u7PF
>>617
LimitedSharpen使ってみようとしたんですがどうもうまく読み込めません。
ユーザー定義関数をコピペしてきて、AVISourceでAVIファイル読み込んで、
LimitedSharpen() としてるだけなんですが。
ConvertToYV12()とか入れてみても意味なしです。

なんか根本的に間違ってますか?
ちなみにたったこれだけのスクリプトなのですが。

function LimitedSharpen( clip clp,
  (中略・Doom9からそのままコピペ)
return last
}
AVISource("E:\test.avi")

ConvertToYV12()
LimitedSharpen()

return last


629 :名無しさん@編集中:04/11/10 01:38:24 ID:PPVqMstx
Required are MaskTools >= v1.5.1 and the WarpSharp.dll package

って書いてあるから、MaskToolsのVersion1.5.1が必要ってことじゃないかな?
確かめたいんだけど、今時間ないから確かめられない(T_T)

630 :名無しさん@編集中:04/11/10 01:39:01 ID:kP/exdDK
FaeryDust(2)=デフォルト相当は、どのくらいかなあ。
とりあえず HQDN3D(0,0,6,4.5)でやってみよう。

631 :名無しさん@編集中:04/11/10 02:51:00 ID:AgExba9U
LimitedSharpenってもしかしてYV12用?

632 :名無しさん@編集中:04/11/10 03:27:18 ID:TGAvsDoj
>>627
一回、環境をクリーンにしてみたら?

プラグインフォルダをデフォの状態に戻す(or空にする)
→念のため、AviSynth再インスコ
→プラグインは、新しく作った専用フォルダに入れる
→必要なdll(HQDN3Dならrequired dlls from MSVCの中のdll)をシステムフォルダなどに入れる
→スクリプトは簡単にして試す


LoadPlugin("C:\your_plugins_dir\hqdn3d.dll)
ColorBars(720,480).ConvertToYV12()
return last

633 :名無しさん@編集中:04/11/10 03:29:10 ID:TGAvsDoj
>>631
YV12じゃないときは、中でConvertToYV12()するっぽい

634 :名無しさん@編集中:04/11/10 04:12:28 ID:/lkbMIe0
うひゃ。YUY2派(ってなんじゃそりゃ) としては嬉しくないな、それ…。

635 :名無しさん@編集中:04/11/10 04:14:51 ID:/lkbMIe0
>>620
サンプルThanks
これといった副作用なしにベールが1枚はがれたようになるね。
ただ、5%のサイズ拡大はなんだかんだ言っても大きいし、
やはりシャープフィルタは再生フィルタで使いたいところ。

636 :名無しさん@編集中:04/11/10 05:13:45 ID:8rSV6uju
LimitedSharpen()のavsfilter用定義ファイルつくりたかったんだけど
なんだかよくわからんので、諦めた… デフォのON/OFFだけじゃ意味ないや…
ついでにFastLineDarken()も知らんかったんで、試したが面白い。
mfToonのときもそうだったが、面白いだけで、実際には使わんかったりするけど。

637 :名無しさん@編集中:04/11/10 08:02:21 ID:kjZNgraA
LimitedSharpen()は、AvsPreviewでみる限り、劇的に改善というものでもなさそうだし
見る限り重そうなので使わないと思うな。
でも、スクリプトは参考になりそう

638 :名無しさん@編集中:04/11/10 08:49:03 ID:zvJRucex
>>631
漏れが昨日試してみたときは、DGDecodeでソース読んでからConvertToYUY2した後でもOKだったよ。

LimitedSharpen、漏れ的にはかなり効果があった。重さ的には漏れの遅いPCで平均3.2fps→2.5fpsになったけど
使いつづける予感。

639 :名無しさん@編集中:04/11/10 09:53:37 ID:jiydrt1H
HQDN3D、Dustよりも圧倒的に速くて、すげー気に入った。
でも、PixieDust(5)ほど縮まない気もする。

640 :名無しさん@編集中:04/11/10 13:14:54 ID:sSHrSXkC
>>624
msvcr*71.dllは、バージョン違い、ビルド違いで、なぜか使えないものが出てきます。dllの入手先変えてみたら…?

641 :名無しさん@編集中:04/11/10 13:32:20 ID:Ef/hYvF3
MaskTools.dllのver1.5.1を読み込ますと、Avisynth Open failure:
Evaluate: Unrecognized exception! というふうな見たことの無いエラーが出ます。
MaskTools.dllのv1.4.9だとエラーは出ないのですが何ででしょうか?

AviSynth_255とVirtualDubMod_1_5_4_1でやってます。

642 :名無しさん@編集中:04/11/10 13:42:34 ID:Itvr/vPq
普通はreadmeに改変部が書いてあるよ

643 :名無しさん@編集中:04/11/10 15:29:52 ID:fVHkgI51
>>630
この設定だと暗部で激しく残像出るわけだが・・・・・・・・

644 :名無しさん@編集中:04/11/10 15:40:47 ID:kP/exdDK
>>643

うむ。
やってみたが、残像がキツイのでやっぱFaeryDustを使うことにする。

645 :名無しさん@編集中:04/11/10 17:51:22 ID:FH8vAGeG
DustではなくMipSmoothやC3D(YV12)と比べればカナリ優秀
しかしHドキュン3Dに見えてしまうのが弱点

646 :名無しさん@編集中:04/11/10 18:10:35 ID:mJyhWMmI
同じくらいのファイルサイズになる様にパラメータ調整して比べたが、
乳揺れの残像はHQDN3DよりC3Dの方が気にならなかった。
確かに速度は魅力的だがな

647 :名無しさん@編集中:04/11/10 18:14:53 ID:FH8vAGeG
良い比較をなされましたな

648 :名無しさん@編集中:04/11/10 18:45:11 ID:0ngbMXIS
実に

649 :名無しさん@編集中:04/11/10 19:21:05 ID:6LzrP8Hj
RemoveDirtの方がDustに近い気がする
まぁそれなりに重いけど

650 :621:04/11/10 20:03:36 ID:dEgv8uNO
>>640
できました! ありがとうございます。

http://www.geocities.com/wilbertdijkhof/71.cab

ここからもってきた msvcr*71.dll でだめで、

http://www.tietew.net/becky/beckrb/

ここの「VC++.NET 2003 Run-Time 」からもってきたやつでバッチリでした。
warpsharp.dllもhqdn3d.dllも問題なく読めるようになりました。
かなりうれしいです。ありがとう。

651 :名無しさん@編集中:04/11/10 20:31:51 ID:z+59cnIk
>640(621) 情報サンクス。うまくいかないのは自分だけかと思ってたよ。

652 :641:04/11/11 14:00:02 ID:WuvgMCPT
P4のHTが原因でした。
HTをoffにしたらいけました。

653 :名無しさん@編集中:04/11/12 02:29:00 ID:puaNJhTD
禿糞ワロタ

839 :名無しさん┃】【┃Dolby :04/11/12 01:28:03 ID:CojnXl+b
友人からアナログ放送を撮ったDVDを借りた。
なにやらノイズ除去やゴーストリダクションを必死でかけた形跡があった。
数時間かけてエンコードした力作なのだろうか。

うちで地上DをVHSの3倍速で撮ったより酷い。
低画質の高ビットレート。
ノイズが入ったドルビーデジタル。

なぜか涙が出てきた。。

-----------------------------------------------------
喧嘩はこちらで
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/av/1089560553/l50

654 :名無しさん@編集中:04/11/12 02:44:11 ID:/9bopb/d
あるなぁたまに
ノイズ除去かけすぎですから!残念!って感じの

655 :名無しさん@編集中:04/11/12 03:32:56 ID:78z3Ogh2
こいつコピペしまくりだなスルースルー

656 :名無しさん@編集中:04/11/12 07:46:24 ID:csOey+bG
コピペしまくりなのに誰も向こうに書き込んでなくて笑った

657 :名無しさん@編集中:04/11/12 18:42:23 ID:uCQ9gar5
まあ、AV板地上波受信スレの地デジ荒らしくんの自作自演だからなぁ。

658 :名無しさん@編集中:04/11/12 19:19:29 ID:iJOnUsX3
何が面白いのかわからん

ここで評判のDustを使ってみた・・・めちゃくちゃ重いやん!
これなら素直にAVIUtlでWevelet3DNR2を使っても変わらないと思った

659 :名無しさん@編集中:04/11/12 19:26:41 ID:78z3Ogh2
別に評判じゃないから

660 :名無しさん@編集中:04/11/12 19:30:38 ID:78z3Ogh2
ちなみに漏れもAvisynth+VirtualdubでWevelet3DNR2つこてる

661 :名無しさん@編集中:04/11/12 19:43:22 ID:sHzYFhBe
>>660
それ引数見ると気が狂いそうだなぁ

662 :名無しさん@編集中:04/11/12 20:25:15 ID:qv4+4bbQ
>>661
Ver0.58α3使ってるけど
整数のパラメーターが15個と、論理(true/false)が15個・・・。

663 :名無しさん@編集中:04/11/12 20:50:20 ID:nW34YYtf
Wavelet3DNR2使うんなら素直にAviUtl使えよ

664 :名無しさん@編集中:04/11/12 22:27:46 ID:iJOnUsX3
浜ちゃんはダメだな・・・

665 :名無しさん@編集中:04/11/12 22:28:09 ID:iJOnUsX3
ごめん誤爆した

666 :621:04/11/13 14:43:17 ID:MkQml3qD
>>658
Dustは大昔からあるの。
今流行ってるのはHQDN3D。
速いよ。

667 :名無しさん@編集中:04/11/13 14:48:46 ID:A7aQWq6l
HQDN3Dって,インタレ保持エンコする素材に
SeparateFields() 後にそれぞれにかけてOK?

668 :名無しさん@編集中:04/11/13 15:34:01 ID:Vxy9dwVL
>>667
SeparateFields() してるならOKでしょう。
他には一旦60fps化してしまうという手もありますな。

669 :名無しさん@編集中:04/11/13 18:37:51 ID:MkQml3qD
>>667
はい、漏れもSeparateFields()後にHQDN3DかけてWeave()してます。

670 :名無しさん@編集中:04/11/13 18:42:05 ID:A7aQWq6l
>>668-669
サンクス
同じ設定してる人いて安心しますた。
そのあとは XviD でインタレエンコですか?

671 :名無しさん@編集中:04/11/13 18:46:03 ID:msa6yabe
XviDのインタレデコはクロマアップサンプリングがクソ

672 :名無しさん@編集中:04/11/13 19:29:35 ID:0JTJn4gz
>>671
インタレ解除しないスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1046259813/

673 :名無しさん@編集中:04/11/14 00:50:46 ID:RWEJObIf
HQDN3Dのパラメータの最適値がみつからん!
強めにかけてサイズを小さくしたいのだが・・・

674 :名無しさん@編集中:04/11/14 01:03:40 ID:bPU2R1tx
>>670
あい、XviDでインタレ保持エンコしてます。
Bフレ使えるからDivXより全然縮むよね。

675 :名無しさん@編集中:04/11/14 03:41:21 ID:lj0mekab
HQDN3D使ってみようと思ってavsfilterの定義ファイル作ろうと思ったんだけど
なぜかパラメータの読み込み部分でエラーが出る。
だれか正常に動いてる人、貼り付けてくれぇ

676 :名無しさん@編集中:04/11/14 04:32:05 ID:gho/TwLq
LimitedSharpen 追試結果

>>617 では filesizeも5%ほどup と報告しましたが
LimitedSharpen(strength=80,edgemode=1)
でwarpsharpとほぼ変わらないサイズになりました。

デフォのedgemode=0だと平滑部分の粗が強調されて
それがサイズ増大につながっていたようです。

677 :名無しさん@編集中:04/11/14 04:49:09 ID:lLO1NKUm
シャープフィルタってNRに内蔵させるともうちょっと上手く効くように
なったりしそうな気が。現状、せっかうNRで目立たなくなっていたノイズ部を
目立たせてしまいがちだけど、Dustのように動き検出するNRに
内蔵させれば、その辺をもうちょっと上手く処理することが可能になるはず。

678 :名無しさん@編集中:04/11/14 06:35:04 ID:Q6XbTCbD
>>677
そこでおまいの出番ですよ!

679 :名無しさん@編集中:04/11/14 10:49:26 ID:bPU2R1tx
>>675
エラーの内容を書きたまへ。

680 :名無しさん@編集中:04/11/14 11:48:11 ID:lD0orWla
>677
何もNRに内蔵させなくてもシャープフィルタ内で動き検索すればいいだけでわ?
激しく重くなるがな。

681 :名無しさん@編集中:04/11/14 12:05:53 ID:Q6XbTCbD
>>680
NRと併用するときに解析を一回で済まそうって話でしょ
情報を共有しないんじゃ今回の話においては意味が無い

682 :名無しさん@編集中:04/11/14 13:52:58 ID:3OQvKFJy
>>674
DivXだってBフレ使えるんちゃうんかと。
むしろDivXの方が先に対応してるんちゃうんかと。

683 :名無しさん@編集中:04/11/14 13:57:57 ID:6cg6KBC7
>>682
公式ガイドの94ページ

684 :名無しさん@編集中:04/11/14 18:32:13 ID:pyTwhSy2
>>675
info = LoadPlugin("hqdn3d.dll")
filt = AvisynthFilters("hqdn3d", info)
func = filt.AddFunction("ConvertToYV12", hidden = true)
func = filt.AddFunction("hqdn3d")


func.AddTrack("ls", 40, -2550, 2550, -255.0, 255.0)
func.AddTrack("cs", 30, -2550, 2550, -255.0, 255.0)
func.AddTrack("lt", 60, -2550, 2550, -255.0, 255.0)
func.AddTrack("ct", 45, -2550, 2550, -255.0, 255.0)

func = filt.AddFunction("ConvertToYUY2", hidden = true)

return filt

動作確認してないけどこんな感じかな

685 :名無しさん@編集中:04/11/14 18:34:58 ID:pyTwhSy2
一ヶ所間違ってる・・・(汗
-2550の部分0はに直してから使ってください


686 :名無しさん@編集中:04/11/14 18:46:54 ID:pyTwhSy2
最後のパラメータも抜けてた

func.AddTrack("ls", 40, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("cs", 30, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("lt", 60, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("ct", 45, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("restart", 7, 0, 255)

修正と追加は以上で・・・
間違いだらけですたね_no

687 :名無しさん@編集中:04/11/14 21:41:50 ID:jpzlKt3M
hqdn3dとLimitedSharpen用のavsfilter定義ファイル
ttp://www.uploda.org/file/uporg17076.lzh

hqdn3dのは>>684氏が書いてくれてるけど、すでに作ってしまってたので一緒に入れました。

688 :名無しさん@編集中:04/11/14 22:10:06 ID:nLbySf2O
LimitedSharpenどこにあるのよ?

689 :名無しさん@編集中:04/11/14 22:20:47 ID:WigFlVNL
doom9のスレ

690 :687:04/11/14 22:53:41 ID:jpzlKt3M
LimitedSharpenのdest_xとdest_yがss_xとss_yになってました orz
表示が間違っていること以外は前のヤツでも問題ないと思うけど、一応修正。
ttp://www.uploda.org/file/uporg17090.lzh

>>688
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=84196

691 :名無しさん@編集中:04/11/15 05:42:35 ID:JWr1FonI
動き検索が意味を持ちそうなフィルタって
1. インターレース解除 (TomsMoCompでは実装されてる)
2. IVTC (まあ、インターレース解除に含めてもいいものだし)
3. NR
4. シャープフィルタ (基本的にはNRと逆の処理だから当然といえば当然)
などがあって、それぞれで動き検索していたら話にならないから、
動き検索専用フィルタをひとつ作って、そこで検索結果をファイルに
書き出すようにして、そのファイルをもとに各フィルタをかけられるように
すると気持ちがいいのかな。

でも、インターレース解除やIVTCかけたあとなんて動きベクトルがまたバラバラに
なっちゃうか。汎用性は薄くなるけど、全部を一つにまとめた巨大フィルタのほうが
いいのかな…

692 :名無しさん@編集中:04/11/15 10:13:07 ID:GRwPg0g0
>>691
forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=84770

693 :名無しさん@編集中:04/11/15 11:13:13 ID:Iv21yA55
質問です

AviSynth2.5 で 最終的に IV12 形式で VirtualDubMod に渡して
XviDでエンコードしようとしてるんですが,高速再圧縮モードで下記エラーが出てしまいます。

VideoSourceAVI error: The source image format is not acceptable. (error code -2)

もう一台のマシンでは IV12 形式のままで OK で,原因がわからなくて困ってます。
識者の方,アドバイスください。

環境
AVISynth 2.5
VirtualDubMod 1.5.10.1
ffdshow 20041012
XviD 1.1 06112004

694 :名無しさん@編集中:04/11/15 12:10:23 ID:CCj0h4+r
ソースは何よ?

695 :名無しさん@編集中:04/11/15 12:34:10 ID:Iv21yA55
>>694
MTV2000でキャプチャしたMPEG2ファイルですよ。
MPEG2DEC3 + DVD2AVI 1.77.3 でデコードしてます。

696 :名無しさん@編集中:04/11/15 12:36:04 ID:Iv21yA55
ダウソ房と勘違いされた?

697 :名無しさん@編集中:04/11/15 14:26:15 ID:em1H39gk
大丈夫だろダウソ房はAviSynthつかってまでエンコしようとしないって。

つーかだいたいこんなレベルだから
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1097953305/756

698 :名無しさん@編集中:04/11/15 15:02:09 ID:MpzfxqKg
>>693
もう一台のマシンとの環境の違いはないの?
ffdshowのバージョンとか。プラグインの類とか。

699 :名無しさん@編集中:04/11/15 15:11:42 ID:Iv21yA55
>>698
ffdshow他バージョンは同じです。ffdshowは今使ってるのが AthlonXPで
もう一台が Athlon64 なので,SSE2対応かどうかの違いがある程度です。
プラグインは,pluginディレクトリそのまま持ってきてるので同じです。
今使用してるフィルタは

MPEG2DEC3 (YV12) -> AddRange -> Auto24FPS -> HQDN3D -> Lanczos4Resize

です。

700 :名無しさん@編集中:04/11/15 17:06:24 ID:JWr1FonI
>>693
Raw videoでYV12を表示できるようなcodecが入っていないといけなくて、
昔はふつ〜huffyuvが必要だった。

んで、ffdshowならYV12に対応しているけどCodecs -> Raw video でデフォでは
disableになっているところを all supportedとかall YUVとかYV12とかに変更して
YV12に対応させないといけないはず。

701 :名無しさん@編集中:04/11/15 17:07:16 ID:9nA6nduZ
>>699
そのエラーはAvisynthじゃなくてVirtualDubのメッセージだよ。
イメージ形式が未対応だっていってるわけだからYV12を表示できないでいるのだろう。
そのままエンコすればエンコは可能なはず。
だけれど、YV12をサポートしたCODECが入ってない模様。
DivXかXviDを入れてないのではないか?

702 :693:04/11/15 17:45:02 ID:hZRrAcQq
>>701
VirtualDubMod で表示・シークできてます。範囲のカットは VirtualDubMod でできてますし・・・
XviD も koepi の最新 unstable 版入れてます。
どこかのサイトで,ffdshow の VFW RAW デコードの設定をするように書いてあったので
その設定もやったのですが。

703 :名無しさん@編集中:04/11/15 22:04:39 ID:PJjfhRyQ
>>702
> XviD も koepi の最新 unstable 版入れてます。
> どこかのサイトで,ffdshow の VFW RAW デコードの設定をするように書いてあったので
> その設定もやったのですが。
XviD入れてるならXviDでYV12を表示できる
ffdshowの設定はいらない

704 :名無しさん@編集中:04/11/16 08:27:35 ID:wXd+eLyZ
aviutl上でLimitedSharpenをフィールド単位で掛ける方法は有るかの?
フィールド分離・結合で挟んだら高さが縮みますた

705 :名無しさん@編集中:04/11/16 08:36:07 ID:kza4t75x
>>704
AVISynth使えば普通にできるだろ

706 :名無しさん@編集中:04/11/16 09:03:51 ID:jJSOw8Pc
>>705
話の前提を無視とはお前なかなかやるな!

707 :名無しさん@編集中:04/11/16 12:08:41 ID:dDzttOn5
AvisynthでSeparateFields()かければいいやん

708 :名無しさん@編集中:04/11/16 17:55:00 ID:wXd+eLyZ
auf.avsを適当に弄ったらなんとかなりますた。
モードを色々変えてもフィールド結合をすると
縦方向の効き具合が見た目倍になりますね。
横方向のみに効かせる方法は無いもんかのう。

709 :名無しさん@編集中:04/11/16 23:01:17 ID:UHDbI/Pn
MaskTools.dllって、MaskTools-p4-x.dllがPen4(HTT?)用だって事なんだな。
詳しい解説無いから気づくのに時間掛かったわ。
やれやれ、やっとLimitedSharpenを試せる

710 :名無しさん@編集中:04/11/16 23:12:55 ID:S21JbKUk
>>704
dest_y...?

LSf(無保証)+auf_avs3
ttp://www.uploda.org/file/uporg17408.lzh

711 :704:04/11/17 02:19:20 ID:DwMIeHiS
>>710
恐縮です。
ありがたく使わせて頂きます。

712 :名無しさん@編集中:04/11/17 18:21:20 ID:l6U0QR0c
BlankClip(100, 640, 480, "RGB24", color=$0045ff)
animate(0,100,"subtitle", "AviSynth Test", 316, 240, 0, 100, "Tahoma", 1, $ffffff, "AviSynth Test", 5, 240, 0, 100, "Tahoma", 110, $ffffff)
return last

713 :名無しさん@編集中:04/11/18 21:21:50 ID:l32uT/VH
ビデオからキャプしたソースなんですが、このような場合
どのフィルタで処理すれば軽減できますか?
10年以上まえのビデオカメラで撮ったものだと思います。
mpeg2高レートからmpeg2エンコードでDVDにすることが目的です。

ttp://2chupup.mine.nu/imgbox/img20041118211453.jpg

714 :名無しさん@編集中:04/11/18 21:39:08 ID:Al9oz9JV
編集ソフトに読み込ませたときに縞が見えるのは正常だから気にしなくていいよ
フィールドを破壊しないようにな
http://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/interlace_filtering2.html

715 :名無しさん@編集中:04/11/18 22:09:31 ID:l32uT/VH
>>714
説明不足ですみません。
TVやPowerDVDなどで再生しても見えている縞なんです。
これは除去することの出来ない縞なんでしょうか?

716 :名無しさん@編集中:04/11/18 22:12:41 ID:l32uT/VH
下のリンク先見る前にレスしてしまいました。
これからやってみます。

717 :名無しさん@編集中:04/11/19 09:27:29 ID:dvvGRCaZ
avisynth2.5.5,VirtualDubMod1.5.10.1なんですけど、trimでCMカットした後エンコしようとすると
壊れたaviファイルが出力されてしまいます。そこで一度VirtualBubModを再起動すると
問題なくエンコされるのですがなにが悪いのでしょうか??コーデックはXviDです。
使ってるフィルタはC3DYV12、Warpsharp、IT、mped2dec3,MPASource等。
どなたかお助けくだされ・・・ orz

718 :名無しさん@編集中:04/11/19 22:47:56 ID:XWBtdgzQ
>>717
はっきり言ってそれだけじゃ情報不足だが
VirtualDubModが悪いように思えるからソフト変えるとかしてみれ

719 :名無しさん@編集中:04/11/19 23:09:47 ID:+AJ9W+IL
>>717
キャッシュが原因かも
1.5.4.1でやってみ

720 :717:04/11/20 09:16:28 ID:q10NbUMR
1.5.4.1でやってみましたが、同じように一回目は壊れたAVIファイルを吐き出します。
エンコーダをWMEにかえてやってみたらうまくいくのでやはりVirtualDubModが原因なのでしょうか??
昔はおなじ構成でうまくいってたんですが・・・

721 :名無しさん@編集中:04/11/20 09:36:47 ID:7VSHosDj
>>720
>はっきり言ってそれだけじゃ情報不足だが

722 :717:04/11/20 09:39:14 ID:q10NbUMR
avsファイルとか晒したほうがいいですか?

723 :名無しさん@編集中:04/11/20 10:07:52 ID:hWJqH61D
さらせるものはすべてさらした方がベター

724 :717:04/11/20 10:23:48 ID:q10NbUMR
#avsファイル------
MPEG2Source("D:\MTV2000\input.d2v")
AudioDub(last,MPASource("D:\MTV2000\input MPA T01 DELAY 0ms.mpa",normalize = true))
AssumeTFF()
IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=1)
Trim(2595,4992)++Trim(6431,22303)++Trim(23739,40715)
Crop(10,2,-6,-0)
Convolution3D(preset="animeBQ")
WarpSharp(depth=128,blur=3,bump=64,cubic=-0.6)
LanczosResize(640,480)
return last
#----------------

725 :717:04/11/20 10:28:18 ID:q10NbUMR
マシン構成

OS : WinXP SP2
cpu : Pen4-3.2G
mother : P4P800
mem: HYNIX 512*2
vga : radeon9600pro
sound : SB Audigy LS
HDD : MAXTOR 6Y120MO*2 S-ATA RAID

常駐ソフトはeTrustというアンチウイルスソフトくらいです。

726 :名無しさん@編集中:04/11/20 11:06:04 ID:FuEC+reB
DivXとかwmv9とか他のコーデックでも同じ?

727 :名無しさん@編集中:04/11/20 11:45:35 ID:q10NbUMR
DivX511とWMV9VCMでやってみましたが同じですね。
一度trimでCMカットすると壊れたAVIファイルができてしまいます。

もう少し自分なりにいじくってみます。。。

728 :717:04/11/20 11:46:08 ID:q10NbUMR
↑717です。

729 :名無しさん@編集中:04/11/20 12:25:26 ID:uiVqsz0Q
>>725
自慢厨か?
俺よりいいマシン使いやがって。
VGAやサウンドカードは関係ないだろ。

730 :名無しさん@編集中:04/11/20 13:09:56 ID:s34zo9Jz
ひがみっぽく聞こえるぞw

731 :名無しさん@編集中:04/11/20 13:11:40 ID:JqXlUKFG
さらせと言われたからさらしてるだけだろう
みっともないからやめとけ

732 :名無しさん@編集中:04/11/20 13:34:05 ID:KztfnNTh
>>724
>>717
trim後に24化汁

733 :名無しさん@編集中:04/11/20 13:39:22 ID:hUXH8J98
MTVなら素直にCMcutter使ってからDVD2AVI通せば?

734 :717:04/11/20 14:02:53 ID:q10NbUMR
>>729
自慢で(ry

>>732
やってみましたが、やはりだめでした。

>>733
それはマケだと思うので避けたいです。

みなさんご意見ありがとうございます。
いろいろやってみて、どうもtrim値を修正するとaviファイルが壊れることがわかりました。
というわけでミスなしで一発でtrimすれば問題は起きないようです。。。


735 :名無しさん@編集中:04/11/20 14:48:19 ID:/QeOkBmS
VDM1542でも駄目ポ?

736 :717:04/11/20 14:53:07 ID:q10NbUMR
1542ってどこにあるんですか??

737 :名無しさん@編集中:04/11/20 14:53:47 ID:glu856HM
>>717
ひょっとしてScriptEditorでtrim値修正後にF5キーで更新してない?
俺も以前似たような症状が出たんで
代わりにF7キーで再読み込みしたら直ったような記憶が。
違ってたらスマソ。

738 :名無しさん@編集中:04/11/20 15:14:41 ID:q10NbUMR
>ひょっとしてScriptEditorでtrim値修正後にF5キーで更新してない?

してました・・・・
F7キーでちゃんといけることを確認しました!!ヽ(´ー`)ノ

>>737さん、そしてみなさんありがとうございました。

739 :名無しさん@編集中:04/11/20 17:47:30 ID:FuEC+reB
avisynthではなくvdubmodの問題ですね

1.5.10.1リリース直後に似たようなreportがあって
後のbugfixバージョンで修正された筈です
1.5.10.1 build 2439でも再現するのでしょうか?

なおavsは
AVISource("hoge.avi") or MPEG2Source("hoge.d2v")
return last
だけで十分かもしれません

740 :名無しさん@編集中:04/11/20 21:04:35 ID:rOepOHL9
>>717
>>734が答えを教えてくれてるわけだが

741 :名無しさん@編集中:04/11/20 21:05:47 ID:rOepOHL9
間違え>>732

742 :名無しさん@編集中:04/11/21 04:24:42 ID:caLUBKg6
ちょっとまとめてみた
ttp://www.avisynth.info/index.php?%A1%DAFAQ%A1%DBVirtualDubMod%A4%C7%B2%F5%A4%EC%A4%BFAVI%A4%AC%BD%D0%CE%CF%A4%B5%A4%EC%A4%EB

743 :名無しさん@編集中:04/11/21 09:15:56 ID:weXV5CJ6
>>742
乙。

744 :名無しさん@編集中:04/11/21 17:52:33 ID:qvaq13WH
WarpSharp 使うと右端に緑の線が入るのですが、FAQ でしょうか?

745 :名無しさん@編集中:04/11/21 21:33:36 ID:caLUBKg6
>>744
>>721

746 :名無しさん@編集中:04/11/22 00:34:42 ID:xDM54HRq
>>742
dougaαとか、Reenaの使い方をまとめて欲しい……。


747 :名無しさん@編集中:04/11/22 00:53:33 ID:1M3T/dlN
auoencの設定ファイルにあたる場所は何を指定すればいいのでしょうか?
出力プラグインの設定ファイル(バイナリ)。存在しない時は、設定画面が起動。
とあるのですが設定ファイルとは何を使えばいいのでしょうか?
そこの部分を抜いた場合設定画面が起動しませんでした

748 :名無しさん@編集中:04/11/22 01:45:10 ID:NJVxRpqk
C:\hogehoge.cfg

749 :名無しさん@編集中:04/11/22 03:05:25 ID:GW+AEUrc
>>747
自分の欲する場所に自分の欲するファイル名を書けば、そのとおりに作られる。

750 :名無しさん@編集中:04/11/22 03:11:53 ID:b+Zgcfcr
もうしわけありません、vsfilter.dllのスクリプトの引数がどのようになっているかわかりますか?
VobSub ("VTS_01_0") とだけすると、日本語が1番に入ってない場合に違う言葉が入ってしまいます。

751 :名無しさん@編集中:04/11/22 03:21:26 ID:sGeWAlsI
>>746
これまでのまとめ直し+α(αの部分が多いですが)というスタンスでやってるので、今のところ、その2つの解説を付け加える予定はありません。
一応、頭の片隅においておきますが、期待しないでください。
どちらも数回触った程度ですし。
Wikiなので、誰か他の人が書いてくれるかもしれません。

>>747
「指定した名前のファイルが存在しない時は・・・」という意味です。
書き方が悪かったですね。スマソ。
ただし、設定画面が出ないプラグインもあるみたいです。
過去ログ参照。

752 :名無しさん@編集中:04/11/22 22:13:16 ID:b56mCiGU
Avisynthを絶讃ιょぅι゙ょ

753 :名無しさん@編集中:04/11/23 00:02:00 ID:P2WGWrwT
>>752
通報しますた

754 :名無しさん@編集中:04/11/23 01:26:17 ID:evqlnJCR
MPEG2DEC3ってOCに弱い?
エラー吐きまくりだったのでMPEG2DEC.dllに変えたら嘘のように直った

755 :名無しさん@編集中:04/11/23 10:53:45 ID:Tytz9A8R
Prime95が通らんOCなんて、常用するに値しない。

756 :名無しさん@編集中:04/11/23 18:46:53 ID:dNWJPJmk
>>754
OCに弱いのはあなたのCPU

757 :名無しさん@編集中:04/11/23 19:17:07 ID:dfyvkzkH
>>754


MPEG2DEC3を使ってて、OC止めたら嘘のようにエラーが直ったって言うならわかるが。

758 :名無しさん@編集中:04/11/23 20:59:43 ID:yw5o5A2P
3割ほどOCしてるが普通に動いてるぞ?

759 :名無しさん@編集中:04/11/23 21:21:38 ID:E4uAqm2e
ιょぅょ

760 :名無しさん@編集中:04/11/23 22:33:43 ID:3r2It460
そんなもん個体差だから参考にならん。自慢したいだけなんだろうけどね。

761 :名無しさん@編集中:04/11/23 23:02:10 ID:5UrgWyZP
違うだろ。普通は正常にOC出来てればエラーなんか吐かないってことだろ

762 :名無しさん@編集中:04/11/23 23:04:36 ID:hh9vwrpw
OCを原因にしてプラグインにケチをつけるのは如何なものか

763 :名無しさん@編集中:04/11/24 10:07:06 ID:Ghi+Eqm7
うむ

764 :名無しさん@編集中:04/11/25 18:10:07 ID:HrEVItCp
AviSynth 2.5.5から導入されたTCPDeliver [TCPServer() / TCPSource()] を使えば
ネットワーク上の複数のPCで流れ作業を分担させられるので
1台目のPCでAviSynthのフィルタを処理して
2台目のPCでエンコードといったことができる。

例えば、1台目のPC(例えばIPアドレス172.31.18.2)で下のようなAviSynthスクリプトをVirtualDubなどで開いておき、

### キャプチャ&フィルタ処理用PC
MPEG2Source("E:\foo.d2v")
AudioDub(CacheAudio(MPASource("E:\foo MPA T01 DELAY 24ms.mpa")))
#〜フィルタ処理あれこれ中略〜
SeparateFields() # コーミングがあると圧縮が効きにくいから
TCPServer()
### ここまで

2台目のPCで下のスクリプトを開いて普通にエンコードする。

### エンコード用PC
TCPSource("172.31.18.2")
Weave()
YV12toYUY2(interlaced=true) # 通信量を減らすため、YV12で渡して色変換は受け側でやったほうがいい。
### ここまで

サーバー側があまりに遅いマシンだったりネットワークがボトルネックになったりしなければ。
一般にフィルタ処理よりエンコードのほうが重いだろうからそっちのほうに速いPCを割り当てたほうがいいだろう。
TCPDeliverにはGzipなどで可逆圧縮して通信量を減らす機能もあるがそれでもネットワークの帯域が不足する心配はある。
ギガビットイーサネット必須だろう。


765 :名無しさん@編集中:04/11/25 18:15:41 ID:CjpBDqbt
ほー
そんなことが出来るようになってたのか

766 :名無しさん@編集中:04/11/25 18:19:34 ID:djc4CpXJ
ほぉ こりゃすごい

767 :名無しさん@編集中:04/11/25 18:32:10 ID:HrEVItCp
訂正
×「ボトルネックになったりしなければ。」
○「ボトルネックになったりしなければ無圧縮AVIからのエンコードに迫るスピードが得られるだろう。」

VirtualDubのフレームサーバー機能はネットワーク越しに渡せるのかな?
でも圧縮して帯域を節約することまではできないでしょう。

768 :名無しさん@編集中:04/11/25 18:54:04 ID:ChIwmZmC
ギガビットイーサ導入してみるか

769 :名無しさん@編集中:04/11/25 20:45:07 ID:zta7sWfn
ギガ導入したばかりだから後で実験してみる

770 :名無しさん@編集中:04/11/25 21:29:26 ID:ChIwmZmC
実験結果楽しみにしております

771 :名無しさん@編集中:04/11/25 22:03:34 ID:ysYHsWFP
Dust専用機とか考えちゃった…
廃人だな

772 :名無しさん@編集中:04/11/25 22:19:58 ID:mTA9A/63
TCPDeliverやってみた。出来た。けどうちはギガビットじゃねーからか、遅くなった orz

773 :名無しさん@編集中:04/11/25 22:28:12 ID:4CyG8wug
うちはギガビットイーサだけど、同じく遅くなった。
ネットの帯域は3%しかつかってなかったからボトルネックがほかにあるもよう。
週末にじっくりやってみたい。

774 :名無しさん@編集中:04/11/25 22:37:31 ID:zta7sWfn
やってみたが大して変わらず
同じく週末にでも煮詰めてみる

775 :名無しさん@編集中:04/11/25 23:09:59 ID:SSIsOWic
>>771
うちは既にDust専用機やってるよ_no
Dust自体が重いせいか全然早くならんがな・・・

776 :名無しさん@編集中:04/11/26 00:51:56 ID:EmS3XrxJ
分散フィルタリングできればいいのにね
30分番組ならフレームを15分のところで2つのPCに分けて
別々にフィルタリングして、フィルタリングが済んだら順にエンコ用PCに送る
エンコもそれぞれのPCでやってくれてもいいんだけどね
音ずれとかカクツキがなければ

777 :名無しさん@編集中:04/11/26 01:32:56 ID:CxzsxqJX
>>776
分散フィルタリング出きるみたいよ
http://www.avisynth.org/TCPDeliver

Examples
You can use this to run each/some filters on different PC's. For example:

# Clustermember 1:
AVISource()
Deinterlacer()
TCPServer()

# Clustermember 2:
TCPSource()
Sharpener()
TCPServer()

# Clustermember 3:
TCPSource()
# client app -> video codec -> final file

778 :名無しさん@編集中:04/11/26 19:55:18 ID:HrR7Q+Tf
重さのガンはDustだから、大して変わらんよ

779 :名無しさん@編集中:04/11/26 20:38:50 ID:MkFcKJCc
Dustって慣れれば、特に重いとは感じないんだがな・・・・

780 :名無しさん@編集中:04/11/26 20:40:51 ID:Wg6VUuZR
慣れると4fpsしか出ないのが当たり前になるな

781 :名無しさん@編集中:04/11/27 00:12:54 ID:dbEdzapd
LimitedSharpen()に変更があるようだが・・・

wide=falseで使っているから関係ないのかな


782 :名無しさん@編集中:04/11/27 10:11:23 ID:G92beGc2
hqdn3d祭りは結局無かったのですか

783 :名無しさん@編集中:04/11/27 13:53:34 ID:QtGcVkk1
>>646-648
ここで結論が出てしまった

784 :名無しさん@編集中:04/11/27 15:38:06 ID:42j5VD3H
YV12に対応したら俺は盛り上がる。ConvertToYV12()は無しでね

785 :名無しさん@編集中:04/11/27 16:19:03 ID:jVCTwTbA
分散フィルタリング、今までの報告を聞く限り、(多分)同期処理を
しているので速度的なメリットが出ていない気がする。

他のPCで分散しても、他のPCの作業中に次のフレームを
次々と処理するわけではなく、他のPCの作業が終わるまで待ちに
なっているのでは?

それらを非同期で動かすと速くなりそうだが、巨大なバッファが
必要になるだろう。(実装を知らずに発言しているので、的外れな
事を言っていたらごめんなさい。)

>>776さんの意見みたいに時間単位で分けて各々のPCで処理
すれば、かなり効果はあると思う。
ていうか、それって、もろにVirtualDubModの分散エンコ…

786 :名無しさん@編集中:04/11/27 16:37:45 ID:m8bhUiAE
ん〜よく分からん
うちがギガ環境にないから試せないんだが
フィルタとエンコードを分散すれば速くなりそうなもんだけどねぇ

787 :名無しさん@編集中:04/11/27 16:48:45 ID:QtGcVkk1
Pen4のHTってマルチタスク・マルチスレッドの高速化するものなのよねぇ。
ループバックアドレス指定して自分で受け取って処理したらHTの効力
出ないかな。漏れはathlonだから実験できないけど。

# Clustermember 1:
AVISource()
***********
TCPServer()

# Clustermember 2:
TCPSource(127.0.0.1)
***********

788 :名無しさん@編集中:04/11/27 17:12:40 ID:jVCTwTbA
もう一度考え直してみました。
簡単にするために、3フレーム分を処理する場合を模式化してみました。

A:フィルタA
B:フィルタB(一番重い)
E:エンコード
 (アルファベットの後の数字が何フレーム目かを表す)
=:作業中
-:待ち

(A)分散無し
1台のPC|=A1=|==B1==|=E1=|=A2=|==B2==|=E2=|=A3=|==B3==|=E3=|

(B)フィルタ単位での分散
(仮定1)処理し終わったフレームを次のPCが受け取れば、次のフレームを処理できる。
(仮定2)処理し終わったフレームを次のPCが受け取れない場合は待ちとする。
PC A  |=A1=|=A2=|-.|=A3=|
PC B  |----.|==B1==|==B2==|==B3==|
PC C  |-----------.|=E1=|-.|=E2=|--|=E3=|

(C)フレーム単位での分散
(実際は全ての処理後に結合処理が必要)
PC A  |=A1=|==B1==|=E1=|
PC B  |=A2=|==B2==|=E2=|
PC C  |=A3=|==B3==|=E3=|

CPUの多段パイプラインのようにうまく動けば、論理的には(B)でも
効果がありそうです。(ネットワークでのオーバヘッドは除く)
でも(C)が一番速そう…
ていうか、PC単位で分散しなくても、スレッド単位で分散してくれると、
DualCPUやHTを有効利用できそうなんだが。
実際にはクソの役にも立たない内容を長々とスマソ

789 :名無しさん@編集中:04/11/27 20:38:33 ID:gEFIkgdD
ネットワークに余裕があるなら
TCPSource で compression="None" にしたほうが
圧縮伸長のオーバーヘッドが無くていいですね。

790 :あほ:04/11/27 23:27:11 ID:vwJ9BzHz
よくわからんけど、VirtualDubMODjpの分散エンコみたいな事ができるの?

791 :名無しさん@編集中:04/11/27 23:35:24 ID:M/O7S1FB
面白そうだがADSLなのがネックだな。
これを機に光に変えようかな・・・

792 :名無しさん@編集中:04/11/27 23:45:58 ID:hqtPGzk7


793 :名無しさん@編集中:04/11/28 00:06:15 ID:eSqbgHnw
>>791は現人神

794 :名無しさん@編集中:04/11/28 00:11:23 ID:GjyFWfkr
最低で3台PC必要っぽいな
2台でやっても逆に遅くなるだけで意味がないや

795 :名無しさん@編集中:04/11/28 00:26:49 ID:AlC6ech/
元気玉?

796 :名無しさん@編集中:04/11/28 01:09:56 ID:8fKWwPqS
遠隔地のPCでエンコするんですかねぇ

797 :名無しさん@編集中:04/11/28 01:26:27 ID:hpD6QbAv
おそらくエンコと同時にうpでもするつもりなんでしょう

798 :名無しさん@編集中:04/11/28 03:24:05 ID:8fKWwPqS

  ::,:"⌒ '.;.:
  ::;     ;:
  ::ヽ、_.,,ノ:
   i!  
     |l|
   i!

とりあえず元気玉置いておきますね

799 :名無しさん@編集中:04/11/28 09:37:14 ID:lIJKrnYl
分散するぐらい処理が追いつかないなら、ファイルを複数のPCに分けて個別に縁故する方が早い


終了

800 :名無しさん@編集中:04/11/28 10:18:13 ID:9uaaUL+o
空気嫁

801 :名無しさん@編集中:04/11/28 14:01:41 ID:jtupNrIU
      _
      /,.ァ、\
     ( ノo o ) )  空
      )ヽ ◎/(.    気
    (/.(・)(・)\ . 嫁
    (/| x |\)
      //\\
   . (/   \)


802 :名無しさん@編集中:04/11/28 14:07:12 ID:GjyFWfkr
>>799
確かにはやいな・・・
だがいちいちファイル分けたりコピーしたりする時間考えるとどっちもあんまり変わらん

803 :名無しさん@編集中:04/11/28 20:27:34 ID:55w5cybj
>>802
ソースの入ったHDDをネットワークドライブに指定。ドライブ文字も同じにすれば
あとは範囲指定を前半後半に分けた2枚のavsを作るだけ。

手間はエンコード済みのファイルをあとで結合する所だけです。

aviで出力するならVirtualDubMODの自動分散使えばいいと思います。



ところで、TCPDeliverのTCPsever側のソース読み込みにAviSouce以外を
使うと、メモリのアクセスエラーが出て、TCPSource、TCPServer両方の
VirtualDubMODが落ちます。 

他の方はMpeg2source、MPEG2VIDEOを使っても問題無く動作してますか?

804 :名無しさん@編集中:04/11/29 00:06:40 ID:OvbGLRik
>>803
うちはm2v.vfp使って読ませてるけど問題無なかったよ
ただTCPクライアント側をリロードさせるとTCPServerが落ちたりと不安定

805 :名無しさん@編集中:04/11/29 02:04:09 ID:+L61E28w
>>798
どうみても操気弾…

806 :名無しさん@編集中:04/11/29 06:36:32 ID:whtm2sxD
>>804
そうですか。何が悪いんだろ・・・

807 :名無しさん@編集中:04/11/29 10:50:29 ID:g1+GIfyW
>>803
YUY2オンリーとか?YV12ではエラーがでた。


808 :名無しさん@編集中:04/12/06 22:47:59 ID:JZRBYm28
Doom9's Forum - TCPDeliver, slow..
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=86311

809 :名無しさん@編集中:04/12/09 01:39:16 ID:AMt8eK6S
tritical's AviSynth Filters
ttp://bengal.missouri.edu/~kes25c/

TIVTCとか試したヤシいる?
"handling hybrid material which include vfr via matroska (using a timecodes file) ..."
って書いてあるけど。

810 :名無しさん@編集中:04/12/09 03:36:53 ID:DqKxOUyW
さっきやってた「リングにかけろ」
開始〜OP終了まで(2:30) 720*480 huffyuv

IT(fps=24,ref="TOP",diMode=3) → 2分
tfm & tdecimate(mode=1) → 10分

TIVTCの方はプログレ抽出に失敗してるシーンあり
間引きも不自然なシーンあり

パラメータをいじれば改善されるかもしれないが
速度はいかんともしがたいような...

811 :名無しさん@編集中:04/12/09 07:05:35 ID:5ydxV/z7
Its ver. 0.6(alpha) [09.12.2004] Update!!
 (12/09 3:20) filter使用順番で2番目以降にitvfrを指定しても有効になるようにした。
 (12/09 3:20) フレームのズレ量をデバッグ情報に表示するようにした。(自動調整のための準備)
 (12/09 3:20) NullSkip()を追加。
 (12/09 3:20) ExAVI(0.2.2)のvfrout対応(暫定)。ただし音声ストリームがあるとエラーになるかもしれない。
 KillAudio()をスクリプトに挟むと良いでしょう。
 暫く様子をみていましたが、AVI2.0対応はもう少し時間がかかりそうですし、
 ポム氏も対応版をなかなか出さないので、それまでの間に使うためにとりあえず作成したものです。

812 :名無しさん@編集中:04/12/09 16:32:35 ID:Z+l9etVm
>>810
うひゃ。IVTCのみでそんなに時間差が出るんじゃ、ちと使いようがないですな。
IT + Auto24fpsは混合フレームでも強いし、速度的にも速いし、なかなかこれを
凌駕するものは出てきませんね。

きちんと動き検出するインターレース解除フィルタがもっと出てくれば
勝負になりそうなんだけど。

813 :名無しさん@編集中:04/12/09 18:12:22 ID:DqKxOUyW
>>810 ですが訂正します
誤:tfm & tdecimate(mode=1) → 10分
正:tfm & tdecimate(mode=1) → 9分

814 :名無しさん@編集中:04/12/09 20:45:09 ID:hOKi44UH
>>812
きちんと動き検出する=重いフィルタ
になるような
それに動き検出しすぎで間引き間違いとか起きそうだ

815 :名無しさん@編集中:04/12/09 21:22:14 ID:Z+l9etVm
>>814
んで、せっかく動き検出をする以上は、>>691 のように複合フィルタにするのが
いいかと。そうすれば多少重くても許されるし。

816 :名無しさん@編集中:04/12/12 13:25:47 ID:C4WcT158
MipSmooth置き場につながらなくて手に入れる事が出来ません。
Googleとかで検索しても見つからないのですが、今は何処で手に入るのでしょう・・・。


817 :名無しさん@編集中:04/12/12 14:26:13 ID:1Kpz61gu
>>816
ぐぐってみた。
見つからないことはない。
普通にコレクションで手に入る。

818 :816:04/12/12 14:58:41 ID:C4WcT158
>>817
ありがとうございます。
http://www.avisynth.org/warpenterprises/files/mipsmooth_25_dll_20031217.zip
にありました。

詳しく探さずに書き込んでしまってすいませんでした。

819 :名無しさん@編集中:04/12/12 17:44:05 ID:vtYHSYv+
直リン出す意味は?

820 :名無しさん@編集中:04/12/12 22:52:09 ID:yo/O/m/H
>>818
ブラクラかもしれんのでhは抜いとけ

821 :名無しさん@編集中:04/12/12 22:58:59 ID:01mBUIqg
マジレスでボケつぶしもヨシ。

822 :818:04/12/13 09:00:58 ID:nxeG3Ejn
他に見つからない人がいるかもと思ったのですが・・・。
次からは気をつけます。

マジレスでごめんなさい。


823 :名無しさん@編集中:04/12/13 09:07:23 ID:cGII2I1b
他のアドレスと違ってAviSynth Filter Collectionを当たるのは基本だし。
でもリンク先を書いても何にも悪いことはない。
単にスレの番号を1つ無駄に消化したこと以外には。

824 :名無しさん@編集中:04/12/13 10:46:46 ID:n3Q3lJBA
ファイル直ではなくページにリンクするのがマナーだと思うがな。
とは言え、>>3にコレクションのリンクがあるのだから全くの無駄だが。

825 :名無しさん@編集中:04/12/14 08:52:10 ID:Qb+79U/S
http://tokyo.cool.ne.jp/keinw/

826 :名無しさん@編集中:04/12/16 03:19:13 ID:XwtQq8y5
Aviutlの色調補正に相当するフィルタってないですか?
色合いを調整したいです。

827 :名無しさん@編集中:04/12/16 03:27:30 ID:OwQPEpjk
テンプレくらい読めよ

828 :名無しさん@編集中:04/12/16 04:34:46 ID:bB6ZetBq
色合いに相当するものは無い。
ただし拡張色調補正に相当するものとして、ColorYUV / ColorYUY2がある。
(色調補正の拡張は標準を含んでいるから同じことをすることはできる)

829 :名無しさん@編集中:04/12/16 10:18:31 ID:T5piYtyB
ちょっとだけ遅くなるけど、ColorYUY2でRGB補正するって手もある。
普通はYUV->RGB>YUVなんてやるとRGBで0-255にサチュレートされちゃうからダメなんだけど
ことColorYUY2だけは、RGBの値の範囲が広いのでRGBに変換してもサチュレートされない。
説明によると、-2048 〜 +3071 とのこと。(4倍してるから通常に直すと -512〜+767の値に相当する)

830 :名無しさん@編集中:04/12/16 11:32:08 ID:HH7sZpOo
最近Kiraru2002の人がんばってるな

831 :名無しさん@編集中:04/12/16 22:03:38 ID:I5ZwlsCO
>>830
がんばってますね。応援させてもらいます。
Itsですが、ホームページで書かれてる通り24fps指定のフレーム数が5の倍数じゃない時しっかりフレームがずれることあるんですが、なんとか対応してほしいです。
一つのシーンのフレーム数が5の倍数じゃない時困る・・・
あと音声も選択範囲と同様トリムされて欲しいです。


832 :名無しさん@編集中:04/12/17 18:53:13 ID:4uBM4eCk
Itsは高度なことが可能なので便利そうだけど、defをメモ帳で書くのが面倒だったり。
GUI化されたdef作成ツールを期待しときます。

833 :名無しさん@編集中:04/12/17 23:25:36 ID:D8XaQmqT
>>832
ItsはReena使うと楽だよ

834 :名無しさん@編集中:04/12/18 00:12:18 ID:B7qtQCwD
>>832
そこまでやるなら手動間引き支援ツール作ったほうが良さげかもん

835 :826:04/12/18 03:18:35 ID:6csUgcrl
tweak(hue=+10)
なんかで色合い変えられたけど、aviutlとはちょっと動作が違いました。
avisynthがYUVで、aviutlがYCbCrだから計算式が違うんですかね。

836 :名無しさん@編集中:04/12/18 03:47:04 ID:8EQE7r5S
>>835
精度も違う

837 :名無しさん@編集中:04/12/18 12:57:15 ID:tPw+7Z0Z
AviUtlの色合いは、色相とは違う、独自なもの。

838 :名無しさん@編集中:04/12/18 15:23:34 ID:DAdUja6P
質問になりますが、
60p化(Bob化以外あるのか知らない)のフィルタで、テロップやら文字やらの輪郭がくっきりする系のものはないですかね?
TDeint()を試してみましたが、どうもぼやける。
片っ端から試すのも60p化だけに時間がかかるので、もしお勧めあれば教えてください。_| ̄|○

839 :名無しさん@編集中:04/12/18 15:42:09 ID:GVpO+6lP
TMPGEncの60fps化

840 :名無しさん@編集中:04/12/18 15:47:35 ID:DAdUja6P
そうきましたか(^^;
できればAvisynthのフィルタがよいのですけど、マシなのはどれでしょう。

841 :名無しさん@編集中:04/12/18 15:52:17 ID:XIhxLJtd
MVBobとかどうだろ。おれは使ってないけど。

842 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:02:26 ID:KPR8T9I4
インタレ保持エンコしてffdshowでハードデインタレしる

843 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:08:29 ID:mD6lo86r
>>842
ffdshowってハードデインタレできるの?
今設定みたら12個くらいデインタレ法があるけどどれがそうなんだろ

844 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:11:52 ID:KPR8T9I4
>>843
ttp://celticdruid.no-ip.com/xvid/ffdshow/
ここの最新版とってきてインストールすると
Output -> Overlay のところに,ハードウェアデインタレのチェックがある。

845 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:19:09 ID:XIhxLJtd
HWデインタレはradeonのadaptiveデインタレとかでも、こ汚いと思うけどね。
あくまで個人的には。軽くて便利で大いに使ってるけど。

846 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:30:08 ID:KPR8T9I4
>>845
Radeon8500最近まで使ってたけど,文字(貝みたいな)はプルプルして酷かった。
9600に変えたらプルプルしなくなった。普通に見るには問題ないレベル。
人にもよると思うけど。
60fpsだと重すぎて耐えられん。

847 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:42:14 ID:DAdUja6P
MVBob、今投入したら、25分もので、終了予測時間48時間後。_| ̄|○
TDeintの時は最終的にRV10にしたけど、視聴時はそれほど重く感じなかった。

848 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:50:03 ID:mD6lo86r
>>844
情報Thx!
試してみます。

849 :名無しさん@編集中:04/12/18 16:51:21 ID:XIhxLJtd
>>846
俺は9200でGPUの世代古いせいか多少プルってるな。素bobみたいには揺れないけど。

>>847
気になるテロップやら文字があるとこ、trimしたりして短いソースで
テストするほうがいいと思うんだけど。60p化に限った話じゃないけど。

850 :名無しさん@編集中:04/12/18 17:05:35 ID:lp2c0Xrj
>>847-848
何のテストもなしに、いきなり25分全てを60fps化するのは無謀でしょう。
849さんの言う通り、テロップ部分とかをエンコして試した方がいいよ。

しかし・・・48時間っていうのも凄いな。そんなに重いんだったら
TMPGEncで60fps化した方がいいような気がする。

851 :名無しさん@編集中:04/12/18 17:05:35 ID:DAdUja6P
>>849
>気になるテロップやら文字があるとこ、trimしたりして短いソースで
>テストするほうがいいと思うんだけど。60p化に限った話じゃないけど。

どのくらい時間がかかるのかも評価基準なんで敢えてやてみた。
なんか予測時間が豪快に変わった。実際に終わらせてみないと時間ってわからないかも。

852 :名無しさん@編集中:04/12/18 17:49:07 ID:9wuLKwMx
WMVのインタレ保持、再生時強制Bobも悪くないよ。

853 :名無しさん@編集中:04/12/18 18:40:15 ID:zCu9ZQGc
WMVはエンコ重いしなぁ・・・
あと,有料化するという話あるし

854 :名無しさん@編集中:04/12/19 00:33:51 ID:/DWC6LWs
パフォーマンス下げてみ。
有料化があるかもといっても、何年も先の話だし。
その頃には、次のVer出るか、
H264など別のコーデックのエンコ・デコ環境出来上がってれば移行すればいい。

855 :名無しさん@編集中:04/12/19 01:20:17 ID:bffBdex9
H.264もデコーダだけ有料だった希ガス。今でいえばPowerDVDやら買わないと見れないみたいな感じ。


ところで、KernelBobで妥協したRV10破綻無し設定で音無しで173MB程度。
鑑賞にはうちのヘボPCでも苦はなかった。

856 :名無しさん@編集中:04/12/19 01:32:19 ID:0T5XnLsB
何分で、映像の大きさは?

857 :名無しさん@編集中:04/12/19 01:33:22 ID:0T5XnLsB
あぁ25分か

858 :名無しさん@編集中:04/12/19 02:11:22 ID:bffBdex9
640x480

859 :名無しさん@編集中:04/12/19 07:02:24 ID:xp9bYxqk
>>855
mplayerとかvlcで普通に見れます
H264のCodecは今のところどれもバグ内包でまともなのは無い気がする


860 :名無しさん@編集中:04/12/19 20:33:10 ID:fo5C3sqf
音ズレ -100msとなったのですが
DelayAudio(-0.100) でいいのでしょうか?

861 :名無しさん@編集中:04/12/19 21:24:39 ID:DL4EQScV
>>860
DVD2AVIでwavだったら補正済みなので不必要

862 :860:04/12/19 23:21:51 ID:fo5C3sqf
>>861
ありがとうございます

wavだったら補正済みというのはどういうことでしょうか?
今までDVD2AVIではWavで出力したことがないんです、すいません
AC3かmpaで出力です

出力してる形式はmpaなんです
mpaの場合はDelayAudio設定は、これで良いのでしょうか?

mpaはwavにせずにavsで読ませてエンコしてます

863 :名無しさん@編集中:04/12/20 00:35:43 ID:12mBvKOY
それでおkだよ

864 :860:04/12/20 01:44:58 ID:SB9G4u+e
>>863
ありがとうございます

865 :名無しさん@編集中:04/12/20 22:55:51 ID:mQb4IQUE
avsでmpa読めるんだ、知らなかった。
ずっとwavにしてからavsでラッピングしてた。

866 :名無しさん@編集中:04/12/21 00:49:59 ID:n+fPkcWC
おれもやってた

867 :名無しさん@編集中:04/12/21 21:06:25 ID:bq4INClL
漏れも漏れも

868 :865:04/12/21 22:56:22 ID:1aNPw4rE
お前らもか。
ググったらMPASourceなるものを発見。

video = mpeg2source("〜.d2v")
audio = MPASource("〜.mpa", normalize=false)
DelayAudio(audio,-0.066)
AudioDub(video, audio)

こんな感じでavsでラッピングしてみた。
問題なく動いた。
でもフロントエンドで読み込むとき、ちと重かった。
時間無くてテストしていないが、mpa > wav に変換するとき2G以上になる長編ものが大変だったけど、
これで問題なくなるといいな。


869 :名無しさん@編集中:04/12/22 01:46:44 ID:jQnjYrN6
MPASourceはバージョンがいくつかあって、挙動が違うぞ。
注意せよ。


870 :名無しさん@編集中:04/12/22 03:08:54 ID:QWhk0p8u
>>868
余分なファイルを作りたくないのなら、まるもPluginを使って

LoadPlugin("Warpsharp.dll")
LoadAviUtlInputPlugin("m2v.vfp","MPEG2VIDEO")
clip = MPEG2VIDEO("mpeg2movie.m2p")
clip.DelayAudio(-0.066)

こんな感じの方が楽と思うよ、DVD2AVIを使わなくてすむしさ。
但し、色空間は、YUY2になる

871 :865:04/12/22 04:24:25 ID:SAbrV96U
>>870
なるほど、まるもPluginでもいけるんですね。
MPEG2Dec3よりも遅いというイメージと、
色空間さえよければよさげですね。
今度使ってみます。

ありがとう。

872 :865:04/12/22 07:58:26 ID:SAbrV96U
ご報告。
mpasourceでラッピングしてWMEに渡したらうまく音声がエンコードされない。
同じようにTMPGEnc3.0XPressに渡してWMVにしようと思っても音声がダメ。

まるもPluginを使った場合は、
avs > WME >.wma OK
avs > TMPG >.wma OK

いったいなぜ・・

873 :865:04/12/22 09:05:33 ID:SAbrV96U
度々すみません。
>>869氏の書き込み忘れてました (汗
avisynth2.5使っていたので、とりあえず手に入るMPASource三種類試してみました。

ttp://www.avisynth.org/warpenterprises/
ここにおいてある二種類が自分の環境ではダメでした。
出来上がったファイルの後半が無音・・・

ttp://nullinfo.s21.xrea.com/
こちらのを試したところまったく問題なく出力されました。
Vdub、WME、TMPGEncと全てで、OKでした。

スレ汚しすみませんでした。

874 :名無しさん@編集中:04/12/24 15:38:37 ID:FxLheu5p
女がオナニーしているオススメのエロビデオって何ですか?

875 :名無しさん@編集中:04/12/24 16:12:43 ID:8kMqYhJA
>>874
専門スレで聞いてくさい
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1097870352/

876 :名無しさん@編集中:04/12/24 17:11:48 ID:vc5O0oIX
>>875
専門・・・っておい!

と突っ込もうと思ったらどうしたのこのスレ、
前からこんなとこだった?
doe viewで見てたからびびった

877 :名無しさん@編集中:04/12/24 17:30:22 ID:t8gyt+P6
auoencでexavi_vfr.auo使ってエンコするときに音声イラネって場合どうしたらいいんだろ

878 :名無しさん@編集中:04/12/24 18:20:55 ID:QFhRF54v
>>877
readme2.txt読んでねーだろ?
きちんと読め。

879 :名無しさん@編集中:04/12/24 19:45:42 ID:t8gyt+P6
>>878
スマン読んでなかったわ
でもうちだとエラー出ずに音声正常に出力されてるんだよな
PCMでやるとエンコ完了時に凄いことになるけど

880 :名無しさん@編集中:04/12/25 10:36:56 ID:mvqLp9iW
MPG2のデインタレだが、Geforce6x以上から使えるPureVideoの効果は凄いな
これがWMVでも使えるらしいんで、意外にこういう方面からDTV勢力図が変わるのかも・・・

んー、手持ちの10万台のデッキでプログレ出力したのに匹敵する程度。

インタレ保持エンコで実写だとWMVの天下になっちまうのかなぁ。

とにかくGeforce6800、6600持ってる人は試して見るといい。

PCでのデインタレ画質の新次元というか、異次元画質。

881 :名無しさん@編集中:04/12/25 10:41:47 ID:mvqLp9iW
MPG2でのPureVideoの使用はライセンスがあるから、nvidiaのサイトから
20$でnv dvd decを別途購入せにゃならんのでそこは注意。

ただ、WMVの方はライセンス関係は無いだろうから、こっちは無料で出そう。
WMVの方は配布準備中でレビュアー向けには既に配布されてるとの事。

PureVideoの機能を実装するソフトが登場しただけに、MPG,WMVの
ハードエンコ機能の実装が待ち遠しい限りですな。

個人的にはMSとnvidiaの最近の動きからWMVエンコで最初に実装されそう。

882 :名無しさん@編集中:04/12/25 11:14:19 ID:L52U2hEv
PureVideoよりもGPUフィルタの方がいいなぁ

883 :名無しさん@編集中:04/12/25 11:39:53 ID:v0pzTH8C
スポーツ動画を60FPS化するときに、お勧めのフィルタはどれですか?
TDeintあたり?

884 :名無しさん@編集中:04/12/25 12:02:18 ID:cCk01Yz7
>>881
今なら30日体験版が落とせるから体験はすぐにできるね。

885 :名無しさん@編集中:04/12/25 12:09:25 ID:EZd3gcM9
>>883
まず何と何を試してどうこうとかはないの?

886 :名無しさん@編集中:04/12/25 16:46:37 ID:/a0ccZNb
AutoBobとTDeintとDGBOBを試した感じだと、
TDeintが一番綺麗な気がする。ただし、重たい。

887 :883:04/12/25 16:47:03 ID:/a0ccZNb
883=886です

888 :名無しさん@編集中:04/12/25 18:57:31 ID:giv9OFmP
60p化ならTMPGEnc使ったほうがよくない?

889 :名無しさん@編集中:04/12/25 23:00:32 ID:RTAgx2ur
Greedy2Frameが凄い

890 :名無しさん@編集中:04/12/26 13:03:49 ID:ut/ynfNH
にーやんのぺーじ更新が終わってから
俺のプラグイン更新も終わった・・・最新を追うのが面倒くさくなった

891 :名無しさん@編集中:04/12/26 13:57:16 ID:5mg32FJ6
TMPGencのスレどこ行った?60fps化忘れたから見ようと思ったんだが・・・

892 :名無しさん@編集中:04/12/26 15:31:24 ID:hFlWKLjt
落ち着いて探せ

893 :名無しさん@編集中:04/12/26 17:54:57 ID:VAMnM/AX
>>891
アニヲタ死ねや

894 :名無しさん@編集中:04/12/26 18:13:55 ID:ut/ynfNH
年の暮れにイラついてどうする

>>893
そんな事言ってるといい年越せないぞー
イライラしないで落ち着けっ
新年はもちついて迎えよう(自分うまいこと言った)

895 :名無しさん@編集中:04/12/26 18:24:40 ID:vaW5uuKU
60fps化でアニメを連想するやつは珍しいとおもう

896 :名無しさん@編集中:04/12/26 20:54:38 ID:nJxHM3Kd
しょうがないよ。893は包茎なんだから。

897 :名無しさん@編集中:04/12/26 21:09:44 ID:tLcuM7cv
八九三だから

898 :名無しさん@編集中:04/12/26 21:18:55 ID:Vv8YJma6
包茎ヤクザ

899 :891:04/12/26 21:47:25 ID:5mg32FJ6
いや、マジで今回の素材はアニメだったわけだが・・・

>>893 はエスパーか?
初心者のみんな>>893何でも聞け!

900 :名無しさん@編集中:04/12/27 00:27:59 ID:R1xhokzG
アニメで60fps化ってどういうつもりだ?120fps化じゃなくて?

901 :名無しさん@編集中:04/12/27 00:29:03 ID:5UVpUNud
>>900

902 :名無しさん@編集中:04/12/27 00:34:59 ID:ZAxs/L//
>>900
そんなのアニメ部分が24fpsでテロップ文字が30fpsの混在ものの処理をしたいがためだと思うが…

903 :名無しさん@編集中:04/12/27 00:42:13 ID:YO0thOs4
>>900
最近のアニメは詳細に調べると混在やらシーンチェンジやらで60fps必須の部分も多々あり、24/30fpsの固まりで見ても数十分割ってのも出てきたので、廃人級の職人でないと手動120fps化はそうそう手を出せない。
自動120fps化ツールも24/30fps混合は乗り切れるが60fps部分はいいとこ30fpsで妥協してしまう。
お手軽にやるなら、インターレース保持か全編60fps化が解になるけど、再生時負荷とファイルサイズの問題があったが、特殊環境では全編60fps化でなんとかそこをクリアできる目処が立ったので、60fpsとこういう顛末。
インターレース保持はサイズが縮む解があるか、うちではまだはっきりしていない。

904 :名無しさん@編集中:04/12/27 00:58:21 ID:R1xhokzG
へぇーアニメと言えば24fps化か120fps化ってイメージしか無かったよ
確かに60fps化はお手軽だよな
アニヲタといえばめっちゃこだわる人ってイメージがあったからそんなことをするとは思ってもいなかった

905 :名無しさん@編集中:04/12/27 01:04:28 ID:5UVpUNud
>>902のようなシーンは手動でやったとしても60fpsかインタレ保持でしか動きが再現できないぞ
お手軽だからやってるわけではない(むしろ妥協するより遥かに面倒だ

906 :名無しさん@編集中:04/12/27 01:07:42 ID:R1xhokzG
なるほどアニメも大変なんですな
混在させるくらいなら最初から30fpsで統一しちゃえばいいのにねえ

907 :名無しさん@編集中:04/12/27 01:25:27 ID:IZuYUb6a
テロップとか関係なくアニメでも真60fps部分があるからね。
もちろん24fpsでも30fpsでもガタつくから60fpsでエンコするしかない。
廃人レベルの職人に達するとフレーム単位のコピペやインタレ解除を利用して
無理やり自然に24fps化することもできるらしい。


908 :名無しさん@編集中:04/12/27 01:29:30 ID:7SNkTct5
>60fpsの部分がある・・・

DVDとかだと、30fpsのMpegだし、PAL圏に輸出しているのは24fpsだし

なんか、疑問に思うんだけど

909 :名無しさん@編集中:04/12/27 01:38:50 ID:IZuYUb6a
>>908
アニメDVDのほとんどははインターレース形式で記録されてる・・・

910 :名無しさん@編集中:04/12/27 01:47:47 ID:R1xhokzG
最近のアニメはいろんなのが混ざりまくるんだね
60fpsを採用する気持ちもよく分かったよ

>>905
ってよく考えたらそれ120fpsでできるよね

911 :名無しさん@編集中:04/12/27 02:11:58 ID:NJAQ1Ja3
PALって25じゃない?

912 :名無しさん@編集中:04/12/27 02:21:08 ID:7SNkTct5
>>911
言われるように、PALは25fpsでした。

>>909
インタレ保持でやれば、混在なんか気にしないで良いと思うけど
・再生時にインタレ解除すると処理が重たくなる
・重複したフレームを持つ事で、ファイルサイズが増える
・エンコ時にNRなどのフィルタがかけにくい
事が欠点なのかな?

913 :名無しさん@編集中:04/12/27 02:32:22 ID:IZuYUb6a
>>912
最大の欠点は画質の劣化だよ。
確かにインタレ保持すれば混合混在を意識する必要ないから楽だろうな。
しかしインタレ保持すればどうあがいても再生時に画質が劣化する。
そうでなければ誰が手間かけて逆テレシネしてプログレッシブ化するものか・・・

914 :名無しさん@編集中:04/12/27 02:48:03 ID:Ma5at4V5
インタレ保持で画質劣化ってのが意味不明ですが。同じビットレートならそうなるだろうけど。
avisynthなら、フィールド毎にフィルタかけるのも楽だし、全フレーム手動プログレ化するほど暇じゃないひとはインタレエンコしたほうがいいんじゃない。

915 :名無しさん@編集中:04/12/27 03:02:09 ID:IZuYUb6a
アニメの大部分は元が24p
インタレ保持エンコすれば当然再生時のインタレ解除で画質が劣化する。
逆テレシネしてるわけじゃないんだから・・・

916 :名無しさん@編集中:04/12/27 03:14:54 ID:Ma5at4V5
再生時に逆テレシネすればいいだけじゃないの?

917 :名無しさん@編集中:04/12/27 03:24:22 ID:7SNkTct5
DVDのMPEG2を再生する場合も、逆テレシネしているの?

個人的には、インタレ保持のMPEG2くらいの画質でもいいんだけど

918 :名無しさん@編集中:04/12/27 09:27:08 ID:5UVpUNud
>>910
本当によく考えたのかと小一時間.....
実60fps部分は現状の自動120fps化ツールでは対応できませんよ
あれらは内部フレームレートは最大30fpsで,表示タイミングを1/120秒単位で調整して出力できる,ってだけのものですから

何か偏見があるようだけれど、アニメだからどーとかいう問題ではなく
PVでもフィルム撮りの24fpsの上にスクロールするテロップをかぶせられてると対応不可能です

919 :名無しさん@編集中:04/12/27 11:20:00 ID:bZtvmUIS
>>918
手動で60fps部を挿入するなら出来るんじゃないか?

920 :名無しさん@編集中:04/12/27 12:54:05 ID:R1xhokzG
>>918
>>905には手動でやったとしてもって書いてあるようだけど・・・

921 :名無しさん@編集中:04/12/27 13:03:30 ID:52aU4v0h
addbordersで追加する縁の色を白にしたいんですが
ググってもわかりませんでしたorz
わかる方いますか?

922 :名無しさん@編集中:04/12/27 13:21:25 ID:7SNkTct5
>>921
例えば、
赤は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $FF0000)
緑は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $00FF00)
青は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $0000FF)
で、
白は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $FFFFFF)


923 :名無しさん@編集中:04/12/27 13:31:07 ID:52aU4v0h
>>922
即レスdクス
#ffffffにしてた

924 :名無しさん@編集中:04/12/27 18:03:59 ID:+DeQznZ9
#だとすっとばしちまうからな

925 :名無しさん@編集中:04/12/27 18:57:58 ID:en6wQK+S
>>917
家電だとIVTCするモードがあるものは多い。けど、コーミングが出やすいんで、
完全24fpsのソースでもない限りはITVCするモードは切っちゃう人が多い。
いちおう、Autoモードなんていう自動的に切り換えるモードもあるけど。

PCのDVD再生ソフトだと、WinDVD6やPowerDVD6とかでその辺がようやく家電に
追いついた。あと、NVIDIAのPureVideoもあるか。

>>924
そそ。#が来ると有無を言わさずコメント扱い。

926 :名無しさん@編集中:04/12/27 20:28:16 ID:CxtJ7nGM
MPEG2の映像 720x480なんですが

Crop(2,0,716,480,true)した場合
サイズは720x480のままなんでしょうか?

Crop(2,0,716,480,true)
LanczosResize(716,480)
こうしないとサイズ変更はされませんか?

もう一つ、その716x480の動画をDivxでエンコードする場合
サイズ(アスペクト比)はどうすれば良いでしょう?

動画は1.5〜2時間ぐらいで700Mに抑えたいんです
サイズは小さいほうが良いと思うんですが、出来るだけ大きくしたい
(エンコードは時間がかかるので1-pass Q 85%でやります)

528x352で良いのでしょうか?
この場合、LanczosResize(716,480)した方が良いのでしょうか?


927 :名無しさん@編集中:04/12/27 20:47:09 ID:NJAQ1Ja3
冬だな

928 :名無しさん@編集中:04/12/27 20:55:58 ID:2PwiMpqd
冬だね

929 :名無しさん@編集中:04/12/27 21:23:01 ID:YO0thOs4
つっこみどころありすぎてなえなえ

930 :名無しさん@編集中:04/12/27 21:39:51 ID:qvCDNYol
よくAvisynthの存在を知ったもんだ

931 :名無しさん@編集中:04/12/27 21:53:50 ID:+DeQznZ9
ごっちゃになっちょる

932 :名無しさん@編集中:04/12/27 22:07:15 ID:evm/3eha
↓一から説明します

933 :名無しさん@編集中:04/12/27 22:11:01 ID:qO0tXjYW
ならない

そのサイズ変更は無意味

ソース次第

いいたいことがわからん

ソース次第

934 :名無しさん@編集中:04/12/27 22:25:41 ID:vxCQ6uUu
逆テレシネしながら再生できるソフトウェアプレイヤー(DVDも含む)なんてあるの?
あるとしてもAvisynthやAviUtlのように綺麗にプログレッシブ化できるとは思えないんだけど

935 :名無しさん@編集中:04/12/27 22:51:40 ID:hNZ7iQnU
>>934
ソフトプレイヤーじゃ解像感のあるプログレ化は無理(二重化してるから)。
逆テレシネ再生できるFFDShowなんかも縞は残るしねえ。
リアルタイム処理の難しさを物語ってますよ。



936 :名無しさん@編集中:04/12/27 23:11:57 ID:KmOo5BqB
逆テレシネの精度を高めようと思えば数フレーム先まで読む必要があるからねぇ
リアルタイムじゃそりゃ無理だわな

937 :名無しさん@編集中:04/12/28 00:24:09 ID:fEWKJZKl
TVの再生じゃないんだから、リアルタイムに処理する必要はないんですが。
itでもauto24fpsでもぶっこんだavsを再生してもいいんですよ。


938 :名無しさん@編集中:04/12/28 05:29:30 ID:iO0vRnvE
>>935
最新のPowerDVD 6は二重化でもBobでもないプログレ化やるよ
稀にコーミングが見えるのはテレビと一緒だが

939 :名無しさん@編集中:04/12/28 12:51:38 ID:orEVf9Jh
DVD2AVI_nicって、出ていたんだね。
ドナルドから乗換えだな


DVD2AVI_Nic
DVD2AVI_Nic v0.21 Alpha

Changes:
 ・A replacement for DVD2AVI
 ・Can be used to rip DVDs
 ・Encode to DivX/XviD
 ・PROBABLY HAS MANY BUGS AND UNWORKING FEATURES, THIS IS A *VERY* ALPHA RELEASE!

940 :名無しさん@編集中:04/12/28 14:32:40 ID:M20ToWEc
Itsが更新されとる

941 :名無しさん@編集中:04/12/28 14:37:46 ID:8V/n4Y8W
VOBファイルをDVD2AVIでMPEG2取り出して
d2v化して保存したんですけど

VirtualDubModでavsファイルで読むと
色がおかしくなってしまうんですけど、どうすれば良いのでしょうか?

MPEG読み込みプラグインはいろいろ変えて
みたんですけどだめでした

d2vをaviutlやTMPGEncで読むとちゃんと表示されるんですけど
どうしたら良いんでしょうか?教えてください

942 :名無しさん@編集中:04/12/28 16:11:41 ID:I70TTL1r
そろそろ次スレかぁ

943 :名無しさん@編集中:04/12/28 20:02:34 ID:pbn2j5Jf
>>941
そっちがどういう手順でやってるかもわからんのでアドバイスがまんどくさ。

各ツールやプラグインのバージョン、avs、詳しい手順等を晒すと答えて
くれる人がいるかもね。 

もっともこんな質問する時点で、まともなレスは期待しない方がいいが。

Avisynthを使い始めたばかりなら一人で試行錯誤したほうがいいよ。


>VOBファイルをDVD2AVIでMPEG2取り出して

Avisynthどころか基本的な事を理解してないような気もするが。

とりあえずavsはソース読み込みのみ、YV12対応のコーデックはインストール
されてるか、DVD2AVIとmpeg2decの種類の組み合わせはあってるかどうか
確認したら?


944 :941:04/12/28 20:29:54 ID:8V/n4Y8W
>>943
こんな質問に、レスくださってありがとうございます
バージョン関係は問題ないと思います

Avisynthは2.5で、プラグインはMPEG2Dec3.dllで
他にもいろいろ試しました

キャプチャして作ったMPEG2動画は出来てました
今回、色がおかしくなったのは、DVDvideo アニメなんです

アニメではない、実写のDVDはおかしくならなかったと思います

DVDvideo アニメ物は、YV12ではないんでしょうか?


945 :名無しさん@編集中:04/12/28 20:39:40 ID:WuF8tXOl
>>944
ホントにバカだな、お前。avsを晒してからモノを言え。っていうかもう二度と出てくんな。


946 :名無しさん@編集中:04/12/28 20:44:24 ID:zVbTlooy
具体的になにをどうやたったらどのようになったのか説明できないヤツって
増えてるなぁ。他人とのコミュニケーションができないんだろうな、こういうのって。

にしても「DVDvideo アニメ物は、YV12ではないんでしょうか?」って
根本からしてわかってないヤツだな。

947 :名無しさん@編集中:04/12/28 20:44:30 ID:WOkjnoe6
「問題ないと思います」じゃなくて詳細晒せよ。

アニメ物に限らず、DVD Videoは全部YV12。
実写ではおかしくならなかったのか、
おかしくなってても気づいてないだけか怪しいな。


948 :名無しさん@編集中:04/12/28 21:09:03 ID:/gliMnNY
冬だな

949 :名無しさん@編集中:04/12/28 21:11:25 ID:62vrcQ76
冬だね

950 :名無しさん@編集中:04/12/28 21:27:18 ID:pZoe9bM9
950

951 :941:04/12/28 21:31:28 ID:8V/n4Y8W
これは多分、VirtualDubModかAvisynthプラグインのバグだと思うんですけど
色のおかしい現象は、オーバーレイ非対応のビデオカードで
オーバレイオンで動画を見たような状態なんですよ

色がずれちゃってるんです

>>945 avsはこれです

PluginDir = "C:\Avisynth_plugins\"#@プラグイン(各dllとlanczos3.vdf)をこのディレクトリ等に置く
LoadPlugin(PluginDir + "MPEG2Dec3.dll")
LoadPlugin(PluginDir + "De.dll")#thejam79氏 v0.3 クロスカラー除去する。必須に近い
LoadPlugin(PluginDir + "TomsMoComp.dll" )#インターレース解除↓のインタレ解除も綺麗ですけど、こっちの方が好き。
LoadPlugin(PluginDir + "warpsharp.dll")#インターレース解除FrameCache(3).AutoDeint("")
LoadPlugin(PluginDir + "Convolution3DYV12.dll") #3DNR最近話題
LoadPlugin(PluginDir + "ac3source.dll")
LoadPlugin(PluginDir + "IT.dll")

MPEG2Source("C:\avi\お姉ちゃんのヒミツあれこれ.d2v")
AC3source("F:\avi\d2v\お姉ちゃんのヒミツあれこれ AC3 T02 2_0ch 192Kbps DELAY -115ms.ac3")

DeDot(20,20,15,5)#(luma2d,lumaT,chromaT1,chromaT2)
#DeDotA(15,8)#アニメ適応(dot,motion2)

AssumeFrameBased().ComplementParity()#フィールドオーダーTOP
IT(fps=24, ref="TOP", blend=false, diMode=1)
FrameCache(4).Convolution3D(0,4,4,4,4,2.5,0)
Crop(2,0,716,480,true)
LanczosResize(612,408)
DelayAudio(-0.115)
return last

何がおかしいんでしょうか?

952 :名無しさん@編集中:04/12/28 21:54:29 ID:xcDaPLui
「お姉ちゃんのヒミツあれこれ」は24fpsじゃ破綻すると言ってみるテスツ。

953 :941:04/12/28 22:12:55 ID:8V/n4Y8W
>>952
まさに、設定のせいでした、すいません
DVDAVIをYUV出力から
RGB出力へ変えてもだめだったんで

24fpsやサイズ変更が今までと違う設定だったんで
変えてみたら、ちゃんと出来るようになりました

サイズ変更で破綻してしまっていたみたいでした

954 :名無しさん@編集中:04/12/28 22:17:12 ID:iO0vRnvE
なんでlanczos3.vdfいれて内蔵Lanczos使うんだろ?



955 :名無しさん@編集中:04/12/28 22:22:02 ID:Dv+5TXfd
コメントの注釈が微妙

956 :名無しさん@編集中:04/12/28 22:23:24 ID:pbn2j5Jf
>>953
>>943
>とりあえずavsはソース読み込みのみ、

って書いたはずだが、試さなかったのか?

957 :941:04/12/28 22:50:19 ID:8V/n4Y8W
>>956
そうなんですよ、最初ソース確認せずにエンコードしてしまったんです
その後は、読み込みソースで確認してました

>>954
lanczos3.vdfなんですけど
LoadPluginするとエラーで読み込まないんです
Aeternitas Movieさんのアーカイブ倉庫にある lanczos_02a.cabなんですけど
なぜかエラーなんですよね

958 :名無しさん@編集中:04/12/28 22:52:12 ID:WuF8tXOl
>>953
そりゃDVD2AVIでどう設定しようが、MPEG2Dec使えばYUY2で吐き出す罠。
にしても、わけのわからんcrop&resizeだな…

959 :名無しさん@編集中:04/12/28 23:58:56 ID:XBDBmNEC
Crop(8, 0, 704, 480)
LanczosResize(640, 480)

960 :名無しさん@編集中:04/12/29 00:45:46 ID:ADM35Pn7
>941
リサイズがおかしいんだろうと

961 :名無しさん@編集中:04/12/29 01:34:17 ID:3l5+iL5C
話がかみ合ってないのが笑える

962 :956:04/12/29 05:37:54 ID:7+ipWvzw
ダメだこりゃ

>>961
まともにレスした人間として笑えねー

963 :名無しさん@編集中:04/12/29 07:13:10 ID:jdVkMCTy
ヾ(●´▽`●)ノ彡☆勹"ノヽノヽノヽノヽノヽ

964 :名無しさん@編集中:04/12/29 08:34:32 ID:JmlL2VSA
>>962
ってことで、avsを貼れと言われた直後に貼らなかった時点で見捨てるべきだったかと。
946が言ってたようにコミュニケーション不全なヤシだったようだし。

965 :名無しさん@編集中:04/12/29 09:44:02 ID:Fg2PdjTF
>964
だな

966 :名無しさん@編集中:04/12/30 23:56:26 ID:7rNZThj6
>>951
萌え色変換が足りない。

967 :名無しさん@編集中:05/01/02 01:54:18 ID:PAdySuJf
GPU Plugin 0.06800@あるふぁ

968 :名無しさん@編集中:05/01/02 02:05:51 ID:AA/SeFYH
萌えフィルタ moef 1.07 バージョソ

969 :名無しさん@編集中:05/01/02 08:53:49 ID:nbZoFkaX
>>967
配布先キボンヌ!

970 :名無しさん@編集中:05/01/02 14:46:25 ID:Kk2Hpz7U
脳内

971 :名無しさん@編集中:05/01/02 16:53:38 ID:RTW093iW
on2のコーデック使ってる奴って後先考えてるのだろうか

972 :名無しさん@編集中:05/01/02 22:29:26 ID:5BSowtoI
用途によるだろ?

973 :名無しさん@編集中:05/01/04 04:50:49 ID:EX9NKTK0
誰か ハードMPEG2 TV録画した画像を
MPEG4(Divxとか)にエンコしてるavsアップしてくれ

最高じゃなくていいからさ
アニメ用と実写用2種類、汎用に使えるような
avsを公開してくれ

まあ、ソースによって違うよって
こだわりのある人達(玄人)は思うかも知れないけどさ
初心者用に、でも結構いい感じで仕上がるような
avs設定ぜひアップしてください

自分が日ごろ使ってるデフォルト(基本設定)でも良いんで
お願いします
(DVDもあったらアップしてね)

974 :名無しさん@編集中:05/01/04 04:55:18 ID:gA4N3cJX
にーやんのサンプル使えばいいだろ

975 :名無しさん@編集中:05/01/04 05:24:48 ID:EX9NKTK0
>>974
にーやんのはコメントアウトしてあって
なんの設定もしてないんだもん

どれ使って良えば良いのかも分からず
ずらーっと、プラグインだけ並べられてもさ…

やっぱ日ごろ、みんなが使ってる
実用的なavsファイルをぜひ使ってみたいんです
お願いします

976 :名無しさん@編集中:05/01/04 06:23:03 ID:oPrfRDlB
人からおいしいところを奪い取ろうみたいな感じでそういうのは好かんな

977 :名無しさん@編集中:05/01/04 06:30:39 ID:xtQD5Vk5
>>973
ほい。汎用性は抜群かと。

LoadPlugin("C:\hoge\warpsharp.dll")
LoadAviUtlInputPlugin("C:\aviutl99\m2v.aui","MPEG2VIDEO")
MPEG2VIDEO("C:\foo\bar.mpg")

Crop(8,0,-8,0)

LanczosResize(640,480)

978 :名無しさん@編集中:05/01/04 06:41:55 ID:XoKUTgww
>>975
そんないろいろ使おうとせずシンプルな使い方すればー?

1)ファイルの読み込み
2)フィールドオーダー設定(これはおまいが自分で調べるしか無いし)
3)インタレ解除
4)クロップ
5)ノイズ除去 (Convolution3Dのプリセットでも使えばどうよ)
6)サイズ変更
return last

そこから必要に応じて追加するなり、入れ替えるなりすりゃいい。

979 :名無しさん@編集中:05/01/04 07:52:33 ID:n6cU1ki0
馬鹿な上に努力もしたくないが
結果だけは欲しいってことか

980 :名無しさん@編集中:05/01/04 08:41:52 ID:kqjJRVb/
WMVエンコしてPP食らわせろや

981 :名無しさん@編集中:05/01/04 13:16:36 ID:zljeLign
探究心のカケラもないのかよ>973
どーやってAvisynthの存在知った?

982 :名無しさん@編集中:05/01/04 13:21:20 ID:RsiUXdXI
>973の職種は?

983 :名無しさん@編集中:05/01/04 15:34:17 ID:jUJpNQOl
まず自分から名乗れ!

ワシ、年金受給者&役員

984 :名無しさん@編集中:05/01/04 15:46:19 ID:mV2mdRq4
小5

985 :名無しさん@編集中:05/01/04 19:33:57 ID:mc1HRsqf
おまいら年明け早々池沼につられすぎ

986 :名無しさん@編集中:05/01/04 19:59:45 ID:To0GODNe
次スレまだ?

987 :名無しさん@編集中:05/01/04 22:31:37 ID:CBS0Gsqp
立てられなかった。
次はpart19です。だれかよろしく。
>>8

988 :名無しさん@編集中:05/01/04 22:40:14 ID:vfVI/Kro
立てたぞ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1104845724
テンプレ張りの支援希望

989 :名無しさん@編集中:05/01/04 23:08:51 ID:CBS0Gsqp
テンプレってこんなもんかな
>>988 乙

990 :名無しさん@編集中:05/01/05 01:01:39 ID:xeR9bObO
>>978
もっとアニメをのっぺり綺麗に仕上げたいのです。
そして他人に真似できないような個性を出したいのです。

991 :名無しさん@編集中:05/01/05 01:03:05 ID:aZfQDcBA
白黒にするなんてどうだ

992 :名無しさん@編集中:05/01/05 01:06:32 ID:xeR9bObO
それじゃ萌えれません!

993 :名無しさん@編集中:05/01/05 01:09:01 ID:BNVMHj64
いくらなんでも釣りだな
馬鹿過ぎる

994 :名無しさん@編集中:05/01/05 01:10:44 ID:b+wguZvi
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part19
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1104845724/


995 :名無しさん@編集中:05/01/05 01:16:27 ID:xeR9bObO
釣りじゃない証拠に使ってるスクリプトを晒します。
なんで皆さんのようにのっぺり綺麗にならないのでしょうか?
FileName = "anime1"

Video = MPEG2Source( "C:\VideoProject\" + FileName + ".d2v",cpu=6,iPP=true)
Audio = WAVSource( "C:\VideoProject\" + FileName + ".wav" )
last = AudioDub( Video,Audio )

Addrange( "C:\VideoProject\poke-op.vcf" )

Befa(window=0,bandwidth=5)
FrameCache(9).Auto24FPS(true,32,16,"blend")
LGhost(1,-3,-20 ,1,3,20)
crop(10,2,-10,-0).LanczosResize(640,480)
KenKunNRT(256,3,10)

return last

996 :名無しさん@編集中:05/01/05 01:52:23 ID:UFwKGcCi
>>995
アスペクト比はそれでいいのか?

997 :名無しさん@編集中:05/01/05 02:09:48 ID:xeR9bObO
キャプチャボード的にはいいと思います。

998 :名無しさん@編集中:05/01/05 03:04:39 ID:6/BHIrqK
998はようすをみている

999 :名無しさん@編集中:05/01/05 03:05:44 ID:6/BHIrqK
誰もいない??!

1000 :名無しさん@編集中:05/01/05 03:06:36 ID:6/BHIrqK
んじゃみなさん
AVIUTLをよろしくねっ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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